Vous avez dit POWER CREEP ? Total war Warhammer 3 après Thrones of Decay, ça donne quoi ?

  Рет қаралды 47,865

M4f

M4f

13 күн бұрын

Envie d'une délicieuses boissons sans sucre testée et approuvée par toute la Chaos corp family ? Essayer HOLY ! Code promo M4f (10% de réduc') ou M4f5 (5€ de réduc') fr.weareholy.com/
Besoin de POUISSANCE ? Pour votre matos gaming, vous trouverez forcément votre bonheur chez Corsair ! www.corsair.com/fr/fr
Montage du best of : Elenwen
Miniature : Krapo
-----------------------------------------------------------------
MON INSTAGRAM (pour les jeunes uniquement)
/ m4fofficiel
-----------------------------------------------------------------
MA CHAINE TWITCH :
/ m4fgaming
-----------------------------------------------------------------
DISCORD :
/ discord
----------------------------------------------------------------
TWITTER :
/ m4fgaming
----------------------------------------------------------------

Пікірлер: 224
@emilienfourre570
@emilienfourre570 11 күн бұрын
La balle perdu pour la bretonnie 😂😂😂😂
@frenchvivec3021
@frenchvivec3021 11 күн бұрын
Oh, je crois qu'elle était pas vraiment perdue.
@pangopod2969
@pangopod2969 11 күн бұрын
C'était une batterie tonnerre de feu là plutôt
@Kaliblister
@Kaliblister 11 күн бұрын
non mais l'empire qui a des fusil t2 des mortier t2 les nain qui ont les Martelier t3(wtf?) et la bretonnie qui a les ecuyer T4...
@emilienfourre570
@emilienfourre570 11 күн бұрын
@@Kaliblister nan mais oui, pour moi la meilleure cavalerie doit être la bretonnie, une cavalerie qui ignore les unités de piquiers, qui va aussi vite que celle des elfes voir plus. Avec une masse supérieure à Koogath 😅
@Kaliblister
@Kaliblister 11 күн бұрын
@@emilienfourre570 pour moi ce qui manque au bretonnien c'est une infanterie qui combote avec la cav... je comprend pas le but de donner de l'infanterie DPS. il vole la gloire des chevalier. y faudrait une unité tres bonne pour fixer pour que la cav choppe toute la gloire lol
@jacquesmattenet5040
@jacquesmattenet5040 11 күн бұрын
La Bretonie en pls 😂
@florianligault1755
@florianligault1755 11 күн бұрын
La bretonnie a des mécaniques nul mais c’est l’une des factions les plus fortes du jeux, il faut juste avoir du skill, cependant elle est quand même affectée par le power creep
@jacquesmattenet5040
@jacquesmattenet5040 11 күн бұрын
@@florianligault1755 bas le système de confédération dans les recherches, plus leur économie c'est un truc de fou ! Et leur cavalerie aussi depuis qu'elle a été boosté (ça fait un petit moment maintenant). Mais le reste est pas terrible... Surtout quand on compare aux autres nouvelles factions du chaos, y a juste a regarder les stats... On fait des armées ok tiers en masse...
@petit_roquefort_des_montagnes
@petit_roquefort_des_montagnes 11 күн бұрын
@@florianligault1755 nn la bretonnie n'est pas une des factions les plus fortes du jeu en campagne.... tu fais une armée anti-large avec des piquiers face a la bretonnie y a plus personne... ils ne peuvent s’appuyer sur rien d'autre ( untiés à distance pourrie, pas d’artillerie et ne parlons même pas de la ligne de front qu iest une catastrophe ) ils n'ont même plus la cavalerie la plus forte, Nurgle a une bien meilleurs cavalerie que la bretonnie alors que c'est nurgle ! Bref et je parlerais même pas de la ligne de front bretonnienne qui n'est pas capable de tenir la ligne 30 secondes montre en main... la ligne bretonnienne n'est pas capable de tenir le temps que la cav arrive alors que c'est son seul PUTAIN de taff de tenir. On attend avec impatience les chevaliers à pied , les arbaletriers, les canons ordonnances et les brigands de Bertrands
@necrae6338
@necrae6338 11 күн бұрын
@@florianligault1755 faut arrêter de coper.
@garde1266
@garde1266 11 күн бұрын
@@petit_roquefort_des_montagnes Pourtant je ne joue principalement qu'avec la Bretonnie et ma ligne de front tient très bien le temps que ma cavalerie arrive. Je n'ai jamais de problèmes de finance et en général dès le tour 60 mes campagnes sont plus ou moins pliées... De même avec la Norsca (deuxième faction avec laquelle je joue). Il faut juste savoir comment les jouer. A savoir aussi, je ne fais jamais d'embuscade avec la bretonnie et je dépasse rarement la limite des paysans disponibles mais ça c'est à force de jouer. Ca ne s'apprend pas en faisant 5 campagnes.
@leozaboudi8005
@leozaboudi8005 11 күн бұрын
Video de bonne qualité, j'apprécie l'effort en production!
@CouscousPoulet69
@CouscousPoulet69 11 күн бұрын
Je suis globalement d'accord avec ton discours, sauf sur ce point : je trouve ça moyen qu'un nouveau joueur puisse torcher le jeu dès sa troisième campagne en mode normal, même les novices jouent très rapidement en difficulté de campagne très difficile, c'est assez révélateur pour le jeu. Ensuite sur les invasions : je pense que tu as raison, c'est un moyen pour les vétérans de paramétrer leur campagne à leur sauce. Sauf que si cette direction que le jeu se tourne, il faut qu'on ait un vrai paramétrage. Les invasions sont très mal intégrées, avoir des factions qui pop au milieu du territoire comme les guerres civiles dans total war Rome, c'est une horreur, j'aimerai pouvoir le paramétrer et dire "non toi tu reviens pas t'es mort", les invasions qui débloquent toutes les technologies, j'aime pas ça fait que dans toutes les batailles l'IA spamme les invocations, les sorts d'armée etc. Une fois ça va, mais a chaque bataille jusqu'à la fin de la campagne, moi ça me lasse. Elles commencent toutes en guerre, ça j'aime pas non plus j'aimerai bien pouvoir dire au jeu que je veux des invasions qui boostent une faction, mais laisser l'IA faire ses décisions. Et tant qu'on y ait ça c'est juste les invasions, mais paramétrer le jeu dans son intégralité ça serait fou, un slider pour réduire ou augmenter le taux de croissance des factions, un slider pour l'ordre public, un autre pour l'aversion en diplomatie etc il y a tellement de choses qui sont faisables pour trancher le débat, et aujourd'hui on en est loin, d'ailleurs on a l'invasion des nains du chaos, mais pas celle du chaos universel. Wtf ? Bref c'est long, bisous je t'aime patron
@burnshobit9357
@burnshobit9357 10 күн бұрын
tu as un Mode archi fun si jamais, dans le workshop tu écrit "Fin de partie" et tu prends "Nouveaux paramètres et scénario de fin de partie" qui a la particularité de rajouter en Invasion ; Bretonnie , EMpire, Homme lézard , Le chaos (Universel et démon ) et de les booster a 400% et non 200% .
@albireon2903
@albireon2903 9 күн бұрын
Oui ce serait bien que les invasion soient personnalisable encore. Par exemple perso lors de linvasion skaven je trouve que ça devrait automatiquement faire Pop une ville souterraine de chaque faction skaven lié à l'invasion(dans la mesure du possible) sous chaque factions dans une région, qui ait une capacité à se répandre sur les régions avoisinante. Et que ensuite chaque nouvelle ville souterraine construise un des bâtiments special lié à la faction skaven (par exemple la bombe pour les cités de ikit ou le pop d'armée supplémentaire skaven). Comme ça dès que l'invasion skaven Pop on Sait qu'on doit dératiser ses provinces sous 15 à 20 tours alors qu'actuellement on en a un peu ràf des cités skaven vu que ça ne vole pas rellement d'argent ou fait quoique ce soit a par de la corruption en fait...
@spaynolxxspaynolxx9775
@spaynolxxspaynolxx9775 11 күн бұрын
salut et merci pour cette belle vidéo et l'intelligence avec laquelle elle fut tournée. Tu est doté d'un bon niveau d'analyse et de réflexion, c'est toujours très agréable a regarder. J'ai plus de pc pour ce genre de jeux et pas la patience mais je comble mon envie en te regardant jouer et souffrir ^^ . Merci pour ce que tu fait et bonne continuation a toi
@thibaut3422
@thibaut3422 11 күн бұрын
Je n'ai pas du tout un pc de gamer et du coup j'utilise GeForce Now de Nvidia. Ça me permet de faire tourner des jeux aussi gourmands que TWW3 sans souci (à condition d'avoir du bon réseau). Ca peut être une solution si tu veux jouer à TWW 😊
@a--g5973
@a--g5973 11 күн бұрын
Superbe vidéo, superbe analyse, vraiment intelligent le raisonnement final
@hircineshadow5246
@hircineshadow5246 11 күн бұрын
Et on parle pas assez de la nouvelle campagne de Balthasar Gelt ! C'est devenue une de mes campagnes favorites avec tous ses mages
@Kaliblister
@Kaliblister 11 күн бұрын
par contre niveau powercreep il est pas mal aussi... Quand tu vois que Teclis sont truc a lui c'est "une boule de feu"... et Gelt il envoit des sort apocalypse.... ouais...
@hircineshadow5246
@hircineshadow5246 11 күн бұрын
@@Kaliblister Comme dis M4F si on trouve des lords trop forts suffit d'augmenter la difficulté
@oBtD
@oBtD 11 күн бұрын
C’est extrêmement pertinent ce que vous dites sur la difficulté ressenti par les joueurs dommage que tout les développeurs ne fasse pas cette réflexion
@M4zh.
@M4zh. 11 күн бұрын
Super T-shirt Papatron !
@gillessturbois8914
@gillessturbois8914 11 күн бұрын
Totalement d’accord avec ton commentaire général : on peut parfaitement gérer la difficulté du jeu en modifiant son gameplay. Rien que le fait de faire toutes les batailles à la main change la donne. Je joue empire et nains et ça fait une différence de fou. La campagne de Karl Franz reste très complexe (je trouve) tellement tu te fais agresser de partout… bref … Enfin je trouve que le jeu est devenu bcp plus fun avec des compositions d’armées thématiques bien fendardes. Les nains avec full gyro c’est vraiment cool !
@erwandurandet5688
@erwandurandet5688 11 күн бұрын
Incroyable vidéo ! Merci M4F pour cet avis qui est, je trouve, très pertinent .
@strategos8056
@strategos8056 9 күн бұрын
un truc qui pourrait être sympa ce serait que les factions Chaotique soit favoriser quant on joue l'Ordre et inversement. Pour les neutres (Roi des Tombes, Mort et Ogres) ce serait aléatoire ça rendrait chaque campagne plus complexes
@Artax2001
@Artax2001 10 күн бұрын
Merci pour cette analyse très intéressante et pertinente
@picsoubalthazar3003
@picsoubalthazar3003 11 күн бұрын
Ce qui me dérange c'est deux éléments : L'IA qui n'est pas capable d'exploiter des mécaniques de campagne / seigneur spécifique. L'utilisation des heros légendaire en agent, ça me rend fou de voir Seitan en agent (très discret au passage) assassiner un seigneur alors qu'il devrait être dans une armée...
@albireon2903
@albireon2903 9 күн бұрын
Encore que certains héros légendaire sont bon en agent sur la cartes, comme Kroak qui peut détruire des trucs ou le héros de Tzeentch qui peut donner +60% à lui seul de boost technologique, mais ouais y'en a dautres qui sont utile que en bataille et donc ridicule de les voirs sur la map...
@vico2655
@vico2655 11 күн бұрын
Peut être que l'équilibrage entre l'Ordre et le Chaos/Destruction se fera avec le prochain DLC Khorne/Ork/Ogre 👀
@bobmylan9434
@bobmylan9434 10 күн бұрын
Excellente review j’adore ton analyse un grand merci
@IcarusVIII88
@IcarusVIII88 11 күн бұрын
Merci pour cette excellente vidéo. Globalement d'accord avec toi. La difficulté c'est à nous de la créer soit par des défis, soit par les invasions soit par les mods. Exemple : Campagne avec Boris ! Je l'ai joué en choisissant de m'enfoncer dans les terres chaotiques le plus possible et tour 22 ma campagne légendaire s'est terminé sur une bataille dans ma dernière ville assiégée par Archaon, Epidemius et Monsieur Patate !!!
@tzrgusguilb9982
@tzrgusguilb9982 Күн бұрын
Le gros problème du power creep selon moi, c'est que justement en particulier à la sortie d'un DLC, les factions ne faisant pas parti du DLC deviennent très difficile voir impossible. Exemple, j'ai fait deux campagnes (je ne sais plus lesquels, mais loin de Nurgle, et quand je suis arriver vers Nurgle au bout de 50-60 tours), Tamukan est venu me casser la tronche, alors que j'arrivais avec déjà un bon challenge à flinguer Nurgle. Du coup, un nouveau joueur qui ne veux pas forcement acheter le dernier DLC mais essayer le jeu (type GAME PASS par exemple), va se faire ouvrir par les derniers DLC, et rendre sa campagne très frustrante. Et personnellement, préférant le jeu solo, j'évite maintenant de jouer quand un dlc sort précisément pour cette raison car c'est soir rompiche, soit ta partie est souvent exploser par la dernière faction sortie.
@etienneternoy511
@etienneternoy511 9 күн бұрын
Comme d'hab, super vidéo !
@frapsasura420
@frapsasura420 11 күн бұрын
Pour les factions de l'ordre 1 partie sur 3 (pas à chaque fois étonnamment) j'ai le chaos qui tape tout le vieux monde où Malékite qui se prend tout le quart nord ouest (et bien-sûr heureusement d'autre ou c'est l'empire et les elf qui sont ultra énervé) mais ça dépend énormément de la faction que je joue et d'où je me trouve qui va dominer la Map, je n'ai jamais de 100% sûr si c est le chaos ou l'ordre
@TheDada083
@TheDada083 11 күн бұрын
Le DLC avec le thème principal autour de la Mort : Tamurkhan : ça shlingue à Mort! Elspeth : magie de la Mort Malaikai : ivre Mort
@Azgoon69
@Azgoon69 11 күн бұрын
J'ai cliqué instantanément avant de réaliser que la vod n'était que de 21 minutes, j'avoue je m'attendais à un "QuiQuaLaPlusGrosse" tier list avec toute les factions 🙃
@baha7027
@baha7027 11 күн бұрын
Il l'avait mit en subtember l'année dernière je crois en +
@nicolasgiantin7751
@nicolasgiantin7751 11 күн бұрын
Je ne sais pas si ce n'est que pour moi, mais les Order tide je les attends encore... Le penchant ordre qui se manifeste quand on joue chaos, et le penchant chaos qui se manifeste quand on joue l'ordre, ce n'est pas du tout le cas dans toutes mes parties... Quand je joue l'ordre, toutes les factions du bien roulent sur le chaos. Et quand je joue chaos, il y a toutes les factions du chaos qui roulent sur les factions du bien
@wellanhfdsl9727
@wellanhfdsl9727 11 күн бұрын
y a un mode order tide, toutes les factions de l'ordre obtiennent toutes leurs techno et ont d'autres bonus mais sa reste facile
@nicolasgiantin7751
@nicolasgiantin7751 10 күн бұрын
@@wellanhfdsl9727 merci pour ton info, mais c'est pas tellement ca le problème. Le problème c'est que lorsque je joue l'axe du bien, bah l'axe du bien domine sans même que je fasse quoi que ce soit. et quand je joue l'axe du chaos, le chaos domine sans que je fasse quoi que ce soit... du coup bah je n'ai rien à faire sur la map
@falcon69421
@falcon69421 11 күн бұрын
super analyse, merci
@jazeux7931
@jazeux7931 11 күн бұрын
Le tacle gratuit sur la Bretonie 🤣🤣🤣 En tout cas super vidéo, on sent qu'elle a été travailler.
@DarkLolification
@DarkLolification 11 күн бұрын
Le problème que j'ai avec la difficulté et le power creep c'est le moment où ça arrive dans le jeu. Les débuts de campagnes sont souvent super dur, avec beaucoup de choix, de décisions, et après ça devient de plus en plus facile et monotone. Et le problème avec les mécaniques de power creep qui se rajoutent par dessus c'est que ça rend tes unités encore plus fort en fin de partie justement ! Ca ne règle pas le problème qu'à la fin on roule sur tout le monde. Après sinon tout à fait d'accord, moi je m'oblige à aller super vite pour ne pas avoir des armées trop stackée.
@brunol9275
@brunol9275 11 күн бұрын
je pense que 75% de mes campagnes atteignent a peine le tour 50-60 en effet ^^
@fenrir__6258
@fenrir__6258 11 күн бұрын
Alors je sais pas si tu a vue ça dernière campagne nurgle, mais tout 80+ c'est toujours l'IA qui lui met la fessée 😅
@cabaledesimelya
@cabaledesimelya 11 күн бұрын
Alors, non ^^ Esbeth une fois que tu as trouvé comment faire, reunir l'empire est facile. La premiere chose à faire est de prendre les ennemis autour de toi et tour 10 aller tuer drisha tas de morve du chaos. Tu peux le faire facilement avec les jardins. Le bon coté c'est que ca stabilise les factions autour de toi et ca empeche Kislev de conquerir des territoires de l'empire. Ma campagne avec Esbeth, j'ai gagné l'empire dans un premier temps, empire reuni à tour 60, depuis j'ai un gros probleme sur lequel je me casse les dents. Les nains du chaos. Je suis au tour 110, si je ne viens pas avec deux armées, je perds mes batailles à cause de leur artillerie qui aneantisse mes unités en un coup. Et il y a leurs montures volante qui viennent peter mes tireurs. Quand tu perds 5 unités d'amethiste et que tu peux pas les remplacer.... Crois moi tu as de nouveau du challenge plus tard dans la game sans meme les crises. Comme le disais M4f, les empires créées par L'IA ont aussi de bonnes unites.
@DarkLolification
@DarkLolification 11 күн бұрын
@@brunol9275 Oui exactemenet, je dois me forcer pour continuer et essayer d'avoir la victoire longue
@DarkLolification
@DarkLolification 11 күн бұрын
@@fenrir__6258 Ah non en effet j'ai pas vu, après le soucis c'est que justement on ne débloque plus rien de fun à ce moment, on a déjà les unités de tier 5 etc. peut-être qu'il faudrait que ce soit plus lent pour en profiter. Après il a bien dit qu'il y avait encore des trucs à débloqué passé le tour 60 donc c'est sûrement mieux.
@albireon2903
@albireon2903 10 күн бұрын
Je suis entièrement d'accord avec toi...SAUF sur un point. Oui les vétérans à +5000h de jeu sont rare, oui les plus "modeste"/débutant on besoin d eprendre du plaisair...MAIS, ils ont qu'à pa sjouer en légendaire en fait. Je suis d'accord que le jeu doit s'adapter, j'ai rien contre le powercreep (du moment qu'ils refresh les plus anciennes de temps en temps...hein le sbretoniens et la norsca ?), mais quand on joue en Légendaire, c'est qu'on décide d'avoir de la difficulté, si on est débutant on reste en normal voir difficile c'est tout, en légendaire on doit avoir un minimum de connaissance des races et mécaniques voilà tout. Après oui je m'adapte, je refuse d'utiliser des mods par contre, je me nerf avec les règles du jeu, je m'interdis le doomstack (même si l'ia en fait) et je choisis les invasions pour qu'elles soient impactantes au bon moment. Mais on devrait jamais pouvoir rouler sur le jeu en légendaire en fait.. Bref sinon merci pour la vidéo et j'spère que les rumeurs de la fin du jeu ne sont que des rumeurs de rageux...
@brucemcendwell6228
@brucemcendwell6228 9 күн бұрын
Putain merciiii !!! Le jeu est bien trop facile c’en est devenu nul
@Orogas
@Orogas 11 күн бұрын
Cette nouvelle DA du plaisir ❤
@malganyr
@malganyr 7 күн бұрын
Les "petits" amis ? Short ? Ok rancune ! Plus sérieusement, merci pour la vidéo, très sympathique à suivre PS; Très sympa le teasing de Karanak à la fin de la vidéo !
@laurentarnoldi8224
@laurentarnoldi8224 11 күн бұрын
Je plussoie pour la résolution auto, je suis revenu il y a peu et j'ai pas souvenir que ça ait été aussi peté en bien où en mal (j'ai fait uen run homme bête par exemple, j'étais donné perdant à toutes les batailles facilement gagnées)
@Coeurebene1
@Coeurebene1 11 күн бұрын
Des suggestions de mods pour augmenter la difficulté? Je trouve les end game crisis qui spawn des stacks plus fastidieuses qu'autre chose.
@jackypeyronnet6153
@jackypeyronnet6153 11 күн бұрын
J'ai beaucoup aimé ce dlc ,par contre les 3 factions sont vraiment facile si on ne met pas une invasion xxl
@Bouhhm
@Bouhhm 11 күн бұрын
Je pige pas, depuis cette MAJ, en légende je ROULE littéralement sur le début de campagne de chaque nouvelle faction là où avant je galérais avant le tour 40-50. C'est terriblement frustrant tellement c'est simple.
@DMDuncan37
@DMDuncan37 5 сағат бұрын
Bah c'est normal, à force de baisser la difficulté !
@quentinmay1915
@quentinmay1915 11 күн бұрын
il y a un mode qui rendomize le potentiel des factions pour avoir des développement de map différent à chaque campagne et SFO qui l'inclu directement dans les options pour ceux qui veulent un overhaul.
@ramatouns5841
@ramatouns5841 11 күн бұрын
C quoi le nom du mod stp😊
@orack6355
@orack6355 11 күн бұрын
On peut espérer des portes de ville qui ne bug plus ?
@mamelou9576
@mamelou9576 11 күн бұрын
nan même CA a dis que c'étais un bug du au moteur il pourrais pas le régler
@albericgoudard6958
@albericgoudard6958 11 күн бұрын
Merci pour la vidéo !!
@sharinganhyro6547
@sharinganhyro6547 11 күн бұрын
Merci pour l'analyse^^
@manpersal
@manpersal 10 күн бұрын
Concernant ce débat sur la difficulté des nouvelles campagnes on semble oublier que le jeu propose des differentes difficultés. CA peut plaire aux noobs et vétérans avec du boulot dans les difficultés et l'IA.
@kaharma1
@kaharma1 10 күн бұрын
Je suis quand même un peu surpris que le patron ait autant aimé les campagnes de Malakaï et Tamurkan, sachant qu'il n'a pas le gout des scénarios dirigistes. Oui les unités sont forcément sympas car craquées et font donc apprécier leur campagnes, mais la multitude de quêtes à réaliser pour débloquer des unités peut retirer de l'attrait à recommencer leur campagnes puisque forcément ce serra la même direction pour apprécier leurs mécaniques. Je suis d'ailleurs étonné que le patron n'ait, ce serrait-ce, qu'évoquer ce fait dans la vidéo. Et c'est d'autant plus rébarbatif si on ajoute la mécanique affreuse des rancunes pour l'un, et les différents paramètres d'amélioration des héros pour le second, qui rendent sa campagne plus alambiquée. C'est pourquoi je trouve que la campagne d'Elspeth est la meilleure, il y a finalement moins de restriction.
@toloth68
@toloth68 11 күн бұрын
Ce que je noterez aussi, sur le power creep, c'est que ok les dernières factions sont les plus fortes de leur race, mais les factions les plus anciennes sont les plus avantagés en terme de placement, avec beaucoup d'alliés potentiel proche et de possibilités de confédération et de bâtiments spéciaux. Ce n'est pas le cas des nouvelles qui doivent se débrouiller avec pleins d'ennemis autour. Alors disons que les avantages de faction des dernières sorties viennent compenser leur isolement et c'est ce qui permet dese démarquer des autres campagnes des autres seigneurs de la même race.
@awawakaramba2248
@awawakaramba2248 11 күн бұрын
J'aime beaucoup ta réflexion sur la difficulté, ça a besoin d'être dit et ça a besoin d'être entendu. En revanche je ne pense pas qu'on puisse exonéré creative assembly de la critique que le jeu est trop simple. Alors certes les joueurs qui font une campagne par an ou qui débute le jeu c'est important qu'ils aient leur campagne. C'est aussi très important que lorsqu'ils ont gagné leur campagne, qu'ils aient la possibilité de passer l'échelon supérieur. C'est important pour les joueurs, mais c'est aussi important pour le jeu. La difficulté c'est la première mécanique de rétention et de rejouabilité. Si au bout d'une campagne on a la sensation d'avoir fait le tour du jeu, on ne relance pas de campagne. Honnêtement c'est d'ailleurs un des trucs qui fait que j'aime pas beaucoup les différents modes de dificulté du jeu parce qu'ils n'agissent que sur les stats. L'IA a plus de revenu, ses unités ont plus de stat... C'est pas du nouveau gameplay, c'est le même en plus gros. Qui plus est s'inventer la difficulté, c'est pas tout à fait la même chose que de s'y confronter. On aura inéluctablement tendance à être complaisant envers soi même. Une difficulté encadrée par le jeu c'est objectif. Et surtout en terme de rythme de jeu, c'est bien moins rébarbatif. La vérité c'est qu'un joueur lambda désertera le jeu en le trouvant ennuyeux avant de se dire qu'il pourrait se challengé lui même dessus. Par exemple actuellement je me suis lancé en quête de récupéré à la fois la couronne et l'épée de khaine. C'est bien marrant, mais enfaite systématiquement le temps que je drop les deux, j'ai déjà très largement gagné ma campagne. Plus aucun intérêt d'avoir ça lorsque notre territoire fait dix fois la taille de n'importe quelle autre faction. C'est comme pour votre campagne coop ulthuan, le temps d'être en position d'aller vous battre pour ulthuan, les distingo de force sont déjà très clair et vous savez pertinemment le gagnant juste à l'économie. Donc certes les failles du jeu peuvent être contourné. Ça veux pas pour autant dire que ce n'est pas une faille ou que c'est une demande moins valable de la part des joueurs. Enfin bon ce n'est que mon avis globalement je m'amuse quand même sur le jeu, parcontre je me vois plus joué sans mod et au fond ça fait mal à mon totalwar.
@albireon2903
@albireon2903 9 күн бұрын
Entièrement daccord avec vous, je réagirais juste sur un point. Si si ma difficulté n'impacte pas que les stats depuis au moins 3 màj. La difficulté en bataille ne donne plus de stats Supérieur à l'ia (ça c'est la jauge qu'on peut gérer manuellement qui le fait), elle donne bien une différence de gameplay pour l'ia : Elle changera l'ordre de priorité de ses cibles, son placement et sa microgestion concernant l'esquive d'artillerie et de sorts. Ce qui fait de vrais différence en vrai ;)
@kyrhael2748
@kyrhael2748 10 күн бұрын
Merci pour la vidéo et les contenus que tu nous propose ! Mais je suis obligé de rebondir sur le passage à 15:10 où tu explique que ta campagne Tamurkhan était l'une des plus difficiles que tu es jamais faite, il faut quand même précisé que tu t'es tiré une de ces balles dans le pied dès le tour 1 aussi, sa n'aide pas du tout !
@RogueStar777
@RogueStar777 11 күн бұрын
Je joue en très difficile les campagnes et à chaque fois les 6 factions naines majeurs roulent sur toutes les autres factions, c'est pénible ...
@contrerassebastien8984
@contrerassebastien8984 11 күн бұрын
C'est un super DLC, je trouve qu'ils se sont bien rattrapés après les précédents échecs. Pour warhammer 3 j'attends 2 choses perso : Thanquol côté skaven, et Nagash
@Daniel-co3zz
@Daniel-co3zz 11 күн бұрын
j'adore Total War III, mais j'ai un soucis de concentration et d'attention ce qui fait que l'IA même en normal ... réagit plus vite que moi. Le fait de pouvoir manipuler les paramètre de campagnes, les invasion tout ça m'ont permis de bien progressé a mon rythme et de vraiment m'amuser. Après comme tu l'a dit le jeu à des défauts comme la quasi totalités des jeux d'ailleurs mais je valide totalement ce nouveau DLC ... Bon après un petit Rework Bretonnien effectivement sa fera pas de mal, j'ai de la peine pour eux quand ils se font OS a chaque campagnes 🤣😂
@fabipillonel
@fabipillonel 11 күн бұрын
Pour moi le problème actuelle du jeu se situe dans les 10 premiers tours. J'ai pris l'habitude de lancer en légendaire pour avoir plus de challenge et certaines sont juste impossible ou presque. J'ai voulu tenté avec Rakarth et sa mécanique de faction est giga random ce qui rend le truc encore plus dur à gérer. En plis, la difficulté principale vient du fait que systématiquement les factions te déclarent la guerre parce que t'es plus lent qu'eux forcément en terme de développement. Et quand y a 3-4 faction différentes qui te déclarent la guerre qui ont chacune 3 armées et que toi tu en as que 2 et ben c'est juste pas gerable. Et le problème des ces campagnes c'est que passé le tour 10 ça se stabilise et petit à petit tu roules sur tout le monde et après le tour 50-60 ça devient chiant à jouer et c'est que des batailles avec plein d'armée (ce que personnellement j'aime pas, je préfère 1 armée contre 1 armée) donc tu reso auto et au bout d'un moment tes frustré et tu passes à la campagne suivante sans atteindre les objectifs que tu t'étais fixé
@AvitusTemplar
@AvitusTemplar 11 күн бұрын
il y a un mod qui permet de rendre la reso auto des IA plus ou moins forte de façon aléatoire et si vous voulez vous pouvez choisir vous meme pour chaque faction, un tres bon moyen de limiter la force des nains et l empire quand vous jouer l ordre ou d avoir une campagne surprenante ( unatural selection)
@louise7978
@louise7978 11 күн бұрын
Totalement d’accord avec toi !
@pokebeton5965
@pokebeton5965 11 күн бұрын
Un bon défi, c'est le mod OVN ajoutant les factions gnobblars ! Je joue en comptant le nombre de tours avant de PERDRE ! C'est une manière de jouer complètement différente. Sans compter que leurs mécaniques sont sûrement ma préférées, mods et vanilla confondus
@mystoYT
@mystoYT 11 күн бұрын
Magnifique decors
@ruzzanhololiveaddict2843
@ruzzanhololiveaddict2843 11 күн бұрын
merci monsieur
@Yodix50
@Yodix50 11 күн бұрын
Cet homme parle le vrai. C'est pour ça que c'est le patron.
@stevebabar6104
@stevebabar6104 11 күн бұрын
M4F président !!!!
@EBBarsouk
@EBBarsouk 11 күн бұрын
Il existe de très bons mods pour corser la difficulté de manière subtile et intelligente ;)
@cinnibarbrenneka
@cinnibarbrenneka 11 күн бұрын
On crache souvent sur la Bretonnie mais pas assez sur les rois des tombes, eux aussi c'est vraiment la galère
@matthieuaub.4256
@matthieuaub.4256 11 күн бұрын
Assez d'accord d'une manière générale, ma priorité absolue est que le jeu survive, et CA aussi. S'il faut du power creep pour ça, aucun problème. Avec les mods, j'ai un peu 3 jeux en un : - le vanilla (à la sortie du dlc, le temps que les mods se mettent à jour) - des mods qui rajoutent des trucs, notamment des seigneurs légendaires (ça rend le jeu nettement plus dur pour moi car il n'y a plus de factions secondaires) - SFO, qui modifie un peu tout mais surtout qui ralentit le jeu Pour moi les points noirs du jeu sont les bugs qui empêchent de jouer, et la vitesse du jeu (avoir du T5 tour 60 sans forcé avec toutes les races, ça me gonfle). Mais pour le reste ça ne me dérange pas, notamment le fait de comblé les "trous", ça me permet d'avoir un LARGE choix dans la composition de mes armées, très important pour moi. Peut-être ce n'est qu'une impression, mais le fait que tu sois debout donnes beaucoup de dynamisme à la vidéo, j'aime beaucoup ça :)
@deathzedleprecepte924
@deathzedleprecepte924 11 күн бұрын
Perso entre les mods ET mon choix de faires des armés equilibré a theme et de m'imposer des conflits par rapport au lore ou autre... ba je m'amuse toujours ^^"
@Gamergeo
@Gamergeo 11 күн бұрын
Personnellement, je me suis créé un mod tout simple basé sur Unnatural Selection qui permets d'ajouter entre 10 et 100 de potential à une faction (c'est le système qui gère la difficulté). Et rien qu'avec ce changement, et vraiment rien de plus, juste rajouter une petite valeur à la difficulté du jeu, on se retrouve avec des ennemis bien plus coriaces et virulents que dans le jeu de base. Le pire etant que comme les factions sont plus fortes, elles osent déclarer la guerre et donc s'étendent bien plus. C'est un peu ce qui est frustrant au final avec TWW3. Un miniscule changement, rajouter à la limite un niveau de difficulté, suffirait à contenter pas mal de joueurs vétérans. J'entends bien qu'on puisse soi meme se créer des challenges, mais ca reste dommage que CA ne prenne pas en compte cette partie de la communauté, avec des changements aussi basiques que celui la. Ah et petit détail que personne notifie, je trouve aussi dommage que CA ne profite pas de ses DLC pour mettre à jour / rajouter des invasions. J'ai comme l'impression qu'on aura jamais l'empire en invasion par exemple, ou Nurgle voir même le chaos tout simplement
@Leo-qb9eo
@Leo-qb9eo 11 күн бұрын
La bretonie c’est un peu le petit gamin à la lunette tout maigrichon dans la cours de récré qui se fait piquer son goûter par tout le monde de TWWH3 😂
@xXThePhoenix9Xx
@xXThePhoenix9Xx 11 күн бұрын
Alors il y a une chose qui n'as pas été dit sur le DLC et que je trouve importante dans la réussite de throne of dacay. Se qu'ils ont réussi avec celui-ci c'est que je trouve très bon seul, mais pour moi ils ont aussi récompenser ceux qui ont les autres DLC. Comme la nouvelle campagne de Balty aux choix multiples.
@alexandrepeyrard4753
@alexandrepeyrard4753 11 күн бұрын
Alors en tant que personne qui n'est pas un vétéran, tww3 est vraiment ultra simple même pour un débutant et tout le monde n'a pas le goût de grater des mods ou tester des curseurs pour ajouter de la difficulté. Les autres tw avaient cette difficulté de base dans le jeu.
@vatin_XIII
@vatin_XIII 11 күн бұрын
Je trouve quand même un peu dommage de perdre un peu l'identité des factions en les rendant plus simple, mais pour le reste je suis d'accord ce sont de bien sage paroles !
@Razgrizes
@Razgrizes 11 күн бұрын
Merci pour l'analyse patron ! J'avoue partager ton point de vue, particulièrement sur les ouins ouins des vétérans :p J'avais pour habitude de me plaindre de la facilité des campagnes aussi au début avant de réaliser qu'il ne tenait qu'à moi de pimenter le tout ! PS : L'empire est super agréable à jouer depuis le rework !
@alexandrepeyrard4753
@alexandrepeyrard4753 11 күн бұрын
Le jeu est simple aussi pour les joueurs occasionnels. Sauf que les joueurs occasionnels ne vont pas se faire chier à installer des mods ou jouer avec les curseurs car la difficulté devrait être présente de base, surtout qu'elle l'était dans les anciens tw.
@Razgrizes
@Razgrizes 11 күн бұрын
@@alexandrepeyrard4753 tout dépend du joueur occasionnel, j'en connais plein qui ont même du mal à naviguer sur la carte de campagne alors leur rajouter une grosse difficulté de base ne les aidera pas. Mais je suis d'accord, dans un monde parfait la difficulté est censée être présente de base, ce que je veux dire et ce que m4f veut dire aussi il me semble, c'est que si tu veux de la difficulté, tu peux en trouver sans forcément l'imposer à toute la commu
@burnshobit9357
@burnshobit9357 10 күн бұрын
Tres bon DLc (moins fan de Tamurkhan car il fracasse tout mais j'adore les nouvelles unités et j'ai hâte de tester Epidémius) . Ps : Le mode invasion qui a rajouter Empire et homme lézard en invasion ;p
@CroixPlains476
@CroixPlains476 11 күн бұрын
Parlez des unités fortes sans mentionner la Barge qui est même de base tellement forte que dans les tournois de Turin et autres, elle est ban car auto win 80% des MU quand un joueur décent et ce même après les nerfs , un joueur compétent qui sait le MU qui arrive pourra dans beaucoup de cas tourné la compo' autour de la barge et son DPS et tankiness est assez forte pour parfois même assaillie de 4 /5 unités volantes au CaC de valeur similaire rentabiliser son cout. Apres pour la difficulté les invasions c'est , je trouve, une très mauvaise "difficulté" tellement que limité et artificielle C'est aussi car on a pas de véritable effet négatif hors armée + bonus recrutement souvent on pourrait faire comme avec l'invasion du chaos avant: mettre de la corruption partout forçant a investir dans de l'anti corruption Soucis, a moins de mettre un +20 actuellement qui LA va juste être punitif avec quasi 0 counterplay pour certaines factions montre le soucis du rework du système de corruption. Le jour déjà ou on pourra déjà en mettre plusieurs invasions pour que tout au long de la campagne on choppe des pic de difficultés Exemple : Jouer Karl et mettre une invasion early/moyenne pour boost les vampires , ensuite faire une mettre une invasion norse + chaos plus forte et au final invasion Chaos beaucoup plus puissante avec alliance des factions chaotiques Aussi faudrait vraiment boost des factions IA qui par leur mecanique marche sans soucis avec le joueur mais pas sur l'IA et encore une fois ... Coucou les GdC qui doivent tout jouer sur l'auto resolve avec une faction qui doit jouer sur garder ses unités vivantes pour les evoluer et la collecte de ressources pour les boost. Du coup souvent on a 1/2 armées GdC pouvant être forte mais si on les bat , les armées suivantes vont être RIDICULE et remplis d'unités moyennes et max 1/2 chevalier du chaos et quelques guerriers du chaos et ça c'est pour la 1ere armée , la seconde vous aurez une armée avec 6 unités de chien et 6 de cavalier maraudeur et bon s'ils perdent a nouveaux ces 2 armées bah ont plus rien ,ce qui fait qu'en late une faction GdC ne fait juste pas peur et a ça on rajoute un truc... D'aillers,vous voyez beaucoup de canon apo, Ogre Shaggoth (la grosse) , autel du chaos hors heros ou les unités que les factions sont censés pouvoir mettre dans leurs armées? car c'est un autre soucis aussi l'IA n'arrive PAS a jouer la mécaniques des dons. D'ailleurs marche pareil pour les HB,TK,et pas mal de faction ou l'IA ne jouant que sur la reso auto (et on connait la reso auto HB early par exemple) , bah j'arrive jamais a avoir peur avec cette faction dans les parages sauf dans les 20 premiers tours. Clairement souvent les armées HB les plus puissantes c'est les spawn random qui ont le mérite d'avoir du minotaure et du cygor mais encore une fois rien de fou ce qui me fait regretter les invasions du 2 avec les armées HB et du Chaos relativement fortes avec plus d'unité puissantes. En gros beaucoup de faction devrait être retravailler POUR L'IA histoire qu'elle ait au moins moyen de sortir plus fréquemment des armées correcte pour le Tour de campagne actuelle (donner plus de génération d'unité chez les GdC et de capacité et passivement choppés toutes les unités de dons donné gratuitement des capacités d'unités au HB et capacité d'armée pour qu'il ait autre chose T30 que une armée avec 80% d'ungor. Apres faudrait aussi vraiment le retour des factions a empire comme on pouvait vraiment avoir sur le 2 . Terres désolés avec Grimgor, Queek ou Thorgrim qui pouvait dominer la région rapidement via snowball, Malekith au nord , Ulthuan , Order Tide qui était un vrai challenge, etc.. , je trouve que si CA mettait un truc pour que la map soient divisé en bulle et que dans chaque bulle une faction choppé passivement des bonus pour pouvoir absorbé sa zones ça permettrais dans le moment creux du jeu donc quand on choppe le T4/T5 que dans genre de VRAI super empire. Qui puissent nous attaquer vraiment a force relativement égale car encore une fois malheureusement les invasion mêmes early pour certains factions bah ça fait pas peur genre le Cathay qui ont juste Skaven et Comtes vampires (un peu Nain et PV) principalement sur un territoire aussi grand que l'empire. En gros c'est surtout que même avec les mods je trouve que d'avoir de base un vrai truc fait par les dev' pour rendre les campagnes vraiment dynamique surtout que pendant un moment sur d'autres plateforme le modding était pas simple -> Epic et même pendant le moment ou c'était dessus Gamepass Mais par contre autant je suis tout à fait d'accord sur l'accessibilité mais faut un minimum de difficulté de base et par la je veux dire faut pas atteindre des campagnes imperdable comme ce qu'on a eu avec le changelin à la sortie. Un nouveau jouer devant pouvoir comprendre un minimum les répercussions qu'une bataille perdu entraine sans pour autant signifie perte de la campagne automatique.
@xavierleroux2079
@xavierleroux2079 11 күн бұрын
les bretonniens ololol ! plus sirieusement le power crrep m a permis de mettre toutes les invasion en route en même temps, ce qui me fait une deuxième partie
@benjamincarlier8236
@benjamincarlier8236 11 күн бұрын
Petit com pour le référencement, je suis assez d'accord avec ton point vue.
@spiroow1386
@spiroow1386 10 күн бұрын
J suis assez d accord avec toi sur la question du powercreep, il a toujours existé en prenant pour exemple les hommes lézards qui étaient l une des plus fortes factions de mêlée à la sortie de TWW2 ou bien encore Ikit qui encore a ce jour peut regarder les nains en face sans rougir. Cependant pour le passage sur la difficulté rencontrée par les nouveaux joueurs, je ne suis vrm pas d accord avec toi. Quand tu débutes tu mets le jeux en mode facile ce qui te donne un avantage en statistique de combat tellement élevé que tu vas très bien t en sortir en bataille. La difficulté viendra principalement de la gestion de territoire, de la gestion des ressources et parfois de la gestion des relations diplomatiques.
@JinxBfjv
@JinxBfjv 11 күн бұрын
Moi clairement en tant que joueur vétéran j'ai trouvé ma salvation en utilisant des mods pour pimenté ma partie. En fait je déteste les invasions comment elles sont implémentés dans le jeu de base, je les désactive. Par contre je vais jouer avec des mods qui vont changer le comportement de l'IA. Déjà il faut mettre la difficulté de bataille en très difficile si vous voulez avoir une IA aggresif en campagne, c'est pas intuitif mais ça a été démontré que c'est le cas. Et puis j'ajoute encore plus d'agressivité avec un mod Hecleas AI Overhaul qui va ajouter plus de gestion intelligente des ressources par l'IA, elle fera plus d'armées de meilleurs qualités, elle sera plus vindicatif, etc... Donc je le conseilles, par contre ça devient l'enfer sur terre si vous désactiver pas les cheats inhérents de l'IA en légendaire, il y a un mod qui est linké avec celui que j'ai cité pour le désactivé, ainsi je peux garantir qu'avec la combo de ces 2 mods le jeu en légendaire est plus corsé, mais pas non plus insurmontable au possible.
@benfrc897
@benfrc897 7 күн бұрын
Quelqu'un a des mods d'ailleurs intéressant pour augmenter la difficulté surtout au niveau de l'IA ? Merci 😊
@jordangoguillot9541
@jordangoguillot9541 11 күн бұрын
Une vidéos arrivera sur la maj monstrueuse sur pharao?
@PereJoel12
@PereJoel12 11 күн бұрын
Niveau équilibre j'ai arreté de mettre des points dans la ligne rouge de boost d'armée sinon c'est juste débile. Faut jouer en difficulté de bataille normal cela dit pour que le bot soit au même niveau.
@mathieucharbonnel824
@mathieucharbonnel824 11 күн бұрын
D'accord jusqu'à ce que tu lances une campagne multi versus avec ton pote comme tu aimes faire une fois de temps en temps. Tu dois faire ultra attention à choisir un power level pas trop eloigné pour pas avoir une campagne désastreuse.
@alexlakota3598
@alexlakota3598 11 күн бұрын
Merci pour la vidéo, mon cher Thadeus, da 🍻
@concorde3488
@concorde3488 11 күн бұрын
Je suis d'accord avec toi.
@polog56
@polog56 11 күн бұрын
Super format de vidéo !
@julesbillet6520
@julesbillet6520 11 күн бұрын
Totalement d'accord et puis si tu trouve les chevaliers de la pourriture trop fort tu n'es pas obligé de les jouer
@cyrilbcn
@cyrilbcn 10 күн бұрын
C est un bon DLC, par contre les suivants ce serait bien que CA pense à compléter sa map. C est pas normal d être obligé d utiliser un mod pour jouer sur un map complète (ie extended).
@satysYT
@satysYT 11 күн бұрын
Franchement si on donne 5 de vitesse à la bretonnie à chaque dlc, ils vont finir par décoller et rejoindre 40k !
@warrider807
@warrider807 11 күн бұрын
en tant que joueur vétéran, j'essaie toujours d'attaquer Ulthuan, super dure a attaqué, ça donne de la difficulté et bon niveau l'or, c'est facile n'importe qui peut avoir une raison pour taper sur du elf
@zbibi4334
@zbibi4334 11 күн бұрын
Salut Maf, je partage ton pts de vu tu as tout dis :). Les nains n'avais clairement pas besoin d'un up XD Les Norses et les Breto par contre, bon miskine quoi.
@GrossB100
@GrossB100 11 күн бұрын
Merci Papatron les cousines vous remercie... Haaaaaaa le saint t-shirt de la Chaos Corp. La cousine en a les té....... tous ......
@arthenosthefirst8176
@arthenosthefirst8176 11 күн бұрын
Le "problème" du power creep, t'en as un peu parlé avec la cavalerie de nurgle, c'est que ca efface les faiblesses de certaines factions (et docn ca ammenuise les forces d'autres). Si la faiblesse des nains et Nurgle est CENSEE etre la mobilité, mais que c'a été comblé par leur DLC... bah on fait quoi contre eux quand on joue des factions axés sur la mobilité? (genre Slaanesh, hommes-betes, bretonnie)? Quand les akshian de kislev sont "des Ombres, mais en ieux", comment on les bats? Comment on peut tuer un doomstack de Barge naines? etc...
@paultaib4621
@paultaib4621 11 күн бұрын
Coucou M4f, Alors je pense faire partie de cette catégorie de gens avec 5000h de jeu, et j’aimerais donner mon avis sur le jeu actuellement. Alors pour le power creep en soi c’est fun, t’as plein de façon de t’amuser les unités sont super cool, par contre je joue souvent en campagne pvp et les nouvelles factions sont juste broken on préfère ne pas les jouer. Pour ce qui est de la difficulté, en fait je suis juste déçu que l’ia en légendaire maintenant ba elle est pas extraordinaire faut le dire. En fait tu détruits ses armées une fois c’est très rare qu’il arrive à les refaire. Dans warhammer 2 n’importe quelle IA avec une ville pouvait sortir 2 stacks les doigts dans le nez et te les refaire en 3 tours si besoin. Et mon dieu ils étaient capables de te faire des empires MONSTRUEUX. Je suis totalement d’accord avec le fait que la plupart des joueurs veulent juste s’amuser de temps en temps sur le jeu, mais bon le niveau de difficulté ça sert justement à ce que tout le monde trouve son compte, et je suis déçu que la difficulté Max ait été nerf depuis la sortie du 3 🥲. Merci pour tes vidéos t’es le meilleur 🫶
@normarch4661
@normarch4661 11 күн бұрын
Personnellement je déplore surtout un manque de travail dans les invasions. Que ce soit claire, c'est très chouette d'avoir autre chose que du chaos en invasion, et ça change de ce à quoi on nous à habitué. C'est une initiative à mettre au crédit de CA. Mais le problème des dite invasions c'est qu'elles manquent encore de modularité. Genre, qui sa enchante d'avoir d'un seul coup des factions qui popent en plein dans notre territoire déjà conquis ? L'autre problème, c'est d'avoir accordé des invasions en priorité à des factions qui n'en ont pas nécessairement toutes besoins. C'est cool par exemple pour les elfes sylvain qui ne sont pas des factions dites "à conquêtes" mais ça l'est moins pour les nains qui justement ont souvent déjà des empires pré établie. Le choix d'ignorer pour l'instant le chaos et, à mon avis, une mauvaise décision. Car les anciennes invasion du chaos c'était pas juste un spawn d'armée ennemie, c'était littéralement un éléments "game changer" des campagnes. Il fallait gérer la corruption et donc adapter notre économie en conséquence, on avait des alliances qui se forgeait et des guerres qui cessait, puis enfin plusieurs vague qui arrivait depuis des point précis. De plus, le chaos, les HB et les Norse ce sont des factions qui ont BESOIN des invasions pour survivre sur la map, car leur gameplay de campagne n'est pas fait pour la conquêtes. Pour moi, pour crée une vrai difficulté, il faudrait que CA mettent l'accent sur des invasions plus qualitative, mieux travailler les spawns, apporter des changements diplomatique et territorial, travailler les vagues, et surtout se concentré sur des invasion de faction qu'on ne voit que trop peu sur la carte (Côte Vampire et Chaos). Après heureusement, comme dit dans la vidéo, que les modes existe et compense cette frustration. Mais je suis sur que CA à les ressources pour proposer quelque chose de grandiose. (Homme-Bête, Norse, GdC, Demon, Nain du chaos, avec ça il y a moyen d'avoir des invasion de fou furieux quand on y pense)
@leonmillan6261
@leonmillan6261 11 күн бұрын
Mon espoir pour l'invasion chaotique c'est qu'ils attendent volontairement d'avoir finis les factions (tant que chaque démon n'aura pas eu un DLC je ne les considère pas "finie"), possiblement rework Norsca et/ou Hommes-bête, pour faire une ou plusieurs invasions vraiment travaillé et cinématique autour du chaos. Mais l'attente est longue et ça commence à manquer cruellement de chaos tout ça, je suis bien d'accord.
@MrAerodynamite
@MrAerodynamite 11 күн бұрын
Le vrai problem du power creep c est le fait que warhammer c est jeux pvp a la base, et que dans ttww3 on a la base de gameplay parfaite pour faire des campagnes pvp. Et effectivement remplacer l'ia un peu au fraise par un vrai joueur en campagne ca change tous. Ca permet de jouer veritablement au jeux sans s inventer de sobbjectif wtf histoire d'avoir un semblant de frisson de difficulté. Mais effectivement creer un tel niveler de puissance entre les factions rend cette possibilite de pvp bc moins intéressent si on ne se recentre pas seulement sur la derniere sortie de dlc... Un semblant d'equilibrage ( un veritable semble impossible) nous pousserait plus volontier vert cette voie pvp capagne/ bataille. Voir meme pour de l'Esport qui sait...
@elenthorn9021
@elenthorn9021 11 күн бұрын
Est il possible d'avoir le point de vue sur Epidemius, @maf?
@poluspagoto913
@poluspagoto913 11 күн бұрын
bonjour c pour le référencement (j'aime les TALK)
@TheTotonys
@TheTotonys 11 күн бұрын
Pour ca que je joue avec tabletop cap qui rend les campagnes plus compliqué car on peut pas maxer les unité tier 5 ni faire de doom stack Ce qui est aussi lore accurate et permet de rendre des campagnes spicy Typiquement une campagne nain ou on peut pas avoir full brise fer ben cest plus compliqué deja
@Nadi_Games
@Nadi_Games 11 күн бұрын
7:42 Pas mal l'imitation de Troma. Mais ça manque un petit peu d'accent je trouve, on entend pas assez les cigales derrière 😂 _Pauvre Troma ..._ 😉
@loky8096
@loky8096 11 күн бұрын
je suis d'accord avec toi sur tout les points sauf pour ce qui est de la gestion de la difficulté dans le jeu. La seul difficulté réelle du jeu réside dans les affrontements et les menaces externes. Quelques rares races ont des difficultés de gestions de leur faction, mais c'est une minorité. J'aurais aimé un jeu qui propose plus de choix dans les constructions et l'impact que ceux-ci ont pour le territoire. Encore une fois, mise a part 2 factions, le jeu niveau province ce résume a full économie et 1 voir 2 provinces de recrutement. On perd beaucoup par rapport a d'anciens jeux. Le problème qu'on a faire tout reposer sur les affrontement (alors qu'on skip tous les sièges), c'est qu'on passe tout notre temps a poursuivre des savonnettes qui sont codé pour nous faire perdre du temps et pas survivre ou alors a simplement traverser des zones en jumpant de ville en villes. Aucun temps mort n'est profitable ou amusant dans ce jeu et c'est dommage car c'est une part de la stratégie de guerre
@orthanque
@orthanque 11 күн бұрын
L'un des truc qui a rendue le jeu populaire, à mon sens, c'est la facilité de gestion des villes. Pour avoir jouer à Rome 1 et médiéval 2, je trouve la gestion des villes bien moins chiante, ce qui permet de ce concentrer sur le coté militaire, sans trop avoir a s'occuper du civil. Et puis chaque faction on leurs propre mécanique dans la gestion de leur territoire, même si ça n'apporte pas de changement drastique et je ne pense pas que ce sois le but. Ni même que ce soit désirable d'avoir des faction avec des mécaniques différente les une des autres, ça rendrais l'équilibrage plus difficile et le passage d'une faction a l'autre plus fastidieuse et encouragerait plus au joueur a ce cantonné à une faction où il est à l'aise. On peut prendre exemple sur les rois des tombes et les nains du chaos qui ont des mécanique très particulière qui sont des faction, dur à prendre en main a cause de leurs gestions assez particulière voir fastidieuse. Des mécaniques légère, permet de donner a la faction une dynamique différente, sans pour autant rendre la gestion trop complexe, pour au final pas grand chose et permet, une prise en main plus simple, pour celui qui découvre la faction. Pour ce qui est des savonnettes je n'est quasiment jamais ce problème, pas au point de me retrouver avec une armé impossible à attraper alors qu'elle pille tout mon territoire en tout cas et je ne vois pas en quoi c'est pas logique. Une armée qui plonge en territoire ennemie, pour foutre le bordel c'est une strat qui marche, pour l'avoir appliqué moi-même.
@kompeynessy
@kompeynessy 11 күн бұрын
Les force de l'ordre domine ! Ah ?! curieux sur ma partie avec Cathay c'est une dominance Skaven , Vampire et Elfes noir.....
@jiilisdead4874
@jiilisdead4874 11 күн бұрын
Je sors d'une campagne avec Thorgrim sur le thème de la fureur des nains (déclaration de guerre instantanée a toutes les factions que je rencontre) Power creep ou pas, j'ai roté du sang j'avoue
@PandaGrognon
@PandaGrognon 11 күн бұрын
Pour faire croustiller les nains rien de plus simple, faut tjs les engager à 5 contre 1 sur la map de campagne ! Autant être fairplay avec eux 😊
@petit_roquefort_des_montagnes
@petit_roquefort_des_montagnes 11 күн бұрын
On attend les Mégastodontes et les yétis pour les ogres !!!
@zcfalexandre8822
@zcfalexandre8822 11 күн бұрын
Je suis entièrement d’accord pour moi c’est une des meilleures dlc du jeu
@sleiker76
@sleiker76 11 күн бұрын
Je joue avec le mode "hardest difficulty Mod" ce qui fait que les factions au bout du 10 15e tour ont tous 3 à 4 fulls stacks et mêmes avec ce mode avec une bonne composition d'armée on roule sur le jeu. Les batailles ne sont ( en grande parti ) pas difficiles et quand dans un total war les batailles ne sont plus intéressantes la campagne le devient elle aussi bien souvent.
@sirdoggy1458
@sirdoggy1458 11 күн бұрын
Après avec le mod Tabletop Caps, tu réduits tes possibilités de recruter des unités puissantes, donc je trouve que ça rééquilibre un peu le bazar
@sleiker76
@sleiker76 11 күн бұрын
@@sirdoggy1458 J'ai récemment essayé et en effet ce mode est vraiment cool. J'ai pas encore été asser loin dans la campagne pour voir mais sympa
@journaldeborddaymeric
@journaldeborddaymeric 11 күн бұрын
Perso j'attends qu'il soit au moins à -50% .
@Geforcen.
@Geforcen. 4 күн бұрын
Bravo.
@burematiro9578
@burematiro9578 10 күн бұрын
Un DLC intéressant sa serai Bretonnie, Vampire et Northca. Les 3 factions oublier depuis TWW 1. (Bon les breto on eu Jeanne dans TWW2)
@benfrc897
@benfrc897 7 күн бұрын
Franchement merci maf pour cette vidéo, ça fait du bien sérieux, content de retrouver une sorte de talk qui me manque tant, c'est toujours un immense plaisir d'avoir ton retour 😊
Le platine de Dark Souls 2 est un périple vers la folie
45:15
Tom & Jerry !! 😂😂
00:59
Tibo InShape
Рет қаралды 59 МЛН
Please be kind🙏
00:34
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 187 МЛН
World’s Deadliest Obstacle Course!
28:25
MrBeast
Рет қаралды 147 МЛН
Василиса наняла личного массажиста 😂 #shorts
00:22
Денис Кукояка
Рет қаралды 9 МЛН
On retourne à l'époque où les jeux vidéo c'était le mal ! (React #4)
32:19
L'ULTIME mise à jour d'Outer Wilds (on spoil pas l'histoire du jeu)
5:09
C'est le jeu (CLJ)
Рет қаралды 22 М.
j'ai acheté les JEUX LES MIEUX NOTÉS de STEAM !
20:59
CYRILstudio
Рет қаралды 516 М.
Des mods excellents pour Total war Warhammer 3 !
17:27
Mystic Quest - Le RPG de la GameBoy
27:31
Edward
Рет қаралды 124 М.
Ces 3 abris des jeux Fallout vont vous glacer le sang
20:46
RTBF iXPé
Рет қаралды 243 М.
[VOD 1] MINOU ! Campagne légendaire Drazoath
1:04:50
M4f
Рет қаралды 108 М.
Я прожил 100 Дней ЗА ГЛАДИАТОРА в Майнкрафт…
37:07
TumkaGames / Тумка :3
Рет қаралды 791 М.