Первая часть: kzbin.info/www/bejne/bl6QnWp9fbuNrsk Трек в начале: Pizza Hotline - Shadow Moses
@dubaq11 ай бұрын
Как же он крутит эти револьверы… как же он хорош
@ulfberht160011 ай бұрын
Мне уже снится, как ему их Артур Морган из рук выстреливает.
@elflame294610 ай бұрын
завидуй молча, дядя
@barsuk331011 ай бұрын
Как будто два разных человека играют и пишут сценарий. Один адекватный,почти игрожур,а второй такой «БЛЯ ФОНДЮЮЮЮ»
@roin321011 ай бұрын
фондю
@barsuk331011 ай бұрын
@@roin3210 изначально отредачил но и то неправильно Ну дурак чисто
@Retseptnikdlyadaunov11 ай бұрын
Наконец-то главный фанат сюжета в играх а так же брат Кодзимы снял продолжение.
@delon27011 ай бұрын
По Хитману марафон был, по Метал Гиру был, теперь ждем Splinter Cell.
@neco-snake11 ай бұрын
Вот бы анчуртед в формат марафончиков
@kara_1zzz6 ай бұрын
@@neco-snake да ну, там из игры в игру геймплей почти не меняется)
@mokidzuki2 ай бұрын
дождались хдд
@Bredvard11 ай бұрын
Хоть я и фанбой МГС серии, но по факту в этих двух видосах, все минусы серии реально озвучены, как бы я на них не закрывал глаза. Браво, я рад что тебе понравился МГС.
@БОБИЗАМОРА-м1г11 ай бұрын
знаем мы одного "фанбоя" который возомнил себя велим гуру.
@zakzelman11 ай бұрын
@@БОБИЗАМОРА-м1г О ком речь?)
@БОБИЗАМОРА-м1г11 ай бұрын
@@zakzelman Речь про админа группы мгс. Ну то что он минусы озвучил, все минусы и плюсы субъективны. А про ближней бой мгс3( на стриме) он вообще ху.ню ляпнул.
@zakzelman9 ай бұрын
@ExaileWalter Я вообще не понял в чем суть твоего коммента честно говоря. Катсцены для кого-то плюс, а для кого-то минус. Для меня скорее плюс, так как я в мгс хожу за сюжетом и лором, а потом уже за геймплеем. Если речь идет про автора роликов, так а что собсно он плохого рассказал про метал гиры, наоборот же хвалит всю дорогу не? Или я чего-то не понимаю?
@zakzelman9 ай бұрын
@ExaileWalter Я знаю очень многих людей, которые терпеть не могут метал гиры, из-за японской наркомании, там можно придраться к достоверности всего начиная от пряток в коробках, и заканчивая большей части боссов, особенно вымораживающими выглядят: Вамп в MGS 2, почти вся команда Кобры из MGS3 это вообще какие-то фрики, которые скорее выглядят смешно, чем внушающе. У японцев большие проблемы с тем, как они играют на атмосферу. Вроде рассказывается серьзная тема про конфликт США и СССР, а потом тебе показывают какой-то тупизм в виде взрыва ядерки в советских джунгли, выглядит это настолько тупо и смешно, что вся серьезная атмосфера рушится. Этим же страдает и серия Yakuza к примеру, там такого тупизма еще больше. И такие подколы в сторону японских игр оправданы
@molphi495611 ай бұрын
Мужик, огромное уважение за то, с какой скоростью и какого качества ты выпускаешь видео. Ты говоришь все по факту, ты делаешь в меру качественно, но не выебываешься со стилем и прочим: без идиотских скетчей, и типа крутым монтажом. Среди тех, кто делает марафоны, ты - просто глоток свежего воздуха. По факту, информативно, в меру смешно, и не перегружено. В общем, успехов тебе❤
@snicker_s389111 ай бұрын
По факту
@epsilon170911 ай бұрын
Так если не ошибаюсь, именно он и запустил волну марафонов у нас
@elflame294610 ай бұрын
@@epsilon1709 ошибаешься
@vol651511 ай бұрын
Ну ты не первый кто не нашел где в меню пис волкера находятся кассеты. Очень жаль, очень жаль. Дневники Паз в них тоже были. Я так понял до второй концовки ты не добрался. Упущено - серия побегов Задорнова, сражение с метал гир Зик (управляемым Паз), речь Биг Босса перед созданием Аутер Хевена. В кассетах что самое важное для меня - разговоры Стрейндлав с ИИ Босс. Помогает понять как по мне лучшего персонажа в серии
@Alex_Line10 ай бұрын
Ну он, в целом, не выкупил становление Биг Босса, хотя Кодзима все там расписал. Так что не удивительно. Мне, как фанату именно Биг Босса и его истории было угарно слушать рассуждения про тройку, пв и фп)
@GFFrankJaeger7 ай бұрын
Ох эти фанаты Биг Босса. Да Portable Ops сделал больше чем PW и PP вместе взятые. А по уму, ни одна игра после MGS3 и до MG1 не нужна. Уж лучше бы игру про становление Gray Fox'а сделали.
@slavikkshep11 ай бұрын
Обожаю твои вставки геймплея с комментариями, они всегда так хорошо разбавляют и дополняют рассказ
@elflame294610 ай бұрын
В геймплейных вставках максимально дебильные шутки и смех, нелепые комментарии, словно недоразвитого школьника впервые посадили за комп. В остальном - сносно.
@TheMaximilianRed10 ай бұрын
@@elflame2946 Плюсую под каждым словом. Будто обезьяну к микрофону посадили. Жутко раздражает порой, ловлю когнитивный диссонанс на этих вставках.
@negativniymc10 ай бұрын
@@elflame2946 оу ноу бумеру не понравилось😢😢😢
@АлександрЕкин11 ай бұрын
Мультиплеер в peace walker один из самых весёлых из всего что я пробовал в кооперативе)) Жаль что не смог заценить
@Espador11 ай бұрын
Одна рогатка чего только стоит, двое корректируют прицел, третий натягивает рогатку, а четвертый сам же снарядом является. Гениально гаддэээээм гаддээм
@briankate457711 ай бұрын
Тима, красавчик!!! Ради твоего контента лечу домой с универа и работы, ты просто максимально попадаешь в душу своими видосами! Спасибо ютубу что наткнулся пару лет назад на твой канал
@RezaN.x11 ай бұрын
NG и его ганг как персонажи MGR: NG: Райден Стратос: Сэм Настя: Мистраль Кирби: Блейдвульф Мешок: Мусон Хейхачи Кастовии: Армстронг Мася: Борис Кикрокс: Metal gear Ray
@ДмитрийКомаров-й4д10 ай бұрын
Это не Нирвана, это Боуи.
@gmddoom4gd94911 ай бұрын
MGR я проходил на PS3 где-то в году 2014-2015, До сих пор моя самая любимая игра. С тех пор я прошëл еë уже раз 50 и это не преувелечение. А насчëт парирования, оно полезно только на сложности Revengeance, там у неë урон увеличивается в десятки раз и профит от использования возрастаетвозрастает (и да оно действительно не очень полезно против толпы врагов)
@dabmasterars11 ай бұрын
а какая самая нелюбимая игра? (в рамках серии мгс)
@gmddoom4gd94911 ай бұрын
@@dabmasterars если честно, я играл только в MGS, который на ps1 и MGR, мне эта серия не особо интересна. Мне понравился конкретно MGR
@Nikita_Dandelion10 ай бұрын
Пятый мгс хоть и не законченный(как минимум должно было быть завершение истории с детьми), но в плане сюжета одна из лучших частей на мой взгляд. Мне очень понравилось, как он интегрируется с геймплеем. Я считаю, что Кодзима один из немногих действительно использует интерактивные возможности видеоигр для расширения повествования. Момент с вирусом гениален, потому что он касается не только Венома снейка, но и игрока. То же самое и со сценой расстрела подчиненных. В пятой части тема с тем, что персонаж игры и игрок - это один человек, выходит на новый уровень. Так же я не знаю ни одной известной игры, в которой поднималась бы тема глобализации и поглощения большими культурами малых. Тут это опять же генниально иллюстрируется за счёт вируса, изначально создовавшегося для этнической чистки. Главного злодея можно понять, его идея правильная, просто методы радикальны. В общем, это игра, которая действительно заставила меня что-то почувствовать и задуматься о многом, поэтому я не понимаю принебрежительного отношения к её сюжету
@fiendgrin11 ай бұрын
уже год смотрю тебя, и у меня сильный конфуз от количества подписчиков, не ну рост определенно уверенный и он есть, но какого хера все еще нет 100к, ахуенный же контент
@Азамат-х3й11 ай бұрын
Сильный диссонанс может а не конфуз?😂
@fiendgrin11 ай бұрын
@@Азамат-х3й con·fu·sion - lack of understanding; uncertainty.😂
@afAzurite11 ай бұрын
Спасибо за видос. Особенно ждал разбор райзинга, после разбора хардмода от наверное-сам-знаешь-кого. Отдельно хотел сказать, что в видосах прям всё классно, но местами прям слишком сильно переигрываешь с вставками типа "годдэм" и т.д. Спустя какое-то время аж скипать хочется. Но в остальном - прям годнота, буду ждать ещё.
@borgonsframed442711 ай бұрын
Спасибо за твои видосы)) Сам начинал много раз MGS и не разу не пришёл ни одну часть, а так хоть имею более чёткое представление по развитию серии. Если ты ещё пройдёшь всё Final Fantasy или Mario с Зельдой считай ты сверх человек.
@samfive708211 ай бұрын
по марио он историю серии вроде хочет делать, а по фф и зельде марафон, но это не скоро
@hollrizenn907111 ай бұрын
Делать по фф Марафон это 1000 часов буквально а то и больше потянет ли он? Будет ли интересно смотреть непонятно.
@hollrizenn907111 ай бұрын
Вот по Фоллычу будет норм xD
@t1cken11 ай бұрын
@@samfive7082 учитывая, что по мариве каждый год выходит по две-три игры, это будет либо очень костыльный марафон, либо он не выйдет никогда =)
@samfive708211 ай бұрын
@@t1cken лол. назови хоть одну марио игру, что вышла в 22 году. ну и чувак, они проходятся за часов 8 все примерно, энжи такие хапает за денек-два. плюс как будто там прям много игр. всего примерно 20 2д инстолмантов, 9 3д игр. фо рил думаешь что это много чтоли? наравне или меньше чем у соника того же
@АлександрДианов-и4в11 ай бұрын
4 часть навсегда в сердечке, как самое эпичное завершение любимой серии. Саша, 37 годиков
@shinigamysoul998311 ай бұрын
Теперь ждём "Я впервые прошёл все Tales of, и вот что понял...🤣🤣🤣"
@Yuliana_Agafonova11 ай бұрын
Может Марио?
@nikitarus372411 ай бұрын
На счёт MGR не выкупил доёб до блока, по мне лучшая механика блока эвер, гораздо лучше блока на отдельную клавишу. На счёт толпы на харде не ощутил. Просто следи откуда бьют, а лучше самому по всей арене как чертила бегать, что бы тебя просто не успевали ударить. На счёт не важности комбо тоже спорно. Многие атаки с палкой Мистраль люто контролят толпу, не позволяя попасть в описанные ситуации, ведь она на тяжёлой кнопке, и импуты становятся более отделимы, как для тебя, так и для игры, да и просто желание красивого и как можно более сочного въёба делают дело, но проблема в том, что многие играют в слэшеры достаточной поверхностно, особо не комбя, ведь им это не доставляет само по себе. Ну и покупной уворот это главный чит игры, там столько кадров неуязвимости, что ноу дэмэдж без него просто невозможен. Он спасает от любой жопы. Ну и сюжет МГР стал легендарен из-за своей не преднамеренной комедии, как по мне. Сорян, если насрал текстом. Обожаю твои видосы, хоть часто не согласен с тобой. Освежает взгляд.
@СержантБитнер11 ай бұрын
Ставлю свой Металлический, Солидный Лайк. Спасибо за обе части видео.
@sssevasss11 ай бұрын
Тенчу!Жду марофон по тенчу!☺ Моя любимая серия,хотя не сказать что игры в ней прям классные или хорошие,но что-то в ней цепляет,атмосфера и искусство ниндзя мб Вторая часть как по мне самая лучшая,хотя я ещё не все игры в серии успел пройти
@elpadre609811 ай бұрын
Видео супер!Посмотрел с удовольствием!спасибо
@JimiFloydHasselhoff11 ай бұрын
Спасибо за эти два видоса, было интересно послушать.
@thoru436711 ай бұрын
Вся серия настолько уникальна, что до сих пор ей нет аналогов. Единственная игра где есть аркадный и очень навороченный геймплей
@cherepashkaRafael8 ай бұрын
Здрасьте, привет. Nier Automata
@extradip858711 ай бұрын
Про 5 много негатива слышал, но тут все по факту, геймплей реально кайф и управление приятное, особенно бег. Пофиксить бы пустоту карты и менеджмент базы, и количество часов геймплея сильно увеличится. Жаль, что МГС кончился и развития того, что было в пятерке, не будет
@auz641711 ай бұрын
Рили по кайфу гейплей. Не играл ни в одну часть до этого, но 5 захватила на 100+ часов. Платину так и не добил, слишком много репететативных побочек, которые заебывает перепроходить
@fdnfdnasd771411 ай бұрын
Менеджмент базы устроен так, что он рассчитан только на онлайн, ибо без постоянных набегов на базы противников, её прокачать невозможно (ну не вливая аццкий донат канеш), а тяжелое развитие базы требует кучу ресов, и у игрока появляется смысл грабить других, и защищать свои ресурсы и солдат, без этого мультиплеер был бы неинтересен и быстро бы надоел. Ну а в соло игре впринципе можно всех солдат автораспределение раскидывать и будет норм.
@shrek_bog11 ай бұрын
Как всегда богоподобно , ты мой любимый ютубер продолжай свой контент пожалуйста, смотреть очень интересно
@garnagekingV11 ай бұрын
Даешь "Я прошел Subnautica"
@alisoN_channel11 ай бұрын
Реклама бомбовая даже не понял когда она началась очень нативно!!!!!
@Mozambique4411 ай бұрын
ннахер.
@chatocorals315011 ай бұрын
@@BogdanZelinschiжиза
@casualcoffeeshooter11 ай бұрын
О чем речь вообще?
@tomervercetti11 ай бұрын
Когда видосы бро ? К псу тот же вопрос
@Перманатор2282 ай бұрын
На самом деле, прикол сюжета МГР в том что он планировался другим, гений на Кодзиме, хотел сделать игру про Грей Фокса, либо вообще про Рейдена, но до кибер превращения в вундервафлю / электрическую говноварку, но что то случилось и Кодзима ушёл, но помог с ее сюжетом, и игра из стелса превратилась в слешер Ну и да, это именно Спинн Офф
@fedoratheexplorar214311 ай бұрын
По Fallout-у было бы круто марафон
@x_STR_x11 ай бұрын
Ура, вторая часть!
@markussan577111 ай бұрын
Ууу, я уже догадываюсь какой рейтинг будет у марафона по Гарику. Чем дальше тем хуже.
@Espador11 ай бұрын
Спасибо,что и во второй части оставил фрагменты с Оцелотом, крутящяего револьверы. Теперь ждем марафон приключений Семена Рыбакова или марафон Вампирской Санта Барбары,где где сын и не только сын разбивает ебало бате Дракуле
@TheMegaDanny111 ай бұрын
Эх, не инрал ни в одну из частей Но хоть ознакомился что это такое) Спасибо)
@yarikushechka11 ай бұрын
Марафон Dynasty Warriors просто необходим
@tsuuya11 ай бұрын
налила фрешбар в кружку с биг боссом, насыпала чипсиков, приятного мне просмотра
@jabroni97311 ай бұрын
По поводу мгр хочу добавить что на высокой сложность боёвка раскрывается там тебе особенно в начале и в битвах с боссами на использовать комбо потому что если ты внесёшь достаточно урона в короткий промежуток времени врагу то он поймает стан и даст тебе доп окно не уверен на какой сложности проходил ты, но просто говорю что на сложностях от нормала до сложного боёвка достаточно скучная а у же выше заставляет тебя играть более осмысленно
@Infinity_Empire11 ай бұрын
Гад демн. Очередная крутая оценка серии игр. С удовольствием ждемс всей семьёй Гарика Петровича, мужчину который выжил
@mihalichxx8028Ай бұрын
Повторные миссии в мгс 5 можно пропустить, выполнив пару побочек в открытом мире. После этого открываются норм. задания и двигается сюжет.
@t1cken11 ай бұрын
Как фанат платинумов и в частности серии Ниер жоско негодую когда кто-то говорит про то, что студия как аналог A1 Pictures или любой другой анимешный конвейер чисто для выдаивание фанбазы посредство экранизаций популярной манги. Всем бы бля иметь такую планку качества у проходников как у них, черепаги от платинумов вообще одна из самых драйвовых и компетентных хек-н-слеш игрулек, а их флагманы не уступают глубине боевой системы эталоном жанра по типу дмц. Последнюю, например, четвертую, тоже можно пройти одной рукой Неро без необходимости в быстрой зарядке ДВС-меча и прочих неочевидных возможностях... на средней сложности.. Это может быть проблемой если человек настроился на то как игра будет "рассказывать" и "показывать" свои фишки. Если ожидал получить игру, которая будет заставлять дрочить механики, а получил попытку сделать для всех ибо издатель как обычно, то на сколько здесь проблема самой игры и ее дизайна, что пройти ее может любая домохозяйка (изи ту лерн), но и самый трушный фанат жанра получит очень много интересных возможностей для реализации своей наигранности, если начнет осознанно подходить к изучению механики (хард ту мастер)?
@БОБИЗАМОРА-м1г11 ай бұрын
у этой студии практически нет своих игр.
@evr1one11 ай бұрын
Единственные смешные мемы по МГР на мой взгляд - это мемы с сенатором Жмильстронгом
@uHCneKToP9 ай бұрын
ЗЕД ЗЕД ЗЕД ЗЕД ЗЕЕЕЕЕД ЗЕЕЕЕД БЛЯТЬ, ЭТО ЗЕД, ЭТО ЗЕД ЭТО ПОБЕДА
@Captain_Kazakhstan11 ай бұрын
А ведь этот патлачъ-анимешник 47:07 на кого-то похож.... Добавь ему чутка лишнего веса, научи играть на инструментах, дай ему пивасу и научи рыгать и вуаля! Ждем еще роликов от анимешника-отаку про следующие игры! Рили нравится, нот гона лай, год дэйм
@kira586311 ай бұрын
Про мгр и комбо. Там задумка что твои комбо нахер не нужны. Вся игра строится на парирвоании, контратака и зандацу, пока режешь добиваешь себе хиткаунт до значений 10-25 примерно, и все, вот тебе S. Там буквалньо нужно 2.5 приема, а все остальное использют для кэнселов. БлейдМодКэнсел подрубают когда у тебя полоска бессмертная становится от костюмов. А так, ну это недефолтный слешер просто.
@Sergeon116 ай бұрын
"Это как тогда ого!" Говоришь как настоящий японец😂
@Trigger-chan10 ай бұрын
На финальном боссе PW играет не аниме эндинг а та самая песня Паз, которую она хотела спеть но не успела.
@nazdormu147611 ай бұрын
В mgr был сюжет ? Я думал там просто терарюг накуканить надо под пиздатый саунд 😮
@infinityuniverse694311 ай бұрын
да, kzbin.info/www/bejne/aX2lgoyVhZigmJo
@nazdormu147611 ай бұрын
@@infinityuniverse6943 бля, ты чо издеваешься?
@infinityuniverse694311 ай бұрын
@@nazdormu1476 да
@nazdormu147611 ай бұрын
@@infinityuniverse6943 а ну тогда ладно.
@DL_LSR11 ай бұрын
АХХАХАХАХААХАХ! Кстати, а ведь точно, насчёт фантомной боли, недавно же вышел Armored Core 6, который сделал тоже самое, но там это НГ+ и сделано с умом, и действительно работает, хахахахахахахахахаха Я даже не задумывался как-то, но получается фромы нагнули Кодзиму на его же поприще? Ай-ай-ай, не зря Арморед Кор 6 игра 2023 года для меня) Но так-то геймплейно кайфанул люто в пятёрке, а менеджмент базы был каинда душным. Насчёт МГР я на стриме писал, сюжет реально нереально, но если абстрагироваться от него или воспринимать его как рофл (что будто бы так и задумано), то всё норм, а саундтрек хорош в плане придания хайпа моментам (о том что саундтрек игры кайфовый говорит как минимум то, что среди моих друзей у всех разный любимый трек из игры), как тебя цепляют на крючок хайповой битвой с метал гиром в начале, после чего учат как играть и постепенно погружают в геймплей. За что респект игре, так это постановка экшена: я не помню встречал ли вообще игры в которых ты условно бежишь по ракетам или разрезаешь вертолёты в воздухе и т.п. (при том это чувствуется действительно прикольно) Мэйби вульфенштейн в этом плане был также крут, но всё равно не дотягивает. Очень понравился левел дизайн, хз, возможно я шиз, но мне было в кайф. Да и механика парирования очаровала меня идейно, типа ТЫ АТАКУЕШЬ и своей атакой отбиваешь вражескую атаку, типа лучшая защита - это нападение, ю ноу, и ты должен правильно выбрать направление атаки. Задумка - огонь, реализация спорная, но у тебя в самом начале игры босс, цель которого научить тебя этой механике, после чего играть уже норм, да и есть специальная кибертренеровочная арена и т.д. Ах да, я не люблю дмц из-за того что бомжи умирают слишком долго, тут это решается входом В ЗОНУ и разрезанием кучи бомжей разом, после чего можно подряд схавать их сердца, я старался за один акт разрубания резать больше 2 челов минимум, но не всегда, конечно, получалось так быстро и эффективно избавляться от лохов статистов, тут уже гит гуд и учись убивать. Со старым мгс и метал гирами не знаком, консоли никогда не имел, да и как понял по видосу, пройденные мною МГС5 и МГР ничего общего с оригинальной серией не имеют особо, так что я считай что до сих пор не знаком с кодзимовым портфолио. Ладно.
@Alex_Line10 ай бұрын
А как ты в онлайн игре сделаешь нг+? Все функции под это придётся подвязывать.
@DL_LSR10 ай бұрын
@@Alex_Line а? Ты о чём? Ты читал коммент то хоть?
@Патогеныч-д3л11 ай бұрын
Мне вот интересно когда дойдёт до нагиба что биг босс и снейк это два разных человека, снейк это ж сынишка бигбосса из пробирки, как ликвид и как солидус
@infinityuniverse694311 ай бұрын
Не было упомянуто раскрытие mgr с точки зрения разных сложностей (и да, мне понятно, что в рамках этого спидрана было бы очень тяжелым пройти игру на всех сложностях). Игра очень мощно раскрывается геймплейно с каждой новой сложностью. как упомянул автор - играть можно "с каким хочешь оружием" и прокликивая лкм, это в корне неверно для сложностей выше "высокой", поскольку геймплей меняется в сторону точности и, что-ли, логичности. Я сам долго ждал, когда же кто-нибудь полноценно разберет этот аспект "смищной мемной игры", когда проходил игру еще несколько лет назад, StopGame с этим объяснением очень хорошо справились в своем обзоре на hardmode. Рекомендую ознакомиться, нарратив не такой плоский каким кажется на первый взгляд.
@NgT133711 ай бұрын
Я проходил на высоких сложностях МГР и не раз. Просто очень странно, что механики начинают нормально работать только на определённой сложности, изначально вообще закрытой. Разве это не должно отточено работать на любой сложности? Многие игре раскрываются на высоких сложностях, но это далеко не плюс.
@infinityuniverse694311 ай бұрын
@@NgT1337 я имею в виду то, как геймплей раскрывается именно при Последовательном прохождении на разных сложностях. Сложности уникальны в своей геймплейной составляющей и дополняют геймплей если идти по этой последовательности сложностей. И не только геймплей, в том числе и Райден понимается иначе в контексте пере_прохождений. Это звучит абстрактно, подробнее все в том же видосе (у меня есть сомнения по поводу притянутости за уши этого мнения о таком видении игры, но, как по мне, кажется логичным, что именно изначально игра задумывалась как некое раскрытие через "арки" последовательно меняющегося геймплея, дело не в "недопиленности").
@infinityuniverse694311 ай бұрын
все же однозначно оценить, является ли такая идея преднамеренной довольно сложно
@infinityuniverse694311 ай бұрын
так что я буду опираться на то, что выглядит это интересно, по крайней мере хочется в это верить) все же это ближе к рассуждениям, чем к какому-то объективному анализу.
@goner_goner11 ай бұрын
oh no, смотрю тебя уже кучу времени а оказывается ты вообще с моего села)) жиза насчёт что" Я живу в новосибе втф мне это"
@PryDikson5 ай бұрын
Я просто обожаю твою емоциональность, смену голоса и харизму. Ты мне напоминаешь моего лучшего друга который выехал из страны из-за в*йны. Каждый раз когда смотрю твои видео чувствую такую ламповость и иногда кажется, что я сижу и просто общаюсь со своим тем самым другом, даже ответить охота) Спасибо тебе за твои видео ❤
@АртемНеров-с2е11 ай бұрын
требую марафон по DMC
@ghostomg992311 ай бұрын
56:20 Вообще-то до нирвана эту песню исполнял вроде Дэвид Боуи
@Glorious32211 ай бұрын
По поводу сюжета МГС V не согласен. Как с моментом, когда он прах своих солдат оставляет с собой, что обусловлено именно характером персонажа, так и тем, что "история создана чтоб заткнуть дыру игры, которая является полуканоном", это ты про Portable Ops или про первые Metal Gear? Ибо игра затыкает дыру именно последних, да и в принципе история самая да, запутанная, но при этом и самая глубокая, с Веномом Снейком, который является самым трагичным персонажем в серии, что я чаще и чаще стал замечать в комьюнити) P.S. Ну и да, это артхаус похлеще, чем тот же Кодзимовский Death Stranding, по этой игре можно диплом писать и разбирать каждую сцену, каждого персонажа и так далее) И да, то что ты заметил, что игра не недаделана и что она повторяет Пис Волкер - бл, тут я заплакал, не так много людей это понимают, уважаю!)
@shingerenmitann975511 ай бұрын
Почему не так много? Игра буквально кричит об этом уже к концу 1 главы. А насчет сюжета, это очередной гениальный ход кодзимбы, он захлопнул серию, закольцевал ее в 5 части ответив на многие вопросы, но при этом создав кучу ретконов, что как и плюс, ведь дает больше контента и тем на рассуждение фанатам, так и жирный минус. Я не думаю что те кучки пиксилей в первом МГ являются Веномом Снэйком, несмотря на то, что 5 часть об этом в лоб сказала и показала в финале. Было бы отлично увидеть ремейк первой части в будущем, хотя такое маловероятно уже, к сожалению.
@Glorious32211 ай бұрын
@@shingerenmitann9755 ну не так много потому, что до сих пор остаются люди, которые верят даже в 3ю главу. Насчет минуса ретконов не согласен, ибо это очень драматичный ход, что Веном Снейк, человек, который хотел любить женщину, хотел спасать детей и зверушек от войны, по итогу стал главной мировой угрозой, ибо один старый шиз, помешанный на войне подставил своего солдата, сделав из него мишень для Скаллфейса. Имею ввиду, что Биг Босс сделал с Веномом тож самое, что правительство США сделало с Босс, иными словами Биг Босс рил стал именно злодеем в этой части, перешагнув последнюю черту. А насчет ремейка МГ согласен, это была бы бомба, но Конами знают, что без Кодзимы они нихера не смогут...эх...
@shingerenmitann975511 ай бұрын
@@Glorious322 Это да, Веном лично для меня является лучшим Снэйком из всех остальных. Жалко, что игра вышла такой, какой она есть в своем слегка (или не слегка) недоразвитом виде, реально фантомную боль испытываешь под конец от этого. Как по мне эта сюжетная линия заслуживала большего. А насчет ретконов я негодую по большей части за Скуллфейса, злодей, как по мне, высосаный из пальца и сделанный лишь для того, чтобы в игре был прям мегапупер злодей, которому точно надо помешать. При этом всем, зачем то умудрились впихнуть его в сюжет 3 части, якобы он все видел все знает и вообще он чуть ли не главный ферзь в той истории, который заметал все следы за Нейкидом, да и Зиро еще при этом он отравил.
@pohpoh859011 ай бұрын
Для меня законченая мгс5 стопроцентно являлась бы самой лучшей игрой в серии и по постановке, и по сюжету, и по заложенным идеям. Там идеи антиколониализма, и рассуждения о языках (то, что влияние одного языка на другой и вытеснение меньшей культуры - это тоже такой пагубный инструмент насилия), и самый лучший антиядерный посыл в серии (через такой социальный эксперимент в мультиплеере), и постоянные ссылки на классическую западную литру - это все на несколько голов выше и серьезнее, чем было в прошлых частях вместе взятых. И с предъявами автора, что игра во многом вышла такой какой задумана, я тоже не согласен: там в игре осталась куча торчащих швов и не до конца допиленных идей и механик (вроде системы кармы у снейка как в фэйблах - если он киляет много людей, то у него там облик меняется в демонический и т.д,), куча ссылок на то, что Каз едет головой во втором акте, и ему больше нельзя доверять, также не ведет в никуда. И сам финальный сегмент с повторением пролога выглядит таким топорным, потому что, как мне кажется, разрабы очень торопились с разработкой под конец, и задумывали совсем другое. Мб, этот пролог должен был быть видоизмененным или дополненным в деталях, как это обычно делают, но вышло как вышло.
@Alex_Line10 ай бұрын
@@pohpoh8590игра должна была закончиться битвой с Солидом. Когда Веном, послушав кассету Биг Босса идет с ним сражаться, но все это пустили под нож, ибо бюджет не резиновый и что-то случилось в Конами с Кодзимой.
@hexkamaz774711 ай бұрын
ну тупа кайф, ну просто мужик сказал, мужик сделал. Круто блин
@shidler_nm10 ай бұрын
Стратос в фантомной боли, Коджима наконец-то понял чего хотят фанаты
@abyss283011 ай бұрын
Очень ждал 2 часть спасибо за подгон
@memsos11 ай бұрын
Бро, сделай видео по серии Resident Evil, Assassin's Creed, DOOM. Было бы интересно послушать твоё мнение по этим сериям игр.
@kap151211 ай бұрын
А ПОМНИТЕ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ: "Я ВПЕРВЫЕ ПРОШЕЛ ПОЧТИ ВЕСЬ METAL GEAR И ВОТ ЧТО ПОНЯЛ..." ?!?!?
@Igord-rl4yk11 ай бұрын
Согласен насчет сюжета мгр. Герои постоянно философствуют, поднимают какие-то "глубокие" темы, но при этом ни одна из них нормально не разбирается. Ещё эта странная тема про созвоны с боссами, которых ты только что в ноль покромсал. Отдельная история это Сэм. Вроде ему не нравятся действия десперадо, вроде он хочет чтобы найден убил Армстронга, но при этом он весь сюжет какой-то хуйней маялся и в итоге откис. Даже в его песне рассказывается про то что он не понимает что и зачем он делает. Дополнение про него только добавило вопросов: вроде хотел уничтожить десперадо, а в итоге просто затерпел когда его побили и присоединился к ним. Прям какая-то обратная Наруто терапия
@fdnfdnasd771411 ай бұрын
Ну,там нечего разбирать) ибо эти "глубокие" темы не глубокие, мы просто обычно о них не задумываемся, потому что нам это нафиг не надо).
@БогданКатков-ц3у11 ай бұрын
34:48 Знал о твисте о том, что "НУ ВРАГИ ВЕДЬ ТОЖЕ ЛЮДИ" но доиграв до этого момента и подумал, мол не обманывает ли меня игра и в следующем бою отрубал противникам только конечности(от чего те смешно ползали по земле и ругались мол, "О нет, только не опять") Но после боя в статистике вылезло заветное "Убийств 0". После этого решил пройти игру без убийств, но стало в падлу и я забросил это дело.
@Konchik00010 ай бұрын
Тима Вуский в течении нескольких минут повторяет мысль:игру не поймете если не играли в игры с цифоркой поменьше
@MaxNitals11 ай бұрын
А в марафоне по Tenchu будет Sekiro?
@flaym572111 ай бұрын
Ура, контент. Жизнь продолжается😊
@SuperMagistr2 ай бұрын
Мгс пись ходун- имба, особенно на зызе, особенно с другом, тем более в своё время. Крайне рекомендую всем попробовать хуярить боссов вертолётов в тандеме
@fiftyshadesoftekken11 ай бұрын
Отличный ролик. Ты не мог бы скинуть свои настройки эмуля для мгс4. у тебя всё так четко идет, а у меня лагает как не в себя
@inter_cross549911 ай бұрын
Надо качать специальную сборку эмулятора, гугл в помощь
@RANCHIK111 ай бұрын
Крутое видео! Следующую марафон можно по resident evil?
@fenkofenneko18811 ай бұрын
MGS5 не ощущалась недоделанной на релизе? Нихуя себе... Она же просто в определенный момент превращается в бесконечную тупую гриндилку, хотя в начале такая не была, игра очевидно не доделана, хотя у механик и геймплея огромный потенциал
@eziobc71129 ай бұрын
33:55 По-моему тут работает разница в показе. ТЛОУ2 насильно пытается впихнуть, что насилие это плохо, а МГР потом врубает рейджмод Райдена, говоря что нет, это так не работает и что насилие это может и плохо, но нужно.
@D-TROID11 ай бұрын
А вот это я удачно зашёл !!!
@rat.ghost_freehiphopbeats11 ай бұрын
Марафон по всем играм From Software типа Kuon, Tenchu, Armored Core до Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring🙃
@MESHOKpanda11 ай бұрын
Рыба Мясо кончилось
@AkidzavaYU11 ай бұрын
Из Новосибирска. Ага. Мы все знаем, что ты из Воркуты!
@shawarma70609 ай бұрын
56:28 все фанаты Девида Боуви сгорели от его слов
@skyfiery11 ай бұрын
Че там следующий марафон по какой серии игр? Как вариант можно когда-нибудь сделать по worms или king’s bounty(скорее всего не очень понравится) А, точно, Гарри Поттер, только щас досмотрел и увидел
@kolomiy11 ай бұрын
Пройди все якудзы. Мало кто в ру сегменте вообще шарит и делал видосы на эту тему
@explore999711 ай бұрын
Поиграй во все части Splinter Cell
@99s318 ай бұрын
По поводу того, что недаделанность 5 части-осознанный сюжетные ход, очень сомнительно, лично для меня. Датамайнеры раскопали инфу, что главы должно было быть вообще-3. Месть, раса и мир, при этом могу сказать что полноценно закончили только одну. Все сюжетые линии 2 главы которые дошли до релиза, по сути закрытие сбжетных линий, начатых в первой, и то, многое осталось недопиленным, типа той же сюжетки Элая, кацсцена из финала коей выдавалась в коллекционке по моему. Взять хотя бы, то с чего начинается 2 глава-с речи Каза о том, что среди дд могут быть придатели, никому Нельзя доверять, приглядитесь к своим товарищам, а код толкер советовал приглядеть за самим казом, и куда это всё привело? Об этом хоть раз вспоминали?
@fdnfdnasd771411 ай бұрын
Играл в 1ю, потом сразу в 5ю, потом в остальные. Лучшей частью считаю райзинг) т.к. это очень убойная игра от платинум геймс, и один из лучших их слешеров. А лучший МГС однозначно пятый. Потому что геймплпей очень хорош, и это главное. Постановка крутая, да там ляпы, что динозавр рычит, что райден крутит сальтухи геконами, и челы пуляют пчёлами, НО! Это всё весело)) когда ты играешь, главное чтобы игра тебя развлекала, тем самым, удерживая игрока у экрана, чтобы ему не было скучно. Потому что есть игры, в которых есть много душного трындежа, и унылых диалогов, которые рассказывают тебе и так понятный сюжет 20 минут. Например хорайзон 2, где каждый диалог уныл. И кодзима это понял. Вот ты слушаешь тупую шляпу в мгс5, и тут бац, тебе пихают полуголых кибер-снайперш в бикини, и ты такой сидишь у экрана: "ну неплохо, неплохо, чё там дальше этот бурят покажет?". И так у него в каждой серии, когда игрока откровенно задушивает всякой парашей, вылезают шутки, юмор, красивые девицы с декольте до пупа, и это - и есть суть метал гира. Кодзима хочет, чтобы игрок не скучал, играя в игру)
@fdnfdnasd771411 ай бұрын
И кстати насчёт сюжета райзинга. Он на самом деле очень хорош. Дело не в том, что в нём, а в том что разработчики смогли упихнуть сюжет, в игру на 5 часов, и сделать так, чтобы игрок не уснул в катсценах)) поэтому сценарист молодец. Он сумел запихнуть сюжет кодзимыча, в грёбанный слешер)) Я проходил игру много раз, но кодеки не читал до сих пор. Потому что некуй мне больше делать в слешере)
@БОБИЗАМОРА-м1г11 ай бұрын
райзинг оказался не тем, что показывали в трейлере. в трейлере все выглядело круто!
@fdnfdnasd771411 ай бұрын
Ну в трейлере показывали только как райден всё разрубает, но вот на самой демонстрации геймплея, где райден бегал как пьяный и всё резал, игра выглядела куда как более уныло, и я лично на 99% уверен, что передать разработку платинум геймс было лучшим решением. Ибо так получилась хотя бы хорошая игра, а выйдя она в том состоянии в котором была изначально, скорее всего это был бы кал. Уж лучше убойная весёлая игра, чем пососный проект, но соответствующий канонам оригинальной МГС
@БОБИЗАМОРА-м1г11 ай бұрын
@@fdnfdnasd7714 в трейлере ощущалось все технологично: рубил людей, рушились колоны, а игре в итоги одни киборги и пластик.
@gear_xxi801511 ай бұрын
Как обычно всё ахххуено. Жду некст контенты
@C_K99 ай бұрын
55:58 емае нагиб про!Напиши название данного шедевра.Сколько не искал все фейлово💀
@edvardanderson175411 ай бұрын
Ролик имба, братан. Слушай, а как насчет того, чтобы пройти все Вульфенштайны? (Кроме Янгблад!!!)
@warchefseed11 ай бұрын
Ну теперь надо марафон по Сплинтер Сел в противовес
@БОБИЗАМОРА-м1г11 ай бұрын
я могу за ранее предсказать тир лист
@mr.freeman516211 ай бұрын
В общем, исходя из того что сюжет - субъективная вещь для каждого, его главная задача, получается, просто зацепить человека. Лично меня цепляют по сюжету каждая часть, разве что немного кроме 4ки, отчасти, некоторые моменты мне там не нравятся, то бишь и ПВ и ФП мне дико зашли.
@Mizerx-dn6dl11 ай бұрын
Ну ты сам говорил, что за возможность не ругают. В МГР есть стелс - можно им не пользоваться вообще, можно пройти всю игру кроме боссов им. Плохо ли? Никто не заставляет. Мне вкатывало для разнообразия временами или с душными врагами типа горилл этих прыгучих.
@NgT133711 ай бұрын
Да, я так и сказал. Это необязательно, но добавление этой фичи странное. На качество игры это не влияет и октровенным минусом я это не назвал.
@ranbow134911 ай бұрын
в металгире 5 лошадь может какать на дорогу и останавливать машину! топ 10 скрытых механик которые вы пропустили гойд дееееееееемн
@name0444411 ай бұрын
Жду марафон по Тенчу, брат.
@GeorgeBNako10 ай бұрын
36:33 Как те швейцарские часы, которые таскал в заднице друг отца Бутча.
@bokichesik11 ай бұрын
чёт я до сих пор не понимаю, почему нагибу не нравится аниме.....
@2rukoff11 ай бұрын
Продуктивность просто поражает
@faustgotta752611 ай бұрын
Марафон по тенчу точно нужен
@Alex_Line10 ай бұрын
Вот что бы ты не говорил про постановку, но кроме Кодзимы так больше никто не делает, что в сюжетных, что не в сюжетных играх. Это, как со Снайдером, он тоже спорен, но вот его постановка - это просто нечто.
@Trigger-chan10 ай бұрын
Ну только разница в том то Снайдер может лишь в постановку чужих произведений, со своим у него всегда посос. У Кодзимы все произведения оригинальны, он даже римейками никогда не занимался.
@Splatboy061211 ай бұрын
1:10:06 хочу подметить, что MG Survive делался БЕЗ Кодзимы, поэтому игра вышла на оценку "проходняк"
@СемёнАндреев-х6ъ11 ай бұрын
сделай пожалуйста следующий марафон по jet set radio
@daniilkosovskiy621911 ай бұрын
Видео о том как Анимешник целый час доказывает что он не Анимешник))
@pelemeshka737511 ай бұрын
Жду все темы боссов из мгр в его исполнении
@TheJupiterPlay202311 ай бұрын
Будет ли видео про "впервые прошёл все части игр GTA и вот что понял..."?
@Chornolio11 ай бұрын
Metal Gear Solid Touch забыл и Snake' Revenge конечно же!