В конце трассы можно ведь просто забор сделать выше, будет сетка уловитель, а то из-за покрышек в конце получается ступенька, из-за которой есть вероятность подлететь 🤔 Upd: В конце трассы эти покрышки забагованы, машина сквозь них проваливается при перевороте, наверное лучше было бы их просто убрать
@ateh4 ай бұрын
В целом, обновили ещё одну систему, мапинг, в любом случае хорошо. Ноо пока сыро, как выше и писали да, сетка в конце как дырявый Ган..н, так или иначе на скорости под 500 и выше подкидывает тебя неплохо, и с шансом 50/50 естественно вылетает за сетку, просто сделайте ее выше. По поводу прогрева...точно не берусь сказать, есть ощущение что все же, с помощью самой быстрой руки на диком западе, отыграв определенную комбинацию, можно не сбросить прогрев, но за час...мне так это и не удалось... Поехал попробовать в лс...но обычный дрег удалили...эээ, вот это было странно. В целом, тут думаю стоит реализовать прогрев на системном уровне, или же сделать системно что то типо лауч контроля как в ирл, по смыслу будет тоже самое, только сидеть 2минуты заниматься ерундой не придется, зажал газ тормоз, накопил нужное давление, пальнул, усе. Сейчас же...Без прогрева не то что бы дрег убит, но цифры уже совершенно другие, ведь большинство настроек под дрег, шли исключительно под прогрев, допустим у меня, без телепортации с места уже не то....
@Marzu144 ай бұрын
раз в месяц смотрю начало видео с надёжной что ты скачал енб
@f.....53704 ай бұрын
Драг канешно имба.. Но почему для машин нельзя было сделать разные длинны дорог ? Ну тип было бы прикольно на условно разных драгах брать призовые места