Все не так с CITIES: SKYLINES II ? Что получилось, а что не очень

  Рет қаралды 59,783

SMBDY PLAYS

SMBDY PLAYS

Күн бұрын

Пікірлер: 521
@Djonsis
@Djonsis Жыл бұрын
По поводу костяка для наращивания следующих механик: сначала им нужно оптимизацию поправить. Иначе когда начнут наращивать, длпнагрузка приведёт к еще большим проблемам с ФПС. Короч, сначала пусть фундамент поправят, а потом уже мясо наращивают.
@ЮрийБелоногов-ю9х
@ЮрийБелоногов-ю9х Жыл бұрын
Я был удивлён: во всё играю на ультра настройках графы, но в sities 2 не получается: на высоких игра пол секунды стоит, пол секунды едет... И лишь на низких комп осилил плавное движение игры. По геймплею: очень понравилось, что сперва нужно поставить остановки, затем тянуть маршруты общественного транспорта, а что главное, так это возможность самому проложить маршрут по нужной улице, а не мудрить с движением, как в первой части. Круговые перекрёстки адекватно работают.Однако при всём удобстве нынешнего строительства дорог без аналогов модов из первой части не обойтись в будущем (traffic control, node control, move it). Например, при строительстве готовых развязок транспорт из обоих полос шоссе щемится на полосу торможения на очень маленьком промежутке таковой - в самом начале. В результате имееем движение а-ля вагонетка в майнкрафте и пробку на шоссе. Так и просится на развязке добавить пару нодов, растянуть их для более плавного заезда и отрегулировать по движение по линиям, чтобы с левой и правой полосы не щемились в одну на одном ноде.
@GlebKlochkov
@GlebKlochkov Жыл бұрын
Механики скорей всего будут по процессору бить, а текущие тормоза от неоптимизированной графики.
@andimension
@andimension Жыл бұрын
Дороги в сити 2 божественны😃 их соединение очень круто, а деревья, которые теперь растут, отсылают меня в симсити 4
@jijagh
@jijagh Жыл бұрын
графика с такой оптимизацией тоже отсылает к симсити 4..(
@ЖеняВазгенович
@ЖеняВазгенович Жыл бұрын
Божественны? Ты че несёшь? Это говнище! что они добавили в игру? Всё это было в первой части кроме того что по дефолду можно одну полосу отделить, дороги ставятся криво, постоянно идет связь хрен пойми с чем, колия сразу по дефолду, а да добавили круговое движение в один клик, вот это да! Все это вау для простого геймера, для ценителей и фанатов ситиза кто играет с 100+ модами это шлак полный, они срубили бабки в тупую и ждут пока эти же фанаты игру модоми за бесплатно допилят.
@nuclearpowerrussianbear
@nuclearpowerrussianbear Жыл бұрын
Я конечно понимаю что деревья это хорошо, но если бы сабж ещё дизайном зданий к сим сити 4 отсылал... Ну хоть относительно первой части какие-то подобия небоскрёбов появились в ваниле.
@ReDMeTeOr1
@ReDMeTeOr1 Жыл бұрын
​@@ЖеняВазгеновича кто тебе обещал, что сторонние моды станут оригинальным контентом во второй части? Жди парадокс модс
@ilyaterekhov6188
@ilyaterekhov6188 Жыл бұрын
В ответ на комментарий чуть выше: как человек, наигравший в ситиз более 1800 часов и с огромный кол-вом модов сообщаю, что дороги в новой части это просто офигительно! :)
@nekitsfilms
@nekitsfilms Жыл бұрын
Если первую часть я мог сам пощупать, то этой буду довольствоваться лишь у тебя 😄
@ТрАвМаТоЛог-м9г
@ТрАвМаТоЛог-м9г Жыл бұрын
Да скоро взломают, и пощупаем сами)))
@Vladimir-mh2nf
@Vladimir-mh2nf Жыл бұрын
@@ТрАвМаТоЛог-м9г ещё вчера вечером взломали и выложили, точнее у игры вообще нет защиты
@BogdanSaviorov
@BogdanSaviorov Жыл бұрын
Ещё вчера взломали, ребят вы с какой планеты
@J_MasterPro
@J_MasterPro Жыл бұрын
@@BogdanSaviorov жаль разрабов они старались а их за один день взломали
@ТрАвМаТоЛог-м9г
@ТрАвМаТоЛог-м9г Жыл бұрын
@@BogdanSaviorov где скачать?)))
@mortemium
@mortemium Жыл бұрын
Согласен со всем вышесказанным :) Дороги стало строить удобнее, интереснее, приятнее. Ну и многие проблемы с ИИ трафика действительно починили.
@ОлегМальцев-п1в
@ОлегМальцев-п1в 11 ай бұрын
Спасибо за адекватный отзыв. Полностью со всем согласен. Строительство в этой части просто пушка. В первой части как не старался не мог построить красивый город. А тут все само собой получается. Финкционально и глаз радуется. В общем пока набиваем руку в строительстве и ждем нового контента🙏
@solerri
@solerri Жыл бұрын
Два раза начинал строительство города заново, пока не понял как зарабатывать. Сейчас город на 50.000 жителей. Денег стабильно много, уже на этом не зациклен. Но всплыли недостатки. Технически это уже не игра, а пошаговая стратегия. Строительство объектов или куска дороги, как верно замечено в ролике, вызывает бешенную нагрузку на процессор. Уже сейчас понимаю, что город до 100.000 жителей не дотяну. Просто в режиме строительства игра будет вылетать. Да, не хватает контента. Примерно в середине ветки развития очередной левел-ап города приносит только возможности по кредиту и покупке клеток. И ожидание левелапа пропало, стало скучно. Фактически нет мотивации строить дальше, уже все возможности открыты. Но это решится модами и DLC. А вот что доводит до белого каления, так это повышенная интерактивность города. Да, чипера мы отключить можем. Но вот информационные иконки над строениями это ад. Пример. У тебя микрорайон высокой плотности из небоскребов. Красиво! Но там нужен катафалк, скорая, полиция, богатые жильцы и богатые клиенты. Что нибудь да обязательно надо. В итоге смотришь не на город, а на кучу иконок над зданиями. Над каждым зданием! Цветные и переливающиеся. Эта гиперинформативность убивает визуализацию напрочь. В первой части если ты видел иконку, то знал что там проблема и надо решать. Нет электричества или нет воды. А здесь пытаются информировать воообще обо всем и сразу, даже о том где вмешательство игрока не требуется. Город стал не городом, а новогодней гирляндой в плохим смысле слова. И нет никакой функции вырубить это светопредставление. А это очень бы разгрузило глаза. Времена года да, меняются. Зависит от полушария и карты. Снег исправно идет и тает. Смену дня и ночи отключил через пару часов игры. Город на ранних этапах смотрится безусловно красиво, но в темноте строить невозможно от слова вообще.
@Butch-t5g
@Butch-t5g Жыл бұрын
На счет разных видов застройки, круто да. Вот только потребность у жители не хотят селиться в зоны с плотной застрокой, вообще никак. В итоге город большая деревня с несколькими кварталами с многоквартирными домами
@sunbozhiy
@sunbozhiy Жыл бұрын
К утру докупили позитивных отзывов.
@Некто-г9г
@Некто-г9г Жыл бұрын
Кстати насчёт зимы, у тебя карта на данном виде выбрана с южным полушарием, а там сезонность другая, там нет снега. Судя по анонсам разработчиков зима только на картах с северным полушарием
@jk__2k
@jk__2k Жыл бұрын
там на каждой карте диапазон температур региона указан на 5 горных есть минусовые, на 3 островных и Сан-Франциско нет снега по всей видимости, тут такая же какую я выбрал для старта) там от -4 написано по климату до +23
@korolslava
@korolslava Жыл бұрын
Карта - Широкие равнины. Широта - Южное полушарие. Климат: от -4 до 23 градусов. Снег выпал в мае-июне, растаял в июле-августе.
@niiv9747
@niiv9747 Жыл бұрын
Королслава, просто тебе выпал аномальный год, в плане погоды!🤩🤩🤩
@Некто-г9г
@Некто-г9г Жыл бұрын
@@ilya_chistov значит это не баг а фитча) ведь по сути в южном полушарии не должно быть снега)
@Некто-г9г
@Некто-г9г Жыл бұрын
@@ilya_chistov интересная механика) я специально выбрал карту с северным полушарием, чтобы была зима и снег, а тут такие дела творятся)
@BarnetGames
@BarnetGames Жыл бұрын
Как всегда, ждем год-два и берем игру по праздничной скидке)) Пока поиграю в первую часть. Во вторую можно будет начинать через год-два)
@Никто-д9х
@Никто-д9х 2 ай бұрын
торрент, не, не слышали?
@BarnetGames
@BarnetGames 2 ай бұрын
@@Никто-д9х Воровать? Не, не хочу.
@vitalik_aka_777
@vitalik_aka_777 Жыл бұрын
у меня претензия только одна - почему не сделали более гладкие и интегрированные квадратики на пересечениях дорог. убогие разрывы, лесенки, нет плавности. только сетки на 90градусов и остается строить опять..
@Moil57
@Moil57 Жыл бұрын
кстати тоже заметил, что часто дороги плохо стыкуються, даже при абгрейде дорог они начинают прыгать , кривиться и тд, а про стыковку дорог на перепадах высот вообще молчу) Но в целом строить очень приятно
@ДенисМалышок
@ДенисМалышок Жыл бұрын
Проблема в том что это не релиз, а ранний доступ. Я наиграл 40 часов и если отставить в сторонку проблемы с производительностью и даже крашы, забагованную графику, то в игре куча косяков с механиками. Спрос работает неверно, экспорт часто не работает вовсе, система с мусором сломанная, жилые зоны лоу денсити нужны только чтобы на них потратить 5 минут и тут де забить. Радио с 3 станциями и 4мя треками и постоянными разговорами. Однотипные здания которые прокачиваясь не меняют вид. Баги с пешеходами и логикой их поведения, парковками. Прокачка города и открытие новых служб заканчивается к мидгейму как таковая. Сгоревшие деревья выглядят как обычные. Да все поправят и да я надеюсь игра будет великолепной, т.к. есть костяк и все предпосылки. И у меня бы не было вопросов если бы написали early access . Но так только негативный отзыв, за обманутое доверие и ожидание.
@СумасшедшийМитяй
@СумасшедшийМитяй Жыл бұрын
Игра супер. Поправят оптимизацию, добавят еще много всякого и будет ваще кайф. Разрабы только все равно негодяи, выпустили игру вечером, а мне утром на сутки 😂 Завтра приду и как залипну 😊
@D1fficult03
@D1fficult03 Жыл бұрын
Я думал в ночь на 24 октября поиграть, по итогу она вышла в 20:00 по мск)))
@Slex18
@Slex18 Жыл бұрын
@@D1fficult03 Да вроде в 19:00
@D1fficult03
@D1fficult03 Жыл бұрын
@@Slex18 значит это по моему поясу часовому в 20:00
@kq1wx320
@kq1wx320 Жыл бұрын
Оптимизация реально шлак, 1 часть на максималках 60 ФПС, 2 часть на минималках 15-20
@Romka513
@Romka513 11 ай бұрын
@@kq1wx320 явно от компа зависит, видимо, проц или карта или все вместе не тянет, как и в моём случае
@kattermaw2693
@kattermaw2693 Жыл бұрын
В первой части пешие горожане носились по городу почти со скоростью трамвая, но спрос на трамвай был огромный. Во второй они ходят с адекватной скоростью, но мой трамвай никому не нужен :(
@Dushess
@Dushess 11 ай бұрын
они там не ходили, а ехали быстрее анимации ходьбы. Зато здесь они же - причина диких просадок ФПС, так как недооптимизированы по геометрии/текстурам. (требует проверки)
@Некто-г9г
@Некто-г9г Жыл бұрын
Соединение дорог очень отличное, только что движение по полосам они не продумали,а ограничились лишь запретом поворота налево и знак стоп на всём перекрёстке, а этого не надо,хочется самому выбирать приоритет на перекрёстке,кому главная, а кому уступить. Зонирование тоже неплохое. И да деревья, с деревьями они очень хорошо придумали, ведь высаживаешь саженцы, и смотришь как растут. Ведь никто не высаживает многолетнее деревья в парке.
@Djonsis
@Djonsis Жыл бұрын
Еще как высаживают. Парк должен сразу работать. А не должны люди ждать десятки лет, пока палка вырастит в дерево
@Некто-г9г
@Некто-г9г Жыл бұрын
@@Djonsis может быть и так. Но по мне дак не плохо придумано
@Djonsis
@Djonsis Жыл бұрын
@@Некто-г9г думаю ты согласишься , если было бы так: 1. Есть выбор - сажать сразу взрослое дерево или саженец. 2. Саженцы дешевле, но есть вероятность что не вырастит, а засохнет. Вот это я понимаю реализм)))
@Dushess
@Dushess 11 ай бұрын
@@Djonsis здания же плоппаются сразу после пустой однородной площадки с краном по центру, делающим... ничего полезного.
@blackdemon8291
@blackdemon8291 Жыл бұрын
Мой Райзен 4300GE, когда увидел второй Скайлайнс, сразу попросил перед сожжением дать ему мешочек с порохом)))
@Paufanl
@Paufanl Жыл бұрын
Ты играл в первую часть на старте в 2015 году? Там для декора был такой же минимум, а не "больше". Проблема второй, что они не взяли из первой парковую механику, которую добавляли в ДЛС
@antares-81
@antares-81 Жыл бұрын
Вообще ничем не впечатлило, оставим даже техническую часть с оптимизацией, её просто тут нет, хотя графика у неё уровня Sims 2, пластиковые текстуры без декалей, видимо разрабы просто решили срубить по быстрому бабла с фанатов. Во всем уступает моей CS1 с модами: графически, реализмом, возможностями, строительством дорог и особенно как было замечено автором ролика - отсутствием декорирования, а я когда строю у меня у каждого подъезда лавочка и цветы в клумбах. Во общем посмотрим, года через пять мододелы может допилят, если разрабы не будут ставить палки в колеса. Первая часть стала конфеткой спустя 5 лет после релиза, а пока эту поделку можно отложить надолго с глаз долой, с надеждой на лучшее.
@samsonsuvorov7151
@samsonsuvorov7151 Жыл бұрын
Похоже у тебя с глазами проблемы
@kosteikov
@kosteikov Жыл бұрын
Наиграл 10 часов, мне вторая часть больше нравиться чем первая даже с учетом всех длц и контента) вторая более натуральная, ламповая что ле. Не знаю как обяснить
@Сусликпалыч
@Сусликпалыч Жыл бұрын
Мне она на сим сити от EA похожа, там блин дали ж 144 кадра в 4к на не самом мощном железе, а тут не могут и 60😢
@kosteikov
@kosteikov Жыл бұрын
@@Сусликпалыч хз, у меня ryzen 5950x, RAM 128 , RTX 3090 - мне более менее комфортно))
@o_krit
@o_krit Жыл бұрын
нужно tmpe мод и редактирование нужд по зонам. А еще не хватает возможность drag n drop для дорог
@Friday1620
@Friday1620 Жыл бұрын
Выглядит интересно, жду оптимизации. Возможность построить большой город без просадок в 5фпс как в первой части - однозначно, плюс. С первых минут хочу поменять LUT. Жду увеличение сложности игры. Последнее время в первом ситизен играл только с модом на реалистичную популяцию и повышенной сложности.
@KostyaSchah
@KostyaSchah Жыл бұрын
8:44 В Cities in Motion отлично стыковались дороги, и с ними творить всякое можно было. Да и в целом по стилистике Cities: Skylines 2 напоминает Cities in Motion, только детализация выше. Ну и первой игрой всё же нужно считать не Cities: Skylines 1, а Cities in Motion.
@ДмитрийВолочаев-щ5ц
@ДмитрийВолочаев-щ5ц Жыл бұрын
Я играл меньше часа и уже нашел баг. У меня получилось построить улучшение для свалки так, что оно оказалось частично на территории, куда сваливается мусор. И теперь я не могу редактировать границы этой территории - как ни двигай, какая-нибудь часть остается под постройкой
@Dushess
@Dushess 11 ай бұрын
@@ilya_chistov хорошо хоть потом не случался
@CrazyBlackstoneNR1
@CrazyBlackstoneNR1 Жыл бұрын
Привет, а что за трек на фоне в первые минуты видео?
@MrTAZAQ
@MrTAZAQ Жыл бұрын
У каждой карты есть свои температурные диапазоны, на архипелаге при 120к практически не лагало 30 фпс для ситей норма, а вот когда строился на озёрах зимой, вот тогда прочувствовал весь пиздец из-за зимы даже в плюс не мог выйти долгое время. Самое интересное это то, что игра тебя наказывает если Ты торопишься расширять свой город. Рано или поздно у тебя будет жесточайший дисбаланс на заводах и низкой плотности и придётся выделять огромные площади под застройку, а больше площади, значит больше объектов и ещё больше лагов
@Player-gr9rd
@Player-gr9rd Жыл бұрын
В игре пока есть чем заняться, хотя-бы изучать новые механики (мне вот понравилось строить дороги это просто кайф, в отличае от первой части)
@FlameMikhail
@FlameMikhail Жыл бұрын
Про недостатки: нууу... для тех, кто знаком с параходами - сюрприза не прозвучало. Будем честными - эти господа талантом, конечно, не обделены и игры делать умеют, но и лени с жадностью им природа отсыпала в избытке, а потому, у них что не релиз - то тупящее нечто с каплей контента (и да, я помню кто разработчики - но будем честными, компании работали в тесной связке и параходы, как имеющие больший опыт, могли и должны были проконтролировать качество игры... просто не захотели). Это уже аксиома, которую перешибить может только появление на рынке ещё хотя бы парочки игроков, которые смогут навязать параходам бой на их поле. По поводу достоинств: тоже без сюрпризов... ну умеют они делать игры, и Колоссалы под их руководством просто не могли слепить ну уж совсем плохую игру (тем более, что Колоссалы и сами кое-чего да могут). И да я уверен, что C:SII будет интересной... но потом. Когда выйдет из состояния голого скелета... поскольку на старте... ну типикал парадокс!
@kiki_in_ice7933
@kiki_in_ice7933 Жыл бұрын
Аааа! Как же я ждала уже что-то от тебя по CS2, Слав!😍 очень жду именно твое прохождение-гайд! Чтобы понять как тут вообще начинать😅😅
@i3ootmanLIVE
@i3ootmanLIVE Жыл бұрын
завидую вам всем, пока что CS2 я себе могу только шутер позволить :( и то даже его не тянет нормально. а что до CS2 градостроя то там нужно финансов. финансов на А) игру (которая таки недешевая, помню я времена когда CS брал за 400 по скидке :Э) и Б) новая видяха, а мб и проц покруче. а то мой пк улетит потому что спецы не сходятся энивей, то о чем рассказал самбади вообще огонь! сам в первую назадротил много и обожал разбираться с дорогами когда дорвался до TMPE и прочего
@zelensky.s.m
@zelensky.s.m 11 ай бұрын
Главный косяк, что ресурсы перемещаются сами по себе. Построил в значительном удалении от города деревню, сделал кучу полей, шахт в ней, поставил вокзал чтобы всё это добро перевозить. а в итоге никто ничего и не повез. единственный грузовик , который реально перевозил, был с каменоломни, да и тот игнорировал вокзал. хотя грузовой маршрут в городскую промзону настроен. при этом по графику промзоны ресурсы получают, доход пошел сильно в плюс. в итоге нововведений много, но толком они не работают. и у коммерческих зон вечно не хватает клиентов. даже у тех, что стоят впритык к жилым районам. в итоге отложил до выхода фиксов. продолжаю играть в тропико5 .который со в семи длс пока намного интересней
@boomergarage
@boomergarage Жыл бұрын
У меня был оформлен предзаказ, но после ранних геймплеев блогеров сделал возврат средств . Не понравились безжизненные пустыри, мало деревьев, нет какой то ламповости и суеты как в первой сити. Какого то нового уровня графики я тоже не заметил. Короче как обычно решили срубить бабла на ремейке но усилия для этого сделали минимальными. Разочарован
@ЭдуардТ-н2й
@ЭдуардТ-н2й Жыл бұрын
Привет дружище) только что смотрел у одного ютубера стрим по 2 ситису ( и он обнаружил огромный баг или недоработку игры, он заметил что товары завозятся в порт, но дальше в город эти товары не уходят, а тупо лежат в порту. Тогда он провёл эксперимент, отсоединил город от всех дорог извне, оставив внешнюю связь только через порт, по итогу в коммерческих зданиях закончился товар, но это не привело к банкротству этих зданий ни к падению налогов с коммерции и здания даже аппались несмотря на это 😂 ) Попробуй тоже посмореть что не так с портом и экономикой города в целом, баг это отдельно взятой партии или в целом разрабы сделали кривую игру.
@arrivaflyingsquirrel3150
@arrivaflyingsquirrel3150 Жыл бұрын
"первая часть вышла 10 лет назад, если бы они оставили в игре столько же функций, не было бы смысла ее покупать" смеюсь на симлише
@flluffythefox
@flluffythefox Жыл бұрын
Citi первая часть вышла в 2015 году 2023-2015=8 Какие 10 лет назад?
@alexal.934
@alexal.934 Жыл бұрын
Скажите, пожалуйста, а кто-нибудь в курсе если в игру вернут микро анимацию? Знаете, как в первой части, чтобы на площадках дети играли, полицейские и скорые вылазили из машины и там ходили или везли пациента на носилках… ведь все эти мелочи и делали игру такой классной и реалистичной, а то ходячие зомби по улицам и пустые парки и скверы меня совсем не радуют. Просто нигде не могу найти информацию об этом… ни на официальном сайте не в дискуссиях…
@White_Drake
@White_Drake Жыл бұрын
В игры Парадоксов не стоит играть первые пол года - год))) А большие здания стоит ставить на паузе.
@goyda40
@goyda40 Жыл бұрын
1) В игре нельзя построить ступеньки: чтобы сделать пешеходный переход под землёй нужна рампа 50 метров. Ступеньки я только на модельке станции метро увидел) 2) В игре абсолютно нет сложности. Жители стерпят почти что угодно. Закончились деньги? Вот тебе два миллиона от уровня и ещё субсидии от доброго государства. Можешь не напрягаться. В игре невозможно проиграть. 3) Вот у меня жопа всё-таки сгорела от строительства дорог и развязок. Очень не хватает трафик менеджера. Хочется настроить перекресток по линиям, разрешить левый поворот на красный, но эти черти будут разворачиваться через сплошные. Машины лагают и дёргаться на перекрёстки типо им радиуса разворота не хватило и все такое. Пешеходы идут прямо по шоссе. 4) Город растет ну очень медленно. Мне даже показалось что не я в игру играю, а она в меня. Оставлял комп на пару часов, город на 5 тысяч всего вырос. Места были, налоги -10, все службы построены. Я понимаю что Москва не сразу строилась, но я не хочу 900 лет за компом сидеть. Симуляций в игре много, но они бесполезные. Не разобрался как играть в эту игру.
@TheKrauzer9
@TheKrauzer9 11 ай бұрын
Как для человека, который не играл в первую часть, эта мне понравилась. Да, лаги есть, но в основном только в меню, когда фоновый контент грузится.
@ЕвгенийГришанов-ш1с
@ЕвгенийГришанов-ш1с Жыл бұрын
Привет! Ужасно раздражает баланс: количество промки практически равно количеству домов вместе с коммерцией. Это как? На один дом (семью) 2 завода?! Мне не понятно в симулятор чего я играю, строю город или проектирую проминдустрию… в первой части всегда играл с модом на баланс жителей, хотя даже в стоке в первой части не было столько промки.
@АлексейАбакумов-н1т
@АлексейАбакумов-н1т Жыл бұрын
Добрый день,а на какой сборке ты играешь ?может быть и звучал вопрос уже.хочу для стратегий сборку.
@АлексейШаталов-л2ь
@АлексейШаталов-л2ь Жыл бұрын
Без воркшопа этой игре не жить. Никто не пойдёт добавлять моды и ассеты на сторонние сервисы, когда есть удобный и привычный инструмент.
@vladkovalenko763
@vladkovalenko763 Жыл бұрын
Если ты хочешь чтобы твоим модом пользовались, ты его хоть Яндекс диск загрузишь
@АлексейШаталов-л2ь
@АлексейШаталов-л2ь Жыл бұрын
@@vladkovalenko763 я рассматриваю данную проблему не только как человек, который пилит домики для скайлайна, а и как человек, которому просто удобно заходить каждый день в воркшоп перед игрой и просматривать, что нового и интересного появилось.
@D1fficult03
@D1fficult03 Жыл бұрын
На самом деле из всего мне понравилась система строительства дорог и куча куча разных статистик и диаграмм, это прям увлекает... Но как же бесят эти огромннные угольные станции, школы и прочие здания городских служб... ПОЧЕМУ ОНИ ТАКИЕ ОГРОМНЫЕ. Очень подкупила идея возможности улучшения служебных зданий, но как же не хватает вариантивности, как в первом ситисе, где у тебя минимум 2 вида начальных школ... Но ещё что больше замыливает глаз, это абсолютно одинаковые сотни зданий низкой плотности, выглядит ну очень ужасно... В целом игра еще сырая, но у нее огромный потенциал, ждем модов, ждем дополнений и прочего!!!
@D1fficult03
@D1fficult03 Жыл бұрын
@@cashgolder3401 атомная? Я только про угольную говорил))) До атомной ещё не доходил)))
@annakalashnikova7134
@annakalashnikova7134 Жыл бұрын
Так в первом ситизе два вида школ появились относительно не давно, относительно для разработки игр конечно. Все сравнивают с первой, но ведь первая росла до сего дня мелкими шажками, многие класные механики и вовсе добавили спустя годы.
@Dushess
@Dushess 11 ай бұрын
Потому что они именно такие. Частичный реализм игре на пользу. Кстати, там будет мод на расширение территорий (4-кратная игровая зона, к примеру. А за это плюсик также разработчикам, сделали очень большую буферную зону. Непонятно только, почему таким криво рендерящимся способом, но ладно). И в этот раз со старта, поэтому в нехватке места жалоб не будет.
@ViktorL2000
@ViktorL2000 8 ай бұрын
Сейчас играю на средне-пооьзовательских настройках. Проц и видюха долбятся в соточку, из-за этого и там и там температура стабильно 70+ градусов. Кадров, по ощущениям, около 30. В принципе, для стратегии норм. Пришёл сюда поиграв в Transport Fever 2. Углы железной и автомобильной дороге меня поражают, потому, что в TrFe2 если ты строил дорогу с сильными уклонами, то твой транспорт мог сильно тормозаить. Реализация ж/д убогая, к реализации дорог вопросов нет - она очень гибкая и добротная. Лично я хочу понять, как в игре высматривать потоки людей. Потому, что из 4 автобусных маршрутов выстреливает только один. И жто я ещё трамваи не начал строить
@al1essoolow556
@al1essoolow556 Жыл бұрын
Помню ктото писал из игроков, что вся игра на видюхе держится... На минималках с Ryzen 7 3700x и 3060 , 20 фпс с невероятными фризами... Но так скайлайнс просто становится неиграбельным, пиксели и мыло такое, будто на нокии сжатый видос смотришь. Изменяешь настройки выше - видюха загружается на макс, можно ставить кипятить чайник. Процессор загружен в пол силы. Обновил пк называется : ] Ждем фиксов. Eсли для такой игры данной конфигурации будет не достаточно, то мне будет просто нечего сказать XD
@ЛевМатросов-ю5ж
@ЛевМатросов-ю5ж Жыл бұрын
Это в FullHD?
@Friday1620
@Friday1620 Жыл бұрын
Ну 3060 я думаю маловато будет. На 4060ti 16гб никаких проблем нет.
@lexani2181
@lexani2181 Жыл бұрын
это не вторая часть, а ремастер первой без 90% контента. Из нового тут только новая постройка дорог и застройка зон. Механика денег сломана - сначала их завозят грузовиками, а когда город вырастет до 20к и денежные грузовики станут приезжать всё реже, выйти в плюс можно только выкрутив налоги на максимум. При этом жителям будет пофиг. Если бы деньги не давали за каждый уровень игрок сразу стал бы банкротом . Открытие новых построек за очки это то же самое, что и открытие за достижение в первой части, только в ручном режиме. Короче выпуск второй части это фейл. Первая часть слишком разрослась, чтобы во второй появилось что-то новое - надо было просто сделать ремастер первой с новыми механиками
@str0ngb0lt41
@str0ngb0lt41 Жыл бұрын
"Провал года" у нас уже был и это, имхо, KSP-2. А тут, как обычно бывает у Парадоксов, надо просто дождаться выхода 100500 ДЛС и норм будет)
@Evgenkr
@Evgenkr Жыл бұрын
Дороги хороши потому, что теперь они вообще не блокируют друг друга при строительстве, эдакий "роаданархи" на максималках, когда любые пересечения превращаются в перекрёстки, а потом можно просто лишнее бульдозером подчистить. Ещё теперь очень круто строить дороги с переменным количеством полос, увеличение полос теперь автоматом превращается в стрелочное ответвление. Ещё из коробки есть аналог "мувит" для дорог и управление потоками, т.е. светофоры, правила перестроения и т.д. Только это надо открыть в дереве развития. И да, совершенно не понимаю вайна по поводу низкого fps, у меня на 20 кадрах не было ни какого дискомфорта, всё-же это не та игра в которой это критически важно, потом убрав размытие в движении и глубину резкости получилось около 100 в 4к на 4090. Загрузка процессора в районе 25%, но это пока что деревня на 10к человек.
@mikenaumov
@mikenaumov Жыл бұрын
Все что ты перечислил сделано для галочки и на практике не работает. Есть светофор, но фазы по умолчанию супер-короткие и его никак нельзя настроить, нет даже стрелок я уж молчу про таймер. Есть знаки стоп но они бахаются сразу на весь перекресток, в таком виде это абсолютно бесполезно. Есть настройка стрелок, но кроме запрета поворота налево у неё функционала ноль. Нельзя сделать 2 полосы налево и одну прямо, например. Ладно хоть зебры как то работают, наверное единственное что не сломано.
@Evgenkr
@Evgenkr Жыл бұрын
@@mikenaumov и да и нет, да, потому что этих возможностей нет, да машины не умеют объезжать аварии это косяк, но и нет, потому что я понимаю задумку разработчиков, "колдовство" с ручным перестроением по полосам, это всё на самом деле исправления косяков игрока в проектировании дорожной системы, т.е. это не нормальная ситуация, разработчики организовали работу с дорогами так чтобы на это не нужно было тратить время, планирование перекрёстков с модами в первом ситис превращалось в ад, где нужно было уделять внимание каждому перекрёстку, вместо того, чтобы строить город, заниматься другими аспектами. А знак стоп абсолютно бесполезен, ума не приложу где бы его мог использовать.
@ervin78561
@ervin78561 Жыл бұрын
Я меня в определимый момент все юниты в игре стали на месте, пешеходы на переходах, машины просто встали и не двигаются, хз че делать
@fighah1143
@fighah1143 Жыл бұрын
только купил пк, в ближайшие годы буду наслаждаться первой частью, а дальше возможно что то пофиксят
@Outsafe
@Outsafe 11 ай бұрын
Столкнулся с ситуацией, когда игра лагала при достижении цифр на достижении о "Вылечившихся гражданах" и сразу после получения большинства достижений игра пошла плавнее
@A-SRC
@A-SRC Жыл бұрын
Год назад я открыл для себя Cities Skylines с уже доступными DLC и что не мало важно с мастерской от Steam. Исходя из этой тенденции лет в 36, т.е. через 3 года я попробую перейти на вторую часть. До этого не вижу ни малейшего смысла и совсем не понимаю людей кто скачивает софт и игру в первые минуты после релиза и ожидают что-то сверхстабильное...
@mikenaumov
@mikenaumov Жыл бұрын
Правильно сказал что игра как скелет для будущих дополнений, но никто другого и не ожидал от пароходов, задел есть и это хорошо. А дорабатывать им надо дофига, новый умный поиск пути адски тупит перестраиваясь в большой пробке каждые 2 секунды, этим еще сильнее ее усугубляя. Игра очень любит "курятники" (самые маленькие жилые зоны) и хочет чтобы ты строил километры одноэтажных полей, а не хочешь - жители уже построенных курятников будут жаловаться на высокую аренду. Индикаторы счастья совсем неочевидны, например у дома пустая больница но жильцы в минусе по медицине. Добыча ресурсов сделана через жопу игромеханически: например ты строишь здания под размер дефицита нефти, игра видит что нефть появилась, тут же растет потребность в промке, она сжирает всю добытую нефть. В итоге ты построил добычу, но дефицит вырос вдвое, замкнутый круг, а нефть на карте не бесконечная. Морские пути сделаны через задницу, попробуй построить максимально улучшенный порт и связать все краны с маршрутами - сгоревший пердак гарантирован.
@tr1skel1on
@tr1skel1on Жыл бұрын
Дороги Божественны, строить удовольствие! Но бесячий баг с дорогами из первой части не поправили! Очень сильно на стриме сгорело, когда как и в первой части у меня два построенных моста начали друг с другом конфликтовать и не давали себя изменять. А я так надеялся что этот бесячий баг вырезали!
@dmitriymokeychik1331
@dmitriymokeychik1331 Жыл бұрын
Забросил первую часть, потому что раздражал интелект транспортных средств. Даже если делать ограомное количество полос, они продолжали все стоять в одной полосе. На сколько я помню машина могла ехать в крайней правой, стоять в пробке в крайней правой и только перед самым перекрестком перестроиться в крайний левый что бы повернуть налево. Средние полосы практически не использовались. Эта проблема решена уже?
@Baddedmoroz
@Baddedmoroz Жыл бұрын
Мне игра очень понравилась. Хоть я играю по сути на старом ведре, но выкрутив все настройки в игре в минимум, считаю что графика и картинка в целом очень красивая по сравнению с первой частью. Строить - наааамного и проще и приятней. Построил городок уже на 10+к жителей. Дорабатывать однозначно есть что, но ребята, камон!, игра очень Крутая! Избудет еще круче, надо только подождать немного. От себя лично игру крайне рекомендую!
@Agent_Nato
@Agent_Nato Жыл бұрын
народ , расскажите какое у вас сглаживание в игре? то , что ниже высокого smaa или если выбрать метод сглаживании Taa, выглядит просто ужасно , последнее так вообще все жутко мылит. глаза быстро устают. лучше пожертвовать 5фпс чем страдать от такой графики а так все настройки на средне , выключено ,что должно быть выключено, плюс включенная амд феделитиФХ и выставлено на 85% . а почему в игре нету длсс? ведь она гораздо лучше этого amd fx .
@Luan_1971
@Luan_1971 Жыл бұрын
Игра действительно пока оставляет смешанные ощущения. Правда, мне пока удалось в нее поиграть часа полтора, но кое-какое впечатление составил. Фризов почти не было: при том, что у меня проц довольно старый, я отключил то, что было рекомендовано отключить, и все работало, хотя один раз в самом начале игра без каких-то особых причин вылетела. Но да, некоторые вещи строить удобнее, чем в первой. Дороги - это вообще песня, плюс можно располагать сначала здания, потом дорогу. Ну и то что не нужно больше думать о проводах и трубах, все по дорогам проводится, очень радует. По контенту: согласен, что его пока не так много, но это как раз наживное. Будем считать, что это начало песочницы. Хотя Парадоксам следовало поступить честнее, сказав, что это не полноценный релиз, а ранний доступ, которым игра по сути и является. Тогда бы меньше критики было. Но подождем, пока есть что пощупать, будем щупать. И буду ждать твоего прохождения.
@leobonston11
@leobonston11 Жыл бұрын
Нашёл баг. Может кто знает как решить. Когда ставишь добывающие предприятия(руда, дерево, зерно и т.д.) Тебе предлагают очертить зону добычи. От размера зоны добычи зависит максимальное число вакансий в эту добывающую промышленность и сколько ресурсов в месяц она будет добывать. По идеи с последующим изменением размера этой области должно увеличиваться/уменьшаться максимальное число работников и скорость добычи соответственно. Но этого не происходит. Т.е. к примеру мне надо настроить добычу угля на 150 тонн. Это мне нужно кучу раз загружаться перед строительство зоны и на глазок выбирать размер. А если нужно изменить скорость производства уже давно работающего предприятия, то приходится его удалять и строить заново. Только при этом часть работников теряется + уровень здания и приходится долго ждать восстановления. Кто-нибудь знает возможные способы решения этой задачи?
@analliz553
@analliz553 Жыл бұрын
Я в первую часть не играл и сразу зашёл в 2 Скажите то что излишки ресурсов не продаются это баг или фичя ?
@deepnoiseproject
@deepnoiseproject Жыл бұрын
На выходных затестил, так ожидаемую многими CS2)))) Мое ИМХО такое, игра так сказать сырая еще и у меня дежавю, но именно то-же было когда KSP2 вышла, по сравнению с первой частью все очень пусто и грустно. За два дня поднял город на 89К вроде подтормаживает немного но настройки я не менял, а они там максимальные стоят по умолчанию, предустановки в зависимости от производительности железа в игру не завезли еще, но к этому я привык еще в 1й части, когда там население к 200К приближалось. По фризам делаю скидку на то что у меня RTX2060, плюс проц не первой свежести, но в целом играбельно. Пробки в игре остались, но теперь немного все интересно, пробки зачастую появляется тогда, когда машинки решают объехать пробку, начинают с полосы на полосу перестраиваться в итоге перекрывают все полосы, движение останавливается, я заметил разрабы похоже костыль таки ввели и теперь машинки, да и поезда тоже оперативно исчезают в астрал при непродолжительном простое)) С рельефом прям беда, но думаю временное явление, поправят, а пока балдежные моменты когда например одна часть сада в домике стоит на земле, а вторая под углом 90 градусов вверх на склоне висит, так что совет, ровняйте рельеф, пока это не поправят, еще момент, при сравнивании рельефа у меня часть земли пропала, а под ней океан стало видно короче это баг. Дома и в целом графоний зданий пока очень "пластиковый" выглядит ненатурально, но это я сравниваю с первой частью где моддеры все это поправили. Непонятная логика создания маршрутов для ЖД, думаю и для остального транспорта самолеты/корабли такая же тема. Теперь поезда сами не приезжают, необходимо связывать вокзал с соседним городом маршрутом и интересно что народ вокзал игнорит, и из города особо не едет, хотя в город жители приезжают.. короче разбираться надо почему это так работает и это баг или фича. Еще один момент, непонятно что и как в депо действует и вообще само по себе депо огромное просто а обслуживает всего 10 составов, и чтобы например 3 города связать маршрутом с нашим городом, мне одного депо не хватил, пришлось сторить еще одно, а они в совокумности хороший такой кусок земли занимают. Я вот че подумал, с вокзалами и вообще можно было бы ввести возможность гибкой настройки как это реализовано в том-же TF2. В первой части CS это жутко бесило, что нельзя полноценный вокзал потроить с учетом всех потребностей, сейчас это не изменилось, разве что добавили пару дополнительных платформ и все, так-же мне непонятно куда столько путей в депо, что с ними делать непонятно. И еще раз сильно огромная конструкция выходит и то-же нет возможности особо что-то настроить кроме пары улучшайзеров с ремплощадкой которая не используется и доп путями которые увеличивают немного максимальную численность доступных составов. В целом если говорить, то скорее всего я еще в игрулю поиграю, попробую до 100К население поднять и поразбираюсь с транспортом как с вокзалами, так и с аэропортами. Будем ждать когда все пофиксят и добавят контента, ну либо моддеры подтянуться. Вердикт, мой таков, не дожали разрабы игру и выкинули в продажу сырую версию, чем наверное очень обломали всех тех, что градосимами увлекается, учитывая чего мы себе нафантазировали смотря дневники разрабов. Будем подождать)
@Dushess
@Dushess 11 ай бұрын
Будем. Это очередной не готовый к релизу продукт.
@Makair310
@Makair310 Жыл бұрын
Что за ужасное сглаживание лесенкой? Как это исправить, есть рецепт???!!!
@andrewgraf7601
@andrewgraf7601 Жыл бұрын
Честно и непредвзято - для представленной картинки требуемое железо, мягко говоря, бред. Ртх 3080 для градостроя? Серьёзно? Отдавать за это фулпрайс - нуегонахер. И вообще, в свете всех «релизов» за последние 3 года, для ситиес скайлайнс 2 я решил расчехлить «весёлого роджера». И всем советую поступить также. ХВАТИТ КОРМИТЬ КРИВОРУКИХ, ЛЕНИВЫХ, ЖАДНЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ И ИЗДАТЕЛЕЙ.
@sgt.doakes
@sgt.doakes Жыл бұрын
Кароче понятно. Можно будет поиграть через годик. Потерпеть немного. В конце концов, первая часть по прежнему весьма хороша
@danielklatis4915
@danielklatis4915 Жыл бұрын
Если у меня процессор I5 9600, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта geforce 1080gtx 8 ГБ видеопамяти, как у меня будет работать игра?
@Space-Meat
@Space-Meat Жыл бұрын
А еще чертов дождь, сплошные дожди!
@yabezlikii
@yabezlikii Жыл бұрын
Привет✋👋 я хотел выразить свое мнение. По поводу состояния игры оценка -2 я собрал себе комп на 11900к 3080ти и 32 гб оперативки, у меня идут просадки. 2 дороги мне не понятно по каким принцыпам участники движения выбирают путь. Сделал сьезды которые сократили расстояние между 2 городами, но они один фиг забивают 2 правые полосы. Ставишь запрет поворота но многие все равно там поворачивают. 3 )полоски со спросом на зоны . Не понятно как они вобще заполняються! У меня всегда есть спрос на низкую плотность жилой зоны! Для прикола постройл город только из них и другие зоны им почти не нужны. 4) собаки выглядят как будто отлиты из пластмассы и ничего не делают кроме как просто идти. 5) отвратительно работает система заселения граждан, очень часто они многоэтажки тупо забрасывают при налогах в 10% . 6) это гребанное радио постоянно само включается, ну да ладно бы радио, а то слушать их разговоры в эфире вообще мне не интересно! 7) остановки общественного транспорта нормально не работают, у меня пересадка с поезда на автобус и тралики, автобусная всегда переполнена до отказу, а вот тралик почти пустой гоняет, хотя у него охват больше и идёт он к зонам с большим количеством народу. И так же огорчило очень маленькое количество уникальных зданий и заводов. Что мешало взять их из прошлой части??? То же не понятно
@Dushess
@Dushess 11 ай бұрын
Больше просто негде проехать, где им надо, вот и стоят в одном ряду. 2) Это уже свойство дорожной обстановки, а не корневая механика из CS1. Может быть.. съезды не закрывали эту проблему и ничего так и не менялось? 5) и 7) Симуляция не доделана, да... Я добавлю еще про остановки. Сделали несколько точек, каждая со своим знаком/навесом. Но исходную проблему очередности при посадке так и не устранили. Если не повезет - автобусы все так же будут стоять и в кармане и на соседнем ряду и создавать затор.
@aten_mr
@aten_mr Жыл бұрын
Как же хочется поиграть... Но железа нет. 🥲
@demaniakk1020
@demaniakk1020 Жыл бұрын
Забей, там играть не во что) У меня железо есть, я попробовал, тут всего ДВЕ станции метро(ну депо правда ещё) и надземной кстати НЕТ. есть только наземная и подземная... есть только ОДНА железнодорожная станция, депо разумеется. ВОКЗАЛА НЕТ.... регулировки длины станций метро (хотя бы подземных) нет и думаю не будет
@andrion4472
@andrion4472 Жыл бұрын
Я считаю игра на выходе не плоха. Мне с Intel core i3 9100f, 16 Gb ddr4, gtx 1060, на высоких настройках покайфу играть в 30 фпс. Единственное что я выключил это туман и отражения.
@simplecookingrecipe520
@simplecookingrecipe520 Жыл бұрын
В 720p играешь?)
@Victor-nt6fi
@Victor-nt6fi Жыл бұрын
Я так понимаю я со своими Ryzen 5 3600 и 1660s могу ожидать, в лучшем случае, на низких 20фпс?
@mikhailpass9349
@mikhailpass9349 Жыл бұрын
Короче играем в ск1 ещё года два, а потом берём по скидосу в Стиме пак с длс). Кто про фпс ноет, а разрешение случаем не 2к или 4к?
@W0WAnbl4
@W0WAnbl4 Жыл бұрын
Мне понравилось, что теперь можно строить дорогу над дорогой. Да здраствует многоярусность!
@tamaliaperns6757
@tamaliaperns6757 Жыл бұрын
Дак это можно было и в первой части делать. Муторно, но можно было сделать
@Kalash_cax
@Kalash_cax Жыл бұрын
А что на счет симулятора пробок?))
@mr_okun
@mr_okun 8 ай бұрын
Позавчера скачал, протестил, наиграл где-то сутки, и что могу сказать: сыро, не-оптимизированно, тяжело, дошел до города в 100к жителей... А теперь серьезно, проблемы есть: 1) оптимизация: при населении около 50-70к человек игра реально начинает грузить систему (i7-11800h + 3070 + 32ram + 1tb m2ssd), проц загружен ±40-60%, видео ±50-70%, зато загрузки озу больше 5гб не видел, что прикольно, (первая часть при загрузке могла сьесть 10-15 гб и не подавиться) 2) море новых механик: новые дома, ветер, промка, кучи разделений промки, магазов и даже офисов блин, это прикольно! 3) дороги: круто, браво, наконец-то можно нормально настроить трафик, чтоб это выглядело как в реале, плавно красиво, прям огонь 4) финансы: заработать первый + по деньгам реально тяжело, я для этого выкрутил налоги на 25-30% поначалу, сейчас при населении в 100к промка и торговля 30%, жилье 0%, офисы -5% (да, именно доплата за офисы) Вобщем понравилось, но оптимизации не подвезли, надеюсь что спустя время либо модеры, либо разрабы пофиксят, так что к скачке советую, рекомендую, по сравнению с 1 частью есть на что посмотреть)
@chelovekkek14
@chelovekkek14 Жыл бұрын
За счёт визуала и новых дорог играть в разы приятнее, но лично я пока не разобрался во всех механниках потребностей. Город уже на 10к+, но потребности в высотных зданиях нет вообще. Хотле застроить один берег, а на втором начать уже с высоток, но место уже кончилось практически, шкала потребности в частных домах заполнена полностью, а остальные пустые. И даже подробная информация не отвечает на мои вопросы, жду гадйы)
@Dushess
@Dushess 11 ай бұрын
это тоже недоработка
@Dzagy
@Dzagy Жыл бұрын
у меня на высоких 30 фпс в городке на 10к жителей, из всего только разрешение понизил до фулл хд. 3070 + 5 7600х + 64gb + nvme pci 4.0. В меню в 4к - 3 фпс. В геймпассе патч 11f так и не выпустили Из коробки все так же нельзя настраивать движение по полосам на перекрестке
@shtreebone
@shtreebone Жыл бұрын
Хорошо, когда не бегаешь за трендами) Скидочку минимум 50% подожду, тогда уже будет все более-менее)
@heelvy9294
@heelvy9294 Жыл бұрын
Не знаю насчёт нагрузки на проц, у меня на 3070 и r5 5600g проц загружен процентов на 40, в отличие от видяхи, которая загружается на все 100 и под 70 греется и вместо печки работать начинает
@jk__2k
@jk__2k Жыл бұрын
вообще-то это самое нормальное состояние для видеокарты, когда игру запускаешь 🤣 а не пасьянс
@heelvy9294
@heelvy9294 Жыл бұрын
@@jk__2k ну, далеко не каждая игра на высоких так сильно нагружает и греет видюху выжимая совсем уж все соки
@kaskad8663
@kaskad8663 Жыл бұрын
Поддержка Славика всегда здесь
@S1margL
@S1margL Жыл бұрын
7:43 Слава, а ты в первую на сложном режиме играл? Который в настройках включается.
@Videoforyoutoday
@Videoforyoutoday Жыл бұрын
Дамы и господа, подскажите пожалуйста, вылетает через каждые 30-40 минут игры, как бороться? Железо не слабое, не пойму в чем проблема.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS Жыл бұрын
Даже после патча первого вылетает? // если да, добавь подкачки гигов 32 (если не знаешь, что это, загугли «файл подкачки»). Нескольким подписчикам уже помогло и с вылетами и с запуском.
@ВикторГубанов-ш6з
@ВикторГубанов-ш6з Жыл бұрын
Говорят что симуляция не работает совсем. Это правда?
@Before567
@Before567 Жыл бұрын
У меня игра нагружает видюху, а не проц как сказано в видео, у меня i912900k в игре загружен на 40-50%, а видюха 4080 под 100% долбится, так что не согласен с автором, и судя по тестам на ютубе, упор ситиса 2 идёт в видюху.
@zedX199
@zedX199 Жыл бұрын
Допиливать при помощи платных длс скорее всего будут. Основную игру, как и в случае с первой частью, следует рассматривать как демо версию, хоть и за фулл прайс, увы. А вот с оптимизацией у неё хреново действительно
@Dushess
@Dushess 11 ай бұрын
DLC-unlocker. Да, говорю об этом. Ибо достойны. По одному из косяков это вполне можно вытянуть на false advertisements. А здесь уже и до судебного процесса недалеко. Правда разработчики уже чинят, не через полгода, и не на***т на коллекционное издание с мерчем, а потом еще раз с газировкой (вы поняли). И не вводят скорее магазин с микротранзакциями. Поэтому насчет покупки их DLC стоит еще подумать. В первую же очередь разговор пойдет про нарушение правил Стима. Только не забудем, что компания выпускает не готовую игру за полный ценник, а ты - бесплатный тестировщик, и так быть не должно.
@rayalkfromnether7150
@rayalkfromnether7150 Жыл бұрын
Мне не очень зашла новая система внешних связей, все-таки эти двусторонние стрелки выглядят чужеродно, лучше бы был туман как в 1 части. Также хотелось бы увидеть альтернативный режим для остановок общественного транспорт, где ты прокладываешь маршрут, и остановки строятся в местах остановок маршрута, и потом на эти же остановки можно было прикрекплять и другие маршруты, потому что в первый раз прокладывать эти остановки, целясь по дорогам, немного утомляет. Ну а так в целом игра хорошая, ждем патчей.
@simurg7122
@simurg7122 Жыл бұрын
А можно пожалуйста прикрепить в закреп, или в описание твое железо? так чисто со своим сравнить, и на какой фпс можно будет рассчитывать у меня 7700HQ (ноутбучный) и 1060 6gb интересно стоит ли вообще пробовать запускать на таком пк
@ReBoot-Games
@ReBoot-Games Жыл бұрын
Ну если кадров 10-15 тебя устроит, то стоит)
@simurg7122
@simurg7122 Жыл бұрын
@@ReBoot-Games ужас) в первой нормально всё, пожалуй в неё пока и останусь тогда
@setariman6605
@setariman6605 Жыл бұрын
Мы для вас сделали ААА игру! Только стоить она будет раз в 10-20 дороже. И получите вы её не сразу, а лет через 10. По кусочкам. И будет масса багов, которые мы может быть частично устраним - как обычно. И на моды на новой платформе можете так сильно не рассчитывать. И на баги и оптимизацию мы забили болт с самого начала. Ничего личного - просто бизнес. А значит мы будем стараться как можно меньше работать и как можно больше тянуть с вас деньги! P.S. А куда вы денетесь. Вы уже прикормлены. Да и конкурентов нет. Так что готовьте ваши денежки!
@warmike
@warmike Жыл бұрын
Конкуренция какая-никакая есть в виде WRSR
@Lamantinsoad
@Lamantinsoad Жыл бұрын
Меня лично дико раздражает, что люди требуют частный сектор, когда ты запланировал несколько районов застройки средне-высокой плотности. Ну и всё ооооочень медленно развивается, в отличии от первой части.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS Жыл бұрын
Динамика ниже, да. Но что я понял за еще 4 часа сверху - забей на индикаторы с требованием застройки. Не строй кучу частного когда игра просит. Просто подожди и спрос упадет, а на средний вырастет. Также на спрос будут влиять подходящие рабочие места. Не брезгуй офисами, даже без школ в городе.
@Lamantinsoad
@Lamantinsoad Жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS спасибо за совет. Я уже третий город начинаю, мне через пару часов игры просто становится жутко скучно.
@qwirtun309
@qwirtun309 Жыл бұрын
самое главное, что никто не сказал, что весь этот будущий доп. контент будет платным😐
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS Жыл бұрын
Ну если фанатские моды будут платными - этого им уже не простят) поэтому сомневаюсь
@msmerkulov
@msmerkulov Жыл бұрын
Парни что с трафиком ? Машины едут только по одной полосе и не перестраиваются ?
@Coffeman_Marsel
@Coffeman_Marsel Жыл бұрын
Слава спасибо за видос. Буду брать однозначно!! Но подскажи чем отличается обычная версия от ультимы, так и не понял.
@mrsfoxagen1523
@mrsfoxagen1523 Жыл бұрын
Как мыло убрать какой параметр отвечает уже 3 часа пытаюсь мыло убрать если ставлю общее качество на макс лагает мыло нету а вручную не как не найду
@plusik-h8n
@plusik-h8n Жыл бұрын
Может динамическое разрешение?
@mrsfoxagen1523
@mrsfoxagen1523 Жыл бұрын
@@cashgolder3401 попробую выключить
@burtoonso959
@burtoonso959 Жыл бұрын
Скажите пожалуйста, пойдет ли эта игра на процессоре i5?
@Bourbonus
@Bourbonus Жыл бұрын
Пойдёт. Играю на i3 + gtx1650 super + 16 gb ОЗУ + SSD. 25-30 ФПС на средне-низких настройках.
@warmike
@warmike Жыл бұрын
Какой именно i5?
@zrinatab4999
@zrinatab4999 Жыл бұрын
У меня не получается трамвайные пути на дороге сделать
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS Жыл бұрын
Прочитай, что написано на карточке самих трамвайных путей) я сначала тоже минут 5 тупил
@september_play
@september_play Жыл бұрын
Игра крутая. Изменений много. Первая у меня тормозила(причём без модов) а вторая запустилась шустренько, я только начал , но все же.Всё красивенько и удобно теперь строить. Я думаю со временем отшлифуют косяки.
@sasha_durk
@sasha_durk Жыл бұрын
А если не секрет, а какое железо?
@september_play
@september_play Жыл бұрын
@@sasha_durk райзен 5500 , оперативки 16 гб, видео 3070. На средних настройках игра не плохо выглядит .Есть тормоза не большие, иногда. Расширю город , посмотрим.
@БогданПрилепа-щ8ь
@БогданПрилепа-щ8ь Жыл бұрын
​@@september_play походження на бред. У мене 3070 12400f 32 гб ддр5 ссд м.2. Первая часть с фул дополнениями при насилени 200к+ вообще не лагает.
@september_play
@september_play Жыл бұрын
@@БогданПрилепа-щ8ь хм, странно. Стояла 1060 6гб, ужасно играть в первую.Вот обновил на 3070, запустил, ничего не изменилось.Переустановил, аналогично. В итоге вот вторая вышла, а вчера подшаманил настройки то стало 80-100 фпс.
@elitdie
@elitdie Жыл бұрын
Самбади: ассетов мало. Колоссал ордер - фри регион пак на 2500 ассетов :)
@bort_num_370
@bort_num_370 Жыл бұрын
Ты цену после релиза видел? Эта игра не должна столько стоить! Это просто жесть!
@Dushess
@Dushess 11 ай бұрын
5:10 Забыл еще один недостаток: деревья надо выращивать, а симуляция жителей, движения товаров и производства мягко говоря фейковые. Доказательство - построй городок БЕЗ внешних связей и удивись. Выглядит, как плейсхолдерные механики. Ждем починки игры.
@racerram8554
@racerram8554 Жыл бұрын
у меня на ПК с картой GTX 4080, 64 гига оперативы и ЦП AMD Ryzon 9 7900X 4.7 GHz в первой части 40 кадров и с просадками до 21 кадра! В первой, Карл! Это новый комп если что, думал будет 60 и без просадок... Возможно ассеты нагружают которые скачал из воркшопа, но блин, с такими характеристиками не должно же лагать... Вторая подождет, посмотрю её на этом канале.)))
@geo_sky
@geo_sky Жыл бұрын
Слушайте, только мне бьет по глазам то, что не хоть маломальского тумана? Почему я вижу гору также, как и дом в упоре?
@brazzzersproduction4369
@brazzzersproduction4369 Жыл бұрын
Не нашел в тг скрины настроек, можно ссылку?
@jandenalex
@jandenalex Жыл бұрын
3060 карта, в игре на пустой карте при запуске 11 фпс, это норм? Промучился 1 час с настройками более менее фпс появляется когда все ставлю на минимум, короче подожду неделю, не исправят верну игру...
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS Жыл бұрын
Через неделю же уже не вернут бабки, не?
«Осень». Самая большая загадка Windows XP
14:36
Девять десятых
Рет қаралды 377 М.
Ouch.. 🤕⚽️
00:25
Celine Dept
Рет қаралды 26 МЛН
CAN YOU DO THIS ?
00:23
STORROR
Рет қаралды 39 МЛН
НИКИТА ПОДСТАВИЛ ДЖОНИ 😡
01:00
HOOOTDOGS
Рет қаралды 2,9 МЛН
How to whistle ?? 😱😱
00:31
Tibo InShape
Рет қаралды 20 МЛН
ГОРОД в ОДНОЙ КЛЕТКЕ в Cities Skylines 2
16:29
Papa Kwazi
Рет қаралды 191 М.
Расскажу всё про Cities: Skylines в 2023...
15:09
The most complex city-building simulator
17:23
StopGame
Рет қаралды 332 М.
КАРФАГЕН, но это Cities Skylines 2
21:20
Papa Kwazi
Рет қаралды 37 М.
Ouch.. 🤕⚽️
00:25
Celine Dept
Рет қаралды 26 МЛН