Мини-курс по Blender - cloudlessons.ru/mc/blender-mini-v5/?camp_id=26276 Мини-курс по Cinema 4d - cloudlessons.ru/mc/cinema/?camp_id=26277
@jeffpeters4864Күн бұрын
В гудини плохое текстурирование и развертка? Бро, ты гудини на картинках только видел? Да там одна из лучших разверток. Про коперникус вообще молчу. Сейчас кто в гудини сидел на редшифте, начинают переходить на карму. Моделинг там тоже зачетный.
@МаксимБычковский-г4бКүн бұрын
Я слышал, что там реально лютые профи сидят, а еще сочетают с UE... Сам потихоньку поглядываю на гудини.
@sol_42Күн бұрын
Ну, автор субъективщины накидал. Гудини страшный по возможностям софт. И если ты сумел его выучить - твоя жизнь уже сложилась очень успешно. На сколько я знаю в Гудини и сайты создают. И музыку пишут и видео монтируют и просто как компилятор используют для кода своего. И нет это ни капли не странно. Процедурное моделирование в Гудини как по мне это одно из величайших навыков для 3д художника не говоря уже о сотнях и тысячах других преимуществ. Гудини это матерь всех софтов. Я её в обиду не там блин
@letomaneteoКүн бұрын
@@sol_42 Одно из преимуществ гудины - постоянная процедурность с подробными настройками. Для других задач типа моделирования есть неплохие плагины. Неплохая кешированность. Но большие сцены все равно требуют долгих вычислений в любом софте. Низкоуровневый редактор геометрии, где часть операций юзер делает сам )) Мне гудини нравиться гибкостью, шириной возможностей и способов, но пользоваться ей постоянно можно, ИМХО, только если тебя взяли на работу конкретно для для конкретных задач в конкретной сфере. Фриласнерам же не рекомендую. Недостатков тоже навалом.
@qdaksКүн бұрын
Выбирайте блендер, не ошибетесь
@TheM0o0keyКүн бұрын
Как же вы принизили Houdini. Я считаю, что гудж наиболее фешенебельный в плане шейдинга, а при условии, что карму сильно развили и в принципе Solaris прокачали, то и в плане визуализации в Гудини все прекрасно. Но это мое мнение :)
@adubovihКүн бұрын
Хватит пугать людей Гудини!Сейчас в интернет очень много туторов + есть замечательнейшие курсы от одной известной российской команды. Да,скорее всего придётся потратить время на изучение векса и контекстов. Но это то,с чем современный тридэшник сталкивается в большинстве современного софта, особенно если брать Блэндер
@sol_42Күн бұрын
@@adubovih подскажи пожалуйста название курса, и что такое вексы и контексты?
@adubovihКүн бұрын
@@sol_42 ovfx гуглите
@parum4aКүн бұрын
Материал на рутрекере видел на гудини. По-моему там очень мало русскоязычных. Но найти можно вроде)
@ЕгорОвчарек19 сағат бұрын
Поддерживаю комментарий выше, искал, не обнаружил то о чем вы говорите, дайте хотя бы общее направление поиска
@adubovih19 сағат бұрын
@@ЕгорОвчарек гуглите ovfx и на Переводвсем есть курсы от Rebelway
@fortyfourdreeeamКүн бұрын
блендер
@АртемийКалинин-ж2фКүн бұрын
недостатки Гудини? какие они могут быть
@VideoSmileКүн бұрын
К сожалению, у каждого софта есть недостатки : (
@МаксимБычковский-г4бКүн бұрын
У него слишком узкая область, где его невозможно применить (с) Двош))))
@parum4aКүн бұрын
Недостатки и минусы везде можно найти))) кому что удобно. Мне вот гудини интересно стало я немного по туторам покапал. Пока что желания вернуться нет)) но прога прикольная😅
@АртемийКалинин-ж2фКүн бұрын
ааа, я понял, основной недостаток , что у вас нет курса по Гудини. ну это не считается.
@parum4aКүн бұрын
@@АртемийКалинин-ж2ф курс то есть. Но я немного в нём покапался. Для меня это как туториалы. 😲
@alexzashКүн бұрын
Майя топ 1
@xavierclover9290Күн бұрын
Могу посоветовать еще Plasticity для hard-surface направленности
@ClockworkBoy8822 сағат бұрын
Про юнити забыл, а было бы интересно узнать мнение
@MypMyp7Күн бұрын
Подскажите пожалуйста, что для скульптинга лучше и почему, ZBrush или Blender, просто от зебры тошнит немного...
@Death-su4exКүн бұрын
Что делать если хочется делать модели в Blender но у меня видеокарта от AMD что делать ?
@parum4aКүн бұрын
Так если она по мощности хорошая выбери по моему optx настройки. И всё норм должно быть.
@Death-su4exКүн бұрын
@@parum4a RX 570 нормальная видеокарта для блендера ?
@parum4aКүн бұрын
@@Death-su4ex смотря что делать. Несложные и небольшие вещи сойдёт ещё думаю. А так она не сильно производительная уже.
@jeffpeters4864Күн бұрын
Да, и в гудини есть полноценный скульптинг. А блендеристы-то не знали...
@В.Л-щ8ыКүн бұрын
На данный момент топы это Блендер и UE. Если те обновления,что анонсировали в UE будут сделаны качественно то у UE есть все шансы постепенно стать основой,а остальные специализированные программы,в том числе и не упомянутые,будут использоваться пользователем как вспомогательные для оттачивания чего то,что пользователю покажется не особо идеальным.
@valeryche14Күн бұрын
Я как дизайнер среды, мои задачи полностью покрывает макс + архикад. В максе есть все что нужно для дизайнера, иногда изучаю зибраш это так скажем для души в свободное время помоделить. А вообще в каждой программе есть своя изюминка. И на начальных этапах надо попробовать разные продукты чтоб понять именно твое и какие цели
@Gmlt3000Күн бұрын
Мне кажется, что пользователи 3дмакса, попадающие в ад, не варятся в котлах, а круглосуточно сидят в Zbrush... Софт, по больному счету, дело привычки. Макс вполне удобный, но интерфейс сильно отличается от основного современного стандарта, чем вызывает физическую боль при использовании того же збраша, да и архмоделинг в том же скетчапе на порядок удобнее, если сможете переехать с макса. Синька больше для моушен виза. Майя для рига. Худини для симов. Если с нуля вкатываться в моделинг и виз, то безапелляционно - Блендер, за его опенсорсность и бесплатность. По факту, зависит от задачи. Обычно работа требует сочетания нескольких программ.
@helixhelix3239Күн бұрын
В какой программе легче всего начать работать, если цель-создать нечто похожее на заставку Игры престолов? ))
@ДимаКарачун-ь2бКүн бұрын
Привет, у меня опыта немного, 3 месяца в синеме и пару часов в блендер, но я думаю что синема может закрыть эту потребность, симуляция жидкости там тоже есть в отдельном пакете, вроде realflow называется
@neuromusichannelКүн бұрын
А как же рино? У него есть не только SUBD моделирование ну и неплохое nurbs моделирование. Был бы очень рад если VideoSmile сделают туториал по этой программе)
@ИннаКожурина-й2кКүн бұрын
Рино для промдизайна и ювелирки, он не для игрового моделинга, наверное поэтому не взяли
@Alice.Kreuzfeuer18 сағат бұрын
Не, ну Unreal и Houdini - это реально топ. Blender тоже хорош, особенно учитывая количество расширений, создаваемых комьюнити. Ушла на него с C4D. А вот Maya и Max, по-моему, люди используют исключительно по инерции. Спецы десятилетиями учились работать в этих программах, а потому в них "всё так по домашнему" и не охота переучиваться, ибо "и так работает" 🤷♀ Для той же визуализации и интерьера\экстерьера в наши дни существует куда более удобный и шустрый софт, нежели 3dsMax.
@ДимаКарачун-ь2бКүн бұрын
Что вы подразумеваете под понятием визуализация в этом видео и что такое шейдинг?
@Hei4erКүн бұрын
визуализация - это когда ты создаешь реальный объект в 3Д пространстве, чтобы наглядно показать, как он будет выглядеть в реальной жизни, например, архитектурная визуализация - это когда делается дом в 3Д программе, а не реально его строишь, чтобы только наглядно увидеть, как он будет выглядеть в том или ином ландшафте, с такими-то элементами декора и прочее.. шейдинг - это затенение, то есть как отрабатывает тень в на плоском мониторе, чтобы объекты на нем казались 3Д объектами.. найди в поисковике (картинках) "Академический рисунок шара", и поймешь, как на плоском листе бумаги с помощью теней (шейдинга) изобразить этот шар объемным.
@umrkeijo8306Күн бұрын
А как же МарвелосДизайн для одежды ?
@VideoSmileКүн бұрын
Слишком узкоспециализированный
@bogscaveКүн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="128">2:08</a> по моему Cycles есть и для C4D, под названием Cycles 4D от Инсидиум, едёт в пакете с Insydium Fused.
@gunman15620 сағат бұрын
90% тех кто хочет моделить , не будут этим зарабатывать и создавать коммерческие проекты , ну для хобби и реализации творчества блендер и збраш лучше всего подходят ...дешево и сердито , а принципы моделирования у всех программ одинаковы по сути , разница в основном в интерфейсе .
@ИльяТимошенко-г4бКүн бұрын
Однозначно Блендер для всего, а для Геймдева только Анрил. Для скульптинга бесспорно Zbrush. Ты ещё забыл упомянуть про Юнити. Я как понялю что он подходит больше всего для мобильного геймдева
@parum4aКүн бұрын
Я юзаю ае и синьку думаю буду с блендером) но минус синька у меня 2024.4.1 с вирей народным так же) ещё в 2025 не завезли его. Да понимаю шифт лучше, но как бы финансов нет) а так я практикуюсь просто для начала😅😅😅😅
@ZhduAtomicHeart225Күн бұрын
Я предпочитаю блендер, потому что я привык к нему и знаю почти все.
@VideoSmileКүн бұрын
Отличный выбор!
@ZhduAtomicHeart225Күн бұрын
@@VideoSmile Тем более, хочу быть 3d Artist environment.
@gunman15620 сағат бұрын
Геометрические ноды и моделирование через командную строку на python тоже знаете ...?
@ZhduAtomicHeart22520 сағат бұрын
@@gunman156 Python к сожалению никогда не пользовался. Геоноды с Ryan King Art чуть узнал, но я их особо не пользуюсь. Я ещё новичок с мая 2024 года, хочется уже делать самим всякое разное.
@Shutkax18 сағат бұрын
Уровень экспертизы - развлекательный контент. Так что не нужно воспринимать эту голову всерьез
@VideoSmile16 сағат бұрын
Если углубляться и разбирать каждый соф, то видео получится на 3 часа : )
@letomaneteoКүн бұрын
Работал в этих основных редакторах, сейчас в блендере, но знаю одно - если нравиться прога, то будешь делать все то же самое в любой программе. Главное желание и прямые ручки, а недостатки есть и будут у всех программ.
@VideoSmileКүн бұрын
100%
@valeryche14Күн бұрын
Вот правильно говоришь! Пока одни спорят чья программа круче) Другие сидят молча (им некогда) и зарабатывают деньги в совей любимой программе!
@letomaneteoКүн бұрын
@@valeryche14к сожалению или к счастью, многие ищут волшебную кнопку, которую сейчас активно продают под видом ИИ. Но, к счастью, созданные ИИ картинки всем быстро надоедают, а настоящая работа - рутинна и скучна, но результат - живой и вкусный))
@user-qj2gt1vg8u5Күн бұрын
Blender 23 Maya 21 C4d 18 3max 16 Unreal 15 Houdini 13 Zebra 11 Ето все что нужно знать о видео смайлах...))) ахаха лол. ЧТо ты мелишь , о чем ? ты хоть в одном из софтов вообще сидел?
@cgdd17Күн бұрын
щас бы делать визуализацию в блендере,ахах, ох и чушь
@МаксимБычковский-г4бКүн бұрын
а шо не так? Всяко лучше, чем в том же Lumion вроде
@cgdd17Күн бұрын
@@МаксимБычковский-г4б только корона/вирей🔥🔥
@letomaneteoКүн бұрын
@@cgdd17 пользуюсь блендеровской куклой и арнольдом в синьке, корона нравиться за мягкость и ламповость несколькими кнопками, но, ИМХО, особой разницы не заметил, если все правильно настраивать