Проорал в голосину 😂. Сталкерский моддинг и сюда добрался
@hansvolter7383 жыл бұрын
@@anrykory Игры легенды как никак 😁 .
@jarvis14163 жыл бұрын
Скорее ОП 2.1
@hansvolter7383 жыл бұрын
@@jarvis1416Да,это более точное сравнение.
@cleanmonk6873 жыл бұрын
наротная
@H0tabi46 жыл бұрын
Я все же считаю, что мод можно пробежать на самом легком уровне сложности и получить положительные эмоции. На макс сложности или предпоследней - полная высасывалка удовольствия, в ответ бросающая пару приятных моментов. Челинж? Может быть, но я осознал, что на высокой сложности я больше занят не квестами, а сбором ресурсов, которые я преобразую в золото, так как инфляция просто запредельна, и это просто убивает все удовольствие от игры. Мод нацелен на геймплейную дрочку, нежили на сюжет. Это как набор идей неструктурировано разбросанных по комнате на листочках, нежили собранный и укомплектованный сюжетный сценарий. Мне понравился храм ассасинов в новой долине, есть кучу мини-боссов с новыми механиками, но баги реально бесят. Из велосипеда пытались собрать мопед, но чет как то не очень. Если давить на лор - то полная отсебятина. Добавили нового бога, квест который идет через главы, дабы дать буста в конце. Добавляли мутагены из ведьмака дабы сделать че то свое из алхимии, хрен знает, выпилили или нет. Добавили романтическую линию, мягко говоря скучную. Я до сех пор ржу с внезапных маракорисов на пикнике с Лоа. Да работы много, но это уже не готика - какого то хрена Хоринис завален некроманскими башнями, и об этом ни кто словом не обмолвится, кроме игры за некра. Типо они спрятаны, конечно паладинам все равно. Новая локация паладинов уныла чуть больше чем полностью. Пустых мест много, новые локации просто тупо набиты высокоуровневыми мобами с 2к-10к хп и это норма. Сложность не растет и не уменьшается, а просто равномерно разбрасывает каменные стенки, заставляющая пробивать их головой. Ковер-самолет в середине игры вообще смешон в своей концепции и реализации. Есть интересные идеи, проблема в том что их не удобно употреблять, геймплей мешает. Дошло до того, что для оправдания сложности добавили локацию с убер врагами, но туда пускают только сильно прокаченного гг. Мне понравилась идея с пустыней Адоноса, где тебя жгут днем солнце, и ходить надо вечером, или вкачать сопротивления жаре. Мне не понравились храмы и пещеры, они почти все унылы и скучны. Сука, древние сферы с скелетами с дурацкими названиями, кто вообще занимался "древними" именами, ему нужно ударить учебником мифологии по лбу, может чего то отложится полезное. Город орков с ареной не плох, племена разноцветных орков унылы и скучны. Новые шахты однотипны. Квест с личной базой ГГ и наем работников - идея хороша но реализуется слишком сложно, особенно если не знать зарание кого можно позвать, и чтоб получить выхлоп на пожуй подводных камней, о которых зарание ты не знаешь. Главный плюс - много возможностей для билдов - новой магии реально много, новые фракции разнятся от интересных до унылых, стиль игры ты собираешь себе сам, на легких сложностях - это солянка из всего что можно, на высоких это строгий билд по гайду, или будешь СОСЕД по кд. Много бонусов, мало отдачи если не знать заранее че как. Весе направления прокачки имеют места быть - ловкач может пользоваться парным оружием,рапирами, копьями,луком,взламывать крутые замки, быть акробатом,бегать и еще чего то забыл. Силач может пользоваться тяжелой броней, классическим двуручником,щитами, еще какими то абилками, ломать сундуки силой, танковать и т.д. Маг обязан максить ману, все на это заточено - от требований по броне, до регена маны в секунду. Качаешь круги, создаешь ебаные проходные руны, ведь самое вкусное будет не сразу, потрать пожалуйста 200 часов чтоб аоешить орков и ваншотать серьезных мобов. Качаешь интеллект, качаешь как вариант сумон нежити за некра + демона, да сложно, но в током случае не надо вступать в бой с боссами вообще - сумон затащит. Разумеется магический взлом как заклятие. Гибридные билды не оправдано слабы, по сравнению с узкими специалистами. Подводя итог, хочу привести цитату стримера по возвращению и больного хардкорщика Deep'а - "Возвращение не Готика, в оригинальной игре меньше 100 квестов, у возвращение за 400 перевалено, это другая игра на остове Готики 2." я согласен. Мне не очень нравится сюжет, но хорошии идеи есть. В конечном счете круто когда город Хоринис захватывают орки и ты их вычищаешь аля doom 2016. Что касается Demor is def - мне кажется он закинул камень в огород Тразеге по поводу лора, указав на ПАРУ из многих ошибок, хотя мог бы на изи пробежать игру на самом легком уровне сложности с читами если ему сложно, часов за 20, поискать другие проблемы, ведь сейчас мы видим посредственную рецензию как у "критиков" видеоигр, которые проходят первый уровень и делятся впечатлениями о ВСЕЙ игре, что не очень правильно. Мне показалось что мод перегружен не нужной дрочкой ради дрочки, из истории ГГ сделали ситком с эпезодами его похождений по миру фантазии Тразеге, но это я говорю основываясь на полностью пройденной игре. Демор основывается на непонятно чём. Мне мод больше НЕ НРАВИТСЯ, чем доставляет, фанаты мода не заслуживают лютых порицаний, пусть радуются чему хотят. Но все же так спокойно обзыватся и говорить, что реально большой труд уместно сравнивать с говном и процессом поедания говна, нужно хотя бы приводить доказательство своих слов. Аргументов крайне мало. Ну а фанатики которые считают Возвращения шедевром реально больные, а указывать им на их глупость - бесперспективно.Я все сказал.
@МаксимГайнутдинов-м4о6 жыл бұрын
как же круто ты излагаешь мысли. Сейчас читал-читал, и на половине поймал себя на мысли, будто это был текст на обзор 2.0 возвратки, но тут тебе стало лень, и демор выпустил видео про нее и ты решил написать такое длиннющее полотно, где, в принципе, высказал свои мысли по поводу этого. Верна ли моя мысль? Скорее всего НЕТ. Ну, а вдруг?..
@МаксимГайнутдинов-м4о6 жыл бұрын
За больного хардкорщика дипа - второй лайк однозначно =D
@Demorisdef6 жыл бұрын
Внатуре обзор получился) Хотлайнтабыч, Если я не буду провоцировать Возвратников, то не получу веселые и не очень комментарии)))) И как я могу проходить что то ужасно нудное? Если такие простые нарушения проявляются, то как я могу верить в светлое будущее прохождение Возвратки?
@someoneimportant65486 жыл бұрын
На харде ещё и потребности у гг есть, имхо это лишнее. "Хардкор" ради бессмысленного затягивания геймплея (унылый медленный реген стамины). И несколько новых (обязательных) ужасных квестов(Книжечки для монастыря). Не выдержал гринд ради того чтобы посмотреть новый контент и дропнул мод после яркендара. Количество есть, про качество забыли.
@Demorisdef6 жыл бұрын
_Павел Водяной_ Пздц Ару))))))))
@ЕвгенийФойермагиер6 жыл бұрын
Очень забавно что в В2 есть локация из "Ужаса кладбища". Теперь, играя в наш мод люди говорят: о это же локация из "возвращения". Прошло 8 лет с момента релиза "Ужаса", и Тразеге указал, что взял ресурсы, но я не помню, чтобы он у нас что то спрашивал. Да и прошло столько времени, нет желания разводить бучу. Однако, суть сказанного - В2 плох уже тем, что не являет собой оригинальный контент, лишь компиляция чужих наработок в корявую солянку.
@Demorisdef5 жыл бұрын
О, это ты автор Кладбища? Что так сложно - то? я уже 10 летсплей снял
@ЕвгенийФойермагиер5 жыл бұрын
@@Demorisdef В каком смысле сложно? :)
@Demorisdef5 жыл бұрын
Ну я на стриме рассказал про твою ситуейшен. Что ты мод пилил, а все думают шо Тразеге рук дело
@Demorisdef5 жыл бұрын
а сложно в плане сложно проходить)
@ЕвгенийФойермагиер5 жыл бұрын
@@Demorisdef Да вроде не должно быть сложно, квесты местами замудреные, а в общем вроде легко должно быть)
@machyder62876 жыл бұрын
Лично меня возвращение больше всего бесит тем, что его фанаты не отличают его от оригинала. Стоит снять ролик по второй Готике, как тебе тут же начинают писать, что ты что-то там неправильно сказал, хотя ты всё сказал правильно, просто эти умники спутали всё с возвращением. Спасибо за видос. Хоть узнал примерно, что мод из себя представляет. Текстурки красивые, анимации неплохие, графика симпатичная. Жаль, готика по этим параметрам никогда не была сильна, и любили её за сюжет, квесты, геймдизайн и баланс. И, видно, в моде этого всего нет.
@avrel6 жыл бұрын
Ссылку на комменты, где кто-то спутал оригинал с Возвращением?
@machyder62876 жыл бұрын
А как оставлять ссылки на комменты?
@Demorisdef6 жыл бұрын
XD ссылка на коммент
@avrel6 жыл бұрын
Ссылку на видео с подобными комментариями? Так более доступно для одаренных?
@machyder62876 жыл бұрын
А если бы это было видео со 100500 комментами? Но раз так просишь: kzbin.info/www/bejne/nJaYnGCCZcd1bck kzbin.info/www/bejne/oWS4nIB4nNl5haM kzbin.info/www/bejne/rX6QaaKFqZKCmKM Из-за советов летсплеер вот в этой серии полчаса потратил на поиск того, чего нет: kzbin.info/www/bejne/iITTZ32go6d2jtk Аналогично из-за советов в этих коммах: kzbin.info/www/bejne/oZ3VqZakjJmLn68 он проискал полчаса несуществующую табличку здесь: kzbin.info/www/bejne/oIauYoiEg6aIb6M Если нужно больше примеров, можешь ещё по этому плейлисту пройтись.
@DanielResident6 жыл бұрын
Гомез- любовник Сатураса. Мухаха
@bastanmarduk9566 жыл бұрын
Вот и я тоже самое про Извращение 2.0 думаю
@1sherf6 жыл бұрын
лул
@Herr_Norbert6 жыл бұрын
Вспомнился ролик про первую Готику от Бэбэя. "Я удивлюсь разве что такому повороту сюжета. "Торус: Безымянный, я твоя дочь!""
@trinytamin5 жыл бұрын
Так это правда как бы, у меня есть скрины где они лежат в одной постели
@мастир-ь2н4 жыл бұрын
*Демор гавно я снемаю лутше!!!!!!!!*
@Maximus-y6t6 жыл бұрын
Согласен с автором, ностальгия ностальгией, но когда из шедевра делают винегрет, то создаётся двойственное чувство.
@Demorisdef6 жыл бұрын
)
@4MOH96 жыл бұрын
А я люблю винегрет он вкусный
@Maximus-y6t6 жыл бұрын
@@4MOH9 я тоже люблю), но компоненты тоже можно по-разному намешать.
@nordmarian97705 жыл бұрын
Максим Анненков , Шедевр на то и шедевр в том смысле что это одно творение, почерк от одного мастера разработчика которую не повторить уже никому ! Поэтому все что сделано в моде не надо сравнивать с "шедевром", это просто разные лагеря, и не надо путать возвращение, которую сделали фанаты для себя прежде всего и сделали на бесплатной основе и оригинал, который сделан профессиональными гейм дизайнерами и сценаристами в этой сфере. как говорится на вкус и цвет все фломастеры разные, для одного играющего недостатки могут быть для другого очень даже приятным бонусом к оригиналу, так что не надо тут ворчать что это уже не Готика, сделайте наконец свою Готику лучше чем Возвращение и покажите всем своим примером как надо допилить шедевр, на словах все вы такие философы а на деле оказывается всего лишь лентяи и бездельники.
@Maximus-y6t4 жыл бұрын
@@nordmarian9770 В ваших словах есть, конечно, доля истины, но концовка Вашего опуса испортила всё, то есть - переход на личности (Вы меня лично знаете, чтобы называть "бездельником"?) и указания на то, что мне делать (молчать или делать самому). Как говорится, не говорите, что мне делать и я не скажу, куда Вам надо идти.
@WorldBeyondSoundtracks3 жыл бұрын
Какой смысл безымянному бриться налысо и набивать татухи во второй части, когда братство развалилось, и группа жалких травокуров решает свои мелкие проблемки? В первой части он пытался взобраться по карьерной лестнице, использовал любые возможности, чтобы достичь цели. А в Возвращении чувство такое, что его используют как лоха. Иногда кажется, что фанаты Готики, люди, которые лучше других должны знать и понимать вселенную, сами не лучше индусов, которые делали Forsaken Gods или испанцев с их ремейком.
@CatCat-yb6rj Жыл бұрын
Потому что даже среди фанатов Готики полно поверхностных дурачков, которые не шарят даже за базовые вещи из лора. Хуже всего, когда этим дурачкам хватает ума сделать свой мод, да ещё и назвать его "возвращением".
@Jorik6884 Жыл бұрын
А смысл торчать парвизу на торговой площади Хориниса чтобы набрать людей в лагерь когда он ни с кем не разговаривает 🤔
@MEVvizard6 жыл бұрын
зришь в корень. команда возвращения - сильные мододелы, но сценаристы и дизайнеры из них стремные
@MEVvizard6 жыл бұрын
@Aedra баги - это лишь вопрос оптимизации, а то, что над технической частью проведен колосальный труд - тут спорить не надо. Хотя возвращение и без багов оставалось бы куском говна, ибо разрабы с самого начала выбрали неправильное направление: ввести как можно больше контента, жертвуя оригинальностью, логикой и качеством этого же контента.
@MEVvizard6 жыл бұрын
им бы геймдизайнера и сценариста нормального в команду. и чтоб не оригинальную готику портили, а самостоятельные моды пилили типо диккурика или дарк саги
@The_Yxel5 жыл бұрын
Скорее упорные, чем сильные )
@Ramzes2009865 жыл бұрын
@@MEVvizard за идею мало кто будет работать
@MEVvizard5 жыл бұрын
@@Ramzes200986 среди фанатов много талантливых людей, которые бы и за идею поработали. да и вообще - сообщество готики не самое бедное и спокойно смогли бы надонатить на фрилансеров
@thornhiven74136 жыл бұрын
На самом деле возвращение крутой мод и разработчики вызывают огромное уважение, проделав такую колоссальную работу. Но, как и сказал демор, многие фанбои возвращения не могут принять, что наравне с крутыми вещами и идеями (расширение неосновных гильдий вроде охотников, торговцев, увеличение подвязок к первой части (мне очень нравится идея с грузом руды), отчасти крафт и тд), в возвращении просто тонны откровенной чуши и ненужности (братство в таком количестве и таком масштабе вызывает горение моего стула еще с первой возвратки, непришейкобылехвост ветка хранителей, куча логических ошибок как со шретом, нахер не нужные локации вроде плато или бывшего болотного лагеря, необычайная любовь составителя квестов к графомании - то, что можно сказать в 2 предложения в возвратке размазывается на 20, с тем же количеством информации, и многое-многое другое). Возвращение хороший мод, в который можно играть и можно получать от этого удовольствие, но люди превозносящие его как шедевр и идеал вызывают мягко говоря фейспалм
@Flatczer5 жыл бұрын
Ну не знаю я удовольствия от него не получаю но у каждого есть свой вкус а если в одной группе есть один далбо*б то все будут говорить что в этой группе есть только далбо*бы не обращая внимания на то что большинство все же адекватные люди
@roladarolada605 жыл бұрын
Да в том то и дело, где этот Демор взял что В2.0 идеальный мод, шедевр? Он Где ето вычитал, он от Кого это услышал? В2.0 это куча недодела, недопила. Да шикарно, что есть такой мод. Но в ролике то, в первую очередь судилище, над уймой времени потраченого авторами над его созданием, над их работой, которой он НЕ ДЕЛАЛ. Но он сам его назвал шедевром, дав 2- десятка субъективных коментов и на этой основе состряпал свой видос. А мод такой состряпать а?????
@Flatczer5 жыл бұрын
@@roladarolada60 проблема возвращения в том что он может быть и был бы лучшим модом если бы разработчики небыли кончеными мазохистами (я не имею введу всех разрабов В2.0 а именно таких людей как Тразега) так получилось что люди с кривыми руками но гениальными идеями загибаются а люди с прямыми руками и потанциалом делают какое-то говно. В большинстве всего из-за Тразеги хорошие люди просто шли по указком конченого дебила
@CatCat-yb6rj2 жыл бұрын
@@roladarolada60 ты угораешь или как? О гениальности В2.0 твердит каждый первый фанбой возвращения. "он от Кого это услышал" -- вот от них он это и услышал.
@SanekHacker Жыл бұрын
@@CatCat-yb6rj мб поменялось за 4 года
@dmitry18455 жыл бұрын
Опишу личный опыт. Как олдфаг и мазохист я начал извращение 2.0 с самого его релиза ,раз 20 создавал нового перса т к постоянные критические баги, патчи и зашкаливающая нелогичная тупизна мода не давала насладится хоть каким-то подобием игрового процесса. Квесты настолько упоротые и непонятные что без форума невозможно сделать и половину, на самом форуме обитает сборище задротов которые создавали персов раз в 100 больше чем я и проходили один и тот же квест такое же количество раз и знают уже их наизусть, однако каждый раз ответ был один и тот же - "эй ты что тупой? там же все изи, ты не тру фанат трезеге и не способен понять его великий замысел". Опуская около 500 часов горения пердака и танцев с бубном в попытках победить эту игру, превозмогая, как космодесант, отчаяние и превосходящие силы багов и идиотских локаций, квестов, дисбаланс и чопорных школотронов на форуме где присутствует культ личности сами знаете кого я таки добрался до последней главы и понял что она сломана и ее нельзя пройти без читов. На самом деле нельзя словами передать всю жопаболь которую ты ощущаешь впервые попав в пустыню аданоса и прочие "новые" локации, вопросы : "что за хуйня? зачем? за что? какой дибил это создал?" - постоянно крутятся у тебя в голове и ты начинаешь понемногу понимать что люди играющее в это чувствуют себя особенными после того как прошли все эти круги ада, созданного больным воображением... и начинают гнобить новичков как настоящие отцы готики. Не в силах принять сей факт я удалил это говно и больше не приближался к нему даже с длинной палкой... и ни одна падла не скажет что я в ЭТО не играл проведя там около 500 часов. P. S. Трезеге, если ты меня читаешь, принимай таблетки выписанные тебе по рецепту или найди себе человека(настоящего фана готики и олдфага) что будет сдерживать поток бессвязного бреда. Никакой графон и модельки не способны заменить баланс, геймплэй, ЛОГИКУ и оригинальное чувство юмора создателей готики.
@deniabston3484 жыл бұрын
500 часов?Зачем?Ты точно здоровее всех тех фанов возвращения?))
@cat-u6i7v4 жыл бұрын
Все локации, из возвратки не придуманы из воздуха, если что. Там 60-70% это недопиленый контент самими разрабами, а на релизе все игры с багами, а готика и готика 2 и в особенности готика 3, и подавно без багов уже воспринимались бы иначе.
@ravenorebaron15184 жыл бұрын
Я чуть не обоссался со смеху. Человек 500 часов наиграл и пришел к выводу, что игра говно.
@cat-u6i7v4 жыл бұрын
@@ravenorebaron1518 хахахаха такая же фигня, я наиграл не много около 7000 часов и чего-то не приходил пока к такому выводу🤣
@MOSH_11_STVOLOV4 жыл бұрын
@@ravenorebaron1518 Наиграл человек в это часов отсилы 40. Все ос тальное потраченное время он ебался с модом и его проблемами.
@usipof10046 жыл бұрын
У тебя ошибка в названии, правильней будет Извращение 2.0
@Жнец-ь1ы3 жыл бұрын
Пхах! Прикольно...
@АлександрПервый-ш4д3 ай бұрын
согласен у меня комп весь нагрелся на программы ниче не осталось по одёжке б***** и оценивают я в сотый раз г2 перепрохожу чет она мне нравится больше
@corvus04516 жыл бұрын
Думаю, бесполезное мнение ещё одного анонима из интернета мало кому интересно, благо комментариев здесь уже несколько сотен, поэтому в очередной раз похвалю Валентина Подвального за смелость не побояться высказать свою точку зрения и пойти против позиции большинства. Как в ролике о второй "Готике", где он высказал своё мнение и аргументировал его, почему ему первая часть нравится больше, не побоявшись пламенных дебатов и споров в комментариях. Несмотря на то, что "Готика 2" моя любимая часть, такой подход не может не вызывать уважения. В эту модификацию я последний раз играл много лет назад, когда от нынешнего контента и трети не было. Поэтому конкретно ничего сказать не могу. Мой дядя, который как и я играет в эту замечательную серию игр больше пятнадцати лет, а в последние годы усиленно пытается постигнуть все прелести этого прекрасного произведения, высказывается о нем весьма сдержанно и скромно, преимущественно делая акцент на(по его мнению) странном сюжете и сценарии, который больше похож на поток сознания не реализовавшегося писателя-графомана. В целом, с посылом ролика я согласен. Больше - не значит лучше. Количество не должно довлеть над качеством. "Возвращение" я не осуждаю. Не хвалю. Просто уже не интересно. P.S. За эпичного Иштара отдельный респект.
@Demorisdef6 жыл бұрын
Ура) рад тебя снова читать
@ИгорьИваницкий-в6р6 жыл бұрын
Второй раз начал играть в возвращение, уже более новую версию. С прошлого раза знал, что можно кучу квестов запороть, даже не начав их. В итоге всё вылилось в постоянное присутствие телефона рядом с открытыми 5-7 вкладками с квестами или читами или id предметов. Ибо даже последовательность выполнения заданий может убрать доступ к какому-нибудь важному предмету, и приходится через консоль его добавлять. Ненависть к читам довела до того, что только предметы и можно добавлять. Да и то в этот момент ГГ садится на землю и ничего более не сделаешь. А консольные команды нужны для отладки, тем более с такой кучей багов. О багах и прочем: помимо проблем с квестами есть ещё и чудесный фпс. Только фпс - это кадры в секунду, а тут у нас, скорее, должно быть секунды на кадр. Поретекстурили бочки и оружие в скайримовские. Зачем? Ведь все эти штуки создают свой стиль Готики. 4й бог и Хранители конечно интересно, но каким боком это вписали. Вшили строительным степлером почти что. Лор по пи*де идёт. Боссы с тысячами хп - это ещёне сложность. А вот когда из-за переработки движка и текстур в бою всё лагает и управление не отзывается - вот тогда сложно, вот тогда пригорало. Приходилось открывать в оконном режиме игру и через Артмани снижать текущий уровень хп босса до 5-10 - те ещё танцы с бубном. Каждый день с утра бегал на пристань рыбу ловить (ибо еда-выносливость), а потом к Ксардасу в башню лутать обновляющийся шкаф со свитками, потому что вечно всего не хвататет. Дошёл до 4й главы, собирался идти в логово Масиаф, но всё это перечисленное выше, напряжение и сосредоточенность на чуть ли не всех квестах и главах утомили донельзя и я бросил её. Вернулся в Скайрим. С выбором модов там полиберальнее, могу сам построить игру, какую захочу. Установил мод на броню паладинов для ностальгии и отыгрыша и всё. Готика Возвращение 2.0 вместо приятного времяпрепровождения оказалась слишком утомительна для меня. А ещё её обновляли потихоньку, но чтобы попробовать новый релиз, надо начинать новую игру, опять этот унижающий и лагающий ад. Только так можно прочекать все несовместимости и последовательности квестов, только задротить и бить свои шишки.
@katherinatzima6384 жыл бұрын
Честно, я хотела в это поиграть, когда впервые узнала об этом моде. Там есть много контента, который мне импонирует. Но потом узнала о болотном лагере... Каааанеееешнааа, люди, которые толпой сливали свое сознание с гребаным демоном на протяжении не понять какого времени, сохранили свое сознание после поражения это демона, дааааааа... Вопрос, на сколько внимательно автор (мода) играл во вторую часть? Почему в оригинальной двойке осталось три с половиной человека из болотников? Может, потому, что одному из них было по большому счету класть на Спящего, он в первую очередь любил своих друзей, и потому был защищен от Спящего отчасти (Лестер), другой был крутой воин в шрамах с огромной волей (Кор Ангар), третий вообще тупо любил курить болотник, и только поэтому тусил с болотным лагерем (Фортуно), а остальные, верующие и молящиеся искренне, рухнули во тьму, и закончили Ищущими? Это все автору пофигу? Каким местом он проходил двойку? Ну и вот эти все вопросы, мол что держит братство вместе до сих пор и прочее. ЧТО ЭТО и зачем? Не смогу себя заставить играть в Возвращение тупо из-за этого, честно. Потому что мод, сравший на оригинальную историю, но говорящий о себе противоположное, имхо не стоит внимания. Ну хотя кому как, да. Кто-то и про Диего из последнего тизера говорит, что "он такой же и был"...
@nofiksage51876 жыл бұрын
Лучший из обзоров по готике (в плане рофлов), которые я смотрел! Орал от шуток про Шрета
@Demorisdef6 жыл бұрын
)))))
@мастир-ь2н4 жыл бұрын
*Демор гавно я снемаю лутше!!!!!!!!*
@raivin71726 жыл бұрын
Ты забыл упомянуть блядскую броню из скайрима, которую портировали на движок готики, и тонну всякой хуйни, не подходящей атмосфере игры
@ДанилВащенко-ч3х5 жыл бұрын
Ох господи, я думал я один такой. Я терпеть не могу эту броню из Скайрима также оружие.
@Moigospodinn3 жыл бұрын
Торус из Возвращения 2.0: Косипоша, я твоя дочь! Фанаты Возвращения: О май гаааад...Это вторая жизнь Готики, великий мод, Тразеге - гений!
@Человек-п4е3 жыл бұрын
Бэбэй топ , да ведь ?)
@dddeeeiii3 жыл бұрын
Кто такой косипоша?
@Человек-п4е3 жыл бұрын
@@dddeeeiii уууууу ты плохоцй человек БЫСТРО ИДИ СМОТРЕТЬ БЭБЭЯ
@dddeeeiii3 жыл бұрын
@@Человек-п4е хорошо мама
@Человек-п4е3 жыл бұрын
@@dddeeeiii /\ _ /\
@СергейСергиенко-м3ф6 жыл бұрын
Автор практически во всём прав, только маленькая ремарка - разрабы мода неоднократно и категорически заявляли, что мод хардкорный и рассчитан на тех игроков, которые проходили Ночь Ворона 48 тысяч раз, и что много багов и недочётов и кому интересно - участвуйте в открытых и закрытых тестированиях и помогайте их исправить, а если не интересно - просто проходите мимо.Другими словами - мод для игроков, которые без ума от Готики и согласны терпеть недочёты, баги и ублюдства, ради некоего нового контента . лично я проходил Возвращение, и заметил оооочень много интересного и годного, ради чего стоит поиграть. да и никто не заставляет проходить всю игру, свобода выбора же - делай что хочешь, ведь в Готике живут а не играют.
@Demorisdef6 жыл бұрын
Прошу прощения, если обидел чем. Вы Адекватный. Такое не часто бывает здесь.
@СергейСергиенко-м3ф6 жыл бұрын
Нет, никаких обид, замечания в видео были по делу и не с целью нахамить, я это понял, просто внёс некоторые уточнения)
@user-shoroshiyi5 жыл бұрын
А ни хуя не прав многие любят данный мод,а я во все не играл поэтому ругать его не буду..
@The_Yxel5 жыл бұрын
@@СергейСергиенко-м3ф а что даст игроку прохождение Ночи Ворона 48 тысяч раз применительно для Возвращения? )
@pavels.80825 жыл бұрын
Вся проблема в том, что интересный мод (Возвращение к ним бесспорно относится) заточен исключительно под хардкорщиков. Не все же предпочитают хардкор, но поиграть трындец охота. Плюс в адд-оне очень много ненужных условностей и действий. Например, плавание.
@ngerco-22882 жыл бұрын
Когда уже сделают мод Gachi на готику))) Странник в тылу врага же зашёл многим Представляю гильдию Dungeon master или Vanовцы , Billивцы Эй парень не можешь помочь мне Stick Finger ?
@OlegSenn6 жыл бұрын
Я когда сру, то тоже трачу много сил и времени. Когда уже моё говно станет шедевром?
@Demorisdef6 жыл бұрын
Позови Пётра Гланца на озвучку, тогда появятся фанаты)
@Vvanderfull_Mod6 жыл бұрын
Просто твоих трудов недостаточно, нужно больше стараться. А когда закончишь, отнеси фанатам Извращенья 2.0, пускай порадуются, бесплатно жеж.
@Смэрть-ж2л6 жыл бұрын
На счёт Петра Гланца. Как говорил Badcomedian: " Если бы Никулин сыграл бы в " Кавказкой пленнице 2, с теми же условиями и требованиями режиссера, фильм стал бы лучше?! Стало бы просто обидно.
@Demorisdef6 жыл бұрын
да-с
@theodorstoned45696 жыл бұрын
Это всё да, понапихали туда много лишнего и нелепого, но когда оригинал наизусть знаешь, можно и в это порубиться, прикольных нововведений там тоже не мало. Вот что мне действительно нравится это "Готика Тёмная Сага", новый крутой сюжет в рамках лора и на уровне оригинала.
@Demorisdef6 жыл бұрын
хм
@hadoken52136 жыл бұрын
ну знаешь эти "прикольные нововведения" просто тухнут на фоне багов, дизбаланса , крупных косяков и элементарно квестовых ошибок. когда я прошел возвратку у меня не было того самого ощущения когда проходишь игру и наступает блаженство от того что смотришь концовку. ты скорее говорить : " БЛААА НАКОНЕЦ ТО КОШМАР КОНЧИЛСЯ" ! в целом оно того не стоит.
@theodorstoned45696 жыл бұрын
я полтора месяца играл на лёгкой сложности в удовольствие, единственное что напрягало это некоторые неадекватные боссы, а самый напряжный баг для меня был это двуручное оружие впивающееся мне в спину
@theodorstoned45696 жыл бұрын
а по поводу любителей играть на легенде - не понимаю какой прикод будучи в тяжёлой броне с секирой на перевес ложиться с пары тычек пьяного крестьянина
@theodorstoned45696 жыл бұрын
и да - я играл исключительно по накурке, и все эти недоработки перекрывала разбушевавшаяся фантазия)
@mr.orange57915 жыл бұрын
Демор когда будет фанфик про гомеза и его любовь к сатурусу?
@ДенисНовиков-з7ф6 жыл бұрын
Ну хоть кто то это в слух сказал. Идея Возвращения конечно хороша, но удовольствия от нее не получаешь. Нужно добавлять одну,проработанную локацию, а не штамповать невнятные багованные. Но больше всего поразили боссы с миллионами HP, в родной и горячо любимой Готике небыло такой нервотрепки с накрученной сложностью, в нейбыла душа
@Demorisdef6 жыл бұрын
верно подмечено
@1nyan7563 жыл бұрын
Только недавно ознакомился с данной модификацией,полностью поддержал автора видео.Орнул с текстурок доспехов взятых со Скайрима
@Powodzenia-ld7kw Жыл бұрын
Играй лучше в Архолос
@1nyan756 Жыл бұрын
@@Powodzenia-ld7kw Архолос лучший вообще)
@gevarra9931 Жыл бұрын
@@Powodzenia-ld7kwПоддерживаю
@bubs9155 Жыл бұрын
@@gevarra9931ждëм Илью Мэдисона в этом моде:)
@АлександрКуликов-м9ч Жыл бұрын
Нет баланса подачи информации, квестов, локаций. Камни и руны друидов написаны в удобных местах.
@tonvakoavgn3 жыл бұрын
Я прошёл возвращение на лёгком уровне сложности, потому что "кошмарный сон" это дрочь для задротов этого мода. Большую часть игры тебя убивают с одного удара, играть очень сложно для тех кто только начинает играть в возвращение, сохранения только в определённом месте, самые опасные монстры готики в тех местах где их не должно быть в начале игры. Я без рофлов не смог пробраться в город к Ларесу, раз 50 пытался, я просто сгорел и снизил уровень сложности. Мне очень нравится в игре геймплей, анимации, новое оружие, новая экипировка, шлемы, ковка оружий, новые менюшки создания предметов, профессии просто отлично прокачали, звуки, в общем мне нравится эта приятная новизна - всё это вызывает интерес и создаёт приятное впечатление от игры. Единственное что Возвращенцы местами испортили и дополнили - это корявый сюжет и озвучку. Мне не нравится новая озвучка Ксардаса, главного героя, Лотара и всех других моих любимых персонажей. Пускай гг озвучил тот же актёр, но складывается такое впечатление будто к делу подошли не серьёзно, новая озвучка у всех актёров будто с сарказмом (со смешком), эти фразы "БЕЛИАР С НИМ" и все прочие похожие очень раздражают, мне совсем не зашла озвучка, местами её вообще нет - и это сильно портит первое впечатление. Квесты некоторые очень сложные, и чтобы понять что делать дальше - приходится читать журнал - я такого вообще не помню ни в 1 готике, ни во 2, ни даже в 3. Квесты должны быть понятны с диалогов, а заглядывая в журнал мы считай лезем в мысли главного героя - это тупо. Мне не очень нравится это поднятие своего статуса начиная с порта, где мы выполняем задания бомжей, чтобы с нами заговорили ремесленники. В порту хориниса живут невлиятельные люди, воры, алкаши, попрошайки и тунеядцы, почему это их мнение учитывают ремесленники. И как вообще те самые NPS, которые дают нам задания в порту, описывали нас ремесленникам (чтобы те заговорили с нами), ведь мы даже имени своего не называли. С Братством Спящего полностью согласен, им вообще не подходит атмосфера второй готики, не зря их убрали из игры и сделали Ищущими, они идеально вписываются в концепцию орудий зла, и их прошлое и настоящее идеально описывают когда мы проходим готику за мага огня. Также мне непонятно как это нам разрешают гулять по Хоринису во фракции Некроманта и бандита из Лагеря Братства. Касаемого золота ты не прав, с самого начала на нас сыпется так много золота, что его непонятно непонятно как можно тратить. Если 20000 золота для классической готики - это огромнейшая сумма, то для возвращения это копейки. И это изменение вполне подходит для Возвращения, потому что количество вложений увеличилось раз в 20, начиная с профессий заканчивая экипировкой. Нужно постоянно покупать расходники и не только - что необязательно нужно было делать в классической готике, ведь найденных зелий, трав и еды было достаточно чтобы всю игру повышать своё здоровье и ману. Гильдия убийц мне понравилась, однако реализация слабенькая и плохо продуманная, будто подросток придумал, как протараторенный стих. Просто если мы не вступаем в неё и не убиваем по их приказам - то мы по игре сильно проседаем по золоту и опыту, если мы убиваем и работаем на них - то мы теряем карму Инноса и получаем карму Белиара. Надо было сделать альтернативный метод заработка для честных и праведных людей, типа квест на посадку в тюрьму всех членов гильдии убийц (по одному), каждого по своему выследив, и за каждого получив золото, опыт и своего рода доспехи (в зависимости от фракции). Присваивания имени каждому главарю бандитов и награды за их головы - это вообще гениально, мне очень зашло, вот только если бы их имена дали из первого готана, чтобы мы знали кого убиваем, было бы прикольно. Чтобы ещё с ними можно было побеседовать и вспомнить о прошлом, я имею в виду тех бандитов, которых нет в Яркендаре. Мне не понравились новые подземелья, воскрешение Кор Галома, это всё выглядит сухо, будто нечего было придумать. В этой игре много лишних квестов, которые не вписываются, вот один из примеров Маг Огня в Долине Рудников около старой башни Ксардаса (не помню его имя), который хрен знает где провёл кучу времени и найдя его, он не знал что его братьев давным давно убил Гомез в первом готане. Ему не показалось странным, что барьера больше нет? Что землю наводнили орки? Как он вообще столько времени выживал один в глухом лесу? Я бы ещё много чего рассказал, но я уже устал стучать по клавиатуре. Как итог скажу, что сюжет проработан очень и очень слабо, и он портит основной сюжет. Тоже самое скажу и про озвучку, я понимаю что люди бесплатно работали, однако это не меняет сути того что новая озвучка портит атмосферу игры на процентов 30. Но в целом мод стоит потраченного времени, если играть на лёгком уровне сложности и будучи превращённым в кровавую муху, скипая орды бесполезных монстров. (Скипая их я всё равно оформил себе 500 силы и прокачал всё что мне было нужно)
@tonvakoavgn3 жыл бұрын
Мало у кого есть столько времени и нервов на зачистку локаций, со временем это надоедает. Характеры персонажей тоже пострадали. Ты упомянул Шрета, а я упомяну Сатураса в самом начале - когда он встречает гг, он на него злиться за высосанную энергию из железной горы. Однако задав вопрос "Могу ли я стать магом воды?" - Сатурас резко меняет эмоции гнева на заинтересованного в принятии вас в маги воды, мда. Лагерь охотников неплохая задумка, однако их детская озвучка также всё портит. И этот вопрос и стремление от гг в самом начале "Могу ли я возглавить лагерь" звучит очень неуместно и выглядит так будто это придумали дети. Лучше бы гг просто выполнял их задания, снабжал трофеями и получал ништяки. Иначе это бред, то что мы будучи каким-нибудь там магом или силовиком ополченцем пытаемся стать лучшим охотником. В общем слабенько, поднятие по иерархической лестнице здесь неуместно. Также присутствует низкосортный сортирный юмор, который портит игру, допустим: пение гг у фонтана про дракончика, или момент когда судья садит нас за решётку, честно - некоторые диалоги хочется скипать бесконечно. Я могу ещё несколько десятков глупых моментов указать, но я уже реально устал.
@ФутбольнаяСтавка-м9ф2 жыл бұрын
Прохожу Готику на легенде. Если знаешь как прокачивать персонажа, она становится нормальной игрушкой. В первой главе можно стать самым сильным персонажем.
@SagretCaragius Жыл бұрын
Полностью согласен.. а на счет ремесленников забесило это презренное отношение, ладно может Маттео за него торгует Рупер, но у Боспера считай специализированная лавка, да и с охотниками он иметь должен дело постоянно, если он не торгует с приезжими то как вообще на плаву держится? Гарад тоже чсв, так то в оригинале он поясняет ситуацию, что весь товар у Хакона и сейчас мелкими заказами не занимается ибо кует оружие для паладинов, а тут.. и да почему даже его ученик тебя в зашей гонит? С Торбеном еще ладно, он делает мебель, но вдруг я крестьянин с фермы которому нужена новая тумбочка или табуретка? Претензий нет только к Константино, Зурис о нем примерно так и отзывается в оригинале... А да, зачем тогда вообще оставлять на доске объявлений свою рекламу, если всех в зашей гоните? В общем много моментов которые раздражают и они в основном сюжетные и не логичные..
@SanekHacker Жыл бұрын
В журнал не прям так уж и плохо, но тут больше прикол, что некоторые люди из форумов и видосов не вылезают, чтобы узнать как пройти квест, а это уже дичь полная
@hollow78736 жыл бұрын
Соглашусь с автором , хоть он и показал всего 0,1 % всего безумия , что приходиться терпеть в этом аддоне , но всё же в Возвращении есть много приятных фиксов и возможностей , которые очень хотелось видеть в Готике .
@justrealizyeee8556 жыл бұрын
Добрый день, уважаемые готоманы. Я очень редко пишу комменты на ютубе, но сейчас просто обязан высказаться. Итак. Я играл во все версии возвращения и могу сказать лишь одно - во многом согласен с автором, но все же не полностью. Возвращение (1.0, 2.0 и тд) это просто огромная народная солянка для Г2НВ. Из плюсов - 1) Классный геймплей - наконец-то сделали хороший отыгрыш за определенную гильдию. Очень интересно юзать разнообразные элементы, комбинации и тд. 2) Очень годный крафт - почти все предметы в чем-то задействованы. 3) Есть действительно интересные локации и квесты 4) Хардкорность (Но это на любителя) И на этом плюсы заканчиваются. Минусов же просто дофига 1) Баги - тут слов нет, я не помню через какое время можно было хоть как-то играть возвращение 2.0 (Вроде с 0.4 сборки, до этого лютейшие баги и тд) 2) Оптимизация - да она корявая, но в большей части из-за костылей, так как исходный код движка Готики недоступен Тразегу и КО 3) Тупорылость многих квестов - согласен, таких реально много 4) Мод непроходим, если не знать КАК ИМЕННО его надо проходить. Я в первое прохождение почти постоянно лез в гайды но все равно просрал много квестов (Задание Галлахада - типичнейший пример) 5) Лор сильно похерили, да. Братство не единственный пример. 6) Общие корявости (Когда персы по второстепенным квестам либо мертвые либо находятся в стадии основного квеста Готики и это ломает скрипты) Это наверно все, что пришло в голову. PS Огромное спасибо господину Liker Liker за то, что пилит реально годную модификацию к Возвратке (АБ), где фиксятся многие баги, неточности и тд. В готику с АБ намного приятней играть, чем в возвратку. Надеюсь со временем этот мод сделает Возвратку реально годной в плане сюжета и ЛОРа. Спасибо за внимание, рад буду конструктивной критике. Just Realize
@Demorisdef6 жыл бұрын
Классный коммент. Хорошо сказано
@justrealizyeee8556 жыл бұрын
Спасибо, рад слышать
@iiepe19154 жыл бұрын
эти квесты для того и созданы были, чтобы думали, а баги большинство пофиксили, лор ломается, да это бред, но есть действительно тупорылые квесты принеси подай и все, я вот не понимаю, какие сейчас могут быть минусы, хотя один есть - это для дрочеров на готЛОР только проблема
@СвятославМаксимов-к3х6 жыл бұрын
Спасибо за видеоролик, давно хотел увидеть подобный разбор Извращения 2.0
@Demorisdef6 жыл бұрын
)))
@Drakkarh6 жыл бұрын
По поводу растительности, когда забежал за забор орков, прибалдел сколько там деревьев. Отчего у меня возникло 2 вопроса: из чего строили забор орки? И на фига они его вообще строили? Из-за деревьев там всё равно ничего не видно.))
@OAK_Maxsimov_Leonid11 ай бұрын
Ну там же это объясняеться. Друид появился, и выросли новые деревья.
@ИгорьТитов-щ4ь6 жыл бұрын
У меня единственного лагов и просадок фпс не было на 66r2 с Dx11? В следующие версии не играл. Затёр её до дыр, все места излазил. Не единого бага или просадки с лагами к видел.
@Demorisdef6 жыл бұрын
Видимо так. Другие ребята пишут что лагов совсем немного.
@fabioarmando98286 жыл бұрын
Я человек простой: слышу, что возвращение говно - ставлю лайк. Ибо нефиг лор поганить.
@Demorisdef6 жыл бұрын
))))
@andreiadamson92576 жыл бұрын
Лучшее музыкальное вступление к видео на этой планете. Сначала Григ, а потом... МИТООООООООЛ!
@andreiadamson92576 жыл бұрын
Афиша тоже огонь.
@Demorisdef6 жыл бұрын
))))))))))) наконец-то
@dinflensi3812 Жыл бұрын
@@andreiadamson9257, что за песня в начале играет?
@TorstenNord6 жыл бұрын
Дружище! Ты спас мое время!
@raydziazumi35734 жыл бұрын
Мех, дропнул возвращение как только понял, что болотный лагерь почему-то существует. Тот самый лагерь, который от распада удерживал только Кор Ангар в одно лицо, тот лагерь о котором Лестер говорит, что всем пиз** и все поехали кукухой (что подтверждается на Ирдорате, когда главный Страж Братства психует из-за близости "Спящего", когда ты осознаешь, что все или большинство ищущих это члены братства), тот лагерь, что существовал в, мать вашу, колонии, за бывшими заключенными которой идет охота, если только тебя не отмазали кто-то вроде магов Воды (Ларес, Кавалорн) или ты держишься от города достаточно далеко (Корд). Может быть геймплейно он кому-то и зайдет, я не спорю, на вкус все фломастеры разные, но как уже много раз тут было сказано это не Готика. И триггерит автора ролика (и меня тоже) НЕ то, что Возвращение существует, НЕ сам мод и НЕ создатели мода, а именно фанбои, которые до отупения надрачивают на него, игнорируя ЛОГИЧЕСКИЕ БЛЯТЬ НЕСОСТЫКОВКИ в мире игры, которые создаются этим модом. Я уж молчу о тех юнитах, которые принимают сюжет и новый лор этого мода за канон. Ух, моя жопа лораеба полыхает с подобных людей. И как я понял из видео, не только у меня и это радует.
@nickcockroach5 жыл бұрын
Полностью согласен. Мододелы будто не играли в первую часть, ибо игнорируют даже самые фундаментальные моменты лора. Добавление укурков как играбельной гильдии - это ещё не самое страшное издевательство над вселенной. Ты ещё не дошёл до Идола Нетбека, того поехавшего из первой части, что с деревьями разговаривал. Теперь он друид, блять, со своим собственным лагерем. Ветка хранителей - вот это вообще пиздец такой, что у меня аж глаза и уши кровоточат. Тразег будто не умеет себя сдерживать, ибо в мод были добавлены все наитупейшие идеи без разбора, иногда противоречащие сами себе. Добавили кучу пустых лесов, которые просто населили мобами и не удосужились впихнуть хоть что-то интересное. Ну раз вы так хотите включить болотное братство, то сократите их население, перенесите в более логичную локацию в новой местности и сделайте изгоями, пытающимся выжить после крушения барьера. Пускай будут опциональной веткой, как охотники, которые лично мне понравились. Их тоже не мешало бы переместить в новый лес, да и вообще оставить всё что лежало в оригинале на своих местах, а не переиначивать на свой лад, перемещая лагеря бандитов в нелогичные места и добавляя форт паладинов в двух шагах от башни Декстера. Что за ебланоид посчитал, что это хорошее место для форта? Подгорает нереально. На кой-то хуй добавили модели из блядского Скайрима и убогой готики 3, чья эстетика ну никак не вяжется с г2. Растения выглядят ужасно, как будто из пластилина сделаны. Новые анимации криворукие, боевые стойки зачем-то были изменены на конвульсии паралитика. В геймплейном плане конечно добавлены интересные штуки, но играть на высокой сложности - мазохизм. О балансе мододелы не слышали, походу.
@Demorisdef5 жыл бұрын
Идол Нет бек??? Свой Лагерь??? Чееегооо блллл!????
@nickcockroach5 жыл бұрын
Да ты чо, он в последних главах чуть ли не ключевой персонаж, помогающий грохнуть Спящего. Да-да! Спящий там как босс идёт в одном основном квесте, и ебошить его придётся в том же храме, на том же месте. Чуешь оригинальность идей? Нетбек типа друидом стал, может научить создавать руны превращения в животных, а ещё поклоняется какому-то "четвёртому" богу, которого не называют. И это не тот четвёртый бог Стоннос, которого по ветке хранителей убил Белиар, а какой-то вообще левый. То есть в Извращении добавлено аж два новых бога... Они вообще блять не следят даже за своими квестами, чего уж говорить о фактах оригинала. Модель Спящего, кстати, используется очень часто - в шахтах и древних храмах можно найти мини-спящих, которые охраняют какие-то магические сферы. Есть боссы-големы, которых называют атронахами...думаю, не стоит говорить, откуда это название спизжено, ты и так понял. Вождя орды орков зовут Ур-Тралл(!), который попросит тебя в новую локацию сгонять и убить демона. Причём, эта локация - ни что иное, как отзеркаленная северная часть Хориниса с пирамидами и кругом солнца, покрашенная в более тёмный цвет. Перед походом в эту замечательную местность проигрывается синематик из третьего варкрафта....я блять не шучу! В седьмой главе (ага, после Ирдората ты возвращаешься в Хоринис) все локации населяют миллиардом орков и заканчивается эта хуйня "эпичной" битвой стенка на стенку у фермы Онара, где ни один компьютер не вынесет количества моделей. Если тебе, превознемогая лаги, удастся убить всех орков и не ебануться, то можно свалить с материка, но перед отплывом маги сообщат, что рунная магия перестала работать. Тем самым, создатели мода какбы подвели к третьему готану, чем наверняка гордятся настолько, что кончают от своей невъебенности. И плевать, что никто их об этом не просил. И это лишь краткий список того, что было сделано в этом моде. Не спорю, работа проделана колоссальная, но стал бы ты хвалить того, кто на протяжении нескольких лет занимается лишь сбором говна в одну гигантскую смердящую гору? Чё уж там говорить, я могу бесконечно перечислять все неровности этой горы говнища, ибо сию хуйню прошёл и впечатлён не остался. Лучше уж сам пробегись, ощути эти страдания на себе и сделай вторую часть. Кстати, они ещё и Мада воскресили ;)
@lemonade02246 жыл бұрын
Мне нравится возвратка, но ты невероятно прав! косяков в игре тьма, единственное что ее спасает - концепция глобального аддона, пытающегося расширить лор и геймплей. З.Ы. за болотников в В2 играть совсем не хочется, весьма унылые ребята
@Demorisdef6 жыл бұрын
хех)
@uvball6 жыл бұрын
Они не то, что унылые, они откровенно маразматичные. По лору - спящий был официально признан демоном, потом пукнул, когда герой его пнул, драконы проснулись, гуры и послушники сошли с ума, некоторые только спаслись, и то, хреново им.. А тут - опять лагерь, кальяны, и главное - проповедь про спящего.. Это верх маразма, и, честно, я в упор не понимаю, как Это прошло в релиз.. Раньше ясно - были пробы, ностальгия фанатов, но в2.0 уже серьезный проект.. Впрочем, это касается многих вещей из г1 - это тупо филлеры, чтобы накачать игру временем прохождения. Создать контент с нуля - сложно очень не то что для горстки фанатов, но и даже для целой студии.. А душа-то требует нового.. Вот и негодуют "фанаты." Не потому что возвратка плоха, а потому что оригинал уж слишком хорош.
@juliusmironoff91335 жыл бұрын
В Возвращении 2.0 без АБ кто тебя ещё научит "Ударной волне" кроме сектантов? А "Ударная волна" очень даже крутая магия, особенно против боссов и больших групп противников.. Так что тут ты не прав в основном, они "унылы" только при вступлении. Но кто тебе мешает выполнить вступительные квесты во все фракции?
@SanekHacker Жыл бұрын
@@uvball Игру можно было бы отдельно воспринимать, если бы это вообще была не готика, а тут
@youreadygo24145 ай бұрын
Каждый год я смотрю этот видос. Это как Один Дома смотреть каждый новый год. Бессмертная классика!
@Demorisdef4 ай бұрын
Не знал что он настолько ресмотрибельный
@bonart1073 жыл бұрын
Возвращение -мод для зумерков, которые родились в год выхода игры
@SanekHacker Жыл бұрын
Кстати, у меня др в 2001 и играл в гриндильные ммо, но тут поиграл пару часов, посмотрел обзоры и понял, что какой-то лютый кринж, лучше в ориг или Архолос поиграть, если хочется духа готики
@bertranwalker5 жыл бұрын
9:12 это просто пиздец, как же я заорал xD
@Mate_Belamon6 жыл бұрын
Честно скажу, мне нравится только расширенный кругозор оружий и брони. Они реально секс. Типо только из-за них хотел пройти возвращение. Но вначале 5 минутная заставка под словами Ксардаса, вылеты при заходе в запретные зоны. Короче нахуй иди и пили 2 часть.
@yartar136 жыл бұрын
Полностью согласен! Один из главных минусов для меня это плохое объяснение того куда нужно идти
@Demorisdef6 жыл бұрын
))
@АлександрВласов-г8т5 жыл бұрын
В этом вся готика) мод или нет, не важно
@vladimirkrasnosolnishko41532 жыл бұрын
@@АлександрВласов-г8т не согласен. в обычной готике если память не изменяет везде в диалоге можно спросить где искать или куда идти. хотя бы ориентир дадут. а моде например есть квест выяснить что творится на кладбище ночью и все. где это кладбище да хер его знает
@user-kp4xy7iu9e2 жыл бұрын
Ну какой-то уж очень спорный обзор. Вот как можно было незаметить совершенно переработаную боевку, стрельбу и магию, по при этом бомбануть с того, что в лагере болотников есть человек, который раздает косяки. Мне кажется вполне логичный момент, что в разных лагерях есть одна и та же должность, вы же не удивляетесь, что во всех магазинах есть кассир, а в ресторанах и отелях хостес. А по поводу повторов первой готики: да у самих пираний на каждых воротах тебя ждет Торус, а в каждом мояке Джек. Да, соглашусь что само наличие болотного лагеря во второй готике выглядит бредово, но ведь весь аддон это некомерческий проект состоящий на 100% из фан сервиса, многие хотели бы поиграть в первую готику за гуру, вот в этом аддоне нам дали шанс это сделать. Вообще странно, называть говном полностью бесплатный мод, без доната, рекламы и т.д. Мне вот ваше видео тоже в рекомендуемых попалось, но это же не делает из него говно, а 13к ваших подписчиков любитлями обмазываться)
@Demorisdef2 жыл бұрын
Старое видео
@user-kp4xy7iu9e2 жыл бұрын
@@Demorisdef "понимаю" (с)
@ТкачевИван-д9с6 жыл бұрын
Хз, я когда мод первый раз поставил ощютил много положительных эмоций, но игра слишком много времени отнимает, в плане хард кора уж лудше в серию соулс, а готика это душа и атмосфера
@Renegat-x5y6 жыл бұрын
Согласен! Возвращение-это как будто над тобой пошутили друзья. высыпав пол сахарницы тебе в чай!!!
@Demorisdef6 жыл бұрын
аха
@kostya_petrov4 жыл бұрын
Что за чушь? Или ты смотришь в рот любому идиоту? А свое мнение ? Не
@yomer3553 жыл бұрын
Возвращение - это когда рот в говне.
@innerwisdom35545 жыл бұрын
В творении Trazego есть действительно интересные моменты.Например постройка собственного поместья,расширение ремёсел,альтернативное продолжение после победы над последним драконом,но,честно говоря,реализация сильно хромает,для развития собственного поместья нужно слишком много беготни и выполнения неинтересных квестов,система ремёсел даёт просто нелепо смешную сумму денег,при ковке самых лучших мечей,рыночная стоимость которых >2000,мы получаем жалкие 350 голды.Про продолжение вообще говорить не хочется,я прошёл все нововведеные локации и хочу ответственно заявить,что все они лютое,неинтересное говно,после создания глаза инноса,я просто скачал Cheat Engine и поставил скорость приложения x2,5,ибо было всё ну просто жутко уныло.Прохождение моё закончилось на 7 главе,в которой орки захватили портовый город,в данной главе моего перекаченного персонажа просто окунул в унитаз орк-разведчик,ибо появились некие тотемы,производящие ваншот персонажа за один лишь удар по орку,и это блять по избранному самого Инноса,убившего избранника Белиара,это было последней каплей и этот второсортный аддон отправился в корзину. Справедливости ради стоит отметить однозначно успешные моменты.Это,несомненно,введение множества типов оружия,улучшение графики,отличные анимации,возможность вскрытия замков силой,быстрое перемещение с помощью рунических камней(преимущественно в поздней игре),быстрое использование банок в бою,шлемы,обновленная броня.Данные моменты действительно удались.
@Diego_ich Жыл бұрын
Раньше Возвратка была просто куском дерьма, а теперь новый баланс это перенасыщенный контентом кусок дерьма. Выводы делайте сами
@ЕвгенийМалахов-с5о6 жыл бұрын
Играл еще в сырую версию В1.6, так и не прошел. Но очень хочется в менее багованную в2 с АБ поиграть. Мне не хвататет в готике проработки оружия в плане радиуса/урона/бонусов., распределния урона по големам, скелетам, механика стрел, разнообразные их применения. Это все немного доведено до ума в 3 готике с аб, контентмодом и прочим и прочим, но все равно не то, там страдают мечи, что я пытался сам разобраться и внести в правки в урон арбалетов, мечей, изменить удары физ.урона на холод и огонь в некоторых уникальных предметах. Наверное, если рассматривать в2 с аб и всеми костылями и правками- это очень неплохая игра ,аля дарксоулс на мнинималках, и я бы в такое очень хотел сыграть, отыграть за мечника с арбалетом или попробовать петовода с посохом. Относительно сюжета - уменьшенный спящий с шипящим голсом, 4 бог, хранители - не очень радуют, просто как новая квестовая линейка для плюшек. Дракон, демон сеньяк, история с когтем белиара , долиной аданоса, нашествие орков- это уже лучше, очень неплохие идеи. Вывод: играть в в2 лучше в той версии, где правки делаются в сторону багов, механики и убирания ненужного типа мутагенов. Ну и еще взглянуть на реализацию мрачных долиН, храма спящего. Ради этого играть стоит, это зацепить может. Все остальное,связанное с сюжетом- лютая отсебятина, кое-где не уместная вообще.
@casualchannel5 жыл бұрын
Хорошо что перед скачиванием мода решил посмотреть по нём инфу. Спасибо Дэмор, за предупреждение о той жести, что происходит в моде
@Pochtarev5 жыл бұрын
Вообще, Возвращение добавляет очень много контента в игру, хоть и второсортного. Лично мне, очень нравилось просто гулять по миру Готики, а не пройти ее поскорей. Очень нравилась эта атмосфера, особенно в первой части. И контента мне было мало, а подобные моды его добавляют. Конечно идея с болотными братьями мне больше всего не понравилась - лучше бы их не добавляли. Возвращение - это мод для тех, кто уже несколько раз прошел Г2, но захотелось вернуться в этот мир и пройти новые побочки.
@fan_of_swfan_of_sw38045 жыл бұрын
Дэмор ис дэф :"Здесь я задаю трепку !".
@Autentist6 жыл бұрын
Подпишусь. Хороший ролик, в своё время почти дошёл до конца мода, но терпение закончилось.
@Vvanderfull_Mod6 жыл бұрын
Разбор Извращения - это всегда хорошо, в отличии от самого Извращения...
@Demorisdef6 жыл бұрын
))))
@TheAllLean4 жыл бұрын
С тобой полностью солидарен!!! Не играл в него и не собираюсь, так как лор не соблюдается, само понимание, что делали не пираньи - не хочется в него играть.
@ГекторТроянович-я3м6 жыл бұрын
Касаемо братанов-болотников в Хоринисе, все аргумент разбиваются об Лестера, который спокойно заходил в город, говоря охране, что он ученик Константино. И это всё было в оригинальной версии игры.
@Demorisdef6 жыл бұрын
Ты его видел в хоринисе?
@ГекторТроянович-я3м6 жыл бұрын
Какая разница, видел его там или нет? По разговору понятно, что он там "был". Я много кого не видел в городе из персонажей, это же не означает, что им запрещен туда вход.
@Навуходоносор-з2ж6 жыл бұрын
он не ходил туда-сюда. Он сказал, что раньше работал на алхимика Констатино. Поэтому предлагает попробовать взять охапку трав и сказать, что несёшь Константино.
@Dotsandr5 жыл бұрын
@@Demorisdef про Джаспера тоже хуйню наплел, помимо 5 отмычек выдается ещё и уважение воров
@xxxmexxxxx21425 жыл бұрын
@@ГекторТроянович-я3м косяк пираний про Бастера тоже можно приплюсовать оказывается человек пришедший вместе с Ли на ферму после падения барьера должен был заплатить человеку за вход во двор Онара ( Сентензе) однако автору ролика интересно похейтить любительский мод ибо обосрать профессионалов которые обосрались уже с выходом второй части у него язык не повернётся)))
@sergserg54686 жыл бұрын
Устанавливал как-то раз в ожидании чего-то интересного, но совсем не пошло. Сначала убила озвучка, потом растительность, производительность низкая, потом архитектурное безумие (вроде в порту ограждения из верхнего квартала), надуманная сложность (чтобы заговорить с Боспером и т.п. пройди портовых мастеров), добила опять же озвучка хозяйки гостиницы - с таким антуражем будто в подъезде сидишь. Удалил и забыл. Готика 2 пройдена давно и дело с концом.
@Demorisdef6 жыл бұрын
)))
@sergeykizin61016 жыл бұрын
Пытался раз поиграть в этот мод , но моего топового компа не хватило для игры 16-ти летней давности =(
@ДенисСмирнов-в8ц5 жыл бұрын
Так же есть ошибка и в оригинальной части готики, а именно ошибка с Диаего, почем ошибка? Ну например как ты и сказал, он выглядит как вылетый каторжник, так же и Диего при финальной части игры, когда ему говоришь что ты собираешь уплывать, он передевается в доспехи теней, тем самым сильно показывает что он беглый каторжник, и тем более он сам говорил что его не впустили бы в таких доспехах.
@МаксимГайнутдинов-м4о6 жыл бұрын
Ликёр сейчас практически соляново исправляет говно в возвратке)) Играть стало приятнее раз в 10. Убрал несправедливо маленькие награды, например, переделал распределение опыта. Модификация к модификации модификации модификации = АБ
@Demorisdef6 жыл бұрын
Ну я слыхал, что АБ добавляет отсебятину и мне сложно было бы понять что-кого добавляет
@SiniyLazutchik4 жыл бұрын
Как по мне,главный минус этого мода -это перегруженность запутанными квестами и непонятными предметами,без нормальных пояснений к ним,так что если не играть месяц,ты уже фиг вспомнишь,куда надо было идти и что делать.И фиг даже гайды помогут,так как квесты переплетены друг с другом и одним действием можно запороть целые цепочки событий. Вообще,без подробного гайда к игре пройти все квесты просто нереально,как в неудачных модах на сталкер,только ещё хуже.Не знаю как у кого,но бывало,что я по неделе не мог найти нужного персонажа или место для выполнения задачи,это уже не игра,а пытка.Хотя в целом,в этом моде есть много интересного,так что удалять не спешил,типа продолжал есть кактус)
@АнтонРазуваев-д8л5 жыл бұрын
Возвращение - треш, но и эта рецензия тоже кал тот еще. Придирки не по проблемам мода, которые собственно на поверхности (дроч на знание геймплейной механики и повышение сложности за счет стенок из лютых мобов и цен), а уровня "ой у нас тут квестик не соответствует лору, как идола пустили в город" - а как в 20 метрах от стражников стоит Грег в полной пиратской снаряге? "Ой квесты типа хроманина которые дают тебе не то что ты хотел" - ага, расскажи это той же квестовой ветке с Грегом, который тебя каждый раз через писюн кидает.
@Demorisdef5 жыл бұрын
Грег за ёлкой прятался
@мозг-ы2ш2 жыл бұрын
А вы не заметили что в игре модели растений из готики 3 и стальной кинжал и колчан стрел из Скайрима?
@fasael99925 жыл бұрын
Прикол да и только... В2.0 дало готике нормальную графику, нормальную сложность (а не оригинальную сложность, когда для тебя тяжело даются первые 7~ уровней, а дальше любого моба кроме сюжетно заблокированных ты можешь тупо закликать), фикс абузов системы боя и куча нового контента для интересного перепрохождения. Напротив всего вышеперечисленного стоит: Слабые диалоги, в случае с болотным лагерем украденные из г1, однако помимо болотного лагеря в игре есть ещё 90% острова в котором есть абсолютно новые, нигде не украденные квесты. Наличие багов, которые ВНЕЗАПНО есть и в оригинале, в том числе и с застреваниями и непрорисовской текстур. Сюжетные дыры, которые в большей части связаны с лагерем болотников и надуманы автором. Огромное кол-во растительности, признаюсь, меня тоже бесит эта трава повсюду, но не лагами, а около нулевым обзором от неё. Однако в случае с башней ксардаса, огромное кол-во травы лорно гораздо более обосновано, чем дорожная магистраль из оригинала, по которой может проехать телега, хотя опять же по лору башня появилась всего 3 недели после событий г1. Баги с воровством и дракой, которые были только в ОЧЕНЬ сырых версиях 2.0, я пробывал этот мод прошлой зимой и это уже было пофикшено, так что вопрос открытый что за сборочка взята для этого видео. На данный момент так же пофикшены. Ну и собственно основная проблема всех мододелов: Отсутствие оптимизации, из-за которой фпс чувствует себя как парус в шторм. Но даже с этим проблемы сведены к минимуму в современной сборке, а если юзать старые модели персонажей, так вообще не ощущается фпс проблем. Отдельно хочу выделить момент с удалением травы из игры. От души посмеялся о "Приходится читать много информации". С каких пор первая ссылка в гугле по запросу "Возвращение 2.0 No grass" + скачка 5 файлов + помещение этих файлов в директорию игры это много информации ? Резюмирая всё вышесказанное могу сказать, автор предвзят к возвращению и пытается сравнивать его с куда менее габаритными модами, из-за чего все его высказывания кажутся несколько глупыми.
@Dotsandr5 жыл бұрын
+, хороший обзор
@The_Yxel5 жыл бұрын
Порадовал коммент, что Возвращение дало игре новую графику, но чтобы поиграть с нормальным фпс нужно возвращать старые модели xD
@vanityman68205 жыл бұрын
90% квестов, в 1 главе просто графоманский бред, который завалить легче, чем сдохнуть от мрамориса на 1 уровне. Вариативности практически никакой нет, если не прокачал риторику можешь дальше не играть, а чтоб ее прокачать - смотри гайды, иначе просрешь диалоги с ней.Превратили отличную игру - в ммо рпг. А больше всего меня басят отбитые дауны, превозносившие этот высер, только за то, что он стал «хардкорным». Вот только «сложная игра» не значит - «хорошая игра».
@ДмитрийИванов-т6ф4и4 жыл бұрын
И так: 0:36 автор говорит о моде "как кусок собачьего говна" при этом не говорит, что это ЕГО мнение. хорошо, он решил дать оценку моду за нас всех 3:44 "отвратительно озвучили" за две минуты, автор говорит что одно из главных достоинств Возвращения - озвучка. (засвидетельствуем у автора биполярочку) 4:05 "почему он вдруг стал абсолютно другим человеком" - поменял мнение, решил присоединиться к лагерю от безысходности, сектанты поменяли свое мировоззрение итд. Можно еще долго приводить причины, которые могли привести к данному случаю. 4:51 Почему идол Парвез не помнит ГГ - забыл; помнит, но не общается из-за особенностей их общины (не общаются с незнакомцами без определенной на то причины) 5:25 "Как он попал в город в этой одежде" - Автор, ты серьезно? они торгуют травой с главой города, одного этого факта уже достаточно. Дальше долгий треп автора про болотника в городе можно считать бесполезным куском болтовни. 7:11 по квесту, найти сборщиков болотника автор делает вывод о наплевательском отношении авторов к сюжету. (нуу это как я могу по форме челки автора видео сделать вывод об его ненаплевательском отношении к сообществу ЛГБТ) "Логика подскажет, где сборщики". Первых сборщиков мы находим за фермой Лобарта, мы на них наткнемся обязательно. Болотник растёт под обрывом, на котором стоит палатка сборщиков. Значит включаем логику и ищем, где растет болотник и недалеко должны быть лагеря сборщиков. Где болотник? много в восточном лесу, недалеко как раз один из лагерей, на озере близ пирамид - и там их лагерь. Все... болотник есть на острове у двух водопадов и еще под мостом, где пещера с мракорисом. Что й тебя не так с твоей логикой, человек с челкой? 8:33 "копирование 1 Готики" - это есть что-то плохое? Вот ты копируешь Сергея Дроботенко, ну и что? Разве это плохо? 8:45 почему бы и нет. Маги огня получают силу от своего бога, некроманты от своего, так как спящий был уничтожен, сектанты пытаются найти свой источник силы. Болотная трава дает им эти силы и энергию для того, чтобы творить заклинания. Что эта трава - источник силы так же описано в одном из квестов, когда маги воды просят ГГ разобраться, откуда у сектантов магия. Отшельник Фрегьял говорит ГГ о том же, что не каждый может получать магические силы от болотника, а только духовно развитые люди. О чем Идол Оран и говорит. Если бы автор проходил мод до конца, он бы не упустил этот момент. 9:57 Ищущие разве служат спящему, а не Белиару? почему гуру должны все поголовно превратиться в ищущих? 10:12 Квест "Джасперу скучно" - крысу натренировали за кусок сыра бросать в кольцо мяч. Она, бросая мяч в кольцо - ждет награду. Так должно быть всегда, при выполнении любого квеста, да, человек-дроботенко? И кроме отмычек и опыта у ГГ после выполнения этого квеста повышается репутация у воров, об это автор забыл (или умолчал намеренно). 10:52 Золото. Золота в игре достаточно. Если заниматься изучением мира. Это подталкивает ГГ к кражам домов в ночное время, к взлому сундуков в пещерах, да черт возьми ты, во 2 главе, дойдя до шахты бандитов набиваешь себе столько золота, что ты можешь обмазываться им, просто купаясь в нем. О чем вообще автор несет? (продавать мясо трактирщику, получать от него золото каждый день, обыгрывать в кости соперников, продавать охотничьи трофеи, продавать травы Константино, если ГГ его ученик, продавать креветки Халвору, ловить бесконечно рыбу и продавать, отдавать старинные монеты Василию, получать жалование у Онара, если ты наемник, получать доход со своего лагеря, продавать шкатулки Ханне, продавать драгоценные камни Ханне) О ЧЕМ Ты автор вообще?
@ДмитрийИванов-т6ф4и4 жыл бұрын
11:44 Разработчик не любит, чтобы игроки пользовались читами. И из-за этого автор видео не смог оплатить штраф...... (Автор вместо того, чтобы переиграть момент с Мо, или найти 750 монет, винит во всем разработчика). (да да поток говна не перестает литься уже больше 11 минут). 11:50 Застревания. Все, ну абсолютно все говорят - сохраняйтесь почаще, для этого же есть быстрые сохранения. Зачем автор полез в эту дыру, не сохранившись? првильно, чтобы еще немножко поисточать от себя жельчю и дерьмом. "Плюс ждать эту долгую загрузку" - надо было выпустить Возвратку с бессмертным ГГ, чтобы человек с челкой играл без загрузок. 12:57 Поток говна продолжается. А будет ли вам известно, автор, что Возвращение можно пройти и просто отыгрывая основную линейку сюжетных квестов? Я проходил возвращения впервые даже не знал что такое город орков, долина теней, да о чем речь, я о данже то узнал не так давно. Никто не заставляет лезть в каждую дыру и проходить все квесты подряд, это просто приятное дополнение к основному сюжету. ставь сложность полегче - и вперед. Не интересна линейка хранителей - не играй, не интересно плато - не проходи. игру ты пройдешь все равно. Именно это отличает возвращение от других модов, оно настолько объемно, что ты узнаешь о локациях, где еще не был и тебе интересно пройти этот мод еще и еще раз. Если тебе не интересно -так не проходи, не делай. И сейчас автор - ты еще скажи что ты не хайпишь. 13:25 У возвращения хороший сюжет. Сюжет остался прежним, от мода ночь Ворона. Возвращение лишь его дополняет. И теперь самое кошерное: 13:35 обращение к разрабу. автор надеется, что в своем новом проекте Тразеге учтет пожелания, озвученные в этом видео. Где он назвал мод куском собачьего говна, а фанатов особо одаренными, обмазывающихся говном людьми. Так вот 14 минут 21 секудна потока говна от Дроботенко с челкой не стоит даже косого взгляда на мнение автора этого ролика. я так считаю, оно имеет ту же ценность, как и любимые тобой собачьи какашки, которые ты так часто упоминаешь в своем видео. Человек, не прошедший мод увидел минусы в сюжете, Карл, еще смеет указывать кому то что делать. Ползуяст твоей логикой, автор вилео, я как зритель ютуба могу сказать. Мне не нравится твой канал, твои видео, твое кривляние голосом перед микрофоном, поэтому... закрой свой канал.
@Demorisdef4 жыл бұрын
Автор мода мне ответил лол)
@brickman5944 Жыл бұрын
@@ДмитрийИванов-т6ф4и закрой свой мод, мне он не нравится)
@TyraxorQT3 жыл бұрын
Как будто Тразеге посмотрел видево и пофиксил многое в АБ/НБ )). Я накатил мод с НБ без всяких ноуграсов и никакой эксцесс растительности не заметил по сравнению с оригиналом. Теперь если застрянешь в текстурах появляется возможность нажать кнопку, которая тпшнет тебя на ровную землю. С какими-то сильно раздражающими багами, которые руинят прохождение тоже не столкнулся. Читаешь чужие стеллажи - штрафы не накидывают. За драки в порту не штрафуют. Разве что инвентарь пару раз баговался, но квиклоад все чинил. С золотом проблем нет, наоборот девать его некуда (может это потому что я только в 3 главе, хз) в итоге пошел сливать 40000 на карму Белиара и Инноса. Наверно из-за того что добавили много квестов, которые дают пассивный доход (типо жалования у Кардифа, максимальное жалование у Онара, доля с золотой шахты под маяком Джека и тд). Но это все по технической части и балансу, по части сюжета все осталось таким же бессвязным аморальным потоком сознания сектанта, который обкурился болотником а потом бахнул самогона пирата Сэмюэля. Но я смотрю на это сквозь пальцы и отношусь к этому как просто к фанфику пацанов с форума.))
@dlade51172 жыл бұрын
тразеге не имеет ничего общего с аб и нб
@lutikdanderion3 жыл бұрын
Ну, прошло 3 года. Целых. Можно делать отдельное видео по поводу Нового Баланса.
@Навуходоносор-з2ж6 жыл бұрын
12:08 это помнишь, как в героях 3. Там, если код используешь, то потом в характеристике напишут "мошенник" =)
@Demorisdef6 жыл бұрын
)))
@Жнец-ь1ы3 жыл бұрын
То же есть и в Spore. За использование кодов и читов в прохождении тебе выдадут значок "Шулер"
@Wise_Kaa.2 жыл бұрын
Нужно переименовать возвращение в испражнение этот навоз нельзя назвать готикой
@ВиталийПлюшкин-с4ф6 жыл бұрын
Знач не зря у меня рука уже не тянется к ярлыку "Готика2 Возвращение". Смог осилить только до пятого уровня героя. Боже как у меня бомбило из-за обильной растительности: в лес - растительность, возле башни Ксардаса - растительность, даже в пещере бл*тская растительность. Как будто в ботанический сад зашел, а не в пещеру. И вся эта растительность на потолках пещер так и лезет в глаза, что ни черта не видно. Я проходил давным-давно еще сырую 0.66 (вроде) версию. Там было куча багов - да и это очевидно. Но пройдя ее я не ощутил такого большого восторга. После убийства дракона-нежить и побывав после на острове, где я бегал часа три реального времени (еще было кольцо на постоянный бег, и то пришлось бегать как идиот по острову чтоб убраться с него), я хотел побыстрее закончить уже игру. И после "эпичной" битвы, стенка на стенку (единственное что понравилось с середины игры), я закончил игру. И было ощущение, что я играл не что иное как MMORPG, но только с возможным финалом. Вечная эта раскачка до немыслимых пределов, где ты мог иметь 500+ силы, 300+ ловкость и 200+ маны, быть специалистом по всем видам оружия, а если еще пойти магом, так и магия 6 круга, брони за 400+ всех характеристик. Только зачем? Может и пройду на легком и с Марвелом, чтоб просто посмотреть.
@Demorisdef6 жыл бұрын
мморпг - точно сказано)
@Dotsandr5 жыл бұрын
Оффнуть растительность, не?
@ВиталийПлюшкин-с4ф5 жыл бұрын
@@Dotsandr посмотрев это видео я только понял что можно растительность уменьшить. При первых часах игры я даже и не подозревал об этом.
@Nintai777Ай бұрын
Бро. Твоё мнение имеет смысл. Даже возвратка 2 имеет неошлифоаанные грани. Но наличие микроквестов адекватно соединяется средними, которые врисываются в основной органично. Опыт за квесты неимоверный. Вторая глава - у меня не меньше 30 к в кармане, с учётом покупки лучших доспехов. Если застрял где-то то альт шифт ф8, или подожди 5 сек и нажми р. Настоящий готоман реально кайфует, встречая вайпера в портовом кабаке, или принеся шраму его меч, или с ним же отвоевав арену. Куча призывных существ, куча именных мобов, редкого оружия, интересные мобы с улучшенным интеллектом. К приперу, стреляешь луком в толпу драконьих снепперов с пригорка, они агрятся, и пока ты минуты три их ковыряешь, один уже заходит СЗАДИ и грызёт тебя. Мобы реально умные по сравнению с ванилькой, система кармы богов имеет практический смысл, а новые техники геймплея реально экономят время и делают игру более мягкой. Некоторые прикольные моменты радуют, к приеру репу на ферме лобарта можно квиклутить, а вот у друида га западном побережье только собирать по одной, так как он просит сделать это аккуратно. Разрабы хорошо постарались. Конечно, хочется порою более слаженного состояния квестов, к прмеру после убийства всех орков вокруг замка миненталя чтобы орки более не котировали улумулу или орочьи доспехи и агрились, но это всё мелочи. Так что, на любителя. Кто-то говорит что возвратка это почти скайрим, Кто-то говорит что потеряна атмосфера. Кому-то нравятся блондинки, а кому-то брюнетки, и это нормально.
@Mannimarko925 жыл бұрын
Согласен, мод дико перегружен контентом сомнительного качества. Но мод не стоит таких резких высказываний - люди проделали огромную работу (закон Годвина, куда ж без него). Проблемы мода скорее всего из-за неопытности разрабов. Возможно, в будущем Trazege будет делать более интересные проекты.
@LockedPig2 жыл бұрын
Короче, данный мод был напрямую вдохновлён дымом болотника
@ranik90646 жыл бұрын
Та, если честно чет очень много людей из болотного лагеря получается(хотя первой части не было столько народу), тут тебе и эти выжившие сектанты, и ищущие, и сектанты в долине рудников (что в лагере за оградой) и ищущие в старом болотном лагере..
@ravenorebaron15184 жыл бұрын
Для информации. В Готике 1 в Болотном лагере было свыше 90 человек.
@rodiane11336 жыл бұрын
Вот внатуре кто сделал Возвращение, вот пусть сами играют . Ну реально ужас что там творится. Лучше в 20 раз снова пройти в оригинальную.
@Demorisdef6 жыл бұрын
Внимание! Видео-детектор! Одним из побочных эффектов от просмотра этого видео является так называемый butthurt. Если вы начнёте ощущать боль в нижней части спины, следует немедленно прекратить дальнейший просмотр и смириться с фактом, что вы - *Глиномес*
@СлабыйДомосед6 жыл бұрын
А я то думаю, что же это у меня спина болит? Это не из-за того, что я мешки таскал, а из-за того, что я твое видео посмотрел!
@Ratiganful6 жыл бұрын
Можешь объяснить, чем данная версия мода отличается от Возвращения 2.0 вышедшего года эдак 3-4 назад (кроме графики)? В свое время проходил ее на максимальной сложности (с модом ребаланс v2 от Dimmell), ради хардкора и наполнения разной степени паршивость и уместности. Игра была адски трудна и от того интересна, но до определенного момента. Потом сложность, как и качество самого наполнения резко падало. В итоге я прошел весь основной сюжет и вернувшись с Ирдората забросил эту хуйню насовсем, т.к. мозг уже начинал плавиться от всей той ереси которую авторы наворотили. Лишь стоило закончиться основному сюжету, на остове которого все и держалось, авторы данного мода показали, что они ничего путного сами сделать не могут. П.с.Возможно перепутал версию Возвращения, т.к. не помню 1.1 или 2 была.
@PD-tc6nk6 жыл бұрын
Demor is def луркмоар? Наверное показалось...
@Demorisdef6 жыл бұрын
он самый)
@УютныйТеррариум6 жыл бұрын
Солидарен в данной теме, сам не играл, полностью смотрел прохождение одного из стримеров около года назад, может чуть меньше, посредственные задания, намеренное растягивание времени.
@uvball6 жыл бұрын
Это все исправимо. "Болотный лагерь" - это лютый бред, и даже Тразеге это понимает. И то, что они будут переписаны с нуля как другая фракция - даже не вопрос. Трава и визуальный вид уже исправлены texture replacer'ом. Игра просто шикарно смотрится теперь. Как картина.) Конечно, в игре много откровенно нелогичных моментов, портящих атмосферу, но и сделано оочень много, и играть в возвратку приятнее заметно, чем в оригинал. А оригинал долгое время был для меня эталоном комфорта в играх..
@deadspac35476 жыл бұрын
Ну, ладно бы нам показали в моде лишь некоторых выживших членов БЛ вместо целого лагеря - такой поворот событий был бы вполне приемлем, ибо некоторые ребята вполне могли бы и не поддаться внезапному влиянию Белиара и не обратиться в ищущих. В НВ к таким выжившим добавился Фортуно. Но и не стоит забывать, что Пираньи делали Г2(даже с учетом позже выпущенного шедевра Г2НВ) в очень ограниченных временных рамках, ибо изначально Готика планировалась по другому сценарию, а именно - должен был выйти Сиквел. Так вот, я к тому, что они могли не успеть осветить некоторые свои идеи, а значит могли и не добавить информацию о судьбе некоторых персов из Г1. Как вывод, по-моему: БЛ как полноценная фракция в В2 действительно не комильфо, но сделать пару квестов с двумя-тремя предположительно выжившими персонажами оттуда было бы вполне логично.
@amerikanec-4 жыл бұрын
Дэмор, надо было играть в AB, там многое пофикшено и доведено до ума.
@тупойублюдок-и8д6 жыл бұрын
Автор всё правильно высказал. Баги и квесты это самые слабые места мода. Но в возвратку играют люди, которым приелась сложность ванильной игры и они хотят хардкора и большой, многочасовой игры. И они это получают. И даже на эти недостатки я попробую выдать оправдания Баги - из-за слабого и древнего движка игры, на который пытаются ставить новые техники и фишки. Квесты - тут могу предположить, что мододелы - технари по природе и тупо не могут в них. С другой стороны, поливать грязью этот мод тоже свинство. Ведь вы получаете продукт от таких же фанатов готики, как и вы, и причём совершенно бесплатно.
@Demorisdef6 жыл бұрын
Почему бесплатность становится оправданием?
@frai6 жыл бұрын
@@Demorisdef я, смею надеяться, правильно понял точку зрения комментатора (и согласен с ней), потому попробую ответить Кратко - бесплатность это оправдание потому что люди делали мод для людей ( и, вероятно, прислушивались к их мнению на стадии разработки ( наример, как тебя просят сделать видео про что-то, так и их просили добавить болотный лагерь)) и, если бы они хотели за это денег, то и качество, логично, должно быть высокое (всего), а при бесплатном продукте никто не говорит тебе обязательно скачивать и играть именно в этот мод, и ты не теряешь условные тысячу рублей если тебе не понравился, например, сюжет, а просто ставишь другой мод ( или делаешь свой) (эх, вот и кратко, а ведь это ещё неудобно с телефона печатать)
@blokinrollow6 жыл бұрын
@@Demorisdef Оправданием чего? Зачем разрабам оправдываться за бесплатный продукт играть в который или нет дело сугубо добровольное?
@Demorisdef6 жыл бұрын
Выходит я сделаю мод, где просто нужно будет бегать с мадом по чистому полю и никто не сможет сказать что мод говно?) Или сделаю мод, где игрока просто будет бить падальщик - тоже всё ок?) Это автоматически становится шедевром?
@frai6 жыл бұрын
@@Demorisdef не совсем понял при чем тут шедевр, это просто будут моды где, наример, игрока будет бить падальщик. И если кто-то захочет его себе поставить то скачает да поставит, ты ведь не обязываешь всех играть в них или говорить какие они хорошие
@marsh27875 жыл бұрын
Гомез любовник Ватраса спасибо проржался.
@milushgorgon71455 жыл бұрын
Добрый день. Скажите, сейчас конец сентября 2019 года (!!!!), есть ли сборка Возвращения 2.0? Чтобы скачать, установить и играть? А не этот гемморойный привет из 90-х в виде кучи отдельных файлов, которые я установил по инструкции, но ни разу не запустилось ничего
@scooperdie9 ай бұрын
Прошло 5 лет, Возвращение 2.0 все такое говно. 😐
@drug_solo12856 жыл бұрын
Ну в версию 1.1 я давно поиграл с читами, потому что нереальный дисбаланс был. Тогда еще диалоги были не озвучены. Понравилась ветка квестов с Хранителями и островок после последней главы. В остальном конечно meh... Прохождение практически ко всем квестам и тем же Хранителям пришлось искать в инете, потому как пройдя игру я бы попросту не начал эту ветку - "Тебе не нужно нас искать, мы сами появимся на твоем пути" (или что-то типа того) (с) Один из Хранителей в Башне Ксардаса, откуда же я мог понять, что мне нужно зачищать карту вдоль и поперек и заглядывать в каждую пещерку. Больше всего отторжения в сюжетке тогда вызвал восстановленный лагерь Братства :puke: . Ну а вишенкой на торте стал тупняк в игре с воровством и введенным для этого рудокопом (бывшим) Граво из первой части. Частенько вспоминаю, как в финальной битве на полях Онара объединил всех, разорвали орков, все такие поздравляют меня... Мне надо было подойти к Ли, он как раз возвращался в хату, на своё место ночлежки. И я решил подождать его там, устроившись в его любимом кресле. Потом он приходит и выдает мне примерно следующую фразу: "Парень, тебе не стоило этого делать, это была последняя капля, теперь лучше беги, ибо за твои преступления тебе грозит только смерть". И объявляет меня вне закона без возможности уплаты какого-либо штрафа. Ну и тупняк с кармой, когда Ватрас не пускал меня на Ирдорат, пока я не усыплю в течение пары месяцев алтари Инноса. Версия 2.0 меня встретила полоской выносливости, когда гг достает мечик и умирает от усталости в первых же боях с мелкой шушерой типа гоблинов и штрафом за избиение Феллана (ополчению не место в портовом Квартале) в 1000+ золотых на легком уровне сложности. Решил вступить к магам огня и что же... Мне не дадут мантию магов, пока я не зачищу Яркендар. То бишь бегай в одном одеянии послушника. Ну нахер.
@animark39586 жыл бұрын
Не знаю что со мной. Но я не могу быть согласен с тобой. Я уже не могу поиграть в оригинал ибо я попробовал Возвращение еще тогда 1.1!! И боже он мне понравился. А 2.0 Это самый шедевральный, проработаный, контент мод. Я так люблю готику. Но когда я играл в оригинал 20 раз она мне немного начинала надоедать. Так как я знал абсолютно все что есть в игре. Даже диалоги сам зачитывал зная что будут говорить нпс и гг. А возвращение вернул меня к ней. И зная что в ней есть много чем заняться душу радует. В оригинале же нет ни прохождение за некромантов а про болотников вообще молчу. А дополнительные гильдии. За это я и люблю готику возвращение. Сейчас вот АБ прохожу она доведена до ума... Увы оригинал рука не поднимается устанавливать.
@Demorisdef6 жыл бұрын
Ладно, ладно. Всё норм. Никто тебе не в праве запретить
@garic75324 жыл бұрын
Играю в возвращение из-за графона, анимаций, новых локаций, высокой сложности, не знаю как у других но у меня мод (с аб) не разу не завис и не вылетел что также является плюсом, оригинал прошёл раз 50, весь сюжет понятен, и то что добавляет аддон я просто не воспринимаю в серьёз, так как знаю что это добавляет мод
@ViaWay6 жыл бұрын
Блин, вообще та фигня со штрафом из-за избиения Мо связана, что у стражников типа обзор увеличился.(я не знаю, как это работает). Посоветовали что-то там переписать в ини файлах, но в итоге я тупо застрял за воротами без бабла и норм прокачки. Вообще поддерживаю тебя, хоть и не люблю впадать в крайность. Вообще я люблю моды, ведь в них много интересного контента от разрабов мода. Мне жутко понравился Диккурик(хоть он не закончен). В них есть что-то оригинальное. Но возвращение сплошь и рядом эксплуатирует ведьмака, скайрим, L'HIVER Edition в плане текстур, а плане сюжета, как ты сказал - первой готики. В плане сюжета это стало каким-то пустым эпиком, где в начале игры дают выбор - стать хранителем или нет. Такого пафоса даже в скайриме не было. А возвращение спящего? Боги, да даже в Аркании с ним квест лучше. Знаете, где вся эта муторность с изучением как собирать мясо, колить дрова? В РП(привет ГМПА!). Чтобы тупо дабыть мясо, надо научиться этому у кого? У МЯСНИКА! В этом есть логика, но охотники такому обучить не могут. Озвучка...Вы видели в каких проектах участвует ГЛАНЦ? Я про те ужасно анимированные мультики с дэдпулом. Если я не ошибаюсь, то Ксардаса озвучил Иштар, который часто участвует в модах и мувиках по готике. Саундтрек - муть, которая могла бы выделиться, но по сравнению с Каям Розенкрацем, это днище. Этот мог бы стать чем-то оригинальным, если бы не трогал сюжет второй готы, но увы, что есть то есть.
@Demorisdef6 жыл бұрын
Диккурик топ)
@iskanderuzerli81313 жыл бұрын
В 2.0 не играл. И вообще не планировал в возвращение играть. Скачал готоюан, а там куча модов с ним было, ну и 1.1 возвращение. Всё таки решил поиграть. Много необычного, много косяков, особенно под конец игры. Однако для меня были и положительные моменты ввиде вернувшихся гончих, ортеров, чуть более разнообразия монстров, а ещё больше интересного - нежить. Не большое, но приятное
@АртемКазаков-в1ж6 жыл бұрын
K.O!
@justas1986 жыл бұрын
Ребят, немного оффтоп. Есть ли Готика 1,2 с современными текстурами, либо сугубо графический мод, без изменения сюжета? Что посоветуете? Спасибо
@paparumba50486 жыл бұрын
Если честно Возвращение 2.0 это совсем другая игра и от оригинальной Готики 2 НВ там ни осталось нибуя, играл еще давно в версию 1.1 и в принципе идея была неплохая, но потом если честно намесили столько говна что противно стало мне в нее играть! Если смотреть на возвращение как мод для игры то довольно качественно много работы проделано спорить тут не о чем, но реально от оригинала игры осталось от силы 10%, а то и меньше. А для демора итак понятно что это дерьмо, даже не считая того что он вроде предпочитает более Г1 чем Г2. Кому то этот мод зайдет кому то нет, дело вкуса! Хотя для меня же возвращение это целая куча из креативных идей которая стала той же кучей только уже с запахом! Ах да видос класс, однозначно лайк!)))
@Жнец-ь1ы3 жыл бұрын
Мне чёт все эти конфликты адекватного демора и неадекватных фанатов возвращения напомнили конфликты мунлихтера и фанатов франкса... хе хе...
@andreimotevich57356 жыл бұрын
Судя по ролику, мод так и не довели до ума ни по идеям, ни по графике. Играл в мод Возвращение лет 6 назад. Мало что помню. Помню кучу багов, нелогичностей и густонаселённый мир. Серьезно мод никогда не воспринимал. Как можно серьезно воспринимать мод, где в одном из квестов (в городе орков) есть скопированные из Warcraft3 персонажи и вставлены CGI ролики. Были вроде бы и хорошие квесты, но их было не так много. Например я помню только квестовую линейку с драконом в Яркендаре.
@Dotsandr5 жыл бұрын
Мда, 6 лет назад, лол, уже давно 2.0 вышла
@The_Yxel5 жыл бұрын
@@Dotsandr думаешь стало лучше? )
@Dotsandr5 жыл бұрын
@@The_Yxel думаю, да
@ГеоргійМіхновський3 жыл бұрын
Можете спокойно качать в 2021) там ооочень многое поменялось, только качайте с альтернативным балансом, установка лёгкая, можете найти на ютубе. Сам плевался от возвращения 2 года назад, щас это шедевр)
@underleveled69202 жыл бұрын
Что ж там так кардинально поменялось, что теперь это шедевр?
@7elendil76 жыл бұрын
дизлайк-отписка :D А если серьёзно: не перебор ли называть возвращение "Параша" ? Немного поиграв за действительно слабо проработанную фракцию братства? в этом моде есть как и плюсы так и минусы , но парашей называть это перебор.
@Demorisdef6 жыл бұрын
Зачем тогда делать Много? Если не можешь проработать? Я вполне простые сюжетные ошибки назвал.
@7elendil76 жыл бұрын
прям оригинальная готика 2 такая проработанная?) по мне так возвращение неограненный алмаз, его нужно отшлифовать - слава богу разрабы АБ этим занимаются(правда это долгая песенка - надеюсь у них получится, а то Тразегэ из-за таких как Demor is def(шучу) забил на гоэтию vk.com/returning2_ab?w=wall-167109577_8340 ). Да меня просто возмущает что толком и не поиграв ты наслушавшись всяких "умников" решил тупо присоединиться к их мнению и называешь довольно неплохой мод говном (повторюсь у него есть как и плюсы так и минусы), да не спорю братство слабее всего в этом моде проработано и содержит больше всего косяков - я лично думаю что разрабы не смогли ничего нормального придумать и тупо позаимствовали из 1 готики. Лично по моему мнению нужны 2 изменения это: заменить хранителей на древний орден который хочет изгнать богов(это даже немного лорно будет - а то в 3 готике ксардас как-то неожиданно решил такое провернуть) , а 7 главу переделать используя мод сиквел(а то в возвращении Спящий тупо жирный босс). А насчёт травы мне интересно как ты искал?) я забил в гугле как отключить траву в возвращении и первая же ссылка была на страницу форума где был файл ноуграс
@Demorisdef6 жыл бұрын
я не знал в чем именно проблема оптимизации, узнал что дело в основном в траве - Отключил. Каких-же умников? Зрителей что уговаривали меня в неё поиграть? В игру где каждый добавленный квест скучен и часто не логичен? И зачем мне тогда проходить полностью, если ещё в самом начале всё настолько плохо и не затягивает?
@7elendil76 жыл бұрын
"Каких-же умников?" ладно когда возвращение называют извращение, но говном - это уже чересчур, да и по большей части это те кому влом прочитать даже инструкцию по установке, естественно потом куча багов и весь интерес к игре пропадает. " В игру где каждый добавленный квест скучен и часто не логичен?" ты хотя бы 50 % игры пройди, а потом такое заявлять (по мне так кое-кто переиграл в диккурик :D) поиграй лучше за стандартные фракции наемники-паладины-маги огня на легком, хотя и некры тоже ничего так.
@Demorisdef6 жыл бұрын
каждый добавленый квест, который я проходил - оказался скучнейшей парашей
@Ronin-je7dl5 жыл бұрын
"Гитлер тоже утратил много усилий и времени" Сука и тут я випал
@Demorisdef5 жыл бұрын
аха
@alexey02036 жыл бұрын
Я не раз проходил Возвращение 2.0 и могу сказать что там есть достаточно минусов - например как не завершение квестов, которые по скрипту должны закончится. Много не дочётов, НО атмосферность при этом всём каким-то волшебным образом сохраняется. А твои придирки высосаны из пальца, на которые даже по опытней тебя готоманы и не посмотрят.Не хочешь не играй только не навязывай своё мнение.
@Alex_Barzord Жыл бұрын
Вижу хейт возвратки с мемами. Выказываю свое уважение.
@arhimord28016 жыл бұрын
Ну не со всем могу согласиться, сразу скажу, что в версию 2.0 я почти не играл (спасибо оптимизации), и если она в корне отличается от версии 1.1, то тогда все далее сказанное не будет иметь смысла... Да это игра с глюками, багами и прочее, но она не так плоха. Придирки про лагерь братства, сюжет или диалоги с 1 готики, вы меня извините, но это не коммерческий проект, все производство завязано на чистом энтузиазме, Касательно квестов, да куча мелких, не нужных, скучных, но так же есть несколько весьма интересных цепочек (про хранителей, про дух Гомеза, про Уризель и еще парочка). В общем если потрогать игру как следует, то можно много интересного найти. А что косательно идеи Возвращения как в принципе, отдайте эту игру какой-нибудь качественной студии, заплатите денег и через годик-другой на выходе получите шикарную игру, без багов, с пофикшеными ошибками, хорошими квестами и более целостным миром...
@Demorisdef6 жыл бұрын
Видел другие моды. В Диккурике отдельный сюжет, оригинал почти не трогают, а если трогают, то не убивают известные факты. Никто не кому не должен, выходит и я не обязан хвалить возвращение.
@7elendil76 жыл бұрын
Demor is def достал ты уже своим Диккуриком - это довольно хилый мод.
@Demorisdef6 жыл бұрын
,,Я критикую твое бесплатное видео, за то что ты критикуешь бесплатный мод,,)))
@7elendil76 жыл бұрын
критикуй на здоровье - только не используя таких громких слов) да и видео не совсем бесплатное всё таки тут реклама есть, а это уже небольшая да копейка , я что-то не заметил в возвращении неожиданно всплывающих окон с рекламой того же WoT
@Demorisdef6 жыл бұрын
Ну не ты же мне платишь) хоть и копейки
@RosReal4 жыл бұрын
Сравнение с Гитлером немного некорректно, ведь он насильно, через войны навязывал свой "труд", а разрабы возвратки не заставляют каждого шиза-готомана скачивать и играть в их творение. Ну, разве что кроме фанатов этого мода, но и этих любителей садомазохизма можно игнорировать. Капитан Придирка не дремлет. И да, то самое чувство, когда пересматриваешь это видео по миллиону раз и хочешь продолжение, но кажется его не будет. А жаль.
@FoxMagnificent6 жыл бұрын
Густая трава - болезнь всех бездарных мододелов. Ну вот нравится им шоб как в реале, понимаешь? Они тупы, они не слышали о уместности и дизайне уровней. Вижу любой мод на любую игру с густой травой - сразу нахуй. Люди которые делают такие косяки не могут создать ничего хорошего, только посредственность.
@Навуходоносор-з2ж6 жыл бұрын
да в реале густая трава ростом с человека большая редкость
@juliaswallow86376 жыл бұрын
поставила густую траву на скай. мне норм xD
@BARZOMETR6 жыл бұрын
Ну они же должны отдать должное тому, благодаря чему и запилили этот мод
@an1_one9135 жыл бұрын
Максимально субъективная оценка. Местами просто передёргиваешь факты. Я вижу в возвращении как хорошие, спорные, так и плохие решения, но такой качественной, проработанной и глубокой модификации больше нет. Не нравится возвращение - дело твоё, но как мне показывает опыт, большинству игроков готики - возвращение нравится, это факт. Стоит просто посмотреть например на стриминговые платформы, 9/10 люей в разделе готики играют в возвращение. Нахуй я это высераю в 2 часа ночи хуй его знает. В любом случае греет душу, что хоть кто-то снимает видосы по готике, даже в негативном ключе о возвращении. Насчёт читов кст с тобой солидарен.