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【マイクラ】続・ぼんじゅうるを捕まえろ!(ガチver.)
33:32
【マイクラ】クラフターが考えたモノの用途が酷すぎる.. 〜何故か本来と別の用途がメインとなってしまった残念なモノ11選〜 【マインクラフト】【まいくら】【統合版】【雑学】
14:01
Little brothers couldn't stay calm when they noticed a bin lorry #shorts
00:32
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:40
ПОМОГЛА НАЗЫВАЕТСЯ😂
00:20
Survival Skills: Steam Distiller for Dirty Water in Extreme Conditions. #survival #camping
00:38
【マイクラ】人を馬鹿にしている仕様が全く理解できない件.. 〜絶対に許せないマイクラの謎要素10選〜 【マインクラフト】【まいくら】【選手権】【雑学】
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タコ丸 / 村人狂【マイクラ 小ネタ 検証 茶番】
Күн бұрын
Пікірлер: 759
@VillagerMadness
Ай бұрын
初見で騙されたマイクラの仕様↓
@user-uh5lo2vx3n
Ай бұрын
やっぱり安定の銅銅装備
@user-zu5cc3rl3e
Ай бұрын
コマンドのexetu(?)のサブコマンド2年前(?)と今の差(これやるころには初見じゃない)
@potaazyuuuutext
Ай бұрын
当たり判定に騙された
@user-oe1ek3cg7r
Ай бұрын
金床修繕でエンチャ消えた
@IQ3_tomato
Ай бұрын
初見の僕「スタック数なんで64とかいう中途半端な数字なん?99とかじゃないん?」
@Dinosauruschannel
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="454">7:34</a> ウォーデンのアイテムがヒドいのは、ウォーデンが「逃げることを想定したモブ」として作られたからだそうです。
@thinthindelirudo
Ай бұрын
なのに進捗達成するために倒す必要があるとかいう矛盾
@user-gt4ct2tg5k
Ай бұрын
@@thinthindelirudo実は倒さなくても解除されるよ
@waaaaaaaaa
Ай бұрын
そんな実績あるんですか?
@そればーすらすとせーばー
Ай бұрын
@@waaaaaaaaa実績じゃなくて進捗な Javaだけの要素
@user-14sp-user
Ай бұрын
@@thinthindelirudo ないよ もし、"「それ」は侵食する"の事だったら "スカルクカタリストの近くでMobを倒す"ってのが条件
@ColorTamago
Ай бұрын
金床コスト制限は司書ナーフで最大レベルが手に入らなくなって、本の合成とかで合成コストが余計にかかるようになったから見直されるべきだと思ってる。
@user-np4jt1sx4k
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="125">2:05</a> しっかり村虐入れてるの好き
@user-tx3vx9zf1t
Ай бұрын
超やりすぎ!
@quadtokotai4444
Ай бұрын
マイクラ開発陣はプレイヤーのことを全員縛りプレイ好きだと思ってそう
@sunset_20707
Ай бұрын
スイカを壊すと半分位蒸発するのは、スイカ割りみたいに破壊して食べれない部分(破片)が多すぎて減ってしまう説を提唱したい
@naonosuke
Ай бұрын
木を素手で破壊するあのクラフターだから仕方ない
@タンガンちゃん
Ай бұрын
(割り方が)へたっぴさ…!
@thizensu
Ай бұрын
それで2/3が食べれなくなるの草
@user-wl1rx1lg1f
Ай бұрын
素手なら石でも跡形もなく粉砕するしね。不器用なんでしょ。
@user-bl3es6pi8z
Ай бұрын
悪ィな、俺の地面がスイカ食っちまった。次はフルサイズを頼むといい(シルクタッチ)
@haya1073
Ай бұрын
マイクラ「コストが高すぎます」 自「なんてだよ!!!!!いいだろぉ!?!?」
@natukiti-g4u
Ай бұрын
@@user-拓也異常は起きないし骨も壊れない私はなんてラッキーなんだ
@って誰かが言ってた
Ай бұрын
40レベル上限のせいでエリトラ修理できなかった時は憎悪沸いた
@user-wv3uz9ek3n
Ай бұрын
ンアーッ!コストが高すぎます!
@user-km3uh6ki3k
Ай бұрын
@@user-wv3uz9ek3n もうやめなって!
@aluminum_X0
Ай бұрын
@@user-wv3uz9ek3n 関係ない動画では淫夢は恥ずかしいことなんだよ!
@user-xi9vk8yf1q
Ай бұрын
現初心者ワイ「釣りでエンチャ本集めて全部合成したぞ!早速装備に」 金床「コストが高すぎます!」 途端に泣き崩れるワイ。
@user-bh8dn4de2u
Ай бұрын
途端に泣き崩れる構文草
@Fugatti
Ай бұрын
ちなみに金床はアイテムA,B,C,Dがあるとして、 A+B AB+C ABC+D って、元のAに全部足すとコスト上がるんだけども、 A+B C+D AB+CD ってな形で、トーナメント表みたいな順番? で合成するとコストが安くなるから 色んなアイテムをくっつける時はご参考までに
@lkamakimaki5295
Ай бұрын
@@Fugattiいいこと知ったわ クガツ
@Fugatti
Ай бұрын
@@lkamakimaki5295 ええんやで あとそこはサンガツやで(逆パターン) それに今はシチガツやで ツッコミ追いつかんわ
@user-nr3xi4np3b
Ай бұрын
@@lkamakimaki5295半年先取りしてて草
@shooterboy-honmono-
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="414">6:54</a> 経験値が31のままだからハエ(2代目)から続けて撮ったのがよく分かる
@user-15momo
Ай бұрын
楽○「マイクラのコストが高すぎる!」
@sakebanai0122
Ай бұрын
Dr.○「(修繕は)致しません!」
@りく-y4n
Ай бұрын
@@sakebanai0122 失敗しないのでが聞きたくなる(笑)
@user-gj8ig3uu4u
Ай бұрын
@@sakebanai0122 X…
@user-tz5zr7jb9n
Ай бұрын
楽Oカードマーン「なななんと、8000ポイントプレゼント」
@雪見だいふく1号
16 күн бұрын
楽○モバイル!
@Okku-ch
Ай бұрын
ゾンビの装備してるものを耐久力MAXで取る方法⤵︎ 溺れさせて溺死ゾンビにすると取れる。
@user-gh6md7pm1f
Ай бұрын
または、より上位の装備を持たせると落とす😊
@漬けいくら
Ай бұрын
これいつも使ってる
@si-taro
7 күн бұрын
腐ってるとは言え文面だけ見ると非人道的やな…
@mystical_lotus
Ай бұрын
コストが高すぎます!は、配布マップとかで追加効果(持つと加速とか)付きの奴を強化できないようにするリミッターとして働いてくれるから……
@gkuri6906
Ай бұрын
とはいえ、サバイバルではまずやらんような100とか1000を上限にしてくれてもいいのは確かだと思うの...
@AcubeofN
Ай бұрын
127以上でコスト高すぎ位で良さそうだけどね
@user-hm1ro8hs1v
Ай бұрын
トライデントピストンのトラップで何日か放置してたら200とかいくから上限もっと高くていいと思う…
@Lqzy_
Ай бұрын
@@user-hm1ro8hs1v何日か放置で200は低すぎて草
@user-hm1ro8hs1v
Ай бұрын
@@Lqzy_ 1年前だから覚えてないんや、200いったことだけ覚えてる
@kawaishi06
Ай бұрын
昔は弓に無限と修繕を同時につけれたらしい
@user-dq3ht9st5h
Ай бұрын
あれマジで改悪だよな。 なんであんなアプデ実装したんだろ。
@Gmicat11111
Ай бұрын
そりゃ矢一本で無限に撃ててしかも壊れない弓なんてできちゃうから、それが嫌で修正したなんて考えりゃわかりますよ…
@user-nc4sk2co1z
Ай бұрын
@@Gmicat11111噂に過ぎないけど、ドM飛行がどうも悪さしてるとか
@tettyamann199
Ай бұрын
忠誠修繕トライデントや貫通修繕クロスボウのことを考えると後の武器に花を持たせる為に競合するように変更したのかな?
@user-oj2xz8og3s
Ай бұрын
僕はオーバーエンチャントで両方つける
@astray6798
Ай бұрын
なんなら、村の地形が滅茶苦茶なのもイライラを感じるこのころ
@user-1997utdrfun
Ай бұрын
ほんとに、トラップさえあれば経験値は別に高くないのに…
@矢部は青山より弱い
Ай бұрын
競合エンチャントマジでだるい 弓に無限と修繕同時につけれないのキツイ
@タンガンちゃん
Ай бұрын
無限弓は使い捨てと割り切って量産するしかないね🙄
@user-jh9fs2kh9k
Ай бұрын
最悪、弓矢のコストはそこまで高くないし、エンチャントなしで使い捨てでもええんちゃう
@authentic-ikura
Ай бұрын
@@user-jh9fs2kh9kストックを圧迫するのよね…
@user-pn1sf6iy8z
Ай бұрын
コストが高すぎますは無くして欲しい😢
@ittoushin
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="210">3:30</a> 右のイヤホン壊れたかと思った
@user-Jikken
Ай бұрын
これなんで起こるんやろな
@user-jy4uz4yz6e
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="266">4:26</a> JAVAでも使えるかは不明だが装備をしているゾンビを溺死させれば確定ドロップ。しかも新品状態(溺死した直後に装備されたらほんの少し耐久力が削られる(新品状態から)
@RyomoHD300
Ай бұрын
実はゾンビにダメージを与えずに溺死させれば無傷で剥がせます (クリエイティブで試すと分かりやすい) あとJava版は溺死時に装備をドロップせず、そのままドラウンドになります
@Fugatti
Ай бұрын
これはゾンビなどの敵が装備しているアイテムは内部的には耐久値MAXで、通常の方法で倒してドロップさせた時に耐久値がいくつ減った状態でドロップするか決まるから、やね その倒す方法じゃなくて特殊な方法(ドラウンドにするとか、よりランクの高い装備をあげて落とさせるとか)でドロップさせると、耐久値を減らしてドロップの処理が挟まらないから耐久値MAXで落ちる
@Lqzy_
Ай бұрын
)がひとつ足りないのおもろ
@ウルトラデンジュモク
Ай бұрын
ブロックとかの圧死でも行けますかね?
@Fugatti
Ай бұрын
@@ウルトラデンジュモク ここでいう溺死は本当に溺れさせて倒すんじゃなくドラウンド化させる事だから倒したらアウト
@Noita-sama
Ай бұрын
🤖「ンアッー!コストがデカすぎます!」
@Tokyo_Y
Ай бұрын
やめなって!
@user-iq6fc6vy2x
Ай бұрын
マイクラでは淫夢ごっこは恥ずかしいんだよ!
@user-re3yk7uo5k
Ай бұрын
🤖❗️
@user-ik7ns5qn1m
Ай бұрын
個人的に思う嫌な仕様 ・リード(首ひもが)切れる(外れる) ・寝ようとしたときの「ベッドから離れすぎています」 by switch民
@2255entityofEH
Ай бұрын
うわーんコストが高すぎます!!
@user-fx8ij6it6e
Ай бұрын
コメントしようとしたら投稿から4分なのに既にあって草
@user-vg4tw9ur1s
Ай бұрын
俺もしようとしたらすでにあった
@やわらか銀行サブ
Ай бұрын
やめなって!Minecraftでは淫夢は恥ずかしいことなんだよ!
@user-wb7pp9vv8c
Ай бұрын
アリス知ってます!
@user-himanahito
Ай бұрын
@@やわらか銀行サブマイクラ以外でも恥ずかしいこと定期
@HARU710-mb2qj
Ай бұрын
エンダーチェスト知らずに壊したらバラバラになって泣いた
@Ikuyashi
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="521">8:41</a> 金床積み上げるの頭いいなw
@user-pe3zb9in3p
Ай бұрын
落ちると耐久力減るけどねw
@KRS-ve6in
Ай бұрын
なんだかんだ統合版とJava版の格差が一番納得できない
@RyomoHD300
Ай бұрын
中身は全く別物だから仕方ない
@totebag-sp3nj
Ай бұрын
Modとか全部タダで遊べるJAVA版は、金儲けが好きなマイクロソフトにとっては憎い存在だろうけど、今でもアプデ続けてくれてるのは本当にありがたい
@user-jh2dk8xk2f
Ай бұрын
@@totebag-sp3nj多分アプデを廃止したほうが利益が出ないからだね😂
@革命的高橋
Ай бұрын
Javaをやってください
@アリス推し
Ай бұрын
hasitemにnameを追加できるようにしてくれ…
@narakenmindayo
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="266">4:26</a> ゾンビの装備は水につけてドラウンドにしてから殺すとドロップしたはず
@ParopicalTriangle
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="266">4:26</a> で一番むかつくのは槍持ちドラちゃん。ヒャクパー落としてくれんと割に合わん
@kamenokoura1
Ай бұрын
泥三でもなかなか落ちんのは、犯罪級と思います!(GUIGUI) よって槍持ちドラウンドは、タヒ刑!(1個/6.2h)←???????? トラップ作るのは嫌だし二個欲しいシ (激流用[海の移動用]、忠誠用[神殿攻略]でニ個) よって宝箱から出るようになってもいいかと思います!!
@user-pe3zb9in3p
Ай бұрын
透明化ポーション飲んで貝殻投げたらなんか交換してくれて無傷のトライデント手に入るよ 疑わしかったら調べてちょ
@ParopicalTriangle
Ай бұрын
@@user-pe3zb9in3p Java版プレイヤーなのでできんのです…
@って誰かが言ってた
Ай бұрын
異議を唱えたい仕様やアプデばかりだけど、開発者は基本的に苦労することこそがマインクラフトの醍醐味って思ってる節あるから...()
@Ideal-lovelink-Alicia
Ай бұрын
難しいと理不尽を履き間違えてる才能なし男にありがちなやつ
@って誰かが言ってた
Ай бұрын
@@Ideal-lovelink-Alicia わざわざ元々の仕様を改悪する形で苦労させようとするからね...
@neputenu
17 күн бұрын
コンテンツ衰退させる老害的発想なんだよなぁ…
@MercuryQueen15
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="454">7:34</a> これヒ〇キンが初見で倒してドロップ1個に愕然としてたの見て爆笑した思い出がある
@user-kn8jp2ey7w
Ай бұрын
だから所見はやめた方がいい
@user-kk8pk6zk9c
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="125">2:05</a> 超 や り 過 ぎ
@user-xo9bn1ct3g
Ай бұрын
インフレの対策としてこういうことをやってるなら理解できるけど、初期の頃からできてたことを廃止するのはどうなのかね…
@user-oj2xz8og3s
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="82">1:22</a> 3冊の本で何冊もの本が入った本棚が作れるところと、本棚の中ではカラフルなのに壊すと全て茶色になる本も謎
@fin3101-Fin
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="48">0:48</a> ここちょっと音楽と食べてる音が同じ
@pote26
Ай бұрын
コストが高すぎます! 言われた時だけクリエにしてから修繕してサバイバルに戻すのはアリだよなぁ?
@user-kn8jp2ey7w
Ай бұрын
あり!
@GMI-rk7nh
Ай бұрын
ウォーデンの凄いところはアイテムがしょぼいだけじゃなくて経験値の量まで少ないところ どのぐらい少ないかというと、ウォーデンを倒すために使った剣の、減った分の耐久値を取り返せないレベル ウォーデンが倒れるまで数十回殴って減った剣の耐久値>>>ウォーデンから落ちた経験値で回復させられる耐久値 って図式になるので、「ウォーデンだけを連続で倒し続ける」ってことをしていると、たとえ修繕付きダイヤ剣でもいつか壊れる、という他のMOBでは中々ならないことになる まあ「その辺のスカルク壊しまくって対処せい」ってことなんだろうけど、 「倒すことにメリットが何もない」って仕様に振り切りすぎてる
@鮭苺ch
Ай бұрын
更生ロボカス「倒す前提じゃ無いからって倒すことのメリット無くさなくてもいいのに」
@katsuk6295
Ай бұрын
ちゃんと更正しているようで安心した でもいまだにカスって呼ばれているんだな・・・
@Gmicat11111
Ай бұрын
@@GMI-rk7nh 振りすぎて悪いこと無いでしょう(*´∀`*) ホントに倒して欲しくないからそうしたまでなんでしょうね〜
@user-wl1rx1lg1f
Ай бұрын
きっとウォーデントラップを作らせたくは無いんだろう。
@uninosuke-bz6xj
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="817">13:37</a> たかしの拳どんだけ硬いんぢゃい それ見て言いくるめられてるタコ丸さんww
@mac3752
5 күн бұрын
村人狂さんの動画って「ネット文化」って感じがしてめちゃくちゃ好き。 主もネットにどっぷり浸かってきたんだろうなあって感じがしていい
@user-wt8yy4ou8y
Ай бұрын
古代都市で思い出したんだが、地面に埋まっててパッと見どこにあるか分からないシュリーカーにクソムカついたのを覚えてる。
@user-kt9nj1pk6b
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="356">5:56</a>飛ばされるエンダーマン <a href="#" class="seekto" data-time="633">10:33</a>落ちる村人
@soysauce612
Ай бұрын
学校から帰ってきてスマホさわった瞬間に村人狂さんの通知来るの本当神
@りく-y4n
Ай бұрын
分かりすぎるぜワッカ
@Umino_Hasukoi
Ай бұрын
サムネの時点で確かにそれは意味不明やわって即思ったわ…なんなんやろかww
@futyanozatudan4568
Ай бұрын
はじめの肉食べるとこBGMとめっちゃあってて草 <a href="#" class="seekto" data-time="47">0:47</a>
@user-qe1ew3dq1n
Ай бұрын
統合版でオフハンドに花火を持ってもエリトラ飛行中に使えないこと
@somelefon
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="88">1:28</a> ぶち壊したもくずを再利用できる方がおかしいんだわ…www
@neputenu
17 күн бұрын
本棚壊れるの不便だけど取引やエンチャ用に本欲しい時は便利 特に司書はあっ…本無い…が多いから本棚貰ってその場でぶっ壊すのは良くやる。
@Root-1_imaginary-number
Ай бұрын
「コストが高すぎます」って出るから司書ガチャよりエンチャテーブルガチャの方がいいと思うんよな(後者は時間掛かるけど)
@user-oj2xz8og3s
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="155">2:35</a> 鶏肉以外の肉はデバフ受けないのも謎
@hayate_himekawa
23 күн бұрын
まぁ、鳥による食中毒はサルモネラ菌の関与が原因だからね。鳥以外の豚、羊、牛にはサルモネラ菌はないから。 豚や羊は生はあまり聞かないけど、牛刺しとかはあるでしょ? 豚や羊も鮮度次第では生で食べれるんじゃないかな。推奨は出来ないけど
@neputenu
17 күн бұрын
@@hayate_himekawa 豚はダメだろ
@hayate_himekawa
17 күн бұрын
@@neputenu 豚はカンピロバクターとかその他の大腸菌系が多いと思ってたんだけど、確かに日本国内でのサルモネラ菌による患者もカンピロバクターと同等数で多いっぽいね なんだろ、ここまであれば豚も食中毒実装してそうなものだけど⋯ 国内外の比率なのかな⋯ 海外データは見つけるの大変だから見てないんだよね
@user-vo7ml9de3e
Ай бұрын
ゾンビの防具について何ですけど、やっぱ倒したら全部ドロップして欲しいですよね
@end.the_exe
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="217">3:37</a> 上がっているか下がってるかわからない
@tkssgtm2416
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="348">5:48</a> <a href="#" class="seekto" data-time="799">13:19</a>ここのNOOO!!のところおもろすぎるw
@金玉箱
Ай бұрын
ンァーッ!コストが高すぎます!
@lastsonic8584
Ай бұрын
金床アリス
@potaazyuuuutext
Ай бұрын
騙しスキルが高すぎるのよ。 公式さん
@user-nekonekonukoneko
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="536">8:56</a> ここの曲なんだろう…
@みみず豆
Ай бұрын
Funky Carioca やと思いますよ
@user-nekonekonukoneko
Ай бұрын
@@みみず豆 それだー!!!! ありがとうございますー!!!!!!
@aburi5758
Ай бұрын
ネザライトに型が必要になったのまだ許してないからなモヤン(違う)
@siwosahi-siosai-
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="263">4:23</a> replaceitemコマンドで防具以外のアイテムをモンスターに装備させるとよく分かるのですが、モンスターの着けている防具(と所持アイテム。腐肉すら落とさない場合もあるし、ニンジンや鉄のようなレアドロップもある)って実はドロップ率があるのですよね…。 最初は戦っている間に防具の耐久値が全部削れていて、壊れて消えたのかと思ってました。 <a href="#" class="seekto" data-time="629">10:29</a> クリスマスかな?
@鮭苺ch
Ай бұрын
この動画にはなかったけどレベルが上がれば上がるほど上がりにくくなるのに上がれば上がるほど下がりにくくはならないの理不尽
@Framist
Ай бұрын
(昔はスニーク無しで歩くだけで畑が土に戻ってたんやで)
@hissorisan
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="112">1:52</a>気持ちは分かるけどまさに超やり過ぎwww
@user-qd1qv8cs8f
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="425">7:05</a> 急な気分屋なウォーデン
@イモイモ
Ай бұрын
最近マイクラ始めたので、この動画を参考に遊ぼうかなと思ってます。いつも 面白い動画ありがとうございます!
@某面人boumennzinn
Ай бұрын
なにげにデスポーンで珍しいモブ捕まえたのに消えたときは萎えた
@oy3378
Ай бұрын
ドラウンドの攻撃で地面に刺さったトライデントは拾えないという事
@user-wn1uj9tx8g
Ай бұрын
木材ブロックは中空洞説 木ツールや棒の作り方も辻褄が合う
@user-susizyouyu
Ай бұрын
木材の消失(THE END OF MOKUZAI)
@キューブ練習中
Ай бұрын
アプデ後にエンチャようとしたら クソ金床「コストが高すぎます!」 ワイ「?????」 (金床のくせに反抗すんじゃねえよ) 脳が爆発した
@oxygen_zero_2
Ай бұрын
たまに出てくるたかしくんのハゲスティーブ登場するだけでおもろい
@user-tu9ds6bx1p
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="838">13:58</a>は、「正と負の乗除」が関係している?ww(正=素手で壊してもドロップするもの 負=素手で壊してドロップしないもの)
@user-ko2lg2kk5i
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="118">1:58</a> 村人に先越されてて草
@Mr.EvoKer-sx4od
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="124">2:04</a> 進捗からも馬鹿に(?)されてて草w
@wanteyan
20 күн бұрын
トラップとか作るの好きだけどつけっぱなしじゃないと動作しないのがしんどい Switchだと放置の負荷えぐい・・・
@にょるず
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="564">9:24</a> ライディーン流れ出したかとおもた
@utuki2b273
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="203">3:23</a> ”ウォーター”メロンだけに蒸発ってか
@hanage64
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="634">10:34</a> 村人荘のペットな彼氏
@shiawaseninare
Ай бұрын
たかしとの無言の会話すき
@GONG_OF_WEAKENING_FERAL
Ай бұрын
謎要素もマイクラだからこそのものが多いな
@Mirai490
Ай бұрын
ダイヤゾンビは、水に溺れさせドラウンドにしたら装備が落ちますよ!統合版しかやった事無いのでJava版はドロップするか分かりませんけど
@user-ww4rm2ry2g
Ай бұрын
二回目以降のエンドラ討伐で経験値少ないのは経験値トラップタワーとかの価値を落とさない為だと勝手に思ってます。 あと村人にリードをつけられないのは村人の人権を守るため説(なおそれ以外の方法で私達プレイヤーは村人の人権を侵害しまくっている模様
@-kenseiooo
Ай бұрын
マイクラ始めたての頃、エンチャントテーブルを触ったわけだ。 ラピスラズリの枠のシルエットが、じゃがいもに見えてな。 ずっとジャガイモでエンチャントしようとして、出来なくて嘆いていたな。
@Tiirui_channel
Ай бұрын
最初の方で、木が道のど真ん中に生えてるの面白かったw 村人倒す一瞬のシーンで「超・やりすぎ」を達成してるところ、芸が細かいなぁと …まさかあれ素でやってる?
@tettyamann199
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="538">8:58</a> 村人の取引の再調整で司書のナーフにおもいっきり刺さる
@user-qj4xb9is5c
Ай бұрын
司書と交易するときゾンビ治療してたら本棚と本でループてきるからその仕様はありがたいんだよね
@user-japanese8623
Ай бұрын
ウォーデンを初見で見た時はゴーレムに似てね?ってなった
@hirofuji0225
Ай бұрын
騙されたというよりはこれはわかんない系 操作方法わからん
@hissorisan
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="573">9:33</a> そんなMOBの運搬方法有りなんか……! エリトラ取得を面倒くさがって放置してたからだいぶ損した😢
@user-kf8lc6tg5l
Ай бұрын
どんなにおかしい数値でもいいから金床で合成できるようにしてほしい。高すぎるのは無理だけど500以上とか。
@user-vi1lk7ob2r
Ай бұрын
死ぬほどコスト高くてもいいから…50必要とかでもいいから……
@Rhenium185
16 күн бұрын
ゾンビの防具や持ち物は水没させてドラウンドにさせると新品の状態でドロップしてくれるやで 序盤で鉄剣ゾンビ見かけたらほんとにラッキー
@user-es9ti8ev7z
Ай бұрын
シルクタッチじゃないとアイテム化しないエンダーチェスト
@moro-yoshi
11 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="124">2:04</a>超・やり過ぎって実績まじで草
@glow_squid-p3d
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="730">12:10</a> いいこと知っちゃった😊
@user-pg5gl2nl5i
Ай бұрын
ンァーツコストがデカスギます!
@user-rs7rw9rr7x
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="209">3:29</a> 腕力が強すぎてグチャグチャになっちゃうんだよ…多分…
@japancat285
14 күн бұрын
ドロップアイテムに関してはプレイヤーが意外と雑に倒したり壊してる可能性ある
@user-fg9rt8jw1b
Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="273">4:33</a> 統合版は装備持ちゾンビは沈めて 耐久力フル装備をくれる 序盤のお助けキャラ
@nabe76
Ай бұрын
木の板材なんかを置いたり壊したりしてたら現実だとパルプになるんだし、本棚が壊れることに文句言うより板材壊してもそのまま帰ってきてくれることに感謝してます。
@マフィンニキ
Ай бұрын
木材紙になってる説
@Papi7no
Ай бұрын
サムネで初めてタコ丸さんが拒否ってた いつも「嘘だろ……」とかなのにw
@user-kf6vs1ml6w
Ай бұрын
多分本棚とかがスイカが砕けるのはスティーブ達の握力が50tくらいあって、そのぱわーてフルスイングぶっかましてるからかなと、だから石も黒曜石も時間があれば粉砕できるんだと
@a.doumokonnnitiwa.
Ай бұрын
なんで金床って合成制限があるのかイマイチ分かんね。謎仕様 あと「壊せない」×「壊せない」=壊せる ⬅これ乗法かよ ((-) + (-)=╋ みたいに)
@log1204
Ай бұрын
修繕エンチャントの価値が崩落するからじゃね
@katsuk6295
Ай бұрын
修繕が実装される前から「コストが高すぎます」は存在していますね 理由は、謎です
@The_Million-dollar_Pentagram
Ай бұрын
ワイヤレスイヤホンで見てたらさ、 なんか途中に左にしか音楽が流れない 場面があった…
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