Leakum jsem se vyhnul a hru kompletne dohral za 24 hodin. Pribeh ve mne nechal silne emoce a chapu jak Ellie, tak i Abby. Jak rikal Jirka - mam pochopeni proc Abby udelala to, co udelala. Ja osobne bych byl pohanen stejnou nenavisti, pokud by nekdo ublizil memu diteti/partnerovi/blizkemu z rodiny. Kontrast krehkosti a muskularity splnil svuj ucel. Osobne si myslim, ze kazdy z nas pochopi pribeh rozdilne v zavislosti na osobnich zkusenostech z naseho realneho zivota. Zaverecna sarvatka - nechtel jsem ublizit ani jedne a chapu Ellie, proc nechala Abby odejit. Naughty Dog to pro me zvladl na 1, jsem rad, ze se z toho nestala zidealizovana “pohadka” s dobrym koncem. Zivot je kruty, s nikym se nemazli a proste neni fer.
@malfaria53454 жыл бұрын
Děkuju, mám úplně stejný názor. Jsem ráda, že to má někdo stejně.
@ghostpatrik29034 жыл бұрын
Život nie je krutý a ani nie je fér. To ten systém je krutý a nie je fér. To tí naši moci páni vytvorili tento systém za účelom... Život je férový ale...
Já len ze to isté bolo prezentované aj v prvom diele keď Sam a jeho brat zomreli, alebo Tess, alebo Eliie naj kamoška, že ten svet je krutý... A napriek tomu to ľudia milovali Za mňa trochu zbytočne dlhšia hra, + možno trochu porozhadzovat udalosti inak a podľa mňa by to vyzeralo oveľa lepšie, ale ako dobrá hra az na týchto pár výnimiek.
@ondrejveselka78304 жыл бұрын
PERFEKTNÍ ZJIŠTĚNÍ: Až poslední Flashback ukáže, že Elli nepoháněla jen touha po pomstě, ale to, že jí Abby zničila možnost Joelovi odpustit... Doporučuji perfektní shrnutí od od girlfriend review...
@92GhostKiller2 жыл бұрын
Dobrý poznatek který mi vlastně ani nedošel a dává smysl.
@Marw1694 жыл бұрын
28:15 Zdeňku lépe bych to neřekl. Po smrti Joela jsem byl opravdu dlouho na měkko. Absolutně jsem to nečekal a jenom jsem sledoval televizi s otevřenou pusou a slzama v očích. Ale abych měl vývojáře odsoudit za to že nechali zemřít hlavního hrdinu to opravdu ne. Pro mě smrt Joela odstartovala ještě větší zájem k té hře samotné a chtěl jsem zjistit co se bude dít dál.
@PiXELPM4 жыл бұрын
Čím jsem starší, tím vidím to, jak se videohry mění - ve smyslu, že dávno a dávno to není už "jen" zábava. Hry se berou vážně, ale vážně tak, že to dokáže burcovat komunity lidí, obracet je proti sobě a vzniká tu fenomén, který v budoucnu bude více a více problémový... Pořád platí, že je to "jenom hra", není to reálný život. Obávám se, že takové to zdravé přenášení emocí z her, se už vytrácí... :)
@darkmancz25954 жыл бұрын
Nejvíce psycho zážitek byla nemocnice za Abby. Fakt horor zážitek.
@MrSonikCZ4 жыл бұрын
to byl masakr :D
@simonbenes53254 жыл бұрын
:D
@jozefkudrna12904 жыл бұрын
Tam je tuším ten resident evil bossfight?alebo myslím iné ? ak to je ono tak to bolo super :D
@Luckass81024 жыл бұрын
jo tam jsem si to užil , úžasné. Celkově to bylo úžasné (32h) pěkně v klidu. Pecka
@LukasMartinek934 жыл бұрын
já nějak nechápu, co všichni mají s tou nemocnicí, mě přišla celkem jednoduchá, jedno monstrum, ale jinak celkem nic :D
@radekseky45713 жыл бұрын
K té maskulinitě, věřím, že hra dávala jasně najevo, že Abby se dala do tak obsesivního posilování kvůli Joelovi. Že doufala, že ho znovu někdy najde, a až k tomu dojde, tak bude připravená. Jak jeden z vás zmínil, chtěla ze sebe udělat čistý stroj na zabíjení, a to ublížilo i jejímu vztahu s Owenem. To dává také vhodnou symboliku tomu konci, kde poté co se vzdala pomsty po Ellie, smířila se se sebou, a našla nový smysl v Levovi, tak ji najdeme na pláži vyhublou. K té sex scéně, věřím, že měla působit animalisticky. V tom bodě se s Owenem neviděli týdny, a spolu s neustálým unikáním před smrtí a distancováním od ostatních kvůli té výpravě do Jacksonu, jen prahli po kontaktu. To je zřejmé i tím, že druhý den ji to mrzí, a dá Owenovi najevo, že to pro ni "nic neznamenalo." To by moc nefungovalo kdyby tu scénu zpracovali romanticky či něžněji.
@jirkakral4 жыл бұрын
Příběh: 7 Gameplay: 9 Technické zpracování: 10 Celkové hodnocení (průměr) 8,6
@someadam66664 жыл бұрын
Zdravím
@herrlogan174 жыл бұрын
Ono k hodnocení příběhu je nutno započítat věk hráče :)
@westli-d5z3 жыл бұрын
proč myslíš?
@92GhostKiller2 жыл бұрын
@@westli-d5z protože v každém věku to můžeš vnímat jinak. Ale spíš než o věk půjde o tvoji "vyspělost" nebo jak to říct. V každém věku můžeš mít na stejnou věc jiný pohled/názor
@vladimirpancocha62374 жыл бұрын
Zdravím kluky z Vortexu, nebudu hodnotit hru, ale rád bych vyzvednul, jak kvalitní diskuzi jste zvládli na takto tenkém ledě, kterým se ukazuje být shrnutí dojmů ze hry, včetně nepohodlných zákoutí, které můžou řadu lidí dráždit. Klobouk dolů a díky.
@tobistejskal89054 жыл бұрын
Nevím co je kvalitní na diskuzi, kde není alespoň jeden člověk, který by zastával druhou stranu.
@SuperPetasek4 жыл бұрын
debata byla příjemná, ale dost jednostranná, příště bych uvítal někoho z tábora na který reagovali.
@danielsvab72994 жыл бұрын
@@SuperPetasek Bylo by super mít někoho z tábora na který reagovali, kdo by dával pádné protiargumenty, ale obávám se, že takový člověk neexistuje. Lidi, co takhle bezmyšlenkovitě hejtili hru ještě před vydáním a po vydání se hned vypravili bez odehrání dát 0/10 na metacritics nedávají argumenty, ale citově založené výkřiky do tmy bez hlavy a paty.
@MrBiggergun4 жыл бұрын
@@danielsvab7299 Samozřejmě, že takoví lidé existují. Promiň, ale tímhle plošným odmítavým postojem k druhé straně se k té bezmyšlenkovité emotivní mase sám trochu přibližuješ.
@danielsvab72994 жыл бұрын
@@MrBiggergun Já nejsem odmítavý, jenom mi zatím nikdo z té negativní masy nedal rozumné argumenty co by jejich názory podporovaly. Rád se nechám přesvědčit, takže ne, opravdu se k té mase nepřikláním. Hru jsem odehrál a udělal si na ni názor. Nemyslím si, že kdokoliv kdo tu hru hodnotí jí může objektivně dát 0/10, jako to lidi, na které odkazuji dělají bez mrknutí oka.
@senortrenanabolico4 жыл бұрын
Hra vypadá opravdu pěkně. To musím uznat. Ale já nevím jestli jsem přecitlivělý nebo tak, ale smrt Joela pro mě byla absolutně nekoukatelná a neposlouchatelná. A hrát za Abby, která umlátila jednu z mých nejoblíbenějších herních postav vůbec hloupou golfovou holí, mi přišlo absolutně nechutné. Mně nejde o to, že Joel zemřel. Kdyby zemřel například při ochraně Ellie před hordou nakažených, nebo tak nějak, neměl bych slov. Mně jde o to JAK zemřel. Joel si zasloužil něco lepšího. Pro mě bylo extrémně těžké Abby chápat a sympatizovat s ní. Četl jsem jeden komentář typu: Co kdyby v Red dead redemtion 2 po smrti Arthura bychom začali hrát třeba za Mikaha, či za Dutche. A ještě musím zmínit utrpení svého ega, protože ani po několika letech posilování bych si mohl o takovýchto ramenech a svalech, kterými Abby disponuje, jen zdát. Chápu, že se Vám hra líbí a rozhodně nebudu někomu nadávat za jeho názor, ale pro mě bude lepší předstírat, že Joel a Ellie žili šťastně v Jacksonu až do jejich smrti.
@kuncka0074 жыл бұрын
To jsou moje slova.Priznam se ze jsem to cekal ze zemre ale takhle prasacky ne.To to nemohli udelat min harcore.Treba ze ho zachrani a umre pri ceste do mesta nebo tak neco?Za Abby jsem se snad takhle jeste nenudil.Jen jsem to chtel mit uz za sebou.Na konci meli nechat si vybrat.Zabit nebo nechat jit!!!Ja jsem ji chtel proste vyvrhnout svini.Nechapu jak jsem nekde cetl ze by ji nekdo na konci nemohl zabit.WHAT?Jsou normalni?Vim co ji udelal ale takhle ho umlatit?To si nezaslouzil
@theDRIFT3Rcz4 жыл бұрын
Musím souhlasit.. Hra za Abby po tom co provedla byla zkrátka nechutná.. Nejhorší bylo, že pak dostávala víc a víc prostoru a vývojáři se mi snažili vnutit, že ona to vlastně taky dělala za nějakým cílem a že se během jejího dobrodružství změnila (podobně jako Joel si citově přivlastňil Ellie za jejich cestu).. Jenže po tom brutálním začátku to prostě nešlo s ní sympatizovat
@mareklucin27844 жыл бұрын
Ta kontroverze kolem celé hry je to nejlepší, co si hra a vývojáři mohli přát. Je to tak v pořádku. Hra je fantastická a přináší to, co přináší život, obrovskou pestrost a diverzitu, neočekávaný a neočekávatelný zvraty a plynutí příběhu.
@silviasisinka13754 жыл бұрын
Máš pravdu mňa jeho smrť dostala. Nezaslúžil si to takto. Človek si povie je to len hra a len postava. Ale boli sme zvyknutí na Joela a ja osobne som ho mala ozaj rada.
@solaireofastora23534 жыл бұрын
scenaristi nechceli rozpravku ale realny zivot v postapo svete
@jansoukup52224 жыл бұрын
Hru jsem ještě nehrál, ale na video jsem se kouknul i tak. První díl jsem dohrál před dvěma měsíci a i tak mi přišlo že jsem si zážitek nezkazil, ikdyž jsem o ní věděl takřka vše. Člověk to vše může docenit až ve chvílích kdy skutečně hraje a prožívá emoce hlavních nebo vedlejších postav a všech okolností které mu potom začnou nebo nezačnou dávat smysl. Jen mě mrzí přemíra rozhořčení hráčů, kteří jak už jste zmínili něco očekávali, ale nedostali přesně to co chtěli a to mi přijde dost smutné. Super povídání jako vždy kluci 🖤👌
@martinklouda21134 жыл бұрын
Kluci děkuju ❤️ Nejvíc podobnej zážitek ze hry mám s Jirkou a jsem rád, že jste se na hru podívali i s odstupem emocí a byli féroví
@radekseky45713 жыл бұрын
Klobouk dolů pánové, takto profesionální extensivní analytickou rozpravu jsem neočekával že najdu na české KZbin scéně k jakékoli hře. Je šílené, že jsem o vás dříve neslyšel. Žádné herní deníky se tu s takovýmto obsahem nemohou rovnat. Toto předčilo i mnoho zahraničních publikací, které exklusivně sleduji. Znovu, klobouk dolů a jen tak dál.
@jimmyjedy4 жыл бұрын
Já dohrál po 40 hodinách, kochal jsem se a hledal vše... dostalo mě to totálně a závěrečná bitka mě rozbrečela... Hra mě emočně vyždímala a o emoce v životě hlavně jde, takže 10/10. Nehrál jsem red dead 2 na který se chystám, tak jsem zvědav, jak se mi to bude zdát po tomhle mindfucku.
@martintomasko80044 жыл бұрын
Skvelá a kvalitná diskusia. Vaše dojmy ma zaujímajú a keďže je pre mňa TLOU srdcovka tak o to viac som bol zvedavý čo na to poviete. Diky za video.
@martinpodhajsky82964 жыл бұрын
Na video jsem se moc těšil, ale chtěl jsem si ho pustit až po kompletním dohrání hry. Důvodem, proč jsem vlastně dokončil hru až dnes, byla obrovská nechuť hrát za Abby. Ten pocit frustrace, když jsem viděl název mise 1. Den v Seattlu a mně docházelo, že s ní budu muset asi projít celé tři dny, mě natolik odradil, že jsem hru na několik dní vrátil do knihovničky a nechal ji být. Nakonec jsem ale neodolal a ve hře pokračoval, avšak dával jsem Abby dost znát, že za ni nechci hrát. Jen v části, kde došlo k souboji s Ellie, jsem nechal Abby aspoň dvacekrát za sebou zemřít ve víře, že snad mi to vývojáři prominou a přistoupí na mé požadavky. Nepřistoupili a naopak jsem to byl já, kdo se musel podvolit a přímo se podílet na ubližování mé milované postavy. Silný okamžik byl pro mě konec. Konečně jsem dostal možnost se Abby pořádně odvděčit a při začátku boje jsem si pro sebe říkal "Tohle si užiju". Ale neužil, pohled na zuboženou Abby ve mě vyvolal spíš smutek a ve finále jsem byl vlastně rád, že hra dopadla, jak dopadla. Abby jsem určitě neodpustil, ale trocha pochopení se ve mně našla.
@MigelCzGameplays4 жыл бұрын
Dnes dohráno. Emoce, které jsem u této hry zažil a pocit, který jsem měl po dohrání ve mně ještě žádná jiná hra nevyvolala. Začal bych smrtí Joela. Já osobně jsem tomu v první chvíli nevěřil. Hlavně díky všem trailerům a náznakům kam se bude hra posouvat. Samozřejmě se najdou lidi, kteří to nedokáží překousnout, ale to řešit nebudu. Objevují se názory, že ta smrt byla přehnaně brutální a Joel měl zemřít jinak. Myslím si, a alespoň u mě to tak zafungovalo, že Naughty Dog chtěli scénu, která v nás vyvolá skutečný vztek a nenávist jako u Ellie. Kdy jsem si skutečně každé zabití vychutnával. Nástup hraní za Abby byl pro mě lehce šok a skutečně jsem tu část hrát nechtěl. Po té co nám ND ukázalo její příběh a důvody, tak jsem dokázal nalézt nějaké pochopení. Ne lítost (sakra pořád zabila jednu z mých oblíbených postav), ale pochopení a hraní za Abby mi postupně přestávalo vadit. Líbila se mi scéna, kdy Ellie omylem zabije těhotnou Mel a v tu chvíli by se dalo říct si uvědomí co za zvěrstva provádí a jestli už nezašla moc daleko. Při souboji v divadle bylo zajímavé vidět Ellie v očích Abby jako vraždícího silnýho maniaka, ale i když jsem ji mlátil pořád jsem si řikal: "Sakra Ellie tak bojuj, neumírej!". Konec se mi líbil a ta symbolika ztráty prstů, kdy už Ellie nemohla hrát na kytaru ve mně vyvolal silné emoce. Kritiku ohledně vzhledu Abby chápu, ale nechápu hledání nějakých nesmyslů o transgender a dalších blbostech, které jsem se dočetl na webových diskuzích. Já její vzhled beru tak, že několikrát v jejích flashbacích bylo naznačeno, že žije přípravou na pomstu a tím pádem dbá na výcvik, který tam byl zmíněn několikrát a to jak ke konci postupně na mohutnosti ztrácí, ve mně vyvolává pocit, že se prostě skutečně jen připravovala všemožnými způsoby na vykonání oné pomsty. Líbilo se mi, že se ND rozhodl neukazovat tento svět černobílý, že jsme nedostali zlého záporáka, kterého zabijem a hurá tam tada dá happyend. Bylo nám ukázáno, že se obě strany od sebe téměř neliší. Líbilo se mi, že se ND nebálo zabít i tak milovanou postavu jako byl právě Joel, i když bych si přál aby to přežil. Vím, že bez jeho smrti by ten příběh nebyl tak silný jak nám ho ND mohlo nabídnout a vlastně by nemusel ani druhý díl existovat. Jsem rád, že se nám ND rozhodlo poskytnout složitý a emotivní příběh, kde jak už jste zmínily člověk musí číst mezi řádky a ne se jen nechat zaslepit smrtí oblíbené postavy. Vím, že je to něco nového a spoustě hráčům tento styl vyprávění nemusí sednou a naprosto to chápu, ale za mě to byl jeden z nejlepších příběhů co jsem u her zažil a jediné co bych hře vytknul je, že mi přišla delší než být musela. Za mě: příběh: 99 technické zpracování: 100 gameplay: 95
@kadli90934 жыл бұрын
Hele, přesně moje slova. Jen mi je fakt líto, že to takhle nepochopí všichni.
@simonbenes53254 жыл бұрын
Já naprosto souhlasím. Jsem rád, že se najde člověk, který to vidí stejně mezi těmi tisíci dalších, kteří jsou z toho znechuceni... Jinak scéna, kde Ellie hraje bez prstů na kytaru v závěru, mě totálně rozbrečela. Pro mě paradoxně nejsilnější moment. ❤😢 9,5/10
@janschejbal51924 жыл бұрын
Jo a to, že musím hrát za ženskou kulturistku v postapokalyptickém světě, která absolutně nesmyslně zabije nejlépe napsaný charakter ze hry? A to, že musí propagovat LGBT agendu i v takovéto hře? A pokud u tebe tohle vyvolalo největší emoce ze všech her, tak si asi nedohrál Red Dead Redemption 2... Je to docela smutný, že i vortex se nechal unést vlnou zaplacených recenzí ať už to je IGN, Kotaku a podobné shit portály. Příběh: 25 Grafika: 95 Gameplay: 75 (absolutně stejný jako předchozí díl, konzolistické ovládání, dělají z tlačítka pro skok jak kdyby jsme přistáli na Marsu..)
@matyy60584 жыл бұрын
Migel Cz presne moje slova
@MigelCzGameplays4 жыл бұрын
@@janschejbal5192 Ano nedohrál jsem RDR 2, protože ta hra byla na mě až moc utahaná a nepotřebuju u hry strávit půlku života než jí dohraju. Čimž tu hru nijak neshazuju, ale nemůžu ji zahrnou do porovnávání, protože jsem ji nedohrál. Poprosím upřesnění LGBT agendy. Sám jsem proti tomu pokud je to tam cpaný násilně což se tohohle netýká. Jinak to, že z Ellie bude lesba mi bylo jasný ještě než to ND ukázali a nesmyslně zabije? Zajímalo by mě o čem by ta dvojka měla teda být?
@kokotpocele70694 жыл бұрын
12:30 úplne súhlasím. Skôr mi príde, že ľudia to reálne nepochopili.
@koty22014 жыл бұрын
Video som zhliadol až dnes, 2 týždne po natočení. Ale nedá mi niečo k tomu nepovedať. Hru sa mi podarilo dohrať až v nedeľu (5.7.). Keby sa dalo a mal možnosť, tak to mám dohrané za 6-7 dní. Čo je paradox? Ja v takýchto hrách prehľadávam prostredie ako idiot až príliš dlho a som v tom ako Jirka, že nechcem nič prehliadnuť / zabudnúť zobrať. Samotnému videu ako takému nemám čo vytknúť. Zhrnuli ste to perfektne a spomenuli ste všetko to podstatné. A netuším, či som s vami Vortexákmi prepojený mysľou, ale vraveli ste mi z duše. A ja som udivený až do akej miery sa môj pohľad na hru zhoduje s vaším. Bez ohľadu na to, že ste traja a máte 3 odlišné postoje ... neviem. Ako keby som zmixoval vaše 3 pohľady a to je ten môj. Že jednoducho sa zhodnem s vami tromi vo všetkom čo odznelo. Preto prakticky ani sa nejdem nejak rozpisovať, pretože by som opakoval to čo odznelo vo videu. Takže vypichnem asi 3 veci, ktoré opisujú moju skúsenosť. -> videl som recenziu od Vojtecha (Agraela). Nehovorím, že to čo vravel by bolo veľmi odveci, ale viac sa viem stotožniť s vaším názorom ako s jeho. Viem pochopiť jeho pohľad na hru, každému sa páči niečo iné, ale mám pocit ako keby si veľa vecí vysvetlil inak ako ja. -> pri prvom dieli tejto už série som sa na to veľmi namotal. V tom čase totiž išlo pre mňa ako 16 ročného chalana o jednu z naozaj najlepších hier aké som dovtedy hral, pretože som nemal možnosť si ich zahrať veľa kvôli financiám. Ale som veľmi emotívny a citlivý typ chalana a veci prežívam intenzívnejšie ako ostatní možno. A hru som si proste zamiloval. Ale k pointe - tá scéna keď Abby zabila Joela... ja som sa sám pristihol, že takto silno ma ešte žiadny príbeh doteraz nevzal. Začal som plakať jak malý chalan, ťažko sa mi dýchalo a musel som to rozdýchavať 10 minút. A normálne až som mal problém pokračovať ďalej. Naozaj ako keby mne zomrel veľmi blízky človek, ktorého som mal veľmi rád. Bola to naozaj sila. -> a moje menšie číselné hodnotenie: Grafika 10/10 Animácie postáv a mimika, fyzika 10/10 Hudba 10/10 Gameplay 8/10 Technické spracovanie, bugy, glitche 9/10 Príbeh 9/10 CELKOVÉ HODNOTENIE: 9/10 Paradoxne sa mi tento druhý diel páčil o niečo viac ako ten prvý. Napriek tomu, že mnohí to vidia opačne, čo som mal možnosť čítať komentáre. Za mňa bol prvý diel takých 8/10 teraz s odstupom času a v porovnaní s druhým. No a už len čakať na 3. diel ktorý snáď príde. A snáď príde skôr ako za 7 rokov. Veľmi by som si to prial.
@míšakarlík4 жыл бұрын
Musím s vámi celkem hodně souhlasit .... hodně to vypadá ze za hlavní pointa je pomsta , což je začlo to pomstou konci to pomstou ... ale to hlavní (co mě přijde ) je pochopení ... elie hodně joelovi vycitala , ze je nechal se obětovat pro svět a zachránil ji ... když mu do oči rekne ze neví zda mu dokáže někdy odpustit , joela to úplně zničí ... to je hodne vidět ... s tím ze to je to poslední co mu rekne před smrtí , tak je to ještě více smutné .... když elie nejde někde ve světě kytaru a zahraje , vždy si vzpomene na joela a po právu ..PS: když si přeložite písničku take on me co elie hraje dine tak tam spiva ---Není lepší být v bezpečí, než později litovat. --- myslím ze každému dojde co tím myslím ...... chci tím já osobně říci ................ ze konec kde elie přijde zpět do opuštěného domu , sedne si s kytarou , pokusí si opět zahrát ,ale nemůže kvůli stracenym prstum ...... a tam mě to došlo ........... elie přišla o nejlepší vzpomínku od joela a uvědomila jsi co strašného mu řekla před jeho smrti ... uvědomila jsi , ze on ji chtěl zachránit pro to aby mohla žít a pro to jak ji miloval (jako dceru )a ne bojovat a zbytečně zemřít .... myslím ze jsi uvědomila a vlastně i částečně pochopila .... proč to abby udělala a zacla litovat , co všechno způsobila .......bohužel je pozdě ..... otázkou zůstává zda elie odchazi zpět do jacksvilu(nevím jak se to píše ) jelikož tam pravděpodobně bude dina .... nebo odchází úplně od všech pryč .............. takový názor jsem si udělal až po té co jsem dohral hru .... kouknul na celej konec znova ze záznamu a poslechl jsi vaše video ............ jen musím říci ze pro mě jako hráče/člověka co ho děje vždy silne vezmou ...... je to pro mě hrozné smutný ........ na konec dodám 100 lidi 100 chuti ... nebuďte hnusny na někoho ze bude mít na hru nebo cokoliv jiného jiný názor .... dekuju a hezky den vám vše .....
@Digital4ge4rt4 жыл бұрын
Michal Karlík pěkný komentář , přesně takové potřebuji abych si to ve své hlavě sám srovnal aby si to sedlo. Abych některé dojmy pochopil. Díky
@Grandturismo2007 Жыл бұрын
Podle mě je to fajn příběh dohrál jsem několikrát poprvé se mi to zhnusilo ale tak mi to nevadilo 9z10 a vaše diskuze 10z10
@peterbartak45944 жыл бұрын
Mne pride celkom zaujimave ako evidentne vela ludi hejti Abby za to, ze zabila Joela. Mne sa svojho casu koniec jednotky pacil ale podla mna smrt Joela nepotrebuje ziadnu racionalizaciu a svojim sposobom si to fakt zasluzil napriek tomu, ze sa to ludom nepaci lebo ho mali radi. Ellie je vlastne v ramci celej hry v akejsi spirale smrti a vobec sa z nej nechce dostat aj ked vie, ze ju to znici, napriek tomu, ze vie co Joel spravil a vie, ze to nebude viest k nicomu dobremu, na druhej strane Abby sa aspon snazi vykupit zo svojho zivota tym, ze pomaha Levovi a Yare a tym, ze Ellie necha 2x zit tak to Ellie vobec nezaujima a efektivne si tym znici zivot sebe a vsetkym okolo a vlastne keby Abby nenechala na konci zit tak by som Ellie bral defakto ako zapornu postavu a totalneho psychopata ktory nie je schopny ukoncit sialenstvo a zit dalej a ta posledna scena ktora medzi riadkami vlastne ukazuje, ako Ellie dopadla tak k tomu cely ten jej pribeh smeroval, depresivne a bezutesne.
@LENCAK4 жыл бұрын
Taky vcera dohráno. Technické zpracování, efekty, mimika obličeje při zabíjení, celkově detaily, zvuk = woow super, ale z toho děje mám smíšené pocity 😀 celou hru se o něco snažíte a pak najednou nic. Což byla skoda. Na konci mi to přišlo takové hodně skokové, jak serie GoT. Celou hru jdete na místo vy - akvárium, najít léky v nemocnici.. a na konci musim na ostrov Santa Barbara a šup ukázka a najednou tam jste. Za mě to melo skončit prvnim videem o farmě jak tam jsou s ditetem(stejně pomsta nepřišla ani později na tom ostrově) a part 3 mělo pokračovat cestou na ostrov Santa Barbara.
4 жыл бұрын
Proč potřebujou všichni happy end. Skončilo to suprově.
@someadam66664 жыл бұрын
Jako podle mně to nebylo náhlý
@jirijanku96234 жыл бұрын
@ Suprově to neskončilo, konec není úplně logický. Ellie neví o Abby to co mi, protože za ní nehrála půlku hry. Pro ní je to jenom gorila, která, jí sice dvakrát nezabila a stará se o děcko, ale ukousla jí prsty, zabila Joela, Jessy, pokusila se zabít Tommyho a Dinu chtěla zabít i potom, co věděla, že je těhotná a zastavil jí až Lev. Buď za ní neměla chodit a říct Tommymu, že jí 2x ušetřila, a tak už nechce pomstu nebo ji měla zabít. To ,že jí na poslední chvíli spustí vzpomínka, mě příjde neskutečně nelogický a laciný trik.
4 жыл бұрын
@@jirijanku9623 Dává smysl, to co dělala Abby je úplně jedno. Už si toho obě vzali tolik a zbytečně. Ellie už chce nechat všeho masakrování, proto jí nechá jít, protože vyrostla v průběhu příběhu.
4 жыл бұрын
@@jirijanku9623 + viděla že Abby je v koncích.
@vojtamalcanek44604 жыл бұрын
Musim říct, že na tuhle hru jsem se hodně těšil už od prvního traileru. Nejsem úplně mega fanoušek týhle série. První díl jsem ani nedohrál. Přišel mi víc zdlouhavej než Part II. Každopádně na Part II jsem lákal i přítelkyni. Než hra vyšla tak jsme koukali na devět sérií seriálu Živí mrtví. Řekl jsem jí, že si myslím, že to bude hodně podobný. Mrtváci (i když ne přímo zombíci), svět v troskách a lidi rozdělený do různých skupin. Takže jsem měl hru spojenou se seriálem ještě než jsem jí začal hrát. Dneska jsem to dohrál a za mě tam to spojení prostě je. Je to stejně surový, násilný, postavy umíraj. Tohle mě na tom bavilo. S každým z Vás ve spustě věcí souhlasim, kluci. Hrál jsem to asi podobně jako Jirka. Taky jsem toho hodně prozkoumal a vylepšoval postavu, sbíral kartičky a mince. Doufám, že získám Platinovou trofej. Otázka je, jestli potom budu mít chuť dát si to ještě jednou. To teď sám nedokážu říct. Každopádně příběh je bezvadně odvyprávěnej. Překvapilo mě, že Abby dostala ve hře tolik prostoru, to jsem fakt nečekal. Možná mě hraní za Abby místama bavilo víc. To, že je Ellie lesba, mi vůbec nevadí nebo mě to nějak nepohoršuje. Prostě je mi to úplně jedno a vlastně vůbec nechápu ten povyk kolem toho. Kromě seriálu Živí mrtví mi hra připomněla ještě něco - God of war (myslím tím ten poslední díl) Bylo to ve chvílích, kdy jsem měl nějakýho parťáka stejně jako má Kratos svýho syna. Tady by si vývojáři z Naughty dog měli vzít příklad. Vadilo mi, že se parťák kolikrát plete pod nohy a zbytečně zdržuje. Tahle kooperace byla určitě lepší v God of war. Zmínit taky musim ten sběr karet a mincí. Chápu, že vývojáři chtějí abys svět prozkoumal opravdu důkladně a tím se vlastně i pokochal, jak to všechno krásně vypadá. Osobně sbírám rád podobný věci ve hrách, ale tady mi to malinko vadilo. Řekl bych, že v určitých momentech to celkem dost odvádí od napětí příběhu. V části, kdy jsme na ostrově a snažíme se dostat ke člunům je celkem hodně střílení, ale vystřílíme jednu část a máme chvíli klid. OK, můžeš jít hned dál, ale máš kolem tři stodoly, kde přece karta nebo mince musí být. Hráč nemusí vůbec pospíchat, když nechce. (až na pár částí) Myslim, že hry jsou dneska jinde a sběr desítek předmětů už neni nutnej, když je příběh super. Tím se dostávám k tomu, co mě na hře vlastně nejvíc bavilo - TO, ŽE TAM NIC NENI!!! Možná to zní divně. Mám tím na mysli, že kromě Seattlu sebou nemáš žádnou mapu. Nemáš žádnej checkpoint kam dojít (vyditelnej, někde označenej). Hra ti nedává žádný úkoly: Teď jdi za tímhle člověkem pro zbraň. Odnes tohle sem atd. Ano, hra tě navede, ale všechno se to děje skrz rozhovory postav. Všechno je to vlastně na hráči. To mě fakt bavilo nejvíc. Ten filmovej styl vyprávění. A ještě poslední věc, i když už je to hodně dlouhý. Překvapilo mě, že ve hře neni tolik střetů s nakaženýma. Jsou jich hlavně jen tři druhy (čtyři, když počítáme tu velkou kouli rukou a hlav, která se objevila jen jednou. Tím si nechci stěžovat, že toho bylo málo, právě naopak. Myslim, že hra by úplně v klidu obstála, i když by tam žádný mrtváci nebyli. Podobně jako začátek Resident Evil 7, kdy se dostaneš mezi rodinku kanibalů, která jakoby vypadla z Texaskýho masakru motorovou pilou. Postupně se dozvíš, že jsou taky zmutovaný nebo co, ale klidně by to mohli být obyčejný lidi. Takže já byl na první dohrání spokojenej, ale jestli to dohraju xkrát jako God of war, to nevim. I HAVE SPOKEN.
@kouty024 жыл бұрын
Včera v noci jsem to dohral a tak jsem si mohl pustit tohle videjko od Vás. Souhlasím s Vašemi názory a Zdeňkovo verdiktem 9/10. Budu moc rad když si budu moci za Ellie znovu v budoucnu zahrát.
@johnsonkaned98854 жыл бұрын
7 let čekání 3 dny hraní Další X let čekání 😂😂😂
@kokotpocele70694 жыл бұрын
Myslíš že bude pokračovanie? Mne príde že tak ako to teraz skončilo, by som to už aj nechal. Ale tak prachy sú prachy.
@frynex23243 жыл бұрын
@@kokotpocele7069 Asi tak
@92GhostKiller2 жыл бұрын
@@kokotpocele7069 ten konec mě možná tak neuspokojil jak jsem myslel doufal ale nemyslím, že by se na tohle dalo smysluplně navázat.
@brags6064 жыл бұрын
Konečně někdo, kdo to dokáže pojmout přehledně, srozumitelně a ne subjektivně jako většina lidí co hru hodnotily jen podle něčeho, co se jim nelíbilo :)
@davidsmerda41594 жыл бұрын
Pánové, koukám na Vás od úplného počátku a toto je jednoznačně Vaše jedno z top 5 videí. Díky.
@TheMatejQ0044 жыл бұрын
Ze začátku poloviny hry, kdy se začínalo podruhé hrát za Abby se mi za ní nechtělo vubec hrát, protože jsem pořád viděl, jak zabijí Joela. Postupem času jsem si na ni zvykl, pochopil její motivaci, ale vždy když se Ellie s Abby střetli, tak jsem chtěl, aby vyhrála v souboji buď Ellie nebo nikdo, ale je to asi tím, že jsem si s Joelem udělal v prvním díle dobrej vztah. Příběh byl pro mě perfektně zpracovanej až na dlouhé chvíle gameplaye bez cutscén a zhoršovalo mi to asi to, že jsem to hrál stejně jako Jirka, že jsem procházel každý místečko, abych měl co nejvíc materiálu na vyrábění věcí a na vylepšování. Konec mi připadal udělanej výborně, a i kdybych mohl, tak bych na něm nic neměnil. Ale s většinou vašich názorů na tu hru souhlasím včetně se Zdeňkovým bodovým ohodnocením. Jinak děkuju hoši za vaší tvorbou, kterou každej den sleduju a baví mě, děláte to nejlíp :)
@simonbenes53254 жыл бұрын
Souhlas. Konec za mě taky super.
@stanislavlavirs34194 жыл бұрын
Přesně tak.... hlavně se mi za Abby absolutně nechtělo hrát v tom divadle když jsem musel jít proti Ellie... úplně jsem to chtěl vypnout a nedohrát prostě 😁
@92GhostKiller2 жыл бұрын
@@stanislavlavirs3419 já to chtěl taky vypnout ale kvůli toho, že to byla fakt emoční jízda do které jsem se tak vžil, že jsem byl z toho unavený :D a měl jsem strach že jedna z nich v tom divadle umře což jsem nechtěl protože v tu chvíli jsem už chápal obě
@xcaho3004 жыл бұрын
Inteligentní diskuze, takových je málo, díky kluci!
@Dannyys4 жыл бұрын
Trochu jsem měl z toho příběhu strach, ale neskutečně mě to bavilo a bylo to skvěle napsané. Vše dávalo smysl a smrt Joela mi nevadila. Her, které mají předvídatelný příběh a kde nezemře hlavní hrdina, je hodně, vlastně většina. Za mě skvělé. Postupně jsem pochopil Abby a našel si vztah i k ní.
@_Libosido4 жыл бұрын
Na úvod chci zmínit to, že vycházím z let´s playů, recenzí a podcastů o hře ...jsem čistě PC hráč. 29:24 - podle mě přirovnání se Hrou o trůny, není správný. V době, kdy Nedd Stark zemřel _(nebo jiná z hlavních postav)_ , člověk znal charaktery postav, děj k tomu částečně směřoval a v době jejich smrti, věděl člověk přesně proč zemřeli a dokázal pochopit motivy vrahů oněch postav _( ...u Nedda to hlavně každej čekal, když ho hrál Sean Bean, známý proto, že postavy, které hraje, vždycky zemřou :D ...ale to je jiný příběh... )_ a celkovej průběh odpovídal vykreslenému prostředí, ve kterém se děj odehrával. Divák navíc dostal uspokojující pocit zadostiučinění, když vrah vaší oblíbené postavy v jednom z následujících dílů/řad zemřel, osobně mě nic neudělalo šťastnějším víc, než když Joffrey, kterej mě s*al od první řady, byl otrávenej a chcípnul s očima jak angorák :D ... Ke hře ...daleko víc by mi dávalo smysl, kdyby jste hráli ze začátku za Abby, předtím, než její otec zemřel, do doby jeho smrti, abyste si utvořili nějakej vztah k postavě a pochopili jí a teprve poté začali cestu s Ellie a Joelem, jako pokračování předchozího dílu, a hru smrtí Joela ukončili a ne začínali, popřípadě přidali možnost Joela zachránit a hrát zbytek hry za Ellie a Joela nebo Joela zabít a hrát za Abby. Nevim no, asi mám přehnaná očekávání ale od příběhové hry v r.2020, bych čekal alespoň nějaké možnosti volby hráče, s dopadem na děj ve hře.
@zombifx79864 жыл бұрын
kdyby se za dětskou Abby hrálo na začátku, tak by to právě nebylo tak silný....já první půlku hry se těšil, jak tu Abby zabiju..jak si jí poddám, byl to takovej Negan z walking dead (pokud znáš ten seriál a víš o koho jde)...a pak ejhle, vše je vlastně jinak a stala se mojí oblíbenkyní....a finální souboj sem byl jak schizofrenik, za úkol zabít jí, ale nechtěl jsem.
@MsFreeze0014 жыл бұрын
Po dohrání jsem jen nehnutě seděl a zíral na obrazovku. Plný emocí, zároveň se silným pocitem prázdnoty. Celou dobu hraní jsem si říkal, kdy už se ta deprese přestane stupňovat. No, nepřestala. Nízká hodnocení může hře dát jen člověk, který ji absolutně nepochopil, nebo pochopit nechtěl, nedokázal číst mezi řádky a nepobral vůbec pointu. A nebo člověk, který ji bojkotuje jen z principu, aniž by ji vůbec hrál, což ani nemá cenu komentovat. NÍŽE SPOILER! Finále nemá chybu. Mnohými tak nenáviděnou Abby jsem si neskutečně oblíbil a sžil se s ní takovým způsobem, že u závěrečného souboje jsem si jen říkal: "Ellie, nech toho! Vykašli se na to, sakra!". Na jednu stranu by Abby s největší pravděpodobností nepřežila, kdyby ji Ellie nakonec nenašla, na stranu druhou Ellie svojí zaslepeností a neústupností přišla o všechno, co jí zbývalo (scéna s kytarou je prostě geniální). Vývoj postav je naprosto fenomenální, hratelnost a zpracování ani hodnotit nebudu, protože alespoň co se minimálně PS4 týče, jedná se o absolutní špičku. Ve výsledku jsem před televizí seděl jako přikovaný a hraní si nadmíru užíval. Jen málo her ve mě dokázalo vyvolat tak silné emoce, které ve mně budou doznívat ještě hodně, hodně dlouho. Pánové a dámy z Naughty Dog, tleskám Vám a klobouk dolů před tím, jaké umělecké dílo se Vám podařilo vytvořit!
@michalstofanik5454 Жыл бұрын
Krasny koment, presne moje slova
@pochcalpadlos4 жыл бұрын
Já s tím měl celkem problém v tom, že oproti jedničce pro mě ten gameplay byl příliš brutální a děsivý až jsem si uvědomil, že si ho vůbec neužívám a jen čekám na cutscene kvůli příběhu. Pro mě byla nej část v muzeu, když je s Joelem a má to feeling skoro Jurského parku a ten vztah mezi ním a Joelem funguje při tom gameplay skvěle, což byla ta věc co mě bavila na jedničce.
4 жыл бұрын
Tak to asi není hra pro tebe, když se toho tak bojíš. 😂😁
@Steven47_4 жыл бұрын
Mě třeba ta brutalita bavila a líbilo se mi, jak to bylo udělané. A ono ve své podstatě je dobře, že díky té hře jsi měl odpor k tomu někoho zabít, tak by to mělo být, protože na Ellie bylo taky vidět, že jí to psychicky dost ničilo to zabíjení :)
@pochcalpadlos4 жыл бұрын
@ tak pokud si hrál jedničku, tak čekáš že to tomu bude víc podobné. I když pravda, že už i tam mě víc bral ten příběh než gameplay. Když to srovnám s dalšíma hrama od NaughtyDog. Tak u Uncharted 4 mě bavil mega gameplay a i příběh. U TLOU 1 to byl hlavně ten příběh, co měl i skvěle zakončení. U TLOU 2 jsem v podstatě unešen tou úrovní grafiky, zvuku a atmošky, ale to je vše :/
@92GhostKiller2 жыл бұрын
@@Steven47_ já se přistihl, že od určité fázi hry už nemám ani "chuť" zabíjet. Když to šlo tak jsem to prošel tiše. Podle mě hodně lidí tuhle hru neumí ocenit protože to není asi hra úplně v pravém slova smyslu. Je to emoční jízda plná zvratů, deprese a potocích krve. A osobně si myslím, že člověk musí mít určitou míru "vyspělosti" aby tu hru pochopil a ocenil.
@TheMatejQ0044 жыл бұрын
Díky moc za video. Zrovna dneska večer jsem dohrál, tak nemusím čekat :)
@7kalda4 жыл бұрын
Osobně mi přijde, že fanouškům série nejvíce vadí ztráta Joela a taky to, že spolu s Ellie na začátku nezažívají žádné dobrodružství (nepočítame-li flashback ze ZOO). Ze začátku mi přijde, že ta situace je taková nevyjasněná a hned se seznamujeme s novou hrdinkou Abby, která o chvíli později zabije Joela (v jedničce byl krásně vysvětlen děj, co se děje, že tam řádí virus atd). Ve dvojce máme hned časový skok, Joel a Ellie spolu nějak ztratili jiskru (to se dalo předpokládat po konci jedničky.) Mohli jim věnovat aspoň dvě hodiny spolu, jak ji učil plavat atd, jak ji zaučoval na patrolách. Místo toho hodí časový skok, vše je "špatně", hraje se za hrdinku, která ho za chvíli zabije atd. Tohle bych řekl, že možná lidem hodně vadilo, protože i podle traileru to vypadalo, že Elie a Joel budou mít další dobrodružství a pak přijde tohle. Smrt Joela neodsuzuji a dalo se to čekat, ale ta cesta k tomu byla až příliš trpká po více než 7 letem čekání a zavádějícím traileru. To je jako, když jdete do kina na film na který se moc těšíte a pak z toho vypadne brak. Jak říkám, možná by bylo lepší, kdyby jim tam nechali nějaké 2/3 hodiny na začátku a pak přišla věc se smrtí. Celkově nějaké chronologické skládání příběhu mi přišlo poněkud nešťastné, čekat cca 8 hodin na pokračování dějové linie (Abby míří na hlavu Ellie v divadle). Také mi přišlo, že vztah Abby a Leva simulovat vztah Ellie a Joela z jedničky (a to rozhodnutí jím pro něj na ostrov a vyzabijet svoje lidi - možná podobná situace jako Joel na závěr jedničky v nemocnici?). Jinak dějová linie Abby byla hodně pěkná (a ano, některé ty věci tam, sex scéna atd.. možná být nemusely), ale našel jsem si k ní cestu a po těch 8 hodinách jsem ji možná i fandil (což asi i tvůrci chtěli, když se za ní v tom kině hrálo). Zaujal mě váš názor na tu závěrečnou část, jak hodnotíte závěr a uzavření toho příběhu. Nad tou kytarou jsem takhle vůbec nepřemýšlel, to byl zajímavý point. Osobně mi ta závěrečná pasáž přišla už taková asi navíc. Úplně to změnilo rytmus a nesedělo mi to do té hry. Možná byla až moc dlouhá. Scéna s Tommym v domě mi taky moc neseděla k jeho předchozím výstupům, tohle už tam asi taky nemuselo být. Ale musím říci, že ten deník Ellie na farmě a ten její záchvat bylo dosti silné (tohle se jim povedlo), ale ta další cesta už asi byla zbytečná, ale chápu, že ten kruh potřebovali asi nějak ukončit a chtěli nějak prokázat Abby službu, že ji vlastně Ellie zachránila poté, co ji Abby dvakrát ušetřila. A taky, že se vlastně Ellie poznala v Levovi (asi to koresponduje i s tou fázi hry za Abby. Ale závěr byl pro Ellie hodně krutý, přišla skoro o všechno (možná na konci šla s čistým štítem zpět do Jackson County za Dinou,.. odpustí jí.. zbavila se Ellie svých vlastních démonů? ... možná taky šla někam úplně jinam, jak bylo zmíněno, kytaru nechala v době své bývalé lásky a teď půjde někam na samotu zemřít?. Otázek asi zůstává hodně..
@hellkarel764 жыл бұрын
Tak Jirkovi přišli ty úseky moc dlouhý,ale u Death stranding to chození sem a tam hodiny byla super zábava, zajímavé 😂
@simonbenes53254 жыл бұрын
:D
@vortexczech4 жыл бұрын
Přesně tak. I když to myslíš jako sarkasmus, tak gameplay úseky v DS mi opravdu nepřišly zdlouhavé a bavil jsem se u nich. Já. Nikomu jsem neslíbil ani nenutil, že to bude mít stejně. Naopak, bylo mi jasné, že to nebude bavit všechny. Nemělo by být tak obtížné pochopit, že někoho něco baví a něco jiného méně. Vše je individuální. Možná to bylo tím, že každá výprava v DS ukrývá nějaký malý příběh, možná tím, že rychleji posouvala děj, anebo mi prostě gameplay založený na cestovatelské výzvě víc vyhovoval. Ale jakkoli to někdo může vnímat jako rozpor a že mě nachytal, já se nestydím za to, že jsem se v gameplay pasážích DS bavil víc než u některých (!) částí TLoU2. Zábava je pocit, ne objektivní pravda. (Jirka)
@petr_ix4 жыл бұрын
v death stranding me naopak bavily vic pasaze s dorucovanim balicku a stavenim dalnic (za ktere byla odmena velmi rychle cestovani po svete), ale bral jsem to jako samostatnou hru. naopak me vytacely hlavni velke souboje svoji neumerne navysenou obtiznosti(oproti zbytku hry) a nekde i delkou, (napr. hodinove mlaceni do higgse mi neprislo nijak zabavne, ale maximalne frustrujici)
@HeelixCZ4 жыл бұрын
Tak u Death Stranding to má úplně jiný smysl než u tohohle počinu. To je něco jako, kdyby si prohlásil, že v Minecraftu se hodně běhá a skáče, ale Doom je lepší, protože je tam více zbraní.
@Pulec74 жыл бұрын
@@vortexczech Souhlasím. Nejsi sám, TLOUII mi taky přišlo protahované, proto jsem někdy kolem poloviny stahl obtiznost nepratel a zasob a po 3/4 sem to stahl uplně abych měl všeho dost a mohl si užit alespon tu akci ten stealt mě už nebavil. A hlavně chtěl sem prostě pohophnat ten příbeh. U DSka jsem taky docela chvátal, taky jsem postupne sel obtiznosti dolu ale nepřišlo mi to tak dlouhé. Podle me obě hry sou super, uspokojili mě :).
@jakublatal30874 жыл бұрын
SPOILER: Nazačátku jsem Abby nesnášel ale nakonci jsem nechtěl aby zemřela a to se vyývojářům povedlo. Abby dle mě má působit jako mužký silný charakter a Ellie je jako ta slabší žena. A hlavně za Abby se dá nebo má hrát více akčneji, tím neříkám že by to za Ellie nešlo nebo za Abby hrát stealth. Ale za mě i délka hry akorát. Hlavní plusy za mě animace, fyzika, zvuky, hratelnost, příběh. Jeden z mála nedostatků je uz míněné dávkování příběhu. Celkově 10/10.
@GonziHere4 жыл бұрын
K tomu přirovnávání děje k filmům a seriálům: on je rozdíl něco sledovat a něco hrát. Pokud já jako hráč 10h pracuji na tom, abych zabil psychopata (který je schopný někoho sadisticky umučit k smrti), tak je mi a) celkem jedno, že taky má rád pejsky b) ve chvíli, kdy za něj můžu hrát je pro mě logická akce skočit z mostu. Aby to fungovalo, stačilo by z psychopata udělat "jen" vraha (pak se bavíme o "férové" pomstě - trestu) a zároveň bych rád dostal nejdřív postavu v neutrálním prostředí, abych si k ní vybudoval vztah a pak bych opravdu měl nějaké dilema.
@vortexczech4 жыл бұрын
Tak nemá asi smysl ptát se, co tím vývojáři sledovali. Tedy - vybudit emoce. To se jim zcela nepochybně podařilo a za nás je to tak dobře. Ono je to složité - kdyby zpracovali uvedení “záporáka” obvyklým způsobem podle šablony a naservírovali by to jako další standardní příběh, objeví se lidi, kteří je budou kritizovat za tuctovost. A co je pro tebe logická reakce, pro někoho zase zcela nelogická...
@GonziHere4 жыл бұрын
@@vortexczech Emoce určitě, jen ta změna postavy je řekněme náročná, protože hráč musí zapomenout na svůj cíl, aby vůbec mohl pokračovat - na to jsem narážel, protože jako pasivní pozorovatel se můžu dívat na Rampage (2009), ale jako aktivní hráč nechci hrát Hatred. Toto je něco, s čím každý designér musí bojovat a tady to designér až aktivně odmítá. Sám ale nevím, jak bych první hodinku s Abbie (myslím až po Joelovi) řešit tak, aby to hráči přijali bez tření (zmíněná chuť skočit z mostu).
@petrtomanek43434 жыл бұрын
Musím říct, že svým způsobem jsem Abby taky pochopil. Na druhou stranu TLOU je příběh Joela a Ellie. A kdybych měl vybrat moje tři nejoblíbenější videoherní postavy, tak Joel tam určitě bude mít svoje místo, ne-li první. Zároveň mi ani nevadí fakt, že se ho v naughty dog rozhodli zabít, ale fakt, že musím hrát za postavu, která ho zabila a to skoro polovinu hry, tak to mi nebylo moc příjemný a svým způsobem to beru jako urážku Joela, jakožto postavy, která se dostala do srdcí snad všech hráčů tý hry. Samotnej závěr byla už jenom taková třešnička na dortu. Hru jsem si maximálně užil a rozhodně si ji zahraju ještě několikrát, ale Abby budu vždy ze srdce nenávidět. Jediný uspokojení pro mě alespoň bylo jí na konci vidět úplně zlomenou a zničenou, což konec konců bylo i v případě Ellie.
@petrkiwak56623 жыл бұрын
Dohrál jsem teprve včera ale naprosto souhlasím
@DaweHammer4 жыл бұрын
Upřímně si myslím že důvod proč last of us pt2 neni příliš oblibenou hrou u spoustu hráčů je ten že jakoby hra "selhal" 2 hlavních ohledech. 1. díky last of us 1 hráči jsou představeni hlavní postava Joela Millera se kterým si prožijeme ztrátu dcery díky které zahořkne, a po nějaké době kdy cestuje s Ellie si najdou k sobě cestu a vznikne mezi nimi vztah jako mezi otcem a dcerou. A na konci kde je Ellie na operačním sále se ji Joel snaží zachránit jelikož nechce začít ztrátu znova jak ji zažil když přišel o dceru a při záchrané zabije otce Abby. v Last of us 2 kde nám je pak představena v prvních minutách Abby je však představena, jako někdo kdo jde za svým cílem jde i přes mrtvoly. Na tom by však nebylo nic špatného ale dále pak ji Joel zachrání život kde nebýt jeho tak by jeji cesta skončila. Jak se pak všichni dostanou do bezpečí a Abby může vykonat pomstu bez váhání i když ji zachránil život ustřelí Joelovi prakticky nohu a pak ho kdoví jak dlouho mučí. Což je velmi brutální se srovnáním s tím že Joel sice zabil otce Abby, ale o proti tomu to bylo velmi rychlé on ho nemučil jen ho odstranil z cesty protože ho nechtěl pustit k Ellie. Jako bonus se na místo kde Joela mučí dostane Ellie a Abby prakticky nechá Ellie se dívat. Po tom co Ellie prosí Abby aby ho nechala Abby ví a všimne si toho že Ellie a Joel mají velmi blízký vztah k sobě ale přes to Joelovi rozmlátí lebku a udělá to I když ona sama ví jaké to je ztratit někoho blízkého a navíc to udělá před Ellie a prakticky ji nechá se na to dívat. I když ji mohla nechát aspoň odvést za dveře. A to je bod kdy Abby prakticky ztratí potenciálně všechny sympatie ze strany hráče. Protože začne působit dojmem sadistického vraha bez citů "Terminatora". A většina hráču ji začne právě v tento moment vnímat jako čisté zlo a proto taky většina hráčů ani nezajímá její příběh a emocionálně se od ní odtrhnou. Podle mě je to absolutně zbytečné a poškodí to tak dojem z Abby a potencionálního sympatizování s ní a působí jako vraždící stroj. Někdo může namítat že Ellie působí stejně, což není ůplně pravda jelikož u Ellie jsme prvně viděli jeji křehkou stránku a vidíme ji stále i v Last of us 2 dokonce bych řekl i více než u Abby. 2. Last of Us selhal v game designu a proč tomu tak je? Protože hry mají pevné stanovená pravidla na které jsou hráči zvyklí. Např. když hráč prozkoumá okolí hra hráče odmění předmětem, zbraní. Nebo když hráč pokročí ve hře představí novou scenerii nebo cutscenu. A ano tohle Last of Us2 má všechno. Až na konec. Jelikož hráč když hraje Last of us 2 a dostane se až na konec hry tak čeká odměnu v podobě toho že konečně se pomstí Abby jelikož je hráči slíbena již od zaćátku. Jenomže se mu této odměny nedostane jelikož vývojáři se rozhodli že Abby bude žít a hráč po dohrání Last of us2 začne mít prázdny pocit jelikož nedostal odměnu za dohrání hry. A v tomto bodě se dostává do sporu game design a příběh last of us 2. Jelikož po stránce příběhu to dáva smysl a však po stránce Game designu už ne. A hráč sice dostane finální cutscenu, ale už nedostane slíbenou odménu za dohrání hry. A když se k tomu ještě přidá fakt že hráč nevníma Abby jako postavu ale spíše bezcitného terminatora a nezajímají ho důvod pomsty Abby. Zůstane hráč na konci hry s prázdným pocitem a cítí se spíše že hru prohrál než vyhrál. A někdo může namítat že to je dospělý příběh ze života, problém však je že většina hráču spíše upřednostní tu odměnu na konci než morální ponaučení. Závěrem bych jen dodal že Last of Us 2 není určitě špatnou hrou avšak ty to dva body co jsem výše zmínil měly být lépe promyšleny a vyřešeny, ale i přes to si myslím že s odstupem času si tato hra najde spíše více přízně než zavržení, tak jak to zažil MGS2.
@Luckass81024 жыл бұрын
postavy projdou katarzí, uvědoměním, změnami, které je donutí dokonce postavit se proti svým vlastním lidem. Mě hra uchvátila, postavám jsem věřil... věřil jsem jim, že ve světě v jakém byly nuceny žít jejich chování dávalo smysl.
@necrangelcahoun94674 жыл бұрын
Parádní rozhovor pánové. Děkuji za vaši práci.
@wolf1nsoul4 жыл бұрын
Docela mě naštvalo jak se tvůrci snaží ať Abby pochopíme, ať pochopíme jaký k tomu co udělala měla důvod, samozřejmě chápu že to co Joel udělal se může zdát nemorální vůči všem těm lidem ale na druhou stranu jak bylo poznat tak táta Abby by na Joelově místě udělal to samé i když mu jeho dcera řekla že by chtěla aby jí na místě Ellie operoval. V podstatě mi přijde nefér to, že nám tvůrci ukáží jak někdo umlátí naší postavu k smrti a o pár hodin později za tu postavu hrajeme jako by se nic nestalo :D ale to je tak jediná věc kterou bych tomu vytknul,za mě určitě nejlepší hra roku ( minimálně co se týče příběhu ) a 100% souhlasím se Zdeňkovou recenzí a bodovým hodnocením ;)
@mikepor6663 жыл бұрын
Hru s Abby jsem se naučil přetrpět. Umírala často. Pořád do kola. 🙂 Pokud se tvůrci snažili vzbudit nějaké sympatie k vražedkyní postavy, s kterou jsem strávil dost hodin hraní v prvním díle... V mém případě selhali. 🙂
@dominikwetter61264 жыл бұрын
Na vaše dojmy a komentáře se těším, škoda, že si toto určitě super video ještě dlouho nebudu moct pustit :D. Hodně zdaru ve vaší činnosti chlapci :).
@joshuaxx82824 жыл бұрын
akurát som to dohral.Tvorcovia hry úplne geniálne vystihli ľudskú vlastnosť jednostranného pohľadu v prípade ak mu to v danej situácii vyhovuje .Vyuzili fakt,že postavy a dej prvého TLOU prirástli k srdcu asi každému a vôbec si nepripúšťali akú daň zaplatil Joel za záchranu Ellie.Perfektne vystihli to ,že každý clovek má nejake putá a väzby a MENO.Ak by bol prvý TLOU o Abby a jej otcovi ,asi by sme sa na Joela pozerali inak.A presne o tom to je.Kazdy človek má svoj vlastný svet a tým pádom aj vlastný pohľad na to, čo je pre neho správne a dobre.A zákonite to nemusí byť správne a dobre pre druhého.A VRAZDA?!! Uznávam autorov ,ze sa do toho týmto štýlom pustili aj keď bolo jasné ,že to vyvolá emócie.No a o tom práve bola pre mna a je TLOU 2,ze svet nieje čiernobiely a to čo je dobré pre mňa ,nemusí vyhovieť druhému. A tie reči o pretláčanie nejakej agendy.... ,nebolo by pretláčanie inej agendy ,keby to tam vobec nebolo?A zase ten čiernobiely pohľad🤔
@n3ptun2654 жыл бұрын
Díky kluci za tohle finální vyjádření. Ve většině věcech s vámi souhlasím, ale jsem celkem překvapen z komentářů. Protože, jak to tady čtu, tak úplně nechápu ten hate. Ano, přiznám se. Na začátku prvního dne v Seattlu za Abby jsem byl opravdu znechucen tím, že budu muset těch 15 hodin odehrát bez toho, abych nevěděl, jak pokračuje ten cliffhanger. Přeci záporná postava nám zabila hrdinu prvního dílu a Jesseho, a já mám teď za ni hrát? Postupem času jsem dokázal tu postavu pochopit a říct si, že bych se zachoval úplně stejně. Neodpustil jsem jí, ale pochopil. A v dalších dnech vlastně pochopil, že Ellie není hlavní postava. The Last of Us PART II je příběh o Abby. Ať se to lidem líbí, nebo ne. Hra nám prezentuje každou emoci, každej aspekt osobnosti je nám pěkně vysvětlenej a dobře podanej. Ta hra není dokonalá. Chci zde vyzdvihnout věc, co mi nejvíce vadila. To, že se mi nelíbí vzhled Abby a zabíjení psů je čistě můj problém, důležitý není vnějšek , ale vnitřek. Navíc je hra 18+, takže pokud to někomu vadí, hra na to upozornila, takže si nemůže stěžovat. Nejvíce mi vadila pasáž v divadle. Chápu tu pointu Naughty Dogu, ale vážně? Najdu si během 15 hodin vztah k Abby a pochopení pro její činy pro to, abych pak vlastně (pardon za slovo) domrdal hlavu druhé hlavní postavy z prvního dílu? Chápu, že už počítali tvůrci s tím, že chápeme její myšlení a že pro své přátelé udělá cokoli, a pokud budou zranění, půjde Abby přes mrtvoly. Ještě k tomu přidáme to, že Abby střelí Tommyho do hlavy a málem podřeže Dinu. Já to zkousnul, ale to je asi ten největší klíčovej moment hry, kterej hráčům nejvíce vadí. Hratelnost byla perfektní a grafika nebyla vůbec zlá (hrál jsem na staré TV). Konec mě stále úplně nedostal, tak uvidím, co se stane v následujících dnech. Přeci jenom musím říct, že je divný žít ve světě, kde si už dohrál The Last of Us PART II. Díky kluci za tohle finální vyjádření. Ve většině věcech s vámi souhlasím, ale jsem celkem překvapen z komentářů. Protože, jak to tady čtu, tak úplně nechápu ten hate. Ano, přiznám se. Na začátku prvního dne v Seattlu za Abby jsem byl opravdu znechucen tím, že budu muset těch 15 hodin odehrát bez toho, abych nevěděl, jak pokračuje ten cliffhanger. Přeci záporná postava nám zabila hrdinu prvního dílu a Jesseho, a já mám teď za ni hrát? Postupem času jsem dokázal tu postavu pochopit a říct si, že bych se zachoval úplně stejně. Neodpustil jsem jí, ale pochopil. A v dalších dnech vlastně pochopil, že Ellie není hlavní postava. The Last of Us PART II je příběh o Abby. Ať se to lidem líbí, nebo ne. Hra nám prezentuje každou emoci, každej aspekt osobnosti je nám pěkně vysvětlenej a dobře podanej. Ta hra není dokonalá. Chci zde vyzdvihnout věc, co mi nejvíce vadila. To, že se mi nelíbí vzhled Abby a zabíjení psů je čistě můj problém, důležitý není vnějšek , ale vnitřek. Navíc je hra 18+, takže pokud to někomu vadí, hra na to upozornila, takže si nemůže stěžovat. Nejvíce mi vadila pasáž v divadle. Chápu tu pointu Naughty Dogu, ale vážně? Najdu si během 15 hodin vztah k Abby a pochopení pro její činy pro to, abych pak vlastně (pardon za slovo) domrdal hlavu druhé hlavní postavy z prvního dílu? Chápu, že už počítali tvůrci s tím, že chápeme její myšlení a že pro své přátelé udělá cokoli, a pokud budou zranění, půjde Abby přes mrtvoly. Ještě k tomu přidáme to, že Abby střelí Tommyho do hlavy a málem podřeže Dinu. Já to zkousnul, ale to je asi ten největší klíčovej moment hry, kterej hráčům nejvíce vadí. Hratelnost byla perfektní a grafika nebyla vůbec zlá (hrál jsem na staré TV). Konec mě stále úplně nedostal, tak uvidím, co se stane v následujících dnech. Přeci jenom musím říct, že je divný žít ve světě, kde si už dohrál The Last of Us PART II.
@michalkaspar70084 жыл бұрын
Vybavila se mi scéna z Waling Dead , setkání s Neganem. To bylo taky ultra nechutné.
@playboxguest4 жыл бұрын
Mně připadá, že má hra z WD hodně inspirace, už od prvního dílu
@pokornys47454 жыл бұрын
Zde píšu mé pocity z dvojky. Nemusíte to číst, je to jen amatérsky sepsáno, možná se to spoustě lidem nebude líbit ale jen jsem to potřeboval někomu napsat nebo říct jelikož nemám s kým toto sdělit. Takhle, jsem rád že jsem to hrál ale bohužel sebou nesu více negativity než u 1. Úmrtí Joela pro mě bylo takové náhlé, nečekané a brzo. Nějak jsem necítil to poslání se pomstít. Nevím jestli jsem byl v špatné náladě ale mě to moc neovlivnilo. Cesta s Dinou a poté dalšími lidmi z Jacksonu byla fajn, tu jsem si užil ale čím déle jsem hrál a hlavně za Abby jsem si uvědomoval že mě to vlastně občas nudí. Sbírat zásoby tam a tam a u Abby jsem si říkal: potřebuju za ní vůbec hrát? Zajímá mě její příběh a její problémy? To že nám hra vysvětlila motivy proč chtěla udělat to co chtěla to je fajn ale nevím jestli jsem za ní chtěl hrát a když už tak takhle dlouho. Ale to jak chtěla pomoci těm zjivencům mě bavilo. To co ne tak to byl konec hry. Co jsem začal hrát znovu za Ellie se mi nějak snad odcizila a moc mě to nebavilo. To jak Dina a Ellie i s tím dítětem byli v domě, to se mi líbilo. Ale ta čast v Barbaře mě fakt unavovala. Už jsem si dokonce říkal kdy už to skončí protože mě to fakt nebavilo. Ten závěr Abbye vs. Ellie, to si myslím že bylo pojato docela dobře ale na druhou stranu si zase říkám: tohle všechno abych ji nakonec nechal utéct. Ufff. Když se potom Ellie vrátila byl jsem fakt překvapen že už byl dům prázdný. U pasáže s Joelem mi kápla slza. Jsem zvědavý co se stalo s Dinou a jsem zvědavý na pokračování jestli bude. Ta hra se mi celkově líbila ale narozdíl od 1 si myslím že byla až moc dlouhá a hodně se protahovala. Zanechá to na mě pachuť a narozdíl od 1 kterou jsem hrál 4x si nemyslím že mám chuť si 2 znovu zahrát. A i ta 1 se mi dokonce znechutila. Ale myslím že tomu potřebuji dát více času až se mi to uleží v hlavě. Jinak technická stránka, grafika, hudba to vše je prostě na jedničku. Ale oproti 1 tomu budu muset dát o stupeň horší známku, i když se mi nechce. Jinak díky za toto video. Pojali jste to dobře. Palec nahoru.
@Digital4ge4rt4 жыл бұрын
vpoko mám podobné pocity . Autoři mají otevřená zadní vrátka, par otazníků tam je.
@ghostpatrik29034 жыл бұрын
Najviac čo ma dorazilo úplne k zemi je to, že Elli prišla o dva prsty. Toto im len tak ľahko neodpustím.
@matthewmatthew29464 жыл бұрын
Dúfam že irónia
@pavelsvitak65464 жыл бұрын
Zasloužila si to :D
@Dominik-Enrivell3 жыл бұрын
To jedna z myšlenek TLOU2 a myšlenka pomsty. Pomsta Ellie vzala vše. Pomsta Ellie sebrala Dinu, kvůli tomu že Ellie odjela hledat Abby, tak Dina odešla. A taky Ellie přišla o 2 prsty a to je to klíčoví. Pomsta jí vzala to, že nemůže hrát na kytaru a tim pádem ji pomsta vzala to poslední co jí s Joelem spojovalo.
@josefzapotocky81514 жыл бұрын
musím říct že hru jsem si užíval po celou dobu hraní ve hře jsem strávil cca 30 až 40 hodin musím autory velice pochválit.Že mysleli také na lidi s hadicapem jelikož i já mám jsem handicapový hráč a hry hraji celkem pravidelně.k příběhu ten si každý musí vyložit po svém přiběh se mě osobně líbil bylo zajímavé okusit to z obou úhlů pohledu. Souhlasím s tím, že se příběh mohl výrazně zkratit na cca 10 až 15 hodin protože opravdu mě hra už někdy místy až nudila a měl jsem to podobné jako Jirka také jsem si příběh postupně dávkoval . celkově se mi hra líbila dal bych jí krásných 8 z 10 ale jak říkam každý kdo si to chce vyzkoušet by neměl být nikým ovlivněný. jsem velice rád že jsem hru dohrál a za nějaký čas si ji rád zahraji znovu.
@EL_Masturbante4 жыл бұрын
Vývojári nám sľubovali, že hra sa pohrá s našimi emóciami, no a teraz po pár dňoch od vydania, je celý internet ohľadom TLoU hore nohami 🙃 Takže myslím si, že vývojárom sa zámer podaril na jednotku, a tie negatívne recenzie sú síce podľa mňa pre nich sklamaním, na druhú stranu som rád že prišiel niekto, kto to skúsi touto cestou (vykresliť hlavne postavy, hrdinu Joela a nevinnú Ellie, ako zaporakov) ... Zjavne komunita na niečo také nebola ešte pripravená. Ja podporujem nové myšlienky a nové nápady, takže príbeh hodnotím veľmi veľmi kladne, aj keď sklamanie vo mne určite je, že Ellie už nikdy nebudem vnímať tak ako predtým 🙂
@ondrazak40754 жыл бұрын
Co se týká příběhu.. mohlo by se hrát 1 den za Ellie a druhý za Abby. Ale to by bylo zas velké rozdělování příběhu obou. Za Abby by stačily dva dny.. nemocnice byla zbytečná, ale zas intenzivní zážitek, to samé špláhí po mostech.
@martincejpa93093 жыл бұрын
Hru bych jen kritizoval za 2, 3 věci. Na můj vkus moc lineární a chyběla možnost splnit kapitolu několika způsoby a rozhodovat třeba do jisté míry o příběhu. I kdyby to měl být jen u vedlejších postav atd. Mohlo tam být i něco navíc co se týče gameplay a nových prvků . V tom smyslu že by si jen neprocházel z bodu a do bodu b. No a to je asi vše. Příběh jinak parádní. S názory vortexu souhlasím. Grafika neskutečná i na klasické ps4. Postavy, dialogy a prostředí precizně a geniálně napsaný a promyšlený . Výborný soundtrack. Paradni hratelnost souboje i vylepšování. Skvělý scnénář za který bych klidně zaplatil i v kině. Bavilo mě to..Kdyby tam přidali to co jsem psal na začátku... Byla by to pro mě hra desetiletí. Já dávám 10/10. Ale příště už budu očekávat posun a něco víc. Minimálně ty tři body. Herní doba tsk akorát. Mohli by přidat dobrý multiplayer.
@josefbenjac18914 жыл бұрын
Jednička je pro mě srdcovou záležitostí. V recenzi s vámi musím nesouhlasit, kritika tempa hry mi příjde neopodstatňěná, přesně jak tu někdo píše, walking simulator dostal desítku. A tam se dozvídáme celý příběh až v zavěrečných titulkách, kde je jedna 40 min cutscená. V TLOU2 je za mě příběh dávkován úplně v pohodě, obsahuje sice cliffhangery, ale nikde jsem neměl pocit, že bych se vyloženě zasekl. Další vámi zmíněné mínus je brutalita, a ta mi vůbec nevadí, naopak jsem rád, že se toho vyvojáři nebojí a do tohoto světa se to hodí. Tenhle svět je o přežití a s motivací jakou mají to tam sedí. Pokud je nasilí opodstatněné, tak s tím nemám problém. Co bych naopak hře vytkl, a co by podle mě mělo zaznít v každé recenzi jako mínus (a nezaznívá!) . Je špatně napsaný příběh, a špatný vývoj postav vzhledem k jedničce. Příběhová linka za Abby je zajímavá, ale neštastně chronologicky zařazená, po tom co zabije Joela, její příběh nikoho nezajímá a nikdo, kdo měl rád původní hru za ní prostě chtít hrát nebude, a hlavně nebude ji chtit pochopit a soucitit s ní. Smrt Joela jsem čekal, a popravdě by mi ani tolik nevadila, kdyby dávala větší smysl. Joel v původní hře je zkušený přeživší, který si vyzkoušel obě strany, to že Abby zachraní a pak vlítne do její pasti, to se k němu prostě nehodí. To šlo napsat přece mnohem lépe. Tohle jsou věci co bych ještě příběhu odpustil. Co ale odpustit nemužu, je zbytek hry od divadla. Příběh v téhle časti totálně přestává dávat smysl. Elie je impulzivní, řeší všechno hned a její blízcí jsou na prvním místě. A najednou je to všechno pryč, veškeré její charakterove vlastnosti mizí. Ellie se stává anorektickou lesbičkovskou maminou na samotě u lesa, a to jen proto aby nám scenáristé v pozdejší fázi mohli ukazat, o co Ellie přijde. Jenže tohle nefunguje, protože Ellie tak jak ji známe, by se do téhle situace nikdy nedostala. Nejspíš jen co by se trochu zpamatovala, vydala by se dokončit, co začala. Ellie nikdy nemluvila o tom, že chce rodinu, nebo bydlet někde mimo civilizaci. Chápu motiv hry toho, že pomsta je špatná a že ve skutečnosti plodí další bolest, ale to že se Ellie chvili mstít chce a chvili zase ne a pak zase jo a zase ne, to je totalně otravné a nedává to žádny smysl, to že zabije těhnotou ženskou, která se toho učastnila jen okrajově, a tu největší mrchu nechá jít, je kontrast který prostě nefunguje. Část od divadla už mě vůbec nebavila a už jsem chtěl konec, ani by mi nevadilo kdyby Ellie umřela, protože už to nebyla ta postava, za kterou jsem hrál ten příběh do teď. Po dohrání jsem měl narozdíl od jedničky pocit prázdnoty. Stejně tak se úplně v příběhu promrhalo to, že je Ellie imuní. Přemyšlel jsem, co byla vlastně ta myšlenka, co si mám odnest. Popravdě už ani nechci trojku. Tohle je za mě obrovsky promárněný potenciál.
@jakubdosedel5004 жыл бұрын
1 jsem si dal několikrát a nejinak tomu bude i teď,obvzlášť na nejtěžší level je to brutal..
@kredenc6664 жыл бұрын
Líbí se mi foreshadowing na začátku, kdy Maria říká ať jí hlavně Tommyho přivedou domu v jednom kuse, Dina říká Ellie, že by chtěla farmu, kde se budou starat o ovce a Ellie říká, že má strach z toho, že zůstane sama.....pak se Tommy vrací bez oka a kulhá, Dina farmu má....ale jen chvíli....a Ellie nejspíš sama zůstane....ale na odlehčení, zkoušeli jste rozstřílet ve hře PS3? nedá se ani zaměřit :D
@karelbohacek94804 жыл бұрын
Nemusíte se mnou souhlasit, je to jen můj názoror…. Nebudu se vyjadřovat k technické stránce hry, hratelnosti apod. Tady nelze než souhlasit. Ale, pánové si pěkně zaujatě vysvětlili a pochválili příběh. Já, stejně jako oni jsem zaujatý, ale na rozdíl od nich - proti Abby, a to proto, že autoři účelově vykreslili prvně Abby jako zarputilou vražedkyni, která jde přes mrtvoly, stejně jako její otec, který věděl, že Elli zabije v zájmu vyššího, pro něj obhajitelného dobra (bez zaručeného výsledku). Kdyby to byla ale jeho dcera, tak by asi jednal jinak. Vzpomeňte si, Joel jen chtěl Elli zpět a kdo mu bránil? Otec Abby. A utloukl ho snad golfovou holí do hlavy? A navíc stejně jako jejího otce i Abby přemlouvají, aby to nedělala. To není člověk, který má pochyby. To je bezcitný tvor, který s sebou stáhne do propasti i ostatní, jen aby prosadil svou… (A ještě k tomu, před tím, než Joela utluče před zraky Ellii, tak ji a jenom ji Joel a Tommy zachrání život.) K takovému člověku si nelze vybudovat vztah jenom tím, že, když mu opět někdo další zachrání život, tak ho chrání… Tak a po tom všem mi autoři řeknou - zkus ji chápat, vždyť je to jinak hodná holka.. Ne hrát za ni to není zábava a o tu tady jde. Každému z nás se asi stalo, že jsme začali číst knížku a příběh se nám nelíbil, a tak jsme ji buď nedočetli nebo jsme ji dočetli s tím, že víme, jak to bylo a už ji nikdy znovu číst nebudeme. Teprve čas ukáže, jestli je pro hráče příběh natolik přitažlivý, že toto hru budou opakovaně hrát a oceňovat nebo z celého příběhu zůstane jen smutná pachuť, krásná muzika a kytara opřená o zeď. Pro mě je tento příběh pokračováním, které jsem od poloviny protrpěl (hraní za Elli je skvělý příběh a motivace hrát dál, za Abby dlouho dlouho vydýchávate, že opět hrajete to samé, jenže s postavou, kterou nechcete) a už se k němu nikdy nevrátím.
@fear_96_4 жыл бұрын
Pekne napísane .
@tfoii15844 жыл бұрын
Šmejdi tam jsou všichni. Ellie, Joel i ostatní.. Já třeba Abby naprosto chápu a kdyby nebylo prvního dílu nebyla by o nic méně sympatická než Ellie. Mě přišla Abby naprosto v pohodě, její motivace a jednání dávalo i větší smysl než to Ellie. Naopak Ellie mě svým chováním k Joelovi štvala mnohem víc.. Ten svět je celej tak posranej, že bez viny tam není níkdo. Kosit za Joela a Ellie mraky lidí vám nevadilo, ale jak vám někdo sáhne na oblíbený charakter, tak je problém a dupete kolem sebe :D Joel povraždil mraky lidí a jednou se to prostě neoblešlo bez následků...
@karelbohacek94804 жыл бұрын
OK bavíme se o příběhu, který nám předkládají autoři... Takže: 1) Mám pocit, že jste první díl nehrál pořádně nebo vás nebavil (já ho dohrál dvakrát) 2) Domnívám se, že asi nejste otec, protože pak by vám motivy Joela přišly jednoznačnější. A pokud Joel v jedničce musel někoho zabít, tak to bylo většinou, když byl napaden on nebo někdo jiný . nevyrážel na trestnou výpravu s cílem někoho zabít. Vadilo mi, když musel zabít otce Abby, ale autoři nám nedali jinou možnost. A jak jsem uvedl otec Abby nehledal zase jinou možnost, aby dosáhl svého cíle nežli zabít Ellie. 3) A ano máte pravdu Joel je moje oblíbená postava vzhledem k bodu 1 a 2 4) V takovém "posraném" světě, jak uvádíte bude hajzl ještě větším hajzlem, ale ten kdo má nějaký vrozený charakter, tak přeci jen respektuje trochu fair play - Joel Abby zachránil život, bez něj by nežila a jak se zachovala - jako její otec - jsem u svého cíle, nic jiného mně nezajímá, zabít. A ještě jak. Tak to autoři chtěli. OK jejich volba a já neuvádím nic jiného, že se mi nelíbilo hrát za postavu, se kterou nesouhlasím druhou polovinu stejné hry aniž by si ní autoři dali větší práci jako si dali s vykreslením Elle LGBT orientace... Podle mně to odflákli, jen zrcadlově překlopili Ellie na Abby, a to jak jsem uvedl, je sakra málo, abych za ni rád hrál a ještě ji chápal.
@MrDannyblue884 жыл бұрын
Tak já to měl přesně opačně. Ke konci jsem se u příběhu Ellie přestával bavit a hru si čím dál víc kouskoval, při hraní za Abby jsem se bavil celou dobu, a přišlo mi to jako svěží vítr. Za mě je tam hrozně důležitá ta ambivalence postav. Už ke konci prvního dílu jsem koukal s otevřenou pusou, jak to nakonec Joel vyřešil, chápal jsem ho, ale nejednomu člověku tím zničil budoucnost, a Abby obzvlášť. No a když to v sobě člověk dusí tak dlouho, je ta nenávist celkem pochopitelná. I když ten způsob zabití byl strašný. Otázkou je, kdo z nás kdy stál na jejím místě, aby mohl s jistotou říct, že by to nikdy neudělal. V tomhle příběhu není kladných hrdinů. Všichni jsou morálně šedí, někteří více, jiní méně a řídí se svým vlastním morálním kompasem, který ne vždy ukazuje správně. Joel zabil Abby tátu, Abby se chtěla pomstít, zabila Joela, Ellie se chtěla pomstít, zabila spoustu lidí, kteří si to uplně nezasloužili, Abby v návaznosti na to šla pomstít své přátele. A takhle by to šlo dál a dál, proto jsem byl rád, že se konec obešel bez zabíjení. Celý příběh byl, podle mě, o nesmyslnosti pomsty. Nic ti to nedá a akorát můžeš o mnoho přijít. A už jen to, že tady nad tím takhle zapáleně diskutujeme je známka, že se to tvůrcům povedlo, no ne? :)
@tfoii15844 жыл бұрын
@@karelbohacek9480 První díl jsem dohrál 2x na PS3 a 3x na PS4. Mám dvě děti.. Tolik k vašemu odhadu osobnosti.. Chápu, vzali vám hračku tak je zle.. Ale konečně někdo vypráví příběh, který neskončí trapným happyendem a všichni pláčou jak je to nespravedlivé a kruté... Je to postapo, takže je fajn, že to bylo drsné. Za mě byla část za Abby asi i lepší než za Ellie. Ale to je fuk, nemám potřebu někomu vnucovat můj pohled. Mě se hra líbila, jednička zůstala v klidu nepřekonána a tím to asi tak hasne.. Děsně ukňouraná Ellie, která je strašně nasraná na člověka, který ji zachránil život je otravnější než namakaná vojanda, která chce sejmout šmejda, který jí zničil život... :D
@michalhons19114 жыл бұрын
V posledním souboji jsem záměrně nemačkal čtvereček, protože jsem nechtěl, aby Ellie Abby zabila. :/ Místo toho jsem dostal kudlou do krku já :D Ke hře mam víceméně jen dvě výhrady - sekci v první třetině hry, kde na koni prozkoumává Ellie na koni tu otevřenou oblast. Tohle v podobnym typu her vyloženě nesnášim, poslední uncharted jsem kvůli popojíždění v Jeepu sem a tam, málem nedohrál. To je ale čistě můj problém. Druhá část byla ten krátký souboj s Ellie, kde nemáte zbraně a musíte se jen schovávat. Tam jsem byl fakt frustrovanej. Celkově pro mě určitě TOP 5 Her na PS4, užil jsem si to víc než jedničku, paradoxně, ale nemám vůbec náladu si to zahrát znova a nemyslim si, že někdy mít budu (narozdíl od prvního dílu, který jsem dvakrát hrál). Asi to bylo fakt moc dlouhý. Jinak hezké shrnutí.
@VenorisVelky4 жыл бұрын
Jenom bych dodal, ze to jak lidem vadi, ze se Joel predstavil svym jmenem, on ho dvakrat predstavil Tommy. A ten to vedel jen z vypraveni, co tam Joel provedl, takze mozna vubec netusil, jak vazny to je... Ale treba je to cely nesmysl a predstavil by se i tak, protoze prave to jmeno bylo v Joelove smrti dost zasadni.
@jozeflada87874 жыл бұрын
pekny suhrnhry z vašeho pohladu,skvele kluci,pozdravujem vas a držte sa.
@somemygameplays4 жыл бұрын
za mě :) Příběh: 5 Gameplay: 10 Technické zpracování: 10 Celkové hodnocení (průměr) 8,3 :)
@jirijanku96234 жыл бұрын
Gameplay se nedá považovat za 10, pouze několik změn proti prvnímu dílu, kterej byl gameplayově průměrnej, AI stupidní a utočí postupně, oteřenej svět tomu nesvědčí, prostě generickej cover shooter: 6/10
@simonbenes53254 жыл бұрын
Škoda, že se ti nelíbil příběh. Za mě je to perfecto :D
@simonbenes53254 жыл бұрын
@@jirijanku9623 AI je ve hře výborné...
@MigelCzGameplays4 жыл бұрын
@@jirijanku9623 Al stupidní? To jsme asi hráli každej uplně jinou hru a nebo doporučuju zapnout si to na vyšší obtížnost než průzkumník
@jirijanku96234 жыл бұрын
@@MigelCzGameplays Dohráno na těžkou. Nepřátelé útočí po jednom a vytvoří si virtuální frontu, i když by na vás mohli zaútočit v houfu. Když na ně vyběhnete z krytu, tak jim trvá strašně dlouho než zareagují a proto je snadné je zabít.
@janvecker13364 жыл бұрын
Ja nemam problem s tim, ze zabili Joela... ale sakra po dvou hodinach? Tu postavu jsme si ani neuzili. Pro me osobne byla jednicka srdcovka. S Joelem mohla byt ta dejova linka delsi, mel bych pro to vice pochopeni, ale to jak to prislo se priznam mel sto chuti to vypnout. Je to samozrejme jen muj subjektivni nazor. Pro me osobne je to stejny jak kdyby v Game of thrones zabili J. Snowa v prvnim dile druhe serie. Clovek by se do te hry vice ponoril, vic to prozil. Dobre to rekl Agrael.... Hele jednicku TLOU si zahraju klidne dvakrat po sobe.... ale dvojku dekuju uz nee.
@yeniczek4 жыл бұрын
Vždyť se roky myslelo, že už dávno nežije a ve dvojce ani nebude :) Samozřejmě do první ukázky. A i z toho to nebylo úplně jasný. Živě si ty diskuze pamatuju.
@samkko1083 жыл бұрын
Ani Sáru v 1 dieli sme si neužili, vždy v nejakom diely musel zomrieť hneď na začiatku. Neprekvapilo by ma ak by v 3 dieli na začiatku zomrela Ellie, no myslím že v 3 ju asi uvidíme iba raz, 3 bude asi o Abby.
@matyy60584 жыл бұрын
presne krasne prebrate veci takto sa mi to paci a citil som to nejak podobne ten ending ako vy nechapem ako to ludia mozu takto hatetit kvoli tomu ze zomrel joel alebo endingu ze nezabila abby ten ending je tak dobre napisany a urobeny vela ludi ho nepochopilo podla mna tejto hre davam 9,5/10
@simonbenes53254 жыл бұрын
Taky 9,5/10
@jendabekCZ4 жыл бұрын
Příběh o tom, co všechno se může stát, když zavčasu nevyhledáte odbornou pomoc.
@92GhostKiller2 жыл бұрын
I tak by se to dalo vlastně říct, podle mě naprosto úžasný příběh a možná takové zrcadlo společnosti jako takové
@vitkristen834 жыл бұрын
Také dohráno, musím uznat že je to fakt moc povedené, za mě 👍 Jen nevím jak zjistit dobu odebrané hry, nikde to nemohu najít
@vortexczech4 жыл бұрын
Je to u ulozenych pozic. Cili kdyz by sis chtel z hlavni obrazovky nacist posledni save, uvidis to tam :)
@gabrielsotob3804 жыл бұрын
Našel jsem pochopení u abby ale jedine co nejde odpustit je styl zabití joela...bez rozloučení a ještě tak brutálně...střelu do hlavy před ellie bych vzal mnohem líp než umlaceni ... těžko říct jak bych pocítil konec hry ... bylo to těžký dost
@mariogursky92614 жыл бұрын
žMne osobne sa na tom nepacila ta myslienka ze v jednotke Joel na vyber nemal... nemal ju ako inak zachranit... to ze ma elie v sebe potencionalny liek nedava pravo kudom si ho vziat len tak... navysie elie ma 14 a v tom case nemala nikoho a nic a myslela si ze ju ani nic dobre nemoze cakat mentalne nebola sposobila o tom rozhodnut... stratila vsetko tak jej toto prislo ako top risenie... pritom samotny lekar by neoperoval keby slo o vlastnu dceru.... a potom tu mame abby ktora na vyber mala ci sa bude mstit.... a vybrala si to... a potom sa snazia ukazat ze ona nieje zla a ze joel nieje dobry ze su vlastne vsetci kvazi neutralny...a to je na tom ten najvacsi shitstorm.... jeden na vyber mal druhy nie....a prave preto to o co sa snazili bolo tak zle lebo principialne to bolo tak strasne rozdielne... je to ako keby na sude sme porovnavali zabitie z nedbalosti a ukladnu vrazdu a snazili by sme sa kazdeho presvedcit ze umyselne zabitie je rovnake ako zabitie nechtiac... proste nezmysel... myslim ze jeden z dvojice elie joel zomriet musel a hadam aj vela ludi s tym pocitalo... ale ten dovod je strasne hlupy
@petergruska32994 жыл бұрын
Celý čas som sa snažil vyhnúť spoilerom a na pár náznakov úspešne aj videá posledné pred vydaním hry som nesledoval a som celkom rád. Keď som to včera konečne prešiel po 26h mi to prišlo ako hra pre 30 ročných+(nemyslím v zlom) kt.maju asi už aj rodinu a kt.pochopia ten príbeh "inak" ako 18-25 ročný...vidím to v mojom okolí keď kolegovia(cca 22r) to berú úplne inak ako ja kt.ma už dcéru. Gameplay som si užil asi preto že som tú polovičku hry za Ellie preliezal každý kút a za Abby som išiel viac ako "tank" lebo som myslel že to bude len na chvíľku, preto ma gameplay nezačal nudiť.
@okovarik34 жыл бұрын
Objevuje se tu spousta pochvalných komentářů skvělá diskuze to byla. Ja spíš souhlasím s tím, že diskuze byla trochu nevyvážená - Všichni obhajujete hru a příběh. Lidi, kteří s tím spokojeni nejsou odsuzujete (Nebo alespoň takovým dojmem to na mě působí). Chápu argument, že ne všechny příběhy musí končit happy-endem, ale přiznám se, že je mám raději a to zejména ve hrách, kde si člověk nemůže vybrat, jak se bude příběh ubírat.U filmů mi třeba špatný konec nevadí - člověk není součástí příběhu. Ale ve hře to vnímám jinak - vcítit se do postavy, která se chová z rozporu se mnou, je prostě těžší. V mém případě mi ani nevadí Abby a hraní za ní (přestože na začátku jsem za ní hrát nechtěl). Ke konci hry mi přišla sympatičtější než Ellie - což byl podle mého záměr autorů. Úplně totiž nesouhlasím s tím, že jediným tématem je pomsta. Za mě to je spíš o tom, ukázat, že vlastně všechny strany jsou zabijáci a zavržení hodní na jedné straně a na druhé chtějí jen ochránit své blízké (jako např. školka u WLF, spousta nalezených zpráv, ...). Nechci se ani dohadovat o hodnocení - v něm by asi obsah příběhu neměl moc hrát roli. Jde mi spíš o to, že neprojevujete moc snahu pochopit lidi, kteří mají jiný názor (uznávám, že spousta z nich jsou agresivní - tam asi není co řešit).
@vortexczech4 жыл бұрын
Ne, určitě to není o tom, že bychom lidi s opačným názorem odsuzovali, nebo je nechtěli slyšet. Tohle, doufám, z té diskuze nevyplývá. Je ovšem obrovský rozdíl, pokud přijde někdo se skutečnými argumenty a někdo, kdo zopakuje názor někoho jiného, aniž by hru hrál a pokrouceným způsobem ji hodnotí na základě nějakého pocitu a mylných informací. Pokud mám mluvit za sebe, řeči typu - "Hnusí se mi hrát za Abby", "Už jsem nemohl pokračovat v hraní poté, co udělala nejlepší herní postavě v historii" nebo "Naughty Dog pošlapali celou značku" - poukazují na nevyzrálost daných lidí a bohužel i na nepochopení toho konceptu. Jistě, můžu mít někoho rád, někoho si můžu oblíbit a jeho odstranění z příběhu mě může mrzet, pokud ale nad věcmi člověk nepřemýšlí v kontextu zasazení, předchozí části příběhu, charakteru dané postavy atd., pak zkrátka nevzniká prostor ke smysluplné debatě. A možná, ano, může vyvstat pocit, že se proti takovým komentářům a spíše výkřikům ohrazuji a nechci je akceptovat. Rozhodně ale neodmítám jakoukoliv debatu s člověkem, který přednese reálné důvody, ať jsou třeba založeny jen na pocitu (protože i na mě spoustu věcí funguje jen pocitově a nejdou nijak objektivně a taxativně vypsat), jen to zkrátka musí mít hlavu a patu :) Příběh pak, logicky, nemá jen jednu vrstvu - pomstu - spíš jsem chtěl říct, že v tom základním námětu není nikterak originální a právě ta "nesmyslnost pomsty" je hlavním symbolem většiny vyústění dílčích příběhových segmentů. Pochopitelně je tam ale těch témat mnohem víc, důležitá je i skladba těch jednotlivých hratelných sekvencí (příběh by nefungoval, nebo fungoval úplně jinak, kdybychom nejdřív prošli chronologicky vývojem Abby a nedostali ji ke hraní přesně v ten moment, který ND vybrali atp.). (Zdeněk)
@okovarik34 жыл бұрын
Vortex Díky za odpověď. Souhlasím, ze s lidmi, kteří nemají vlastní argumenty, nemá moc cenu diskutovat. A jak jsem psal výš s hodnocením souhlasím. Hra je skoro perfektní ve smyslu řemesla. Ale příběh byl pro mě zklamáním a třeba jeden z flashbacku, kde joel a ellie byli v muzeu, pro mě byl spis smutným připomenutím, ze chemie mezi postavami byla v prvním díle za mě o dost lepší. To už jsou ale všechno hodně subjektivní veci
@cipasatan72334 жыл бұрын
opravdu je velká škoda což jste říkali ,že eli nebyla věnována taková pozornost,protože to má být hlavní postava.a abby měla prostor asi jen o 2-3 hodiny menší
@tomasgryc614 жыл бұрын
Super video kluci, naprosto souhlasím
@retr0retr0714 жыл бұрын
Tahle hra je pro mě plná rozporů a protikladů a funguje to zajímavě. S čím souhlasím je rozhodně delší gameplay, kdy stereotypně už člověk všechno proleze, pobírá co se dá, vylepší zbraně, vyrobí pár předmětů to mi přišlo časem opravdu hodně unavující. Ohledně sexuální orientace hlavních postav mi přijdou některé reakce trošku přehnané, přece jenom nežijeme v době kamenné, ale době moderní, kdy má být společnost více tolerantní. Příběh mě dostal jak v dobrém tak i špatném slova smyslu, tím myslím hlavně konec, ikdyz chápu jak to vývojáři mysleli, přece jen to mohli ukončit na farmě plné oveček a lásky🤣. Něco jako u Uncharted 4. Za mě pořád hodně silnej a super zážitek. Rozhodně si nemyslím, že by to byl brak, který nestojí ani za zkoušku, jak nám tvrdí některé komentáře na internetu. Za mě 8/10 a doporučuju, aby si hru zahrál každý sám za sebe, páč je to nehoraznej maraz.
@alcapone794 жыл бұрын
Já krom toho, že nemusím zombie a postapo hry tak mám s touhle hrou dva pro mě velké problémy. Obrovská míra až nechutného násilí a především dlouhé předěly mezi příběhovými cutscénami. A zrovna u druhého dílu je to škoda jelikož příběh je očividně skvěle podaný už jen tím, že člověk hraje i za druhou stranu.
@92GhostKiller2 жыл бұрын
To násilí k tomu podle mě patří protože koresponduje s příběhem a pomáhá ho vykreslovat. Ale souhlas místy ta hra byla fakt utahaná. Na druhou stranu takovou emoční jízdu jsem snad ještě ve hře nezažil.
@vojtechsatka79484 жыл бұрын
Myslíte že bude i Last of us part 3? Protože mohli tu hru pojmenovat Last of us 2. Podle mě by ještě mohlo být pokračování jako part 3, kde by se vysvetlil celý zbytek příběhu.
@vortexczech4 жыл бұрын
Mrkni na web: www.vortex.cz/plany-na-pokracovani-the-last-of-us-pry-neexistuji/
@acmgeorge60474 жыл бұрын
Mě upřímně Joelova smrt potěšila. Ne že bych ho neměl rád ale mám rád když nikdo ve hrách či filmech někdo umře a ve mě to vyvolá emoce. Následně takhle brutální smrt se mi uloží do vzpomínek do konce života :D Jinak super video rozebíráte to opravdu do hloubky což mi například u Indiana scházelo. Jinak mám dojem že Abby zastavil Lev. Ona neměla problém zabít Dinu teprve až když spatřila Leva tak si uvědomila jak se posunala a něco takového by jí zas dostalo do postavení tam kde byla. Jinak Zdenkovo přirovnávání ke hře o trůny je na místě. Když Ned umřel strašně jsem si přál aby všichni Lenistrové umřeli. Ale během pár let jsem si oblíbil Jaimeho a Tyriona a ten vztek co jsem měl zmizel. To samé jsem měl u Abby. Naprosto skvělé video a potvrzuje to že jste můj nejoblíbenější herní pořad ! :D
@Daidalos664 жыл бұрын
pekne rozebrane, dobra prace, vic takovych zamysleni prosim !
@krikrinka4 жыл бұрын
Skvělá debata děkuji 😊
@tokr19944 жыл бұрын
Mě přijde, že ve hrách oblíbené postavy umírají velice zřídka. Oproti manze a anime, kde postavy umírají dosti nečekaně. Spoiler POZOR. V titulu Nana kde se vše blíží ke šťastnému konci kousek před koncem se vybourá jedna z hlavních postav v autě a vše jde pak prudce dolů není nic nezvyklého, ale ve hrách si takové momenty nevybavuji.
@simonbenes53254 жыл бұрын
A proto je to tak super a originální.
@tokr19944 жыл бұрын
@@x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x Hlavně, že ty se díváš na Naruta. Podle dalších věcí máš cca 15-17 let a mohl bys mít trochu rozumu a úcty. Pokud chceš někoho urážet, zameť si před svým prahem. Také bych se zeptal proč myslíš, že tady nejsem mezi svými. Pokud vím tak Jirka pouští dceři filmy od Ghibli. Zamysli se nad sebou trochu. To že má někdo rád více věcí a tobě se něco nelíbí, neznamená, že ho musíš urážet. Každý má trochu jiný vkus.
@-Luky954 жыл бұрын
Jedna s nejlepsich her co jsem hral. Abby jako charakter mi vadil protoze to byla odporna zenska ale pusobila realne jako vsechny postavy a to je jedna s veci co mne drzelo v tyhle hre. Jsem zvedav kam bude smerovat PART 3 v budoucnu. Hodne lidi nenavidi tuhle hru...coz mne mrzi. Ale v zahranici to hodne resi a nedokazou se bavit ted onicem jinem..je to uz trapny
@simonbenes53254 жыл бұрын
Souhlasím
@orochimaru29014 жыл бұрын
Na začiatku minulého týždňa keď hra vyšla som hovoril že 10 z 10 a teraz pár minút po dohraní tomu dávam 10z10 a hej jako nie je to hra bez chýb ,ale nejake výrazné by som vypichol asi len možnosť voľby prepínať obtiažnosť kedykoľvek počas hry. TLOU 2 vo mne nechal hlboký zážitok a všelijaké silné pocity a niektoré silné momenty v hre na mňa pôsobili trocha depresívne ale celkový záżitok bol fakt niečo čo v hrách len tak neuvidíme.
@doudatomas4 жыл бұрын
Ahoj chlapi, předem bych rád poděkoval za Vaší recenzi i za pohled na příběh. PS4 nemám, takže jsem se na průchod hrou koukal u Agreala (mimochodem chválil Vás za práci) a povětšinou s Vámi musím souhlasit. Hra má nesporné kvality, za které si to hodnocení určitě zaslouží. Sám bych hře dal tak 8.5/10. Co mne zaráží ale je, že všichni o hře mluví jako o OpenWorldu ... a to mi přijde jako totální kravina. Vy si přeci nemůžete volit pořadí lokací, které procházíte, nemůžete z nich libovolně přecházet a vstup i výstup z lokace je jednoznačně definovaný. Hra má jasně danou lineární linku, která se jenom zpomaluje tím, že Vás nutí hledat vybavení. Druhá věc je, že samotný loot nedává vůbec smysl. Postavy, které stojí proti Vám (lidi) mají neomezené náboje, ale nic z nich nevypadne. Borec stojí s puškou na stráži, ale když ho sundáte zezadu, tak zjistíte, že v ní neměl náboje. Plus co mne zklamalo, vyloženě si ta hra říkala o více konců o rozhodnutí, která by ovlivnila, kdo žít na konci bude a kdo ne. Povedla se krásná příběhová hra, ale upřímně jsem rád, že jsem to nehrál, protože jako seriál to vlastně bylo lepší, sám bych na tom nic jinak udělat nemohl ....
@Steven47_4 жыл бұрын
To teda nevím, kdo o ní mluví jako o Open worldu. Je obecně známá věc, že Last of us a i jiné hry od Naughty dog jsou hodně lineární. Tady u TLOU 2, podobně jako třeba u Uncharted 4, se dá mluvit přinejlepším o polootevřeném světě, kdy máš lokaci, odkud vede jedna příběhová cesta dál, ale ty můžeš tu lokaci libovolně prozkoumat, ale taky nemusíš
@92GhostKiller2 жыл бұрын
Ty rozhodnutí by ale z toho udělaly jinou hru. Takhle ten příběh má smysl ikdyz ho třeba někdo nevidí nebo nechce vidět
@romanfordinal59674 жыл бұрын
S tym umieranim hlavnych postav. Mna dostalo ked som v Metro Exodus na konci zomrel, bolo to o to silnejsie, este dlho som cumel na titulky ako bezali. Az pol roka potom som sa dozvedel ze sa to da dohrat aj tak aby som prezil, ale takto to bol asi pre mna silnejsi zazitok.
@samkko1083 жыл бұрын
V jednotke povedala: "každý koho som poznala ma opustil alebo zomrel" teraz chápem čím si prešla.
@adpaangels50884 жыл бұрын
podle mého měly udělat rozhodnutí, je si zabije , nebo ne a od toho by se určovala další linie hry. Na konci bych udál rozhodnutí odpustit a zamilovat se, zabít , nechat žít jako v jistých sekvencí za Abby. Můj názor, jinak dost dobrá hra.
@luckbagr16764 жыл бұрын
Rozhodně by to bylo zajímavé, kdyby se vývojáři rozhodli jít tímhle směrem. Osobně jsem si myslel že by to tak mohlo být a když poprvé Abby s Ellie bojovali v divadle, tak jsem naschval zkoušel umírat v každé části souboje, abych zjistil jestli to tak je. :D
@efka66694 жыл бұрын
Pochybuju, ze lidi z Vortexu nevi nic o Anite Sarkeesian, ktera mela na urcite veci vliv. Nebo jen delate, ze to nevite? Pak byste nemohli rict, ze tam nijake podsouvani "neceho" nevidite...
@angeldust_-4 жыл бұрын
Se hrou neměla nic společného 🙂
@vortexczech4 жыл бұрын
Asi tě to nepřekvapí, ale vše o Anitě Sarkeesian je na úrovni nařčení, že postava Mannyho je Druckmann, který ho hrál, mocapoval a pak si ještě plivnul na Joela. Předně - Anita Sarkessian se NIJAK nepodílela na vývoji hry. Kritika se začala objevovat na základě úniků a jejich mylné interpretace (například že hra má přemíru sexuálních lesbistických scén, že je Abby transgender postava, že bojujeme proti křesťanskému kultu, který chce vyhladit homosexuály apod.). Všechno, co odkazuje na zdánlivé „ovlivnění Anitou Sarkeesian“ pochází z IGDA Toronto z roku 2013, kdy ji Druckmann citoval v souvislosti s tím, že souhlasí s jistou závadností zobrazovat prvoplánově polonahé ženy ve hře (zmiňoval například Quiet z MGS V nebo Ayane z Dead or Alive). A tohle má pak slouží jako „důkaz“ agitace nějaké skupiny či politického názoru v TLOU 2 o 7 let později? Jak jsem řekl ve videu, možná je to tak špatně a akceptuju kritiku, ale mně nikdo v té hře nic nepodsouvá... Ellie je lesba od prvního dílu. Má vztah s ženou, což ale není překvapivé. Role transgender Leve je tak nicotná, že se nedá mluvit o žádném silném proudu a Abby je prostě svalnatá heterosexuálka.
@efka66694 жыл бұрын
@@vortexczech Ja jsem nepsal, ze se podilela na vyvoji, ale ze mela na urcite veci vliv. Jak velky, to je otazka. Zajimave video: kzbin.info/www/bejne/nIe7dKB6ft-Sl7M Nazor at si udela kazdy sam. Ja jejimu nulovemu vlivu na Druckmanna neverim.
@simonbenes53254 жыл бұрын
Tento komentář je tak DUMB. To je tak, když někde někdo něco slyší a nemá to podložený...
@efka66694 жыл бұрын
@@simonbenes5325 Poprosím o podložený opak. Pak možná i zapomenu na to zobrazování genderové rovnosti, feminismu a podobného moderního odpadu, který Druckmann tak rád protlačuje do her. Na to ti stačí i blbá Wikipedie, která je celkem dobře odzdrojovaná.
@radekmacalik2814 жыл бұрын
Jak to tak delam u mnou ocekavanych her, pred vydanim a dohranim TLOU 2 jsem se vyhybal vsem informacim, demum, trailerum, leakum, atd. Vyplatilo se. Nevedel jsem, o cem hra bude, nemel jsem zadna ocekavani stran pribehu a hlavne jsem behem hrani nevedel, zda si vice lidi mysli to co ja, nebo jsem se svym nazorem osamocen. Pro mne byla hlavni postava Abby a cim dal vic jsem si uvedomoval, jake jsou Ellie a Joel svine. Jsem rad, ze jsem prvni dil dohral v ramci pripravy uz pred par tydny, protoze ted uz bych za Joela hrat asi nedokazal. Kdyz jsem ve final fightu myslel, ze Ellie Abby fakt zabije, byl jsem na autory hrozne nastvanej. Jadro teto hry, jakkoliv technicky a remeslne zvladnute, neni zadna bomba (je "jen" skvele). Ale ten obal tvoreny pribehem, dospelosti celeho zazitku a emocemi, ktere TLOU 2 dokaze vytriskat, to vynasi tuto hru na herni nebe a ja si snad s vyjimkou prvniho Broken Swordu pred 20 lety nepamatuju, aby me nejaky pribeh protahl po takove emocionalni horske draze a nutil me premyslet nad jeho odstiny a fazetami jeste dlouho po dohrani. Za mne byly k pochopeni dvojky klicove dve vety v jedne z poslednich cutscen, kdyz spolu Joel a Ellie hovorili venku na verande. Joel rekl, ze kdyby mu Buh dal sanci, rozhodl by se stejne (zachranit Ellie, obetovat vakcinu). Tim jen dokazal, ze nejvetsi svine cele hry pravem zemrela hned na zacatku, protoze ani po tolika letech a svedectvi toho, co zpusobil, nedosel k nejake sebereflexi, pochybnostem, ci chcete-li k pokani (kdyz uz zminil Boha). Ale zcela klicovou vetu rekla Ellie: Mel jsi me tam nechat zemrit, alespon by muj zivot mel nejaky smysl. A PRESNE v tomto svetle mi ten pribeh dava nejvetsi smysl. Ellie nezemrela, kdyz mela. Sobeckym rozhodnutim jednoho cloveka. A namisto hrdinky lidstva, na kterou by se vzpominalo s laskou a vdekem, se jeji zivot stal zbytecnou nestastnou existenci a pouti plnou nasili a utrpeni, kdy svuj dar - imunitu, kterou mohla zachranit lidstvo, nevahala pouzit jako vrazednou zbran (muceni a smrt Nory), az ji nakonec opustili vsichni, ktere milovala (Dina, Joel, atd). Je to smutny pribeh o zivote, ci spise prezivani ve svete, do ktereho uz nikdy nemela patrit, kde nema sve misto (jen podtrzeno jinou sexualni orientaci) a v nemz nema zadny smysl ani cil. Co je cloveku platne, ziska-li cely svet, ale ztrati pritom svoji dusi, pta se evangelista Marek. A TLOU 2 klade podobnou otazku a serviruje na ni svou odpoved zazitkem, po kterem zustanou jizvy na dusi podobne nesmazatelne, jako v mase po kousnuti clickerem. TLOU 2 je naprosty milnik a vic, nez jen videohra. Ale proc a jak a cim presne, na tyhle odpovedi si uz kazdy musi prijit sam. 10/10
@danbatnact72534 жыл бұрын
Jak chápete to, že ta Abby si prošla nějakým vývojem, dvakrát nechá Ellie žít, uvědomí si priority, chce žít konečně normální život a zachranit Leva v pořád zmiňované Santa Barbare a pak střih naky idioti ji chytnou a pak už ji jen vidíte jak je vychrtlá na kříži.
@dominikwetter61264 жыл бұрын
O této hře by se dalo mluvit třeba 25 hodin, k tomu pivko, krásně strávený čas s přáteli :D. Super video, a to nejenom z hlediska informačního, ale také vyjadřování (filologická deformace, pardon). Kultivovaný projev a věcnost je to, proč mě tak baví vás sledovat :). Děkuji. Nebudu se točit v informacích a názorech, které zaznívají. V podstatě je sdílím s vámi. Délka či nějaká repetitivnost mi nevadila, nevnímám to, když jsem pohlcen příběhem a poháněn nenávistí, strachem (asi dvě nejvýraznější emoce) :D. Je to hra. Teď nemyslím jako výraz určitého typu média, ale způsob. Vývojáři, tvůrci si s námi hrajou v dobrém smyslu slova, prezentují nám nějakou svou vizi, zápletku atd. a to všechno zabaleno do krabičky s dvěma disky. Jako kniha, kterou si koupím a otevřením a přečtením prvních řádků (možná mimoděk) přistupuji na hru se spisovatelem, nebo když si člověk koupí lístek do kina apod. Vševědoucí vypravěč-autor bude mít nade mnou vždycky navrh a já si můžu jen plnými doušky užívat to, co mi nachystal. Samozřejmě stejně jako do knih do toho reflektuju nějakým způsobem sám sebe, své postoje, názory, co se mi líbí, hledám tam aluze a možná i to, co není na první pohled zřejmé a možná to tam vlastně ani vůbec není :D. Ale tak - o tom by mělo být umění. A tato hra je bezesporu uměleckým kouskem a mělo by se k tomu tak přistupovat. Jakékoli petice za změnu příběhu nebo co se kolem děje mi tak přijdou absolutně mimo. A poslední, co mě napadlo - možná jsem přehnaně optimistický - ale ve hře i spousta kladných aspektů a do jisté míry šťastných konců. Třeba Dina má krásné a zdravé mimčo, Lev v sobě našel mimořádnou vnitřní sílu a zachránil život Dině, potažmo "Brambůrkovi", Tommy přežil a Joel, pokud viděl, že ho Ellie přišla zachránit, mohl vědět, že i přes tu roztržku a to, co udělal, ho Ellie chtěla zachránit, že mu na něm záleží, že tam byla... svým způsobem to byl šťastný konec - s giga uvozovkami samozřejmě. Hodně zdaru v další práci a ať se vám daří, chlapci :)
@smoketown281618 ай бұрын
Jako jo, pravda byla na obou stranách, ale Joel byl proste víc v právu. Vždyť oni chtěli Ellie zabit v narkoze aniž by o tom věděla. A joela chtěli násilím vyvést. Kdyby jim dali šanci o tom mluvit, Ellie by se nejspíš obetovala. Ale takhle byl Joel proste v právu…. Stejně tak jako za ni rozhodl Joel, stejně tak za ni chtěli rozhodnout svetlonosi. Takze tak… joel je pro mě stále větší hrdina než kdokoliv ve hře
@Manu_Jacoby3 жыл бұрын
Najlepsia hra co som kedy hrala..uplne fantasticka..zaver ma rozplakal....ja osobne si nemyslim, ze pomsta je zbytocna...mozno vtedy, ak si predstavime pomstu, ktora sa nas netyka..ale, keby niekto ublizil, zabil mne milovanu osobu, proste by nemohol zit..a je jedno ako by som sa citila potom..takze, pre mna jednoznacne pomsta zbytocna nie je...a pribeh musime chapat prosto tak, ako bol napisany. Muskulatornu postavu Abby si vysvetlujem tak, ze ona je vlastne vojak, no a, byt chuda, v zavere by nemala z coho schudnut, respektive, myslim si, ze autori chceli, aby si obe postavy boli fyzickou silou rovne..kvoli realnosti, ako pocas celej hry. Tazko mozno totiz predpokladat, ze by Ellie Abby inak dokazala fyzicky vzdorovat. ..
@redlight81753 жыл бұрын
Cejtim to stejne. Hra je absolutně fenomenální. Všechny ty detaily, příběh a postavy ... Svět kterej mě nepřestal i přes delší herní dobu bavit objevovat a prozkoumovávat. Také si čekala konec mnohem dříve ?
@Manu_Jacoby3 жыл бұрын
@@redlight8175 Nie, vobec....vela ludi kritizovalo pasaze, ktore tzv. natahuju pribeh a hra je tak zbytocne dlha...to si ja nemyslim, kludne by som hrala o pat hodn viac..The Last of us 2 neda hracovi ani na chvilu pokoj, je to neustale napinave, stale ti ide o zivot a aj to je na tej hre take unikatne..a clovek si vobec nepovie, uz stacilo, ja uz chcem skoncit..naopak.....takze, odpoved znie nie....ja som sa nad tym, kedy bude koniec, vobec nezamyslala. Myslim si, ze uz lepsiu hru nikdy hrat nebudem..ale, ja si to dam znova, nevadi mi ze viem koniec...
@redlight81753 жыл бұрын
@@Manu_Jacoby Ale ja vubec nerekl, ze je to spatne. Ja prave mam stejny nazor jako ty jelikoz jsem nechtel aby to skoncilo a byl jsem fascinovan tim, ze ta hra byla obsahove naplnena k prasknuti. Konec pribehu jsem cekal posledni 3-5 hodin btw a byl jsem rad, ze tomu tak neni.
@Manu_Jacoby3 жыл бұрын
@@redlight8175 ja viem, nenapisala som, ze je podla teba nieco spatne...ta hra nema chybu.., podla mna sa zhodneme na vsetkom.
@92GhostKiller2 жыл бұрын
Ale o tom to přece celé je. Pomsta plodí jen další pomstu a bere vše co ti přijde do cesty. A ve výsledku ti nezbyde nic viz Elli. Ano přijít o někoho a chtít mu to oplatit je řekněme lidské ale právě proto to ukazuje jak důležité je mít nějaké zákony jako společnost protože jinak to bude vypadat jako ve hře. Každý každému půjde po krku protože já přece můžu protože jdu za odplatou a jdu přes mrtvoly. Za mě perfektní příběh a emoční jízda
@stanislavkonvalinka80674 жыл бұрын
Příběh: 5 Gameplay: 6 Zklamání z celkové hry..
@rostislavvrba34124 жыл бұрын
:DDDDDDD
@simonbenes53254 жыл бұрын
Ok, já bych jich teda dal 9,5
@ciko154 жыл бұрын
Grow up kiddo
@Otaku.Jakub134 жыл бұрын
U té násilnousti si myslím že se vývojáři inspirovali u mechanického pomeranče
@mkriz21404 жыл бұрын
abby měla vypadat stejně jako v jednom z prvních trailerů...
@zombifx79864 жыл бұрын
však tak vypadala.
@mkriz21404 жыл бұрын
@@zombifx7986 ani hovno... v 1. traileru vypadala jako normální žena, která posiluje. (tak bych si představoval vojandu) Ve hře vypadala jak nasteroidovaná kulturistka.... Na YT jsou videa kde ty trailery porovnávají kliodně se na to mrkni a dáš mi za pravdu.
@rasty6904 жыл бұрын
@@mkriz2140 Akože nechcem ti kaziť predstavy ale oni Abby vymodelovali podľa jednej crossfit modelky, môžeš si to nájsť na nete. Takto rozhodne nevyzerajú nasteroidované kulturistky, tie vyzerajú nejak takto: www.bodybuilding.com/fun/images/2014/2014-olympia-ms-olympia-preview-graphics-iris-alina.jpg Myslím že postava Abby má od toho pekne ďaleko. Ja chápem že pre ľudí je neuveriteľné že baba si rokmi tvrdého tréningu dokáže vybudovať nejaké svaly ale je to tak, najmä teda ak na to má genetické predpoklady, čo bolo vidieť že Abby má, keďže už v mladom veku vyzerala silnejšia ako Ellie.
@kopllukas3 жыл бұрын
@@rasty690 aha :D
@rasty6903 жыл бұрын
@@kopllukas Čo sa ti nezdá?
@trpaslik23134 жыл бұрын
mě prostě jen mrzí, že Joel jí nikdy neřekl, proč to udělal, že jí bere třeba jako dceru i když ví, že to tak není.. nevím jak vám, ale to by se mi tam líbilo..
@vortexczech4 жыл бұрын
Myslim, ze ji to rikal celou dobu dost jasne... To, ze ji miloval jako dceru ji daval najevo porad...
@Steven47_4 жыл бұрын
Podle mě ona to věděla a právě proto v tom jejich posledním rozhovoru řekla, že by mu ráda zkusila odpustit
@Dominik-Enrivell4 жыл бұрын
Můj názor a menší hodnocení🙂 Grafické zpracování je na špičkové úrovni a krom RDR2 neznám hru co by vypada lépe a více realněji. Hra stínů a světla je krásná a míra detailů je neuvěřitelná, společně se skvělou Atmosférou Post-apo světa, ta je i na druhou stranu děsivá v dobrém samozřejmě. Atmosféru doplňuje i geniální soundtrack od skladatele Gustavo Santaolalla, který složil i skvělý soundtrack pro TLOU jedničku. Je tu vidět i ten rozdíl soundtracku, je více temný. PART II vypráví o nenávisti/pomstě, jednička vyprávěla o lásce, no a soundtrack tomu odpovídá. A tento geniální soundtrack je zahrán jen na hloupou kytaru, když to tak řeknu. Celkové audio je pecka. Ať už je to pár skvělých kytar scén, střelba, výbuch něčeho, hudba apod... K té atmosféře ještě. Ve hře jsem měl někdy i fakt pocit strachu např. když jsem hrál za Abby v lese a přišlo na tebe několik vln nakažených, čast v nebo nemocnici. To stejné potom za Ellie, když po ní šli Stalkeři. Když jsem zmiňoval ty detaily, tak už jen detail, když Dina má masku od pár kapek krve od nakaženého a v dalšim záběru si jí otře a zůstanou tam šmouhy, nebo tak detaily jako chování lidí v Jackson city, ustřelováni končetin, kousky mozku na zdi, když enemáka trefíte do hlavy, nebo super detail, kdy vlastně je Ellie v šoku, že zabila Mel a poté co se zhroutí k zemi přichází Tommy a křičí: "Ellie", "Ellie" tak namísto Tommyho slyšíme Joela. To stejný, jak Ashley mluví jiným hlasem, když je např. Ellie mladší, nebo starší. O detailech bych mohl mluvit samozřejmě hodiny:) Dale umělá inteligence (AI) ve hře jsem nikdy neviděl, že by na sebe volali NPC vlastnímy jmény. To když zabijete lidského enemáka a za pár sekund ho kamárádi hledají a on/ona na zemi leží v kaluži vlastní krve? Nebo to když zabijete pejska a jeho páníček vás doslova proklíná a chce vás zabít? Krom jmen, nejsou enemáci tupci a nejsou to leda jací chodíci panáci, co chodí tam, zpátky. Oni sice chodí většinou stejnou trasu, ale ohlíží se kolem sebe, přes rameno apod.... také vás dokáží oblíčit. To stejný Nakažení. AI nakažených maji taky skvělý a ikdyž tu musí být rozdílné, protože nakažení nejsou chytři jako lidé, tak oproti TLOU jedničce jsou tu nakažení více hbití a mají více přirozené chování. Opěz je tu super detail, kdy když máte "encouter" s Runnery a Clickery, tak když chytnete Runnera a Clicker po vás pujde, tak Runnera v čas pusťte a Clicker se na něm vyřádí. ND rozhodně klobouk dolů, to co u AI dokázali je neuvěřitelné. A nikdy jsem neviděl ve hře, nic podobného. Je to, ale stále umělá inteligence a i ta má chyby. Dále kvalita filmečků/Cutscén zase, taky je to neskutečné a opět neznám momentálně hru co by měla, tak neuvěřitelný cutscény, mimiku v obličeji a přirozenost chování. Troufnu si říct, že kvalitám cutscén se RDR2 blížila. Z postav jsou fakt cítit emoce a to jde poznat někdy i jen na obličeji. Ať už je to scéna kdy Joel říká Ellie vtip a Ellie nahodí objičej jakože netuší nebo také scéna když Tommy řekne Abby: "Tohle je můj bratr Joel" Tak se schválně koukněte na Abby obličej jak na Joela začne zírat. Budu se ještě mnohokrát opakovat, ale zase u ND smekám. A teď jdu na tu nejduležitějsí část a to příběh. Příběh je u dosti lidí nenáviděn a asi to bude tim, že to někteří hlavně nepochopily? Nebo tak něco... nebo jim vadí, že Joel umřel během 2 hodin hry? Postava Abby? Nebo čiště hejtí hru, protože PART II byl snad nejočekávánější hra roku 2020? Fakt nevim...... Osobně si myslím, že někteří absolutně nechápou ten příběh PART II a nechápou co se nám snaží ND říct. A ty zabědněnci co dávali 0/10, tak jsou mimo i kdyby ta hra měla příběh fakt špatný, sorry ale na 0/10 je to absotutní stupidita. A naprosto souhlasim s jednou věcí co zmiňoval CzechCloud, řikal: "To se teď budou tvl dělat hry, aby se lidem líbily?" S tímto naprosto souhlasim. Všichni pláčou, protože TLOU II je prostě jiné... je to dospělejší a jednoduše příběh je o pomstě nic víc a hlavně pomsta tvoří další pomstu a je to nekonečný koloběh. A toto Ellie dočvaklo, když Abby nechala jít. No zpátky k příběhu. U PART II je hodně kontroverzní. ALE podle mě konec má na každého hráče jiný význam, neboli někdo konec pochopí takto a někdo jiný zase uplně jinak. Já osobně i když TLOU2 a jedničku zbožňuju, tak mě se i tak o trošku více líbí příběh jedničky, fakt ale o kousíček. U jedničky se mí líbí, že je taková míru milovná a je tu použitá myšlenka z filmu Cesta a to ta, že jednička vypráví o dvou lidech. (Btw, přirovnávám to k filmu Cesta, protože ND se filmem Cesta inspirovali.) Dále je v jedničce vyvíjen enotivně ten vztah Joela a Ellie. Joel přišel o dceru, když vypuknul Outbreak Day a stal se z něho mrzout. Poté dostane za úkol propašovat Ellie a během roka co spolu ztráví si Ellie pustí k tělu a bere jí jako svojí dceru, to zase Ellie bere Joela jako otce, jelikož Ellie zemřeli rodiče, když byla malá. A z touto myšlenou ND dále pracovali. Za mě story obou dílu jsou geniálně vymyšlené a vše do sebe krásně zapadá. Po smrti Joela během prvních 2h. hraní jsem to nedokázal vztřeba. Díky větší úrovni brutality, kde je v PART II kladen na brutalitu větší důraz to bylo dost šokujicí, fakt kdybych sledoval film. Prvně jsem byl opravdu v šoku a ikdyž jsem po dohrání jedničky byl hodně přesvědčen, že Joel úmře nečekal jsem že během začatku a už vůbec né tahle, fakt jedna z šokujících scén ve hrách co jsem kdy viděl. ND dosáhli toho co říkali, že se vám emoce postav dostanou pod kůži a je to mu tak. Ty herecké výkony jsou u Troye a Ashley opravdu dech beroucí a oba odvádí opravdu neskutečnou podívanou. Viděl jsem i rozhovor, kde byli Neil, Troy, Ashley a popisovali jak se točila smrt Joela. Ashley se tam dokonce rozbrečela. Teď chci probrat trochu ABBY a k tomu se ještě vracet k příběhu. Tato postava byla dělaná ze tří lidí. Jocelyn Mettler propůjčila obličej, Laura Bailey hlas a tělo pokud se nepletu, tak Collen Fotsch. Nemusim nejspíš zmiňovat, že lidi co vyhrožovali herečce co hrala Abby jsou jednoduše bez mozku, že? No.... Hodně lidí mělo problém s Abby, jelikož co zabije Joela, tak po nějakých 10 hodinách právě za ní hrajete. A já nechápu v čem je problém, to do příběhu patří. Dále nechápu proč se hatí postava Abby. Dneska hry nejsou o tom, že hrdinky mají mít velký prsa, zadek a mají být sexy. To se mi na PART II libí, že je tu ta přirozenost postav a nikdo neni jak ženská z časáku. Navic Abby je voják tudíž davá smysl proč je namakaná, taky to do TLOU světa patří. Po smrti otce Abby a celkově si lze všimnout, že u Abby na první dojem neřeknete že se něčeho bojí, když má svaly. Ale pak za ní hrajete a všímáte si, že se bojí např. výšek. Zakrývá tak svoje slabosti. Abby neni určitě špatná, a jak někteří tvrdí, že máte dalších hodin hrát Abby, tak ano jelikož ND vám chtějí ukázat pohled i z jiného úhlu a více porozumíte tomu proč Abby Joela zabila. Taky jsem si všimnul jedné věci, když hrajete za Abby a máte sebou už Leva, tak si můžete povšimnout že se vývojáři snažily udělat náznak vztahu mezi Joelem a Ellie v prvnim díle. Trochu mi to tak přišlo, jak se Abby s Levem sbližujou. Pravě něco podobného jako Joel a Ellie v prvnim díle. Když už nechám Abby, tak Flashbacky. Ty byli úchvatné. Flashbacky s Joelem a samotnou Ellie byli emotivní a nostalgii na jejich skvělý vztah z jedničky jsem měl, flashbacky s mladším Joelem a mladší Ellie byli celkově hrozně emotivní a byla radost je viděl jako předtím v jedničce. Nejvíce emotivní flashback scény pro mě byli z muzea a potom ta scéna s kytarou na začátku hry. Tady u těchto flashbacku se dá zase všimnout toho otec a dcera vztahu Joela a Ellie jako v prvnim díle a to je ono, proto to tak ND udělali. A když zhodnotim finále, tak ano Ellie Abby nezabila, protože: Zjistila že Joela jí to nevratí a už tak na tom byla Ellie dost psychicky špatně. A hlavně pochopila, že pomsta nemá smysl. Pomsta dokáže všechno sebrat. Pomsta Ellie sebrala Dinu, kvůli tomu že Ellie odjela hledat Abby, tak Dina odešla. A taky Ellie přišla o 2 prsty a to je to klíčoví. Pomsta jí vzala to, že nemůže hrát na kytaru a tim pádem ji pomsta vzala to poslední co jí s Joelem spojovalo. + Ještě k té Joelově smrti: lidi co hru nesnáší hlavně ten příběh, kvůli smrti Joela, tak to je už zaslepenost. Když se to srovná, tak otec Abby: zachraňoval zvířata, byl doktor a chtěl najít lék. Jasně, ale zase řekl nebo naznačil, že kdyby Abby byla imunní, tak by jí nezabil. Taky, ale byl doktor a chápe to, že obětovat jeden život pro záchranu tisíce lidí davá smysl. Joel byl vlastně jakoby záporák. Byl to pašerák zabíjel i nevinný lidi, na konci hry šel i přes mrtvoli, aby zachránil svojí "dceru". A kdokoliv a jak moc Joela miluju. (Mě též Joel s Ellie přirostli k srdci). Jednoduše ten kdo jak moc Joela miluje musí uznat, že to byl prostě hajzl a šel klidně i přes mrtvoly nevinných lidí. A zase tu je ta věc s tím, že se máme kouknout na obě strany. Já čekal na PART II 5 let a určitě nelituju. Za mě hra roku 2020, které taky zasloužené ND vyhrálo. PART II společně s jedničkou považuju za hry dekády a moje srdcovky.♥️
@TheBoro774 жыл бұрын
Už len to ze má (hra)vlastný diel v ktorom sa hodinu rozoberá príbeh a to či sa páčil alebo nie, je nepodstatné, znamená len to ze autorom to vyšlo na parádu 🙂
@simonbenes53254 жыл бұрын
Teď nevím jak to myslíš. Mě se to velmi líbilo.
@TheBoro774 жыл бұрын
@@simonbenes5325 myslím tým ze ten príbeh hry bol natoľko dobrý že si zaslúžil zvláštny diel vortexu bez ohľadu na to či sa niekomu páčil alebo nie(ten príbeh) . A o to predsa autorom vždy ide zaujať, donútiť ľudí k zamysleniu... aspoň podľa mňa to tak je
@matthew36184 жыл бұрын
56:07 Na margo tejto témy by som chcel podotknúť, že väčšina ľudí, v rôznych diskusiách, je nespokojná s diverzitou postáv. Ľudia nekritizujú len fakt, že Ellie je lezba, nájdu sa takí, ktorým vadí, že Dina je židovská lesbička tmavšej pleti, Jessie je aziat, Lilly alebo Lev je vo svojej podstate transgender (Abby netreba rozoberať)... A aj toto pokladajú za akúsi snahu Naughty Dogu o propagáciu politickej agendy. Je to opäť kontroverzná téma, nechcem tu zbytočne začínať konflikty, len konštatujem.
@Steven47_4 жыл бұрын
Jako sorry, ale lidé, kterým vadí tohle, jsou fakt primitivové, kterým vadí cokoliv jiného než samé hetero postavy bílé pleti. Neřeknu, kdyby se Naughty Dog za každou snahu snažilo předhazovat lidem to, že transgender je vlastně naprosto skvělá věc, lesby jsou lepší než hetero atd. Mě to v celkovém příběhu nepřišlo nějak na sílu tlačené, ba naopak minimálně vztah Ellie s Dinou působil dost přirozeně a celkem logicky vyplýval z DLC Left Behind. A i díky tomu, že ty postavy mají komplikovanější vztahy, minulost nebo osobnost, tak o to je ten příběh zajímavější.
@zombifx79864 жыл бұрын
kontroverzní ta hra je vlastně jen pro omezence...mě na ní nepříjde nic kontroverzního..ani to brutální násilí, který mi ani trochu nevadilo a jen dodávalo na síle příběhu.
@TheJARCEK4 жыл бұрын
ND :) jejich hra jejich příběh..podle lidí zabití Joela tak rychle bylo špatný.. hraní za Abby hrůza, ale me to přijde suprové.. v jaký hře máte možnost hrát, tak obsáhle za "záporáka" :D všude jsou tak primitivně udělaný příběhy, ale tady to bylo tak natáhle dobrý a propojený čím víc jsem se blížil ke konci tak to bylo horší odhadnout jak to dopadne, čekal jsem že Ellie zabije Abby na konci, nebo že se spojej :) do třetice jsem si myslel že Ellie potká Abby mrtvou a bude z toho smutná :D většinou příběh trefim, 9/10 není zač :) to co vidím na streamech ohledně reakcí na Abby atd.. mi přijde trapný, ale píše se rok 2020 bude to jen horší a horší.
@krystofdostal72084 жыл бұрын
Mě hrozně nasralo když jsem v tom divadle musel hrát za Abby. A naopak na mě absolutně vůbec nezapůsobila situace kdy Eliie zabila Mel. Asi proto že pro mě samotného by v takové situaci její těhotenství nehrálo takřka žádnou roli.
@simonbenes53254 жыл бұрын
Mě se hra neuvěřitelně líbí. Po všech stránkách, i příběhu, výborná. Charaktery skvělý. Grafika a mimika je nejlepší, co jsem kdy viděl. Už jen kvůli tomu odvážnému scénáři má ode mě ND velké plusové body. Gameplay vypadá dobře. Trochu možná natahovaná, ale nic hrozného. Pro mě jednoznačně hra roku a 9,5/10. A LGBT stížnosti, nevkusné vtipy jak na hru, tak i na Neila Druckmanna a brečení, kvůli tomu, že umřela jejich oblíbená postava a jak umřela, jsou totálně mimo mísu... TOTÁLNĚ... Petice za remake příběhu je ubohá.
@zombifx79864 жыл бұрын
děckám co by měli radči hrát minecraft to nevymluvíš.
@zombifx79864 жыл бұрын
@@critical-thinker666 hodnocení od lidí na metacritic nemá žádnou váhu..když tam pár hodin po uvedení hry lítaly nuly..ale hra má minimálně 25 hodin, takže ty nízký hodnocení tam jsou naprosto nerelevantní.