VRay Online - Как избавиться от шумов, пятен и артефактов?

  Рет қаралды 8,058

LIGA

LIGA

Күн бұрын

Пікірлер: 31
@andreydemidov828
@andreydemidov828 4 жыл бұрын
Вы хороший преподаватель, приятно слушать и все понятно
@LIGAVIDEO
@LIGAVIDEO 4 жыл бұрын
спасибо большое!
@ИльясГанеев-у3г
@ИльясГанеев-у3г 4 жыл бұрын
Объяснили понятно и без воды, однозначно лайк. Была проблема с пятнами в сцене, решил перейти на Brute force, пятна исчезли, но появились шумы)
@Nik-o2z5r
@Nik-o2z5r 2 жыл бұрын
Спасибо Вам за материал, отличные примеры, доступные и понятные объяснения!) Лайк, подписка!
@luizaalbohch2764
@luizaalbohch2764 2 жыл бұрын
Добрый день! Я в восторге и оооооооочень Вам благодарна. Никак не могла избавится от шума🥺 И по воле Аллаха нашла Вас " Тот кто ищет, тот всегда найдет". Спасибо😄
@Art86design
@Art86design 3 жыл бұрын
Какой же ты хороший человек! Спасибо большое, черпнул для себя очень полезного.
@valleryrock1662
@valleryrock1662 3 жыл бұрын
Все очень понятно, браво 👏и спасибо большое 🙏
@andreynikolskii2997
@andreynikolskii2997 4 жыл бұрын
Спасибо за понятное объяснение!!!
@LIGAVIDEO
@LIGAVIDEO 4 жыл бұрын
рады, что смогли помочь!
@ohmycad6131
@ohmycad6131 4 жыл бұрын
Огромное спасибо! прямо глаза открыли!
@ЮлияГлухова-ф2в
@ЮлияГлухова-ф2в 4 жыл бұрын
СПАИСБО! Очень помогли! Просто супер!
@СашаАремьева
@СашаАремьева 4 жыл бұрын
Спасибо большое, с этим уроком, многое стало ясно:)
@MrTerekhin
@MrTerekhin 4 жыл бұрын
С П А С И Б О! Не обычная подача.
@sondivine2056
@sondivine2056 4 жыл бұрын
спасибо огромное, четко и ясно
@LIGAVIDEO
@LIGAVIDEO 4 жыл бұрын
спасибо за добрые слова!
@dariakiselova8779
@dariakiselova8779 4 жыл бұрын
Два лайка) Спасибо!
@Fax3720
@Fax3720 2 жыл бұрын
Благодарю ра видео, Можете подсказать по какой причине рендер самостоятельно останавливается спустя минуту не зависимо от установленого времени рендера ?
@DizdecPizajn
@DizdecPizajn 5 жыл бұрын
спасибо за урок, очень наглядно, есть варианты использовать при использовании brute force избавиться от шума не использую я Denoiser-?
@LIGAVIDEO
@LIGAVIDEO 5 жыл бұрын
Спасибо за ваши слова! Да, конечно - можно просто увеличить время рендера, если стоит прогрессивный просчет. Час-другой и шумы пройдут
@Алекс-с5щ
@Алекс-с5щ 5 жыл бұрын
Спасибо за видео Частично снялась проблема с шумом в Render Elements Визуализацию делаю при помощи VRay Next, там в VrayDenoiser не выпадающего меню в разделе tupe, соответственно от туда не могу задать шумоподавление всем Render Elements Нашел обходной путь, в каждом Render Elements в самом низу можно поставить галочку на denoisе и тогда все отлично получается, но если запускать рендер через BatchRender, Render Elements сохраняются без эффекта шумоподавления. Как реализовать сохранение Render Elements через BatchRender с эффектом шумоподавления и возможно ли это, не хотелось бы сидеть привязанным к компьютеру и сохранять каждую камеру отдельно
@LIGAVIDEO
@LIGAVIDEO 5 жыл бұрын
Добрый вечер! Прошу прощения за поздний ответ, нахожусь в командировке. Первое, что вам нужно сделать - во вкладке Common найти свиток Output и выбрать место для сохранения картинок. Напишите там любое имя, к каждой камере добавится потом цифра или название камеры. После этого важно отключить VRay FrameBuffer во вкладке VRay. Затем перейдите в свои рендер элементы и проверьте, чтобы у каждого стояла галочка Enable - тогда они будут сохраняться вместе с главной картинкой для каждой камеры. Также проверьте на тестовом Пендерецкий, чтобы не пострадала гамма, ведь сейчас вы отказались от виреевского фоеймбуфера (для сохранения рендер элементов). Если картинка будет темнее, поменяйте гамму на 2.2
@LIGAVIDEO
@LIGAVIDEO 5 жыл бұрын
опечатка Т9 :)) На тестовом «рендере»
@ЯрославЗеленков-ы5х
@ЯрославЗеленков-ы5х 3 жыл бұрын
Очень часто бывает что пятна не уходят, даже если накручиваешь сабливы в ир.мапе, при плохом освещении в некоторых местах, можно ли как то бороться с пятнами при темных условиях освещения?
@LIGAVIDEO
@LIGAVIDEO 3 жыл бұрын
Думаю здесь оптимально использовать тактику киноиндустрии: раньше ночные сцены снимались днём или вечером, либо в павильонах с приглушенными прожекторами. И превращали это в ночную сцену - яркостью, фотофильтрами. Если пятна совсем не уходят, и у вас не самый мощный компьютер, чтобы рендерить на Brute Force - сцену можно осветить минимальным для отсутствия пятен светом, а потом уменьшить яркость и увеличить контрастность. Либо покрутить настройки экспозиции в самой камере. С другой стороны, если мощность компьютера позволяет, можно перейти на Brute Force либо как вариант попробовать улучшить настройки Secondary Engine - Light Cache.
@TheIROMB1
@TheIROMB1 4 жыл бұрын
Совет для всех кто смотрит видео. Ставим Corona Render и забываем всю эту лишнюю инфу,особенно про DOF в посте.
@LIGAVIDEO
@LIGAVIDEO 4 жыл бұрын
Преимущество VRay в том, что он интегрируется с гораздо большим количеством программ. Например, Revit, SketchUp... Безусловно, у короны есть свои преимущества, однако "вся эта лишняя инфа" описывает процессы визуализации в принципе, и это очень полезно знать. К тому же корона сейчас принадлежит Chaos Group, разработчику вирей.
@valleryrock1662
@valleryrock1662 3 жыл бұрын
Vray рендерит за час, Corona за 6 , время-деньги
@TheIROMB1
@TheIROMB1 3 жыл бұрын
@@valleryrock1662 какая чушь. Преимущество Врея дай бог 200% и это если по старинке считать лайткешем и ирмапой. А если использовать Брут форс то разницы вообще никакой. А говорить про разницу в 6 раз может человек который далёк от этой темы. П.С. я работаю как в врей так и в короне. И очень много раз тестил одни и те же сцены.
@valleryrock1662
@valleryrock1662 3 жыл бұрын
@@TheIROMB1 Я 10 лет работаю с Vray и знаю о чем говорю, и тоже тестила, одну и ту же сцену можно намного быстрей c Vray отрендерить, удачи вам с Corona)
@TheIROMB1
@TheIROMB1 3 жыл бұрын
@@valleryrock1662 ну а я 17 лет. Будем дальше спорить или есть пруфы про разницу в 6 раз?
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
Правильные настройки Render Setup
12:49
Алексей Меркулов
Рет қаралды 49 М.
Moi3D - Вступительный урок
9:51
LIGA
Рет қаралды 12 М.
Постобработка рендера в Photoshop. Работа с рендер-элементами.
22:39
Уроки 3Ds Max от Ильи Изотова
Рет қаралды 82 М.
V-Ray Next for 3ds Max - Webinar (Russian language)
51:57
ChaosTV
Рет қаралды 24 М.
Настройка света с HDRI. Рендер в Vray. Илья Изотов
8:32
Уроки 3Ds Max от Ильи Изотова
Рет қаралды 25 М.
Revit: Ландшафт
1:01:09
LIGA
Рет қаралды 55 М.