"Nan, mais vous savez, en multi, c'est compliqué de suivre l'histoire..." -> 1:14:00 -> Spam le bouton skip pour passer le lore.. xD
@claym0re013 жыл бұрын
La réverbe de Cola est magique
@ludeau53723 жыл бұрын
2:27:45 Le reggae derrière est vraiment pas mal
@tomatosbananas18123 жыл бұрын
The Ascent est un "twin stick shooter" (jeu de tir avec les deux sticks de la manette).
@YK36Deadezio3 жыл бұрын
En vrai, trivia pourrais faire la voix off du jeu.
@frozenvodka Жыл бұрын
No shit, j'ai cru au tout debut que c etait la voix off avant que Alpha lui dise de lire
@romainpages89583 жыл бұрын
Ce groupe sur Warhammer inquisitor, je pense que... For the Emperor versions Yolo 🤔
@Ge7suga3 жыл бұрын
Perso j'ai lâcher Overwatch pour Paladins et pas de regret
@DopeForeverBeats3 жыл бұрын
jésus taime il est mort a la croix pour toi et il est rescucité.Accepte le comme ton seigneur et sauveur. Oui, Dieu a tant aimé le monde qu’il a donné son Fils, son unique, pour que tous ceux qui placent leur confiance en lui échappent à la perdition et qu’ils aient la vie éternelle. En effet, Dieu n’a pas envoyé son Fils dans le monde pour condamner le monde, mais pour que celui-ci soit sauvé par lui. Celui qui met sa confiance en lui n’est pas condamné, mais celui qui n’a pas foi en lui est déjà condamné, car il n’a pas mis sa confiance en la personne du Fils unique de Dieu. Jean 3:16-18 A partir de ce moment, Jésus commença à prêcher en public en disant : Repentez-vous, car le royaume des cieux est proche. Matthieu 4:17
@eliottbourgois16513 жыл бұрын
Amen ?
@YCantIHaveMyPseudo3 жыл бұрын
Le fric et plus vite que ça ?
@LeKain083 жыл бұрын
Jésus est mort à la croix et la langue française l'a rejoint aussi apparemment.
@ygrid14933 жыл бұрын
Raptor Jesus notre sauveur éternel ?
@despressolal27793 жыл бұрын
A oui bien vu j'avais pas pensé, my bad. Envie de devenir pape là
@sirjazz5776 Жыл бұрын
The Ascent... un jeu qui en soit à _TELLEMENT_ de potentiel, mais p**ain qu'il est gâché. Pour l'avoir torché de font en comble, c'est un jeu que tu fais une fois, et que tu oublie... comme les devs qui semblent eux aussi l'avoir oublié : en 3 ans, rien n'a été fait pour élever ce jeu à un niveau acceptable. Même avec le DLC sorti en août 2022, aux décors sympathique, mais qui n'a rien apporté de neuf _( vite-fait des armes de mêlée... trois... mais c'est tellement bancale et mal implanté, autant ne rien mettre )_ . Quand bien même, à ce stade, il faudrait une refonte complète pour que ce jeu sorte du lot et devienne un franc succès, et je ne pense pas que Neon Giant, Développeurs actifs depuis 2018, et dont c'était le premier jeu, se risqueront à ce genre de tentatives. - Résumé rapide : Très sincèrement, n'y voyez là dedans rien de plus qu'une démo technique ; de la poudre aux yeux, et des musiques qui mettent l'ambiance... De ce côté, il faut rendre à César ce qui est à Jules, la qualité visuel, immersive, et sonore sont ultra présente. Mais pour le reste : le gameplay est très, très vite répétitif, la partie RPG au ras des pâquerettes pour ne pas dire inexistante _( progression ULTRA linéaire, aucune variété de build, et ce, malgré la quantité d'outils et de mods à disposition... quelque soit ton idéal de gameplay, tu finira toujours au même endroit )_ , l'histoire serviable, mais aussi profonde qu'une flaque... et le reste étant principalement un "walking simulator". Parce que vous allez vous faire chier à marcher des heures entière pour aller d'un point (A) à un point (B), en tuant des pégus qui popent de partout sans comprendre pourquoi vous vous entre-tués... si ce n'est autre que remplir le vide qui vous sépare d'un objectif à l'autre. Alors oui, les décors sont beau... mais voilà : tu marche, et tu tue pour passer le temps. Et ne venez pas me parler du métro, ou encore des taxis : une connerie sans nom puisqu'il faut en premier lieu aller à pied à l'endroit pour le débloquer et accéder à la TP vers le dit lieu _( payante avec les Ucred du jeu, mais c'est pas un grave problème, ça coule assez vite à flots )_ . Si encore on avait des moyens de booster la vitesse du perso, mais non. la seule solution c'est de spammer l'esquive. et c'est _CHIANT_ ! A cela j'ajoute une manœuvrabilité abjectes pour un jeu de tir isométrique, le fait par exemple qu'il n'y ait que 2 façon de tirer _( en hauteur, et légèrement plus haut )_ et pas de véritable visée, ou bien aucun système de couverture décent, alors qu'il est facile de se faire submergé, demandant de se mettre à l'abri ; beaucoup de bugs persistant, un équilibrage parfaitement niqué : tantôt trop facile, puis soudainement Verdun dans ton jardin, sans AUCUN moyen d'esquiver les conflits, quel qu'ils soient . . . Et p***ain j'allais oublié la caméra ! Cette _CAMERA_ de l'enfer, qui change les règles du jeu et les contrôles à chaque changement de point de vu ! Sans le moindre contrôle sur ce que le cadreur essaie de faire avec parfois des angles en 2D alors que c'est en 3D avec profondeur, ou bien la pire des conneries, une section du DLC en mode vue du dessus 2D dans un labyrinthe de ruelle avec de bon gros toits qui cache la vue, et des hordes d'ennemies qui spawn en boucle à chaque tournant ! - TL;DR : The Ascend est un jeu qui souffre de beaucoup, beaucoup trop de défauts pour en faire autre chose qu'un plaisir coupable ou un jeu arcade qui veut avoir l'air d'un tripe A mais se révèle cruellement pauvre, mal pensé, mal bité... Et le plus pénible c'est que j'aime ce jeu, je ne l'aurait pas fini d'un bout à l'autre autrement... je l'aime pour tout ce qu'il aurait put être ; et je le hais pour tout ce qu'il ne sera jamais. C'est dépriment. Si vous voulez vous infligé ça, achetez-le au soldes à vie sur steam ou ailleurs, quand le prix sera à -75% ou -80%.