VR 게임 전부 오징어 만든 생태계 파괴종, "하프라이프 알릭스"와 그 뒤에 있는 것들

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디스이즈게임

디스이즈게임

Күн бұрын

1986년, 갑자기 백만장자가 된 한 남자의 비전에서 출발한 모험. 그는 이렇게 말합니다.
"우리는 생각보다 영화 매트릭스에 가까이 와있습니다."
밸브가 13년만에 만든 하프라이프 시리즈의 신작은, 놀랍게도 VR 게임이었습니다. 여전히 3을 셀 줄 모르는 밸브지만, 메타스코어 94점, 수많은 리뷰어와 유저들의 찬사가 이어지는 가운데, 도대체 알릭스는 무엇이 달랐던 것일까요? 하프라이프 알릭스는 VR 게임의 킬러 앱이 될 수 있을까요?
디스이즈게임, 오늘의 이야기는 "하프라이프 알릭스, 그 의미와 미래"입니다.
* 00:45 경 오타가 있습니다. l이 2개인 Millionaires가 맞습니다.
#하프라이프알릭스 #가상현실 #미래

Пікірлер: 721
@fefnir_yggdrasill
@fefnir_yggdrasill 4 жыл бұрын
3:50 연쇄할인마:내 개발력을 감당할 기계가 없으니 직접 만들겠다.
@lblcanbeabay9219
@lblcanbeabay9219 4 жыл бұрын
가능성만 있던 VR의 수준을 알릭스가 크게 높여주었으니 이제 패스트 팔로워의 활약을 기대할 때
@noahs0720
@noahs0720 4 жыл бұрын
리딩 이노베이터가 불투명하던 vr로 선진을 가했다는게 너무 좋네요 다른 명작들도 vr로 후속작을 출시해서 플레이가 가능하게 되었으면 좋겠어요
@Zealot2049
@Zealot2049 4 жыл бұрын
20XX 한국 : 리니지13 VR 출시!!!! 자동행동 완벽지원!!!! 이제 누워서 즐기세요!!!!
@미니스켈
@미니스켈 4 жыл бұрын
아 ㅅㅂ...
@HolxKo
@HolxKo 4 жыл бұрын
그때쯤이면 유저층 나이가 8~90대 아닐까?
@미니스켈
@미니스켈 4 жыл бұрын
@@HolxKo 그래서 누워서 하는거죠..
@isaac62
@isaac62 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 병원 중환자실에서 연명치료 받으면서 누워있는 환자들 많아지겠네 ㅋㅋㅋㅋ
@Calamitas720
@Calamitas720 4 жыл бұрын
그럼 드라군도 할수 있겠군요
@gholbang
@gholbang 4 жыл бұрын
게이브뉴웰은 진짜 대단한 사람이다 이제 안정적으로 돈이나 세면 될텐데 아직도 저렇게 활동하고 있다니 ㄷㄷㄷ
@dongseoplee5618
@dongseoplee5618 4 жыл бұрын
ㄹㅇ 감사와 존경하게 되네요.
@최광현-l4v
@최광현-l4v 4 жыл бұрын
블라자드는 보고 반성해야뎀
@ghii2990
@ghii2990 4 жыл бұрын
@@최광현-l4v 블리자드 명성은 이제 회복불능
@ShoutmonDX
@ShoutmonDX 4 жыл бұрын
@@최광현-l4v 블리자는 이제 멤버 다 갈아치워버렸잖아
@Mincho_Hater
@Mincho_Hater 4 жыл бұрын
블자와 밸브의 차이라면 안정적인 자금 수급원의 유무가 아닐까... 배틀넷이 10개도 안되는 게임으로 돈버는 동안 밸브는 스팀들고 연쇄할인해도 문제 없을 정도로 떼돈 벌어들이고 있었으니...
@러북슬
@러북슬 4 жыл бұрын
게이브 뉴웰의 선구안과 통찰력이 뛰어남.... 주변과 다른 회사의 특징과 장점, 레드오션 사이에서 블루오션을 찾을 줄 아는 사람. 거장이라고 불러도 될 듯. 본인 회사에서 나온 게임들이 스토리, 게임성 모두 뛰어난 이유가 있네... 시간이 다소 걸리더라도 완벽한 게임을 내놓는 게 멋있다. 아예 새로운 시리즈를 내는 것도 좋겠지만 하프라이프보다 레포데, 포탈 시리즈가 VR에서 포텐셜이 높다는 게 더 소비자층으로 하여금 더 기대치를 높혀줌. 유저들과의 소통도 굉장히 잘 되고.
@kuroneco0009
@kuroneco0009 4 жыл бұрын
근데 알릭스 이전겜들이 죄다 똥..읍읍
@summerbell7351
@summerbell7351 4 жыл бұрын
@@kuroneco0009 게임을 해본적이 없는거냐
@kuroneco0009
@kuroneco0009 4 жыл бұрын
@@summerbell7351 도타2 이후로 제대로된 게임개발 행보를 안 보이다가 아티팩트 말아먹은것 갖고 농담좀 했는데 왜 풀발? 반대로 알릭스가 엄청 쩐다고
@sower37
@sower37 4 жыл бұрын
밸브가 도타2 이후로 개똥같은 것들만 내놓긴 했지... 근데 도타2가 2014년인가? 출시됐고 하프라이프 알릭스가 2016년부터 개발시작했다고 들었으니 2년의 공백을 제하고 4년동안 칼을 갈아온 거라고 볼 수 있을 듯. 그렇다고 개똥같은 겜을 내놓은 점은 쉴드치기 힘들지만.
@kuroneco0009
@kuroneco0009 4 жыл бұрын
@@sower37 +그동안 불통의 아이콘 느낌도 있었고 정말 재밌게 했던 시리즈는 개발 소식이 안 들리고 도타2만 편애하고 밸브스럽지 않게 유행만 따라가는 느낌도 있었고... 그동안의 설움이 날라가는 느낌이라 알릭스가 더 반갑습니다ㅋㅋ
@명익-l2m
@명익-l2m 4 жыл бұрын
???: 우리가 잘만드는게 아니라 니들이 못만드는거 + 싸우지마요. 걍 썸넬에 ' 니들이 못만드는거' 라고 써있어서 쓴거임
@열반-u9n
@열반-u9n 4 жыл бұрын
그건 아니지 않나.. 니들이 못만들고 우리는 존나 개쩔게 잘만드는거 아닌가.. 상대평가안해도 절대평가로도 개쩌는거 같은대
@DongSu4
@DongSu4 4 жыл бұрын
@@열반-u9n 드립이에여;
@TheChoHyun
@TheChoHyun 4 жыл бұрын
@@DongSu4 드립인 거 알지만 한번 더 찬양하고 싶어서 저렇게 말한듯.
@great7880
@great7880 4 жыл бұрын
못만드는게 아니라 안만드는 것 아닌가. VR자체 가격도 무시 못하는데... 활성화되기엔 아직 경제성이 없다고 보여지는데..
@May_I_Stand_Unshaken
@May_I_Stand_Unshaken 4 жыл бұрын
donghyeon kim 그걸 뚫고 성공을 이루어내니 산구자이고 찬양받는거죠 다른누구도 할수있지만 안가는 길을 걸어갈 신념과 실력을 다 가지고있기에 가능한거니까요.
@트샥
@트샥 4 жыл бұрын
다른 VR 제작사 : 기대에 부응하기 위해서 저걸 뛰어넘으라고? 모바일겜만들러 갑니다앙
@김세형-y1k
@김세형-y1k 4 жыл бұрын
돈벌려고 게임만드는 넥슨같은 곳에서 그럴듯 ㅋㅋㅋ
@cantspeakcantspeak79
@cantspeakcantspeak79 4 жыл бұрын
@@Minus.plus.3 A3: Still alive in VR for Kakao
@가지나무-e3m
@가지나무-e3m 4 жыл бұрын
@@cantspeakcantspeak79 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ
@HOON883
@HOON883 4 жыл бұрын
블리자드 : 여러분, 모두 핸드폰 있으시죠?
@birdeye.338
@birdeye.338 4 жыл бұрын
@@cantspeakcantspeak79 ...
@Yoom_NIJOONG
@Yoom_NIJOONG 4 жыл бұрын
다른 이들이 걱정하고 망설일때 먼저 행동하고 또 해내는 사람들이 있죠 그런 사람들이 바로 "위인"이지 않을까요?
@바깥냥반
@바깥냥반 4 жыл бұрын
종이한장이 초합금강도...
@기라티나
@기라티나 4 жыл бұрын
물론 위인들도 사람이기에 흠이 있죠. 게이브는 독단적인 성격이 흠인 듯 합니다.
@gregchoi9139
@gregchoi9139 4 жыл бұрын
확실히 알릭스라는 게임은 정말 하면서 인터페이스, 이동 하는 조작, 손 움직임 모든 것이 정말 최고더라고요. 그리고 특히 그전에 나왔던 Vr 게임보다 활씬 집중이 되는 게임 무조건 해야하는 게임이라고 생각합니다. 아직 완결 까지는 못했지만 정말 계속 해서 알릭스 같은 게임이 계속 나왔으면 좋겠네요.
@안현민-k3t
@안현민-k3t 4 жыл бұрын
이게임은 해봐야 안다 몰입감 개쩌는 분위기 그리고 브금선정 적절한 대사타이밍에 여러 상호작용 현실같은 움직임에 웬만한 물건들은 다 만져지고 들어지고 떨어지고 움직인다고 보면 될 정도로 엄청난 게임 스토리는 말할것도 없고 무조건 해봐야하는 게임
@Ryu-IKim
@Ryu-IKim 4 жыл бұрын
와 이런분이 왜 안뜨지 편집 겁나 깔금에다가 목소리도 좋고 이야기 흐름까지 완벽한데 알고리즘아 이분 대려가라!
@ppippa8195
@ppippa8195 4 жыл бұрын
자금이랑 시간을 쏟아부었으니ㅠㅠ 시간이 지나서 알릭스 그래픽이 구데기가 될때가 보고싶네요
@psi4923
@psi4923 4 жыл бұрын
그때쯤이면...어우
@ganghit7278
@ganghit7278 4 жыл бұрын
살아는 있을까요 ㅠㅠ갑자기 무서워짐
@손주영-u9p
@손주영-u9p 4 жыл бұрын
@@ganghit7278 기술 발전 속도를 보면... 생각보다 금방일겁니다
@ganghit7278
@ganghit7278 4 жыл бұрын
@1506김성중 오 킹찮네요
@박박-g9j
@박박-g9j 4 жыл бұрын
게이브 뉴웰 오랫동안 만수무강하시길
@ExNaGNe
@ExNaGNe 4 жыл бұрын
문제는 밸브정도 인력과 자본이 있는 회사가 4년이나 들여서 개발해서 나온 게임이라 개발력 차이 때문에 다른 VR게임 만드는 회사들이 알릭스 수준으로 게임뽑긴 힘듬
@Hatch4hour
@Hatch4hour 4 жыл бұрын
이미 플랫폼이 있고 시장도 확인했으니 연구용역 홍보비용이 굳는 효과가 있음 이정도만 돼도 후발주자들 충분히 따라오고 그게 밸브가 원하는 지점
@yjs976
@yjs976 4 жыл бұрын
게이브가 선언했습니다 VR게임에 대해 자신보다 더 발전되고 세련되고 획기적이고 기발한 작품을 만들수 있다면 그에대한 이번 vr 알릭스 게임 방식의 저작권을 묻지않고 지원해주겠다고... 즉 게이브는 돈에대한 욕심보다 이번 알릭스를 통해 자신이 VR 게임의 길을 열어놓았으니 다함께 이 시장을 구축하고 확장시키자는 빅비쳐를 발표했어요
@richardk3281
@richardk3281 4 жыл бұрын
@@yjs976 참.. 대단한 사람이네요.
@yjs976
@yjs976 4 жыл бұрын
@@richardk3281 그러게요... 블리자드만 봐도 자기네들과 비슷한 게임을 내면 저작권소송을 거려고 안달났는데... 게이븐는 자기들보다 더 멋지고 세련되게 만들수만 있다면 저작권따위는 개나주라는 말을... ㅠㅠ
@라크라크
@라크라크 4 жыл бұрын
그 개발 기간을 단축시켜 주는 게 게임엔진이죠. 게임의 질을 떠나서 기능만큼은 금새 만들 수 있게 되겠죠.
@미륵법사-p3h
@미륵법사-p3h 4 жыл бұрын
오프닝에서부터 나오는 전설은 아니고 레전드급 대사 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@j-pong
@j-pong 4 жыл бұрын
소프트웨어 개발자로써 하드웨어의 중요성을 뼈저리게 느끼게 만들어 주셔서 감사합니다
@ykocfc
@ykocfc 4 жыл бұрын
오랜만에 보는 인사이트가 깊은 게임관련 영상이었습니다. 이 영상처럼 기존 게임 플레이 영상을 울궈먹는 다른 유튜버들과 다른 길을 계속 가신다면 꼭 정상에 오르시리라 믿습니다.
@K-Abathur
@K-Abathur 4 жыл бұрын
만오천원짜리 시계를 고르면서 살까말까했던 나지만 게임에관한 무언가를 살땐 가격따윈 문제가 되지 않는다
@박은애-c1t
@박은애-c1t 4 жыл бұрын
윽 ㅋㅋ 오글
@기라티나
@기라티나 4 жыл бұрын
오글거리는데도 맞는 말... 확실히 좋아하는 것에 들이는 돈은 아깝지 않은 듯
@그럴싸
@그럴싸 4 жыл бұрын
정말 죽기전에... 레디플레이어원이 가능할지도 모르겠다. 그건 진짜 재밌을거같은데.
@hoony8878
@hoony8878 4 жыл бұрын
ㄹㅇㄹㅇ 꼭 해보고싶다
@risha0000
@risha0000 4 жыл бұрын
덕분에 게이브의 미래를 향한 한발자국 알아가고 최근모습도 볼수있어서 행복하네요^^7
@PistaChio7441
@PistaChio7441 4 жыл бұрын
VR 꼭 성공했으면 좋겠어요. 예전에 콜옵4 모던워페어에서 느꼇던 감동 반전 긴장감 진짜로 전장에 있는듯한 느낌 영화주인공이된 느낌의 감동을 후에 나온 여러 타 게임들의 시나리오 게임들에선 다시 느끼기 힘들었어요. 그런데 알릭스 엔딩을보고나서 그때 느꼇던 감동에 몇배 이상의 느꼇고 기분이 정말 좋왔어요. 모니터를 떠나 그 게임 세계관속에서 내가 집적 보고 느끼고 영화의 주인공이 된것처럼 플레이어에게 잊지못할 감동을 뼛속 깊숙히 주는 게임들이 알릭스 의외 많이 나왔으면 좋겟어요. 알릭스 플레이 이후에 사람들의 눈이 높아졋다... 부정할수없는 사실이네요. 현존하는 대작 게임회사들이 대박을 쳣던 게임 스토리들을 VR로 알릭스급은 아니라고해도 기초적인것만이라도 추가해서 팔아준다면 꼭 전부다 사서 다 해볼거 같아요. 데드스페이스 바이오쇼크 콜옵듀티 소마 배틀필드같은 게임들이 만들어줬으면 좋겟네요!
@riup8845
@riup8845 4 жыл бұрын
스팀vr 플레이타임 1500시간입니다. 알릭스나오고 앉은자리에서 7시간 플레이했습니다. 지금까지 느껴보지 못한 경험이었습니다. vr이라는 플랫폼에 대한 이해와 연구를 정말 많이했다고 느꼈습니다. 알릭스를 하기위해 vr기기를 산다 맞는말씀이십니다 :)
@minsoonpark2356
@minsoonpark2356 4 жыл бұрын
손을 자유롭게 해준다 가 핵심
@김우재-u3u
@김우재-u3u 4 жыл бұрын
VR이 많이 발전돼서 대중화되면 좋겠당... 그래야 게임기 사서 해보지ㅠㅜ
@cifer_owo
@cifer_owo 4 жыл бұрын
넘 비싸ㅜㅜㅜ..
@yukip8312
@yukip8312 4 жыл бұрын
일론 머스크처럼 특허좀 개방해줬으면
@BEAR-JINWOONG
@BEAR-JINWOONG 3 жыл бұрын
06:04 라오어 2 = 팡야 2 사이버펑크2077 = 씨펑 2077 ?
@poohpop22
@poohpop22 4 жыл бұрын
구독자 올라가는 속도가 조금 늘은거 같아서 다행입니다. 더더 성장하길 바래요 !
@천섬-b9e
@천섬-b9e 4 жыл бұрын
이렇게 만들수있는걸.... 드럽게 오랜만에 만들어주냐? 고맙다.. 근대 게이븐도 잘 알고있겠지만 장비가 양산형으로 나올때까지 재들도 컨트롤러 안팔릴거 알고 뛰어든거에요... 역시 한다면 하는 형이로군..
@지민님-r2m
@지민님-r2m 4 жыл бұрын
하드웨어 개발은 진심 대단한거 같다. VR게임들의 발전이 왜 멈췄는지. 더 나아가야할 방향성과 VR게임이 PC나 콘솔 게임과의 차별성에 더욱 집중해서 만든거 같은 게임임. 전에는 PC를 VR로도 가능하게 만들어서 PC가 주지만 VR로도 한번 해봐 재미있어 수준이였다면 VR이 아니면 대체 불가능한 수준의 게임을 만들어버려서 VR게임의 기강을 잡아버렸다. 물론 기기는 여전히 비싸고 대중화는 힘들겠지만, 멈춰있던 VR게임 시장 발전기의 시발점이 될 게임인것은 분명하다
@dshur
@dshur 4 жыл бұрын
정리가 잘 된 영상이네요...
@달느뀨
@달느뀨 4 жыл бұрын
직접 내 손가락 움직임을 게임에서 유사하게 조작 할 수 있게 한다는게 정말 개쩌는거 같다.
@waejee
@waejee 4 жыл бұрын
나레이션 목소리 과하지 않게 친근하니 같은 남자가 들어도 너무 좋은데요?
@윤수훈-s6c
@윤수훈-s6c 4 жыл бұрын
취업하고 돈많이벌어야지... 그래야 vr사지 ㅠㅠ
@tofvn2115
@tofvn2115 4 жыл бұрын
@盧새 그거말고 동네힘센사람 컨셉하고다녀라
@Otayunn
@Otayunn 4 жыл бұрын
@盧새 할배 되면 개꿀이지 시간 많지 돈 많지 격렬한 움직임 없지. 뭐든 긍정적인 시선으로 바라보는 것이 중요하다고 생각함.
@HolxKo
@HolxKo 4 жыл бұрын
@@Otayunn 없는게 아니라 못하는거임
@맑은사과
@맑은사과 4 жыл бұрын
vr 자체는 생각보다 싸요. 윈도우 mr 중고 10만-20만 오큘러스 퀘스트/리프트 s - 399$ 굳-이 인덱스 안써도 되요
@random0153
@random0153 4 жыл бұрын
@盧새 나이가 얼마나 많으면 할배임? 저분 50세신가? 이 산업 하나가 발전하는데 10년도 안걸릴텐데ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ce4lz4jj1d
@user-ce4lz4jj1d 4 жыл бұрын
밸브가vr게임의 심폐소생을 시켰다
@정정민-l5i
@정정민-l5i 4 жыл бұрын
요즘 넷플릭스에서 쏟아지는 서양 사극물들로 시간여행을 즐기는 사람입니다. 영상을 통해 과거를 간접적으로 체험하고 제가 체험한 내용이 사실과 얼마나 부합했는지 뒤져보고 다니는게 취미이죠. 그러면서 많은 것을 배웠습니다. 제가 산 인생이 실제 제가 산 나이보다 훨씬 오래 산 것 같은 기분이 들곤 했습니다. 이제는 VR을 통해 거의 직접 체험을 할 수 있는 기술이 나타났습니다. 접근성이 낮아지고 이 기술이 보급화되면 저는 이제 정말 옛날의 세계로 시간여행을 떠날 수 있을지도 모릅니다. 기술은 우리 인간의 의식을 확장시킵니다. 우리의 경험을 저 너머의 세계까지 확장시킵니다. 이건 정말 멋진 일입니다... 하프라이프 알릭스, 이 회사를 기점으로 하여 우리 인류가 보다 "더 높은 수준의 경험"을 할 수 있기를 바랍니다. 좋은 내용 고맙습니다. 돈 주고 봐도 안 아까운 정보였습니다. 구독과 좋아요, 라도 하겠습니다.
@heyeriel
@heyeriel 4 жыл бұрын
단순히 영상 마지막에 참고자료를 간단하게 소개하시는 것이 아니라 링크를 함께 적어주실 수 있을까요? 덕분에 관심이 생겨 게이브의 영상들을 직접 보고 싶어요! :0
@룡-s2y
@룡-s2y 4 жыл бұрын
하이라이프를 소개할 때 더빙판을 소개하다니... 하프라이프의 지능적 안티이군욧!!
@무명-y4f5n
@무명-y4f5n 4 жыл бұрын
진짜30년은 늦게 태어났어야 했는데!!
@chilong1671
@chilong1671 4 жыл бұрын
잘 만든 게임과 잘 만든 영상의 표본..
@Redbox3410
@Redbox3410 4 жыл бұрын
스팀은 언제나 그랬듯 게임계의 새로운 기준을 제시했고 지금은 비싼 가격때문에 접근성이 다소 떨어지는 감이 있지만 얼마 안 있으면 가격도 떨어지고 레알 집에 스위치나 VR없으면 찐 되겠누
@MrGOSD
@MrGOSD 4 жыл бұрын
게임 불감증에 걸렸는데 알릭스 한번 해봐야겠네요
@윤희준-s1s
@윤희준-s1s 4 жыл бұрын
영상의 내용도 나레이션도 전부 마음에 듭니다. 좋아요랑 구독 누르고 갈게요 ㅎ
@순돌이-s6e
@순돌이-s6e 2 жыл бұрын
알릭스를 뛰어넘을 vr게임은 또 다른 하프라이프 시리즈뿐일듯
@king07340734
@king07340734 4 жыл бұрын
동물의숲때문에 닌텐도 스위치살뻔햇는데 그돈으로 브이알사서 이거함. 개인적으로는 신의한수였음. 이거하면 동숲따위...
@kokkiri3718
@kokkiri3718 4 жыл бұрын
항상 느끼지만 영상 정말 잘만드시네요
@박범준-h9p
@박범준-h9p 4 жыл бұрын
글 정말 잘쓰시네요... 내용에 감탄했습니다.
@tiamo_Teemo
@tiamo_Teemo 4 жыл бұрын
이런 좋은 영상에는 주저없이 구독과 좋아요를 누르게되는군요. 이런 퀄리티의 영상들을 보다보면 제 눈높이도 높아질 것 같아요
@Sanghun_Kim
@Sanghun_Kim 4 жыл бұрын
게이브 뉴웰 지렸다....
@장찐찐
@장찐찐 Жыл бұрын
3편 안내도 되니까 제발 알릭스 에피소드 1 에피소드 2 도 내줘라 제발
@김지원-e1i
@김지원-e1i 4 жыл бұрын
좋은 컨텐츠, 이해하기 쉬운 설명, 깊이있는 내용. 바로 구독했습니다!
@ts2nara
@ts2nara 3 жыл бұрын
정말 좋은 영상이네요. 게임은 잘 모르는 주식투자자인데 공부에 많은 도움이 되었습니다.
@yellow_cone
@yellow_cone Жыл бұрын
3년지난 지금도 알릭스 플레이 하고있지만 아직도 대체 게임 안나옴.
@정호영-f4q
@정호영-f4q 4 жыл бұрын
진짜 해본 사람만 알거임 앞으로 저거랑 비벼볼만한 게임 아니고선 안살듯 장전하는게 급할떄는 조금 꼬이긴해도 그 맛이 정말 가상현실이라는 느낌을 잘 살림 탄창빼고 어꺠 뒤 배낭에서 탄창 꺼내서 껴주고 장전해주고
@이제홍-s8c
@이제홍-s8c 4 жыл бұрын
퀄리티, 정리, 편집까지 정말 유익하고 재밌는 영상이였습니다.
@send2kr
@send2kr 4 жыл бұрын
이런게 진짜 게임회사죠. 엔씨같은 회사하고는 차원이 다름
@hanbatksb
@hanbatksb 4 жыл бұрын
vr을 사서 할것도없고 하고싶은것도없어서 살 이유가 전혀없었는데 알릭스 하나만으로도 살이유가 생긴것같습니다. 더불어 이 영상을 보고나니 더욱 그생각이 굳어졌고요. 나레이션이 너무듣기좋고 잔잔한데 그렇다고 지루하지도않았습니다. 굿
@capramen9559
@capramen9559 4 жыл бұрын
저에게 VR은 낮은 해상도와 멀미가 가장 큰 문제네요. 실제 PS4 노멀에서 낮은 해상도로 돌렸다가 있지도 않은 폐쇄공포증을 경험해 본 적이 있어서 .....
@dermy5445
@dermy5445 4 жыл бұрын
유투버님 딕션도 좋으시고 대본을 정말 잘 쓰시네요!
@심해가오리
@심해가오리 4 жыл бұрын
애초에 돈이 존나게 많으신 분이었구나.... 아쉬울게 없으니까 너드정신으로 게임 만드는게 가능한거였음....
@dongseoplee5618
@dongseoplee5618 4 жыл бұрын
저런 분이 계셔서 감사 또 감사 ㅜㅜ
@orangeandpeko
@orangeandpeko 4 жыл бұрын
저 돈 인건비로 생각해보면 얼마 안됨. 아쉬울게 없는게 아니라, 철저하게 상업적으로 성공하는 방법을 '제대로' 선택한거. 그리고 진짜 상업적으로 성공하려면 게임을 제대로 만드는 방법밖에 없다는걸 증명한거고.
@PD-Jocheolbong
@PD-Jocheolbong 4 жыл бұрын
이제 몇년만 기다리면 레디 플레이어 원처럼 가상세계에서 엄청난 자유도를 가질 수 있는건가?
@FGSRL
@FGSRL 4 жыл бұрын
다들 아시죠? 일단 돈이 필요합니다 저걸 개발하든 소비를 하든간에...
@khoon4057
@khoon4057 4 жыл бұрын
스위치는 닌텐도 독점 ip생각하면 애매해도 잘팔릴수밖에 소니독점작도 있지만 닌텐도 ip는 파워가 너무 쌤 vr은 기기도 문제인데 돌리는 기기도 문제고 일단 다른 개발사들이 힘을 내줘야하는데 구지 vr로 안내도 잘팔린다는게 문제 일단 vr보급이 되야 나오던지 말던지 할듯
@manzoo_3096
@manzoo_3096 4 жыл бұрын
VR의 최종 숙제는 이동을 개선하는건데.. 언젠간 되겠죠
@earendel129
@earendel129 4 жыл бұрын
콘솔이 흥할 수 있었던 건 하드웨어가 비교적 저렴하게 공급되어져 인프라를 구축하고 또 그 돈이 아깝지 않을 만큼 수 많은 재미있는 게임들을 즐길 수 있으니 지금까지 이어져온거라 생각합니다. 그에 비해 VR은 하드웨어가 지금 콘솔기기에 3배나 비싸고 컨텐츠들은 턱없이 부족합니다. 그래도 희망이 되어진건 이번 하프라이브가 나왔다는 것이지만, 역시나 접근성이 너무나 떨어지고 구매한다 해도 돈이 아깝지 않을 만큼 양질의 많은 컨텐츠들이 출시되어져야 하는데, 아직도 미지수라고 보네요. 그리고 생각보다 1인칭 3D 게임을 못하는 사람들이 많습니다. 또 VR은 피로도도 기존 콘솔겜보다 심하니 힐링이 되어지는 동숲이 대박히트를 칠 수 있었다고 봅니다. 그러니 다들 힐링하러 동숲합시다.
@횸횸-m9j
@횸횸-m9j 4 жыл бұрын
영상 하나에 스토리텔링이 부드럽게 잘 돼있어서 보기 너무 편하고 좋아요 유용한 영상 잘 보고 갑니다 ~~!!
@oom8452
@oom8452 4 жыл бұрын
밸브 가 도타로 실패를 맛 보긴 했어도. 스팀 의 영향력은 여전히 건재 함. 또한 이번 알릭스 로 밸브 가 추구하는 것이 무엇인지 알수 있는 영상 이네요
@keonminlee3792
@keonminlee3792 4 жыл бұрын
그래도 도타는 매월 2백억이상 수입을 벌고있어요
@도쿠란보볼때까지숨참
@도쿠란보볼때까지숨참 4 жыл бұрын
한국에서 실패한거지 해외는 인기좋아요
@탐관오리CorruptOfficial
@탐관오리CorruptOfficial 4 жыл бұрын
도타 말고 도타로 만든 카드겜이 실패한거임
@강승현-q8q
@강승현-q8q 4 жыл бұрын
많이 배우고 갑니다 ㅎ 잘만든 영상이라 이해가 잘되었어요
@korea070
@korea070 3 жыл бұрын
님드라 htc vive 바이브로 핲라 게임 해도 해상도 별문제 없죠?
@hooniekim7651
@hooniekim7651 4 жыл бұрын
영상 퀄리티며 내용이며 상당하네요 알고리즘 덕분에 오늘도 유용한 구독하고 갑니다
@JRM7105
@JRM7105 4 жыл бұрын
과거 둠:fps 장르 본격화의 시초 하프라이프: 스토리 연출이 적용된 fps 본격화 시초 현재 둠 이터널: fps게임이 가야될 새로운 방향을 제시해줌 하프라이프 알릭스: vr게임의 한계점을 돌파한 작품 과거에도 혁신적이었던 게임 타이틀들이 다시금 이렇게 제대로 나와주니 올해는 최고군요
@glados3868
@glados3868 4 жыл бұрын
중력장갑은 신의 한수였다. 모드도 지원한다고 하니 중력장갑으로 배구, 축구등 각종 스포츠를 더불어 중력장갑을 이용한 엄청나게 많은 컨텐츠들을 플레이하는 상상을 한다
@tjwn789
@tjwn789 4 жыл бұрын
디스이즈게임 유튜브랑은 동떨어진 구닥다리 커뮤니티라 추천 떠도 안봤는데 이 영상 보고 바로 구독 박았따.
@SceneABro
@SceneABro 4 жыл бұрын
알릭스가 나왔을 때 걍 시큰둥했는데 그 게임과 함께 나온 VR 기기인 인덱스가 상당히 놀랍네요! 진작 알았더라면 좋았을 것을..제 예상보다 VR의 발전은 훨씬 빠르네요
@user-zq1ou1hj8m
@user-zq1ou1hj8m 4 жыл бұрын
좋은 정보 및 영상이었습니다. 추천하고 가요!
@MartisRYO
@MartisRYO 4 жыл бұрын
기존 VR컨트롤러로 알릭스가 그렇게 재밌을까 싶었는데 벨브에서 인덱스를 만들었구나... 손가락마저 해방시켰으니까 진짜 해보면 대박이겠다.
@giese9733
@giese9733 4 жыл бұрын
vr산업이 발전돼서 가격이 좀 낮아지면(300-400불)그때는 진짜 넓어질텐데 지금은 힘들죠 지금 vr은 일부 사람들만이 플레이하고 유튜브로 "와 신기하다"하면서 보는게 대부분이라
@hyunsoojin7100
@hyunsoojin7100 4 жыл бұрын
새로운 이정표가 되었다 역사적 평가를 받은 작품은 출시당시 그것을 체험하지 못한, 늦게 태어난 세대에게는 왜 혁명인지 이해가 안된다. 그들이 태어나서 처음 보고 만진게 이미 그런거라서. 아이폰이 나오기 전 피쳐폰만 쓰던 사람한테 아이폰을 주면 혁신이라 하지만. 갤럭시든 LG폰이든 다 아이폰 비슷하게 만들어지는 세상에 태어난 젊은이가 아이폰3GS를 보면 뭐가 대단하냐 하지. 하프라이프1 출시되었을때 태어나지 않았거나 10살 미만이었던 사람들이 그들이 즐겨하던 게임을 하다가 하프1을 보면 당연히 혁신적이라고 생각하기 힘들다. 이미 그게 표준이 되었으니까.
@awacslongcaster4289
@awacslongcaster4289 4 жыл бұрын
FPS장르가 하프라이프1출시전과 후로나뉘어 졌듯이 vr게임역시 하프라이프:알릭스 출시전과 출시후로 나뉠것이다
@user-vc8og7jm1g
@user-vc8og7jm1g 4 жыл бұрын
않이;; 이렇게 고퀄 영상 만들어놓고 좋아요 구독 눌러달라하면 누를수밖에 없자나요... 앞으로도 영상 기대할게요!
@bk3634
@bk3634 4 жыл бұрын
영상 내용과 디자인이 깔끔하네요 10점 드리겟습니다
@haraphael9953
@haraphael9953 4 жыл бұрын
쾌감과 페이먼트의 적절함. 이 산업의 특징이지.
@분신술-g5j
@분신술-g5j 4 жыл бұрын
진짜 영상 제대로 잘 만들었다! 유익하고 군더더기없고 좋다!
@이름-j5p9d
@이름-j5p9d 4 жыл бұрын
vr 하드웨어를 만들때 장갑 형식으로 만들수만 있으면 좋을탠대
@kwk7172
@kwk7172 4 жыл бұрын
돈만 있으면 진작에 샀다 싶어요 ㅋㅋㅋ 아주 멋진 영상 잘 봤습니다. 기꺼이 구독설정할만하네요. 앞으로도 좋은 영상 기대하겠습니다!!
@백도윤-i4f
@백도윤-i4f 4 жыл бұрын
엣날에도 게임이 비싸다고 느낀것처럼 vr도 시대의 흐름에따라 바뀐다에 와드를 박고간다 이만
@yoonseok9907
@yoonseok9907 4 жыл бұрын
좋은 컨텐츠 잘 봤습니다. VR 이 발전하기 시작하는군요. 저렴해지고 또 대중화가 되면 새로운 게임 세상이 열릴 것 같습니다.
@happyzzoonu
@happyzzoonu 4 жыл бұрын
오모 다보고 나니까.. 디스이즈게임이네? ㅇㅅㅇ;;; 메일링도 안와서 사라진줄 알았어요;;
@yukinakundesu
@yukinakundesu 4 жыл бұрын
하프라이프 아니었으면 fps가 발전 못했을거랑 말이 나올정도의 게임... 그것 외에서 미친 스토리에 각종밈을 만든 갓겜
@Artie0112
@Artie0112 4 жыл бұрын
벨브님 건강하십시오
@Drone0
@Drone0 4 жыл бұрын
이제 앞으로의 VR게임들은 하프라이프 알릭스를 기준으로 평가되겠군. 모두 그 이상을 내려고 노력해야겠지
@콩맨-e1b
@콩맨-e1b 4 жыл бұрын
vr의 한계있기에 최다 고티는 힘들것 같지만 올해에 가장 혁신적인 게임이 뭐냐 라고 말하다면 모두가 알릭스라고 할것 같군요
@vattn3963
@vattn3963 Ай бұрын
4년이 지났는데도 안나오는 vr대작 알릭스는 맛만 보여준게 아니고 끝을 보여준건가😢😢😢
@smiley452
@smiley452 17 күн бұрын
0:07 틀렸습니다 이후로도 별거 없고 그냥 "이 게임과 나머지" 로 나뉩니다
@day-night
@day-night 4 жыл бұрын
2:58 셀레스트 노래가 나오고 있는지 여기서야 알았다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@siera7120
@siera7120 4 жыл бұрын
기존의 VR은 우리가 생각한 가상현실과 너무달랐다. 우리의 행동을 구현하고 우리의 육체를 구성하고 우리의 존재를 빚어내는 홀로그래픽+가상현실 1인칭. 그게 우리가흔히 보던 가상현실이다. 밸브는 마침내 이걸 가능케하는 최초가 된것이다
@크루아상-s9p
@크루아상-s9p 4 жыл бұрын
게임은 안해봤지만 정말 자세하게 설명해주셔서 이해가 쏙쏙 되네요
@구프-c1u
@구프-c1u 4 жыл бұрын
빨리vr장비가 보급화 돼길 빌며
@May10th
@May10th 4 жыл бұрын
와 알릭스에 놀라고 이정도로 웰메이드 컨텐츠를 뽑는 채널을 오늘 처음 알았다는데 더 놀라고
@stevek26
@stevek26 4 жыл бұрын
게이브 뉴웰이 난 사람인게....회사직원들이 근무시간에 게임하는걸 보고 한심하게 생각하거나 화를 낸게 아니고 사람들이 좋아하는걸 보고 게임에서 미래를 보고 게임회사를 만들어 버림....ㅋㅋㅋㅋㅋ 발상자체가 앞서가는게 확실하네...그 결과물이 하프라이프였고 이번에 알릭스이고
@jinhyun0718
@jinhyun0718 4 жыл бұрын
전에 막대기 같은거 보다는 2세대는 더 나은것같다 가상현실게임은 죽기전에는 나올려나 ??
@Roinz
@Roinz 4 жыл бұрын
지금 시기를 살아가면서... 밸브 인덱스라는 기기를 초창기에 사용해볼 수 있었고, 그 하드웨어에 최적화 된 밸브 인덱스를 제가 즐길 수 있다는 것에 너무 행운아라고 생각합니다. 가끔씩은 컨트롤러에 대해 문의를 하러 오시는 분들도 있을 정도로 '손의 자유'를 원하는 VR 유저들이 늘어나고 있다는게 체감이 됩니다. 물론... 현시점에서 VR이 비싼건 사실입니다. VR 하드웨어 뿐만 아니라 PC 하드웨어의 사양이 어느정도 받쳐줘야 고성능 VR게임을 구동이 가능한 생태계는 아직 부족한게 사실입니다. 솔직히 아직은 VR로 해볼 수 있는 것은 너무나 한정적이기도 하지요. 하지만 하프라이프 알릭스를 통해서 4~5년 안에 사람들이 경험해볼 수 있는 영역이 얼마나 넓어질지 기대가 됩니다.
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