📝 Навигация по видео: 0:00 Тизер 0:53 Гость - Никита Омельницкий 1:55 Чем в повседневной жизни занимается моушен дизайнер? 2:37 Чем моушен дизайнеры отличаются от других? 3:05 Приходит заказчик. Бриф 5:09 В каких проектах тебе интереснее учавствовать? 5:42 На этих компаниях можно больше всего бабла заработать 6:24 Как выглядит твой рабочий день? 7:37 Какие роли бывают на площадке? 10:27 Клиенты. Всё говно - всё переделать 13:27 Огурцы и уточки 14:29 Дизайнер не равно художник 15:15 Языки программирования в моушен дизайне 17:45 Инструменты моушен дизайнера 18:35 Санкции 21:00 Сколько денег тратишь на софт? 23:06 Как стать моушен дизайнером? 25:14 Junior/Middle/Senior в моушен дизайне 26:20 Где учиться? 27:36 Как попасть к тебе стажером 28:24 Какие зарплаты у джунов? 29:15 Какая техника нужна для старта? 30:59 Какие вопросы задаешь на собесе? 33:16 Факапы 37:49 Бизнес по-русски и западная модель 39:46 Сколько человек в твоей компании? 40:16 ТОП любимых кейсов (Soda Luv; Кибердеревня; Майор Гром) 44:32 Как ты попал в моушен дизайн? 48:46 Самые кринжовые проекты 51:05 Кореш рисует фурри по**о 52:25 Розыгрыш 53:43 Вопросы к Giga чат 54:53 Блиц
@3zurgbug4 ай бұрын
Очень познавательный подкаст! Приятно даже пересматривать и просто слушать на фоне, спасибо!
@Лена-щ2сАй бұрын
большое спасибо за ваше видео! очень познавательно!
@BreakOutAnimation3 ай бұрын
Круто было послушать, сам работаю Моушеном, хотелось бы таких выпусков побольше
@druidmusic2024Ай бұрын
Случайно попал на ваш канал - просто в восторге от этого ролика! Спасибо за великолепный разговор с интересным гостем, много интересного и полезного, спасибо)
@vidi67454 ай бұрын
Мне кажется, анимация для кино и моушен-дизайн - это прямо разные вещи, с разным пайплайном и тд. В моушене - это в первую очереди движение, дизайнерские решения, подход на ЦА, продаваемость и тд, а в кино это всё на зрелищность и эмоции. Поэтому когда в кино эффекты заказывают у тех кто в основном моушеном занимается, на мой взгляд, часто заметно что это будто рекламная анимация: всё вылизанное, типовое, ассеты знакомые и тд. Ну и вот как-раз что "дизайн это про правила" - это очень точно, как по мне
@misokify4 ай бұрын
Самые крутые спец.эффекты в "Зеленом Слонике". Там челы при малом бюджете произвели максимальный эффект
@kirillb59484 ай бұрын
Самый счастливый моушен дизайнер в мире)) пишу ради книги)))
@obrucci17744 ай бұрын
Безусловно "Бегущий по лезвию 2049". Потрясал меня своей красотой еще до того как стал увлекаться 3д графикой в целом. Будучи в книжном магазине пролистал артбук посвящённый фильму, честно говоря охренел от того насколько вдумчиво авторы подошли к продакшену и спецэффектам в частности.
@Yone_Joestar4 ай бұрын
Ранние части Трансформеров, в детстве постоянно смотрел по телеку)) Графика выглядит убедительно, чувствуется вес роботов, импакт от их взаимодействий с окружением или друг другом, сами транформеры нереально детализированные, моменты трансформации, эпичное слоумо, очень атмосферная музыка, прям до мурашек пробирает, вдохновляющая речь Оптимуса под What I've done. F Честеру и Андрею Ярославцеву, спасибо за фильмы детства) Ну и еще перый тихоокеанский рубеж, эта тема бродяги, туду-ту туду-ту, и пошел наваливать кайдзю, в фильме прям чувствуюся масштабы сражений, ты понимаешь, что сражаются многотонные махины) Из более свежего можно выделить фильмы из вселенной монстрверса, ядерное дыхание Годзиллы всегда было "hell yeah" моментом, на часть с гидорой ходил в кино, особенно впечатлила их финальная битва, где термоядерный годзилла просто идет, вокруг него все плавится, испускает волны энергии и уничтожает все вокруг себя, гидора пытается регенерировать, но смысла в этом нет, годзилла - король, защитник Земли. Вообще CG вдохновляет, сам сейчас учусь 3d, пока особо не определился с направлением, решил учиться делать модели под геймдев, недавно сделал свою первую модель по low poly/high poly пайплайну, радости не было предела. Начал учить 3d естественно с блендера, с курсов смайлов, kaino university, Miro доски CGrush'а. Всегда привлекала персонажка, сейчас учусь скульптить в зебре, но есть большое желание в будущем освоить и риг, и анимацию, и делать vfx для своих персов, заботать геоноды в блендере, попробовать обуздать гудини, ну и просто купить себе 3d-принтер, моделить, печатать и красить любимых героев))
@Yone_Joestar4 ай бұрын
Не фильмы, но все же стоит упомянуть: синематики blizzard и riot games, ну и arcane
@SashaRusanova3 ай бұрын
Привет! Мы выбрали тебя победителем книги. Добавляйся на мой канал ТГ, напиши мне в личку и я тебе ее передам.
@smartalexei4 ай бұрын
Для меня это «пираты карибского моря» произвели очень большое впечатление👍🏻
@kati_pi4 ай бұрын
Для меня это Железный человек первый, когда в подростковом возрасте смотрела, это был просто разрыв! Видео классное, все ждала вопрос про нейросети😀
@puzzankov3 ай бұрын
Ребят, вроде как уже не успел на розыгрыш книги, но настолько ее хочу, что всё равно поучаствую. И тут либо объективно отвечать, либо пытаться попасть в сердце спикера) первое - Аватар Путь Воды, один сплошной спецэффект а не фильм второе - Дюна
@artyom_andryonov4 ай бұрын
"Звездные войны" - супер, как по мне, инновационные фильмы. Тут наряду с использованием стоп-моушна с мини модельками и скрупулезно нарисованными задниками, есть и 3D-графика, насколько я знаю, студия Лукаса даже стала пионером в этой области и делала в конце 20-ого века графику вообще ко всему. А впечатляет, конечно, как в старых частях взяли Джаббу Хатта, которого изначально сыграл обычный актер, и заменили в каждом кадре на смоделированного инопланетянина - в кадрах, которые изначально не были сняты для наложения графики, ведь технологии тогда еще не позволяли. Творческое безумие как по мне) Ну и Матрица, конечно))
@RomanEgorov263 ай бұрын
Для меня остаётся лидером в крутости графики Терминатор 2. Надо было ждать что бы технологии доросли что бы рассказать отличную историю.
@MrMorris0074 ай бұрын
Интересно, а как понять на каком уровне ты находишься? как правильно себя оценить, чтобы понять кто ты джун, мид или гигачад знающий ещё и 3Д.
@SashaRusanova3 ай бұрын
Привет! залетай в канал Никиты - уверена, он тебе расскажет.
@nadinec75854 ай бұрын
Блин, аналогия про найм на месяц с элитной проституткой просто убила)))) У меня такое было, кстати)
@SergeyTuneyadets4 ай бұрын
Волк с Уолл стрит. Если бы не посмотрел видео со съёмок, не поверил бы что они там вообще есть.
@BreakOutAnimation3 ай бұрын
Интерстеллар, но там много практических эффектов. vfx у фильма мстители 1, потому что когда Наташа бежала от Халка на корабле, я вообще не отличил ее 3D модель от настоящей.
@marinabogumil4 ай бұрын
"Комната" Тони Вайсо, вот это мастерство снимать на зелёнке, чтоб мы все поверили, что он выходит на крышу с потрясающим видом🤌
@Кирилл-у8е4эАй бұрын
Костров из "Молодёжки" ударился в моушен дизайн😂
@YukioV4 ай бұрын
Все же Дюна, уж очень хорош песок
@ЗелимханИбрагимов-к5ц4 ай бұрын
Про кастдев убило, конечно
@bratlolo4 ай бұрын
Запрещённый прием
@ivalexxis4 ай бұрын
Чел путает CGI и моушен-дизайн. Я бы не верил уже после этих слов.
@ДауренбекТюлюбаев4 ай бұрын
согласен, тоже прифигел, так себе спикер
@Krivja-hi7jh4 ай бұрын
Cgi и моушн уже очень переплетены, многие заказчики приходят к моушн дизайнерам для Cgi графики для их рекламы
@vidi67454 ай бұрын
@@Krivja-hi7jh ну это проблема в РФ, поэтому эффекты в фильмах часто выглядят будто сделаны для рекламы: имиджевая композа, вылизанный рендер. Заказчику нравится. потому что он такие ролики и видел, но это не значит что для кино так нужно
@azatakmatov14402 ай бұрын
CG это когда не видишь это в кино. Motion Design это когда уже видишь графику.
@sirinbirdyАй бұрын
И в чем принципиальная разница?
@vasyapupkin54364 ай бұрын
Очень много свястяще-шипяших звуков, особенно у девушки. Вы или де-эссер на посте накидывайте или поставьте динамические микрофоны. У вас явно конденсаторные. У них со свистящими звуками просто беда!