Кайф. Нравится такая подача материала без лишней воды. Спасибо
@The7imeCheshire2 ай бұрын
Очень конкретное видео) Правда я искал видео с фишками которые я возможно пропустил при прочтении пачноута)) Но походу ниче не пропустил)
@XanDer-te8xq2 ай бұрын
мне кажется со строительством города они перемудрили, достаточно было просто найм работяг добавить. Для пое сама механика реального времени - это уже большое изменение, а тут еще и ходи "ферму" строй... неужели переусложненный некрополь их ничему не научил в целом рад бафу скверны и ритуала, всегда их фармлю, + чайники, лес, каландра, торгаш на картах - выглядит так, что и просто фарм атласа будет интересн, в случае скипа лиг механики)
@STARKASGAME2 ай бұрын
Ну они же и говорят что типо механики с реал таймом это их эксперементы. Скорее всего они хотят это протестить для пое2))
@X1thАй бұрын
@@STARKASGAME Везде где есть рил тайм хреновины, лично меня, сразу отталкивают, ибо это становится похоже на мобилки. Получи профит через сколько-то там времени - выглядит ужасно, как какой-нибудь клэш оф кланс
@Виталий-у3ж2 ай бұрын
Ну как по мне пока что мехханика контр удара звучит как шлак даже с большими% тк к боссы в этой замечательной игре имеют не только атаки, которые можно заблочить есть лучи и лужи) как домажить если тебя не бьют? Будешь как из мема "давай давай нападай". Если ггг не даст возможность за 1 парирование N время наносить урон данным скилом или настакивать G кол ударов то билд через парирование умирает в зародыше. Да и сам реворк глада как по мне такое чего стоит нода на 50% к базе блока.... когда у баз 25-45% ш б не мб я не знаю есть ли уникальный щит который дает в мэйн стате не ш б, а ш с б? Но пока что это выглядит как лютый скам
@STARKASGAME2 ай бұрын
По идеи ответный удар нужен для зачистки пачек, тем скилам у которых с этим проблема. А вообще надо смотреть как оно будет
@Виталий-у3ж2 ай бұрын
@@STARKASGAME ну смотри это же не логично. Ради игры через парирование ты играешь по сути через блок в игре достаточно деф механик и это казино является далеко не самой лучшей опцией. А клирить мапку я могу любым скилом если же у него есть какие то проблемы я могу просто поменять саппорт. Зачем эти танцы с бубном с кучей условий для клира мапы? + учитывая сколько нод добавили в скил три мне кажется ггг хотят билд глада именно через парирование но я не понимаю как за него бить мэйвен ту же
@kostyamihaylov78812 ай бұрын
Не уверен, что симуль будет профитен. Они только сказали что подняли шанс дропа войсеса с боссов, но зная ггг эта прибавка роли не сыграет. В прошлой лиге отбегал 400 симулей на 5-7 наград и не разу не увидел войсеса на 1 или 3 пасивки. Единственный профит от туда который получил это прокачка одновременно 21 наставника за 4-5 симулей но закупить это тот ещё бред так как его фармить целенаправленно практически не реально, а на тфт тебе никто не отписывает о продаже, то приходиться скупать по 1 на трейде и это + ещё 1 геморой к продаже всего барахла.
@_sitis_2 ай бұрын
я в прошлой лиге отбегал ровно 3 симуля; на третий выпал войсес на 3 пассивки, так что это не показатель; что до профитности - ну если туда все ломанутся, то, очевидно, надо будет фармить не симуль, а проходки в него :)
@STARKASGAME2 ай бұрын
ну прикол в том что волн стало меньше, соответственно быстрее будешь симули пробегать, ну и дроп войсесов подняли и не только, так что должно быть норм
@dime27012 ай бұрын
бегаю 1 месяц лиги симуль всегда. 300+ проходок. Последние 2 лиги ни одного войсеса даже на 3 пассивки не выбил. Но симуль все равно выгоден
@kostyamihaylov78812 ай бұрын
@@STARKASGAME проблема в том что не будешь, так как теперь убрали первые 15 волн которые самые лёгкие, а вторые проходятся тяжелей и дольше и вот вся беда в том что награды не зависят от того на какой ты волне(если там нет босса). и по итогу ты будешь проходишь его дольше, так как раньше ты за 1 час проходил 2 симуля это 60 волн, то теперь ты проходишь 60 волн за 4 симуля, но это занимает больше времени(так как лёгкими были первые волны), а профит будет такой же. Если они дествительно подкрутят норм шанс на войсес и тогда хоть появится толк в фарме мирор делириума, но этого не будет потому что слишком много апов в лиге вандеров, миликов, новых инчантов на пушке(которые прям супер сильные и билдообразующие) и дабл инчант на амуле, чтоб давать игрокам просто так такой дорогой кластер, так что можно не надеется на лут от туда и воскрешения делириума.
@Sebasq312 ай бұрын
Так вроде теперь через внутриигровой интерфейс можно будет тарить все что стакается, разве нет?