Отличная идея для передачи, действительно очень многие личности игровой индустрии заслуживают того, чтобы о них знали. Спасибо за качественный, впрочем, как и всегда, выпуск. Успехов!
@Carteblanchefx7 жыл бұрын
Крайне интересно вышло! Остаётся теперь с нетерпением ждать продолжения этой рубрики! ;)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Надеюсь, продолжим. Идей масса!
@SuperDracula19927 жыл бұрын
поддерживаю, давно хотел подобные видео увидеть)
@Floyd_Flynote3 жыл бұрын
Ваши видео - настоящий бальзам на душу. Ежедневно по одному ролику употребляю и каждый раз чувство, что с пользой провёл время. Благодарю.:) Всегда отрадно от осознания того, что на нашей планете есть такие люди, как Уоррен. Верные своему делу, трудолюбивые и счастливые. Интересно, что до просмотра этого видео я ничего толком не знал про Спектора, но очень часто о нём слышал. Он таким вездесущим духом выступал, которого не видно, но он всегда есть и всегда рядом. Кстати, одно время думал, что Уоррен и в музыкальной сфере успел революцию совершить, но оказалось, что там совсем другой Спектор (Фил) шороху навёл. P. S. В седовласые годы у Уоррена наблюдается сходство с ведущим шоу "Сто к одному" Александром Гуревичем.:)
@GothenXxX3 жыл бұрын
Он больше на Маргулиса из "Машины времени" похож :D
@Floyd_Flynote3 жыл бұрын
@@GothenXxX точно, на Маргулиса тоже очень похож.😅 Это сходство явно из-за стиля бородато-очкастого, нежели из-за черт лица.:)
@ex_tain4 жыл бұрын
Каждый раз, когда вижу Уоррена Спектора на экране, не могу не поразиться, как блестят его глаза - даже спустя столько лет! Человек с горящими глазами - первое, что я бы сказал, попроси меня кто описать Уоррена тремя словами. А видео и рубрика - просто офигенские!
@GothenXxX4 жыл бұрын
Забавно :) Про, по-прежнему, горящие глаза Спектора я сам говорил в каком-то из роликов и часто упоминал в разговорах с народом. Значит, не мне одному показалось.
@st.toddhoward Жыл бұрын
Огромное спасибо за данное видео. Очень интересно слушать идеи настолько умных геймдизайнеров, влюблённых в видеоигры
@korotor4 жыл бұрын
Большое спасибо за видео. Играл впервые в оригинальный Deus Ex в ноябре 2019 года и был поражен. Одна из лучших игр за последнее время для меня, хотя ей уже почти 20 лет. Затянула невероятно, очень крутая атмосфера, свобода действий, наслаждался по полной. Еще раз спасибо за видео, обязательно посмотрю другие. Наткнулся на канал случайно, скинули в комментариях на DTF и очень этому рад :)
@GothenXxX4 жыл бұрын
Это хорошо, что наткнулись :)
@rinkadzuro96666 жыл бұрын
Наконец узнаю подробно про создателей любимых игр. Изнанку разработки и идеи,которыми воодушевлялись великие разработчики. Спасибо за формат,спасибо за прекрасные видео с хорошим качеством(не только голоса,но и монтажа,ничего лишего). Жаль,что такие каналы,как ваш мало известны...
@ivanivanov12677 жыл бұрын
Огромное спасибо за шикарную рубрику и экскурс в историю, безумно приятно, что еще остались люди, которые готовы делать такие вещи! Полнейший восторг!
@АртемНебогатов-ю3щ7 жыл бұрын
Интересная рубрика! Материал по теме, может быть КРАЙНЕ обширный:от родоначальников (Сид Мейер, Уоррен Спектр, Ричард Гэрриот, Дэвид Брэбен, Кармак и Ромеро, Хидео Кодзима, Сакагути)до вдохновленных и увлечённых последователей (Кен Левин, Дмитрий Гусаров) Лайк и ждём продолжения!
@GothenXxX7 жыл бұрын
В планах уже есть парочка больших фигур. Если всё будет хорошо, то обязательно доберёмся :)
@zhssda93905 жыл бұрын
Кодзима переоценен. Он никак на игрострой не повлиял.
@imperial_ecologist Жыл бұрын
@@zhssda9390 толсто слишком
@scrioworld650510 ай бұрын
Спасибо Уоррену за легенды киберпанка!
@0.1x757 жыл бұрын
Видео вызывает огромное стадо мурашек, огромное спасибо, очень очень интересно смотреть
@eruxander78003 жыл бұрын
Кайф) Спасибо за преинтересный рассказ о более чем интересном мастере своего дела) Вот так путь он прошел, не просто прошел, но и значительно придал ему форму в процессе и повлиял на развитие, основав целое новое направление в геймдеве. Вот с видом от первого лица, немного не нашел отклика.. То есть, почему-то большее погружение испытываю, видя персонажа, органично вписанного в окружение, а при взгляде из его глаз ни на секунду не получается забыть, что это "я, игрок", играю в игру.. Ну, можно сказать, в этом и задумка, но ощущения получаются несколько двоякие, в том же Дисхонореде, Обливионе и Воре втором.. Очень обрадовался, увидев, что в Воре 3 можно играть от третьего лица (так по большей части и делал), и что во всех Деусах есть вставки, показывающие героя со стороны.. Ну может это некая специфика восприятия, у всех же может быть разное отношение к одним и тем же вещам, изометрические игры вот вообще не могу воспринимать, как миры, в которые можно погрузиться, люблю, когда в играх можно смотреть в любом направлении и видеть, что там, а то и добраться туда (в этом со Спектором абсолютно согласен, возможности трехмерной среды на то и даны)) Как же клево, что ты делаешь столь полные, детальные и систематизированные видео, за какую тему бы не взялся, очень интересно было узнать о тех правилах, принципах и взглядах Спектора касающихся подхода к созданию игр и том, что хорошая компьютерная игра должна из себя представлять) Мой друг вот мечтает сделать игру, и даже начал какие-то наработки, обязательно ему порекомендую это видео, оно будет для него особенно полезно)
@GothenXxX3 жыл бұрын
Насчёт вида от первого лица, тут же всё очевидно. Мы в реальности смотрим из глаз, а не видим себя со стороны. Поэтому для погружения в искусственный мир это объективно лучшая проекция камеры. Не удивительно, что VR, как следующий шаг вперёд, этот самый эффект погружения умножает, чуть ли не на порядок.
@eruxander78003 жыл бұрын
@@GothenXxX Верно, как "техника затягивания" игрока в мир игры, этот вид работает отлично, но до знакомства с Дэусами и Дисхоноредами я и вовсе думал, что игра от первого лица не может мне понравиться.. Может, дело в том, что мне приятно смотреть на игрового персонажа (если он сам приятен глазу) и я обожаю разнообразную кастомизацию его внешнего облика, тосуя элементы одежды, прически там меняя, и люблю наблюдать взаемодействие перса с миром со стороны :) На то же зажигание факелов, сидение на лавках и стульях в Готике мне понравилось смотреть со стороны гораздо больше, чем на такие же элементы от лица гг в Кингдом Каме, да и вообще Готан, Ведьмак там, Драгон Догма, Сплинтер Целл какой-нибудь, да Контрол меня затянули куда больше, чем тот же Кингдом Кам, Дарк Мессия (хотя последнего я все равно люблю), Оутер Ворлдс, Сталкер, Портал, ФарКраи там и даже Титанфолл (хоть я обожаю мехов)).. Просто люблю игрушки в стиле "чувак/чувиха с мечом, от третьего лица" :)
@GothenXxX3 жыл бұрын
Я тоже лет пятнадцать назад был упоротым фанатом "Готики", искал игры похожие на неё (РПГ-мужик-с-мечом-от-третьего-лица) и не особо любил первое лицо в играх. Ничего, с годами прошло, стало просто всё равно. Сейчас люблю третье лицо, когда главный герой женского пола. Это да :)
@hellriser99997 жыл бұрын
Шикарный ролик и отличная задумка для рубрики! :)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Очень рад, что людям, в основном, зашло. Очень круто! :)
@Lord_of_the_Fridge7 жыл бұрын
Автор, не бросай рубрику, у тебя очень хорошо получается! Обязательно посмотрю следующие выпуски :)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Я постараюсь, спасибо :)
@mikefilimonov81376 жыл бұрын
Во, прям давно мечтал что-то подобное наблюдать!! Мега спасибо, это было познавательно!!! Очень надеюсь, что ты продолжишь
@GothenXxX6 жыл бұрын
Благодарю. В планах уже есть следующий выпуск рубрики. Ещё бы найти врем на всё.
@oniro42877 жыл бұрын
Узнал об Уорене много того чего не знал долгое время. Офигенный он мужик. Вань,спасибо тебе за твои труды! Жду новых видео.
@gumelov3 жыл бұрын
Вы делаете мега контент, низкий поклон за проделанную работу.
@GothenXxX3 жыл бұрын
Спасибо :)
@samnewberry15397 жыл бұрын
Отличная рубрика, с нетерпением буду ждать новых выпусков.
@romanfedosov80677 жыл бұрын
Вань, здорово, редко когда увидишь разборы не серий, а людей, их создававших. Хотим ещё
@anorygeorgi55917 жыл бұрын
Шикарная рубрика! Надеюсь увидеть подобное видео про Джона Кармака.
@alexey66187 жыл бұрын
Очень круто! Продолжай и не останавливайся.:)
@6404-x1e4 жыл бұрын
Спасибо за ваш труд! Хотелось бы видеть аналогичные повествования и о других значимых людях в игровой индустрии!
@GothenXxX4 жыл бұрын
Спасибо, стараюсь. Правда, видео такого формата часто выпускать не получается. Но есть второй выпуск про Кена Левина :)
@lonepride37537 жыл бұрын
Многим бы геймдизайнерам поучиться у Уорена Спектра, ибо походу он единственный из западных геймдизайнеров не забыл самой сути видеоигор, нынче даже не все разработчики понимают, что видеоигры это настоящее искусство, а не просто набор примитивных игровых механик с катсценами и контентом распиленным на DLC и прочие микротранзакции
@GothenXxX7 жыл бұрын
Ну, не так всё ужасно :) К тому же, DLC и микротранзакции - это, скорее прерогатива издателя, а не разработчиков. Сами по себе, они тут, по сути, не при чём.
@Evdoke7 жыл бұрын
Просто и понятно. Автолайк =) Большое спасибо за труд! Классный выпуск получился! Ждем про Ричарда Гэрриота или Хидео Кодзиму! =)
@krizator7 жыл бұрын
очень хорошая задумка и великолепная реализация :) жду продолжения
@teanamora24387 жыл бұрын
Отличная работа! Пожалуйста продолжайте!
@RedAlphImmortal5 жыл бұрын
Я бы еще один лайк поставила, чисто за Мика Гордона на фоне Видео потрясающее, впервые увидела такой концентрат биографии и вдохновения
@GothenXxX5 жыл бұрын
Благодарю! Недавно вышли ещё одни "Визионеры" про Кена Левина :)
@Juhziz6 жыл бұрын
Хороший материал. Полностью заслуженный лайк.
@deoniskrauze25367 жыл бұрын
Однозначна Репост и Лайк
@GothenXxX7 жыл бұрын
За это отдельное спасибо! :)
@deoniskrauze25367 жыл бұрын
мужик не за что такой Контент надо поддерживать
@timurgildanov65526 жыл бұрын
Очень понравился этот ролик. Даже не могу представить, сколько времени и сил ушло на его создание. Я бы и 10 лайков поставил, если бы мог.
@ДжекРайдер7 жыл бұрын
Огромное спасибо за видео) Надеюсь в дальнейшем будут еще видео про Гейба, Криса Авеллона, Тима Кейна, Питера Муленье)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Благодарю! Парочка из перечисленных точно планируется :)
@АндрейЛапин-ф3л7 жыл бұрын
Очень нужный материал. Молодец!
@grebenga-71537 жыл бұрын
Автору спасибо за отличное видео! Пойду обзоры про Deus Ex пересмотрю
@GothenXxX7 жыл бұрын
Это дело хорошее! :)
@АртёмДружин-й9п6 жыл бұрын
Весьма интересно и информативно про творца игровой индустрии, заметно, что была колоссальная и тщательная работа была проделана над этим видео. Заслуживает внимания и уважения! У меня только один вопрос: а будет ли про Кена Левина?
@GothenXxX6 жыл бұрын
У меня ко всем видео комплексный подход :) Про Кена будет следующий выпуск. Думаю уже в феврале до него доберёмся.
@АртёмДружин-й9п6 жыл бұрын
GothenX's Channel Спасибо большое! Просто офигенно! Творческих успехов вам в личной жизни! Добра! :3
@Vvanderfull_Mod7 жыл бұрын
Шикарное видео!
@DECKARDX47 жыл бұрын
Ахренительно! В хорошем смысле)
@TheAbzoren6 жыл бұрын
Вот это действительно проработанный контент, так держать!
@Михаил-б9р8в5 жыл бұрын
Отличное видео. Интересно узнать про личности, которые делают индустрию. Спасибо.
@jimstrat17 жыл бұрын
Шикаарно! впрочем ,как и всегда)
@Savataga23 жыл бұрын
Великий разработчик! Из-за его игр во многие другие проекты просто тошно играть, это дурацкое чувство, что не ты управляешь игрой, а она тобой. Все эти странные шутеры, где нельзя прыгать, а можно только бежать от кат сцены до кат сцены стреляя куда скажут.
@KirillBulavec7 жыл бұрын
Интересно было бы послушать такой же разбор про Кена Левайна! Спасибо за интересную рубрику и материал
@GothenXxX7 жыл бұрын
В планах на ближайшие выпуски, как раз он, Крис Авеллон и Гейб Ньюэлл. Может и правда, стоит взять за Кена, в первую очередь :)
@isaakt84577 жыл бұрын
крутотень!
@ДенисНикифоров-щ1ц7 жыл бұрын
Отличное видео! Узнал много нового. Спасибо за старания!
@Naturalist_Corner7 жыл бұрын
Очень интересная тема. Прекрасная реализация.
@rainwatertea4 жыл бұрын
Очень очень очень интересно
@boets_2627 жыл бұрын
Будь я "батюшкой", то благословил бы тебя на дальнейшую работу, но как простой зритель скажу только - продолжай! Никогда глубоко не копал в "игропроме", являясь лишь ее потребителем, но вот с такими видео, могу узнать и даже стать "прошаренным". Ни на секунду не было желания прервать просмотр, тебе бы еще заняться рубрикой "история серии" и тогда бы вообще цены тебе не было, уверен, получится на таком же высоком уровне!
@GothenXxX7 жыл бұрын
В этом и была задумка! Большая часть моих обзоров, по сути, и есть история серии :)
@boets_2627 жыл бұрын
Это то понятно, есть такое дело...но я имел ввиду нечто более приземленное, вроде километрового видео с разбором каждой части поочередно в хронологическом порядке, историей создания, чем последующие игры серии отличаются друг от друга и т.д., вроде тех же видео на стопгейме, скажем.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Дык... опять-таки. У меня тоже самое, только ещё длиннее, ибо растянуто, аж на несколько видео. В виде одного большого выпуска планирую сделать (если канал будет жив) на тему серии "Parasite Eve", но это будет, суть, одно и то же, что и отдельные ролики.
@boets_2627 жыл бұрын
если канал будет жив...куда ты денешься?) насчет паразитки, неплохая идея, ибо не сказать, что она культовая и популярная(у большинства) и позволит кому то с ней познакомиться, вот правда...их же 2 части, ну я знаю о двух, или больше?
@GothenXxX7 жыл бұрын
Дык... туда. На завод. Ибо платить за квартиру и жрать на что-то нужно, а у меня запас кончается, на который я рассчитывал. На Патреон всё уже давно на сотке застопорилось. Попробуем пособирать недостающее на трансляциях до весны. Если не получится, то, как говорится: всем пока, с вами Джян... P.S. "Паразиток" было две номерных и ещё одна кривая на PSP.
@СергейПетров-ь3ь8ф7 жыл бұрын
Отличный материал
@deadZZification7 жыл бұрын
Интересная идея для выпусков. Очень надеюсь на продолжение, благо интересных личностей хватает с запасом. Уоррен Спектор, безусловно, очень значимая фигура в игростроении. Кстати, регулярно слежу за информацией по разработке SS3, и что-то последние новости не радуют. Уже 2 весьма значимых участника проекта, Sheldon Pacotti и Jason Hughes (первый был директором по дизайну, а второй тех. директором), в октябре покинули команду Спектора. Хотелось бы верить, что это серьезно не повредит разработке.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Откуда дровишки про Хьюза и Пекотти?
@deadZZification7 жыл бұрын
На официальном форуме студии Otherside есть треды, где выкладывали совсем недавно на этот счет информацию (ссылки на LinkedIn и пр.). www.othersideentertainment.com/forum/index.php?board=13.0
@GothenXxX7 жыл бұрын
Печально...
@deadZZification7 жыл бұрын
Еще бы. Продолжене SS2 для меня и многих других - это прямо мечта детства.
@britwhich7 жыл бұрын
было интересно,спасибо готен)
@strangewright99377 жыл бұрын
шикарно, хотел бы увидеть продолжение на Криса Авелона
@Suzakubird7 жыл бұрын
Очень понравился обзор, спасибо за крупномасштабно проделанную работу!)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Обманываешь, поди?:)
@Suzakubird7 жыл бұрын
С чего вдруг мне обманывать?)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Тогда, спасибо :)
@akiii347 жыл бұрын
Снимаю шляпу!
@Trofim-f5y6 жыл бұрын
Рекомендуеца всем ИТ-аналитикам и руководителям проектов
@alexs78407 жыл бұрын
Круто! Дерзай!
@vinylfilm73126 жыл бұрын
50 минут прошли только в путь. Как фильм посмотрел. Даже не представляю, сколько времени и сил у тебя ушло на сбор этой информации.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Благодарю! :) Надеюсь, к осени выпустить выпуск про ещё одну культовую фигуру геймдева.
@vinylfilm73126 жыл бұрын
Буду ждать, подписался с двух аккаунтов и поставил лайк :)
@СтильЗелёногокулака2 жыл бұрын
@@GothenXxX удивительно! Спустя три года, снова с удовольствием посмотрел ) а до этого, про Левина. Так ещё увидел свой же коммент😄
@norths50917 жыл бұрын
конечно же классный иммерсив сим по мимо всего перечисленного, это физика, именно она создаёт глубокий эффект погружения, позволяет ощутить своего героя, игровое пространство, персонажей, объекты и предметы игрового мира. Всегда говорил что в сингловых видеоиграх главнее всего это погружение, а не сам сюжет как таковой, важна вера в происходящее, когда ты живёшь в игровом мире, а не наблюдаешь со стороны как в кино, от этого здесь требуется совершенно иной подход к игровому повествованию, через погружение, поэтому и раздражают современные игры которые всё больше скатываются к зрелищному голливудскому кино и к подаче сюжета буквально разжёвывая всё и вся. А игры это далеко не кино.
@GothenXxX7 жыл бұрын
В массовой популяризации игровой физики решающую роль сыграл другой замечательный человек :)
@VaZRable6 жыл бұрын
Что вы делаете, Готэн? Я лишь на днях познакомился с вашим каналом, начиная с видеоматериалов по System Shock, но уже сильно втянулся в просмотр ваших, без лишней лести скажу, профессионально сотканных, наполненных душой и предметом обсуждения, видео. Чёрт меня дери, я сбился с режима(позволяла болезнь) и сегодня снова засыпаю на шестом часу утра! Глядя на этот выпуск я словил себя на двух мыслях и обе с привкусом сожаления. Жаль, что я перестал читать книги, оставив себе удовольствие лишь писать сюжеты. Жаль, что я не вник глубоко в написание публицистики, ведь понятным языком рассказывать о вещах с поставленным голосом, жестикуляцией и интонациями попросту недостаточно! Жаль, что я бросил программирование. Впрочем, сейчас, работая с топливными системами машин на оплачиваемой работе, пытаясь изучить азы рисования для воплощения идей в мире одежды и аксессуаров, борясь за лишнее время поиграть ещё и додумать сюжет, персонажей и вселенную, я по прежнему иду на пути прогресса в начинаниях. Очень хочется на это надеяться, страшно снова словить себя на привычной стагнации и простаивании мощностей. Было бы очень прекрасно возыметь вполне осмысленного, насыщенного диалога с вами, но я лишь очередной энтузиаст, если не просто любитель, и, чую, ваше время куда дороже, нежели моё, едва начавшее отсчёт за чертой двадцатилетия. Подписки и лайки я ставил молча, чаще предпочитаю сохранять такую позицию, но тут я просто не сдержался. Надеюсь, вы будете первым человеком из просторов сети, чьё творчество я твёрдо решу подтвердить украинским рублем) Успехов вам и вашему каналу!
@GothenXxX6 жыл бұрын
Огромное спасибо за обратную связь, да ещё и такую развёрнутую :) Очень рад, что находится всё больше людей, кому небезынтересно то, что я пытаюсь донести до зрителей. А такие комментарии и вовсе, дают заряд бодрости на весь день! Благодарю.
@Ночнойветер-н9р6 жыл бұрын
Где-то в интервью он говорил, что графика и навороченные cgi ролики это второстепенное, а на первом плане должен быть геймплей
@MaksoChikagski7 жыл бұрын
топ рубрика
@StanislavIakovlev7 жыл бұрын
>Никаких вынужденных поражений >Бессмертный Гюнтер Херманн в первом Deus Ex, единственный способ пройти которого - умереть
@GothenXxX7 жыл бұрын
Никто и не говорил, что всё идеально.
@StanislavIakovlev7 жыл бұрын
Просто это реально момент в игре, который на 200% подтверждает, что сам принцип очень верен и так делать не надо =) Думаю многие там много времени провели, пытаясь выбраться из подземки другим способом, пока не осознали, что его нет, и очень расстроились)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Это да. К сожалению, на практике реализовать всё до конца получается, далеко не всегда.
@MrDudeNudem7 жыл бұрын
Текстуры в первом воре такие смачные!
@АлекесейТимощенков5 жыл бұрын
"Никаких вынужденных поражений" - довольно занятно, что в Deus Ex как раз есть момент, когда ты вступаешь в бой, в котором не можешь победить. И хоть технически это возможно, но сюжет просто не будет двигаться дальше.
@GothenXxX5 жыл бұрын
Да, уже обсуждалось в комментах :)
@AlpinWeb3 жыл бұрын
Хороший канал я обнаружил 🙂
@GothenXxX3 жыл бұрын
Это хорошо, что обнаружили :)
@andreykulikov29805 жыл бұрын
Небольшой оффтоп: В ролике звучит, что Брюс Стерлинг - один из ПЯТИ основателей киберпанка. Гибсон, Стерлинг, возможно Суэнвик ...а кто ещё два ?)
@GothenXxX5 жыл бұрын
Как писал сам Стерлинг: "Рюкер, Шайнер, Стерлинг, Ширли и Гибсон -- самые знаменитые "гуру," упомянутые еще в статье Шайнера -- "киберпанки" отныне и навсегда. Другие киберпанки, например шесть остальных авторов "Зеркальных очков: антологии киберпанка", тоже заслужили этот титул. Но именно на наших пяти надгробьях будет высечено: "КИБЕРПАНК". Публичные отречения бесполезны, пользы от них никакой. Даже если мы изменим нашу жизненную и писательскую философию, даже если мы примем мусульманство, то мы все равно не сможем смыть это клеймо." Но нужно понимать, что тут речь скорее идёт не о какой-то "каноничности в рамках жанра", а литературной тусовке тех лет; противостоянии классических фантастов и киберпанков, как новой волны своего времени. Там всё было бурно, быстро и ярко.
@nullpadshot7 жыл бұрын
Описание Immersive Sim с 30:33
@kotey54827 жыл бұрын
Почему я не могу ставить больше 1 лайка? Я хочу поставить сотню.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Даже один - большое дело! Спасибо :)
@mic14827 жыл бұрын
Было бы круто, если бы ты писал в дескрипшн какую музыку ты использовал в видео) А то я так и не могу найти ремикс версию Юнатко
@GothenXxX7 жыл бұрын
Буду иметь в виду, мне не сложно добавлять :) Ремикс использовался вот этот: kzbin.info/www/bejne/pZXJdId8hd6NedE
@mic14827 жыл бұрын
GothenX's Channel спасибо)
@Ночнойветер-н9р6 жыл бұрын
Ю Судзуки тоже великий и забытый творец
@misterenot45675 жыл бұрын
Впечатляет. Посмотрим сможет ли сш3 удивить. А вдруг.
@SuperDracula19927 жыл бұрын
еее, сразу репост
@GothenXxX7 жыл бұрын
Наш человек!
@Kardamych3 жыл бұрын
У меня появился кумир в геймдеве)))
@GothenXxX3 жыл бұрын
Творить кумиров себе не нужно, но делать засечки для понимания многих вещей полезно :)
@ИванЛарионов-з5э7 жыл бұрын
Ждем Тима Кейна, Клифи Би, Вафро и Криса Авелона
@GothenXxX7 жыл бұрын
Крис, что говорится, "на карандаше", но нужно глубже ознакомиться с некоторыми из его проектов, чтобы осветить всё, как следует.
@timurgildanov65526 жыл бұрын
А кто дальше? Джон Кармак? Питер Мулинье? Сид Мейер?
@GothenXxX6 жыл бұрын
Если всё будет нормально, на декабрь запланированы "Визионеры" про Кена Левайна. Создателя System Shock 2 и отца всей серии "Bioshock".
@timurgildanov65526 жыл бұрын
@@GothenXxX будет интересно посмотреть.
@ФедяКастров-м6й6 жыл бұрын
главная проблема геймдева имхо в том, что над каждой студией (даже сплошь из уникумов) стоит продюсер с веслом в руках
@GothenXxX6 жыл бұрын
И слава Богу, что стоит. Многочисленные примеры того, что будет, когда нет Карабаса-Барабаса с плёткой над душой недвусмысленно намекают, что ничем хорошим это не кончится.
@ФедяКастров-м6й6 жыл бұрын
Как и многочисленные примеры обратного. Скрестим пальцы и ждем независимую Wasteland 3. С другой стороны, если бы не продюсеры, то каждая стоящая разработка занимала лет эдак по семь.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Если бы не люди дающие деньги и контролирующие процесс разработки, 90% шедевров и вообще, любых игр, в принципе, не существовало бы. Не стоит обманываться. Конкретные примеры успешных инди это правило, только подтверждают. Также, как и редкие примеры того, когда издатель действительно излишне торопил девелопера из-за чего выходил кал. И тех, и других очень немного. Система давным-давно, начиная ещё с восьмидесятых годов отлажена и прекрасно работает.
@ФедяКастров-м6й6 жыл бұрын
Согласен, но только отчасти. Участие инвестора ИМХО помогает создать некий культурный бэкграунд, составляют который N-ное количество проектов усредненного качества, которые точно продадутся. Чем руководствуется инвестор? Маркетинговыми исследованиями, продажами предыдущих проектов в конкретном сегменте, исследованиями в фокус-группах. Что движет инвестором? Стремление заработать денег и отбить вложения. Какие инструменты использует инвестор? То самое весло, которым он подгоняет девелоперов выпустить проект к (например) очередному съезду КПСС и позволяет ему вмешиваться в процесс разработки. Насколько это оправдано? Сложный вопрос. Ты вот и про спешку сказал, но там куча всяких неприятных моментов может быть: закрытие студий (Westwood, к примеру), понижение возрастного рейтинга проекта и соответствующие правки в сюжетной и визуальной составляющей, замена автора саундтрека, создание сериалов типа CoD под копирку. Мне кажется, что большие боссы, хоть и прекрасно разбираются в процесс разработки (именно технологическом), они поддерживают тайминги, в конце концов деньги дают, но это всё больше именно что про индустрию, а не про искусство. Увы. Периодически ловлю себя на мысли, что в игре такой-то могло быть всё так и эдак (ну типа как в Bioshock Infinite трейлеры сулили гораздо больше чем мы получили в итоге), а по факту получается не сказать что плохо, но совсем не так как могло было быть. Фиг знает, может дело в возрасте, но играть нынче почти не во что. Просто неинтересно.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Коммерция всегда превалирует над искусством, во всех индустриях и во все времена. Это тут, вообще, не при чём по большому счёту :) У меня лично нет иллюзий по поводу "злобных инвесторов и издателей с веслом". Всё далеко не так картонно и ужасно. Они выполняют свою, не менее важную нежели у девелоперов функцию. Так устроен мир и по-другому быть не может. А если и может, то рискует очень быстро развалиться или закончиться новым кризисом a-la "Atari" в начале восьмидесятых, где не было никакого контроля качества, хотя бы на уровне окупаемости и понимания запросов рынка. Что же до отсутствия интересных игр, то... Боюсь, дело именно в возрасте или сместившихся приоритетах, ибо сейчас игровая индустрия переживает свой расцвет и отрицать это не имеет смысла. Практически каждый может самовыразиться и донести своё творчество до игроков. Благодаря тем же кикстартерам, гринлайту, инди-издателям и прочему. ААА-сегмент также вышел на невероятный уровень качества за счёт бюджетов и проработки. Если честно, люди не хило так подзажрались в последние годы, воротя нос от кучи достойных игр, требуя от каждой из них шедевра. Или того, что они сами себе там придумали по какой-то странной причине. Тогда, как на самом деле количество качественных проектов всех направлений, величин и жанров зашкаливает, успевай только время находить для ознакомления. Мне ведь тоже не двадцать и даже не двадцать пять лет и я сам очень выборочно подхожу к тому, во что играть. Но даже не смотря на всё это, цейтнот дикий и попробовать всё, что хотелось бы не успеваю никак.
@methodpsi12887 жыл бұрын
Что за игра на 0:36? Подскажите люди добрые.
@GothenXxX7 жыл бұрын
"Arx Fatalis", чуть дальше по видеоряду "Dark Messiah of Might and Magic".
@methodpsi12887 жыл бұрын
Спасибо =)
@AraigumaKostin6 жыл бұрын
Отличное видео, но автору надо работать над языком. Грузные, тяжелые предложения, много «канцеляризмов».
@GothenXxX6 жыл бұрын
К сожалению, по-другому я не умею, да и смотрят меня люди, в том числе и по этой причине.
@Vanchis7 жыл бұрын
Надеюсь настоящие мастера будут в последующих выпусках, как Габен или Кармак, а не бездарности, такие как Говард и Коджима.
@oniro42877 жыл бұрын
А чё с Кодзимой не так?
@АртемНебогатов-ю3щ7 жыл бұрын
А что сделал Гейб? Повествование через геймплей? Это было в том же System Shock 1994. Графику он поднял, соглашусь.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Как я понимаю, кто "настоящий мастер", решаете персонально вы? Самому не смешно?
@UA-Metalist7 жыл бұрын
не неси чушь, Говард - Морровинд, Обливион, Скайрим уже легендарные игры. Коджима - серия МГС, так же признаная. Бездарности такое не сделают
@lonepride37537 жыл бұрын
Аргументы будут или ты способен только вбрасывать говно на вентилятор?
@maxinick5381 Жыл бұрын
Надеюсь он успеет выпустить еще что-то уровня деус экс, а то пока нет. Любопытно, что те же мысли у него, что у Левина на счет отклика мира на все действия играющего, видимо за этим будущее.
@GothenXxX Жыл бұрын
Что Левин, что Спектор выходцы из Looking Glass, где сформировалась культура иммерсив симов. Чего же тут удивительного?