🤑ССЫЛКА НА РОЗЫГРЫШ🤑 - vk.cc/cyzajY ☢Начать играть на STALCRAFT - vk.cc/cs7S31
@voblik38625 ай бұрын
а я со всем согласен. Хотя вот две идеи: 1) вкладка заметки в ПДА, что бы не забывать зачем ты идёшь, или просто более удобная сортировка вкладки "задачи" 2) инфа от ботов своей фракции, то есть - игроки ведь могут отмечать врагов игроков на "TAB", так чё бы не получать инфу о позиции игрока враждебной фракции
@Morsel_lo5 ай бұрын
Да-а-а вот тест оружки это очень классно, можно сразу узнать подходит тебе это оружка или нет что бы не убивать кучу времени и денег на оружку которая тебе не понравиться
@ninosninosovich21915 ай бұрын
Ему задавали этот вопрос и он ответил, так как типы могут найти баги и просто из этого тира пушки вынести, будет добавлено не в ближайшее время
@Caxapok-xt2ge5 ай бұрын
@@ninosninosovich2191ну пусть данную механику в ханте посмотрят, там со стрельбища не выносишь же ничё
@Stalker-kh8eh5 ай бұрын
@@ninosninosovich2191 так а что им мешает сделать на этом оружии привязку к локации как к примеру у РПГ в финальном фракционном квесте?
@ЕгорКарцев-е2н5 ай бұрын
Поп поводу этого мы как то с другом общались
@DARI_OK-o9x5 ай бұрын
Из за этого может быть такое что ты на ранге отмычка все оружия перепробуешь и тебе не будет интереса играть
@thegridgamer_5 ай бұрын
Ексбо:добавляет голосовой чат в игру Мы с тиммейтом:гавкаем и рычим на чела во время файта
@crazydodottore61555 ай бұрын
У прицелов переменной кратности есть своё название - загонные прицелы. И я сам не против, чтобы их добавили. Однако так же есть вариант постановки прицел на прицел, ибо на некоторых есть планки для этого, либо добавление гибридных прицелов
@Дамир-к6л3й5 ай бұрын
Они скоро будут кстати
@Ivava325 ай бұрын
@@Дамир-к6л3йкисель кисель
@g34rm4n85 ай бұрын
Либо же добавление бокового прицела Или верхних (к примеру на программе сверху есть планка для этого, а на прицеле с твоя дропа сверху сложен ещё один)
@jijulyaorange15375 ай бұрын
У прицела NcStar есть коллиматор сверху, я у рупора насчёт этого спрашивал, мне ответили "пока нет в планах"
@fridgespirit85725 ай бұрын
Самое идиотское решение - добавить в войс в игру, где большая часть школота
@clausmeine96165 ай бұрын
глобальный войс - куча школьников бассбустят тебе шакалящими звуками по всей локации анимации при репликах - ты крикнул атакуем, и тебя убили из-за анимации. Очень жду такие "нововведения"...
@dadakot63305 ай бұрын
Если войс чат можно отключить как и радио и желательно возможность отключать его отдельно в сейф зонах то проблем не вижу. А анимации не помешали бы при использовании аптек и тому подобному, всё таки у нас ммо шутер
@Void-1885 ай бұрын
Вот с тестом оружия полностью согласен, а наклоны это уже читерная фишка, чехлы просто делать qeqeqeqeqe
@POLYBlock-o4k5 ай бұрын
Думаю к этому комьюнити нужно будет привыкнуть но файты буду заметно интереснее adad
@endertod92485 ай бұрын
Главное чего не хватает в сталкрафте это закрепления предметов в инвентаре
@УдальцовСергей-щ7ф5 ай бұрын
Хотелось бы видеть функци разбора бартернего предмета на бартер, например если тебе не понравился ган который чтоб его можно было разобарать а не чтоб он перс склад охронял также функцию изменения ника
@bntr585 ай бұрын
Я бы добавил возможность взаимодействия с дружескими нпс. Например попросить их поднять тебя, если тебя нокнули. Или указывать атаковать кого-то при наличии высокого уровня репутации на базе, на локациях которого находиться нпс
@jijulyaorange15375 ай бұрын
для того, чтобы подняться, у тебя всегда должен быть инъектор
@bntr585 ай бұрын
@@jijulyaorange1537 Поднятие это я так затронул. У меня основа идея была в том чтоб НПС больше пользы добавить. А то стоят, ниче не делают почти что)
@LIS_VO_TME5 ай бұрын
@@bntr58идея годная
@Grock_op5 ай бұрын
Ой щас если наклоны добавят то будет как в пабге qeqeqeqeqe и хрен попадешь
@РайнерГрауц5 ай бұрын
О у вас они работают?
@Mr-vd5ls5 ай бұрын
пусть тогда наклоны стамину тратят. Типо при наклоне моментально некоторая стамина забирается и потом она постепенно тратится
@Grock_op5 ай бұрын
@@РайнерГрауц наклоны и в пк и в мобайл пабге работают
@fifer42895 ай бұрын
Да не, в таркове они есть и они просто добавляют больше тактичности
@gifyuyfghgyug5 ай бұрын
Ну вообще можно сделать так, чтобы при каждом новом наклоне скорость уменьшалась.
@l2zm2chan945 ай бұрын
Помимо этого всего еще свободный обзор, как в расте на альт например, что бы пока бежишь выносить зажал кнопку и смотришь есть ли кто то сзади или сбоку и т.д
@qpwoirueuue5 ай бұрын
ф5 работает только в сейф зоне было бы слишком имбово тк ты бы мог видеть есть кто-то за углом или нет
@l2zm2chan945 ай бұрын
@@qpwoirueuue Это просто свободный обзор за спину а не в целом над персонажем, например посмотреть назад чисто или в бок смотря куда мышку направишь а не в целом смена лица
@degrine49405 ай бұрын
Согласен со всем, кроме наклонов. Не нужно превращать ск в колду, вы еще блять подкаты добавьте
@zxkill15344 ай бұрын
Это будет какой-то варфейс
@zxkill15344 ай бұрын
Я думаю механик можно много добавить для сталкрафта, например : возможность проходить сюжетку в кооперативе, т.к. для некоторых новых игроков , которые не имеют большого опыта в игре или прохождении сюжета, это хорошая идея, т.к. его проходить новичку который только и кочался, но сюжет проходил не так сильно, к примеру страж, которого я прошол только через 3 дня и если такая идея будет, то с какими-то ограничениями, к примеру в группу нельзя добавить игрока, который прошел того же стража или чтобы пройденный сюжетный квест засчитался командиру отряда
@f1nd_me2015 ай бұрын
Да, и теперь вместо чувака, нажимающего АД у нас будет чувак, нажимающий условные QE что бы как эпилептик дёргаться из стороны в сторону.
@mem_sosiska61155 ай бұрын
Межфракционные отряды были в игре. По итогу их удалили, так как например сталкеры бегали с бандосами и убивали других сталкеров. Прицелы с регулировкой наверно баланс попортят. Вроде зив говорил что они думали насчёт того, чтобы переключать прицелы через меню на C. Про открытый голосовой чат Зив на стримах тоже говорил: "Модерировать будет сложно, и зачем типо если можно донести информацию через Tab" (Ну чёт такое говорил на моей памяти). С остальным полностью согласен. Мои идеи: Болт и детектор в двух руках (Мне сказали что не в приоритете) Отображение зоны проторазрядов на земле (Не через мини карту) Возможность расширить персональный склад через пристройку в убежище (Или иметь ящик, который можно скрафтить для убежища).
@jackieag88085 ай бұрын
Общий войс-чат сделает игру в сталкрафт, очень негативным опытом для новичком и не только. Т.к. появятся "обиженные". Люди у которых долгом перед их матерью станет подбежать к тебе во время нока, и что-нибудь "высрать". С учётом, какие люди, иногда, играют в игру - это будет не редкостью, а скорее обыденностью
@ukolchik97055 ай бұрын
Про анимацию голосовых команд, можно в качестве временной затычки сделать анимацию подноса руки персонажа ко рту, типо он выкрикивает фразу , к примеру как это сделано в тф2
@lemonad71925 ай бұрын
Добавить больше пве активностей для спокойного фарма и гарантированного выноса и слот для второго основного оружия, и игра будет прекрасна
@KaSTeTo05 ай бұрын
мои предложения: 1. в метках смерти должно быть указано на каком кластере убили 2. в чате у ников игроков должно указываться с какого кластера они пишут 3. если игрок что-то написал, то последнее его сообщение должно выводиться над персонажем (такое было реализовано ещё 15 лет назад в San Andreas multiplayer) 4. нужно сделать механику скидывания лута в склад как это сделано в 7 days to die (быстрый сброс из инвентаря таких предметов которые уже есть в выбранной вкладке склада) 5. как в том же 7 days to die сделать систему закрепления предметов на месте, чтобы они всегда сохраняли своё место при сортировке 6. комбинацию клавиш на быстрое выбрасывание предметов 7. снятие и установка артефактов без необходимости открывать отдельный интерфейс рюкзака 8. переработать интерфейс под 2К и 4К разрешение, чтобы вмещалось больше информации на экране
@LIS_VO_TME5 ай бұрын
Не скажу что механника ,но я бы хотел увидеть парные пистолеты на 2 слот (как было на неделю с глоками)(так же можно сделать любые другие парные пистолеты)
@Capybara_Sensei5 ай бұрын
Можно добавить банальную и простую в реализации фишку. На какую-то букву (обычно R) на складе можно поворачивать предмет. Это было бы очень удобно в сортировке. Так же можно добавить в инвентарь кнопку "Скинуть хабар" и чтобы она скидывала в схрон тот тип лута, который присутствует на складе. Например открываю 4 ячейку склада и там лежат бартерные предметы + артефакты и всякие аномальные фрагменты и при нажатии на кнопку из моего инвентаря в эту ячейку переносится соответствующий лут. Так же для удобства добавив возможность назначить предмет непереносимым (например, чтобы не все патроны сразу перелетали на склад, а только часть). Так же к патронам можно добавить на скад поисковую строку, чтобы можно было сразу найти нужный предмет. Это немного, но это полезные нововведения. По поводу быстрой смены прицелов можно ввести функцию сразу сменить модуль на ходу. Например так, как это реализовано в Warface на клавишу C. Там ты выбираешь сразу нужный модуль в зависимости от ситуации.
@gifyuyfghgyug5 ай бұрын
Вот идея. Полная переработка по улучшению снаряжения. Зачатки такой темы мы уже видели - это модули на оружие во время ивента. Я о тех, которые были во время славянской весны. Так вот, сделать такие же модули или хотя бы "ветки прокачки". Хочешь стрелять точнее - иди в точность. Хочешь больше защиты от заражений - пожалуйста, качай. А если хочешь уплотнить и так плотные костюмы - милости просим. Да, это все надо балансить и все такое, но блин, как будто бы это принесет массу вариативности в снаряжение персонажа.
@retrostar5415 ай бұрын
В нашей игре есть говорящие боты да! Как свои так и враждебные но мне не нравиться одно все они говорят одно и тоже и еще бывает такое что два бота могут говорить одновременно одно и тоже это очень портит игровой процесс было бы очень здорово если бы боты общались между собой например подкалывали друг друга Разговаривали друг с другом ввели какой то диалог и у всех фракций были бы свои истории про все что угодно На данный момент боты это можно сказать жители из майнкрафта которым накидали случайных реплик и дали в руки оружие атмосферу ломают конкретно надеюсь разработчики увидят поддержите кто может лайком👍🏻 Ник RRetroStar
@Trunk695 ай бұрын
Можно добавить боковую планку Пикатинни(крафтовую)
@Когня5 ай бұрын
Ну насчёт наклона тела в лево и право прикольная идея но если нн булет нерфа у этой механики типа в тяжолой броне будешь это делать медлено или это ьудет тратить немного стамины. А тотнайдутся такие умники что будут прыгать и спамить этим
@GolubGolubovich5 ай бұрын
Хотелось бы добавить механику проходить данжи и квесты вместе с тимейтом например как хозяина зоны
@Morsel_lo5 ай бұрын
@@GolubGolubovichХозяин зоны против пачки центурионов +15 :D
@Жаба695 ай бұрын
@@Morsel_lo апостолов,рейтардов,гранитов,вождей и SBA танков*
@GolubGolubovich5 ай бұрын
@@Morsel_lo ну ну чего:)
@williscorto79725 ай бұрын
Все это хорошо, но вот мне как выходцу из Таркова и увидевшего разнообразие боеприпасов имеющееся в наличие хотелось бы некую механику настраеваемого заряжания разного типа бп в перемешку. В идеале конечно магазинную систему, но учитывая динамику файтов идея такая себе)
@KapToxaOnlyOne5 ай бұрын
Про прицелы, я бы хотел чтобы они добавили изменение прицельной точки, т к точки очень жирные как по мне
@ahilles56965 ай бұрын
Хотелось бы чтобы добавили возможность заряжать магазины разными патронами. И не нужно в таком случае вводить магазинное питание. Это можно реализовать например через какие нибудь пресеты у НПС на базе. Где ты самостоятельно собираешь свою солянеку из патронов. Так в этом направлении хотелось бы видеть дозарядку магазина другими патронами. К примеру осталось в магазине 20 из 30 зажигательных патрон, а в интернете их больше нет. И при перезарядке в магазин заряжаются к 20 этим еще 10 ББ, которые есть в интернете. Так же была бы интересна механика магазин + 1 патрон в стволе.
@ЕгорКарцев-е2н5 ай бұрын
Это весьма интересная идея которая упростит геймплей ведь можно зарядить первыми ББ а пото экспансии
@stalker51385 ай бұрын
Неее,боже упаси,наклоны добавлять. Они вообще не нужны здесь. А в играх,где я из встречал,жто довольно токсичная и абьюзивная механика,поощряющая кемперство,а также многократно усложняющее стрельбу по такому врагу за счет спама наклонами в разные стороны.
@KirillStadnik5 ай бұрын
Спам наклонов фиксится расходом стамины на наклоны, как и спам приседания, что кстати уже есть.
@stalker51385 ай бұрын
@@KirillStadnik не фиксится. Сборка на скорость+восстанова. Получаем тот же эффект,что и скорость в эпоху своей метовости. Да и это чушь полная. Как ты себе это представляешь? Даже в таркове на наклон при перевесе Сталина не расходуется. Это действие в принципе никаких усилий не предполагает. А как балансная мера-хрень,ибо противоречит логике.
@KirillStadnik5 ай бұрын
@@stalker5138 ок. Фиксится скоростью наклона, а так же скоростным лимитом на наклон/степенью наклона. В дейзе на ходу нельзя куешить после некоторых патчей. В инсурге (insurgency sandstorm) есть 2 стадии наклона. На бегу никак, на ходу чуть чуть, стоя полностью. Ну и банально сделать анимацию не как в радуге, где она очень редкая, а так, чтоб персонаж из вертикального положения мог наклониться до максимального отклонения минимум за ~1.5 секунды. Вот сразу 3 решения помимо стамины на контру спама наклона (а вообще попробуй резко поменять наклон, и скажи как не тратится энергия на резкую смену положения).
@stalker51385 ай бұрын
@@KirillStadnik и скажу,что не тратиться. Я силовик по профессии. Как ты понимаешь,подобное часть моей работы. Потому могу те сказать,что смена положения, даже резкая, не тратит практически сил, особенно у бойца. Да и гражданские на полигоне при отработке стрельбы из-за препятствий не жаловались. Опять же,примеры,которые мы оба приводим,идут про хардкорные шутаны и симуляторы. Сравнивать и предлагать идеи на их основе тупо,как по мне,ибо Сталкрафт максимально аркадный шутанчик,близкий по общей динамике к Апексу и Колде. Соответственно,я вообще не понимаю смысла в наклонах. Механика ради механики,которую ещё и забалнсить нужно так,чтобы не кастрировать (а все предложенные тобой варианты именно ее кастрируют). Единственное,где она может пригодится-кемперство и тупая позиционка в стиле Таркова,где "запушил-проиграл". Я все же останусь при своем мнении-не нужная механика,пользоваться которой,как ковшом в Тундре,будут два с половиной калеки.
@Ку1-б9в5 ай бұрын
По поводу войса... в завете(про другие хз) уже есть, кто то говорит с кемто, кто то включает с соунд пада песенки...
@Stalker-kh8eh5 ай бұрын
В псишке сидеть меньше надо.
@FanToGenessis5 ай бұрын
соглашусь только с отрядом для затона, кратником для прицелов и ящиком со всем снаряжением на полигоне остальное звучит... Не в приоритете сам бы, субъективно, добавил бы больше активок и нормального балансера, а ну и да, убрал бы огрызок в пда, если вы решили уже делать всю инфу в esc, зачем нам старый пда, не проще уж вырезать полностью пда, раз решили отойти от тематики сталкера, ну или сделать более новый и красивый пда, убрав esc, что-то одно, но уж точно не огрызок там и там
@wall43055 ай бұрын
Я, как человеку для которого анимации стали важнее чем новый графон в игре после обновы, одобряю предложение добавить анимации при голосовых командах. Серьёзно, это конечно бесполезно... Но так прикольно.
@somesomeone45105 ай бұрын
Условно, глобальный войс есть, но с небольшим таким НО. Дело в том, что поговорить ты можешь только при условии, что на тебе весит пси. Соответственно, поговорить ты можешь только с теми, на ком весит пси. Вот такие пироги
@ninosninosovich21915 ай бұрын
Я иногда без пси разговаривал с "Голосами в голове" ну я понял, что я каким-то образом подключился к войсу другого отряда при этом находясь в другом и базарить сразу в 2 отряда
@somesomeone45105 ай бұрын
@@ninosninosovich2191 Не знал про этот баг, тк играю соло. Но, всё таки, это баг, а разговор через пси - механика. Так что, это не считается. Единственный, задуманный разрабами, способ поговорить с людьми - остаётся пси. Но, шансы на то, что они внедрят нормальный войс, остаются, тк много кто не знает про разговор через пси, да и механика немного юзлес.
@sw1stok5 ай бұрын
Хотелось бы увидеть перестрелки в игре более тактическими. Чтобы был смысл использовать гранаты, дымы, огонь на подавление, да и вцелом сделать различия между видами оружия такими как болтовки, пулемёты, пп, автоматы более ощутимыми.
@ahilles56965 ай бұрын
Согласен, по сути сейчас вся боевка это примерно 1-3 секунды, но реализовать это правильно и удобно будет крайне сложно.
@crazydodottore61555 ай бұрын
По поводу глобального войсчата скажу, что механика реально сложнореализуемая. Глобальная говорилка - это не просто что-то взял и сказал. Надо смоделировать дистанцию, на которой слышен голос, сказано ли то в рацию или нет, общая ли это волна связи (На все фракции), или же закрытый фракционный канал, зоны помех в связи, чтобы, например, в зонах пси-излучения рации барахлили, если у тебя уровень защиты ниже уровня заражения. Эти все факторы реально могут не то что затормозить, а полностью исключить возможность разработки такой функции
@WEx3085 ай бұрын
Не так уж и сложно это реализовать
@ЕгорКарцев-е2н5 ай бұрын
Я бы добавил еще то что я бы хотел иметь возможность набирать отряд из ботов своей же фракции как ravenfield хотя как пушечное мясо и иметь возможность их прокачивать. как пример пприменения могу добавить варик где ты мобираешь отряд ботов и идёшь брять аванпост на шахтах, так же можно реализовать это на клан варах
@ahilles56965 ай бұрын
И это полностью убьет соло игру. И так довольно часто встречаешь пачку пкашеров. А с такими "нововедениями" будут встречаться пачки с толпой ботов. Бред. Да и не удобно таскается с ботами, привлекая внимание всей зону, поскольку сделать нормальный ИИ очень сложно. Уже есть такие механики в модах на сталкер, и они мягко говоря мешают.
@ЕгорКарцев-е2н5 ай бұрын
@@ahilles5696 ясно, спасибо за инфу буду знать
@martysaigon5 ай бұрын
@@ahilles5696соло гейминг и так почти мёртв, разрабы специально делают всё, чтобы люди в команды сбивались
@ahilles56965 ай бұрын
@@martysaigon Ну не сказал бы. Я очень часто встречаю соло игроков. Сам в соло играю, собрать пачку для выноса тоже проблем нет. В пачках играют в основном пкашеры, бедолаги, которые фармят лиманск. И просто друзья. Не знаю как на севере, только перешёл туда. Но на юге 70-90% соло игроки.
@ОлТим-в9и5 ай бұрын
Боковые калиматоры как в тарковве Баланс как в таркове или альбине Крафтовое пиво Желание играть Механики которые стоит вернуть по моему мнению добовляйте что хотите
@SjskSjjd5 ай бұрын
Я бы хотел что бы добавили возможность заряжать кастомно магазины, типо за 50 рублей берешь один магазин и заряжаешь как хочешь
@jijulyaorange15375 ай бұрын
или просто самому настроить ленту, допустим З-ББ-СБП, и вместо смены типа патронов, сделать менюшку с магазинами
@fat665885 ай бұрын
знаю не одного игрока которые покинули игру из за распределения.всё интересно кроме изменения кратности прицелов.кстати теперь не понятно где убивают союзников метки не всегда отображаются
@morten57845 ай бұрын
когда же добавят в меню голосовых команд запрос определённых боеприпасов? Прошу у тиммейтов патроны, когда мне нунжы 5.56-е, а они дают 7,62-е, 9мм-е и тд
@rjmka-ej7ij5 ай бұрын
Наклоны в ск - дичь, вспомните только ad ad, Тест шмоток в убежке хорошая идея и я думаю её добавят пусть и не так скоро как хочется, Анимации при взаимодействиях в ск нафиг не нужны будут только мешать, Остальные просто косметика которую даже если добавят то нечего сильно не поменяется.
@mamon13265 ай бұрын
Вернуть модули для оружия, Я донатил на цевьё а после обновы цевьё теперь приклеена к оружию, а из инвентаря исчезла без компенсации
@mayday25025 ай бұрын
Ну что ты, у тебя есть загадочный жетон, балдежная компенсация как по мне, у меня 4 штуки таких
@mamon13265 ай бұрын
@@mayday2502 он мне не особо пригождается а вот модули мне нужнее были
@ЕгорКарцев-е2н5 ай бұрын
Народ а как вам идея добавить прицелы кратностью больше 8x а также добавить так называемые загонники
@vladzauzolkov96515 ай бұрын
и вправду, самая главная проблема (по моему мнению) это распределение. Когда ты попадаешь к челикам, у которых фул маст шмоты, а у тебя ветеранский, то просто отбивает желание играть. Я понимаю, там упор идет и на арты, однако мне кажется, в приоритете распределения должен быть шмот, а такое ощущение, что из-за артов тебя может кинуть чуть ли ни на фулл масты
@АлександрГайнулин-д7и5 ай бұрын
я думаю нынешний распред добавляет мотивации быстрее развиваться . сурово но факт . будучи фул-ветераном с пипец каким плохим кд попал на полумасты . сейчас нахожусь либо на предмастах либо на низших мастерках . 3 маст шмотки заточено на 10 . одна на 5 . пятая вообщем не заточена
@astra21535 ай бұрын
У тебя кайфовые видосы, давай больше контента)
@sanyora56055 ай бұрын
Может нормальный моддинг пушек? Если копировать Тарков во всех аспектах то давайте на полную!
@Jyn5765 ай бұрын
Вот я просто мечтаю о том,что бы для еотеча и холосана добавили магниферы,пусть они и дорогими будут,да господи,даже пусть крафт через Любеч сделают,но только сделайте!!🙏
@Lok14885 ай бұрын
Было бы неплохо еслибы добавили радио в убежище
@юрийроманец5 ай бұрын
Насчёт наклонов пусть сначала сделают нормальные текстуры ведь бывает край прозрачный а она простреливается только в одну сторону
@Sergunchik_105 ай бұрын
Вот бы добавили скольжение, а то приходится со сборкой на скорость мансить туда сюда, и без сборки конечно можно но всё же
@W-e_n-a5 ай бұрын
Войс в этой игре нафиг не сдался , как и наклоны тест оружия тема интересная была бы но вот «тестированная заточка» тебе для какой цели ?скорострельность уже давно не меняется с заточкой и хоть +0 хоть +15 стреляет одинаково ( я про баллистику а не дпс ) межфраки на затоне пригодились бы но скорее всего пришлось бы для этого полностью перерабатывать систему отрядов , кратность прицелов было бы прикольно но мне эта механика не нужна , слот для детектора ну сделают и ладно , но не в приоритете лучше бы вместо этого в целом переработали инвентарь .
@LIS_VO_TME5 ай бұрын
В твоём понимании как нужно переработать инвентарь?
@W-e_n-a5 ай бұрын
@@LIS_VO_TME как минимум адекватная сортировка возможность сделать несортируемые предметы например у меня прицелы и грены в верхней части инвентаря а оружие внизу так же доп сборка рюкзак/контейнер всегда в верху а если случайно нажал эту сраную кнопку то выставляй всё заново , ну и распределение по разделам я например не хочу видеть Бусты во вкладке ресов для крафта , Да и в целом остальное меня устраивает .
@waystd5 ай бұрын
Добавили бы вызов арты схожий по механики как на кузне, чтобы можно было скрафтить в убежке и вызвать в любой точке карты обстрел - то я бы юзал это на болоте, чтобы дети икса не втыкали.
@АлександрГайнулин-д7и5 ай бұрын
не получится
@waystd5 ай бұрын
@@АлександрГайнулин-д7и Ну на крайняк можно крафтовые клейморы расставить на местах, где челы квесты выполняют, - по мне так нот бад идея. Их же по идее можно передавать трейдом, да? Вот перекидываешь себе на твинка-болотника N-ое кол-во клейморов и бежишь ставить их, что итогом мне весело, а новичкам полезно познавать новые механики в игре. а?
@waystd5 ай бұрын
@@АлександрГайнулин-д7и Ваще я изначально в рофл это написал, а теперь вот задумался...
@ALKATRAS5 ай бұрын
Со вторым пунктом не согласен. Манал я переучиваться, + по любому ещё багать эту тему научатся.
@Жмелимператор5 ай бұрын
звуки чтобы например апостол издавал больше звуков чем альботрос пусть у апостола будут громкие чёткие шаги и т.д. а то мне не в каев умирать от подкравшевася центуриона
@MinguHeaven5 ай бұрын
1)торговый чат, мы все устали от петухов перекупов спямящих на базах своими кейсами 2)при предпросморе бартерных прицелах, чтобы сетка показывалась и ты знал какой прицел ты хочешь (чтобы небыло как с тюльпаном) 3)добавить скольжение при нажатии присяда на бегу 4)помечать спавнкемперов из врежской фракции за 100 метров от перехода в сейф вашей фраки 5)упрощение геометрии завода возле бара чтобы не приходилось оббегать 400 метров чтобы попасть от одной части до другой, которые разделяет 1 деревянный заборчик 6)сделать панель предметов, или хоткеи для разной медицины, например с для аптеки, v для таблеток итд 7)таймер взрыва гранат после выдергивания чеки, чтобы можно было расчитать бросок так чтобы граната взорвалась почти сразу, или у тебя в руке 8)контузия при попадании из болтовых снайперок в голову, чтобы игрок не мог тебя мгнвоекнно скосить за 200 метров с калаша 9) усилить длительность (до часа) и силу эффектов от еды, что необходимо но о чем никто не говорит, т.к. никогда еду не использует 10) межфракционное пати, если они не воющие, разрабы поделили игроков на 6 фракций, запретили им общаться и удивляются почему никто не играет в пати
@kctt5 ай бұрын
6 пункт в игре есть в виде колеса
@MinguHeaven5 ай бұрын
@@kctt твой совет спас бы меня от десятка смертей от кровотока, попал бы я сюда дня два назад xd
@ЛордЛютик5 ай бұрын
Скрафтил фул Зверобой, всё ещё в ожидании данжей ((
@johnnybegoode63495 ай бұрын
Блин, расширить бы инвентарь персонажа и добавить поиск на перс. складе, было б уже в разы комфортнее.
@jijulyaorange15375 ай бұрын
куда тебе расширять инвертарь? чето много хочешь, я бы посмотрел, как ты 100+ кг переносить будешь, так ешё и набитый огромными предметами
@johnnybegoode63495 ай бұрын
@@jijulyaorange1537 Так я в атласе с рюкзаком и ношу крафтовый шмот, как раз 117 кило без перевеса. Лутаю по кд кузню. Советую попробовать сделать сборку на переносимый вес в рюкзаке, интересный экспириенс.
@jijulyaorange15375 ай бұрын
@@johnnybegoode6349 так я тебе про реальную жизнь говорю
@jijulyaorange15375 ай бұрын
@@johnnybegoode6349 а так, можно спокойно сборку под 200 кг собрать, у самого на 194 кг сборка, если переносимку от хорса учитывать
@retrostar5415 ай бұрын
Эх помню предлогал идею наклонах на форуме но никто так и не поддержал
@acidghost35405 ай бұрын
Вот бы боевой рейтинг как в тундре, чтоб по желанию можно было спускаться на ветеранки и сталкерки
@ahilles56965 ай бұрын
Интересная мысль, тоже задумывался. Но новички и старички имеют разный скилл игры и знание механик. С таким нововведением старички будут пкашить новичков ради статы, тем самым они будут отбивать всяческий интерес к игре.
@Евгенийрашиданько5 ай бұрын
Если бы можно было притягивать артефакты и сумки из аномалий,вот тогда бы дааа
@jijulyaorange15375 ай бұрын
и каким образом ты притягивать собираешься?))
@jijulyaorange15375 ай бұрын
максимально казуальная идея, бредятина
@pinguinstandoff21025 ай бұрын
Кстт , подскажи , пожалуйста, стоит ли покупать рпк-16? Как с ним будет играться на ветеранках?
@kctt5 ай бұрын
отлично
@pinguinstandoff21025 ай бұрын
@@kctt спасибо
@atom019395 ай бұрын
4:47 мне казалось что когда приветствуешь то персонаж иногда поднимает руку и типа машет
@ЕгорКарцев-е2н5 ай бұрын
В поане прицелов с переменной кратностью я как то посмотрел на песочный элкан и увидел что там есть переключение между 1 и 4 кратами еще я не откажусь от так называемых магниферов
@ahilles56965 ай бұрын
Что такое магниферы?
@ЕгорКарцев-е2н5 ай бұрын
@@ahilles5696 увеличители кратности сами по себе бесполезны без коллиматоров по типу EoTech или aimpoint
@KPAT0Cc5 ай бұрын
Вчера игру занерфили, и добавили целое ведро дёгтя в бочку мёда..
@martysaigon5 ай бұрын
Да нет норм. Кто играть умеет проблем не видит, а пользователи сторонних программ жалуются на то, что зажимать невозможно
@foxy51455 ай бұрын
Надеюсь дерьмо наклона никогда не будет
@lemanrass62685 ай бұрын
И мало всяких обвесов для оружия
@_meti_33465 ай бұрын
Меня бесит то что при прокачке базы северной группировки, ты тупо не можешь получить снаряжение того же кардона, из-за того что ты видите ли вне базы, и тебе приходиться переться туда чтобы её скрафтить
@dezsun51035 ай бұрын
Добавили вроде как для всех пушек и броней возможность крафта за ресурсы бара - не надо бежать на кордон а можно пофармить бар-яму-лес и сделать шмотку
@martysaigon5 ай бұрын
Обратите внимание что речь не про бар, А ПРО ФРАКЦИИ ПО ТИПУ РУБЕЖА И ЗАРИ НАПРИМЕР@@dezsun5103
@goodman130575 ай бұрын
Они должны добавить подкат, я как игрок call of duty уже по привычке нажимаю на присяд случайно а персонаж не делает подкат, а постоянно ложится перед тем как пролезть куда то просто неудобно и медленно
@lemanrass62685 ай бұрын
На центре динамики больше чем на севери к сожалению
@thelittlemilk5 ай бұрын
Хочу отдельную вкладку торговли в чате
@tabpro5855 ай бұрын
только не наклоны прошу!
@rudiee725 ай бұрын
не понимаю почему они не добавили дропы в кузню, чтобы хоть как то сделать полезной эту локацию, ведь кроме фарма бартера в ней ничего нет.
@stalker51385 ай бұрын
Ты же... Понимаешь,что это применимо ко ВСЕМ локам в игре,кроме Затона с Лимой?
@rudiee725 ай бұрын
@@stalker5138 каким ко всем? кузня считается центром севера типо самая сложная, а в итоге никаких активок на ней нет, а дропы там как раз вписались бы
@stalker51385 ай бұрын
@@rudiee72 и что дальше? Есть Затон и Лима. На кой черт там то дропы,если Лока изначально рассчитана на фарм?
@rudiee725 ай бұрын
@@stalker5138 лима кал, затон для пачек, стоит мне что то дальше говорить? и какой нах лока для фарма это ЦЕНТРАЛЬНЫЙ север
@Вуруз5 ай бұрын
А так, ничего из перечисленного кроме детектора и теста оружия не нужно в игре. Это сложно, не практично, и смысла имеет мало. Так сказать идея себя не окупит
@iabelenkui46665 ай бұрын
Глобальный войс чат, даже не знаю как это будет модерироваться, скорее всего из-за этого его явно не добавят.
@Hlvuuu5 ай бұрын
Репорты как в таркове
@jackieag88085 ай бұрын
@@Hlvuuu некорректно сравнивать игру с free to play платформой и тарков. Очень разный порог вхождения из-за чего неадекватных ребят будет больше. Так же не стоит забывать, какое комьюнити в сталкрафте, случайно убил человека, а через секунду твоё ЛС разрывается сообщениями типо: "Твоя мать собака, резать всю твою род*ю" и т.п.
@tnt_piggy5 ай бұрын
хочу варку мета
@Morsel_lo5 ай бұрын
@@tnt_piggy это было бы лучшее добавление в сталкрафт! Хочу еще легендарный дождевик
@BOBERIY325 ай бұрын
а как же бобры.........................
@negadinaskol48235 ай бұрын
q-e выглядывание из укрытий бы ликвидировало пвп, и так челы сейчас могут за блок забежать и отхлиться. новые дропшоты ни к чему хорошему бы не привели в ммо фпс шутере, прости господи
@IvCOJIb125 ай бұрын
последнее имба
@lolergrav22965 ай бұрын
я щас страдаю у хозяина
@КириллВашкевич-б8ч5 ай бұрын
Нужны сошки
@sanya70875 ай бұрын
2:40 угу а на Обнова они обосраться и эти пушки будут не перс и не привязанны к локе и тогда на аук польется тонна ам17 и других дорогих пушек
@Mistuka08085 ай бұрын
имба
@Lasafos5 ай бұрын
Наклоны не нужны
@lpastalker36375 ай бұрын
3:45 знакомые слова (Велечайший одобряет)
@УсталоеДобро5 ай бұрын
Межфракционка бред. Откровенный. Ребята просто будут фармить, фармить, фармить, а после их станут сопровождать такие межфракионщики, что на выходе будут отдавать их своим друзьям из другой фракции. Такое уже было.
@kctt5 ай бұрын
ты на затоне играл вообще??
@martysaigon5 ай бұрын
Когда вайп? Завтра
@vestylucky5 ай бұрын
Ура
@dadakot63305 ай бұрын
То что реально нужно это бинокль, да это не самая важная проблема, но осматривать местность через прицел не только выглядит странно, но и неудобно, особенно менять 1x на 4.
@nitrix33425 ай бұрын
Так сам сделай в чом проблема можешь же
@иванболдырев-б3т5 ай бұрын
Не нужно быть поваром ,чтоб понять вкус супа . Эксбо молодцы , проделали такой длинный путь и все равно в игре куча онлайна и приток новых игроков , однако над мелкими фишками и разнообразием активностей они явно упор не делали . Надеюсь в ближайшем будущем , развязав себе руки выходом глобального обновления , они займутся в том числе и тем , о чем говорит автор видео . Идей и у меня много , только вот кто меня слушать будет ) Это надо хоть что то из себя представлять в плане разработки игр , и напрямую обращаться к Зиву о приеме на работу )