Классные видео. Просто лучшие гайды по Cities Skylines. А то у большинства гайды представляют собой разговорные видео в которых они по ходу дела все строят и рассказывают. В итоге смотрих 40 минут видео и почти ничего не узнаешь. А тут за 16 минут узнал все нюансы. Супер.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо большое, очень рад, что зашло )
@mendo59503 жыл бұрын
Очень помогло, спасибо, вся рубрика вдохновила на создание идеального города
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо большое) Очень рад, что удалось вдохновить)
@ata-ta3 жыл бұрын
Ты очень крутой! Огромное количество полезной, а главное приятно и понятно поданной инфы, с которой теперь будет играть гораздо интереснее! Очень жду второй сезон и начинаю строить город заново😅 А то предыдущий легче снести, чем починить там трафик) играю правда на свиче, а там с дополнениями и модами туго, но основная инфа очень полезна) ещё раз спасибо!!!
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо большое) Очень рад, что понравилось)))
@maestroZolikk Жыл бұрын
Ролик прямо от души сделан, как тут можно не поставить лайк)
@LWSR_2 жыл бұрын
Привет , спасибо за контент! многому научился) для информации: корабль - это обычно военный Пароход/теплоход- это обычно грузовые. В простонародье: Пароход идёт до Китая порожником и обратно под жвак ) Танкер - нефтепродукты и т.д. Балкер - сыпучие (зерно/сахар/уголь/камни и т.д). РoРo - колесная техника. З.ы играю на Pro, DLC *во время* не купил, думал как обычно выкачивание денег,теперь сижу в базе(
@racerram85542 жыл бұрын
Спасибо большое! Не думал, что так может быть сложно и от того не понимал почему не получается играть хорошо. Ещё раз спасибо большое!))
@Slavic_Style3 жыл бұрын
Моя любимая рубрика
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Рад, что нравится)
@Miakton3 жыл бұрын
Спасибо за видео! Не рассказал о важности преобладания внутренних промышленных процессов над импортом/экспортом (финансово выгоднее как можно больше "крутить" товары внутри города, т.е. стремиться к уменьшению значений импорта и экспорта (по возможности, разумеется), т.к. на внутреннем потреблении ты зарабатываешь больше денег).
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Привет! Спасибо) Да, забыл упомянуть. Также забыл рассказать еще один мелкий нюанс про ресурсы и их использование на электростанциях, по факту, есть еще один дополнительный маршрут.
@Igor_Sobol2 жыл бұрын
Вопрос, как лучше повысить уровень преступности для получения суда ?
@ThargoN-SG Жыл бұрын
Вот теперь очень хочется глянуть такое же видео по Скайлайнс 2, т.к. там производство немного переработали и углубили.
@omgoood3 жыл бұрын
Склады для меня самая непонятная вещь в игре. Например, бумажный завод пишет Недостаточно клиентов. Создаю склад бумаги, чтобы туда складировать излишек - и склад пустой и индикатор на месте. Или создаю нефтяную электростанцию напротив полного склада нефти. Пишет недостаточно сырья.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
А в каких режимах работают склады? Отслеживал маршруты транспорта?
@omgoood3 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS сбалансированный. Маршруты складов - там изредка один грузовик до терминала. Между заводом и складом не ездят
@andreyshutov49863 жыл бұрын
Конечно жду DreamCity! City для новичка я уже несколько раз пересмотрел, а стримы в записи смотреть скучновато
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Отлично) на неделе будет пилотный выпуск :)
@MrCasas-eo1nq3 жыл бұрын
Очень жду строительства DreamCity)
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Очень рад)
@larssudarium2 жыл бұрын
Построил леспром район. Со временем открылись несколько уникальных фабрик. И тут вопрос, могу ли я откуда-то взять бензин или пластик, например, не имея нефтепром района из индастриз? Фабрики построил, но пришлось временно остановить, так как тот же большой склад может импортировать сырье, но отказывается импортировать переработку
@shadowapsable2 жыл бұрын
Можешь, надо построить перерабатывающие здания, они закажут сырье с импорта и дальше уже фабрики закажут у них.
@Steam_games_ru Жыл бұрын
Огромное спасибо за то что ты делаешь 😊😊😊
@tokyoufa3 жыл бұрын
Пойду опорожнять свой склад
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Главное, чтобы товарный терминал оказался поблизости :))
@ЛехСедовски5 ай бұрын
Подскажи пж из центров инфотехнологий(софт переделанный деловой район)Чем вывозить товар? Надпись как и в промке .Там терминал подключил магазинов достроил и переизбыток ушел.А тут как быть?
@Spallok2132 жыл бұрын
Ты наверное путаешь Опорожнение с Испражнением? :D Опорожнение - нормальное слово.
@rohxhan3 жыл бұрын
А сделай во 2-ом сезоне "все про" видео про аэропорты (как правильно их сделать чтобы не было пробок)
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
К аэропортам вернемся, однако на канале уже есть одно видео про дорожные сетки перед аэропортами (стройка 10). Видео немного устарело, как и все старенькие на канале, но все еще показывает основную логику. В обозримом будущем точно что-то еще про аэро будем снимать)
@janprosty19183 жыл бұрын
Спасибо за рубрику! Все 5 частей мне помогли. Город уже радуется, растёт стабильно и пробками не болеет :) ПС. Интересно, а такой градостроительный симулятор как Works and resources: soviet republic тоже осилишь? Может есть в планах? По отзывам это вроде труднее чем Cities Skylines.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Привет! Спасибо, рад, что понравилось) Про республику уже кто-то писал, даже думали когда-то серию стримов по ней провести. Но видишь, в чем фишка: в Cities и в Planet Coaster я играю очень давно. Игры мне нравятся и до сих пор не надоели. Однако, чтобы подготовить такой же багаж знаний, структурировать их, проверить гипотезы и набить руку в другой игре (особенно хардкорной) мне потребуется очень много времени. А сама игра и ее "грязно-ржавый" стиль (откуда в СССР настолько убитые здания, они же должны сверкать: такая мысль у меня была первой) меня не сильно привлекает :)
@ИванЧистяков-х8л2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS Привет, столкнулся с проблемой при экспорте сырья. Понастроил много ферм, поставил много складов, но склады перестают работать в скором времени. Стоят в режиме "сбалансированный", заполняются на 100%, один раз из них вывозятся товары (все доступные фуры выезжают, продают, приезжают) и всё. Идёт снова заполнения на 100%, но при этом ничего не вывозится. Пишет, что используется 0 фур из скольки-то доступных. При этом возможность въезда/выезда есть, работники ходят туда на работу, но ничего не происходит. Как это исправить?
@kunya42 жыл бұрын
Спасибо за это, очень сильно помогает ❤️
@Zhenek843 жыл бұрын
Можно ли фурами завозить из-за города товары на склады, а со складов уже развозить по городу? А так же товары из промзон отвозились на склады, откуда бы фуры увозили их в другие города? Чтобы по городу не ездили фуры, а только небольшие грузовички.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
По идее - да, такую логику я тоже описывал в этом видео. Лучше делать терминал, возле - склады. Оттуда будут развозиться в ближайшие комм.зоны. Однако без модов иногда игровые болванчики все равно могут затупить и возить вручную)
@anubis_god44213 жыл бұрын
Спасибо, я играю и не мог понять почему не могу строить здания в помогать своему производству. P. S:нет DLS... P. P. S: конечно лайк и подписка с меня ;)
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо большое :)
@ЭдгарЗавадский-г6ь3 жыл бұрын
Хмм, посмотрел, а так и не понял в чум утык у меня. Стоит средний склад под товары на опрожнение в промзонуниверсальной. Забит по полной. Поблизости есть жд терминал, не пойму зачем большая часть грузовиков едет за город, а не в терминал.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
В приоритете у твоего города закрыть свои собственные нужды в товарах и только потом экспорт. Локальное снабжение города товарами приносит больше денег. погляди по ТС маршруты, куда и как они едут.
@Phil256353 жыл бұрын
Интересно, у меня одного были такие проблемы? А то послушать терминалы работают отлично, так же как и запрет грузового транспорта. Ситуация 1, только начинал играть, DLC только снегопад был, поставил первый терминал, естественно к нему весь поток грузовиков, огромная пробка и т.д. естественно поставил новые терминалы в зонах откуда основной трафик, так и продолжили пилить через весь город в первый терминал, пробовал политиками изолировать некоторые промки, чтобы из них нельзя было выехать грузовикам и по идее должны были пользоваться терминалом в черте промки, а на деле до конца раунда так и ездили в тот несчастный первый терминал. Ситуация 2, уже недавно, начал новый город, естественно первая дорога ведет и в промку и в жилую зону, раундбаут обычный (только кольцо), начинаются пробки, ставлю более ранний съезд с главной дороги чисто на промку, грузовики продолжают ехать через кольцо и забивать его, запрещаю грузовикам проезд за съездом в промку... никакой реакции до тех пор, пока не построил с шоссе отдельный въезд. После этих случаев и появился вопрос, а работает ли вообще политика запрета грузовиков? В первом примере еще несколько реальных дней строил город, во втором до строительства отдельного съезда в промзону прошло пара внутриигровых месяцев. P.S. смотрю с сентября (как раз когда вернулся в игру) и очень помогает освоить новые механики, но вот такие вопросы иногда появляются)
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
нельзя ограничить проезд грузовиков через промки - они там работают) поэтому нужно их контролировать односторонним или доп.развязками-въездами
@forcuriouseyes3 жыл бұрын
У обычного склада есть такие типы хранения: "Промышленная зона - Лесопродукты", "Промышленная зона - Нефтепродукты" и т.д.Что тут имеется ввиду? Сырье из ДЛС Индастрис или то, что производят соответствующие зоны без ДЛС? И нужно ли строить эти зоны, если у меня есть ДЛС и функционируют соответствующие производства, или достаточно только обычной промки без специализации?
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Промышленная зона - лесопродукты - это ресурсы из автономных промок, верно. В индастрис они сразу делятся на подвиды. Формально, что индастрис - что автономные с одинаковыми специализациями производят одно и тоже, но не уверен, что продукция автономных подойдет для уникальных фабрик.
@berdmanberdmiss Жыл бұрын
Огонь
@stasyuk_onelove2 жыл бұрын
Лучший! Спасибо за контент!
@aNooB1ss Жыл бұрын
Красавчик, лайк
@razzo94073 жыл бұрын
Отличное видео! Спасибо! Давно ждал его! Надо будет пересмотреть свои склады, что-то перестроить. Вообще хочу сделать отдельную территорию с уникальными фабриками, в которую будут свозить сырье из промзон. Так сказать, эксперимент сделаю) Кстати, в игре не помешали бы отдельные настройки экспорта/импорта, а также терминалов.
@den_beresta3 жыл бұрын
В одной зоне не делай, трафик захлебнётся. Хочешь ставить уникальные заводы - ставь их вразброс в разных частях города недалеко от жилых и коммерческих кварталов, но с быстрым выходом на трассу или неподалёку от терминалов. В идеале некое большое "кольцо" с заводом и несколькими складами с одним въездом-выездом на трассу, ряд тропинок из жилых зон и можно по желанию терминал на этом же кольце. Под кольцом я подразумеваю замкнутую одностороннюю дорогу любой конфигурации (круг, прямоугольник, трапеция/полу-трапеция и т.д.) с небольшим количеством ответвлений, где сначала идут склады, потом завод. В некоторых случаях сначала первичный склад (опилки, нефть и т.д.), перерабатывающий завод (пиролиз, лесопилка и т.д.), затем вторичный склад и потом уникальный завод. После завода можно добавить ещё вторичный склад и настроить его на "уникальные фабричные товары", но я такие не особо ставлю, пусть сразу везут в коммерческие точки, нефиг копить )
@razzo94073 жыл бұрын
@@den_beresta буквально перед тем, как увидел твое сообщение, я сделал следующее. У меня нефть и лес стоят рядом, через шоссе напротив горнорудная промка, сельхоз относительно далеко. Я построил в стороне на отд. односторонней дороге терминал, далее склады с каждым типом хранимых товаров, а уже еще дальше по дороге построил все уникальные фабрики. Для сельхоз промки сделал отд. терминал с односторонними путями в сторону терминала к заводам. Между крупными фабриками я проложил дороги, т.е. сделал клетчатую схему дорог для автомобилей. Я пока не все жд магистрали подсоединил, посмотрю позже, что получится.
@den_beresta3 жыл бұрын
@@razzo9407 терминал, склады и заводы на одной дороге? Сколько всего сооружений?
@razzo94073 жыл бұрын
@@den_beresta да, на отдельной дороге сперва стоит терминал, далее склады (8 штук по 250 тонн) на этой же дороге, а потом все фабрики (штук 20 вроде) стоят сеткой, какие-то в одну линию.
@den_beresta3 жыл бұрын
@@razzo9407 не, транспортный коллапс неминуем. Учитывая, что некоторые машины будут не от терминала везти, а либо с добычи/переработки, либо из-за границ города. Дорога односторонняя? Тмпе есть?
@VGEvery3 жыл бұрын
То есть получается, что строить склады рядом с коммерческими зонами нецелесообразно? Оптимальное размещение только у терминалов и индустриальных районов?
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Зависит от того, где твоя комм.зона находится. Если ты разделяешь мой подход к зонированию, то тогда у тебя не будет рядом места под склады) Если играешь по своим фишкам - то почему бы и нет)
@КонстантинМыльников-о9с3 жыл бұрын
кипяточек не кринжовый! Предлагаю отныне во вступлении называть его целебным!
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Принято!)
@Toaster-x4r3 жыл бұрын
Привет, когда следующий стрим???
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Привет! Если тебя интересует именно стрим по ситис, то они у нас каждый понедельник в 16 мск. Подробное расписание каждый понедельник публикую в разделе "сообщество".
@akorovitsyn3 жыл бұрын
Правильно ли я понял. Если в городе не иметь промышленности, которая производит сырьё, то обычная промышленность будешь закупать это сырье из вне (импортировать) для создания товаров для коммерческих зон?
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Верно)
@Артем-с7ч3п2 жыл бұрын
Помоги, пожалуйста, разобраться почему в одном районе специализированной промышленности где рядом стоит производство и хранилище ломиться от запасов, производство все равно ноет что нет сырья и заказывает его импортное
@senator79412 жыл бұрын
Согласен такая же херня, смотрел гайды, у них ничего не заказывает импортное, как ставлю скалад и переробатывающее здание, сразу заказывает импорт, хотя склад полный
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Чтобы склад работал исключительно на нужды ближайшего района - он должен быть в режиме "наполнение". Но иногда в игре и не такие казусы можно встретить, к каждому нужен индивидуальный подход и некоторые логике вообще не поддаются)
@Ulfusagan7 ай бұрын
А в моей версии нет складов вообще... А, они строятся сами... Шок контент
@Em1l223 жыл бұрын
А в каком DLC есть центр информационных технологий?
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Вроде в Green Cities добавили, но лучше проверь)
@drebotalex2 жыл бұрын
Спасибо большое
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Не за что)
@leonisM. Жыл бұрын
как мне прекратить экспортировать нефть вне зависимости от излишек, я поставил склад "Заполнение", но это не помогает. Все фуры прутся на грузовой жд вокзал.
@0utj2 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста! У меня на ЖД пробка. по причине того что товарный терминал не успевает разгружать вагоны. бюджет на ЖД минимальный. маршрут самый простой . товарный терминал - порт . длина маршрута 4 зоны где то. без пересечений с другими жд линиями.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Значит нужно несколько терминалов и дубли путей)
@MarisaSova2 жыл бұрын
А что делать, если все склады с коммерческими товарами не хотят их вывозить ни на экспорт, ни по городу вне зависимости от режима работы... Стоят забитые, фуры не используются, город большой, всем всего хватает, объем экспорта более 35 штук... Ранее все работало, а теперь просто стоят... В игре есть ограничения на экспорт?..
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Про ограничения на экспорт не слышал. Подскажи, делился скриншотами и вопросом в отдельном канале по ситис на моем сервере в дс?
@ilyasikblog2 жыл бұрын
не подскажите, ссылку, где можно скачать игру, не могу найти и скачать, спасибо заранее
@Igor_Sobol2 жыл бұрын
Вопрос, как лучше добиться уровня преступности для получения, суда ?
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Легалайз + рыболовные лицензии - полицейские участки. Лучше просто запусти пустую карту и на ней все это сделай, чтоб потом не расхлебывать
@Igor_Sobol2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS благодарю, а добиться низкого уровня здоровья, можно тоже добиться без серьезных последствий ?)
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
@@Igor_Sobol придется слить в водопровод канализационные отходы, чтоб вызвать эпидемию, я бы тоже советовал делать это на отдельной карте или сохраниться перед этим. Здания все равно разблокируются навсегда
@Igor_Sobol2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS большое спасибо )
@romantik54083 жыл бұрын
А если ты просто выбираешь специализацию промышленности, но не строишь там в ручную, а позволяешь это сделать за тебя игре, склады всё равно надо строить? И если склад вплотную поставить с терминалом он будет с ним взаимодействовать или всё равно между ними будут курсировать грузовики?
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
когда промка обычная - она еще и свои собственные склады строит. Но для настройки четкой цепочки по городу - без складских помещений построенных в нужных местах - будет довольно сложно
@ВладимирСнигур-ю9ю3 жыл бұрын
так и не понял зачем нужна область промышленного района если можно обычный район сделать под ту или иную промышленность,подскажи
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Если речь идет про промки из Industries - то тут есть свои отличия. Это отдельная мини-игра внутри игры, эдакий тайкун внутри градостроя. Во-первых, это интересно. Во-вторых, ты управляешь каждой мельчайшей деталью внутри твоей пром.зоны, а не оставляешь все на рандом. В-третьих, такие районы могут приносить в 2-10 раз больше денег, если их правильно настроить, чем автономная промка)
@nikolaik43192 жыл бұрын
эта игра затягивает!
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Это да, я так 4 года почти безвылазно в ней просидел)
@Protva-1 Жыл бұрын
А какой должен быть баланс импорта/экспорта?!
@andrey_shar007kpuca23 жыл бұрын
И почему на этом канале не 100к подписчиков...
@СлаваПЕТРОВ-ц7р3 жыл бұрын
Ну так не особо многим нравится эта игра
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Как раз для того, чтобы было 100к подписчиков, я регулярно делаю разносторонние видео по разным проектам :) И постоянно клянчу с вас просмотры и комменты :) А на самом деле, я думаю, что 6300-6500 за год без накрутки - это довольно приятный показатель.
@eizzzenferengeit36302 жыл бұрын
Спасибо за отличный гайд. Есть ещё такой вопрос - если товары для коммерческих зон можно импортировать, то можно ли вообще убирать универсальную промзону? По идее коммерческая зона могла бы импортировать товары напрямую. Или это так не работает, и обязательно нужны промки либо универсальные фабрики либо терминалы/склады (для импорта товаров)?
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Механически это возможно, но потребует хорошо отлаженной системы внешних связей + поменяет логику потока трафика в городе. Если уже давно играешь - можешь попробовать сделать себе такой челлендж
@eizzzenferengeit36302 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS только начинаю осваивать эту игру) Впрочем, архитектурным кретинизмом я страдал ещё со времён SimCity, а Cities Skylines намного более требовательна к этому. Не столько той игры получается, сколько планирования
@kyryltrukhin2922 жыл бұрын
@@eizzzenferengeit3630Привет, я тоже новичок. У тебя получилось импортировать необходимые товары? У меня в настройках склада пишет: "стекло/бумага/пластик не может импортироваться, должно производиться на месте". Не знаю что с этим делать
@eizzzenferengeit36302 жыл бұрын
@@kyryltrukhin292 получилось, но для этого нужна продуманная логистика, а не просто воткнуть где-либо и надеяться на чудо. По сути, сделать производство в виде обычной промзоны либо специализированных фабрик оказалось эффективнее. В настройках склада правильно пишет, стекло/бумагу/пластик действительно нельзя импортировать, только производить самому из сырья. А уже сырье можно импортировать
@eizzzenferengeit36302 жыл бұрын
@@kyryltrukhin292 судя по описанию, вы пытаетесь импортировать входящие товары для уникальной фабрики? Это не получится, продукты переработки (доски/бумагу/стекло и тд) импортировать нельзя, это можно только самому произвести на перерабатывающих фабриках промзон из DLC
@kyryltrukhin2922 жыл бұрын
как импортировать перерабатываемые товары? На складах пишет "стекло/мука/пластик не может импортироваться, должен производиться на месте" Например хочу построить уникальную фабрику лимонный завод. Для него нужно животноводческие продукты и стекло. У меня горная добыча ещё не разработана, так как нужный квадрат с ней находиться далеко. Как мне импортировать стекло что бы заработала уникальная фабрика?
@shadowapsable2 жыл бұрын
Никак. Импортируется только базовое сырье. Для твоих целей нужно построить перерабатывающие здания (без добывающих), они начнут заказывать сырье на переработку.
@alexey-ym7 ай бұрын
Столько вопросов было по игре... столько же и осталось... В видео самая банальная инфа, к сожалению, которая и так в игре дается(
@SMBDYPLAYS7 ай бұрын
Так смотри глубже! :) У тебя есть 5 видео по самым очевидным вещам и сто часов практики сверху, как грести деньги в игре, как при 100к+ населения иметь 92%+ трафика, как наладить инфру. Это видео - краткая выжимка ключевая, но даже оно неотделимо от предыдущих 4 частей. Номер 5 в названии. А если хочешь понять игру на 100% смотри линейку 2021 года - там 10 видео, которые полностью поднимают все темы
@TXNNGVGX Жыл бұрын
Никогда не понимал смысла в больших хранилищах, как и производствах, они гораздо более невыгодные по сравнению с мелкими.
@chat-lan-in3 жыл бұрын
Спасибо за видео, многое прояснилось. Значит внутри города грузы можно перевозить самолётами и кораблями тоже?
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Привет! Спасибо за идею!) Пока что у нас и так нет и не грядет каких-либо проблем с трафиков или поездами, но, думаю, чуть позже, можно будет найти применение)
@rikabers62383 жыл бұрын
Стоп. Сырье это сырьевые ресурсы, а понятия просто "ресурсы" в игре нет. Пример: построй город без внешние-дорожной связи с ж\ д вокзалом, выстави все коммерческие зоны как "натуральные продукты". И коммерция спокойно начнет получать "продукты для коммерческих зон" от доильни и мельницы! А при наличии пекарни в магазины пойдут уже "продукты уникальных фабрик. Извне город может получать только сырьевые ресурсы для промзон, но никак не муку или продукты животноводства. Аналогично работают и остальные пром зоны.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Привет! Что-то никак не вяжется, то что ты написала в первом предложении и написанное далее) А про уникальные фабрики, видимо, невнимательно слушала :)
@rikabers62383 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS 3 54 - здесь неточность. В игре даже дана схема к построению грамотной схемы. В остальном все правильно. Можно было еще рассказать, что размер складов можно строить с учетом не только вместимости, но исходя их потребностей в рабочих местах и особенно по количеству грузового транспорта.
@user-sh2gx7fh7w2 жыл бұрын
сколько требуется единиц сырья для производства единицы товара?
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Хороший вопрос, для каждого вида продукции - разное :) Подробно не распишу, и не уверен, чем эта информация сможет помочь)
@idut_belyye_snegi3 жыл бұрын
Какой мод добавляет политику промышленность 4.0?
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Привет! Это не мод. По логике такая политика должна идти вместе с DLC Industries, но я почему-то думал, что она есть и в дефолте)
@idut_belyye_snegi3 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS но у меня есть это длс...
@Lenskiy3 жыл бұрын
Привет! Не мог бы ты порекомендовать мне какие-нибудь моды для красоты города, чтобы он не выглядел однотипно (особенно про те красивые набережные в 4:25)
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Привет! Я не то чтобы мастак в ассетах)) только сейчас начнется эпопея вместе с дрим-сити. В указанном моменте - не мод и не ассет, это набережная из нового DLC Bridges & Piers. Когда закончу процесс отбора ассетов для дрим сити - постараюсь всё из найденного приложить к ролику :)
@Lenskiy3 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS хорошо, спасибо тебе большое за ответ!
@dannydixon50862 жыл бұрын
ты классный ^^
@Crogan-383 жыл бұрын
Привет. Ответ:Phasmophobia
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Привет! Верно! Балл твой)
@to_love20053 жыл бұрын
Очень интереснл посмотреть строительство дримсити, но долгие видео с этой игры смотреть невыносимо) сделай плиз в формате таймлапс, может с комментариями и паузами, но не полноценные и тем более не стрим, это капец долго и не хочется прям смотреть... не всегда есть время и возможность)
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
а не, ты чего) там ролики будут по 15-20 мин)
@to_love20053 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS супер) жду новых фишек, развязок, офлрмлений, использования транспортов, решений) ну и конечно, мое любимое - нарезки путешествия по городу от первого лица различного транспорта))
@den_beresta3 жыл бұрын
Тоже не люблю длительные видео, где пол-ролика раздаются приветы, донаты, комменты и прочая требуха.
@ДаниилТ-ь4д2 жыл бұрын
Природные ресурсы в игре могут закончится или они постоянно будут на этом месте появляться
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Нефть и руда - могут. Но в дефолтной игре в диспетчере модов - есть родной мод на бесконечные ресурсы.
@ДаниилТ-ь4д2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS помоги, пожалуйста, почему у меня здания по производству энергии не заказывают уголь, а просто ждут когда закончатся запасы, как это решить ?
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
@@ДаниилТ-ь4д разместить их вплотную к транзитке или товарному терминалу
@badtime28802 жыл бұрын
Лучший. Только бесит постоянно повторяющееся слово дружище.
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Спасибо, дружище)
@IliyaKr15 Жыл бұрын
А что делать, если у меня абсолютно все грузовики в мире едут к сраному жд терминалу и из-за этого образуется длинная пробка?
@xzrist9322 Жыл бұрын
Зашел чтобы найти ответ)
@IliyaKr15 Жыл бұрын
@@xzrist9322 короче я его просто выключил(на время)... пускай своими колёсиками добираются)
@Remply_Tm3 жыл бұрын
Жаль мой ноут эту игру не потянул😔
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Эх... Прям совсем не запустилась? А что по характеристикам?
@Remply_Tm3 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS запустилась, но в самой игре фпс 15
@МихаилТрачук-ц4ы3 жыл бұрын
Что не так со словом "опорожнение"?)
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
С ним абсолютно все хорошо)
@MrRodonsChannel3 жыл бұрын
А когда второй сезон
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Скорее всего отдельной сущностью не будет второго сезона. Сейчас я готовлю новый комплексный гайд (линейку из видео 10-15), первый выпуск выйдет уже на неделе. Это будет некая смесь из старых рубрик "для новичка" + "стройка" + "все про" + полезные советы и лайфхаки. Выпуски будут по 20-25 мин, без воды, каждый посвящен отдельной тематике по ходу развития города.
@romaantonenko35633 жыл бұрын
Ответ:Phasmophobia
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Ответ верный, но, увы, правильный ответ уже был дан...
@Diamkeys3 жыл бұрын
Конфликт с Додо закончен??
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Ахахах) Какой еще конфликт?) Я-то ни с кем не конфликтовал. Товарищ увидел пару стареньких роликов и после этого невзлюбил мое творчество. Как кто-то забавно написал: "ты бы мог записать свое видео на тему твоего конфликта с Джонни Деппом"
@Quantom23 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS в оригинале было "Ну я тоже могу записать видео, "О причинах моего конфликта с Джонни Деппом"))))
@userfivesixseveneightninez91153 жыл бұрын
33 секунды назад >=)
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Ееее :)
@QUEEN_BITHC Жыл бұрын
Что перевозит больше грузов, поезд или паром?
@SMBDYPLAYS Жыл бұрын
паром не перевозит грузы
@QUEEN_BITHC Жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS грузовой корабль*
@SMBDYPLAYS Жыл бұрын
@@QUEEN_BITHC все зависит от типа установленных поездов и кораблей. Я не помню, сколько в ванилке они возят, но рискну предположить, что примерно одинаково