Virtuelle Energie entschlüsselt: So stellst du sie richtig ein! 🔋

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Gregor Schill

Gregor Schill

Күн бұрын

Пікірлер: 17
@andre_vila
@andre_vila 3 күн бұрын
Danke für das Video! Könntest du auch mal ein Video über das Differential (Einstellung und Funktionen) machen?
@GregorSchill
@GregorSchill 3 күн бұрын
schreibe ich mir auf!
@andre_vila
@andre_vila 3 күн бұрын
@ mega, danke dir!
@b0t0x78
@b0t0x78 2 күн бұрын
Danke für das Video Gregor, das ist ja doch leichter als Gedacht :) gern mehr von solchen Videos.
@GregorSchill
@GregorSchill 2 күн бұрын
Sehr gerne!
@VolkerJarschel
@VolkerJarschel 2 күн бұрын
Dankeschön für die detailierte Erklärung!!! Gerne mehr Videos solcher Art. Dir und deiner Familie eine schöne Weihnachten!🎄
@GregorSchill
@GregorSchill 2 күн бұрын
Danke Volker! Wünsche ich deiner Familie auch 🙏
@robinvnz
@robinvnz 22 сағат бұрын
Danke bro
@GregorSchill
@GregorSchill 22 сағат бұрын
@robinvnz 🙏
@Neyko98
@Neyko98 3 күн бұрын
Wann gibts die strafe? Wenn man bei 0 nach dem rennen is oder darf man auch während des Rennens nicht komplett auf 0 sein?
@Octoputzi
@Octoputzi 3 күн бұрын
Sobald du auf 0 bist bekommst du eine Strafe. Kann somit jeden Stint passieren
@GregorSchill
@GregorSchill 3 күн бұрын
Sobald du der virtuelle Tank Null ist, auch während dem Rennen
@Neyko98
@Neyko98 3 күн бұрын
@ danke
@vorname_nachname
@vorname_nachname 21 сағат бұрын
gibt es in der sim kein vernünftiges bop-system...? oder was verstehe ich nicht an diesem virtuellen und "realen" sprit nicht...?
@GregorSchill
@GregorSchill 19 сағат бұрын
Es muss unterschieden werden zwischen rundenzeiten bop und fahrzeit. Beide faktoren sind essentiell für ein faires Rennen
@vorname_nachname
@vorname_nachname 15 сағат бұрын
@@GregorSchill vielleicht fehlt mir da jetzt das wissen über diese sim im spezifischen, aber ich versteh es nicht... wenn die bop vernünftig und ausgeglichen ist, muss man nichts anderes ändern, weil alle die gleiche ausgangslage besitzen...
@GregorSchill
@GregorSchill 7 минут бұрын
Kein Problem. Der grundgedanke ist einfach hier ein anderer ansatz als z.b bei acc. Bei acc gibts die normale bop für die rundenzeit und den stint timer für die fahrzeit. Bei LMU wird einfach mur die fahrzeit mit dem virtuellen Tank gebopt und nicht mit dem stint timer
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