Всё о режимах игры. Гайд #4 Цивилизация 6 для Новичков

  Рет қаралды 74,054

Цивилизованный игрок

Цивилизованный игрок

Күн бұрын

В этом гайде Вы узнаете основные механики всех официальных режимов игры: Монополии и корпорации; Варварские кланы; Тайные общества; Герои и легенды; Случайные технологии и социальные институты; Великая эпоха; Оборона от зомби; Апокалипсис.
Какая цель игры и виды побед? Гайд #1 • Какая цель игры и виды...
Какую выбрать цивилизацию? Все способности лидеров. Гайд #2 • Какую выбрать цивилиза...
Какую выбрать карту, сложность, скорость, катастрофы? Гайд #3 • Какую выбрать карту, с...
Всё о режимах игры. Гайд #4 - текущее видео
Бонусные, редкие и стратегические ресурсы. Ставить на них города? Гайд #5 • Бонусные, редкие и стр...
Какая взаимосвязь пищи, жилья, довольства и лояльности? Гайд #6 • Какая взаимосвязь пищи...
Где ставить столицу? Основные факторы расположения. Гайд #7 • Где ставить столицу? О...
Где ставить другие города? Дополнительные факторы расположения. Гайд #8 • Где ставить другие гор...
Дипломатический квартал - самый недооценённый район. Гайд #9 • Дипломатический кварта...
Какого выбрать губернатора? Разбор повышений. Гайд #10 • Какого выбрать губерна...
Какие строить районы для какой победы? Гайд #11 • Какие строить районы д...
Список всех гайдов и руководств (пополняется) - • Гайды и руководства в ...
Список всех рейтингов (пополняется) - • Рейтинги в Цивилизации 6

Пікірлер: 100
@civdima
@civdima 3 жыл бұрын
Какие режимы вы включаете чаще всего?
@deathmond1990
@deathmond1990 2 жыл бұрын
Корпорации и тайные общества. Включал бы и кланы, если бы у меня от этого комп не перегружался. Столькл ГГ на карте не тянет
@civdima
@civdima 2 жыл бұрын
@@deathmond1990 против скольких цив играешь?
@deathmond1990
@deathmond1990 2 жыл бұрын
@@civdima минимально против 6. У меня комп слабый, очень слабый покупал его в 2014 году и тогда у него средние параметры были
@dmytrochernenko3682
@dmytrochernenko3682 2 жыл бұрын
Кланы, монополии, и только пару раз - - героев, скритые сосаити и тёмные и золотые века,. Герою кажутся слишком имбалансными в игре против даже божества, сосаити - довольно сильные бафы что тоже дисбалансит игру против компьтнра, а золотой и тёмный века странно выглядят, ибо больше замешательства вводят. Такие у меня впечатления. Зомби так ни разу и не пробовал, ибо странно звучит как читаешь описание, но посмотрев как это выглядит то даже думаю попробовать разок :)
@quiethorizon1182
@quiethorizon1182 2 жыл бұрын
Чаще всего кланы. Включал бы зомби, но их нет
@alexn4753
@alexn4753 2 жыл бұрын
Среди героев могу выделить 100% имбового - Геракл. каждый найм Геракла дает возможность мгновенно построить до 3 районов (вторая абилка как по мне недостойна внимания). Что это дает? В слабых городах можно мгновенно построить по кампусу например. А если нанять его к открытию космопортов, то с ходу получаем три рабочих космопорта, можно сразу же отправлять спутник. Среди прочих достойны внимания: Мауи - иногда конечно он подряд клепает только пшеницу да скот, но часто может создать вам абсолютно новый ресурс, ну или добавить существующий, что вкупе с монополиями даст вам огромный буст. Также мауи может узнать , где будут стратегические ресурсы, которые еще не открыты, это позволит спланировать например промки, ну или быстрее закрыть эту клетку районом. Химико - считайте + 8 халявных послов у вас в кармане. Синдбад - если получить пораньше и открыть новые территории, можно получить солидный бонус по деньгам. А если вас бесят варвары, то Синдбад их развалит и пополнит вам казну. Ойя, Ипполита - мощные сапорты в войне - удачно размещенная Ойя может перевернуть бой в безоговорочную победу. Ипполита отлично подойдет для нападения - дополнительные ходы требушетам или бомбардам не оставят шансов стенам противника. Туда же Хунапху И Шбаланке (хз, правильно ли написал) - нанеси ластхит и пополни свою армию) Беовульф шикарен в войне - как при атаке, так и при защите. Ну или если на вас внезапно пришли мушкетеры варваров, а у вас полтора латника. Артура, Мулань почти никогда не беру, так как абилки других героев выглядят поинтереснее. Отдельно стоит мой фаворит крысятничества - Сунь Укун) Обожаю брать его, объявлять войну лидеру, а потом невидимым героем грабить капусы и театралки. Особый шик, когда ты находишься далеко, грабежом может заниматься Сунь Укун вообще самостоятельно.
@civdima
@civdima 2 жыл бұрын
Спасибо за отличный пост!
@СоломонГрей-ч6т
@СоломонГрей-ч6т Жыл бұрын
Добавлю что Ананси хорош в на ранем єтапе игри. Культури и науки хватает чтоби бистро закрить пару цивиков и технологий. и еще он позволяет разрушать ресурси на вражескоц територии
@Qwillance
@Qwillance 2 жыл бұрын
Качество и наглядность гайда на каком-то космическом уровне! Благодарю)))
@ИгорьГладилин-ф2у
@ИгорьГладилин-ф2у 2 жыл бұрын
очень жалко, что наткнулся на канал так поздно. Очень качественные объяснения и приятный голос диктора.
@Kroill1
@Kroill1 3 жыл бұрын
Все режимы весьма специфичны) Я играю только с тайными сообществами, только сам в культ не вступаю. Боты, используя бонусы культов, стали лучше играть: у них больше юнитов, разработано больше ресурсов, районы нормальные стали ставить (благодаря герметическому обществу). Так что всем советую так играть) В Монополиях и корпорациях мне не нравится, что приходится выбирать: получить бонус великого торговца или создать корпорацию. И через чур перебафнутые бонусы от ресурсов. Благо, что есть мод, который все эти проблемы решает) В режиме апокалипсиса боты всех своих юнитов отдают в пасть вулканам, от чего можно спокойно приходить и забирать их. Если бы можно было бы убрать это соревнование, то, в принципе, режим не плохой) Делает последнюю часть игры весьма интересной) В варварских кланах не нравится, что после разгона лагеря дается халявное озарение. Это слишком облегчает первую половину игры. В остальном, режим классный. Только не играбелен с ботами, так как боты не умеют договариваться с варварами, акромя переговоров с помощью пращей и дубинок. Но для мультиплеера режим откроет новые возможности в стратегии) Случайные технологии разнообразят игру, однако могут сделать так, что мушкетеров, к примеру, можно открыть раньше мечников. Не ощущается, что я развиваю свою цивилизацию, проходя все стадии развития. Рекомендую лучше мод с реальным технологическим древом) С ним интересно) Герои и легенды тоже хотел включать, чтобы у ботов появились лишние юниты для войны, но увидел, что зачем-то изменили способность Гильгамеша. Увы, но с героями и старым-добрым Гильгамешом поиграть одновременно не получится. Посему этот режим больше не включаю. Великая эпоха - режим с отличными задумками, но плохой реализацией. На мой взгляд. Боты не умеют выходить в золотой век, посему в конце концов у меня произошла ситуация, что все боты потеряли практически все свои города, что мне просто-напросто облегчило игру, так как я все время выходил в золотые. В темный век реально выйти только в самом начале, а дальше очки эпохи зарабатываются очень легко. Почему? Просто в золотом веке продолжают зарабатываться очки эпохи от технологий/социальных политик и повышений, что просто не дает выйти в темный повторно. Посему в этот режим больше не играю. Нашел себе мод с более жестким темным веком, где все города получают штраф к росту в 10% и -1 довольство, и этим доволен) По мне, лучше бы в темном веке реализовали именно это, оставили бы устремления, так как выбор устремления напрямую влиял на дальнейшую стратегию игры. Чтобы в золотом и темном веках дали бы по одной ячейке темного или золотого века соответственно, дабы можно было не убивать ячейку правительства и можно было бы использовать карточки в Вождестве. Короче, идеи клевые, но реализация подкачала. Увы. Режим обороны от зомби мог бы стать веселым, если бы они не уничтожали города, как об этом говорится в цивилопедии. Весьма раздражающий получился режим. Зомби появляются постоянно, а убить их весьма сложно, так как их боевая мощь растет с каждым убитым зомби на карте. Моего война просто насиловал зомби с боевой мощью в 40 единиц) Играю на Марафоне, посему на такой скорости - это ад, а не режим) Нашел мод, который добавляет реальных животных на карту) Надеюсь, что именно он добавит разнообразия в игру) Буду пробовать) Вот такие у меня впечатления о режимах) Спасибо вам за видео) Очень информативный гайд)👍
@civdima
@civdima 3 жыл бұрын
Спасибо за такой обширный комментарий!👍 Будет очень полезный для новичков👌
@LFgrey
@LFgrey 2 жыл бұрын
мод
@thekingofsouls3953
@thekingofsouls3953 5 ай бұрын
+ насколько я знаю зомби могут спавнить себе подобных за счет жителей твоего города что может привести к осаде и падению города
@discach_yo
@discach_yo 2 жыл бұрын
Огромное спасибо, на днях приобрел игру наконец со всеми длс, вообще ничего непонятно, но ваши гайды сильно помогают, в игре слишком много нюансов для новичка, голова пухнет
@fanat-LOSTa
@fanat-LOSTa 3 жыл бұрын
Отличная работа! Очень жаль, что у Вас так мало зрителей, но я рад, что стал Вашим подписчиком и теперь на одного человека больше :) Было бы здорово, если бы Вы на вебке появлялись в цветном фоне, а не чёрно-белом
@civdima
@civdima 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр и подписку! Думаю, мы увидим день, когда я буду в цветной форме))
@fanat-LOSTa
@fanat-LOSTa 3 жыл бұрын
@@civdima это было бы правда здорово, ну как мне кажется,а тут уже каждому своё
@user-vo9dk3dx1b
@user-vo9dk3dx1b 3 жыл бұрын
По моему, самый толковый гайд который я читала.
@civdima
@civdima 3 жыл бұрын
Спасибо😊
@quiethorizon1182
@quiethorizon1182 2 жыл бұрын
Гайд классный, даёт понять какие режимы, что меняют. P.s. Я искренне не понимаю для чего существуют гайды на темы: "Какую цивилизацию выбрать или какую выбрать карту" какая нравиться ту и бери, смотри, играй и понимай. Это ведь схоже с тем "как выбрать любимый цвет")
@fillingthevessel8091
@fillingthevessel8091 2 жыл бұрын
я нашёл лучший канал по Цивилизации. такому подходу к подаваемому материалу стоит лишь восхищаться. очень качественно и понятно. Спасибо за работу.
@civdima
@civdima 2 жыл бұрын
Спасибо 😱
@ЭлвисПресный-ы6д
@ЭлвисПресный-ы6д 3 жыл бұрын
Включаю только корпорации, причём всегда по дефолту. Вообще считаю, что корпорации вполне можно вшить в основную ванильную механику - это абсолютно балансно, осмысленно и оправдано. Варварские кланы считаю сильно кривящей баланс механикой. Остальное - любопытные извращения на 1 раз попробовать.
@civdima
@civdima 3 жыл бұрын
Бонусы монополий для туризма довольно большие, как по мне. Я сделал бы какой-то лимит🧐
@ЭлвисПресный-ы6д
@ЭлвисПресный-ы6д 3 жыл бұрын
@@civdima ну я ни разу не ходил в победу туризмом через корпорации - судить не могу. Я скорее использую первичные бонусы - еду, производство, проценты разные.
@civdima
@civdima 3 жыл бұрын
@Элвис Пресный В моей игре за Купе без районов я набрал модификатор +450%😁
@keeperov
@keeperov Жыл бұрын
Дима, спасибо за такой крутой гайд! Впечатляющая работа.
@pampam6739
@pampam6739 2 жыл бұрын
Режим великая эпоха очень дизбалансный, по крайней мере на 6 сложности. По началу он сделал мне игру столь сложной, что я загружал какое-либо сохранение за период 250-330 ходов раз 20(обычно на 1-2 хода назад отгружался, чтобы в кратчайшие сроки убивать врагов возвращать города или спасти юнита от смерти), ведь каждая ошибочка привести могла к краху. У меня где-то на 250 ходу отвалилось 2 города из имеющихся 9. У соседей тоже города отвалились именно те, что были рядом со мной. Из-за этого у меня 5 из 7 оставшихся городов теряли лояльность. Приятные меры позволили не потерять ни разу лишь 4 города. Все это время я занимался поддержанием лояльности и войной с отделяющимися городами (от 1 из 9 городов я сразу отказался. Ещё на 4 у меня еле еле хватало армии и я захватывал их каждый раз когда они отделялись, чтобы не отвалились другие города) Мне 1 из этих городов пришлось захватить 17 раз. Ещё 1 раз 10. Ещё 1 раз 5. Ещё 1 раза 3. Они восставали, а я их захватывал. Был ещё 1 город, что не восстал только чудом, я еле удержал ситуацию. У него осталось 7 лояльности в определенный момент. Если б он ее потерял, то у меня бы посыпались все города. В тот момент только 3 города сохраняли привычную жизнедеятельность и могли производить что-то. В научном прогрессе тогда я почти остановился. Тут проблема была в том, что вольные города генерировали высокое количество влияния на мои города. Таким образом влияние вольных городов меня чуть не развалило. В определенный момент рядом со мной их было аж 9 штук. Зато потом, когда я каким-то чудом выкарабкался из этого адского положения, лишь за счёт того, что у меня была самая мощная армия, а мои города отваливаться перестали за счёт принятых мер, я продолжил постоянно захватывать вольные города, которые откалывались от соседей. И играть стало уже наоборот через чур легко, у меня стало 20 городов к 400 ходу. Дизбалансный режим. Могу посоветовать разок сыграть. Действительно очень интересно было, когда моя империя превращалась в горстку вольных городов, а я это как-то удержал. Но переигрывать я устал. Больше я на этот режим не пойду. Если что я играл на скорости которая 750 ходов
@civdima
@civdima 2 жыл бұрын
😎отличное чтиво. Было бы хорошо как раз такое для видоса 😉 Поэтому я и не играю в него. ИИ не может справиться с кучей отвадившихся городов, та и игрокам через время не оч весело постоянно туда сюда захватывать города. Наверное, в игре между людьми режим был бы более интересен
@pampam6739
@pampam6739 2 жыл бұрын
@@civdima. У меня ещё кстати в начале этого темного века начался всемирный конгресс, на котором было предложение -5 лояльности, но +20% населения у этого игрока. И соседи тогда выбрали меня. В итоге мне чтобы спасти ситуацию пришлось помимо постоянного захвата городов проводить "хлеб и зрелища", постоянно переназначать губернаторов, строить правительственную площадь, поставить все возможные карты на лояльность и настроение, держать в городах гарнизоны и т.д. и т.п. Если интересно я может даже смогу кинуть автосейвы с этой игры. Действительно одна из самых интересных игр вышла. Она дисбалансна, но её сюжет сложился настолько интересно, как никогда..я всего играл может каток 15 в циву. Это точно самая интересная.
@civdima
@civdima 2 жыл бұрын
@@pampam6739 спасибо за предложение! Я пока что заканчиваю марафон игр за всех лидеров, потом переиграть несколько цивилизаций нужно, а потом уже буду нужно будет что-то выдумывать для нового контента 😁 буду включать разные режимы для разнообразия. Возможно, у меня тоже будет такая ситуация, но если нет, то попрошу сейв 👌😎
@Magicrafter
@Magicrafter 2 жыл бұрын
не интересно играть, когда целый континент вольных городов. Поэтому только один раз пробовал.
@pampam6739
@pampam6739 2 жыл бұрын
@@Magicrafter. Думал об этом режиме на досуге. Не понятно почему разрабы не додумались сделать так, чтобы если по соседству с 1 вольным городом есть 2+ других вольных городов, и ситуация долго меняется, то 1 из таких городов сможет стать столицей новой цивилизации и на начальном этапе будет иметь огромные баффы к влиянию лояльности, наверняка присоединит ещё несколько городов. Таким образом появится новая полноценная цивилизация. Это уже очень интересно. А так же тут можно было бы добавить элемент дипломатии - новой цивилизации важно сделать так, чтобы её признало 50%+ других цивилизаций и признание ей можно продать. Цивилизация без признания не может голосовать, а нападение на неё не даёт никаких дебаффов агрессору.
@Armatour
@Armatour 3 жыл бұрын
Гайды топ, понятно, доступно. Ещё бы про соседство районов гайдик можно было бы записать.
@АлександрШкола-й8ц
@АлександрШкола-й8ц 3 жыл бұрын
Варварские кланы, Монополии и корпорации, Тайные общества, Герои и Легенды. В героях и легендах -Мауи,Синбад,Ананси. Ананси-самая тема испоганить игру соседу,удаляя бонусные и редкие ресурсы.
@civdima
@civdima 3 жыл бұрын
Брутально😆
@АлександрШкола-й8ц
@АлександрШкола-й8ц 3 жыл бұрын
@@civdima Не очень) Т.к. в основном играю за Россию) В тайных обществах сначала использовал монополии и корпорации,потом пересел на тайные общества, т.к. обновленный монолит неплохо веру бустит. Мауи - способ прокачать ресурсы(хотя и рандомный), Синбад - это просто куча денег постоянная. Тип победы - всегда скатываюсь на культурную из-за реликвий.
@alexn4753
@alexn4753 2 жыл бұрын
@@АлександрШкола-й8ц пф, Геракл имбовей, имхо. В слабых городах мгновенно строишь районы. Ну и на космопорты кстати это тоже распространяется, можно при открытии Космопорта построить его мгновенно, далее сразу космический проект получается бахнуть.
@АлександрШкола-й8ц
@АлександрШкола-й8ц 2 жыл бұрын
@@alexn4753 не спорю. Последнюю игру активно Геракла пользовал.
@Ybi94VanChanal
@Ybi94VanChanal 7 ай бұрын
Пара наглухо ломающих баланс вещей: 1, отожранный вампир не убивается ничем кроме ядерки. Ходит по карте и с одной атаки всех выносит, города с двух (из за механики стен). 2, бонус туризма от монополий откровенно невменяемый. Я при военной игре посреди партии побеждал туризмом вообще не идя в него, ибо после захвата пары-тройки ботов увидеть модификатор +500 вообще не проблема. Другие плюхи от режимов тоже оч мощные, но хоть как то в рамках.
@dmytrochernenko3682
@dmytrochernenko3682 2 жыл бұрын
Эта последняя меня удивила, никогда её не пробовал и после просмотра желания больше и не появилось :)
@АлексейСтрюк-б5в
@АлексейСтрюк-б5в 2 жыл бұрын
Стоило сказать, что постановка ПП или Корпорации убирает бонус соседства. Т.е. Нельзя построить Храм Артемиды рядом с ПП/Корпорацией на ресурсе, который до этого обрабатывался лагерем.Так же пропадает и бонус за плантации для Обсерваторий Майя.
@civdima
@civdima 2 жыл бұрын
Стоило👌Я или не знал на момент подготовки видео, или просто не влезло, так как длинное было🤥
@MaxMNG
@MaxMNG 3 жыл бұрын
Прекрасный гайд! Боюсь представить сколько часов\дней было убито на такое детальное видео. Подскажи в чем видео делаешь? After Effects только? Или еще что-то используешь?
@civdima
@civdima 3 жыл бұрын
Ушло где-то 3 недели/100 часов 😵‍💫 включая написание скрипта. Много переделок во время монтажа, так как на бумаге вроде бы хорошо подходит, но в видео нет. Ну и нужно было сокращать иначе никто смотреть так долго не будет. Монтирую в Davinci Resolve
@dink1000
@dink1000 3 жыл бұрын
Мне это понадобится в будущем . Но пока играю без режимов. Ещё учусь
@ВолодимирПроцьків
@ВолодимирПроцьків 2 жыл бұрын
Спасибо Отличная работа!
@АлександрКондратьев-в4с
@АлександрКондратьев-в4с Жыл бұрын
Я включаю обычно монополии, варваров, тайные общества и героев. Мне кажется эти режимы максимально разнаображивают игру не ломая при этом хрупкий баланс. Пс. Я новичок в игре .
@ЮрчикШаповал
@ЮрчикШаповал 2 жыл бұрын
Отличное видео. Спасибо.
@Joyzaq
@Joyzaq Ай бұрын
В апокалипсисе у меня как то комета на столицу упала, и так как города у меня были на ростоянии 6 клеток от столицы, они все отпали по лояльности и это была первая игра которую я проиграл на пороге победы
@metlazachljpina
@metlazachljpina 3 жыл бұрын
Вы единственный, который разъяснил про режимы. Никак не вычислю Ваш говорок, это моя фишка, обычно попадаю! Похоже на Иркутск или Забайкалье? 🥴
@gre4kakashin482
@gre4kakashin482 2 жыл бұрын
Лайк комментарий продолжение, хороший гайд
@gurgenakopyan8659
@gurgenakopyan8659 2 жыл бұрын
Красавчиг...лайкос за такой труд...представляю сколько делал это видео
@civdima
@civdima 2 жыл бұрын
Три недели где-то :)
@Kyz-zb4ne
@Kyz-zb4ne 7 ай бұрын
"Варварские кланы" , "монополий и корпораций" и "великая эпоха", - лучшие режимы которые не выбиваются из основного стиля игры и более того, способствуют более разнообразному геймплею. Первые две по моему мнению, вообще должны быть обязательны для любой игры, хотя насчёт этого у всех конечно разное мнение
@Orange_homunkulus31
@Orange_homunkulus31 6 ай бұрын
Если бы ещё можно было отключить бонус к туризму за монополию. В конце концов, это не совсем честно. Всё-таки монополия это про деньги, а не про туризм!
@scrollfind6812
@scrollfind6812 Жыл бұрын
Воспевающие пустоту хороши не только для культурной и религиозной победы, но и для военной ибо за счёт обелисков очень легко можно расселяться создавая поселенцев за веру взяв в золотом или героическом веке монументальность, а расселяясь ты получаешь ещё больше обелисков для ещё большего расселения, а когда становится некуда расселяться уходишь в теократию или строишь часовню великого магистра и покупаешь по кд юнитов за веру, начиная творить ге***ид по всей карте. Плюс вера даёт бонус в 20% к науке, культуре и деньгам, что делает постройку святынь более важным делом чем постройку любого другого района. Можно буквально упарываться в веру не теряя, а приумножая своё научное и культурное развитие и строить храмы и святыни не боясь что уйдёшь в минус по деньгам.
@СабирмаратИсламобаев
@СабирмаратИсламобаев 2 жыл бұрын
Бллииин, как много стараний и как мало подписчиков! Желаю тебе поскорее поправить послднее
@СоломонГрей-ч6т
@СоломонГрей-ч6т Жыл бұрын
Я би к герметическому ордену добавил би галлов -Они раньше получают очки инженеров что позволяет заапать лей линию на производсво. - поскольку они не получают бонус за соседсво районов то баф на +2от лей линии то єто прям хорошо. А если есть 2 лей линии рядом то єто вообще +4 будет.
@pinkfloydov_
@pinkfloydov_ 2 жыл бұрын
Лайк, подписка, бубенцы! СтОит сделать по тайным сообществам. Буду признателен!
@crazy9flip_110
@crazy9flip_110 Жыл бұрын
15:53 ты не прав. Твой канал этот именно тот тип канала, на которые натыкаются люди когда с головой погружаются в то или иное дело. С таких каналов спрос на, не побоюсь сказать, часовые ролики
@МаксимИванов-ь1ж
@МаксимИванов-ь1ж Жыл бұрын
А есть видос по стратегиям героев?
@Викторктото
@Викторктото 3 жыл бұрын
Это жесть с зомби....завели все страны и меня почти ,кроме столицы....жесть короче они сильнее в три раза моих армий....что делать...не включать .
@civdima
@civdima 3 жыл бұрын
Да. Они меня тоже всегда съедают. А у ИИ не остается городов😁
@ektosa
@ektosa 5 ай бұрын
Я свою первую игру все режимы включил истинное наслаждение😅
@Faster_Death666
@Faster_Death666 2 жыл бұрын
Играю с корпорациями, случайными технологиями и великой эпохой, мне главное разнообразие и фан. Остальные режимы попробовал, но они на любителей, кланы варварские еще иногда можно подключить. Апокалипсис по моему ии совсем ломает, они всю армию постоянно жертвуют из-за этого играть совсем не интересно.
@pampam6739
@pampam6739 2 жыл бұрын
Режим великая эпоха очень дизбалансный, по крайней мере на 6 сложности. По началу он сделал мне игру столь сложной, что я загружал какое-либо сохранение за период 250-330 ходов раз 20(обычно на 1-2 хода назад отгружался, чтобы в кратчайшие сроки убивать врагов возвращать города или спасти юнита от смерти), ведь каждая ошибочка привести могла к краху. У меня где-то на 250 ходу отвалилось 2 города из имеющихся 9. У соседей тоже города отвалились именно те, что были рядом со мной. Из-за этого у меня 5 из 7 оставшихся городов теряли лояльность. Приятные меры позволили не потерять ни разу лишь 4 города. Все это время я занимался поддержанием лояльности и войной с отделяющимися городами (от 1 из 9 городов я сразу отказался. Ещё на 4 у меня еле еле хватало армии и я захватывал их каждый раз когда они отделялись, чтобы не отвалились другие города) Мне 1 из этих городов пришлось захватить 17 раз. Ещё 1 раз 10. Ещё 1 раз 5. Ещё 1 раза 3. Они восставали, а я их захватывал. Был ещё 1 город, что не восстал только чудом, я еле удержал ситуацию. У него осталось 7 лояльности в определенный момент. Если б он ее потерял, то у меня бы посыпались все города. В тот момент только 3 города сохраняли привычную жизнедеятельность и могли производить что-то. В научном прогрессе тогда я почти остановился. Тут проблема была в том, что вольные города генерировали высокое количество влияния на мои города. Таким образом влияние вольных городов меня чуть не развалило. В определенный момент рядом со мной их было аж 9 штук. Зато потом, когда я каким-то чудом выкарабкался из этого адского положения, лишь за счёт того, что у меня была самая мощная армия, а мои города отваливаться перестали за счёт принятых мер, я продолжил постоянно захватывать вольные города, которые откалывались от соседей. И играть стало уже наоборот через чур легко, у меня стало 20 городов к 400 ходу. Дизбалансный режим. Могу посоветовать разок сыграть. Действительно очень интересно было, когда моя империя превращалась в горстку вольных городов, а я это как-то удержал. Но переигрывать я устал. Больше я на этот режим не пойду. Если что я играл на скорости которая 750 ходов
@Faster_Death666
@Faster_Death666 2 жыл бұрын
@@pampam6739 Да, согласен режим "эпохи" на любителя с этими постоянными отваливаниями городов, так что я тоже от него отказался, вообще сейчас больше на europa uneversalis 4 подсел, годная стратегия
@АндрейВарин-р4г
@АндрейВарин-р4г Жыл бұрын
Хорошо. Но если в дуэли падение кометы уничтожит столицу противника, то я получу победу?
@Константин-ч5б9э
@Константин-ч5б9э Жыл бұрын
Ищу подробный ролик по механикам героев и вампиров (не понятно как накапливается сила)
@vadimscortesco9389
@vadimscortesco9389 Жыл бұрын
А как можна захватити гироев другах Цывилизацыи ?
@crazy9flip_110
@crazy9flip_110 Жыл бұрын
Не понял. Что значит "варварские кланы не превратятся в гг, если их кол-во ограничено в настройках игры"? Кол-во гг всегда ограниченно в настройках игры, от 0 до 14 включительно. Вот этот тезис меня в ступор ввел
@stannis9390
@stannis9390 2 жыл бұрын
К сожалению не смог найти плейлист с гайдами, приходится каждый новый гайд искать среди общего списка видео. Может на самом деле нет этого плейлиста?
@civdima
@civdima 2 жыл бұрын
В описании к этому видео есть ссылки
@stannis9390
@stannis9390 2 жыл бұрын
@@civdima понял, спасибо за подробные гайды с важными моментами
@Clearic
@Clearic 2 жыл бұрын
Не понятно по ограничению настройками игры превращения варваров в ГГ. Если в настройках стоит 9 ГГ, то при создании игры на карте сразу появляются 9 ГГ и варвары станут ГГ только если уничтожить существующий ГГ? Или ГГ вообще не появляются и нужно ждать пока они не создадутся варварами?
@ColtCore
@ColtCore Жыл бұрын
Стартовые ГГ в начале будут, остальные ГГ будут из варваров со временем вырастать. Можно даже этот процесс ускорять
@Clearic
@Clearic Жыл бұрын
@@ColtCore Да, я уже протестил механику, если ставишь 0 городов, то из варваров не вырастают ГГ, если поставишь хотя бы 1 то будут вырастать в количестве позволяющее карта. Ограничение на типы городов также распространяются на ГГ из варваров.
@sergeomiller4267
@sergeomiller4267 2 жыл бұрын
Всегда включаю корпорации. Этот режим, должен был быть в игре с самого начала. Всё остальное просто игнорю
@АбдуджабборМирзажонов
@АбдуджабборМирзажонов 2 жыл бұрын
У меня есть все длс но почему-то нету режима варворские кланы. Что делать я незнаю я уже переустанавливал игру . Игру купил из стима версию антология. Если кто-то сталкиволся стакойже проблемой можете пожалуйста подсказать или помочь как добавить режим варворские кланы.
@dmitrijakovlev6270
@dmitrijakovlev6270 Жыл бұрын
Вопрсос, может, тупой, но поясните, пожалуйста как эти режимы получить. У меня есть Гатеринг шторм и что нужно докупить? Кстати, если у Вас стоят моды - подскажите какие.
@civdima
@civdima Жыл бұрын
нужно дополнение New Frontier Pass
@keykey299
@keykey299 2 жыл бұрын
Беовульф любит кушать танки.
@alexandrshtolz793
@alexandrshtolz793 2 жыл бұрын
Про героев стоит снять видео....
@Beaver-Gamer
@Beaver-Gamer 2 жыл бұрын
Когда санкции отменят,куплю и буду играть в культы и героев,самое то для религиозного фаеатика вроде меня Варварские кланы интересные,но мне не очень заходят
@ivan_mrMarlov
@ivan_mrMarlov 2 жыл бұрын
Не совсем понял как вампиры помогают Хамурапи...
@civdima
@civdima 2 жыл бұрын
Не помню, что я говорил в видео, но хаммурапи может легко открывать самые продвинутые юниты, тем самым вампиры получают боевую мощь такого юнита
@ivan_mrMarlov
@ivan_mrMarlov 2 жыл бұрын
@@civdima так и подумал. Но там же не только открыть нужно, но и построить этого юнита. Но не думаю что это прям хороший бонус, такой же как и другим нациям. У тебя же все равно есть юниты с этой силой. Хотя может с системой расчета урона цивы, где разница в силе важнее самой силы это и сыграет прикольно.
@kliruc
@kliruc 2 жыл бұрын
Немного обидно , что нет Героя со славянского фольклора (
@Нолемоций
@Нолемоций Жыл бұрын
Унылые все режимы, зря потраченное ваше время и ресурс разработчиков, вместо того, чтобы допилить оригинальную игру, где например, карточки эпох появляются в ранней игре быстрее, чем ты успеваешь взять "Политическую философию". Другая крайность, когда варвары всем скопом несутся на всех порах к твоему городу и абузят отсутствие тумана войны для них. Ещё один момент, юниты ГГшек обязательно будут мешаться под ногами до "Ранней империи" на твоей территории и если запланировать путь посела или скаута в далёкие дали, то в 90% на конечной клетке будет ошиваться дуболом Валетты, как вариант, причём его город будет достаточно далеко, ну или опять же, там банально может возникнуть точка интереса для варвара, чаще арбалета или бездомного скаута, чей лагерь ты разогнал совсем в другом месте. Чувствуется топорная программа. Другой момент, когда куча ГГшных галер и квадрирем игнорируют почти дохлую галеру варваров, которая не обращая на них внимания грабит твои торговые пути и в целом ощущается их договорняк против тебя в связке с лидерами ИИ, когда ты добиваешься успеха, то обязательно в тыл приплывёт варварский капер или появится дичайший лагерь варваров, спамящий юнитов на эпоху выше. Стартовое местоположение лидеров ужасно, норвеги в тропиках - это мрак! При этом нет никакого толка от настроек по уровню моря и осадков, они не работают, редкая удача привязана к примитивному сценарию в меню "Начало новой игры". Вавилон пихают почти в каждый рандом соло игры, а ведь его можно отбалансировать, прикрутив ему "Случайные технологии" по умолчанию, впрочем многим лидерам нужен вменяемый ребаланс, но точно не тот, что могут предложить мододелы! В целом сильная зависимость от старта у многих лидеров. Бесит расселение ИИ на "Божестве", бегут именно в твою сторону, даже не зная о тебе, что говорит о вышеупомянутом абузе отсутствия тумана войны для ИИ. Ломятся за тридевять земель к чуду или в конечном случае на ещё неразведанные нефть или алюминий. Бесит одуренный захват клеток на "Божестве" от ИИ, я понимаю, что могу покупать клетки, но я хотел бы этого не делать и хоть в чём-то играть на равных с ИИ. Одно дело покупка клеток, но ИИ ведь именно культурой захватывает десятый радиус в короткие сроки! Все эти моменты раздражают больше всего и раз за разом курсор мышки хочет ткнуть на "Князь", чтобы прекратить эту содомию, но как мазохист продолжаешь лопать угнетение хардкора, ведь может повезти даже с самым убогим лидером, если ты им удачно стартанёшь и тогда весь навал ИИ становится простой тренировкой для твоих юнитов до появления авиации, а дальше уныние и ещё раз уныние! И да, насладиться эпохами просто не успеваешь, взял пару каперов, пограбил десять ходов и к тебе приплыли броненосцы, не редко уже субмарины, чтобы наказать, потому что ИИ хоть и топорен, но точно не глуп, он ведь читер и видит карту.
@Orange_homunkulus31
@Orange_homunkulus31 6 ай бұрын
Бонус Вавилона, вроде как, позволяет открывать техи, не взирая на дерево технологий.
Молодой боец приземлил легенду!
01:02
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 2 МЛН
Миллионер | 3 - серия
36:09
Million Show
Рет қаралды 2 МЛН
Disrespect or Respect 💔❤️
00:27
Thiago Productions
Рет қаралды 43 МЛН
Players vs Pitch 🤯
00:26
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 135 МЛН
«Осень». Самая большая загадка Windows XP
14:36
Девять десятых
Рет қаралды 1,3 МЛН
ГОРОД СО СТЕНОЙ • Manor Lords
22:36
modden
Рет қаралды 315 М.
Почти все о «Civilization VI» за 20 минут
22:21
Смогу ли я выжить со ВСЕМИ РЕЖИМАМИ ИГРЫ?
53:24
Цивилизованный игрок
Рет қаралды 101 М.
Вы обязаны пройти Spore ПО-НАСТОЯЩЕМУ
31:33
Молодой боец приземлил легенду!
01:02
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 2 МЛН