Генерация городов - это шедееевер!! Реально как в городе - наполнения, улочки, заборчики, мосты, переходы
@rushnfury3 жыл бұрын
А мне сгенерилось 8 одинаковых кусков "поле с собачкой и дом на холме" Зато кукурузы девать некуда Да и собака вкусная!
@sergeyfries3 жыл бұрын
Стало как то более плотно все. Пропали поляны между домами. Где конный полк проехать мог. Я на квесте сегодня правда чуть не затупил где дом с квестом. Заборов куча и знак квеста был запрятан за одним. Искал.
@nicetoseeyouagain3 жыл бұрын
@@sergeyfries Ну конечно плотно, это же город. А вот на краю города наоборот дома не густо застроены
@goldirus3 жыл бұрын
@@sergeyfries а у всех на против торговца военная база (палатки со рвом)? два торговца сгенерированы по одному сценарию. На стриме у кого то видел такое же.
@Ashes-Crime3 жыл бұрын
Да, давно этого ждали, и даже очень. Масштабы городов стали впечатлять. Будем ждать на альфе20 генерацию мира состоящего из одного мегаполиса.)🤔
помню времена когда с медсестры выпадали мензурки, фармить приходилось, а сейчас даже таблетки не допросишься))
@VideoKompany Жыл бұрын
Жалко что модель поменяли, раньше забавная была, а сейчас какая-то скучная.
@ansar17443 жыл бұрын
сколько лет уже этой игре а я до сих пор считаю её одним из лучших моих приобретений. Спасибо разработчикам !!!
@dm1tr11ex93 жыл бұрын
Новая версия игры-шедевральна! Разработчики проделали колоссальную работу!
@_Catskull_3 жыл бұрын
Меня на первом уровне, встретил волк. Я с дубинкой залез на автобус, обдумывая план действий. Пока я обдумывал, волк за 5 ударов сломал автобус. Он взорвался, я как на ракете улетел, а волк помер. Минуту стоял и не понимал, что произошло :D
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
😄😄 лайфхак как убить волка: залезть на автобус, так и запишем
@goldirus3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble с медведем сработает?
@clever52913 жыл бұрын
@@goldirus нет :)
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
С медведем лайфхак звучит так: как уничтожить автобус и накормить медведя - залезть на автобус :)
@DG-tn9vd2 жыл бұрын
Секунда молчания
@iSplitman3 жыл бұрын
Видос отличный, спасибо! Теперь мои наблюдения (только минусы): 1. У Ректа стоит маршрутка на участке, в тумане от нее прорисовываются стекла 2. Дождь - бесит капец. Погода за день может меняться раз по пять. И дождь - самая частая смена. 3. ИИ зомбей стал тупее, они реально тупить стали как не в себя. 4. Так и не поправили поиск пути. Зомби по прежнему бегают по 8 направлениям (т.е. сперва по сетке до блока, от которого можно бежать по диагонали, потом до игрока) 5. Попалась локация (1-2 тир заданий) у который стартовый воскл.знак под землей находится, пришлось откапывать, чтобы запустить задание 6. Оптимизация в городах - жуть. Фризы, подгрузки и лаги. Комп норм, игра на ссд. 7. На луну была построена простая стенка для встречи. 2 блока высотой, из столбиков (горизонтальная ориентация). Все зомби продавливались как в верхний блок, так и в нижний. Пришлось с обратной стороны ставить еще столбиков, в шахматном порядке. Тогда продавливаться перестали. Вроде все, что вспомнить удалось. В следующий раз буду записывать в блокнот )
@daabruuuh27973 жыл бұрын
Согласен с 6 пунктом, тоже фризит. Беру квест у торговца на поиск/зачистку. то передвигаясь и вращая камерой, ФПС так некисло проседает. Игра стоит на ССД ну и характеристики ПК тоже нормальные.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Просто свои наблюдения и некоторые выводы 1. Текстуру окон поправили с таким же багом, и эти поправят) 2. Кому как, мне просто по кайфу, надеюсь, в будущем от намокания персонаж сможет заболеть) 3. Бывает, да, надо тестить 4. Думаю, по-другому будет слишком дорого, особенно для толпы 5. Не встречал, хотя некоторые знаки перенесли 6 в городах, кажется, динамические сетки все портят и новые модели, которые не обзавелись лодами (но это не точно) 7. Не пробовал, но раньше зомби могли нахрапом и игрока в стену вдавить, если ты про это)
@Jonik_Son2 жыл бұрын
Если не трудно, можете сказать что у вас за видеокарта, просто интересно.
@olegflesh Жыл бұрын
На моем i7 12700 и rtx 3080 ужасные фризы, вплоть до мёртвого зависания игры на несколько секунд, один раз был даже вылет. Во время кровавой 25-35 фпс. У себя на базе в обычный день 45 фпс. Модели прогружаются с опозданием
@ЮраПриходько-ъ7й3 жыл бұрын
Хочется добавить насчет квестов - из игры убрали испытания (или побочные задания) - записки, которые можно было найти в луте.
@manch-_-3 жыл бұрын
А записки с местоположением клада остались?
@bers8393 жыл бұрын
@@manch-_- Карты сокровищ остались. Только у нас в коопе сундуки, после прочтения карты, оказывались очень далеко - 3-5 км 👀.
@nicetoseeyouagain3 жыл бұрын
Так вот почему я не нашел ни одну... Зачем...
@goldirus3 жыл бұрын
@@nicetoseeyouagain классные минизаданьки были
@mastermind44993 жыл бұрын
@@nicetoseeyouagain и правда интересный вопрос. Учитывая, что разрабы когда-то там в будущем хотели добавить в игру бандитов, я думал что эти записки в будущем позволят игроку присоединится к какой-нибудь банде гопников, ну или, при желании, избавить честный люд от банды быдланов, жестоко их закарав и развесив их части тела по их бывшей базе дабы показать что добро тоже бывает с кулаками. Прикольная была бы сюжетная ветка
@lexxas11843 жыл бұрын
Евгений, как же, чёрт побери, всё-таки, приятно смотреть твои ролики! Жирнющий лайк за столь обширный, подробный и качественный обзор! Я хотел начать играть, когда А20 выйдет из состояния эксперименталки, но твои обзоры просто лишают меня терпения))
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
😄😄 рад стараться))
@griffv53803 жыл бұрын
13:50 Игра: Вам душно Игрок: Да не, весело же))0) Могли бы и воткнуть очень маленький шанс найти рабочий верстак, почему бы и нет? Мы же в когда-то цивилизованных местах выживаем, а не на необитаемом острове, где все орудия труда возможно получить только сделав самим.
@keksyzbeks00143 жыл бұрын
Блин, жаль зомби футболиста убрали, он же по сути считается одним из тех зомби кто может бегать днём и имеет защиту на голове, ну и больше ХП.
@Ashes-Crime3 жыл бұрын
Сельское хозяйство и фермерство в игре стали как в жизни, очень рискованное предприятие.)🤪
@rushnfury3 жыл бұрын
Пришлось сразу вкачать скилл фермерства до 3 уровня, благодаря чему с одной клубмы получаешь 6 единиц и даже если семечка не выпала, ты в плюсе на единичку. По сути это только увеличение гринда, так как все решается не как раньше созданием десятка грядок которые покрывали все нужды, а пяти десятков. Хотя можно было бы сделать так чтобы зомби целенаправленно ломали грядки, и нужно было бы их защищать, чтобы растения не росли в клумбах, а как в более ранних версиях - в земле, чтобы было сложнее сделать поле на крыше дома.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Поле делали бы точно так же из блоков земли на крыше, никакой сложности в этом не было)) зомби, может быть, будут ломать посевы в будущем, но не целенаправленно. Просто ты вряд ли любишь заниматься фермерством, это теперь не имба, а реальное занятие - для тех, кому это по кайфу)
@rushnfury3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble ну все же, рандом это всегда признак плохого дизайна.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Рандом - это признак рандома, прежде всего))
@МихаилСергеев-э4у3 жыл бұрын
Да вполне себе окупается. Я вижу смысл в этом. Во-первых теперь есть смысл лутать семена. Раньше, когда уже засадил огород они были не нужны. Теперь в них всегда есть смысл - меньше добытого придется на семена пускать. А второе, что раньше можно было развив огород, сбросить очки навыков из фермерства. Теперь же так сделать не выйдет.
@ЕленаКрутова-к1о2 жыл бұрын
Спасибо вам огромное за подробный экскурс, очень с мужем любим эту игру, но на время забросили, а тут такое обновление! Все было очень понятно и безумно интересно
@АлексейПостольский3 жыл бұрын
24:41 - скорее всего не глюк. Просто в уже готовых префабах механика развала иногда работает с запаздыванием. Это значит, что если поставить верстак или сундук на крышу, то сразу ничего не обвалится, но обвал случится как только какой-нибудь зомби выбьет хотя бы один блок из стены и этим спровоцирует событие пересчёта прочности, что в итоге приведёт к обрушению крыши дома. Поэтому строить что-то на полых крышах очень опасно.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Проверено, багует иногда)
@dimaveter_83 жыл бұрын
Полторы недели в 20ке. Новые города - моё почтение!!! Это прям реально города. Даже в какой-то момент поймал Dying Light'овый флешбэк. Хочется в будущем увидеть более тонкие настройки генерации миров.
@0_NesuSvet_03 жыл бұрын
Класс! Спасибо! Игра реально стала лучше, красивее, а звуки то какие, заслушаешься - стрелять одно удовольствие! Каждая локация со своей историей, очень интересно! Сюжет и энписи когда добавят, будет лучшая из лучших Игра!
@МихаилСергеев-э4у3 жыл бұрын
То, что заметил я и что не рассказывается в ролике: 1. Зомби могут пролезть в расстояние меньше 1 блока. В кровавую лулу постоянно пролезают в том месте где стоит блок "плита", т.е.неполный блок. При чем пролезть может даже габаритный зомби вроде жирного туриста 2. В заданиях на раскопки добавили случайный спаун зомби при сужении области раскопок. Т.е при сужении оласти существует шанс что заспаунятся зомби как если бы ты подобрал ящик. 3. Уменьшена вероятность найти модификации. Серьезно: моды теперь такая редкость, что даже начал крафтить их (что раньше почти не использовал) и искать у торговцев. 4. (Не факт, но мне так кажется) По-моему персонаж стал больше выдыхаться, и больше жрать и пить. даже с перками на экономию еды съесть стак мясного рагу за сутки - обычное дело. Ну это если вы как и я любите ближний бой и копать в шахте. 5. Может только мне так везет или дело в диком чутье, но я практически уверен, что ко мне бродячие зомби/животные приходят каждый день.
@mstdv_inc3 жыл бұрын
Аналогично со всеми не полными блоками.Как теперь базу строить пока не очень ясно)
@walcker88803 жыл бұрын
>>При сужении области существует шанс... А точно только шанс? У меня при каждом сужении спавнятся, я из-за этого на раскопки вообще ездить перестал. Кстати, это только у меня есть проблемы с хитбоксами зомби? Стрелы, пролетающие насквозь без дамага - нормальное явление.
@МихаилСергеев-э4у3 жыл бұрын
@@walcker8880 , у меня не при каждом сужении спаунились. Хотя чаще спаунятся, чем нет. Например, при раскопках задания 3го уровня первый раз: 1 сужение -заспаунились, 2е сужение - не заспаунились, 3е сужение - заспаунились, 4- е сужение заспаунились и убили. Второй раз было удачнее, потому что я сразу построил под землей где копал стенку для обороны. 1е сужение - заспаунились, 2е сужение заспаунились, 3е сужение - не заспаунились, 4е сужение - заспаунились, а потом я нашел груз. Но больше на раскопки не ездил, потому что награда не соответствует усилиям. В домах и проще зомбей убивать, чем в чистом поле, к тому же там хотя бы и лутаешься. А тут драться с 5ю фералами , которые бегут с разных сторон и копом еще в придачу без укрытий за один сундук в котором лежит полная фигня..ну такое..
@walcker88803 жыл бұрын
@@МихаилСергеев-э4у Я для себя понял, что поиском сокровищ если и буду заниматься, то только когда научусь динамит делать, иначе это ад какой-то.
@kinoman64693 жыл бұрын
20 альфа определенно сделала выживание сложнее и интереснее. Лично меня очень порадовала погода, которая теперь взаимодействует с ландшафтом, в частности во время дождя канавы наполняются водой. Я чуть от жажды не сдох в первые дни выживания ибо не мог найти реку или озеро, а воды из толчков не хватало, как же я был рад когда во время дождя канавы наполнились водой.
@default2105 Жыл бұрын
сложнее? Наоборот, легче.
@markirra86493 жыл бұрын
больше всего меня порадовала система строительства, так как я тот еще строитель и дизайнер, прям дрочу на нее с самой первой секунды игры на 20 альфе. трубный дробовик подкачал, так как мушкет был по всем параметрам куда лучше, но автомат и пистолет очень порадовали. новые возможности зомби в передвижении и постройке пути до игрока тоже не оставили меня равнодушным, так как меня очень смущало что они не могли пройти в казалось бы широкий проем, но вот медведи все так же пролезают сквозь текстуры и проемы намного меньше их визуальных размеров, что вкупе с их огромным количеством здоровья и уроном выше крыши делает их самыми опасным противниками на начальном этапе игры (на позднем тоже весьма много доставляют хлопот, особенно если нет дальнобойного оружия, по типу снайперской винтовки или калаша), так же рад был слышать про соединение земли, асфальта, гравия и прочих "песочных" блоков с "твердыми" блоками по типу бетона, стальных блоков и деревянных каркасов, ибо раньше очень много доставляли проблем застревания в этих маленьких колеях, особенно на двухколесном транспорте. пока альфа 20 только радует
@pastaofficial05363 жыл бұрын
Игра очень изменилась и мне это очень нравится почаще бы так)
@biker3423 жыл бұрын
Да и сам автор молодец, ждал подобного видео и не разочаровался, как многие)
@mr.m57903 жыл бұрын
Обожаю твои длинные ролики, потому что всегда над ними много стараний)
@Chronosh3 жыл бұрын
Фан Пимс надо тебя в качестве своего основного представителя нанимать! Щикарно подано. Игра тоже более чем радует =)
@ч0рт-м7ц3 жыл бұрын
Я же не один теперь проклинаю всё на свете, когда ищу нужную форму блока для того, чтобы срочно застроить дверь, которую вот-вот выбьет толпа зомби?
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Выбери слева в категориях пункт "базовые" - очень полезная штука, эти фильтры
@VitaminEzZz3 жыл бұрын
26:04 Каркасы!!! Больше Каркасов с каркасами =))))
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Это как сон внутри сна))))
@b4nanaman4053 жыл бұрын
Спасибо за видео. Я его ждал от тебя. Заходил в 20 альфу, но еще не играю Жду когда допилят+ жду друга с армии, чтобы с ним погрузиться в этот мир апокалипсиса:D
@casherlegendary10033 жыл бұрын
Ни одна девушка не будет ждать парня с армии как напарник чтобы вместе позадротить
@b4nanaman4053 жыл бұрын
@@casherlegendary1003 :D
@СергейИванов-э3й4м3 жыл бұрын
Ура! Ура Дорогому Товарищу Грамблмэну!!! Если бы я был Брежнев, я бы вас расцеловал!
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
🤣
@kills59693 жыл бұрын
Классный ролик. а я думал почему не могу найти рабочий верстак:) за видео огромное спасибо оно очень полезное.
@anityanlove24072 жыл бұрын
Спасибо! Теперь осталось только подождать друга из армии 1 месяц, и можно начинать покорять по новой 7 day's
@The_Mavrik3 жыл бұрын
Наконец то мы дождались альфу 20, осталось в релиз =)
@zLionheart3 жыл бұрын
Спасибо, очень ёмко но по делу! Теперь жду когда обновится Undead Legacy до 20-ой альфы чтобы вернутся)
@Vegor1253 жыл бұрын
Из косяков альфы заметил, что зомби стали хуже видеть путь. Частенько толпа зомбаков долбит какой нибудь дом, вместо того, что бы идти к игроку, что стоит за углом...
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Бывает, да
@Vegor1253 жыл бұрын
@@GamesnGrumble Вообще, альфа 20 очень радует графонием и оптимизацией (ну у меня так фпс поднялся), но вот ИИ стал подтупливать, погода может слишком часто меняться, а большинство зомби как-то странно реагируют на игрока (ты можешь сидеть в стелсе перед десятком зомби, коим пофигу на тебя, но какой нибудь зомбарь за 500 метров может вполне сагрится... Это как то неправильно...). Почему-то так и не поменяли анимацию Волков... Они всё так же продолжают красться и тупить. В Снегах стало слишком много кошаков (не, ну как на мясо то супер, но в остальном...). Так же заметил, что игра может спавнить зомби в зависимости от состояния игрока. Скажем если игрок сильно ранен, заражён и прочее, то есть большая вероятность, что игра запустит дикую орду или просто отспавнит пару тройку зомби, что побегут к игроку через пол карты... Занятно конечно, но заставляет подгорать...
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
С как будто более туповатым ИИ согласен, но отчего это - то ли из-за новых форм, то ли из-за приседаний, то ли реально оптимизация их сделала потупее - не понял пока. Но вот остального не встречал, спавн при малом хп тоже под вопросом, скорее, совпадение)
@bers8393 жыл бұрын
@@GamesnGrumble Ихмо, функция пролезания в дыру 1 блок не доработана: зомби часто становятся на карачки там, где это не нужно и ползают.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
@Bers это да, бывает, скоро повезу это тестить на фабрику эксплойтов))
@АлексейЧувашев-е9ж3 жыл бұрын
Спасибо за подробный видос! Как всегда качественно и по делу. Ну а альфа 20 очень радует) Специально дождался стабильной версии, не стал на ранней играть.
@bahek9573 жыл бұрын
Кстати,добавили рандомный вид деревьев когда их сажает игрок,раньше они были все одинаковые,что выглядело странно
@asdasd-tj8pd3 жыл бұрын
зато был хороший маркер что тут чьято база и ее нужно рейдить
@13737vlad2 жыл бұрын
@@asdasd-tj8pd мдааааа... Вот из-за таких как ты и невозможно играть на открытых серверах. Ню нах! Онли ПВЕ!
@mrrobert89323 жыл бұрын
24:23 Меня это всегда бесило когда блоки пропадали Спасибо разработчикам что исправили
@neonrider24263 жыл бұрын
Спасибо за огромной подробный обзор А20. Однозначно лайк и ещё спасибо за совет по отключению Динамических сеток, ФПС вернулся домой)))
@Sakhiev3 жыл бұрын
Давно ждал видео по разбору новой альфы, наконец выпустил.Редко пишу комментарии, но видно, что на видео было потрачено не мало времени, спасибо за проделанный труд!
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Спасибо, что смотришь)
@НазарРадчук-м5щ2 жыл бұрын
как будто новую игру сделали вообще круто! а еще спасибо за то что показал все изменения оч интересно смотреть было.
@user-xv1si4cu9h2 жыл бұрын
Мне больше нравилась первая модель дровосека, потому что он выглядит как замёрзший оживший трупак.
@biker3423 жыл бұрын
Вау, вот это класс, разрабы постарались прям на ура
@snapyknight25323 жыл бұрын
Я был сильно удивлен тем, что игра до сих пор живет и даже процветает. Ролик хороший, все по полочкам разложил. Хорошая работа!
@Виулен3 жыл бұрын
Ну в смысле живёт и процветает она находится в альфа и должна процветать потом уже либо бета либо релиз
@snapyknight25323 жыл бұрын
@@Виулен Я редко видел случаи когда подобные проекты жили на протяжении 8-и лет начиная с 2013,так что...
@K0mpl1ment3 жыл бұрын
Отличный и очень информативный обзор!! Спасибо за проделанную работу! Шикос!
@CADUCTO3 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Продвинутый генератор сломанный на больше размерных картах. Если количество городов и объектов поставить больше, то мир создаётся пустым(без зданий) или крашит игру. Часа 2 генерировал разные карты. Около 8-10 штук пытался создать. По 12-15 мин создаётся. Максимум что смог, так это поменять равнины/горы/холмы чтоб нормальную генерацию получить. Более мелкие карты генерировать не пробовал. Буду эксперементировать ещё.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Кажется, с генератором они ещё работают + надо дофига ОЗУ или подкачки)
@mstdv_inc3 жыл бұрын
С первого раза создал 10к карту с максимальным количеством городов без краша)Секрет рецепт 40гб файла подкачки при 8гб оперативной,соль сахар по вкусу))
@CADUCTO3 жыл бұрын
Мой i7 и 16гб оперы не справились. Хм... 40гб подкачки... Обнадёживает) Попробую. Спасибо.
@3000AlexMan3 жыл бұрын
Эх, разрабам надо посмотреть это видео и сделать так торговку джен по умолчанию!) Заходишь к ней, а там эта музыка звучит, она пляшет и иногда что то приятное говорит)) Вот была бы хорошая отмосфера!
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
😅😅
@BahaSkaz2 жыл бұрын
Абалденно рассказал. Фоновая музыка за кадром просто супер. Приятно смотреть, да ещё и по делу. =) Лайк и комент как то сами сразу появились =))) Игра поменялась до неузноваемости по сравнению со стартом. Тогда мы в неё играли как зомби маинкрафт, а теперь на него похожа только отдалённа. И это большой +. =)
@SnakeiceSHOW3 жыл бұрын
Будет ролик по новым багам) А то я с командой их много наловил) Самый заметный это зомби которые начинают бить деревья, камни и прочее окружение вместо игрока) Покажешь нам обратную сторону альфы 20?)
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
По эксплойтам и полезным багам - будут видосы, просто баги ловить - это надо в багрепорты))
@mr-Lando3 жыл бұрын
Этот самый "заметный баг" явно тонет на фоне всех тех изменений и улучшений в А20. Была информация, что транспорт при активации заданий телепортируется или при поездке на транспорте вас в воздух может подкинуть (меня уже подбрасывало и на велике, и на минибайке). Это наследие ещё из А19. Вот это понимаю создаёт неудобство при игре. А этот "баг" с атакой окружения вместо игрока явно не самый приоритетный для исправления :)
@SnakeiceSHOW3 жыл бұрын
@@mr-Lando Сразу скажу что игрок я новый, успел прожить на альфе 19 40 дней и после вышла 20 альфа, так что всех багов я и не встречал в той версии и не знаю какие из них наследие. Смещение транспорта мы тоже нахватали, то велик под дом заедет который оставили снаружи. Еще когда я далеко отъехал от своего велика , он просто исчез у остальных игроков, когда вернулся домой, он появился, но не в том месте, где я его оставил, а по поводу зомби - они могут даже просто бежать на меня, резко остановиться, развернуться и пойти бить дерево, фонарь, и прочие вещи даже толпой, и происходит это довольно часто, по крайней мере у нас
@SnakeiceSHOW3 жыл бұрын
Еще несколько раз зомби и животные просто умирали при приближении к ним
@SnakeiceSHOW3 жыл бұрын
@@mr-Lando А по поводу улучшений,вопросов нет, все нравится)
@sgsGreg3 жыл бұрын
Вот это ты заморочился! Вот это ты молодчина! Сложно представить, сколько времени ушло, чтобы всё это перелопатить и собрать воедино! Я бы и за месяц не разобрался, да и в играх я толком не понимаю... Но даже мне понятно, что ты корпел денно и ночно!)))
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Ну в общем да, те полторы недели тишины на канале после релиза ушли на это)
@ostrus_wer36843 жыл бұрын
Шикарный обзор, спасибо тебе за такой контент.
@koganboss48743 жыл бұрын
Но стоит так же сказать и о минусах... Транспорт периодически случайным образом телепортируется(часто под землю, иногда даже под торговца или за пределы карты). Дурацкая система спавна зомби недалеко от игрока. Теперь никаких безопасных мест, зомби просто будут появляться рядом(ужасно бесит). Дождь зачастую проходит сквозь блоки(построил двухэтажный особняк, стою на первом этаже и промокаю...). Ну и куча всяких мелочей, например игра иногда крашится при окраске блоков.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Это обзор на изменения, а не на плюсы
@qweryo59133 жыл бұрын
про дождь, это ещё осталось с 19 альфы, насколько я помню
@koganboss48743 жыл бұрын
@@qweryo5913 Ну не знаю, у меня в 19 не возникало такой проблемы. Может повезло.
@Henry_the_Eighth_3 жыл бұрын
@@koganboss4874 система спавна поблизости всегда была, особенно при активности игрока. Когда выхожу из своего бункера-фабрики, вижу парочку зомби на поверхности аккурат над моими станками глубоко под землёй. Здесь ничего не поменялось. Ну, хотя бы не копают, просто тупят, если бы копали, был бы реал пздц.
@koganboss48743 жыл бұрын
@@Henry_the_Eighth_ в 19 альфе ничего такого не было. В альфе 20 зомби повсюду, идешь по дороге, оглядываешься, никого нет, прошел участок, поворачиваешься а сзади уже зомби. Копаешь припасы, каждый раз при сужении круга - спавн зомби(не было такого в альфа 19) и т.д. и т.п.
@westhawk74652 жыл бұрын
Этим выдохом в конце - показал всю сложность монтажа) спасибо за информацию и видео!)
@bahek9573 жыл бұрын
Вот бы добавили пляжи и постройки связанные с ним(лежаки с зонтиками, пляжные бары,вышки спасателя,пальмы,пирсы,лодки, корабли),было бы прекрасно,я туда сразу поселился. Или же скачать Dead island 😂?
@mastermind44993 жыл бұрын
Обожаю таких людей. Какая-то дичь творится непонятная, звиздец какой-то, ай, хрен с ним, пацаны, айда на речку, шашлычки там, девки, кабаки, бухать, бухать, бухать!
@heeeevi3 жыл бұрын
Новая генерация прикольная,но не без багов,конечно. У меня уже был баг,когда по заданию на зачистку,прихожу к дому,а восклицательного знака нет. Всё оббежал,не нашёл. И только потом увидел,что знак был под землёй,на уровне камня! Пришлось до него копать,что бы активировать,а когда активировал,меня зажевало востановившейся землёй х)
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
А что за локация такая? уже второй раз про неё читаю)
@Enotik_Satanist3 жыл бұрын
Торгаши конечно всё равно странно появляться, просто когда у тебя в зиме появился фермер, который должен продовать семяна, а у него их нет, возникают некоторые вопросики (играю на 8х8 карте от разрабов поэтому ещё больше вопросов), а так же куча вопросов на счёт квестов на свет, потому что трейдер даёт такие квесты только 3км+ от него, это далековато :с
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Карта 8х8 от разрабов - по сути не от разрабов, а точно так же сгенерирована случайным образом, просто у них на компе, но теми же алгоритмами, да и торговцы в итоге не разделены на виды товара) ну а квесты на свет - видимо, совпадение неудачное :С
@a1b4263 жыл бұрын
Чел контента на 40 минут сделал, а просмотров по этой игре с обновлением раз в год... Все равно красава Вован, так держать, было интересно почти весь ролик
@Ashes-Crime3 жыл бұрын
Хм, а зомби как-то понимают, что блок из дерева только покрашен под кирпич, или им надо понюхать его, на зуб попробовать?🤣
Толщиномером пробивают,потом по базам,не бит ли,не крашен,не в угоне ли))
@Ashes-Crime3 жыл бұрын
@@mstdv_inc и чуть что-то не так, сразу засылают демолишера. Сначала документы проверить, а потом и снести можно...😜
@mstdv_inc3 жыл бұрын
@@Ashes-Crime о пе ра ти в не нь ко))
@ГалинаЕрмакова-н7ф3 жыл бұрын
Еще не сказал про тайные комнаты. При активации рычага открывается книжный шкаф и ты продолжаешь прохождение локации. Рычаг это вешалка с висячим на нем ключе, больше пока рычагов не обнаружено.
@ИВАНРОБКИЙ-э8ы3 жыл бұрын
Можешь сравнить оптимизацию 19 и 20 альфы и снять про это отдельный видос
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Может быть
@КПСА3 жыл бұрын
Демолишера подсветили: у него броня светло-серая, а не черная
@selslava2 жыл бұрын
Здрасьте, эффекты мороза и жары всё ещё уродские, хоть и красивые, потому что создают рамку экрана и выдёргивают из атмосферы. Это было главной проблемой, хотя посмотрим, мб более красивый вариант не так сильно будет бросаться в глаза. Вот не хотел смотреть чтоб не спойлерить себе обновления но от нечего делать я тут)
@GamesnGrumble2 жыл бұрын
Я как на старые эффекты не обращал внимания, так и на новые - просто на баффы смотрю, а рамок как будто не вижу)
@newLaible3 жыл бұрын
Пока смотрел (залип сильно), чуть не проморгал скидку. Успел за 15 секунд. 1.5 минуты осталось до конца акции. Спасибо за подробный обзор как игры, так и обновы. Я впервые вижу это игру, хоть и люблю выживалки. Будем пробовать! + подписался + лайк + коммент;) все как надо)
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Добро пожаловать))
@bidon_bragi3 жыл бұрын
Игра с графикой и анимациями 2005 года жрёт ресурсов,как ААА проект 2015-16 годов
@qweryo59133 жыл бұрын
альфа, хули)
@bidon_bragi3 жыл бұрын
@@qweryo5913 ага,при чём вечная альфа)
@mstdv_inc3 жыл бұрын
О да,только то,что в игре полностью разрушаемый мир мы тактично умалчиваем.Ведь больше игр с полностью разрушаемым миром,физикой строительства и не выглядящих как майнкрафт просто не существует)Но вы предпочитаете об этом забывать)
@creator4945 Жыл бұрын
@@mstdv_incну так и что? Это никак не отменяет того факта, что игре нужен полный визуальный апдейт, как в графике так и в анимациях
@КонстантинМельников-р4ъ3 жыл бұрын
ой спасибо-как же я ждал твой обзор на 20ю альфу)
@carry12853 жыл бұрын
Прошу заметить на счёт закопанных припасов. Раньше в кооп режиме когда ты выполнял задание с друзьями, зомби спавнились только тогда когда игрок который принял квест забирал лут, а сейчас зомби появляются за каждого игрока взявшего основные припасы.
@ВладимирНуждин-ь6р3 жыл бұрын
Патч лист Cyberpunc 2077 1.02: Наконец-то, достойный противник! наша битва будет легендарной!
@lekontekeksik34113 жыл бұрын
Вот только освещение,когда по улице ходишь резко может появиться затемнение или туман , но если отойдешь назад то это исчезнет ......
@_VladimirX3 жыл бұрын
Хочу добавить информацию касательно квестов на выкапывание припасов. На высоких уровнях сложности (начиная со второго) после каждого тика уменьшения области поиска есть вероятность спауна зомби. На втором уровне шанс маленький и зомби было 2. На третьем уровне зомби появлялись где-то на каждом втором тике и их было уже по 4, а после добычи прибежало вообще сразу 6. Более сложные уровни пока еще не проходил.
@orc35003 жыл бұрын
Забыл про просветы плоти зомби источниками освещения
@xavio41263 жыл бұрын
Огромнейшее спасибо за проделанную работу! И тройное спасибо за стабильно качественный контент! Цитируя одного хорошего человека, "мое почтение"! Смена погоды иногда бывает слишком часто , но все равно выглядит отлично. Туман отдельно порадовал. Остаются вопросы по спавну зомби - иной раз пару дефилирующих мозгоедов видно издалека, иногда (в частности было в аварии на перекрестке) парочка головешек появлялась фактически под ногами. Эффект оглушения внезапен. Не припомню такого в прошлых альфах. И да, это чертово заражение в начале игры... 🙂 Как наскипидаренный сайгак носишься по лесу в поисках щедрого пенька... Был весьма внезапен спавн 5-6 солдат и пары хазматов в окрестностях строящейся базы на 8-й день.
@КонстантинМельников-р4ъ3 жыл бұрын
ну кстати то что фермер покинул 20ю альфу -это печально( ведь в игру много всяких объектов сельской местности -куда он неплохо вписывается-всякие фермы,амбары и тп и тд
@Incorrekt6663 жыл бұрын
Кстате грамбл как думаешь насчет идей добавить в игру парное оружие?
@kazimirguslovsky51673 жыл бұрын
Шикардос, что сказать. Эх, а ведь когда-то для создания фермы было достаточно мотыги)
@_l89583 жыл бұрын
Ну ты молодец! Такую работу проделал! Спс!
@anykeyko3 жыл бұрын
Как всегда - лайк за такую прекрасную и огромную работу, которую ты проделал, чтобы показать такое информативное видео. Твои видео про нововведения севендейки, я думаю, самые лучшие из всех русскоязычных блогеров по этой игре. Продолжай в том же духе. ЗЫ: Ну и отдельно по шуткам. Каждому человеку "идут" только "свои" шутки, а не те, характер которых он заимствует у других блогеров. И вот в этом видео "почтим память секундой молчания... ну и хватит" - это вот было круто, прикольно, и именно подходит под твой стиль. А шутки в стиле Новака и т.п. тебе не пойдут.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Спасибо за совет, конечно, но я видео Новака не смотрю и знать не знаю, какие у него шутки)) все, что на видео - работа нескольких вечеров, там уж как получилось))
@ShadowOscura3 жыл бұрын
Они исправили баг с кровотеком, но теперь после убийства электрожезлом не всегда получаешь опыт. И спасибо за обзор обновления. Не хотелось читать и разбиратся, ждал кто же все таки сделает обзор на обнову)
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Ха, с жезлом надо будет не забыть потестировать
@ПанШинкаренко3 жыл бұрын
Дрон - полезный елемент игры, который блочит тебя и не дает блоки ставить, так же застряет непонятно где 🤔
@hameski3 жыл бұрын
Зашёл я в префабы... Открыл префаб block_states... И понял что ближайшее будущее я буду безвылазно сидеть в редакторе То как они добавляют функционал для комьюнити, чтобы создавать уникальные строения, просто восхищает!
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Да да, там много чего интересного) сам залипаю))
@Тимофей-ч2у1з3 жыл бұрын
когда сгенерил карту и побегал показалось я вообще в другой мир попал, а то что увеличели кол-во зданий тиров вообще кайф!!!
@SammyWellandOff3 жыл бұрын
23:50 "Челюсть и язык у крикухи..." и сисьги у стрипухи =))
@jockeyRU3 жыл бұрын
Блин Grumble, ну ты и ненормальный в хорошем смысле. Все подробно описал и даже о проблеме, о которой я писал в группе в вк с режимом динамической сетки не забыл. Жрала эта настройка и без того небольшую оперативку мою (8 Гб), пока не отключил. Спасибо тебе за старания.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Спасибо, что смотришь!)
@shokerart_art3 жыл бұрын
У торговца Хью рот не закрывается. Особенно это эпично выглядит когда ты внаглую на его глазах взламываешь его сейф и тыришь от-туда лут :D
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
😂
@maecter3 жыл бұрын
Консольщики: ну да, ну да, пошли мы нахер, за то, что мы тоже отдали 35 баксов, но получили игру на базе 14 Альфы
@777Ramm7773 жыл бұрын
Поймал себя на мысли, что наиграв уже пару десятков часов, приходится узнавать все нововведения А20 из видосиков Грамбла. Да, самое больше обновление в истории, работали над ним больше года, оптимизация, медсестры, жир на жопе туриста подпрыгивает... Но блин, в геймплейном плане не изменилось НИ-ХУ...чего... Я все также днем фармлю миссии у торговки Джен, а ночью копаю тоннель в подвале, чтобы набрать этого сраного железа. В какой-то момент мне становится скучно и я включаю еженочный БЛУДМУН, чтобы не копать, а хоть в шутан поиграть. Вот сколько помню выходы новых "альф" начиная с 14, что ли - каждый раз это был прям разрыв шаблона и новая игра. Особенно когда они зомбей сделали терминаторами и надо было первый день полностью подтратить только на то, чтобы выкурить пяток зомбей из дома и занять его к ночи! А потом залезть на крышу и увидеть, что они случайно перепутали грифов с радиоактивными кабанами, и на крыше теперь радиоктивный свинарник. А в гостинной живут медведи. А у тебя выносливости не хватает, чтобы 20 метров пробежать. Черт побери, это было прям ЗАХВАТЫВАЮЩЕ (киану_ривз.жпг) Или когда они сломали генерацию поверностей, и все миры выглядели как "Тысяча Игл" из ВОВ. Или когда электричество появилось. Да еще много раз, когда игра обновлялась до неузнаваемости в плане гейплея. А сейчас вообще ничерта не поменялось, на первый взгляд. Ну кроме упоротой системы миссий, когда тебя на 2 тире (а это 2-3 день, если в сразу побегать по миссиям) заданий посылают за 5 километров ночью включать генератор в центре огромного города. Это среди миссий на штурм сараев и будок вахтера. И когда у тебя из оружия максимум труба и еще одна труба. И я поехал включать этот чертов генератор. И я ехал по большому красивому городу и в прямом смысле охреневал от просходящего, когда в конце видимо центрального проспекта из пелены дождя проступил огромный собор. Ни разу за все время игры в Севендей у меня не было чувства, что это хоть немного похоже на реальный мир. А теперь просто дух захватило от того, как этот город, сгенерированный на моем же собственном компе за пару десятков минут, красив. И когда со всего района к моему генератору ломились орущие зомби, я понял, почему я до сих пор в это играю. Это было даже веселее, чем медведи в гостинной. Жаль, что сейчас это выглядит как полигон для добавления "контента". Ну, вот у нас БУДУТ еще разнообразные миссии, бандиты, какие-то выжившие, всякое разное, а пока иди копай железо в подвале по ночам. ... Да, кто-нибудь понял, зачем вообще дрон нужен? Просто рюкзак и система оповещения об приближающихся врагах? Пока не навесишь на него модов, он же вообще ничего больше не делает
@mstdv_inc3 жыл бұрын
Так получается ты себя сам ограничиваешь совершая одни и те же действия,играя по одному и тому же пути.Никто кроме тебя не поможет тебя выбраться из этого замкнутого круга. Вместо того,что бы использовать всю тонну контента ты совершаешь одни и те же действия и говоришь,что игра не изменилась.Измени сам свою игру.Не выполняй квесты,не копай тоннели,не качай те ветки,которые обычно качаешь. Изучай,строй,крафть.Игроки сами себя загоняют в рамки и потом говорят,что в игре делать нечего.Это песочница,которая ограничена лишь твоей фантазией.
@777Ramm7773 жыл бұрын
@@mstdv_inc тут такое дело... внезапно оказывается, что тут делать-то больше нечего. Разве что раз за разом начинать сначала и разные ветки качать, чтобы удивлять зомбей своим... садоводством? Хотя может и я не догоняю, и есть еще какой-то другой способ игры, кроме как строить разной формы сараи и смотреть, как его в воскресенье пытаются сломать
@mstdv_inc3 жыл бұрын
@@777Ramm777 Ну получается что конкретно тебе нечего делать.Что поделать.Найди в кооп может кого. Способов море,кто-то отключает орду и просто выживает,кто-то вообще зомби выключает и просто занимается строительством и фермерством.Кто-то орду каждый день ставит,кто-то выживает через силу + интеллект,кто-то через стойкость + ловкость. Можно играть чисто через торговца,выполняя задания.Можно играть вообще никак не контактируя с торгашом и все крафтить самостоятельно.Правда потеряется доступ к солнечным панелям,но это фиксится.Можно лутать все здания подряд.Можно придумывать новые базы для орды,искать какие-нибудь байги или эксплойты. Да в крайнем случае,есть море модификаций,в том числе и глобальных,которые превращают одну игру в совершенно другую.Заняться всегда есть чем.Если тебе вот и все это не интересно,ну может быть тебе просто больше не интересна эта игра.Такое тоже может быть.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Справедливости ради, есть такое понятие, как игровой цикл - когда игрок повторяет одни и те же действия и развивается таким образом. Если ты прожил и продолжаешь проживать одну альфу за другой, вообще ничего не меняя в своём игровом цикле (хотя вариативность позволяет) - ну, это значит, что цикл построен удачно, с одной стороны, хоть ты и говоришь, что все уже достало. С другой стороны - что ты не пользуешься вариативностью) ну и игра не может меняться вплоть до релиза каждую альфу до неузнаваемости, это как бы ну не бывает так)
@lllKRENDELLLlll2 жыл бұрын
9:04 Альфа 20.3 (b3), оригинальная версия стим без каких либо модов. В книжных магазах и на обычных полках в домах, а так же в спец ящиках книг, на ранних этапах - полно бумаги, а книг с гулькин нос. 2 из 10 случаем, когда я нахожу книгу.. Обратная ситуация с газетными и почтовыми ящиками - в 9 из 10 случаев я нахожу книгу, вот прям железно! Полный же бред в том, что в крупных ящиках или специализированных ящиках со строй материалами частенько встречаются консервные банки и всякий шлак типа пластика, стекло-банок и т.п. Тогда как в мусорном ведре я могу найти аж 30-40 древесины, 30 камня.. В толканах исправно нахожу мутную воду С лутом в А20.3 просто какой то бред...)) А с антибиотиками не просто сложно, это буквально - приговор, их вообще нигде нет, собсна как и рецептов на них. Проще дохнуть 10 раз чеб избавиться от инфекций, чем найти их в луте или раздобыть рецепт 🤦♂ GnG, если на форумах общаешься, донеси до разрабов проблему, может подшаманят лут ибо хрень какая то..)
@GamesnGrumble2 жыл бұрын
Так все ж логично))) В апокалипсис где проще найти схемы, инструкции, обучающие материалы - на книжных полках, вот все ломанулись и разобрали все книги, выдрали страницы. Будет кто-то почту проверять? Да нафиг надо. В помойках примерно то же самое - то, что в нормальной жизни мусор, в апокалипсисе может стать ценным ресурсом - можно и так интерпретировать ))) ну а антибиотики и лекарства вообще в первую очередь улетят))
@lllKRENDELLLlll2 жыл бұрын
@@GamesnGrumble Ну допустим, книжные магазы и книжные полки в домах разграбили, а потом рассовали их по почтовым и газетным ящикам на улице? )) Ну а мусорные кучи, вместо тряпок, пластика и бумаги с банками из под консерв и пиваса (т.е. в прямом смысле мусор), в этих кучах лежит лес в количестве 2-3х поваленных деревьев, и в таком же количестве можно найти камней, тогда как в специализированных коробках в строймагазах и на стройплощадках лежит как раз мусор..)) Если уповать на логику, то тогда складывается впечатление, что в игровом США перед зомбо-апокалипсисом все благополучно двинулись крышей - меняя мусор и полезные ресурсы местами, и пряча книги по газетным автоматам 😂 Ну предположим, разрабы действительно решили податься в странную логику и перевернуть всё вверх ногами. Но как тогда быть с инфекцией..? ) Мне реально проще сдохнуть несколько раз и залезть в штрафы по XP чем вылечить инфекцию.. Мы даже в 3 рыла играли в коопе, 28 день жизни, по 20му лвл у каждого и нет ни рецептов, ни лута... Мы обшмонали 2 города, открыли 3х барыг и вообще ника. Не, тут явно какой то баг с лутом, потому что я в мусоре нахожу всё что мне надо, порой даже нет смысла шмонать дома, когда на одном мусоре я нахожу больше чем в хабаре и майнинге - мусорный магнат )))
@GamesnGrumble2 жыл бұрын
Не, просто про почту все забыли в апокалипсис и тупо не забрали свои посылочки)) ну а инфекция - тут уже чисто игровой баланс, чтобы игрок больше боялся инфекции и старался, чтобы зомби его меньше били) антибиотики у торгашей появляться должны при обновлении ассортимента с шансом вроде бы 50%, плюс, если качать бартер, то с большим шансом будут появляться в тайнике торговцев, но если там нет, то тогда нужно выделить один день и пойти рубить пни в зелёном биоме, шанс выпадения мёда небольшой, но если один день потратить и рубить все пни, тем более в коопе, то точно наберете пару стаков))
@nimamar47723 жыл бұрын
Жирный лайк тебе, Грамблмен.) За субтитры респект. Ща видео тоже респект. За 30 минут тоже респект. Короче, у тебя все респект получилось.) Но, все же, есть много минусов, просатки багов и фпс, немного подкачала оптимизация и многое другое. Удачи тебе во всем.)
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Спасибо, старался) по фпс - попробуй отключить "динамические сетки", 4 вкладка в настройках видео, многим помогает)
@СергейМихеев-й3с3 жыл бұрын
Буквально на новогодней распродажи приобрёл. Даже не знал про эту очень достойную игру, на Альфе, Карл!!!
@Анекдоты-ы4г3 жыл бұрын
Когда припасы копаешь,то с каждым сужением круга появляются зомби
@iSplitman3 жыл бұрын
Не всегда. Но да, раньше такого не было
@Анекдоты-ы4г3 жыл бұрын
@@iSplitman теперь самое быстрое задание - принести, получается
@iSplitman3 жыл бұрын
@@Анекдоты-ы4г когда как. Если засунут чемоданчик куда-нибудь в подвал, быстро не заберёшь )
@awreli87173 жыл бұрын
24:25 Да, вы правы, для кого-то нравится эффект плавного перемещения блока, но не всем) Не знаете, есть ли какая-то команда которая убирает это плавное перемещение?
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Нет, команды такой нет)
@adidasKPP3 жыл бұрын
Дождь в зданиях сквозь крышу идет.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Главный герой не моргает
@adidasKPP3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble что?
@neduss1133 жыл бұрын
Грамбл, ты красавчег! Никому такого не пишу почти никогда. Ты молодец!
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Спасибо, рад стараться))
@IdDev2 жыл бұрын
Юбилейное обновление одно из лучших сейчас в игре. В последний раз заходил в игру на альфа 19. Зайдя уже на 20 альфе, мне сразу бросились новые текстуры мусора. Не сразу заметил, но и оптимизация зашла очень хорошая. Картинка стала более сочной и не такой серой и темной
@VladKL3 жыл бұрын
В городе просаживается фпс от настройки "Качество объектов", движку тяжело просчитывать и происходит недогруз железа. Попробуйте все выставить на лоу но Качество объектов на ультра, и посмотреть на загрузку железа
@forend33353 жыл бұрын
Глубокий и разносторонний анализ. Круто!
@ЛовкачОтдыхает3 жыл бұрын
Оооооо дишонг тавр улучшили!) Вот это балдёж!)
@valikaleshevich16183 жыл бұрын
хух, сегодня наконец-то заметил, что цена в стиме оказывается ниже планки моей жадности и я таки купил (а я с самого старта проекта "любился" с торрентами) эту шедевральную игру!! просто делюсь впечатлениями..))
@ВоТ-и2п3 жыл бұрын
Жиза
@ВоТ-и2п3 жыл бұрын
Я две купил сразу. Жене в подарок)
@JohnSmith-wg5bx2 жыл бұрын
А можно как-то поподробнее про различия в биомах, насколько разные могут спавниться зомби в обычный день и в кн, а так же про лут с них падающий.
@GamesnGrumble2 жыл бұрын
Будет постепенно, большие полноценные гайды на подходе)
@bacr49973 жыл бұрын
Интересно что разрабы подумают когда узнают что в 7дейке появились спидранеры по экспе
@TV-te8gh3 жыл бұрын
Так, Тимофей здесь. Лайк поставил, просмотр начал!
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Приятного просмотра!
@_denysd96833 жыл бұрын
разработчки ведь хотели выпустить полную игру в ноябре, а вышла опять альфа.. очень доволен новостями
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Они не хотели выпустить полную игру в ноябре, это какие-то слухи)
@КонстантинМельников-р4ъ3 жыл бұрын
ой как хорошо что кукурузный хлеб апнули по сытости) а то я его никогда не готовил-не видел смысла -столько муки ради копеечной прибавки к сытости) а теперь есть смысл его делать)
@Rapteell3 жыл бұрын
"Party Gril" Грамб порадовал, только там должно быть две "Л" 😂🤣😂
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Опечаточка удачная))
@norosakaru26533 жыл бұрын
Да ну нет!!! зачем я это посмотрел??? кто теперь отговорит меня не тратить неделю или 2 недели на это???? Приятно что добавили столько крутых вещей) Лайк)