Карту скачать тут - t.me/MapsWC3Nomore Подпишись на телеграм - t.me/wanderstrasse Стримы тут - www.twitch.tv/wanderbraun
@eg0rl1k832 жыл бұрын
Кэп, дарова, лови идею для карты. «Water nothing” карта состоит только из воды (и мелководья где можно строить, куда без этого) игроки играют за наг с ограниченным кол-вом ресурсов, которое НИКАК нельзя пополнить. Суть просто в том, чтобы посмотреть как игроки реализуют свои ресурсы.
@eg0rl1k832 жыл бұрын
@@andreyzaycev7383 проходят стримы на твиче, там он частенько играет кастомки на рефордже.
@overlord31952 жыл бұрын
Привет, где карту скачать ?
@radio_a2 жыл бұрын
вся карта сЕЕтОООООООООООООООООООООООООн
@Luckforall2 жыл бұрын
@@andreyzaycev7383 І я хочу. Зіграв би з задоволенням
@alexe73762 жыл бұрын
В центре должна быть бесконечная шахта а не бесполезный магаз. Это даст повод для соперничества в поздней стадии игры. Чтобы игроки не отсиживались на своих островах а собирались в центре и пытались захватить ценный ресурс
@arsenyjsharov22392 жыл бұрын
Думаю, сойдёт и магазин/лавка, если данное конкретное заведение перепрофилировать под продажу артефактов наивысшего уровня, таких как, например, Королевская Корона, Когти на +15 и т. д. Да и лагерь тоже сойдет, если впихнуть в него наёмничков 10-го уровня по разумной цене. Штатный редактор позволяет проводить подобные манипуляции без затруднений.
@g.28112 жыл бұрын
если его заселить нейтралами или каким нибудь средненьким ботом
@Rodion01102 жыл бұрын
Тогда автоматом выиграет тот кто первым займёт центр,ведь такую базу сразу сделают основной,вокруг куча кораблей,и войско в центре,пока остальные не убьют друг друга,в центре тупо крепость сделать что не снести
@agneccofgaming93162 жыл бұрын
@@Rodion0110 Ты как буд-то варкрафт не знаешь. Лимит не позволит сделдать настолько сильную армию кораблей, что подплыть нельзя будет, да и остальные могут тупо объединится против этого наглеца
@Alex007Human2 жыл бұрын
я бы закопал в лесу там 4 шахты по 50 тысяч рядом с морем. И отсутствие альянса на карте, где ульта архимаг а чуть ли не имба - это рофл
@85x422 жыл бұрын
Это тот самый комментарий который содержит много слов и помогает видео от милого мне контенмейкера попасть в рекомендации другим пользователям видео хостинга KZbin.🤡
@anthonymoore56492 жыл бұрын
Поддерживаю
@ValarIsLife2 жыл бұрын
Плюс
@lench032 жыл бұрын
Если бы не твой комментарий я бы не посмотрел это видео
@vcryon2 жыл бұрын
Смотрели из-за комментария
@ВладиславТуров-ю1б Жыл бұрын
Римские буквы и слова с корнем и без суффиксом чик два суффиксом и после К с на а и после
@GoBChannelWorld2 жыл бұрын
Спасибо, автору здоровья и развития
@Wanderbraun2 жыл бұрын
Взаимно :)
@demyan54332 жыл бұрын
Неожиданно приятно видеть вас здесь Андрей) желаю вам только добра и здоровья как и автору этого видео❤️
@greddish51372 жыл бұрын
Неожиданно
@alexanderl94052 жыл бұрын
отличное мотивационное видео во время тренировки , особенно игра пичани, никогда не сдавайся)
@Corporation-Umbrella Жыл бұрын
@@greddish5137 х
@ParfenRg2 жыл бұрын
Морские карты - это здорово. В оригинальном третьем Варкрафте эту механику убрали как мне кажется, по причине героев - если на суше у нас есть армия и герой, то в море только армия и транспортник. Частично это можно было компенсировать тем, что герой в транспортнике мог бы пользоваться своими способностями, но тогда нелепо выглядели бы все способности призыва. Возможно, будь у разработчиков больше времени, в Frozen Throne мы бы увидели полноценные морские бои. Но получилось то, что получилось, и в итоге мы имеем максимально кастрированные морские механики. Поэтому не морские карты - максимальное душнило, а изначальный материал к этому не слишком приспособлен.
@Mopslovemops2 жыл бұрын
О, давно хотел такую карту посмотреть, кстати, довольно проработанную. Вандер, смотрю тебя регулярно, все интересно, познавательно и весело, одно удовольствие слушать твои комментарии, не забрасывай это дело👍
У меня есть карта-щитпост, но её-то вряд ли играть будут)
@glebbaksheev71732 жыл бұрын
Ждем каст "Вся карта это осенние листья"
@hellfiredoughnut14342 жыл бұрын
Вся карта - пустые колодцы, а ты, варден без маны :C
@Teapotstore2 жыл бұрын
Очередная катка, смотря которую я неплохо выспался. спасибо Вандер за крепкий сон
@КолямбаВолков2 жыл бұрын
Я думал что я один такой 😄
@АнтонПетров-д8ч Жыл бұрын
Я проспал год
@NickoFirst2 жыл бұрын
Почему нет морских точек? Среди нейтралов же есть всякая водоплавающая фигня - пускай стоит среди воды и мешает беспрепятственно перемещаться кораблям. Да и саму воду приукрасить было бы неплохо.
@maksatzhabibek24832 жыл бұрын
вроде бы юниты которые находятся в воде не могут атаковать кого то(за исключением воздушных юнитов, но и тут загвоздка)
@sinistra6022 жыл бұрын
@@maksatzhabibek2483 зато корабли могут
@NickoFirst2 жыл бұрын
@@maksatzhabibek2483 Я не до конца понял, но если правильно понял, то могу сказать, что в кампании фрозен трона за эльфов всякие гидры могли атаковать твои транспортные корабли + почему не может быть крипов-кораблей? Пиратский флот орков-людей-эльфов-нежити, все дела. Ну и всяких летающих крипов тоже никто не отменял.
@shiko24542 жыл бұрын
@@maksatzhabibek2483 Можно приподнять дно, т.е. мелководье натыкать в океане, вот туда и заселить нейтралов. Заодно на таких островках будут побоища с участием кораблей проходить.
@maksatzhabibek24832 жыл бұрын
@@shiko2454 да кстати, можно сделать рифовые острова с достаточно сильными мобами и где можно получить артефакт как из красной точки
@geraltfromriva95442 жыл бұрын
11:44 у лича 9 хп: panic но лича спасают на свитке: calm но лич умер от яда: panic очень крутой трагичный эпичный момент
@Uther_Nemesis2 жыл бұрын
Господин Wanderbraun. Эта катка офигенна. Сразу вспомнил Варкрафт 2, где одной из главных механик были бои в море. Желаю и дальше радовать контентом по третьему Варику ^^
@DTSREOK2 жыл бұрын
Как по мне, механику с воздушными юнитами можно было бы переделать так: воздушные юниты можно перемещать только рядом с транспортниками/линкорами, в радиусе 700-900. Если юнит просто висит над морем, то он начинает получать урон в 2-3% от макс ХП. И багов с преобразованием бы не было, и битвы на море были бы возможны. Сделать "морскую область" (начинающуюся где-то в 700-900 от берегов). Искать воздушных юнитов в ней. В некотором радиусе от каждого найденного юнита искать корабль. Если корабль найден, не наносить урон. Если корабль не найден, наносить урон (можно аурой сделать, чтоб наглядне было, как в миссии за нежить в Даларане).
@Zonda47482 жыл бұрын
я про то же писал, типа как авианосцы в реальности работают в циве тоже так воздух сбалансировали
@easyrider23672 жыл бұрын
Во втором варкравте морские бои были на порядок интереснее, в них был свой шарм, их существовало немало и в компании. Верфи, литейные, нефтяные вышки! Нефть нужна для строительства кораблей. Контроль моря был необходим, иначе не высадить транспорт с десантом на территории врага. Для кораблей были свои грейды. Крутой стелс юнит - подводная боевая черепаха, которых можно было заметить только с вертолета или вышки. В третьем варкравте гораздо больше внимания уделено способностям юнитов и героям, поэтому море выглядит лишним. На видео наткнулся благодаря картинке с дредноутом орков, который выглядит очень ностальгически!)) В любом случае лайк комментатору видео и отдельный респект создателю карты за попытку возродить зрелищные морские бои из второй части!
@alexlans3672 жыл бұрын
Приветствую, капитан. Забавная карта. У меня друг моряк, и я часто с ним разговариваю о морях и океанах. Как то раз он рассказал мне историю о том, как ходил в рейс на острова какие то в Тихом океане. Короче плыли они около двух недкль уже, а потом оказалось, что какой то дурак там неверно курс задал, и они тупо кругами ходили все это время и почти не продвинулись. Меня это натолкнуло на мысль о цикличности бытия. Ведь по сути что бы мы ни делали, всегда ходим по кругу. Я вот заметил, что моя жизнь это тоже круг, хоть и не идеальный. Я хожу по той же дорожке и сворачиваю только по пустякам. Так вот я решил поменять свою жизнь, причем в корне. Тупо разорвать этот круг и заняться чем то новым. И в этот момент я попал на твой видос и прозрел. Варкрафт 3 - это то, что мне нужно. Я довольно молод, так что вполне смогу в киберспорт. Вот только я хз что к чему. Помоги плиз разобраться.. Как скачать Варкрафт 3 чтобы играть с другими людьми по интернету?
@МухоморНеЯд2 жыл бұрын
Лучше книгу пиши, думаю зайдёт, неплохая постановка речи.
@pa1nt3r712 жыл бұрын
Такие длинные матчи на то и уникальны, что полностью раскачаные и разореные игроки борются за ресурсы пуще прежнего и с последними силами пытаются найти наилучший способ обыграть соперника, будь то: осада с ВМФ, абузерство, макро-игра, глухие обороны и прочее. Начало же очень динамичное с мидгеймом, потому что много игроков, которым пока ещё прощаются некоторые ошибки, а в глубоком лейте каждый неверный шаг может оказаться провалом и риском потерять все преимущество за одну неудачную драку. И это по-своему великолепное зрелище...
@Duran4egG2 жыл бұрын
Корабли из War2! Это топ! То чего всегда не хватало War3.
@АртёмКрипак-с9у2 жыл бұрын
Спасибо за видос с морем, просто офигенная игра и оч не стандартно и весело, пичяне спасибо за красивые застройки и гений мувы с шкатулкой вождей, ну и конечно за поехавшего Робинзона Круза на острове, Минитрону спасибо за лесопилки на каждой базе и гигантский флот, Иллюзори спасибо за волю к победе и за то что не багаюзил с вивернами (респект рили)и Теомосу за убийства ядом, Ну и самое большое спасибо комментатору который все это записал
@eg0rl1k832 жыл бұрын
Тот самый человек, который помнит нашу игру, спасибо что снимаешь видео по ней!
@Alex_VLD2 жыл бұрын
Supreme Commander! Там линкоры одной фракции могут выходить из моря и как шагоходы из звездных войн, карать ) Ну неплохой фриФорАлл получился, ждем новых видео
@ИииванИвашов2 жыл бұрын
Wanderbraun ты говорил, что сферы не стакаются, но на 22 минуте и 10 секундах у Блэйда, на мече две сферы летают.
@Iron_Stranger2 жыл бұрын
Сделать морскую карту не так и трудно 1 Базы расположить на мелководье чтобы флот мог их уничтожить или хотя бы часть базы. 2 На глубоководье расположить подобие подводных золотых скважин а добывать его транспортниками как крошерами по 200 голды, а относить их нужно в ветви. 3 Так же можно и часть обычных золотых шахт можно на мелководье расположить. 4 И ещё можно сделать механику добычи на море. Чтобы транспортник мог добывать золото нужно чтобы в нем были рабочие чем больше их тем быстрее заполняют трюм золотом а чем больше пустых ячеек в транспорте тем больше золота может поместиться (приходится думать добывать золото быстро но мало или медленно но много за один заход) 50 золота за одну пустую ячейку в транспортнике. Как идеи?
@sahar_plays2 жыл бұрын
Вау! Это ж просто офигительно, морской бой! Дреноуты/линкоры и верьфи каждой расы свои! Которые они сами же и создают! Карта просто ЧУМА!) Годный контент! Лайк не глядя, да и глядя тоже лайк)
@Fish-RbIBa2 жыл бұрын
чисто варкрафт 2-ой вспомнил просмотря видео
@Zonda47482 жыл бұрын
Помню, как классно было играть во втором варике и на море тоже, особенно добыча нефти) Этого очень не хватает в 3 варкрафте!
@Zonda47482 жыл бұрын
А воздушных юнитов можно было бы забалансить, чтобы они слишком далеко не могли от водных юнитов улететь, чтобы водный юнит был как этакий авианосец)
@MinzdravSoc Жыл бұрын
Кеп, привет! Смотрю давно твои видео, спасибо за топ контент! Касаемо ффа Нужно ввести возможность продолжить игру проигравшему в качестве подчиненного государства, чтобы уничтожение противнико несло больше бонусов для покорителя. Таким образом ффа станут значительно интересней и многогранней. Лайк чтоб кеп заметил.
@Syachkin2 жыл бұрын
Как будто в юность вернулся, нравится видео по warcraft3
@MaxEffect2 жыл бұрын
В детстве любил играть на этой карте (или похожей) против компа, но было очень жаль, что ИИ не умеет строить корабли
@СвятойОтец-ч8з2 жыл бұрын
Вот мои любимые карты это именно такие, имеющие какие-то особенности мешающие нормальному передвижению, на вроде той карты что вся заросла лесом. Такие игры более размерены что ли и потому мне нравится за ними наблюдать.
@МихаилМайоров-э5ш Жыл бұрын
Спасибо за стрим! Выскажу мнение, что морские карты имеют право на жизнь, у них есть потенциал, но - нужно и дальше шлифовать механики, чтобы игра не была затянутой - например, постепенное затопление карты, или наказание для тех игроков, которые ни с кем не сражаются в течении нескольких минут, и наоборот ввести механику, которая стимулирует к активным действиям (например, небольшой грабёж для всех юнитов при атаке чего угодно). Были ещё толковые предложения сделать в центре карты какую-то полезную инфраструктуру, чтобы мотивировать игроков за него бороться. Имхо ещё затык возникает от того, что к концу игры у игроков совсем кончаются деньги и они не могут даже перемещаться по карте, т.к. не могут построить транспортное судно. Поэтому было бы интересно расставить по карте, помимо рудников, точки, захват которых даёт небольшой пассивный приток золота, например 50 в минуту, это не даст значимого преимущества, но позволит игрокам камбэкать даже из почти безвыходных ситуаций, а не сидеть без денег полчаса и ждать, пока их тупо убьют. Также, например, можно, чтобы изначально у каждого была неуязвимая верфь (ее постройка вначале и возможность ее уничтожить все равно не вносит в геймплей ничего интересного), где периодически спавнятся транспортные корабли сами собой, при условии, что у игрока их не осталось (как в кампании Рексара, где надо было защищать острова Эхо) - это позволит избежать таких ситуаций, когда игрок "застрял" на одном из островов, и нет денег купить транспорт. Также я бы немного увеличил общую площадь земли и уменьшил площадь моря (как вариант сделать больше площадь мелководья вокруг островов), а также расширил границы перемещения летающих юнитов - это позволит активнее использовать наземные и воздушные войска против кораблей, поможет избежать массовых атак дредноутами, против которых ничего нельзя сделать. Некоторые второстепенные островки можно соединить узкими полосками мелководья, это опять же снизит решающую роль кораблей и увеличит роль обычных войск. Ну и в целом нужно разбросать по карте больше точек притяжения - крипов, магазинов, лагеря наемников (в т.ч. земноводных) - в общем, все то, что сделает ее интереснее, а геймплей - насыщеннее. Такие вот мысли.
@fan_of_swfan_of_sw38042 жыл бұрын
Сейчас еду в метро на работу в 8 утра,а тут парень передо мной на Парке Культуры стоит и смотрит тоже тебя,Кэп)
@Zvyatoi_IlI_takoy2 жыл бұрын
Ставлю сотку на то что следующая карта будет бездной и на ней будут остравки, там нужно будет летать на дережаблях
@roman61882 жыл бұрын
Бездной не выйдет, а вот горы непригодные для стройки/высадки - вполне реально
@PrizrakDVP2 жыл бұрын
Если один матч по доте, то ок, ради разнообразия можно посмотреть))
@deactlive2 жыл бұрын
Я обожаю пичаню. Он реально гений. Вы просто не понимаете! Настолько гениален, что при комментировании его игры Вандер рассуждал о том как стоило поставить башни.
@Miklosh.Prostoi2 жыл бұрын
Надо было рыночек с продажей древесины добавить. Но существование кораблей на карте меня радует. Спасибо за ролик!
@l_uvaR2 жыл бұрын
Не писал комменты ещё, но могу сказать точно. Каст по первой доте с открытой возможностью чата в игре - то, что нужно!
@vazinok2 жыл бұрын
Давно ждал такую карту, Кеп ты лучший
@sunofsvarog2 жыл бұрын
Вот блин вообще с кайфом смотрел ) команда испытателей дичи, а пичаня в частности, добавляют кастам крутого колорита, невторимость стиля у каждого игрока. Твои испытатели уже становятся узнаваемыми и запоминаются)))
@GosHan10662 жыл бұрын
Дота ! Дота ! Дота ! И ещё раз ! Дота !!! Мы хотим доту ! 😊 Спасибо за каст, Кеп, всегда приятно посмотреть, а самое главное - интересно )
@mikhailmikhaylov18622 жыл бұрын
Уникальная карта, 9 игроков - великолепно! Впервые вижу боевые корабли, которые действительно решают. Было несколько интересных моментов, но отдельно понравилось как минитрон науськал зелёного на иллюзори. Даже удивительно, почему больше игроков не играют дипломатию...
@Miklosh.Prostoi2 жыл бұрын
Не 8 игроков?
@mikhailmikhaylov18622 жыл бұрын
@@Miklosh.Prostoi Правда, 8. Насчитал лишнего.
@hardbassuzbek2282 жыл бұрын
- Вся карта это лес - Вся карта это золото - Вся карта это лагеря наемников - Вся карта это море _________________ - Вы находитесь здесь- _________________ - Вся карта это горы - Вся карта это лагеря игроков - Вся карта это сильные крипы
@Shtormik_372 жыл бұрын
НАКОНЕЦ-ТО! РАДИ ЭТОГО СТОИЛО ЖИТЬ!!! СЕГОДНЯ ШИКУЕМ!!! 🍻
@Бизнесменмаминойподруги2 жыл бұрын
Мир настолько очистился, что мы увидели Варкрафт на морской карте. :D
@Dwarfdim2 жыл бұрын
Ідея для карти: добавити можливість будувати золоту шахту за кучу дерева, а саму карту зробити рідким лісом через який юніти можуть пройти, але щоб блокувало огляд.
@estrstream2 жыл бұрын
Единицы кайфуют когда есть вода, а очень жаль... Спасибо, капитан!))
@Red_Al2 жыл бұрын
из примечательного - карта-лес можно найти отклик в стандартной карте адреналин. ну и острова тоже есть ванильная карта острова 🙃
@Shtormik_372 жыл бұрын
Вроде бы, дредноуты Орды во время 2й войны управлялись ограми. Так говорилось во 2м Варике.
@silennika90062 жыл бұрын
ВОТ ОН! МЫ ЖДАЛИ ИМЕННО ЭТОГО! ИСТЕСАННЫЙ АПОГЕЙ КОНТЕНТА В ВАРКРАФТ 3!!! ОЛИЦЕТВОРЕНИЕ МОЕГО ДИПЛОМА В ФАЙТЕ НА КАРТЕ!!! P. S.: прикиньте, если бы тут были наги, как раса! Они были бы повелителями сея матча!
@Wanderbraun2 жыл бұрын
Ну поэтому и не добавили, имбой были бы )
@user-fyoresjsethp2 жыл бұрын
Ура! Ну вот дождались🙂
@ноунеймвездесущий2 жыл бұрын
Вандер, судя по всему корабли орды паровые. В реальности, если посмотреть на паровые корабли или суда, то на них тоже можно увидеть паруса. Это делалось из-за низкого кпд парового двигателя и его малой мощности (чтобы идти только на угле нужно было практически только его и перевозить вместо полезного груза).
@el_dyatlode_muerto46610 ай бұрын
Хочу стать частью того невероятно маленького и уютного комьюнити, играющего с вами в кастомки и фыа)
@romkahehe2 жыл бұрын
Что же будет дальше? Вся карта - лес, вся карта - шахты, вся карта - море. Вся карта - Лаборатория гоблинов? Ярмарка? Спросил, а потом в 1:40:00 началось такое же обсуждение
@slavito77pablo582 жыл бұрын
Побольше бы таких игр на воде прям очень зашло спасибо большое за контент
@maninman4482 жыл бұрын
Спасибо Вандер за счастливое детсво
@kalter56322 жыл бұрын
Единственное 2-х часовое видео которое я досмотрел) Давай ещё!) На суше духота)
@truefallen38272 жыл бұрын
По поводу сфер, работает так, что находится в первом слоте, порядок нумерации слотов таков: 1,2 3,4 5,6 Соответственно, если сферы нет в первом, то работает из второго или третьего. Особо талантливые игроки умудряются переставлять сферы и пользоваться сразу несколькими бонусами. Скажем сфера льда и сфера проклятия. Ну и маска смерти перекрывает действие сферы независимо от слота.
@kerec34032 жыл бұрын
Жесть, 2 часа Канал супер!
@МаксимильянСычёв-ъ6д Жыл бұрын
Иллюзори просто волшебник. Все эти превращения в корабли были простой иллюзией
@burrych2 жыл бұрын
2:00 можно и поспорить, не факт что это море, это может быть архипелаг в океане, или это озеро... Скорее всего не река, так как течения не видно
@kerec34032 жыл бұрын
Надеюсь, что что-то подобное повторится
@FreezeNext2 жыл бұрын
Зашел глянуть видос по прикольной катке в варик, а получил историю греко-персидской войны и причину провала персов. Спасибо, Вандер, образовываешь(Паша, 20 лет)
@Germankacyhay2 жыл бұрын
1 на 1 краще, але це краще ніж нічого, Вандер тобі здоров'я та добра друже.
@TheIV12262 жыл бұрын
Нужно сделать карту с большим морем по центру, в центре моря остров с шахтой с миллионом золота. Игроки расположены вокруг моря в своих секторах, секторы отделены друг от друга максимально неудобной географией - скалами и большим количеством леса между ними. На материке у каждого игрока по шахте со стандартным количеством золота + дополнительная на каждого игрока с таким же количеством золота. Если игра затягивается - в игру включается сражение за центр. До другого игрока можно добраться как по суше - но это долго и нудно, либо придется сражаться на море, зато до других игроков добираться быстрее. Думаю было бы интересно.
@Geeky_Guru2 жыл бұрын
А мне понравилась катка - почти всю посмотрел :) Спасибо автору - респект.
@hojiplays10162 жыл бұрын
По первой доте было бы прикольно посмотреть, сделайте пожалуйста! Контент на канале нравится, совсем недавно для себя открыл, очень чиллово и интересно посмотреть, расслабляет :) Добра и вдохновения автору!
@mrgrimriper2 жыл бұрын
Зря убрали воздух! Фрегат в первую очередь это ПВО на море. Так было еще со второго Warcrafta!
@Zonda47482 жыл бұрын
кстати, да, из-за этого все просто в тупую строят фрегаты и никакого интереса нет
@Wanderbraun2 жыл бұрын
@@Zonda4748 А так бы все делали только воздух и никто бы не строил корабли )
@mrgrimriper2 жыл бұрын
@@Wanderbraun Фрегаты по воздуху нормально работают 4х хватит чтобы выкосить полтора десятка виверн или около десятка грифонов. Это превратит воздух в тир. Если же автор карты считает что это не совсем так то советую просто нарастить НР кораблям и немного силу урона чтобы к вражескому лагерю доходили набитые полуобрубки, но садить тех же грифонов или ледяных змеев в корабли это полная чушь. Особенно если учесть что и Химера и Горгулья и Грифон в форме корабля (ибо это трансформа юнита как у друидов эльфов) имеют одинаковое НР. Тоесть мы убиваем с одинаковой скоростью и Химеру и Горгулью?! - Бред! Идея вернуть воду интересная, но геморрой с воздухом и неиспользованные морские нейтралы (я сейчас про гидр, великанов и прочую морскую живность) делают карту абсолютно скучным дро*ивом. Как результат - из интересной идеи сделали черти что.
@РусланЕщанов-ь7у2 жыл бұрын
Вандер красавчик, после таких кастомных карт реально становится интересно смотреть 3-ий варик
@erai26522 жыл бұрын
Ооо каждый раз лучше и лучше, Капитан можно продолжение королевская битва тока с героями 2 часть? :D
@feudorArt2 жыл бұрын
Я ничего не понимаю, кто то бегает, что то стреляет. Здорово)
@Dart_Vader122 жыл бұрын
Добра Кэп! Спасибо большое за эту классную и зрелищную морскую битву) Удачи тебе, и спаисбо снова за старания, почти каждый день, что то новое!
@illya_barannyk2 жыл бұрын
39:14 Респект чуваку из чата Dday Extreme это любовь
@GnomZadira2 жыл бұрын
офигенно, посмотрел почти 2 часа залпом, ща пойду досмотрю, передайте автору пусть добавит наг и уберет ограничение на воздух, может играть в это скучно, однако наблюдать за этим очень весело, кто за?
@strilare2 жыл бұрын
Я тот самый человек, который любит иногда поиграть в варкрафт 2, а там корабли крайне важная механика на каждой карте... Поэтому основа основ - кто контролирует море, контролирует карту
@Aleksey_SS2 жыл бұрын
Момент с ультой ШХ и БМ это полный факап, если остальные моменты стримснайпа игроков ещё можно простить, но это уж через чур, Вандер, делай что-то против этого на своих стримах, потому что кому-то это может разрушить не только игру но и нервы, считаю что работяга за такое, заслужил на определённое время посидеть исключительно в зрительском зале, но не как не на полях сражений. Выражаю крайнее недовольство, но лайк поставил
@Aleksey_SS2 жыл бұрын
43:25 комментарий обсервера 43:46 действия по подсказке от работяги
@raygosling4252 жыл бұрын
2 часа гениального контента, кайф
@toraach39682 жыл бұрын
Два часа клёвой духоты)))
@niker0162 жыл бұрын
Вандер такой : Ну тут походу ничья ( на 01.02.17 ) Я: смотрю на таймлайн. До конца ещё час. Даже представить боюсь, что иллюзори и минитрон делать будут
@Peredovick2 жыл бұрын
Насчёт замечания по морю. Внесу свою лепту. Согласен, почти во всех стратегиях море - духота. Но есть исключение. По мне так в игре "Периметр 2 :Новая земля" море сделано на высоте. Там фактически одна раса на земле воюет, другая на море. И кто кого перетераформит. Оч рекомендую.
@ayurnamz79782 жыл бұрын
Теперь карту онли воздух, типа базы на скале а внизу не проходимая область для наземных юнитов
@СергейТрошин-ж2б2 жыл бұрын
Блиииин , как же я каждый раз жду такие видосы 😎🥰✨
@SlonikPlay2 жыл бұрын
Тебя посмотрел и самому захотелось поиграть в 3 Варик)
@Nik_Nouname2 жыл бұрын
Морскую карту можно попробовать сделать не душной, если она не полностью морская. Т.е. между всеми игроками и островками с рудниками и крипами есть путь-мелководье по которому можно двигаться наземными юнитами, но тупо намного быстрее купить корабль и на нем доплыть. Наги стают возможными для баланса, прочие расы получают возможность и стимул строить наземных юнитов, которые своим ходом могут дойти - но это тупо дольше и дальше чем на корабле. Стоить где-то посреди мелководья, или на островке пару вышек чтобы пытаться контролировать путь от острова к острову, и так играть. Звучит вроде балансно и любопытно. Может быть весело?
@НазимСманов-х4с2 жыл бұрын
Следующее видео: Вся карта это нейтральные крипы
@Фома-ж7я2 жыл бұрын
Было бы здорово, если бы вы еще сами карты выкладывали, чтобы мы могли тоже на них поиграть
@ДавидИванов-к8ч2 жыл бұрын
11:12 это пасхалка)
@disfear2262 жыл бұрын
4 резервные нычки золота на 10 игроков, и половину из них занял один игрок! Экономический абьюз!
@luciandemonseye2 жыл бұрын
Я бы посмотрел каст по Доте 1, но только на новой графике
@dota2classic2 жыл бұрын
ой как хорошо что вы есть у нас вандербраун
@ilikesalto2 жыл бұрын
Ждём "вся карта - это ВОЗДУХ"!
@da32552 жыл бұрын
У сферы молний не постоянный эффект. Будет работать сфера льда, пока сфера молний не прокнет и не перекроет эффект льда на тычке.
@glebbaksheev71732 жыл бұрын
Я думал, что срабатывает тычка в зависимости от ее анимации
@emiry67392 жыл бұрын
Посмотри внимательно, на блейде сфера молнии стояла выше сферы льда, но работала именно сфера молнии, так как в инвентаре она выше была.
@truefallen38272 жыл бұрын
Дело чисто в нумерации слотов. Сфера льда не будет работать, пока не поставить её в более высокий слот.
@КонстантинХарченко-н1р2 жыл бұрын
Как раз еда готова, а тут видео от Кэпа.
@ВгостяхуШепарда Жыл бұрын
Смотрю твои видосы как асмр для сна.:3 спасибо за контент!)
@kot_kotovich9944 ай бұрын
Люблю ффа, просмотрел на одном дыхании. Жаль, что редко такие игры
@abkjfg25682 жыл бұрын
О дааааа я ждал этого 10 тысяч лет!
@Serk202 жыл бұрын
Вся карта - это вышки)
@EmMaPpLeR Жыл бұрын
1:24:12 казаки снова война - лучшее море имхо
@MAXIMUS_152 жыл бұрын
Я ждал этого 10.000 лет!
@naitalar33902 жыл бұрын
48:20 У шадоу хантера какое-то бутафорское оружие (с закручиванием) пока закрутит и кинет - порежется. Метательное копье лучше было бы.
@kizilov_alexandr2 жыл бұрын
18000 часов это грубо говоря 2 года чистого времени, уважаемо, настоящий геймер.
@socket11562 жыл бұрын
Вот это мы ждём, это мы смотрим
@Gregor-1232 жыл бұрын
Пздц, Вандер, я ждал этой карты все годы, что смотрю тебя… ты это сделал! 😱