5:20 Нет, инквизиторы не "почувствовали это за дохрена планет", просто момент, когда Кэстис спасал своего товарища, заснял имперский разведдроид, отчётливо видимый в кадре, когда это происходит. 6:00 Почуять один тренированный форсюзер другого может издалека, это да (вспомнить ту же TFU, Марек именно так Шаак Ти на Фелуции и выследил, сильно от нексуса светлой стороны на сумеречной планете фонило). Но, с другой стороны, есть такой раздел, как Сокрытие своего "следа" в Силе. С инквизиторами всё куда проще - они далеко не так талантливы, но просто полагаются на технику (вспомним, сколько квадриллионов летучих дроидов по игре разбросано), доносы и допросы. 9:35 Из всех инквизиторов "ситхи", как из Палпатина балерина. И да, воздействовать силой на другого форсюзера всегда намного сложнее, чем на простой объект или обычного человека. Если ты не Дарт Вейдер и не тупо мощнее в 100500 раз. А просто так всех притягивать даже Старкиллер не мог. 10:30 В галактике дохреналлиард планет, "доступ" к которым крайне переодичен (с ситуацией вроде Лиманска из Чистого Неба). Есть проложенные безопасные гиперпути, а остальные идут "на страх и риск". И если джедаи ещё могут себе такие методы позволить (и то с далеко не стопроцентным шансом долететь в неизвестность живыми), то остальные 99,999999999% населения галактики - нет. 12:30 А потом выходит сериал про Кеноби, где всё это "забыл" чёртов Мастер-джедай... как говорил он же: всё это грустно. (и бредово, да). 14:40 Никак. Джедайский голокрон по сути своей - очень продвинутый жёсткий диск, "запароленный" на открытие с помощью силы. Так что информация времён записи и только. Были и несколько ситхские варианты, запароленные конкретно на применение ТСС, а то и хранящие в себе отпечаток личности создателя (своеобразные крестражи, с определённой точки зрения). В любом случае, системы слежения за всеми детьми-форсюзерами в галактике в обычном голокроне нет и быть не может. В необычном (стационарном сложном артефакте в храме джедаев) такая была. Но на момент игры с гарантией уничтожена. 17:40 Были разные. Были разрывные, были и обычные. Было и чудо инженерной мысли на Звёздном Когте... но Кэстису в целом за всю игру оооочень повезло не нарваться ни на одну реально представляющую угрозу для джедая силу. Это лишь один случай из тысячи. Будем честны, попадись ему на пути не инквизиторы, а случайный Теневой Гвардеец - на этом бы игра и закончилась. 20:10 Она была падаваном Цере в то же время, как Кордова организовывал весь этот развлекательный тур для будущих приключенцев. С чего бы она не должна знать про этого чудика? 22:00 Опробуйте Force Unleashed для следующего выпуска. Благо, у Галена Марека нет никаких проблем с открыванием закрытых дверей.) 25:30 Так кристалл был. Меч его учителя изначально двойной, там просто один конец был сломан. Нашёл материалы, доделал. Кроме присутствующих кристалла и батареи, там ничего особого редкого нет. 27:30 Да, это Звёздные Войны. Помимо джедаев и ситхов было ещё до-фи-га других адептов силы, что только не практикующих. И зомби, телепортация и невидимость - далеко не самые впечатляющие вещи. Последние два пункта и сами джедаи практиковали, вроде теней или просто особо талантливых. 28:30 Да вроде очевидно всё было. Или надо было, как в принце персии, всё отметить белыми потёртостями?) 31:10 Нифига. Вне плотармора и откровенно хреновой постановки оригинальной трилогии (и детского бреда, вроде "Андора") это примерно одинаковые обычные тренированные люди. Что те, что другие. За фактами - смотрите гайды или обратитесь к эльфийскому танкисту.) 31:40 У джедаев были отдельные техники, позволяющие расширить границы комфортной температуры хоть в шортах и маечке. Грех скорее в том, что Кэстис, как падаван-недосамоучка, до них очень вряд ли дошёл до падения ордена. 32:40 Потому что балалайка - это случайная хрень для цере. А меч для любого джедая и ситха - это очень, очень личная штука, связанная с их же Силой и всей судьбой. Для Триллы это ещё и "символ" всех страданий и ненависти после падения. Действительно, чего же Кэстиса так трясёт, всего лишь во всех подробностях имперскую "строггификацию" переживает. Фигня, не так ли? 34:40 Потому что те, кто могут так сделать (а так могут далеко не все и какие-нибудь Вейдер с Мареком - те ещё уникумы и таланты даже по меркам джедаев с ситхами), могут поступить проще - поднять владельцев этих десятков бластеров и приложить их об пол/потолок. Или запустить на орбиту, если потолка нет. Всё, вопрос решён. 35:30 Милости просим в The Force Unleashed. Вся серия об этом, можно уничтожая всё на своём пути пройти, вообще меч не используя.) 39:30 Нет, ещё раз, инквизиторы - довольно слабые форсюзеры и не почувствуют случайных всех подряд через всю галактику. Собственно, напоминаю, про Люка Вейдер с Императором узнали лишь после Явина, хотя вот уж кто был крайне чувствителен к силе с одной стороны - и кто умел чувствовать и искать с другой. И потом, после явина Люка искал не инквизиторий (правда его к тому моменту сократили до нуля путём фейлов и "you have failed me"), не руки императора и не прочие тёмные адепты, а обычная имперская разведка для Палыча и Боба Фетт для Вейдера. Заметьте, Вейдера Великая Сила прямо к Люку не направляла.
@gogomap77 Жыл бұрын
Супер мега хорош
@krovianev Жыл бұрын
У нас новый Andrew Kislichkin? Лучше, сразу два!
@Superi0ntendeT Жыл бұрын
Спасибо, бо я сам уже хотел писать что-то подобное
@Vincent-dt4id Жыл бұрын
Касательно обрыва связи с силой. Для ее использования нужно быть не просто подготовленным, но и морально собранным. В случае если джедай теряет веру в себя и силу, например из-за страха поимки и т.д. ему может потребоваться время чтобы восстановится
@ЕгорРябов-ф9ч Жыл бұрын
28:30 Неа, не очевидно. Самому пришлось прохождение смотреть.
@mastertheory4583 Жыл бұрын
Насчёт греха с расчлененкой - разработчики из Респаун сами очень хотели добавить её в игру, но вмешалась мышиная корпорация и положила своё ветто. Отрубания конечностей гуманоидов оставили лишь для самых ключевых моментов истории. И тем не менее, в новой игре данную фичу всё же добавят
@evgayniy Жыл бұрын
Вроде нет, как были порезы так и будут
@ob1_the_wise Жыл бұрын
@@evgayniy посмотрите трейлер новой части, там есть расчлененка, зачем писать то, чего не знаете
@Ferqsvy Жыл бұрын
@@evgayniy это всё Дисней, они ж выкупили звёздные войны
@davekonor2807 Жыл бұрын
10:41 тоже не грех ибо во втором эпизоде мы видели как из архива джедаев была удалена планета Камино и никто не мог ее найти, только Оби-Ван смог ее найти с помощью Йоды, а в сериале Сказания о Джедаях мы увидели что планету удалил Граф Дуку
@GorgBlack Жыл бұрын
18:35 в ЛОРе ЗВ очень много материалов способных не надолго или полностью противостоять световому мечу, например кортозис или бескар (это примеры дорогих материалов, но есть относительно дешевые аналоги). Даже силовое поле может противостоять мечу, но такие штуки крайне редкие и выдают их только спец отрядам (например, бойцы отряда Дельта из Republic commando, обладали подобными щитами)
@xronos4738 Жыл бұрын
Согласен даже в фильме были 2 робота Гривуса вроде, и они сражались наравне с джедаями своим электро оружием.
@GorgBlack Жыл бұрын
31:08 что неверно. Это миф, что Штурмовики косые, в расширенной вселенной они крайне опасные и даже это было видно в начале 4 эпизода. Просто в фильмах это условность (гляньте видео от Эльфийского танкиста о сравнений Клонов и Штурмовиков)
@blagonableable9 ай бұрын
Они были косые специально, чтобы дать Лее сбежать
@davekonor2807 Жыл бұрын
9:11 это не грех, в мультсериале Войны клонов нам показывают как с помощью силы Энакин и Асока падали с любой высоты без последствий
@Nozhdak Жыл бұрын
В сериале они силу использовали перед столкновением с землёй. А тут чел тупо шмякнулся безо всякой страховки
@sanzharkhairov501 Жыл бұрын
Способности Ночных Сестер таковы, что они могли использовать Силу как магию, ибо по Лору Сидиус у них учился всяким приемам. Именно по этому во время и после войн клонов их истребили почти в ноль. А так, их способности расширено показали в Войне Клонов
@Veroonxc Жыл бұрын
хорошо объяснил, шаришь
@Vollen517 Жыл бұрын
Даа, вспоминаем ту серию где КНС напали на Сестёр и там целую армию зомби выслали, а победить их удалось лишь только тогда, когда Генерал Гривус нашёл их старейшину и убил. А потом вспоминаем момент, как дочка этой старейшины (честно не помню имена и кто они по родствв), взяла и вернула память Дарту Молу
@Prost-Krekon Жыл бұрын
Разве не за выходку Вентрес и её напарника ситхи датами развалили?
@АннаВирджинияВиктория Жыл бұрын
А зомби это заражённые вирусом
@Dmitry_Kiselev Жыл бұрын
В некотором роде они использовали силу, но по-настоящему сильными их делала связь с Датомиром
@Ronan2015 Жыл бұрын
33:23 с другой стороны стоит вспомнить костюм Дарта Вейдера, который(насколько я помню) специально был сделан так, чтобы не выдержать молнии силы. Или чтобы убрать цветную броню у штурмовиков(ранее клонов), для устрашения. Палпатин всегда любил предоставлять всем неудобства и мучения.
@GorgBlack Жыл бұрын
27:27 тогда тебе лучше не читать роман Штурмовики Смерти, там появляется реальная зомби болезнь, основанная на ситхской алхимии. И магия сестер ночи основана на темной стороне силы, со смешения культуры датомирских ведьм
@RedRickardo Жыл бұрын
9:39 - ну, скажем так, в старых фильмах этого не было, а вот в новых я помню два таких случая - в седьмом эпизоде Хан вошёл в атмосферу на гиперсветовой, чтобы проскочить между интервалами отключения щита, а в девятом эпизоде Сокол уже вылетал из атмосферы, когда они от Разрушителя удирали (молчу уж про проклятый "каскад световых прыжков" из начала) В общем, как говорил Йода "Х**ню диснеевскую за канон считать не будем мы".
@МихаилЗахаров-й1м4 ай бұрын
КИНОКОСА посматриваешь да?😊
@comisarrex5961 Жыл бұрын
3:20 - нахрен вступление 5:00 - чтобы почуять чувствительного к силе хотя бы в пределах планеты это ок, но чтобы за несколько парсек, это уже перебор, всегда их вычисляли как-то иначе. Хотя тут хз, джедаи при медитации много чего почуять могут. Было бы прикольно если бы иневизиторы и сам палыч каждый раз чувствовали как вейдер кого-то душит в другой звездной системе 8:50 - полицейский шаттл, управляемый. да, пилот под мухой 9:40 - такой прыжок был в изгое 1 на джеде. и это все равно киногрех, так низзя 10:34 - ну камино от республики как-то умудрялись прятать. на картах нет, значит нет 12:10 - оби ван пока скрывался у него тоже были проблемы с использованием силы, когда долго что-то не используешь - забудешь . особенно если это опасно делать 12:53 - а разве дроид не запрограммирован не помогать ситхам? 30:50 - прикинь, так было не всегда. и клоны и штурмовики стреляют нормально, да и подготовка у империи была лучше. не нормально они стреляют когда сюжетная броня. в сериале повстанцы их занизили, потому что мульт в целом тупорылый. в the force unleashed они стреляют нормально. в изгой 1 и белые и темные стреляют нормально, когда нет сюжетной брони. в мандалорце они то косые то нет. в расширенной вселенной у них таких проблем нет, так что не звезди, претензия высосана. 36:00 - голокрон превосходит все устройства записи + имеет защиту. его может открыть только джедай, а голокрон ситхов только ситх, что в игре с голокроном ситы собрались делать хрен его знает. но перебросить их на флешку нельзя, лол 39:10 - факт детекта джедаев по силе под вопросом, обычно их детектили дроиды и свидетели. по мнению одного блогера, голокрон раздолбали чтобы не на кого было охотиться и инквизиторов можно было убрать, а одиночные необученные дети угрозы не несут kzbin.info/www/bejne/e6mxq2xqi7l4h9E
@mace8392 Жыл бұрын
33:40 Радианцы не всегда так говорят. В мульт-сериале очень часто что они разговаривали обычным голосом. Обычным голосом могут разговаривать те кто выучил язык обще-галактические(разные политики и джедаи обязательно знают обще-галактические). А как показано в фильме это их родной язык
@bromixplay19055 ай бұрын
Согл, расизм какой-то
@ДаниилШаров-х8р Жыл бұрын
14:27 Голокрон - это носитель информации (у джедаев и ситхов их много с разной информацией внутри на разные темы), конкретно на этом хранится база данных известных на момент внесения последних изменений детей чувствительных к силе, которых по достижении определенного возраста должны были забрать в орден. 25:44 Так клоны отстрелили у меча часть со вторым клинком. 27:21 Эта магия основана на силе, просто сестры ночи используют ее по другому. 30:12 Сцена действительно странная, но тем не менее уточню, что штурмовики не косые, в фильмах они не попадали только в главных героев, а против остальных они были хорошими стрелками и в принципе отличными бойцами. В прочем так было в старом каноне (в книгах, комиксах и т.д.), в каноне от крысиного дома из них сделали клоунов. 36:15 Не много моего мнения, лучше бы взяли для озвучки Вейдера Владимира Антоника, его озвучка шикарна.
@Mr-Incognito2023 Жыл бұрын
Кэла выследили при помощи зонда, который зафиксировал использование Силы и передал информацию Имперской Инквизиции. (В начале игры это было четко показано, а также в одном из трелеров игры). Инквизиторы намного слабее Дарта Вейдера который мог зачастую почувствовать Силу в другой системе. (Он смог почувствовать Оби-Вана в сериале в 3 и 6 сериях, как и на Звезде Смерти, а также Люка на Соколе Тысячелетия в 5 эпизоде, также он его смог почувствовать в 6 эпизоде). Он вообще во многих аспектах сильнее любого адепта Темной стороны, за исключением Палпатина. А по поводу зомби, это канон, т.к. в мультсериале Войны Клонов, была серия, где Ночные сестры при помощи зомби оборонялись. Двойной меч делается при помощи одного кристалла, у гг был конец сломан. Голокроны доступны только определенным адептам Силы - джедайские - джедаям, ситхские - ситхам. Друзья главного героя высадили вдалеке от дерева иначе их бы засекли бы.
@AndyStorm.25 Жыл бұрын
11:57. Кэл так долго и тщательно скрывался от Империи, а для этого нельзя использовать силу. Из-за этого он забыл все уроки.
@oni2777 Жыл бұрын
+ он тогда еще был падованом
@johneek8316 Жыл бұрын
18:36 - во вселенной ЗВ есть материалы, не поддающиеся резке световым мечом, как, например, Бескар
@DimaF649 Жыл бұрын
Человек, которые не знает базовые механики вселенной просто ставит "грехи", топ контент
@GorgBlack Жыл бұрын
11:36 эта проблема есть и у других персонажей этой актрисы. Это было в Call of Duty: MW 2019, в Wolfenstein: New colossus и в Forspoken
@TheDarthMaximus Жыл бұрын
Потому что у этой актрисы реально глаза на выкате.. на фото просто макияж скрывает это но сканируют то физически лицо.
@AndyStorm.25 Жыл бұрын
22:51. Если внимательно посмотреть этот флэшбэк, то можно увидеть что один из клонов отстрелил часть меча.
@lex300044 Жыл бұрын
Время не то выставил.
@GorgBlack Жыл бұрын
7:33 в ЛОРе отрубание конечности без крови объясняется тем что меч прижигает рану, а по поводу расчленении... Даже в лучших играх по ЗВ она была редкостью (точнее она была запаролена в Jedi Outcast или была спрятана в файлах игры в Jedi Academy) и была она только во Force Unleashed 2 и в Dark Forces
@biberuntPICUS Жыл бұрын
Брехня. В академии расчлененка была поумолчанию, плюс шашка вела себя адекватно (убить противника можно было даже не атакуя его, просто заведя хитбокс шашки с хитбокс противника), а порубать его можно было вообще в салат.
@GorgBlack Жыл бұрын
@@biberuntPICUS она была лишь в файлах игры, но её можно было активировать. Иначе зачем есть куча инструкций по её включению. Если ты игру брал с торрентов, то возможно нужные файлы были уже вшиты в репак
@biberuntPICUS Жыл бұрын
@@GorgBlack я игру брал на рынке. Мне было 13-14 лет).
@GorgBlack Жыл бұрын
@@biberuntPICUS тогда вариант с репаками остаётся. Неизвестно, что пираты могли там изменить.
@ilichbkv5913 Жыл бұрын
@@GorgBlack соболезную, скорее ты скачал какую то днищенскую версию, у всех остальных расчленение было по умолчанию
@Akahara777 Жыл бұрын
>> 26:20 "с чего вы взяли что Кордова летал на Датомир" потому что 26:35 ему "не нужно ВОЗВРАЩАТЬСЯ на Датомир". возвращаться, это когда ты где-то уже был и попадаешь туда снова, как бы.
@Мемов-ц7о Жыл бұрын
5:40 Есть способность, которую юзал Люк в эп6. Он скрывался от ВЕЙДЕРА с помощью силы. А Инквизиторы в разы слабее Вейдера.
@ned3vil Жыл бұрын
12:50 , BD-1 выбрал бы только джедая, а не ситха, поэтому Кордова обращался к Джедаю.
@Hippie_in_Brain Жыл бұрын
Кордова мог не знать, что ситхи ещё существуют. До 1 эпизода лорды ситхов считались вымершими.
@ЕгорРябов-ф9ч Жыл бұрын
Тогда нафига он сделал голокрон?
@evgayniy Жыл бұрын
@@ЕгорРябов-ф9ч что бы возродившийся орден смог как можно быстрее восстановить своё былое величие
@ДартБейн-х8ч Жыл бұрын
@@evgayniy как он знал о падении Ордена.
@evgayniy Жыл бұрын
@@ДартБейн-х8ч я немного неправильно сформулировал, голокрон с детьми был как справочник, к примеру в вк была отдельная арка с его кражей, скорее всего Кордова смог забрать голокрон с собой и спрятал его от империи
@ИванБуздалов-о2б Жыл бұрын
25:50 меч учителя был двойным, но во флешбеке нам показали что он с одного конца сломался
@nichu4048 Жыл бұрын
Насчёт электро палок: Скорее всего это палки похожие на посохи дройдов-телохранителей Генерала Гривуса, они были в 3 фильме и в мультсериале. Насколько я помню, Гривусу они были нужны спецом для борьбы с джедаями, ну и тут та же тема (типа дройды Сепаратистов эволюционировали в Имперских солдат). Палки специально сделаны из материала непробиваемого световым мечом, в этом их смысл, либо же там какое-то силовое поле. Хотя тогда грех за то, почему Имперские солдаты с такими технологиями не придумали крутую броню для своих солдат. Хотя кстати учитывая то что некоторые бойцы в этой игре умирают не с одного удара световым мечом (который по идее что угодно пополам разрубает с одной тычки), то в игре именно такая броня у них и есть.
@whysaw13 Жыл бұрын
Ещё в новой трилогии ( не не люблю) в 7 эпизоде штурмовик смог оборонять удары светодцбинки 😊
@nichu4048 Жыл бұрын
Ну вот опять же, возможно их спецом готовили для этого, либо там реально не просто дубинка, а силовое поле какое-то
@technocraticconfederation2593 Жыл бұрын
Бексар или уж тем более кортозис настолько офигеть дорогие что проще купить целую населённую планету, чем хотя бы сотню тысяч комплектов брони из этих материалов сделать... Да даже не в вопрос кредитах тут уже просто вопрос к редкости самого маттериала и не удобности его ношения в качестве брони не в счёт бескар, но бескар в момент Империи уже считался почти полностью выработанным металлом и не где его больше не возможно было найти только в малых количествах и очень очень редких шахтах.
@nichu4048 Жыл бұрын
@@technocraticconfederation2593, значит там силовое поле какое-то
@InnzimM Жыл бұрын
@@nichu4048 это энергетическое оружие, которое блокирует излучаемый свет(лазер) световым мечем. Так что именно поэтому эти дубинки выдерживают удары светового полена
@BIGBob98 Жыл бұрын
36:16 тот самый момент, когда слова «п**дец» достаточно, чтобы описать всю ситуацию
@artemgolda2879 Жыл бұрын
Ну что ж 3:15 Титры есть только в главных фильмах по зв , то есть в полноценных эпизодах с номером . В Изгое и Хане Соло например не было , как и в других играх по зв или сериалах. 4:55 Использование силы зафиксировал разведывательный дройд , а не сами инквизиторы . Такой мощью чувствовать силу за несколько систем разве что Вейдер обладал ( в имперский период естественно) 10:30 А разве в игре говорилось что планета находится на территории империи ? Империя хоть и называется галактической , но занимает не всю галактику . Поэтому вероятно эта планета дикого космоса или окраин неизведанных регионов 11:55 . Кэл не применял силу лет так 15 , из-за чего практически полностью разорвал связь с силой , в связи с этим он должен учиться всему заново вспоминая уроки прошлого 14:35 Данные в голокрон были записаны ещё во времена ордена джедаев и республики . Орден джедаев набирал в свои ряды чувствительных к силе детей со всей галактики . И он не показывает актуальное местонахождение детей . 18:32 Ну это не просто палки , они зделаны из специального метала который держит световой меч , в галактике есть несколько таких металлов. Картозис вообще например нейтрализует само лезвие меча 26:38 Так он сказал что не нужно возвращаться , значит он был там 27:22 Да да , между прочим так было и в старом каноне . Достаточно вспомнить войны клонов и серии на Датомире 30:22 Кстати , по лору именно клоны и были косыми. Это связано с истощением исходного ДНК Джанго Фетта 30:51 Я конечно извиняюсь , но грех за точных штурмовиков это верх абсурда . И так не всегда было , можно опять войны клонов вспомнить . Там были косые клоны , а меткие штурмовики из крупных проектов по зв , пожалуй были только в Андоре , к сожалению 34:45 Это куда сложнее сделать чем сказать . Мало кто владеет силой чтобы поднять и управлять хотя бы парой таких . Вспоминается разве что Дарт Трея , которая управляла 3 мечами вокруг себя
@fastfelion4537 Жыл бұрын
Раз Антон не забыл о существовании Control, то жду грехи на другие игры Remedy: "Quantum Break" и "Alan Wake"
@Nail-yd4kr6ph2c Жыл бұрын
36:25 У Мастера Плея встало.
@I_trixie_I Жыл бұрын
Помню в каком то видео говорил что делаешь нестыковки в сюжете и т.п. НО ГРЕХ ЗА ПУЧЕГЛАЗЫЕ ГЛАЗА это просто что то, делай тогда грехи за лица персонажам ...
@DANPOD25 Жыл бұрын
Дроид шпион заметил как Кэлл использовал силу. И доложил об этом инквизиторам
@arthurkashapov2298 Жыл бұрын
Чтоб понять тему с голокроном надо посмотреть несколько эпизодов Войн Клонов про Кейд Бейна, где он похищал голокрон джедаев с нахождением детей чувствительных к Силе. Если кратко, то джедаи медитируют группой и находят прям совсем новорожденных детей, которые могут стать джедаями. Но они не сразу за ними летят, а через какой-то промежуток времени, а до этого записывают всё в свои голокроны. То есть детям в голокроне Кордовы сейчас примерно лет 5-8, учитывая то, что его создали в периоде Войн Клонов.
@funsubs7881 Жыл бұрын
33:20 суть в том, что она просто не включила визор. Это стеклышко, по сути, камера (по крайней мере по канону). Вся картинка выводится на экран перед глазами (как у железного человека).
@krovianev Жыл бұрын
7:02 Вспомнил момент из "Рика и Морти", где Мотит уронил световой меч ровно по вертикали.
@egorplay681 Жыл бұрын
Ждем грехи на RDR 2. Надеемся, что дождусь при своей жизни.
@_Ost_26 Жыл бұрын
Стиль который использует Кэл называется "ниман" (6-ой стиль) по лору star wars этот стиль ориентирован на джедаев для переговоров Суть в том что 6-ой стилем можно подстраиваться под себя на поле боя и параллельно восстанавливать силу (что мы видим на гейимплее) и этот стиль вполне подходит и для двуручного светового меча Так что Кэл вполне смог бы освоить такой тип меча
@AllGREENweeb Жыл бұрын
Тут проще, Кэл читает память вещей, его меч изначально двусторонний, он просто выучил по памяти предмета методы его использования
@Vladeo7670 Жыл бұрын
Кстати о космической тематике, было бы интересно увидеть игро грехи на трилогию Mass Efect очень интереаные игры (конечно первая часть уже старовата но есть ремастер версия)
@Nozhdak Жыл бұрын
Поддерживаю! Даёшь огрехи капитана Шепарда!
@nikitakudriavskyi2639 Жыл бұрын
В топ!!
@krovy534 Жыл бұрын
Самый главный прикол - штурмовики косые - это все из-за силы. Против обычных людей, они стреляют очень точно, иначе не были бы самой мощной армией галактики, а джедаи и ситхи как раз пользуются силой, чтобы пули не летели в них, поэтому учитель Кэла и не всегда отбивал пули. Все на самом деле довольно просто
@konniMakarov Жыл бұрын
Инквизиторы бывшие джедаи, в основном падаваны. С момента поступления в инквизиторий их подвергали ужасным тренировкам во время которых они могли лишиться конечностей. А чувство с помощью которого они выслеживают джедаев действует как чувство. То есть они могут узнать максимум в каком секторе или в какой системе джедай, а дальше всё, действует поисковые отряды. И кстати те чёрные штурмовики чистильщики клоны. Но у них не убрали чип поэтому во время того как чистильщики и инквизиторы искали джедая Феррена Барра и нашли его он сказал выполнить приказ 66 и чистильщики открыли огонь по всем (джедаям и инквизиторам). А так же вуки на Кешиике заслужили, такой участи ведь они первыми открыли огонь по имперцам. Вообще в фильмах ии играх всё преувеличено, Империя не такая плохая как кажется так что лучше обо всё почитать в официальных справочниках по звёздным войнам или в интернете.
@Pifamar Жыл бұрын
5:12 Ну, для начала Инквизиторы это не-до Ситхи, а вернее падаваны-джедаи которые перешли на тёмную сторону (по любой причине), они чувствуют силу, вокруг любого использователя (тёмного или светлого) силы, кто то использует силу для любых целей, другой это чувствует, по этому если тебе страшно, то тебя легко найдут, ведь в этот момент в тебе течёт тёмная часть силы, хоть и совсем мало. Так же это работает только на метров 6-7, по этому так просто от них не уйти, но если уйдёшь, то они потеряют след на тебя. А прилетели они на планету из за дроида-разведчика Империи (Кстати такие раньше были у Сепаратистов) который доложил о использовании силы и тут же пару СИД-истребителей полетела вместе с Инквизиторами. 5:38 Нет, просто узнать что тут стоит джедай мало, ещё надо понять для чего он это использует и попытаться завербовать. Хотя если он (ГГ, то бишь Главный Герой) применит силу любым способом, то они сразу тебя вычислят и убьют или завербуют. 5:46 О.. Обычная слежка. 8:48 Что то типа вертолёта, но сделанного за счёт анти-гравитационных двигателей. В сериале "Звёздные войны: Повстанцы" звук максимально похож на вертолётный но летает очень высоко. 9:00 Согласен полностью, это как заставить наш вертолёт (земной) полететь в космосе. Так же невозможно для пилота. Кстати стреляет такой "вертолёт" очередями по 2 энерго-выстрела из пушик за раз и бьёт обычно в цель метко и без промаха, если световым мечом не отбиться. А на геймплее это просто болванчик для "крутой" сцены. 10:07 Гипер-прыжок возможен с планеты, он конечно заставил зади-корабля стающих людей улететь на 10 метров в сторону того, куда улетел корабль, но всё же позволит покинуть планету, но разумеется в случае, если цель гипер-прыжка не на другой части планеты, по этому если надо развернуться, то придётся вылететь в космос. (В звёздных войнах не проработан момент с углом оси по вертикале или другой оси связанный с вращением, ведь все звёзды не будут стоять в галактике ровно по сетке выровнены при гипер-прыжке, ну да и ладно...) 10:35 Империя не контролирует всю галактику, на каждой звёздной системе стоят гарнизоны патруля, они следят за порядком и только, если нужно что то от планеты, на пример там разместить стратегический объект, то помещают специальный купал-базу со всеми спец-ангарами и комнатами для разных нужд, от тренировки бойцов до управления целый звёздной системой или даже сектора звёздных систем. Реагировать на каждую мелочь на станут, если в звёздной системе где сейчас стоит Кэл (или как там его) нету гарнизона патруля, это конечно не значит что она не под контрольная Империи, но и не значит что туда моментально прибудут войска или инквизиторы для задержания. В целом заселить всю галактику невозможно, останется хоть капелька звёздных систем без цивилизации. Там то и можно будет спокойно находиться в любые времена, ну и клеше всех фильмов, игр и т.д., что такие места на удивление к главных героям не заняты 100 раз другими. Да и тупо нету безопасных путей к этим местам, (В ЗВ) с этими гипер-коридорами, в виде прозрачных туннелей между звёздных систем, добраться куда угодно летя на прямиком невозможно, влетишь в звезду, туманность, аномалию, сверхновую, чёрную дыру и другие беды. Так что таких мест в галактике ЗВ будет больше миллиона, может миллиарда. Мы же на 100% не знаем сколько планет в галактике из ЗВ. 13:03 Так, сравни сейчас, использование магии и науки, по логике разницы не какой, и те и те могут делать одно и тоже, разными методами, но на деле ты не сможешь за мага отправить в космос ракету без научных расчётов и т.д., а за учёного сделать магические штуки, например резко добыть себе топливо из не от куда. Хотя про последние с учёным я бы поспорил, но всё же. Ну а тут светлая сторона силы в лице джедаев построили храм который подвластен им, а ситхи строят такие же но используя тёмную силу. Хмм и как же они бы смогли РАЗНЫМИ методами сделать одно и тоже, не ну в некоторых случаях получается, но если дело про открытие храма, да и ещё в планете которая сама по себе светлую силу излучает, тут уж даже Гранд-Инквизитору будет трудновато. Хотя и я не говорил, что это невозможно. Но уверяю, открывать они будут с трудом. И если найдут и поймут что надо делать. 14:43 Голокрон это хранилище информации. Что то типа земного диска, но с замком который открыть могут ТОЛЬКО И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО те кто создал голокрон, то бишь джедаи. У Ситхов такие штуки тоже есть, и только они могут их открыть. Ну, только предатель захочет открыть этот голокрон с целью рассказать ситхам все секреты. Там записана информация на века вперед, разумеется если его долго не обновлять джедаем, то информация устареет. Но до Империи сделали целую библиотеку голокронов, что известно более пол-галактике в доль и поперёк, но её разрушил лично Дарт Сидиус или же Шив Палпатин и откопал там старый храм ситхов. Лишь малая часть голокронов разнесена по галактике, так что найти 1 такой это как найти диск с 200 бесплатных игр, при чём крутых игр и без вирусов. Чистая копия. 20:00 Так она же была раньше джедаем-падаваном и пофиг что она им была, в храме джедаев и их библиотеке мной выше упомянутой была вся информация, Ситхи рано или поздно вскрыли бы голокроны и узнали. Да и даже на них пофиг, ведь в у Дарта Сидиуса или же Шива Палпатина в кабинете была "доска" с информацией о всех существах (Особенно популярных и ещё особеннее джедаев) галактики. По этому она знает, ей тупо дали инфу о том, где кто находился недавно близко к Кэлу. 25:29 Нахер кристалл, если можно направить клинок ещё и в другую сторону с помощью силы и электричества.
@DanikM20 Жыл бұрын
34:30 в одном из комиксов Вейдер находясь в окружении войск повстанцев активировал гранаты нескольких десятков человек
@Vincent-dt4id Жыл бұрын
5:46, поисковые зонды и сообщения штурмовиков
@Vinipyh66 Жыл бұрын
На 5:58 претензия недействительно, там показали дроида разведчика который зафиксировал использование силы
@ned3vil Жыл бұрын
12:00 , он потерял связь с силой после приказа 66, также он не мог тренироваться, т.к. работал на Бракке, очевидно же.
@PeTrarCa_116 Жыл бұрын
25:20 - Разработчики в игре сделали несколько вариантов получения двойного светового меча. В своём прохождении, я повторно вернулся на Богано и, исследуя планету, наткнулся на верстак в мастерской Кордовы. Там Кэл нашёл меч (или часть меча) Кордовы и решил соединить его со своим (он прям проговорил это). Ещё один способ получить двойную шашку есть на Датомире, но там также просто из ничего, как и на Кашиике. 28:00 - Просто жииииизненый момент. Также потратил много времени на эту фигню. Думал надо прыгать в обратную сторону, сразу к учителю. Видео кайфовое и всё по факту, спасибо))
@Алексей-х9ш6щ Жыл бұрын
Я fallen order проходил несколько раз, первый был практически на старте и двойной световой меч я получил только на леденой планете, когда Кэл себе меч чинил. Я ахуел, когда недавно смотрел за прохождением игры другом, что он просто подошёл к этому столу перед девятой сестрой и скравтил меч.
@frozik9153 Жыл бұрын
29:17 Гидеон , один из любимых летсплейщиков
@MLushhikov Жыл бұрын
очень интересно наблюдать то, как Антон медленно превращается в летсплейщика
@Merk_eugene Жыл бұрын
На счёт меткости: штурмовики не мазилы, то, что они в одном фильме оригинальной трилогии промазывали, не означает, что солдаты поголовно такие. Клоны да, были меткими и грех уместен, но вот на штурмовиков не надо гнать. Надо гнать на тех людей, которые в угоду того или иного сюжета подстраивают меткость
@ИванНовак-в4ы Жыл бұрын
Классный момент с клонами. Особенно когда главный герой с одним общался как с родным. И сцена приказа 66 когда командер собирался в спину выстрелить Генералу.
@sterling51 Жыл бұрын
29:06 могли добавить фразу в плане: Эй Кел не тупи, вон видишь посмотри платформа немного выдвинулась😂 1.После заблокированных световым мечом ударов чудовищ и не менее страшных ударов штурмовиков локтём, им не наноситься никакого урона. 2.И запасом сил на 4 толчка, могут обладать только шестилетние юнлинги
@AllGREENweeb Жыл бұрын
Кэл в начале закрыл для себя доступ к силе, в нем она плохо чувствуется, только тогда, когда он ее использует
@МишаАрхипов-е3ш Жыл бұрын
я испугался подумав, что это обзор battlefront 2 в честь селебрейшена, но вспомнил что последние упоминание было 3 года назад)
@mihan_mb2280 Жыл бұрын
В ЗВ есть несколько материалов, которые сложно, либо почти невозможно расплавить, например Бескар, металл мандлорцев. А что касается электропосохов, то они делались из подобных материалов, как раз против противников со световым мечом
@liriks289 Жыл бұрын
6:25 тут момент очень спорный, но как по мне, это не она его скинула, а он забрал световой меч и она от неожиданности его отпустила
@AdyuRen Жыл бұрын
5:00 Вроде же было сказано что они могут почувствовать когда джедай использует силу. То есть они почувствовали что кел использовал силу на этой планете в этом месте. Иначе тот же обиван в сериале сразу же попал к инквизиторам на татуине когда был рядом с ними.
@elonmusk2388 Жыл бұрын
30:55 А вот за это грешочек Антону. Штурмовики стреляют косо только в фильмах, ибо здравствуйте сюжетная броня. В ЛОРе они стреляют ОЧЕНЬ точно (77% меткости, для сравнения у современных солдат - 35-45%), а все мемы про их косость - банальное незнание вселенной, что Легенд, что Канона. Клоны были показаны точными в фильмах, только потому, что они не стреляли в главных героев, так нужно было сюжету. А если пытались, то огребали, как от Йоды в 3м эпизоде.
@Graf_AMOR Жыл бұрын
За вставки видосиков с кучи других каналов - особый плюс! Это явный показатель большой работы
@nikita_og2339 Жыл бұрын
20:58 бд не телепортировался, когда Кэла откинули , там видно что бд отлетел
@nighthanter5230 Жыл бұрын
6:57 ну а чего ты ожидал у руля теперь стоит Дисней так что всё должно быть стерильно
@ТатьянаЗайцева-у9я Жыл бұрын
18:30 дубинки у штурмовиков такие же как у дроидов телохранителей гривуса из мультсериала войны клонов
@LordBiLike Жыл бұрын
Небыли штурмовики косыми, это раздутый миф! Цитирую слова Бена из 4го эпизода "Только имперские штурмовики обладают такой точность"
@RGL1AX1M Жыл бұрын
34:40 Йода в первом сезоне ВК так делал с одним дроидом. Жалко, что весь потенциал джедаев не раскрывают полностью, а ведь там столько креативных приёмов
@Van1sh_ Жыл бұрын
Ого. Антон сделал грехи по Fallen Order? Вот это да! Респектик тебе)
@teawithlemon1220 Жыл бұрын
Клянусь, эта реклама с картой Тинькофф Блэк меня преследует.
@cutefluffydragon6758 Жыл бұрын
Во вселенной "Звездных войн" существуют металлы, способные контрить световые мечи, а то и вовсе нарушать их работу (как будто ты обрезаешь клинок светового меча, укорачивая его), из этих металлов как раз и создаются электропосохи, что были в игре и у магнастражей (телохранители Генерала Гривуса), а также вибромечи.
@ЭдуардДьяконов-г7е Жыл бұрын
36:58 Так меч инквизиторов не обычные, с помощью меча они могу летать на короткие расстояние, хотя бы посмотрите сериал "Повстанцы" они часто используется такую фичу
@yuuhisaka8724 Жыл бұрын
Что интересно, в гораздо более древней Jedi Academy можно было Силой вырывать оружие у врагов. После этого штурмовики начинали очень забавно ходить туда-сюда с поднятыми руками.
@КДБРБ Жыл бұрын
Я как человек, неплохо разбирающийся в лоре ЗВ могу объяснить ряд грехов: Грех 7. Джедаи умеют скрывать себя в силе. Именно поэтому Дарт Вейдер в 4 эпизоде не чувствовал присутствие на Татуине Оби-Вана. При этом, по прохождении сюжета, кэл часто кастует Силу, привлекая тем самым инквизиторов. Грех 12. В зв многие магнитные поезда имеют слабые гравитационные генераторы, не позволяющие персоналу сорваться с поезда. Грех 17. Инквизиторам же скрываться не обязательно, что и делает их "видимыми" для достаточно сильных форсюзеров. Грех 18. В галактике есть множество примеров не то что планет, а целых систем, о которых остальная часть галактики ничего не знает. Пример: планета Аталон, из "Повстанцев". Ни на одной из карт Империи он не значился, хоть и фигурировал в одно из арок "Войн Клонов". Империя нашла его только потому, что один из Гранд-адмиралов очень увлекался искусством и историей других рас. Грех 29. Голокрон - это USB-флешка для чувствительных к силе существ и работает он как обычное хранилище данных. В нем находится список чувствительных к силе детей, и даже если они уже выросли до 30-40 лет, то они все равно представляют интерес для Империи. Это в ордене джедаев существовало ограничение по возрасту, при Палпатине же такого в Инквизитории не было. Грех 36. Некоторые материалы, при пропускании по ним большого тока, способны блокировать работу светового меча. Тут возникает другой вопрос: почему такое оружие находится именно у Скаутов, которые хороши только в роли разведчиков и снайперов. Грех 62. Вы будете удивлены, но магия в ЗВ появилась до медихлориан, правила 2 и идеи с Избранным, а именно в фильме "Эвоки". Если вы о нем не знали, то лучше и не знать. Грех 66, мой любимый. Штурмовики - элита вооруженных сил Империи. В фильмах, когда перед ними нет главных персонажей, они показывает очень неплохую меткость. Яркий пример - битва на Тантиве 4, когда штурмовики в невыгодных условиях, почти без потерь, вырезали другую элиту - альдереанскую гвардию. Другой пример - засада на Джеде, когда на небольшой отряд имперцев напали большие силы террористов. Штурмовики неплохо их потрепали, при этом находясь в очень невыгодной позиции. При этом, в других моментах, перед ними не было задачи убить персонажей. Так, например, на Звезде Смерти они должны были позволить повстанцам сбежать, что бы те смогли привести Империю к Тантиву 4. Грех 77. Вообще-то, тот же Гридо в Войнах Клонов разговаривал нормально. Грех 79. Для этого нужно сильно сконцентрироваться именно на этом действие, при этом подставив себя под удары других врагов.
@puriestbulka Жыл бұрын
37:10 Джедаи не умеют летать. Но вот мечи инквизиторов могут раскручиваться и использоваться как ручной вертолет. Это канон? Да, канон. Это нарушает законы физики? Да, это нарушает законы физики. Это не было показано в игре? Да, это не было показано в игре. Но факт остаётся фактом - на мечах Инквизитория можно летать и это доказано официальным анимационным сериалом. И пусть это создает еще больше дыр (почему вторая сестра (с девятой понятно) ни разу не полетала на мече), но это объяснение.
@master_in_a_hat10 ай бұрын
Гиперпрыжок из атмосферы - это в принципе косяк нового канона, потому что в диснеевских фильмах это тоже происходит
@average1206 Жыл бұрын
6:24 она его скинула скорее всего из за неожиданного взмаха меча, хотя она и так его скинуть собиралась. 33:45 радианцы могут говорить и по нормальному, понятному нам языку, просто в фильмах это не показано
@InnzimM Жыл бұрын
родианцы так говорят(на чистом человеческом) только с имплантами. А их родной язык как раз-таки создает акцент как в фильме. Так что грех правильный
@denisvimegg9011 Жыл бұрын
30:50 про использование силой бластерами. Я хз почему нельзя так сделать, но в той же войны клонов были моменты когда кто то из джедаев поднимал дройда (в основном Б2) и херачил из него по остальным дройдам
@_-GIGA_CHAD-_ Жыл бұрын
*33:54** Монтажёр устал… **_🚭🗿👍_*
@_-GIGA_CHAD-_ Жыл бұрын
*29:26** Куплинов как обычно самый лучший¡!¡ **_🚭🗿👍_*
@SorcièredeMercure-e3k Жыл бұрын
32:46 прикол в том что в новом каноне киберкристалы имеют память о своём хозяине и получают цвет от типа души и эмоций хозяина. Инквизиторы используют тот же кристалл что и когда были подкованными так сказать "убивая" его после чего они получают новый алый цвет
@ЯрославБарский-э3г Жыл бұрын
Кажется я знаю во что поиграть в своё день рождения. Спасибо за видео и как всегда лайк.
@GorgBlack Жыл бұрын
35:35 за этим тебе надо в The Force Unleashed идти, там это делать можно (в сиквеле даже расчлененка есть)
@danillotkov3341 Жыл бұрын
32:28 Ну тут вообще какая штука По лору меч ситха становится именно красным после того, как сам ситх пропускает сквозь кристал все свои самые худшие эмоции и воспоминания и, в особенности, ненависть. Так что я вполне допускаю, что вторая сестра пропускала через него воспоминания про того, кто её кинул и они типа как то запечателись в кристале. И не важно, когда произошли события и что тогда было в руках, не сама же вещь запоминает, это именно владелец пропустил сквозь неё воспоминания
@denisvimegg9011 Жыл бұрын
30:24 по поводу меткости в зведных войнах существует клише о точности. То бишь и клоны и штурмовики будут косыми если противник владеет силой, типо сила помогает им.
@akuma_hayashi Жыл бұрын
Нифига, клоны всегда попадали точно в цель. И если бы не сюжетная броня кеноби, то он тоже бы умер.
@denisvimegg9011 Жыл бұрын
@@akuma_hayashi я про это и говорю, это такое клише, если джедай нужен сюжету то его сила не даёт по нему попадать
@akuma_hayashi Жыл бұрын
@@denisvimegg9011 Так прикол в том что при приказе 66 было много убитых джедаев на раз два, но кеноби, асока тут приходиться косить.
@denisvimegg9011 Жыл бұрын
@@akuma_hayashi говорю же тот кто важен сюжету
@kotovsky1010 Жыл бұрын
Это называется "сюжетный костыль") А так можно вспомнить оригинальную трилогию - они там вовсю мазали мимо Хана, хотя он не только не джедай, он до недавнего времени вообще в Силу не верил
@MrSPIKER Жыл бұрын
О, как раз сейчас тоже прохожу - Антоха явно за мной следит! Очень в тему выбрал игру, хотя ещё в прошлых видео говорил что она будет. А те, кто не знал, надеюсь исправятся и посмотрят прошлые игрогрехи!
@spartanianin6695 Жыл бұрын
Кэлл не позабыл уроки, а был отрезан от силы из-за смерти своего учителя. Похожее происходит во второй части рыцаря старой республики и с Цере. Из-за какой либо травмы они потеряли все способности к силе
@ТоксичТоксич Жыл бұрын
Ага был отрезан, а потом в самом начале игры спас товарища по работе и стал сразу объектом охоты. Сюжет на 6+ для дибилов. Разрабы даже тут смогли натворить дичи, по лору от силы невозможно полностью быть отрезаным. Но т.к это ЕА издатель, то пох на такое
@9097-v7x Жыл бұрын
Master Play, забыл упомянуть о тени, которую отбрасывает световой меч!!!
@PurplePrikolist Жыл бұрын
30:12 ты косой, а штурмовики были не хуже клонов Эльфийского танкиста посмотри
@samlmbda2954 Жыл бұрын
В Изгой-один герои тоже использовали гиперпрыжок из атмосферы, когда сваливали от выстрела Звезды Смерти. Не знаю, мне тоже кажется, что прыжок из атмосферы какой-либо планеты выглядит странно
@АмирФахрутдинов-о2п Жыл бұрын
31:10 в книгах и комиксах штурмовики были не хуже клонов в точности да и в фильмах это сюжетная броня на эту тему у эльфийского танкиста выходило несколько статей
@mr.krolik6126 Жыл бұрын
28:17 лично я сделал как он сказал, а именно ПРОДУМАЛ СВОЙ ПУТЬ огляделся и увидел этот путь. Раньше мне говорили, что ребенка от взрослого отличает сдержанность и умение анализировать и вот сейчас, глядя на тебя, я это вспомнил. И кстати да, то что ты приводишь других затупивших на этом моменте людей не делает тебя умным, скорее ставит тебя наравне.Лично я считаю это испытание хорошим, потому как мастер дал задачу на ловкость и умение анализировать, немного задержаться и подумать, перед тем как чтото делать. Кроме того он тебя еще и подталкивает своими фразами сделать все быстро, так же как и жизнь толкает нас на необдуманные поступки. Именно поэтому так важно порой просто остановиться и подумать о том, что ты делаешь и что будешь делать.
@GorgBlack Жыл бұрын
Обидно, что в последнем флэшбеке не снял грех за возможность поболтать с Клонами, мне было очень больно их убивать, ведь они это делали не по своей воле
@_SuperVan_ Жыл бұрын
28:01 да-да-да, тоже когда играл не мог понять как здесь перепрыгнуть, мало того что всю игру мы за такие маленькие уступы не цепляемся, так у меня ещё и какой-то мини баг случился, я когда сам первый раз на них попробовал запрыгнуть Кэл НЕ зацепился и я ещё кучу времени бегал пытаясь найти путь прежде чем пойти на ютуб
@SquarEnix Жыл бұрын
37:43 Вейдер дагестанец, в спину не убивает😂
@GorgBlack Жыл бұрын
34:40 не делают это чисто из-за своей философий, джедаи считают такое оружие не этичным (кроме Кайла Катарна, Джейдена Корра, Митры Сурик и Ревана), а ситхам это неинтересно, даже самые опасные ситхи никогда не использовали оружие (Дарт Бэйн, Дарт Малак, Дарт Сион, Дарт Трея и многие другие). Черт, даже в легендах ситхи после создание протомечей продолжали некоторые время использовать обычные мечи
@Ludoed98 Жыл бұрын
Главный грех в том (мое мнение), что здесь опять все поредконили, типо силу придумали какие-то новые долбичи, а не Рак'ката как было в старом лоре... Я считаю, что вообще в "легендах" лор был гораздо лучше и проработаннее(и менее диснеевский). И да, я просто обожаю SW:KOTORы, поэтому эти изменения особенно задевают меня.
@Nozhdak Жыл бұрын
Так и в старом лоре были джедайи, с которых все начиналось. Челики использовали сразу две стороны силы и медитировали на одной из лун, если им казалось, что они отдаляются к какой-то конкретной стороне силы
@Ludoed98 Жыл бұрын
@@Nozhdak первые силу использовали ракката я точно помню
@Nozhdak Жыл бұрын
@@Ludoed98 я сейчас прочекал. Не, они не были первыми. Их обучили другие челики, которые рулили аж за 100к лет ДБЯ. Так что кто был первым форс-юзером - трудно определить. И орден Дже'дайи был основан немного раньше империи раката. На несколько тысяч лет
@Ludoed98 Жыл бұрын
@@Nozhdak ну да я был не прав, но все равно это были ква, а не зеффо
@Nozhdak Жыл бұрын
@@Ludoed98 фактически, есть причины полагать, что первыми форс-юзерами были всё-таки небожители, которых все остальные расы боялись. И прикол в том, что не факт, что ДДГ - их родная галактика
@Ovsyakom Жыл бұрын
23:00 я так же ржал при прохождении с этого)))
@JoyliIv Жыл бұрын
37:00 Как раз таки может летать, на мечах инквизитора это возможно, их мечи могут работать как лопасти вертолета) в финальной арки второго сезона мультсериала повстанцев это показано
@Bladzoofd Жыл бұрын
Только все мы знаем, что это бред
@JoyliIv Жыл бұрын
@@Bladzoofd почему? Все возможно это же как бы вселенная будущего
@mandec78 Жыл бұрын
Была бы прикольная подводка к рекламе вар тандер
@ArkonWisheit2007 Жыл бұрын
18:29 в Звёздных войнах есть металлы не пропускающие световой меч на пример картозис
@kelthuzad.HB- Жыл бұрын
10:35 Буквально вчера пересматривал 2 эпизод ЗВ. Так вот там даже в библиотеке на Корусанте не было информации о Камино, где целую армию клонов на минуточку сделали. Вероятно её стерли. Так что мешает тут разыграться аналогичной ситуации?
@АрманПатхак Жыл бұрын
Ну её стёрли и небыло именно в джедайских архивов , а империя это государство с инквизиторами, шпионами итд
@unusualperson3000 Жыл бұрын
36 грех также также летит в урну, ибо есть клиники и материалы(по типу бескара, и не только) способные защитить и даже вывести из строя световой мечик
@МаксимСмирнов-л1м Жыл бұрын
В игре star wars the force unlished 2 есть расчленёнка ( можно голову отрубить штурмовикам, а также все руки и ноги) , а также в ней можно кидаться предметами во врагов, а также в ней крутая система навыков, например можно загипнотизировать штурмовика и он будет за нас, пока его не убьют или он сам себя не убьёт. Сделай пожалуйста обзор на данную игру, не пожалеешь)).