Вот бы ЭТО ДОБАВИЛИ В СТАЛКРАФТ! Интересные МЕХАНИКИ, КОТОРЫХ НЕТ В НАШЕЙ ИГРЕ || STALCRAFT

  Рет қаралды 12,982

KCTT

KCTT

Күн бұрын

Пікірлер: 186
@kctt
@kctt 5 ай бұрын
🤑ССЫЛКА НА РОЗЫГРЫШ🤑 - vk.cc/cyzajY ☢Начать играть на STALCRAFT - vk.cc/cs7S31
@voblik3862
@voblik3862 5 ай бұрын
а я со всем согласен. Хотя вот две идеи: 1) вкладка заметки в ПДА, что бы не забывать зачем ты идёшь, или просто более удобная сортировка вкладки "задачи" 2) инфа от ботов своей фракции, то есть - игроки ведь могут отмечать врагов игроков на "TAB", так чё бы не получать инфу о позиции игрока враждебной фракции
@Morsel_lo
@Morsel_lo 5 ай бұрын
Да-а-а вот тест оружки это очень классно, можно сразу узнать подходит тебе это оружка или нет что бы не убивать кучу времени и денег на оружку которая тебе не понравиться
@ninosninosovich2191
@ninosninosovich2191 5 ай бұрын
Ему задавали этот вопрос и он ответил, так как типы могут найти баги и просто из этого тира пушки вынести, будет добавлено не в ближайшее время
@Caxapok-xt2ge
@Caxapok-xt2ge 5 ай бұрын
​@@ninosninosovich2191ну пусть данную механику в ханте посмотрят, там со стрельбища не выносишь же ничё
@Stalker-kh8eh
@Stalker-kh8eh 5 ай бұрын
​@@ninosninosovich2191 так а что им мешает сделать на этом оружии привязку к локации как к примеру у РПГ в финальном фракционном квесте?
@ЕгорКарцев-е2н
@ЕгорКарцев-е2н 5 ай бұрын
Поп поводу этого мы как то с другом общались
@DARI_OK-o9x
@DARI_OK-o9x 5 ай бұрын
Из за этого может быть такое что ты на ранге отмычка все оружия перепробуешь и тебе не будет интереса играть
@thegridgamer_
@thegridgamer_ 5 ай бұрын
Ексбо:добавляет голосовой чат в игру Мы с тиммейтом:гавкаем и рычим на чела во время файта
@crazydodottore6155
@crazydodottore6155 5 ай бұрын
У прицелов переменной кратности есть своё название - загонные прицелы. И я сам не против, чтобы их добавили. Однако так же есть вариант постановки прицел на прицел, ибо на некоторых есть планки для этого, либо добавление гибридных прицелов
@Дамир-к6л3й
@Дамир-к6л3й 5 ай бұрын
Они скоро будут кстати
@Ivava32
@Ivava32 5 ай бұрын
​@@Дамир-к6л3йкисель кисель
@g34rm4n8
@g34rm4n8 5 ай бұрын
Либо же добавление бокового прицела Или верхних (к примеру на программе сверху есть планка для этого, а на прицеле с твоя дропа сверху сложен ещё один)
@jijulyaorange1537
@jijulyaorange1537 5 ай бұрын
У прицела NcStar есть коллиматор сверху, я у рупора насчёт этого спрашивал, мне ответили "пока нет в планах"
@fridgespirit8572
@fridgespirit8572 5 ай бұрын
Самое идиотское решение - добавить в войс в игру, где большая часть школота
@clausmeine9616
@clausmeine9616 5 ай бұрын
глобальный войс - куча школьников бассбустят тебе шакалящими звуками по всей локации анимации при репликах - ты крикнул атакуем, и тебя убили из-за анимации. Очень жду такие "нововведения"...
@dadakot6330
@dadakot6330 5 ай бұрын
Если войс чат можно отключить как и радио и желательно возможность отключать его отдельно в сейф зонах то проблем не вижу. А анимации не помешали бы при использовании аптек и тому подобному, всё таки у нас ммо шутер
@Void-188
@Void-188 5 ай бұрын
Вот с тестом оружия полностью согласен, а наклоны это уже читерная фишка, чехлы просто делать qeqeqeqeqe
@POLYBlock-o4k
@POLYBlock-o4k 5 ай бұрын
Думаю к этому комьюнити нужно будет привыкнуть но файты буду заметно интереснее adad
@endertod9248
@endertod9248 5 ай бұрын
Главное чего не хватает в сталкрафте это закрепления предметов в инвентаре
@УдальцовСергей-щ7ф
@УдальцовСергей-щ7ф 5 ай бұрын
Хотелось бы видеть функци разбора бартернего предмета на бартер, например если тебе не понравился ган который чтоб его можно было разобарать а не чтоб он перс склад охронял также функцию изменения ника
@bntr58
@bntr58 5 ай бұрын
Я бы добавил возможность взаимодействия с дружескими нпс. Например попросить их поднять тебя, если тебя нокнули. Или указывать атаковать кого-то при наличии высокого уровня репутации на базе, на локациях которого находиться нпс
@jijulyaorange1537
@jijulyaorange1537 5 ай бұрын
для того, чтобы подняться, у тебя всегда должен быть инъектор
@bntr58
@bntr58 5 ай бұрын
@@jijulyaorange1537 Поднятие это я так затронул. У меня основа идея была в том чтоб НПС больше пользы добавить. А то стоят, ниче не делают почти что)
@LIS_VO_TME
@LIS_VO_TME 5 ай бұрын
​@@bntr58идея годная
@Grock_op
@Grock_op 5 ай бұрын
Ой щас если наклоны добавят то будет как в пабге qeqeqeqeqe и хрен попадешь
@РайнерГрауц
@РайнерГрауц 5 ай бұрын
О у вас они работают?
@Mr-vd5ls
@Mr-vd5ls 5 ай бұрын
пусть тогда наклоны стамину тратят. Типо при наклоне моментально некоторая стамина забирается и потом она постепенно тратится
@Grock_op
@Grock_op 5 ай бұрын
@@РайнерГрауц наклоны и в пк и в мобайл пабге работают
@fifer4289
@fifer4289 5 ай бұрын
Да не, в таркове они есть и они просто добавляют больше тактичности
@gifyuyfghgyug
@gifyuyfghgyug 5 ай бұрын
Ну вообще можно сделать так, чтобы при каждом новом наклоне скорость уменьшалась.
@l2zm2chan94
@l2zm2chan94 5 ай бұрын
Помимо этого всего еще свободный обзор, как в расте на альт например, что бы пока бежишь выносить зажал кнопку и смотришь есть ли кто то сзади или сбоку и т.д
@qpwoirueuue
@qpwoirueuue 5 ай бұрын
ф5 работает только в сейф зоне было бы слишком имбово тк ты бы мог видеть есть кто-то за углом или нет
@l2zm2chan94
@l2zm2chan94 5 ай бұрын
@@qpwoirueuue Это просто свободный обзор за спину а не в целом над персонажем, например посмотреть назад чисто или в бок смотря куда мышку направишь а не в целом смена лица
@degrine4940
@degrine4940 5 ай бұрын
Согласен со всем, кроме наклонов. Не нужно превращать ск в колду, вы еще блять подкаты добавьте
@zxkill1534
@zxkill1534 4 ай бұрын
Это будет какой-то варфейс
@zxkill1534
@zxkill1534 4 ай бұрын
Я думаю механик можно много добавить для сталкрафта, например : возможность проходить сюжетку в кооперативе, т.к. для некоторых новых игроков , которые не имеют большого опыта в игре или прохождении сюжета, это хорошая идея, т.к. его проходить новичку который только и кочался, но сюжет проходил не так сильно, к примеру страж, которого я прошол только через 3 дня и если такая идея будет, то с какими-то ограничениями, к примеру в группу нельзя добавить игрока, который прошел того же стража или чтобы пройденный сюжетный квест засчитался командиру отряда
@f1nd_me201
@f1nd_me201 5 ай бұрын
Да, и теперь вместо чувака, нажимающего АД у нас будет чувак, нажимающий условные QE что бы как эпилептик дёргаться из стороны в сторону.
@mem_sosiska6115
@mem_sosiska6115 5 ай бұрын
Межфракционные отряды были в игре. По итогу их удалили, так как например сталкеры бегали с бандосами и убивали других сталкеров. Прицелы с регулировкой наверно баланс попортят. Вроде зив говорил что они думали насчёт того, чтобы переключать прицелы через меню на C. Про открытый голосовой чат Зив на стримах тоже говорил: "Модерировать будет сложно, и зачем типо если можно донести информацию через Tab" (Ну чёт такое говорил на моей памяти). С остальным полностью согласен. Мои идеи: Болт и детектор в двух руках (Мне сказали что не в приоритете) Отображение зоны проторазрядов на земле (Не через мини карту) Возможность расширить персональный склад через пристройку в убежище (Или иметь ящик, который можно скрафтить для убежища).
@jackieag8808
@jackieag8808 5 ай бұрын
Общий войс-чат сделает игру в сталкрафт, очень негативным опытом для новичком и не только. Т.к. появятся "обиженные". Люди у которых долгом перед их матерью станет подбежать к тебе во время нока, и что-нибудь "высрать". С учётом, какие люди, иногда, играют в игру - это будет не редкостью, а скорее обыденностью
@ukolchik9705
@ukolchik9705 5 ай бұрын
Про анимацию голосовых команд, можно в качестве временной затычки сделать анимацию подноса руки персонажа ко рту, типо он выкрикивает фразу , к примеру как это сделано в тф2
@lemonad7192
@lemonad7192 5 ай бұрын
Добавить больше пве активностей для спокойного фарма и гарантированного выноса и слот для второго основного оружия, и игра будет прекрасна
@KaSTeTo0
@KaSTeTo0 5 ай бұрын
мои предложения: 1. в метках смерти должно быть указано на каком кластере убили 2. в чате у ников игроков должно указываться с какого кластера они пишут 3. если игрок что-то написал, то последнее его сообщение должно выводиться над персонажем (такое было реализовано ещё 15 лет назад в San Andreas multiplayer) 4. нужно сделать механику скидывания лута в склад как это сделано в 7 days to die (быстрый сброс из инвентаря таких предметов которые уже есть в выбранной вкладке склада) 5. как в том же 7 days to die сделать систему закрепления предметов на месте, чтобы они всегда сохраняли своё место при сортировке 6. комбинацию клавиш на быстрое выбрасывание предметов 7. снятие и установка артефактов без необходимости открывать отдельный интерфейс рюкзака 8. переработать интерфейс под 2К и 4К разрешение, чтобы вмещалось больше информации на экране
@LIS_VO_TME
@LIS_VO_TME 5 ай бұрын
Не скажу что механника ,но я бы хотел увидеть парные пистолеты на 2 слот (как было на неделю с глоками)(так же можно сделать любые другие парные пистолеты)
@Capybara_Sensei
@Capybara_Sensei 5 ай бұрын
Можно добавить банальную и простую в реализации фишку. На какую-то букву (обычно R) на складе можно поворачивать предмет. Это было бы очень удобно в сортировке. Так же можно добавить в инвентарь кнопку "Скинуть хабар" и чтобы она скидывала в схрон тот тип лута, который присутствует на складе. Например открываю 4 ячейку склада и там лежат бартерные предметы + артефакты и всякие аномальные фрагменты и при нажатии на кнопку из моего инвентаря в эту ячейку переносится соответствующий лут. Так же для удобства добавив возможность назначить предмет непереносимым (например, чтобы не все патроны сразу перелетали на склад, а только часть). Так же к патронам можно добавить на скад поисковую строку, чтобы можно было сразу найти нужный предмет. Это немного, но это полезные нововведения. По поводу быстрой смены прицелов можно ввести функцию сразу сменить модуль на ходу. Например так, как это реализовано в Warface на клавишу C. Там ты выбираешь сразу нужный модуль в зависимости от ситуации.
@gifyuyfghgyug
@gifyuyfghgyug 5 ай бұрын
Вот идея. Полная переработка по улучшению снаряжения. Зачатки такой темы мы уже видели - это модули на оружие во время ивента. Я о тех, которые были во время славянской весны. Так вот, сделать такие же модули или хотя бы "ветки прокачки". Хочешь стрелять точнее - иди в точность. Хочешь больше защиты от заражений - пожалуйста, качай. А если хочешь уплотнить и так плотные костюмы - милости просим. Да, это все надо балансить и все такое, но блин, как будто бы это принесет массу вариативности в снаряжение персонажа.
@retrostar541
@retrostar541 5 ай бұрын
В нашей игре есть говорящие боты да! Как свои так и враждебные но мне не нравиться одно все они говорят одно и тоже и еще бывает такое что два бота могут говорить одновременно одно и тоже это очень портит игровой процесс было бы очень здорово если бы боты общались между собой например подкалывали друг друга Разговаривали друг с другом ввели какой то диалог и у всех фракций были бы свои истории про все что угодно На данный момент боты это можно сказать жители из майнкрафта которым накидали случайных реплик и дали в руки оружие атмосферу ломают конкретно надеюсь разработчики увидят поддержите кто может лайком👍🏻 Ник RRetroStar
@Trunk69
@Trunk69 5 ай бұрын
Можно добавить боковую планку Пикатинни(крафтовую)
@Когня
@Когня 5 ай бұрын
Ну насчёт наклона тела в лево и право прикольная идея но если нн булет нерфа у этой механики типа в тяжолой броне будешь это делать медлено или это ьудет тратить немного стамины. А тотнайдутся такие умники что будут прыгать и спамить этим
@GolubGolubovich
@GolubGolubovich 5 ай бұрын
Хотелось бы добавить механику проходить данжи и квесты вместе с тимейтом например как хозяина зоны
@Morsel_lo
@Morsel_lo 5 ай бұрын
@@GolubGolubovichХозяин зоны против пачки центурионов +15 :D
@Жаба69
@Жаба69 5 ай бұрын
​@@Morsel_lo апостолов,рейтардов,гранитов,вождей и SBA танков*
@GolubGolubovich
@GolubGolubovich 5 ай бұрын
@@Morsel_lo ну ну чего:)
@williscorto7972
@williscorto7972 5 ай бұрын
Все это хорошо, но вот мне как выходцу из Таркова и увидевшего разнообразие боеприпасов имеющееся в наличие хотелось бы некую механику настраеваемого заряжания разного типа бп в перемешку. В идеале конечно магазинную систему, но учитывая динамику файтов идея такая себе)
@KapToxaOnlyOne
@KapToxaOnlyOne 5 ай бұрын
Про прицелы, я бы хотел чтобы они добавили изменение прицельной точки, т к точки очень жирные как по мне
@ahilles5696
@ahilles5696 5 ай бұрын
Хотелось бы чтобы добавили возможность заряжать магазины разными патронами. И не нужно в таком случае вводить магазинное питание. Это можно реализовать например через какие нибудь пресеты у НПС на базе. Где ты самостоятельно собираешь свою солянеку из патронов. Так в этом направлении хотелось бы видеть дозарядку магазина другими патронами. К примеру осталось в магазине 20 из 30 зажигательных патрон, а в интернете их больше нет. И при перезарядке в магазин заряжаются к 20 этим еще 10 ББ, которые есть в интернете. Так же была бы интересна механика магазин + 1 патрон в стволе.
@ЕгорКарцев-е2н
@ЕгорКарцев-е2н 5 ай бұрын
Это весьма интересная идея которая упростит геймплей ведь можно зарядить первыми ББ а пото экспансии
@stalker5138
@stalker5138 5 ай бұрын
Неее,боже упаси,наклоны добавлять. Они вообще не нужны здесь. А в играх,где я из встречал,жто довольно токсичная и абьюзивная механика,поощряющая кемперство,а также многократно усложняющее стрельбу по такому врагу за счет спама наклонами в разные стороны.
@KirillStadnik
@KirillStadnik 5 ай бұрын
Спам наклонов фиксится расходом стамины на наклоны, как и спам приседания, что кстати уже есть.
@stalker5138
@stalker5138 5 ай бұрын
@@KirillStadnik не фиксится. Сборка на скорость+восстанова. Получаем тот же эффект,что и скорость в эпоху своей метовости. Да и это чушь полная. Как ты себе это представляешь? Даже в таркове на наклон при перевесе Сталина не расходуется. Это действие в принципе никаких усилий не предполагает. А как балансная мера-хрень,ибо противоречит логике.
@KirillStadnik
@KirillStadnik 5 ай бұрын
@@stalker5138 ок. Фиксится скоростью наклона, а так же скоростным лимитом на наклон/степенью наклона. В дейзе на ходу нельзя куешить после некоторых патчей. В инсурге (insurgency sandstorm) есть 2 стадии наклона. На бегу никак, на ходу чуть чуть, стоя полностью. Ну и банально сделать анимацию не как в радуге, где она очень редкая, а так, чтоб персонаж из вертикального положения мог наклониться до максимального отклонения минимум за ~1.5 секунды. Вот сразу 3 решения помимо стамины на контру спама наклона (а вообще попробуй резко поменять наклон, и скажи как не тратится энергия на резкую смену положения).
@stalker5138
@stalker5138 5 ай бұрын
@@KirillStadnik и скажу,что не тратиться. Я силовик по профессии. Как ты понимаешь,подобное часть моей работы. Потому могу те сказать,что смена положения, даже резкая, не тратит практически сил, особенно у бойца. Да и гражданские на полигоне при отработке стрельбы из-за препятствий не жаловались. Опять же,примеры,которые мы оба приводим,идут про хардкорные шутаны и симуляторы. Сравнивать и предлагать идеи на их основе тупо,как по мне,ибо Сталкрафт максимально аркадный шутанчик,близкий по общей динамике к Апексу и Колде. Соответственно,я вообще не понимаю смысла в наклонах. Механика ради механики,которую ещё и забалнсить нужно так,чтобы не кастрировать (а все предложенные тобой варианты именно ее кастрируют). Единственное,где она может пригодится-кемперство и тупая позиционка в стиле Таркова,где "запушил-проиграл". Я все же останусь при своем мнении-не нужная механика,пользоваться которой,как ковшом в Тундре,будут два с половиной калеки.
@Ку1-б9в
@Ку1-б9в 5 ай бұрын
По поводу войса... в завете(про другие хз) уже есть, кто то говорит с кемто, кто то включает с соунд пада песенки...
@Stalker-kh8eh
@Stalker-kh8eh 5 ай бұрын
В псишке сидеть меньше надо.
@FanToGenessis
@FanToGenessis 5 ай бұрын
соглашусь только с отрядом для затона, кратником для прицелов и ящиком со всем снаряжением на полигоне остальное звучит... Не в приоритете сам бы, субъективно, добавил бы больше активок и нормального балансера, а ну и да, убрал бы огрызок в пда, если вы решили уже делать всю инфу в esc, зачем нам старый пда, не проще уж вырезать полностью пда, раз решили отойти от тематики сталкера, ну или сделать более новый и красивый пда, убрав esc, что-то одно, но уж точно не огрызок там и там
@wall4305
@wall4305 5 ай бұрын
Я, как человеку для которого анимации стали важнее чем новый графон в игре после обновы, одобряю предложение добавить анимации при голосовых командах. Серьёзно, это конечно бесполезно... Но так прикольно.
@somesomeone4510
@somesomeone4510 5 ай бұрын
Условно, глобальный войс есть, но с небольшим таким НО. Дело в том, что поговорить ты можешь только при условии, что на тебе весит пси. Соответственно, поговорить ты можешь только с теми, на ком весит пси. Вот такие пироги
@ninosninosovich2191
@ninosninosovich2191 5 ай бұрын
Я иногда без пси разговаривал с "Голосами в голове" ну я понял, что я каким-то образом подключился к войсу другого отряда при этом находясь в другом и базарить сразу в 2 отряда
@somesomeone4510
@somesomeone4510 5 ай бұрын
@@ninosninosovich2191 Не знал про этот баг, тк играю соло. Но, всё таки, это баг, а разговор через пси - механика. Так что, это не считается. Единственный, задуманный разрабами, способ поговорить с людьми - остаётся пси. Но, шансы на то, что они внедрят нормальный войс, остаются, тк много кто не знает про разговор через пси, да и механика немного юзлес.
@sw1stok
@sw1stok 5 ай бұрын
Хотелось бы увидеть перестрелки в игре более тактическими. Чтобы был смысл использовать гранаты, дымы, огонь на подавление, да и вцелом сделать различия между видами оружия такими как болтовки, пулемёты, пп, автоматы более ощутимыми.
@ahilles5696
@ahilles5696 5 ай бұрын
Согласен, по сути сейчас вся боевка это примерно 1-3 секунды, но реализовать это правильно и удобно будет крайне сложно.
@crazydodottore6155
@crazydodottore6155 5 ай бұрын
По поводу глобального войсчата скажу, что механика реально сложнореализуемая. Глобальная говорилка - это не просто что-то взял и сказал. Надо смоделировать дистанцию, на которой слышен голос, сказано ли то в рацию или нет, общая ли это волна связи (На все фракции), или же закрытый фракционный канал, зоны помех в связи, чтобы, например, в зонах пси-излучения рации барахлили, если у тебя уровень защиты ниже уровня заражения. Эти все факторы реально могут не то что затормозить, а полностью исключить возможность разработки такой функции
@WEx308
@WEx308 5 ай бұрын
Не так уж и сложно это реализовать
@ЕгорКарцев-е2н
@ЕгорКарцев-е2н 5 ай бұрын
Я бы добавил еще то что я бы хотел иметь возможность набирать отряд из ботов своей же фракции как ravenfield хотя как пушечное мясо и иметь возможность их прокачивать. как пример пприменения могу добавить варик где ты мобираешь отряд ботов и идёшь брять аванпост на шахтах, так же можно реализовать это на клан варах
@ahilles5696
@ahilles5696 5 ай бұрын
И это полностью убьет соло игру. И так довольно часто встречаешь пачку пкашеров. А с такими "нововедениями" будут встречаться пачки с толпой ботов. Бред. Да и не удобно таскается с ботами, привлекая внимание всей зону, поскольку сделать нормальный ИИ очень сложно. Уже есть такие механики в модах на сталкер, и они мягко говоря мешают.
@ЕгорКарцев-е2н
@ЕгорКарцев-е2н 5 ай бұрын
@@ahilles5696 ясно, спасибо за инфу буду знать
@martysaigon
@martysaigon 5 ай бұрын
​@@ahilles5696соло гейминг и так почти мёртв, разрабы специально делают всё, чтобы люди в команды сбивались
@ahilles5696
@ahilles5696 5 ай бұрын
@@martysaigon Ну не сказал бы. Я очень часто встречаю соло игроков. Сам в соло играю, собрать пачку для выноса тоже проблем нет. В пачках играют в основном пкашеры, бедолаги, которые фармят лиманск. И просто друзья. Не знаю как на севере, только перешёл туда. Но на юге 70-90% соло игроки.
@ОлТим-в9и
@ОлТим-в9и 5 ай бұрын
Боковые калиматоры как в тарковве Баланс как в таркове или альбине Крафтовое пиво Желание играть Механики которые стоит вернуть по моему мнению добовляйте что хотите
@SjskSjjd
@SjskSjjd 5 ай бұрын
Я бы хотел что бы добавили возможность заряжать кастомно магазины, типо за 50 рублей берешь один магазин и заряжаешь как хочешь
@jijulyaorange1537
@jijulyaorange1537 5 ай бұрын
или просто самому настроить ленту, допустим З-ББ-СБП, и вместо смены типа патронов, сделать менюшку с магазинами
@fat66588
@fat66588 5 ай бұрын
знаю не одного игрока которые покинули игру из за распределения.всё интересно кроме изменения кратности прицелов.кстати теперь не понятно где убивают союзников метки не всегда отображаются
@morten5784
@morten5784 5 ай бұрын
когда же добавят в меню голосовых команд запрос определённых боеприпасов? Прошу у тиммейтов патроны, когда мне нунжы 5.56-е, а они дают 7,62-е, 9мм-е и тд
@rjmka-ej7ij
@rjmka-ej7ij 5 ай бұрын
Наклоны в ск - дичь, вспомните только ad ad, Тест шмоток в убежке хорошая идея и я думаю её добавят пусть и не так скоро как хочется, Анимации при взаимодействиях в ск нафиг не нужны будут только мешать, Остальные просто косметика которую даже если добавят то нечего сильно не поменяется.
@mamon1326
@mamon1326 5 ай бұрын
Вернуть модули для оружия, Я донатил на цевьё а после обновы цевьё теперь приклеена к оружию, а из инвентаря исчезла без компенсации
@mayday2502
@mayday2502 5 ай бұрын
Ну что ты, у тебя есть загадочный жетон, балдежная компенсация как по мне, у меня 4 штуки таких
@mamon1326
@mamon1326 5 ай бұрын
@@mayday2502 он мне не особо пригождается а вот модули мне нужнее были
@ЕгорКарцев-е2н
@ЕгорКарцев-е2н 5 ай бұрын
Народ а как вам идея добавить прицелы кратностью больше 8x а также добавить так называемые загонники
@vladzauzolkov9651
@vladzauzolkov9651 5 ай бұрын
и вправду, самая главная проблема (по моему мнению) это распределение. Когда ты попадаешь к челикам, у которых фул маст шмоты, а у тебя ветеранский, то просто отбивает желание играть. Я понимаю, там упор идет и на арты, однако мне кажется, в приоритете распределения должен быть шмот, а такое ощущение, что из-за артов тебя может кинуть чуть ли ни на фулл масты
@АлександрГайнулин-д7и
@АлександрГайнулин-д7и 5 ай бұрын
я думаю нынешний распред добавляет мотивации быстрее развиваться . сурово но факт . будучи фул-ветераном с пипец каким плохим кд попал на полумасты . сейчас нахожусь либо на предмастах либо на низших мастерках . 3 маст шмотки заточено на 10 . одна на 5 . пятая вообщем не заточена
@astra2153
@astra2153 5 ай бұрын
У тебя кайфовые видосы, давай больше контента)
@sanyora5605
@sanyora5605 5 ай бұрын
Может нормальный моддинг пушек? Если копировать Тарков во всех аспектах то давайте на полную!
@Jyn576
@Jyn576 5 ай бұрын
Вот я просто мечтаю о том,что бы для еотеча и холосана добавили магниферы,пусть они и дорогими будут,да господи,даже пусть крафт через Любеч сделают,но только сделайте!!🙏
@Lok1488
@Lok1488 5 ай бұрын
Было бы неплохо еслибы добавили радио в убежище
@юрийроманец
@юрийроманец 5 ай бұрын
Насчёт наклонов пусть сначала сделают нормальные текстуры ведь бывает край прозрачный а она простреливается только в одну сторону
@Sergunchik_10
@Sergunchik_10 5 ай бұрын
Вот бы добавили скольжение, а то приходится со сборкой на скорость мансить туда сюда, и без сборки конечно можно но всё же
@W-e_n-a
@W-e_n-a 5 ай бұрын
Войс в этой игре нафиг не сдался , как и наклоны тест оружия тема интересная была бы но вот «тестированная заточка» тебе для какой цели ?скорострельность уже давно не меняется с заточкой и хоть +0 хоть +15 стреляет одинаково ( я про баллистику а не дпс ) межфраки на затоне пригодились бы но скорее всего пришлось бы для этого полностью перерабатывать систему отрядов , кратность прицелов было бы прикольно но мне эта механика не нужна , слот для детектора ну сделают и ладно , но не в приоритете лучше бы вместо этого в целом переработали инвентарь .
@LIS_VO_TME
@LIS_VO_TME 5 ай бұрын
В твоём понимании как нужно переработать инвентарь?
@W-e_n-a
@W-e_n-a 5 ай бұрын
@@LIS_VO_TME как минимум адекватная сортировка возможность сделать несортируемые предметы например у меня прицелы и грены в верхней части инвентаря а оружие внизу так же доп сборка рюкзак/контейнер всегда в верху а если случайно нажал эту сраную кнопку то выставляй всё заново , ну и распределение по разделам я например не хочу видеть Бусты во вкладке ресов для крафта , Да и в целом остальное меня устраивает .
@waystd
@waystd 5 ай бұрын
Добавили бы вызов арты схожий по механики как на кузне, чтобы можно было скрафтить в убежке и вызвать в любой точке карты обстрел - то я бы юзал это на болоте, чтобы дети икса не втыкали.
@АлександрГайнулин-д7и
@АлександрГайнулин-д7и 5 ай бұрын
не получится
@waystd
@waystd 5 ай бұрын
@@АлександрГайнулин-д7и Ну на крайняк можно крафтовые клейморы расставить на местах, где челы квесты выполняют, - по мне так нот бад идея. Их же по идее можно передавать трейдом, да? Вот перекидываешь себе на твинка-болотника N-ое кол-во клейморов и бежишь ставить их, что итогом мне весело, а новичкам полезно познавать новые механики в игре. а?
@waystd
@waystd 5 ай бұрын
@@АлександрГайнулин-д7и Ваще я изначально в рофл это написал, а теперь вот задумался...
@ALKATRAS
@ALKATRAS 5 ай бұрын
Со вторым пунктом не согласен. Манал я переучиваться, + по любому ещё багать эту тему научатся.
@Жмелимператор
@Жмелимператор 5 ай бұрын
звуки чтобы например апостол издавал больше звуков чем альботрос пусть у апостола будут громкие чёткие шаги и т.д. а то мне не в каев умирать от подкравшевася центуриона
@MinguHeaven
@MinguHeaven 5 ай бұрын
1)торговый чат, мы все устали от петухов перекупов спямящих на базах своими кейсами 2)при предпросморе бартерных прицелах, чтобы сетка показывалась и ты знал какой прицел ты хочешь (чтобы небыло как с тюльпаном) 3)добавить скольжение при нажатии присяда на бегу 4)помечать спавнкемперов из врежской фракции за 100 метров от перехода в сейф вашей фраки 5)упрощение геометрии завода возле бара чтобы не приходилось оббегать 400 метров чтобы попасть от одной части до другой, которые разделяет 1 деревянный заборчик 6)сделать панель предметов, или хоткеи для разной медицины, например с для аптеки, v для таблеток итд 7)таймер взрыва гранат после выдергивания чеки, чтобы можно было расчитать бросок так чтобы граната взорвалась почти сразу, или у тебя в руке 8)контузия при попадании из болтовых снайперок в голову, чтобы игрок не мог тебя мгнвоекнно скосить за 200 метров с калаша 9) усилить длительность (до часа) и силу эффектов от еды, что необходимо но о чем никто не говорит, т.к. никогда еду не использует 10) межфракционное пати, если они не воющие, разрабы поделили игроков на 6 фракций, запретили им общаться и удивляются почему никто не играет в пати
@kctt
@kctt 5 ай бұрын
6 пункт в игре есть в виде колеса
@MinguHeaven
@MinguHeaven 5 ай бұрын
@@kctt твой совет спас бы меня от десятка смертей от кровотока, попал бы я сюда дня два назад xd
@ЛордЛютик
@ЛордЛютик 5 ай бұрын
Скрафтил фул Зверобой, всё ещё в ожидании данжей ((
@johnnybegoode6349
@johnnybegoode6349 5 ай бұрын
Блин, расширить бы инвентарь персонажа и добавить поиск на перс. складе, было б уже в разы комфортнее.
@jijulyaorange1537
@jijulyaorange1537 5 ай бұрын
куда тебе расширять инвертарь? чето много хочешь, я бы посмотрел, как ты 100+ кг переносить будешь, так ешё и набитый огромными предметами
@johnnybegoode6349
@johnnybegoode6349 5 ай бұрын
@@jijulyaorange1537 Так я в атласе с рюкзаком и ношу крафтовый шмот, как раз 117 кило без перевеса. Лутаю по кд кузню. Советую попробовать сделать сборку на переносимый вес в рюкзаке, интересный экспириенс.
@jijulyaorange1537
@jijulyaorange1537 5 ай бұрын
@@johnnybegoode6349 так я тебе про реальную жизнь говорю
@jijulyaorange1537
@jijulyaorange1537 5 ай бұрын
@@johnnybegoode6349 а так, можно спокойно сборку под 200 кг собрать, у самого на 194 кг сборка, если переносимку от хорса учитывать
@retrostar541
@retrostar541 5 ай бұрын
Эх помню предлогал идею наклонах на форуме но никто так и не поддержал
@acidghost3540
@acidghost3540 5 ай бұрын
Вот бы боевой рейтинг как в тундре, чтоб по желанию можно было спускаться на ветеранки и сталкерки
@ahilles5696
@ahilles5696 5 ай бұрын
Интересная мысль, тоже задумывался. Но новички и старички имеют разный скилл игры и знание механик. С таким нововведением старички будут пкашить новичков ради статы, тем самым они будут отбивать всяческий интерес к игре.
@Евгенийрашиданько
@Евгенийрашиданько 5 ай бұрын
Если бы можно было притягивать артефакты и сумки из аномалий,вот тогда бы дааа
@jijulyaorange1537
@jijulyaorange1537 5 ай бұрын
и каким образом ты притягивать собираешься?))
@jijulyaorange1537
@jijulyaorange1537 5 ай бұрын
максимально казуальная идея, бредятина
@pinguinstandoff2102
@pinguinstandoff2102 5 ай бұрын
Кстт , подскажи , пожалуйста, стоит ли покупать рпк-16? Как с ним будет играться на ветеранках?
@kctt
@kctt 5 ай бұрын
отлично
@pinguinstandoff2102
@pinguinstandoff2102 5 ай бұрын
@@kctt спасибо
@atom01939
@atom01939 5 ай бұрын
4:47 мне казалось что когда приветствуешь то персонаж иногда поднимает руку и типа машет
@ЕгорКарцев-е2н
@ЕгорКарцев-е2н 5 ай бұрын
В поане прицелов с переменной кратностью я как то посмотрел на песочный элкан и увидел что там есть переключение между 1 и 4 кратами еще я не откажусь от так называемых магниферов
@ahilles5696
@ahilles5696 5 ай бұрын
Что такое магниферы?
@ЕгорКарцев-е2н
@ЕгорКарцев-е2н 5 ай бұрын
@@ahilles5696 увеличители кратности сами по себе бесполезны без коллиматоров по типу EoTech или aimpoint
@KPAT0Cc
@KPAT0Cc 5 ай бұрын
Вчера игру занерфили, и добавили целое ведро дёгтя в бочку мёда..
@martysaigon
@martysaigon 5 ай бұрын
Да нет норм. Кто играть умеет проблем не видит, а пользователи сторонних программ жалуются на то, что зажимать невозможно
@foxy5145
@foxy5145 5 ай бұрын
Надеюсь дерьмо наклона никогда не будет
@lemanrass6268
@lemanrass6268 5 ай бұрын
И мало всяких обвесов для оружия
@_meti_3346
@_meti_3346 5 ай бұрын
Меня бесит то что при прокачке базы северной группировки, ты тупо не можешь получить снаряжение того же кардона, из-за того что ты видите ли вне базы, и тебе приходиться переться туда чтобы её скрафтить
@dezsun5103
@dezsun5103 5 ай бұрын
Добавили вроде как для всех пушек и броней возможность крафта за ресурсы бара - не надо бежать на кордон а можно пофармить бар-яму-лес и сделать шмотку
@martysaigon
@martysaigon 5 ай бұрын
​Обратите внимание что речь не про бар, А ПРО ФРАКЦИИ ПО ТИПУ РУБЕЖА И ЗАРИ НАПРИМЕР@@dezsun5103
@goodman13057
@goodman13057 5 ай бұрын
Они должны добавить подкат, я как игрок call of duty уже по привычке нажимаю на присяд случайно а персонаж не делает подкат, а постоянно ложится перед тем как пролезть куда то просто неудобно и медленно
@lemanrass6268
@lemanrass6268 5 ай бұрын
На центре динамики больше чем на севери к сожалению
@thelittlemilk
@thelittlemilk 5 ай бұрын
Хочу отдельную вкладку торговли в чате
@tabpro585
@tabpro585 5 ай бұрын
только не наклоны прошу!
@rudiee72
@rudiee72 5 ай бұрын
не понимаю почему они не добавили дропы в кузню, чтобы хоть как то сделать полезной эту локацию, ведь кроме фарма бартера в ней ничего нет.
@stalker5138
@stalker5138 5 ай бұрын
Ты же... Понимаешь,что это применимо ко ВСЕМ локам в игре,кроме Затона с Лимой?
@rudiee72
@rudiee72 5 ай бұрын
@@stalker5138 каким ко всем? кузня считается центром севера типо самая сложная, а в итоге никаких активок на ней нет, а дропы там как раз вписались бы
@stalker5138
@stalker5138 5 ай бұрын
@@rudiee72 и что дальше? Есть Затон и Лима. На кой черт там то дропы,если Лока изначально рассчитана на фарм?
@rudiee72
@rudiee72 5 ай бұрын
@@stalker5138 лима кал, затон для пачек, стоит мне что то дальше говорить? и какой нах лока для фарма это ЦЕНТРАЛЬНЫЙ север
@Вуруз
@Вуруз 5 ай бұрын
А так, ничего из перечисленного кроме детектора и теста оружия не нужно в игре. Это сложно, не практично, и смысла имеет мало. Так сказать идея себя не окупит
@iabelenkui4666
@iabelenkui4666 5 ай бұрын
Глобальный войс чат, даже не знаю как это будет модерироваться, скорее всего из-за этого его явно не добавят.
@Hlvuuu
@Hlvuuu 5 ай бұрын
Репорты как в таркове
@jackieag8808
@jackieag8808 5 ай бұрын
​@@Hlvuuu некорректно сравнивать игру с free to play платформой и тарков. Очень разный порог вхождения из-за чего неадекватных ребят будет больше. Так же не стоит забывать, какое комьюнити в сталкрафте, случайно убил человека, а через секунду твоё ЛС разрывается сообщениями типо: "Твоя мать собака, резать всю твою род*ю" и т.п.
@tnt_piggy
@tnt_piggy 5 ай бұрын
хочу варку мета
@Morsel_lo
@Morsel_lo 5 ай бұрын
@@tnt_piggy это было бы лучшее добавление в сталкрафт! Хочу еще легендарный дождевик
@BOBERIY32
@BOBERIY32 5 ай бұрын
а как же бобры.........................
@negadinaskol4823
@negadinaskol4823 5 ай бұрын
q-e выглядывание из укрытий бы ликвидировало пвп, и так челы сейчас могут за блок забежать и отхлиться. новые дропшоты ни к чему хорошему бы не привели в ммо фпс шутере, прости господи
@IvCOJIb12
@IvCOJIb12 5 ай бұрын
последнее имба
@lolergrav2296
@lolergrav2296 5 ай бұрын
я щас страдаю у хозяина
@КириллВашкевич-б8ч
@КириллВашкевич-б8ч 5 ай бұрын
Нужны сошки
@sanya7087
@sanya7087 5 ай бұрын
2:40 угу а на Обнова они обосраться и эти пушки будут не перс и не привязанны к локе и тогда на аук польется тонна ам17 и других дорогих пушек
@Mistuka0808
@Mistuka0808 5 ай бұрын
имба
@Lasafos
@Lasafos 5 ай бұрын
Наклоны не нужны
@lpastalker3637
@lpastalker3637 5 ай бұрын
3:45 знакомые слова (Велечайший одобряет)
@УсталоеДобро
@УсталоеДобро 5 ай бұрын
Межфракционка бред. Откровенный. Ребята просто будут фармить, фармить, фармить, а после их станут сопровождать такие межфракионщики, что на выходе будут отдавать их своим друзьям из другой фракции. Такое уже было.
@kctt
@kctt 5 ай бұрын
ты на затоне играл вообще??
@martysaigon
@martysaigon 5 ай бұрын
Когда вайп? Завтра
@vestylucky
@vestylucky 5 ай бұрын
Ура
@dadakot6330
@dadakot6330 5 ай бұрын
То что реально нужно это бинокль, да это не самая важная проблема, но осматривать местность через прицел не только выглядит странно, но и неудобно, особенно менять 1x на 4.
@nitrix3342
@nitrix3342 5 ай бұрын
Так сам сделай в чом проблема можешь же
@иванболдырев-б3т
@иванболдырев-б3т 5 ай бұрын
Не нужно быть поваром ,чтоб понять вкус супа . Эксбо молодцы , проделали такой длинный путь и все равно в игре куча онлайна и приток новых игроков , однако над мелкими фишками и разнообразием активностей они явно упор не делали . Надеюсь в ближайшем будущем , развязав себе руки выходом глобального обновления , они займутся в том числе и тем , о чем говорит автор видео . Идей и у меня много , только вот кто меня слушать будет ) Это надо хоть что то из себя представлять в плане разработки игр , и напрямую обращаться к Зиву о приеме на работу )
@rpu6_6
@rpu6_6 5 ай бұрын
Открытый микрофон - параша. Остальное норм.
@arvin3977
@arvin3977 5 ай бұрын
ПДА переделать, а то как кал выглядит)
@daimon3480
@daimon3480 5 ай бұрын
Ладно
@vestylucky
@vestylucky 5 ай бұрын
А я второй)
@dasdas9793
@dasdas9793 5 ай бұрын
Как рыгнуть?
@Zuyhv
@Zuyhv 5 ай бұрын
на клавишу zov svo
Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
00:48
albert_cancook
Рет қаралды 148 МЛН
STALCRAFT X  ЧЕГО МОЖНО ДОБИТЬСЯ ЗА 130 ЧАСОВ!
6:00
Грибачпек
Рет қаралды 3,9 М.
На Янов с чистого листа / STALCRAFT
12:51