нееее , это просто ирп просроченый попался , опять китайский ел с грибами ;))
@capitanprice14897 жыл бұрын
Good Soul страйкбол
@HetNeSS7 жыл бұрын
Мм.. всегда мечтал попробовать на вкус виртуальную просроченную хрень, ога.
@АлексейПупкин-к5м6 жыл бұрын
Good Soul tyyrgsgdtxyfhjghnu
@big_panda31177 жыл бұрын
У тебя просто версия для Америки есть же версия для европы там и русский язык есть в инструкции и вилки нормальные. Блоки питания немного другого вида, а про кнопку включения и выключения смотри настройки в панельке steamVR основные включить связь через блютуз (встроен в линк бокс) перевести станцию в режим ожидания.
@sashamarmo77525 жыл бұрын
Да я согласна. Но просто на амазоне он дешевле стоит)
@zenzen4577 жыл бұрын
SoliD, здарова! Как по мне, то твоя тема - это охота, рыбалка, туризм! Такая тематика принесла бы тебе стабильное количество просмотров! И сделай плиз обзор на горки!)
@KOPOBEHb7 жыл бұрын
Солид, спасибо что делишься своими взглядами! Очень полезно! Возможно твой обзор увидят разрабы, и исправят свои ошибки. Ну в общем ты на стороне юзера, и это очень приятно
@varialKickflip7 жыл бұрын
Хавать тушёнку и смотреть Солида что может быть лучше!
@ΖεητορηοΚεραη7 жыл бұрын
СОЛИД! Обслуживающие базы сами уходят в сон и почти ничего не жрут. Когда ты включаешь стимВР они просыпаются =)
@volgateam82576 жыл бұрын
Солид, ты единственный человек на ютубе который выпускает реально годный контент!)
@РоманДерябин-ю7щ7 жыл бұрын
Я видел, что некоторые решают проблему провода обычным присобачиванием к потолку какого-нибудь подвесного механизма ( тонкий трос с карабином на конце, через который продевают провод) согласен что эстетического удовольствия когда ты не играешь эта конструкция приносит мало, но зато очень существенно увеличивает удовольствие от игры. Вроде я ничего не напутал
@fsd19957 жыл бұрын
я думал сухпай ))) а это виртуальный сухпай ))) делай распаковки в вирт играх )))
@ИльнурШарифуллин-ж8ш7 жыл бұрын
Прикол TV ага, сухпай из Сталкера
@reltihfloda37217 жыл бұрын
Вирт играх? Я бы всё поняла ,если бы ты поставил точку после "вирт" ,мом это сокращение ,но нет ,ты же просто "вирт" написал :з
@КириллТрефилов-я2в6 жыл бұрын
мммм вирт игры)00))
@multy2966 жыл бұрын
Начало офигительное)) "Посмотри покраска... Крыша!")))
@markovalexandr7 жыл бұрын
Для выключения предлагаю использовать сетевой фильтр с выключателем. Про провод - сделать подвес сверху. То есть от шлема провод идёт не вниз, на пол, а наверх, к потолку. Тогда провод не будет путаться под ногами. Придётся повозиться, ролики какие-то на потолок крепить.
@sergeysamokhodkin39383 жыл бұрын
самое простое и понятное разъяснение в ютубе. без всякой воды
@AntonyGivich7 жыл бұрын
Solid ,сними пожалуйста видос ,с полным обзором на котейку в углу.Все подробно изложи ,кто он такой,как он у тебя появился,какую роль играет в твоей жизни.
@alexruz33587 жыл бұрын
"Электровилка" американская... В Европе (кроме Британии) используют такие же "вилки", как в России. Это так, к слову. ;)
@ИгорьСулейманов-р1в7 жыл бұрын
Ну да. Вилки с толстыми контактами и заземлением пришли на замену советским. Не зря же их называют "Евророзетка"
@4vikingr7 жыл бұрын
В Щвейцарии еще свой стандарт.
@ИгорьСулейманов-р1в7 жыл бұрын
Игорь Рубцов Думаю, плохо когда твоя страна единственная в мире, использует свой стандарт. Как быть с зарубежной техникой? Туристы порой страдают от этого. Куда проще жить по общему стандарту, типа USB.
@nadavtayzland6 жыл бұрын
У меня евро версия HTC VIVE там обычные вилки, так что его претензия тут совсем не к месту
@Anatoly_user-xg2mn1ch1o6 жыл бұрын
Следующее видео - виртуальный сухпай, затем виртуальное пиво и третья часть трилогии - виртуальная женщина!
@mggsbox7 жыл бұрын
Солид, камера нужна для дополненной реальность, это когда на реальной картинке из комнаты рисуются доп объекты. Например: на твоей реальной кровати лежит виртуальная деваха.
@vdan25075 жыл бұрын
Анекдот. Жизнь, это такая игра, смысл которой непонятен, но графика обалденная.
@croissant90467 жыл бұрын
Хоть пилотный выпуск,а выглядит здорово)
@arumoonbrain6 жыл бұрын
6:50 Камера нужна, чтобы в комнате не потеряться, когда подходишь к стенке, тебе в шлеме видны очертания стены или границы
@avengeratx7 жыл бұрын
Остаётся только позавидовать, ибо с одним нерабочим (от слова совсем) глазом про VR можно забыть... Проверено на 3D... Ну и пожелать, чтоб твоё зрение оставалось в порядке. Ну а лайк, как всегда, в комплекте.
@BeodlRu6 жыл бұрын
Думаю сказать "Сочувствую" бессмысленно, ибо это глаз не вернёт, и я не чувствовал то, что ты. Только вопрос, у тебя реально пропало ощущение объема при зрении? Как ты ориентируешься в пространстве?
@avengeratx6 жыл бұрын
Ну, допустим, прикурить сигарету стало сложнее - не сразу кончиком сигареты в пламя попадаешь. Нитку в игольное ушко тоже стало посложнее продеть - по той же причине. А так, в глобальном смысле, не сильно сложней... Ну или я уже просто привык... Видеть-то я пока не перстал)))
@прпрпрпррпрп-ь6й6 жыл бұрын
Обьем и дальность до обьекта глаз определяет не только с помощью вергенции(когда два глаза под разным углом смотрят), но и помощью аккомодации(еще есть другие способы оценки, но они меньше используются). То есть один глаз оценивает угловой размер обьекта без второго. Но к сожалению разработчики шлемов ВР не могут использовать разные световые поля в своих шлемах, из за чего аккомодация всегда настроена на примерно 5см до дисплея. Так что тебе нужно подождать лишь когда эту проблему рушат. Уже решают в принципе, но врятли продавать будут скоро. Можешь погуглить LightFieldVr. Так что не завидуй дружище! Твой глаз по прежнему пользуется основным способом определения обьема! Осталось его только реализовать в вр...
@avengeratx6 жыл бұрын
Влад, возможно и реализуют... Вот только когда и сколько это стоить будет?
@прпрпрпррпрп-ь6й6 жыл бұрын
Вот ответить на этот вопрос сложно. Достаточно сложная технология.
@СергейСуворов-т5ф7 жыл бұрын
Солид конечно полную чушь несет про 2к для этих гуглов, над словами 2к раскинутых на 360 градусов можно долго ржать и удивляться его дремучести, там где он говорил про 4к для панорамной съемки - это другое. В гуглах от HTC две матрицы для каждого глаза по одной)), каждая матрица имеет заявленных пикселей 1200х1080, нельзя сложить и получить 2к))) т.к., грубо говоря, два экрана создают объемную картинку с общим разрешением, типа, 1200х1080 , если бы наши глаза были расположены по бокам головы, то тогда да, было бы примерно 2к. Далее еще круче, если бы матрицы имели разрешение 1200Х1080 реальных, как считают в RGB матрицах, это былоб одно дело, однако матрицы экранов в HTC Vive созданы по технологии PenTile, компания Самсунг решила поиграть на цифрах и немного наврала они решили считать количество пикселей в матрице не как в RGB, где один пиксель состоит из трех цветовых ячеек красного, зеленого и синего, а просто считают по зеленым ячейкам, но весь прикол в том что реально пиксель в матрице PenTile получается из четырех ячеек зеленый+синий+зеленый+красный, т.е. зеленых ячеек больше в два раза, теоретически этот подход дает более плавные тона при одной и той же физической плотности ячеек, что подходит для растровой графики вроде фотографий, однако маркетинговый подход в исчислении пикселей тупо завышает матрицу PenTile в два раза по отношению к матрице RGB. В итоге эти очки имеют разрешение в двое меньше, чем 1200х1080.
@Jekazavr6 жыл бұрын
общее разрешение 2160х1200, а на каждый глаз 1200х1080, если общее разрешение перемножить получается 2592000 пикселей это хорошее разрешение!
@Directx11cool6 жыл бұрын
Для VR - нет. Для VR нужно 4К минимум(на каждый глаз по 2К приходится, это при 110 градусов обзора. А хотелось бы 160-190 градусов, чтобы не было эфекта подводной маски. Тут уже нужно минимум 8К, по 4К на глаз.
@Ristarchik5 жыл бұрын
Что естественно, пока, ни один комп нормально не покажет. Ждёмс крутейших видюх, круче новых ртхсов.
@nitroglicirin5 жыл бұрын
@@Ristarchikлет через 5-10 будет норм. Но даже не в видюхах дело. Я пока кроме бетмена, не нашел ниодной красивой игры, с хорошей детализацией, проработаными текстурками и шейдерами. В основном бокс стаил для видеокарт созданных до 2010 года.
@fatk0r1535 жыл бұрын
@@Directx11cool Ты хоть вр пробовал? у моего друга окулус рифт и его дисплея ДОСТАТОЧНО! Во время игры ты о разрешении думаешь в последнюю очередь!
@HellmasterHard7 жыл бұрын
Владею Окулусом (главный конкурент Вайва), как я понял отличая систем не сильно большие, мониторы одинаковые, системы датчиков и т.д. тоже примерно одинаковые. Контроллеры (руки) у Окулуса чуть поинтереснее, а вот трекинг станции у Вайва получше. На кабель можно гофротрубку одеть, сам не пробовал, но мысль посещает, так-как внутри тоненькие достаточно проводки (и у Вайва и у Окулуса). К эффекту Motion Sickness (головокружение) привыкаешь при частом использовании (впрочем не у всех это одинаково), по началу лучше избегать игр в которых принцип передвижения стандартный (двигаешься без телепортов). Советую кстати попробовать в шлеме DCS и WarThunder, достаточно прикольно.
@Karthur19846 жыл бұрын
По поводу датчиков вы не совсем правы. В окулусе датчиками являются камеры (станции) которые "смотрят" инфракрасные излучатели на шлеме и контроллерах и они передают картинку. У вайва базы излучают инфракрасные лучи а датчики на шлеме и контроллерах их принимают и передают информацию на комп. Если не вдаваться в подробности самого технического решения то можно сказать что у вайва количество передаваемой информации за один проход (такт или кадр если хотите) значительно меньше, так как передается только момент прохождения луча мимо датчика (у окулуса это картинка целиком которую нужно еще обработать). Это позволяет больше раз в секунду обрабатывать информации. В результате точность у вайва по определению положения выше, ну и баз можно в теории лепить сколько вздумается (пока технически по настройкам можно добавлять до 3 баз). Но зато окулусу не нужно передавать данные по положению контроллеров с них самих что снимает нагрузку при беспроводной передачи данных.
@HellmasterHard6 жыл бұрын
Спасибо за развернутый ответ по датчикам. )
@pavelfedoseev63847 жыл бұрын
как человек, у которого нет шлема vr (и никогда не будет), рискну предположить, что камера нужна для того, чтобы хоть как-то наблюдать - где ты сам находишься, и не раз*баться головой об стену
@АлександрКорягин-и3ц6 жыл бұрын
в играх нет изображения с камеры (пропадет эффект присутствия). для чего нужна, не знаю. чтобы не разбить башку об стену, во время игры, есть ограничительная "сетка" за которую не выходишь и все. появляется она когда подходишь к границе свободного пространства комнаты.
@mentalghostt4 жыл бұрын
Камеры нужны чтоб отслеживать положение контроллеров и шлема в пространстве
@user-qw4bq3uu2i4 жыл бұрын
@@mentalghostt для этого базовые станции
@faustmarlo6 жыл бұрын
Первый раз наткнулся на такого человека, столько пояснений без лишней пыли.. очень положительно.
@sweetrollhd8947 жыл бұрын
- На рынке уже есть комплект, решающий проблему проводов: TpCast, гуглите; - Камера может показывать очертания предметов при приближении к ограничительной зоне. так же она может сканировать пространство; - Перед тем как одеть шлем сильно зажмуривай глаза; - Можно вешать только одну отслеживающую станцию. (при этом нужно перевести ее на канал b); - В хоз магазинах продаются сетевые переходники с выключателем; - В комнате по возможности не должно быть отражающих поверхностей: зеркала, стекла, лакированные покрытия)
@nikitocver7 жыл бұрын
Солид , уже есть беспроводной Vr. Девайс к твоему шлему называется tpcast , максимальная задержка не более 2мс. Работает 5 часов на зарядке. Но стоит потратить свои кровные шекели на это устройство , стоимостью около 35к) Дай знать, если ты прочитал коммент
@tR_nquiLitY5 жыл бұрын
@Huberchet 45
@tR_nquiLitY5 жыл бұрын
У нас
@tR_nquiLitY5 жыл бұрын
@Huberchet не заметил
@tR_nquiLitY5 жыл бұрын
Звиняй
@kleymanklm7 жыл бұрын
Секрет, чтобы кабель такого плана не перекручивался, это тонкий стальной тросик, буквально миллиметр толщиной, закреплённый по всей длине кабеля. Чтобы не было наводок, можно купить или со старых кабелей от монитора срезать выпирающие бобышки. Там ферритовый сердечник, как раз для уменьшения помех. Тросик крепится вдоль кабеля обычными стяжками, примерно через каждый метр закрепляются бобышки, с ферритовым сердечником. Вот как-то так. Способ испробован лично, на толстом и длинном 4,5 метра кабеле для наушников.
@lightspectr7 жыл бұрын
эх солид лучше не обозревай технику, очень много мути неверной наговорил
@kaanekaa5 жыл бұрын
Ну так он не подразумевает себя обзорщиком техники просто делиться своими впечатлениями
@TheSivay7 жыл бұрын
Как всегда Солид на высоте ! Любой обзор интересно смотреть .
@aleksandrgoudkov7777 жыл бұрын
поздравляю с приобретением. Сам недавно прихватил себе Окулус. До сих пор в Элите зависаю.
@samsaravsansare30417 жыл бұрын
Ни фига, VR и до тебя добрался!?) Куруто!
@MehrunesKar7 жыл бұрын
Фронтальная камера естественно нужна для безопасности. Человеку нужно время чтобы привыкнуть к новому необычному девайсу, и во время игры, человек может не учесть размеры своей комнаты и стукнутся, скажем, мизинцем об стол, головой об полку, что приведет к серьезным травмам. А с камерой можно "регулировать" свое положение в комнате, не снимая и надевая обратно сам шлем.
@bobrikstechkin33907 жыл бұрын
Молодец , понятно донёс! Не так давно тебя смотрю , ну продолжай в том же духе , правильное направление! )
@teabag70237 жыл бұрын
Камера в шлеме есть для того чтобы ты мог посмотреть на то что находится перед тобой,чтобы не снимать его каждый раз
@aleksandrkamnev3827 жыл бұрын
Уже можно его использовать без провода, с помощью TPCAST. По-любому лучше подождать htc vive 2, да и железо к тому времени будет мощнее, что бы мыла в изображении было поменьше. Думаю года через два появиться и то, и другое, а может и раньше. А вообще шлем - Вещь!!! В Элитку очень круто полетать, особенно если джойстики есть, да и шутеры очень зашли. Содид, попробуй обязательно Onward .
@CubaCh7 жыл бұрын
Обожаю смотреть твои видео!
@chosud32457 жыл бұрын
Кабель можно увести вверх с системой минимальной поддержки, что бы не повеситься и можно было двигаться. Фронтальная камера помогает спозиционировать себя в реале и дополненую реальность использовать. А пиксели большие из за размеров экранной поверхности, монитор гораздо меньше, чем поле зрения глаза а кол-во точек одинаковое. Если не ошибаюсь, питальники угловых станций с usb выходом, это намекает на полет фантазии при подключении.
@TuTAH_16 жыл бұрын
4:00 Предполагается, что они не будут отключатся от розетки после подключения 7:17 Это нужно, для того, что бы не врезаться в рельные объекты дорогостоящими контроллерами, шлемом и частями тела, играя в игры и чтобы не снимая шлем сделать что-то в реальности
@TheAmd4817 жыл бұрын
8:15 в фильме "Заводной апельсин" такой подход имел конкретный резон. Можно даже сказать - пользу.
@ololondiyololoev7 жыл бұрын
Вот насчёт расфокуса даже не подозревал. Спасибо что уточнил, а то бы я купил и расстроился.
@DiCoNa_Gamer5 жыл бұрын
В общем человек хотел наверное рассказать своё впечатление... Но всё равно для многих *рукалицо*. Он молодец :-) Спасибо за такой обзор! Я где то в 2020 буду побольше задумываться о покупке данного шлема.
@desunyankun7 жыл бұрын
Чтобы не перекручивать провод, в стиме есть программа TurnSignal. Она считает количество полных оборотов и подсказывает, когда надо повернуться в обратном направлении. Голова кружится тоже не у всех, многие могут часами в шлеме без дискомфорта находится. Со временем это ощущение у многих проходит, т.к. мозг адаптируется.
@1stRockeR7 жыл бұрын
Если длина провода позволит, то с потолка к голове чтоб подходил сделай. Так под ногами не будет путаться. Цену хотяб сказал. Лайк, подписка
@LeonidSpartan16 жыл бұрын
кстати, по поводу беспроводной передаче - в 2018 уже есть такой вариант, но тут главной проблемой становится автономность шлема, которая пока весьма невысокая, максимум 2 часа где-то
@НиколайБорисов-ч7н7 жыл бұрын
Погрей провод феном для волос, должно помочь. А что касается беспроводного шлема, прибавь к весу шлема еще и вес аккумулятора. Хочешь ты это махину у себя на голове носить?
@DonutsHouse7 жыл бұрын
Солид, нужно брать плетеные провода. Они не скручиваются, не особо дорогие, долго живут
@TheOsmansky7 жыл бұрын
1. У станций есть без проводной режим и их отключать совсем не нужно. 2. Провода. У нас в клубе, повесели к потолку, через кольцевой карабин 360*. 3. Уплотнитель действительно мешает для определенных типов лиц. Но таких меньшее число.
@iAr2r7 жыл бұрын
В Арму3 надо играть в таком шлеме! Вот это будет полное погружение в атмосферу войны.
@Michael_Alexandrovich7 жыл бұрын
Солид,привет, можешь снять подборочку смешных моментов в HTC VIVE в City car driving? Думаю будет интересно)
@Y-I7 жыл бұрын
Вилки то не европейские, а американские. В Европе в разных странах совершенно разные розетки, но есть евро-розетки так называемые, которые к слову мы и используем в странах СНГ сейчас. Они практически идентичны с советскими, но обычно более удобные. samelectrik.ru/wp-content/uploads/2015/12/vidi-rozetok-7.jpg - виды розеток на одной картинке. Solid не зачти за критику, хотел просто поделиться. Если всё ок и нормально это воспринял, поставь пожалуйста лайк:)
@MasterShamr6 жыл бұрын
По поводу разрешения. Возьми старый монитор, настрой его на 1280х1024 и после этого приблизь глаза к нему так близко, чтобы расстояние было около 10 см. Будут пиксели.
@Legion-N77 жыл бұрын
Солид насчёт рекламы давай как все ставить рекламу вначале, так мы будем его благополучно пропускать))))
@ДжонДоу-т8г7 жыл бұрын
Согласен
@Yngvarr-Io7 жыл бұрын
Вот постоянно люди, когда анбоксят что-то, что куплено за бугром, или не РСт-шные аппараты, требуют чтобы были вилки/переходники, еще что-то. Устройства адаптированы для конкретного рынка, если вы покупаете адаптированый для какой-то(не вашей) страны продукт, и ноете, что у вас вилка не подходит или еще что-то, то я не знаю... Это тоже самое, что ныть, что в айфоне лайтнинг а не микро юсб, или наоборот.
@goodanonim7 жыл бұрын
по хорошему чтоб не ныли, пусть лучше дома розетки или удлинитель универсальный приобретут, тогда и нытье пропадет, а так опа что берут не стандартные вилки
@валералодырь5 жыл бұрын
Лайк однозначно!! Клаасссный по чесноку! Четкий пацан ! Говорит по делу ! Сто пудово! Не брихня! Подпишусь !
@Ychiban7777 жыл бұрын
мдээ, когда это станет доступнее и я захочу поиграть в авиа-симулятор, придется развивать вестибулярный аппарат, чтобы не облеваться
@Teremnator-GD9005 жыл бұрын
Нет. Не пригодиса
@evilraccoon65386 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Уточню насчет 4к разрешения для глаз - дело в том, что разница между 360 видео и конкретно игрой в том, что берется нужный сегмент и рендерится в игре, не происходит вырезания из общего видео. Однако, угол зрения выше поэтому да - также происходит обрезка изображения. Банально чтобы не было изображения вроде как из маски, когда вид загорожен краями маски, приходится так делать. И поэтому увы и ах размыливает. (но не так критично как для 360 градусного видео)
@Обер-ЕфрейторСсаныйСоветчик7 жыл бұрын
7:15 это чтобы не снимать шлем и смотреть на комнату , чтобы не споткнуться лишний раз
@bkdrozd7 жыл бұрын
В Европе обычные розетки, как и в РФ. В Британии тройные. То, что у тебя в руках - американские
@АлексМур-в4с6 жыл бұрын
Solid, а ты одевай шлем с сильно закрытыми глазами!Это компенсирует натяжение шлема
@Mrguest696 жыл бұрын
По поводу провода: есть такая штука, называется tpcast. А если хочется больший угол обзора и большее разрешение, то обрати внимание на pimax 8k.
@vasilybulochkin46227 жыл бұрын
беспроводной видеосигнал 2*1080p это ты конечно неплохо придумал, вот только подождать придется лет 10 наверное еще. (пропускная способность hdmi - 6Гбит/с, самый быстрый WiFi - 802.11.ac - до 6,77 Гбит/с для устройств, имеющих 8 антенн. потреблять такая система будет не мало, а значит все равно нужен провод питания как минимум)
@Dimazda7 жыл бұрын
Начало топ! :)
@ЮрийМаксимов-е2е7 жыл бұрын
Большое спасибо за информацию, будем знать, удачи в играх!
@danielracer32877 жыл бұрын
Опять вынуждаешь меня есть на ночь. Эх SoLiD, SoLiD не стыдно тебе??
@SoLiD-Show7 жыл бұрын
тут же нет еды XD
@MANS2577 жыл бұрын
По привычке XD
@ВикторияМ-ю4й3 жыл бұрын
Подскажите пожалуйсто а без системного блока можно будет играть игры в шлеме? Взяла Vaif Cosmos Ellitв продавец сказал что нужен ещё игровой монитор и посоветовал Оddisei + взять, я взяла,, сегодня пошла в магазин другой продавец сказал что системный блок нужен обязательно иначе это будет не виртуальная реальность а обычная картинка... подскажите пожалуйсто системный блок обязательно нужен? Очень плохо понимаю в этом
@Вредный-ж5о5 жыл бұрын
На данный момент самые крутые шлемы виртуальной реальности,это окулус рифт и вайв про😛🖤
@СергейБлок-н6щ7 жыл бұрын
даёшь арму в виртуальных очках:)!!!
@tridkot7 жыл бұрын
Камера на шлеме, это для дополненной реальности.
@Antikyrator7 жыл бұрын
27.10.17 купил себе Vive в оф. центре HTC проблем с розетками нету все для России. У Солида 2 генерация так как в комплекте есть наушники и в джойстиках специальные удерживающие устройства. Так-же у HTC уже выходит 3-я генерация Vive она будет без наушников (до плати 1500р), без удерживающих лент для джойстиков (1500р) и без крепежа на стену. Vive доволен всем советую.
@philschneider48407 жыл бұрын
лайк за котейку в углу
@SoLiD-Show7 жыл бұрын
хоть кто-то заметил XD
@alexkastano967 жыл бұрын
Phil Schneider это мертвый кот,Солид убил его...
@Veselitter6 жыл бұрын
у него стояк
@KroBlig4 жыл бұрын
Если я было 11 лет,я играл в торговом центре,я когда играл мне нечего не давило,зато мне приятно было
@kislyTVVV7 жыл бұрын
намотай провод на какую нить палку и погрей его феном(желательно строительным или же простым но на большой мощности),получится что то на подобие как у телефонной трубки.удобно,не путается и можно растянуть при надобности
@АнатолийКузнецов-х7я6 жыл бұрын
Чтоб провод не перекручивать, вкрути в потолок кронштейн, привяжи ленту с кольцом(да именно ленту не шнурок), продень провод через кольцо и будет тебе счастье.(не чо не перекрутится со временем и на него не встанешь) Ну а шоб моргать было удобно, ослабь ремни на голове.(ясно же что слишком плотно сидит)
@Vovke137 жыл бұрын
Читай секрет как распутать шнур. Все очень просто, нужно куда то встать по выше, а если провод такой длины то можно это сделать с окна или балкона, надо просто взять за конец провода и держать чтоб шлем не касался чего либо и таким образом он сам будет распутываться, но нужно учесть что таким же образом он будет запутываться в другую сторону, надо просто вовремя остановить вращение. Короче попробуешь и сам догонишь.
@riseman69817 жыл бұрын
СОЛИД Раз обзавёлся сей техникой тебе дорога в DCS: World
@loda21266 жыл бұрын
Солид.. Смотрю тебя еще с тех времен, когда ты объяснял как в арму на пиратке по сети играть))
@SoLiD-Show6 жыл бұрын
никогда такого не было) ни разу нигде не объяснял как играть по сети на пиратке) вранье. Я объяснял как играть на лицензии на тушино
@loda21266 жыл бұрын
странно.. вроде что то такое помнил
@Серега8326 жыл бұрын
Солид, а есть ли ощущение, что смотришь в туннель? или угол обзора шлема захватывает весь диапазон глаз?
@ДмитрийТкаченко-щ9р6 жыл бұрын
Ой. Кошун в гостях у Солида. ))
@olegsova60066 жыл бұрын
камера используется в играх , чел с коментом о том что она нужна что бы видеть куда идёш (если возникла такая надобность) в целом был прав . Но HTC наконец то предоставили доступ к камере разработчикам игр (раньше у них его не было) наверняка камера начнёт учавствовать в игровом процессе и дополненная реальность первое что приходит в голову в этом случае .
@Sim86Line6 жыл бұрын
Чтоб провод не закручивался надо его обмотать изалентой! =))
@aidar_almaty7 жыл бұрын
Чтобы базвые станций автоматический делали вкл/откл, надо лишь в настройках это включить.
@romano577 жыл бұрын
Котяра зачётный на кровати расположился
@максрщалрмлмдоп7 жыл бұрын
"Вам насильно расширяют глаза"))))))
@snakesone40915 жыл бұрын
Спасибо! Очень полезная инфа!)
@punchlike15527 жыл бұрын
Снимай побольше 24 часа в лису
@AizenPlaystypeshi5 жыл бұрын
Что бы кабель не перекручивался , поставьте пк на стол (который на ножках) и разверните его задом к шлему , подключите все провода (главное что бы все были длинные и дотянулись) Готово. Монитор можно отключить на время использование VR он почти бесполезен.
@Moriarty20076 жыл бұрын
Меня не тошнит, всё збс.
@нестерпетрович-р1д5 жыл бұрын
Что бы выпрямить кабель , нужно его натянуть и прогреть мощьным феном!
@РомаДядя-т4у7 жыл бұрын
Попробуй взять за дальний от шлема конец провода и подними его во всю длину, по идее шлем должен вращаться как маятник на ниточке до тех пор пока шнур не выровняется. Не знаю как со шлемом получится но когда у балгарки шнур перекручивается данный способ помогает
@КонстантинМыжевских7 жыл бұрын
чтобы выпрямить такой кабель, попробуй под марлей или полотенцем вафельным пропарь утюгом и он станет ровным как и был, ток не под сильно высокой температурой
@AndPonchman7 жыл бұрын
"Вебка" нужна для отслеживания стен и других препятствий, чтобы в них не удариться.
@AndPonchman7 жыл бұрын
Шлем сам отрисует стену, если к ней близко подойти. По крайней мере отрисовывает в Валвовских приложениях.
@NichosiTikTokGirls7 жыл бұрын
Шнур чтобы не перекручивался обмотай его изолентой, уверен что поможет.
@user-rus-i5 жыл бұрын
ну хорошо что ты говоришь "ни в коем случае не утверждаю" перед тем как сказать нелепость
@ДжонТраволта-ц6д7 жыл бұрын
Что бы провод выпрямить, фен тебе в помощь, попробуй им, я так у себя тонну проводов закрученных выпрямил
@strannik67087 жыл бұрын
Камера нужна чтобы взглянуть может кто зашёл в комнату или смотреть чтобы не ушататься об что-нибудь.Я так думаю)
@ARKADA927 жыл бұрын
не знаю сказали ли, но камера нужна для того, чтобы знать - куда ты можешь влететь или упереться, не снимая очки
@NeverStopPlaying6 жыл бұрын
То что контроллеры в виртуальном мире скопированы до мелочей, как раз ничего удивительного. Ты немного перепутал причину и следствие))) Именно с этих моделек и отливали пластик который ты держишь в руках)))
@blackfurr97456 жыл бұрын
вот норм обзор,по простому,понятно все по факту
@Юрий-э1ю5с7 жыл бұрын
Монтаж видел супер!:)
@dentheduck20956 жыл бұрын
Рановато ещё для глубокого погружения в игру, как и тогда технология VR упрётся в стену.
@Teremnator-GD9005 жыл бұрын
Я сомневаюсь. Она тебе скажет или ты начнешь упиратса в стену