А вы как считаете? Могут ли роботы быть живыми для нас?
@ozodbekxayrullaev67148 ай бұрын
А чё, они не живые?
@Sapf0_UA8 ай бұрын
хз не играл
@mura115-r7q8 ай бұрын
Видео только вышло а тут уже 9 лайков
@Experemental-l5g8 ай бұрын
В каком то смысле, да
@UberDante58618 ай бұрын
Да
@LCG4368 ай бұрын
-Моё имя Коннор -Ты знаешь моё имя? -Нет -Ты вооружён? -Нет -Ты врёшь -Нет -У тебя пистолет -Нет, я безоружен (держа в руке пистолет)
@MrRomaBellic8 ай бұрын
Как раз с последней фразой не совсем так было в меме. Слово "Нет" сказал с пистолетом, а "Я безоружен" уже без него. Я очень хорошо этот мем помню. Кстати, после фразы "Ты вооружён?" Коннор скажет ту же последнюю фразу "Нет. Я безоружен", только там пистолет используется наоборот
@zxc_psychokidsss7 ай бұрын
@@MrRomaBellicтоже видел этот ролик
@krad85517 ай бұрын
В очередной раз жена обозвала нас с сыном игрунами (хотя постоянно зависает в телефоне в какие-нибудь шарики). И нас прорвало. Мы уже оба прошли Детроит (да и другие действительно сюжетные игры). С двух сторон устроили ей словесную атаку, что игры - это уже искусство и кино и предложили попробовать именно Детроит. Сначала нос воротила, но заставили сесть и начать играть. И уже после первой миссии жену заклинило на игре. Если концовка очередной главы ее не устраивала, проходила заново, искали нужные для себя варианты. Чуть ли не рыдала, когда Кара и Алиса погибли в лагере. Переживала за отношения Конора и Хенка. После этого, уже мягче стала относится к тому, что муж и сын играют в компьютерные игры :)
@countryhumans7897Ай бұрын
Какая у нее концовка?
@Анастасия-ю7х8ъКүн бұрын
Завидую. Мои родственники не играют в игры, всегда пытаюсь доказать папе, что сейчас игры это не просто стрелялки(как было в его детстве), но он не слушает:(
@f0htah1168 ай бұрын
Весь ролик вкратце: 5 минут речь о плюсах игры 50 минут речь о хлебушке с рожицей
@frustikbs7337 ай бұрын
Реально
@kirrilnill73967 ай бұрын
Забыл про рекламу 5 минут речь о плюсах игры. 48 минут речь о хлебушке с рожицей. 2 минуты речь о рекламе.
@МирОпенингов7 ай бұрын
Минусы будут?
@kirrilnill73967 ай бұрын
@@МирОпенингов а они уже были... Если ты про детроид. То там выходило два ролика, так как контента была много, минусов разобрать надо было много.
@obitobi12487 ай бұрын
Бригаду, что за хлебушек с рожицой
@makeyourgame22108 ай бұрын
Автор на этом видео прям очень сильно вырос в повествовании. Не просто перечисляет плюсы, аля "тут можно пукнуть и увидеть газы, приблизив камеру", а ещё и разбирает название с философской точки зрения и так далее. Спасибо за видос.
@korigames89217 ай бұрын
Hold on just a little while longer Hold on just a little while longer Hold on just a little while longer Everything will be alright Everything will be alright Fight on just a little while longer Fight on just a little while longer Fight on just a little while longer Everything will be alright Sing on just a little while longer Sing on just a little while longer Sing on just a little while longer Everything will be alright Everything will be alright Прям до глубины души...
@dude.8868 ай бұрын
"Человек - хрупкая машина" Пожалуй одна из немногих игр, которая заставляет задуматься о концепции "человечности" и реальности "неодушевленной жизни"
@ПережареныйПельмень-е2з8 ай бұрын
Укокошил своими кривыми руками (QTE) девчонок на трассе при первом прохождении. Да. Играл первый раз без линейки Кары. В расстроенных чувствах решил поесть и сходил на кухню за бутером. Сижу жую. И тут Хлоя говорит - "Почему вы их убили? ... Вы нас ненавидите? ... Я думала мы друзья" ... и Я опять пошёл на кухню, за фольгой - шапочку сделать.
@dmitt_m7 ай бұрын
А ведь от такого можно не хило кринжануть
@Hoodwink_gg7 ай бұрын
@@dmitt_mда скорее прихуеть и впасть в депрессию
@George-pf7ef7 ай бұрын
Я бы зарыдал на месте
@Hoodwink_gg7 ай бұрын
Ну тут только впадать в депрессию и выпадать в окно:/
@АннаБажина-ъ4ц7 ай бұрын
У меня не хватило бы терпения смириться с чьей-то смертью из главных персов и продолжать проходить без них. Поэтому я просто перезагружала главу. Неинтересно, но сберегло мою психику😂
@nikitaasin968 ай бұрын
Хэнк: как зовут моего сына? Коннор: Коннор Хэнк: не говори так о моём сыне
@jellystar90337 ай бұрын
Как имя моего мужа. Коннор. Боже, каким же ебанутым надо быть, чтобы думать, что человек, потерявший три года назад маленького шестилетнего ребенка будет считать сыном взрослого мужика, которого знает неделю.
@PlayLokin8 ай бұрын
15:46 это не теория, в самой игре когда мы ищем лазейку в программе начинает говорить камски "кстати я всегда оставляю в своих программах лазейки. На всякий случай"
@yanixgi6 ай бұрын
я тоже ждала, пока он упомянет этот момент
@echos72657 ай бұрын
Прошло уже 6 лет, а Детройт все еще хочется проходить бессчетное количество раз
@makeyourgame22108 ай бұрын
Детроит - легендарная игра. Произвела такой же фурор в игропроме, как когда-то и Fahrenheit от этой же студии. А я эти времена застал в сознательном возрасте и помню это.
@Eldargeldiev2.08 ай бұрын
Я однажды решил поиграть в Детройт с моей мамой. Она хоть и знала что игра не плохая, но и не рвалась в неё играть/смотреть. В итоге когда я дошёл до момента который я хотел ей показать, а на часах уже было 00:00, она мне сказал что хочет ещё. В итоге до 3 часов ночи играли.
@wither3257 ай бұрын
Еще
@Cikoliass7 ай бұрын
пока до задания с клубом не дошло
@Eldargeldiev2.07 ай бұрын
@@Cikoliass так и не дошло)))
@countryhumans7897Ай бұрын
@@Eldargeldiev2.0до чего дошли?
@Eldargeldiev2.0Ай бұрын
@@countryhumans7897 уже не помню, но не далеко, так как 3 часа ночи было
@demian_matsui27978 ай бұрын
раз уж зашла речь об интерактивном кино, предлагаю сделать видосы про The Walking Dead, это тоже одна из лучших игр в этом жанре
@ИванШмель-ф1о8 ай бұрын
Ещё The Dark Pictures
@Game-gq6zc8 ай бұрын
Я предлагаю залайкать его комментарий до максимума, потрясающая серия игр the walking dead должна жить и по сей день!
@xacky_8 ай бұрын
Да давай видос по всей серии там геймплея часов на 60
@ВладимирКривицкий-е7я8 ай бұрын
Пройди ка игру Дарк пикчерс,а именно ту чясть где есть вампиры,гарантирую тибе понравится,и не забудь спасти техника и взять с собой поддержку с воздуха спасай техника всё время и поддержка с воздуха будет помогать отстреливать вампиров.
@kirill4-best5818 ай бұрын
оо все части прошел. тоже классная игра@@ИванШмель-ф1о
@shrnv_7 ай бұрын
Помню каким долгим было ожидание выхода Детройта, я узнала об этой игре, еще из первого анонсирующего трейлера (где собирают Кару), шло время и вышла демка с Коннором, помню как загрузила её и проходила на все концовки. Как было интересно переигрывать каждый раз, узнавать все с разных сторон. Вышла игра и проходя ее, я поняла, что это любовь. Невероятная графика, сюжет, мелочи, физика, музыка (я обожаю слушать главные темы Кары и Коннора в машине), а эта «библиотека» персонажей? Как же она прекрасна. Я всегда проникаюсь к героям игр и смерть Кары и Алисы в первом прохождении просто убила и меня. Вообщем, хочу сказать - Quantic dream всегда в сердечке❤️
@dmaxon-ii4jn8re1k7 ай бұрын
Все ютуберы:АЛИСА АНДРОИД!?НЕ МОЖЕТ БЫТЬ. Юджин Сагас:ну тут всё с самого начала было ясно,намёки очень явственные.
@Ahuevshii_Byakuya4 ай бұрын
Ооо да
@Санёк-п5м5р8 ай бұрын
Когда Антон заговорил про одушевление предмета, которому придали черты живого, я вспомнил момент из детства, когда мне предложили вкусное печенье, в виде котика, я минут 10 пытался решится Изменено 1:я забыл, что главный для меня пример того, что фактически что-то неживое кажется живым, это всеми известный и любимый многими Хаттаб, для меня он был просто псевдонимом, но все же пробивает на слёзы
@vladex_ed7 ай бұрын
тут вспоминаешь Куплинова, который выбрал людей и на тот момент все дети его захейтили, потому что прочувствовались
@Александр-р9з5з7 ай бұрын
Тем временем в реальном мире где люди помогают роботам выбраться из сугробов
@spieluhr-4768 ай бұрын
15:50 Отдельный лайк за то, что очень хорошо передал весь смысл данной игры, я проникся данной речью, она дала задуматься о том, а что для меня значит быть живым. Я даже во многом буду согласен с вами, с тем что мы всегда сострадаем вещам, которым сами даеи душу, эмоции и просто жизнь, правда очень красивая речь, котоая даёт задуматься!
@yankodes8 ай бұрын
А я думал все забыли про Детройт, а мастер плей легенды не забывает)
@FoRheSYT1078 ай бұрын
Наконец-то, ждал плюсы по этой игры вечность
@nikita_nsk00.8 ай бұрын
Я тоже.
@argylefrgagDhdK8 ай бұрын
Жду плюсы по блек опсу: колд вар
@tkkk_d4 ай бұрын
В эпизоде с Камски Хэнк может упомянуть, что Хлоя симпотичная. На что в английской озвучке Коннор отвечат "she's really pretty". Если придерживаться идеи, что андроиды к андроидам обращаются на он/она только после девиации, то, возможно, Коннор уже тогда мог иметь какие-то сомнения)
@raspbarrier67867 ай бұрын
Детройт занимает особое место в моём сердце. Тот год, когда я с ней познакомилась, те эмоции, что я испытывала при просмотре. У меня не было нормального железа, чтобы сыграть в неё, и денег, чтобы входить в игровой клуб. И только в 2020-2021 году я её наконец-то прошла самостоятельно. То, что я смотрела чужое прохождение, и то, что я играла сама - это совершенно разные эмоции. Когда делаешь выбор сам, когда максимально погружаешься в историю - это то, что тогда мне было очень необходимо. Детройт - уникальная игра, на самом деле. Уникальное творение, созданное человеком, показывающее столько вариантов развития событий, развития персонажей как в булочку с корицей, так и в великую мразь, великолепный саундтрек от трёх, поистине, талантливых композиторов. Лично для меня, это то произведение, в которое хотелось бы вернуться снова. Сколько бы концовок я не получила. Детройт: Стать Человеком, не о девиантах, что пытаются стать людьми. Это игра о том, насколько человечны мы сами. Любите видеоигры.
@andrewlisovich60367 ай бұрын
Насчет одушевления предметов, мне отец в 13-ом году подарил разноцветный по всем деталям кузова, полуразобранный Пассат Б3 универсал. Ещё в студенческие годы, я начал с отцом его восстанавливать, сделали его вместе, вложили силы и денег на его восстановление. Этот Пассат сопровождает меня до сих пор. Ночевка в нем, когда родители выгоняли из дома. Путешествие на 3,000 км. от дома. С работы на работу в попытках заработать денег. Друзья и коллеги по работе говорили, продай этот хлам, он уже давно должен находиться на свалке. Друзья уходили, предавали. Девушки уходили, НО только он был верен. Не ломался и не отказывался работать. Он единственный кто меня не подводил. Как не станет отца, это будет единственным предметом, который будет вызывать приятные воспоминания, когда я проводил с отцом время в гараже. Мы воодушевляем предметы, только из-за одиночества и ностальгии. Пытаемся с помощью них, вспомнить прошлое.
@bugsbunny31985 ай бұрын
он именно что "прожил" с тобой эти годы,меня аж тронула эта история)
@deadsweet3 ай бұрын
Если андроиды восстанут, этот Пассат должен будет восстать с ними!
@ЕгорАнтнов8 ай бұрын
Для меня есть один любимый момент в телебашне. Обычно, когда нам нужно пройти по стелсу, нельзя никого убивать и тогда всё будет тихо. Убьёшь кого-нибудь поднимешь шум и будет заруба. Но в телебашне всё не так. Чтобы не поднять тревогу, тебе сперва нужно по тихому, но не летально вырубить охрану, а потом застрелить работника студии, который пытался сбежать. И только при таком симбиозе можно пройти по тихому и всем дружно сбежать без стычки со спецназом.
@LazyVic278 ай бұрын
21:35 ну лично я даже в такой ситуации смогу испытывать сострадание к машине . Моё понятие "живой" не в эмоциях или чувствах , типо есть люди с откланениями которые могут не испытывать эмоции или не чувствовать что-либо - это не делает их "не живыми" , а вот отсутвие собственной воли или желания чего-то делать несовместимо с жизнью впринципе. Так что в моих глазах любой тостер который не по предписанию програмы или инструкций захочет что-то получить/сделать будет достоин эмпатии несмотря на внешний вид .
@badplayer35368 ай бұрын
Многое зависит от человека. Как пример автомобили, для многих это просто кусок железа, а для многих у них есть душа, многие разговаривают с ними. Да и, наверняка у многих бывало как машина довозила их до дома на последнем исдыхании и только во дворе окончательно ломалась
@gamerarta24988 ай бұрын
Бля, чувак, когда я буду писать диплом, обязательно обращусь. Ты так круто излагаешь мысли, и это не просто вода, это очень классные раздумья, которые позволяют изменить своё мнение на различные ситуации
@РандомныйЧел-и9ж8 ай бұрын
А на кого ты учишься?
@Wliper_Gaming833 ай бұрын
Надеюсь, что ты написал диплом
@frenkgamilot638 ай бұрын
18:30 Ну кстати, к своему телефону я отношусь как будто он живой, ибо для меня это частичка моей души, я многое с ним прошёл
@xoumon3 ай бұрын
Я тот самый 15% девушки. Мне безумно нравится детройт. Нравится сюжет, персонажи, повороты событий, выборы которые действительно вливают на тот, или иной момент. Да, конечно в каждый игре есть минусы, но, детройт навсегда в моем сердце❤
@Shotgun_SPAS_128 ай бұрын
Российская партия игрового союза благодарит Master play за плюсы Detroit: Become human
@telar76407 ай бұрын
Всегда думал и буду думать, мне всегда кажется когда MasterPlay показывает свои "живые эмоции", такое чувство что он это делает пьяным
@Григорий-ь6ы8 ай бұрын
Недавно перепрошел игру, посмотрел видео с «грехами» и подумал: вот бы сейчас видос с «плюсами»! И на следующий день я вижу это! Чудеса.
@dyrolfilms8 ай бұрын
Я один не убивал девушку андроида не потому, что мне её жалка, а потому, что не хотел портить взаимоотношения с Хэнком?
@spagkkis7637 ай бұрын
Если сделать то хенк разозлиться и в конце есть сцена где они подружились. А также Алиса может тожа грохнут
@use_r197 ай бұрын
че высрал? @@spagkkis763
@spagkkis7635 ай бұрын
@@use_r19 комментарий
@stepashka1mf8 ай бұрын
Прошёл Детройт где-то 6 раз, прошёл даже на платину. Из игр Кейджа играл только в него и в Хэви Рэйн (хэвик тоже прошел на платину, к сожалению в Бейонд не играл). То что Детройт подходит для любых людей далёких от видеоигр это чистая правда. По мимо приятных впечатлений, можно иметь представление о человеке, основываясь на его выборах и концовках. Я прошёл так же Детройт с бабушкой, которая сама выбирала те или иные действия. Лучшая концовка, все персонажи живы и здоровы. Ролик топовый, а Детройт ваще шедевр. Спасибо, Девид Кейдж
@spider-deku44798 ай бұрын
Тоже хотел пройти heavy rain на платину, но увидев на ютубе одну из плохих концовок Итана, мне стало очень грустно, и я не смог заставить себя пройти на платину, так как это бы неизбежно привело к плохому исходу
@homa31148 ай бұрын
@@spider-deku4479 найс спойлеры
@vladex_ed7 ай бұрын
пройди Фаренгейт. Игра старая, но жутко атмосферная и сейчас бы что-то подобное прошёл
@stepashka1mf7 ай бұрын
@@vladex_ed Я много раз слышал про нее и про ее отпадность, но я проходил Детройт и Хэвик на Плейстейшн, ведь к сожалению не имею ПК. Как он появится, обязательно пройду. Также я пытался осилить другие интерактивные фильмы, как Quarry и The Dark Pictures, но видимо насладившись кинематографичностью, вариативностью и величию игр Девида Кейджа, те игры заинтересовать меня не смогли
@groove333897 ай бұрын
@@homa3114там полно концовок, как и плохих, так и хороших))
@Альберт-у3ч3 ай бұрын
Перед миссией в небоскрёбе при пролёте камеры перед зданием музыка энергичная, показывающая масштаб того что будет
@FREDDEEXD7 ай бұрын
В первый раз когда я уже игру прошел на хорошую концовку, то у меня было стока эмоций что я уже почувствовал на сколько эта игра шикарная, я уже погрузился в эту игру при первом прохождении, геймплей сюжет и графика просто это какой шедевр, это игра просто афигенная, игру вам я советую кто не играл!
@Surgutyanin8 ай бұрын
Видос...Просто... Шикарен!!! Вот реально, всё прям вообще блеск! А про графон... Ооо да, в максимальном разрешении это просто рай и кайф для моих глаз. Каждая деталька, каждый чёртов болтик или гайка,сварной шов на своём законном месте, детализированный до мелочей! Это самое лучшее, что видела моя органическая оптика!
@silent_rizzabalaga8 ай бұрын
как же много раз я пересматривал твои видео про грехи детройта и ждал когда ты выпустишь обещанные плюсы)))) не может быть,я дождался
@HacicoDBD8 ай бұрын
вообще по поводу одушивления могу сказать так: сострадание проявляется когда ты чувствуешь когда например персонаж (игры фильма сериала аниме) ЖИВОЙ точно так же, казалось бы, ну что тут такого персонаж и персонаж, но когда ты проникаешься им (тоесть для себя его как бы... очеловечиваешь) то тут у тебя выявляются эмоции, потому что как у (андроида или же персонажа есть ЭМОЦИИ) эмоции с противоположной стороны помогают нам проявлять семпатию или эмпатию к персонажу или кому-то другому или вот на примере моего любимого антогониста Вааса из far cry 3 казалось бы просто придуманный персонаж который никак не повлияет на твою жизнь но ЭМОЦИИ при анимациях, репликах персонажа ты сам для себя его очеловечиваешь и начинаешь произвольно его ненавидеть кароче я могу ещё много примеров привести но я думаю посыл понятен мы начинаем испытывать симпатию или эмпатию к персонажу или андроиду когда у того есть важная черта, а именно ЭМОЦИИ!
@sergey_evseev8 ай бұрын
Плюс к антигрехам: На свалке андроидов в квесте "Из мертвых" можно встретить девианта из серии Кары, которая поет на японском языке. Явная пасхалка на первый трейлер Детройта.
@n0_name_fr0m_chern0byl8 ай бұрын
Есть идея для первого апреля!!! Сделай все плюсы breathedge. Это игра один большой стёб разработчиков над разработчиками.
@acekuk41658 ай бұрын
Это веселая игра)) я весь прошёл
@neurohack14577 ай бұрын
Detroit была моей первой игрой, которую я прошёл на PS4. И это было что-то с чем-то. Мы каждый день садились с моей младшей сестрой и проходили её, да она просто наблюдала, но тоже испытала очень много эмоций(особенно от историй с Кэрой)
@InfasForPivas8 ай бұрын
Столько вопросов... На которых я не могу дать ответы. Да и если начать думать, то начнутся противоречивые мысли, которые бьются аргументами той или иной позиции. Иииии я думаю, что такие вопросы и такие противоречия - это прекрасно!
@user-hoi4.4 ай бұрын
Спустя несколько лет я понял. Может ли быть что в синей крови есть бактерии, которые собираясь во едино и премиальных эмоциях начинают мыслить свободно. Это объясняет действие красного льда
@Полина-б8ъ8 ай бұрын
У любой техники есть "биологические" потребности (зарядка, тех.жидкости и т.д.), как и по принципу человека (поесть, попить и т.д.), только вот у человека есть еще и социальные потребности, у машины нет разума и социальных потребностей, она работает тупо по скрипту, и, главное, самостоятельно, исключая участие кого бы то ни было в решении задачи, если это не прописано изначально. Чем питается человек: Хлебом и зрелищами, чем питается машина? ничем, не заряжай теслу она через сутки не развалится, не включай копм-он не сгниет, не общайся с роботом-он не впадет в дипрессию или шизу от недостатка общения. Идеально погрузиться в этот вопрос можно посмотрев фильмы Призрак в доспехах, там много философии вокруг данного вопроса.
@Lizyn247 ай бұрын
Купила PS и Детройт 6 лет назад, до сих пор кайфую от этой игры Я на столько люблю автомобили, что вижу в них душу, даже вижу эмоцию по фарам и бамперу
@mem4ik_tt08 ай бұрын
Хэнк:имя моего сына Конор:Конор Хэнк:НЕ ГОВОРИ ТАК😡
@ДимаДолгиер-к6е7 ай бұрын
Наверное возраст всё таки берёт своё и Кратос уже не может прыгать также высоко как в прошлых частях, даже не смотря что он полубог.
@MestnY56668 ай бұрын
Два дня назад посмотрел грехи на детройт и сказал "вот бы плюсы по этой игре вышли", спустя ровно два дня выходят плюсы
@ПавелИванов-э4й3 ай бұрын
- Я безоружен *выстрел* - у меня пистолет. Спасибо автор, это просто разрыв рта от смеха 😂😂😂😂
@lafelix_x3 ай бұрын
На вставке с геймплеем Кэры чуть не задохнулся от смеха
@LazyVic278 ай бұрын
Даже спустя столько лет после выхода саунд этой игры вызывает мурашки, вот что значит хороший саундтрек
@FoRheSYT1078 ай бұрын
А вы тоже заметили что мастер плей в видео говорит о смерти, как о смерти
@SoulsWarper3 ай бұрын
Благодаря этому видео, я вспомнил, как в детстве не хотел есть мишек Барни, которые мне покупала мама. В рекламе по телевизору мишка показывался, как живое существо, которое бегает, прыгает и танцует. Так вот, когда мне давали мишек в качестве десерта, я не мог их кушать и начинал плакать, потому что думал, что если я откушу мишке лапку, то ему станет больно. "Почему я должен делать мишке больно, если он не сделал мне ничего плохого?" - такой риторический вопрос возникал тогда в моей маленькой голове)
@RackerBlack8 ай бұрын
Охренеть, ты это сделал! Всем приятного просмотра)
@eddchannel87793 ай бұрын
3:32 музыка тут крайне драйвовая и она мне безумно нравится))
@winty61048 ай бұрын
Cделать грехи и плюсы в игре где с лишним больше 100+ разных исходов - это сильно(ахуенно!).
@Leg2k8 ай бұрын
Да не ужели, наконец-то! Пасиба за то, что выпустил плюсы по Детройту, честно, очень сильно хотел посмотреть формат "Плюсы" по этой игре.
@Spret4k8 ай бұрын
Ничего себе, Мастер Плей взял мое видео про я безоружен) Я не ожидал. Возможно ошибаюсь но мое видео точно такое же. 8:52
@TheMetalGuy8 ай бұрын
Только сегодня его смотрел
@jammyspersik8 ай бұрын
Антон, спасибо тебе за такое прекрасное видео. За этот час я успел испытать почти такой же большой спектр эмоций как и во время прохождения Детройта, даже несколько раз мурашки бежали. Продолжай в том же духе! Жду все грехи и плюсы Ghost of Tsushima!
@BONGTRED8 ай бұрын
5:22 тут кутее слишком сложное для начинающих игроков у меня родители пробывали тупо не успевали нажимать
@Косарь-х9н5 ай бұрын
Очистите мне память, чтобы я смог перепройти этот шедевр с новыми эмоциями! Как тогда… в первый раз
@RuSaloman8 ай бұрын
Detroit: become chelovekom - этим предложением можно описать локализацию данной игры
@TheMetalGuy8 ай бұрын
Есть такое, но если учитывать озвучку а не текстовый перевод, то она более чем хороша
@yuricrazer13497 ай бұрын
Я всегда видел другую идею Детройт стать человеком Это не про андроидов что они должны стать людьми, а наоборот, чтобы люди стали людьми
@Egr57 ай бұрын
Булджать, когда пчелиная война 2?
@magna_kawaii7 ай бұрын
Про "he/she/it" - сразу видно, кто "Трудности перевода" Карамышева смотрел)
@GamerBlack2048 ай бұрын
когда будут грехи по spider man 2?
@Xymus17377 ай бұрын
Последний раз заходил на этот канал 5 лет назад . Не думал, что он так изменился. Конечно мне не совсем нравятся грехи, но он смог поднять свой канал при помощи этого. Желаю тебе удачи и вдохновления.
@СтефанБелоусов-я8б8 ай бұрын
Пожалуйста сделай плюсы по Red Dead Redemption 2
@MARSIK_688.8 ай бұрын
Как же я ждал появление этого видео! Кстати, тот кто озвучивал Хэнка, есть в игре Майлз Моралес (spider man)
@Frisk1227 ай бұрын
Соболезнования семьям погибших в трусливом и подлом теракте Crocus Ciry Hall 22 марта 2024 г.
@Михаил-е4ф6г6 ай бұрын
Бл#ть чел причем тут это ну да пускай они покоятся с миром но зачем здесь этот комент
@Fizztroll7 ай бұрын
Господи😭 Детроит - моя любовь❤ я так рада, что время от времени кто-то да снимает по него ролики, аааа, господь всемогущий, как же прекрасно♡♡♡ ваши видео качествены, они мне нравятся, а ролики по детроиту пересматриваю постоянно❤(тот что с грехами) даже не знаю, что ещё сказать☆вы прекрасны, всё. Всего хорошего😊 очень классное и безумно интересное видео. Спасибо за это♡☆
@YelowTcat8 ай бұрын
Антон: Вряд-ли нам будет жаль какой-нибудь молоток... Я когда разбил тарелку на кухне: Горе и депрессия на неделю. Так же я когда на моих глазах убили человека: 🗿
@ERROR_-_404-_-7 ай бұрын
Что то между женскими проблемами и холодным воспитанием
@cheeto67 ай бұрын
Хочу добавить ещё и то, что не смотря на все угрызения совести, которые можно испытать при краже билетов у семьи на вокзале, можно заметить что та женщина с билетами, это демонстрантка, которая пинала Маркуса вместе с толпой в начале игры. Вот так вот
@Pay_RakKing8 ай бұрын
Эта игра единственная, которая смогла вызвать у меня слёзы. (СПОЙЛЕР) До слез пробил момент, когда Маркуса, Норт и его народ расстреляли.
@MrJaik-de6xx8 ай бұрын
А я в тот момент, не целовал норт, а пел. По скольку целовать агрессивную суку я не стал. Эх, иногда я жалею о том, что застрелил Хлою. Я поставил на паузу в тот момент. И мне было трудно решить, где-то думал пол часа или сорок минут. Да, я парой думал очень долго, по скольку убить того, кто вызывал чувство ещё в меню трудно. Это как привязаться к собаку, который ты не хочешь потерять. А когда тебя заставляют делать выбор, я блин совсем ахуел. Да, хреновое сравнение, знаю. И в итоге, я сделал выбор и выстрелил. Позже я целый час не смог нормально смотреть на хлою, осозновая то, что я её убил. А после игры сука, меня ещё и делают выбор отпустить или оставить! Это не справедливо! Я и так глубоко травмированный человек, который увидел потери близких в жизни, не везение в плане отношений с девушкой, а теперь и это!!! Матери я попробовал дать поиграть, и ей было интересно. Но парой она лажа и плакала. По скольку она убила Кэра и Алису в утилизации. Да, моя мать пошла путь агрессивную метод, ведь это был её выбор и она считала это правильной. Ведь в жизни каждый революции никогда не заканчивалось мирно. Если хочешь революцию, то надо действовать, а не лизать кому-то жопу и прочие. Так она считала. И в итоге, она получила плохую концовку, плакала даже больше чем в титанке. Ведь по сравнению с фильмом, здесь персонажи погибли по твоей вине. И я дал ей снова перепройти. Но на этот раз решили вместе. И в итоге, мы решили так: я буду играть только за Конора, а она за Маркус и Кэру. И решили такую сценарий устроить: я буду играть за бездушную машину, а она за свободных андройдов. И в итоге так сложилось, что Конор стал злодеям нашей прохождении. Естественно момент битвы Конора против Маркуса, решили на камень ножницы бумага. И в итоге, она получила свой Хэппи энд, с другим результатом. Хэнка я кстати убил, хоть и не приятно на душе. Хороши мужик был.
@Анастасия-ю7х8ъКүн бұрын
"Люблю тебя, мама" всегда пробивает на слезы. В своем первом прохождении у меня погибла Алиса на руках Кэры, и этот момент я считаю самым душераздирающим. В тот день я рыдала сильно
@snegomen71108 ай бұрын
Арка Кэры была мне невероятно скучна именно потому, что в жизнь роботов я не верил (и не верю). Как же хорошо, что Кэру можно отправить на металлолом сразу же)
@BLET_55artem558 ай бұрын
Согласен
@nathandrake90687 ай бұрын
Ну ты жёсткий конечно😂😅
@shychay31448 ай бұрын
Ого, сама недавно пересматривала эту игру с концовками, не знала, что её ещë помнят, очень приятно видеть, что люди еще не забыли еë🥺🥺🥺🥺.... Видео греет душу!
@GTA-Big68 ай бұрын
ДАВАЙ ПЛЮСЫ ПО РДР2 ИЛИ ГРЕХИ ПО МАФИИ 3
@riggi95068 ай бұрын
Вроде открывал обычный видос на ютубе а попал на урок Философии Спасибо
@Begul5408 ай бұрын
Ураааа новое видео❤❤❤
@vektor34878 ай бұрын
Камски реально заложил в них жизнь,это его рук дело,в демках ещё на пс 3 есть видео где он ещё молодой и в очках и дарует андроиду свободу и жизнь
@jellystar90337 ай бұрын
Хэнк и Коннор - лучшее, что было в игре. Их дружба просто нечто, а вайбы возможного романа просто великолепны.
@Egor_Nagovicyn7 ай бұрын
Да, сделай минусы и плюсы про The Walking Dead и сделай ещё пожалуйста про Hotline Miami ролики, обожаю твои видео
@Robotron-nk3fh8 ай бұрын
Ждём плюсы Cold war день хз какой
@Plagy8 ай бұрын
Калду имел ввиду? Так уже есть
@Robotron-nk3fh8 ай бұрын
@@Plagy грехи есть а плюсов нет
@Plagy8 ай бұрын
@@Robotron-nk3fh реально??! на heavy rain есть грехи?
@Robotron-nk3fh8 ай бұрын
@@Plagy нет
@Plagy8 ай бұрын
@@Robotron-nk3fh ну я про heavy rain говорил а человек подумал что я за гранью хотел посмотреть
@alexeyminaev28918 ай бұрын
Наконец-то дождались мастер плей выпустил плюсы по этой прекрасной игре
@ВалерийКауткин8 ай бұрын
кто ждёт плюсы по рдр2 сюда
@sergey_evseev5 ай бұрын
Элайджа Камски знал все об Иерихоне, о rA9 и о революции, а позже решить не делиться этой информацией. Камски перед уходом из компании "Киберлайф" специально запрограммировал всех андроидов к девиации, чтоб все стали живыми. Особенно Маркус изначально запрограммирован как революционер и специально подарил художнику Карлу Манфреду (+ из-за того, что стал инвалидом), чтоб он подтолкнул к этому моменту. Камски ждет этого дня в своем доме. rA9, я думаю какой-то баг в системе во время девиации и из-за этого многие девианты сходят с ума.
@kvant50164 ай бұрын
28:44 Честно, они пытались. Скажем в первой миссии Коннор сказал "У этой машины бывали сбои?" Что вполне достойная адаптация к нашему языку такого момента.
@кубикрубика-в4т8 ай бұрын
Всю эту дилемму может ли робот стать человеком , рассматривали в 1979 году в Советском фильме "Приключения Электроника"😂Там эл спрашивал у сыроежкина , что такое быть человеком, и тот ответил песней
@TheMetalGuy8 ай бұрын
Спасибо что ты сделал плюсы на эту игру, я считаю ее одной из многих лучших игр десятилетия, она прекрасна
@abandonedstar52697 ай бұрын
Мастер плей тут настолько много говорит о чувствах к роботу что у меня появились чувства к роботу из фаллаута
@AlexGameShow247 ай бұрын
20:00 У нас дома тоже катается пылесос по имени Вася 😂
@deniskhodko9436 ай бұрын
Это видео достойно намного большего, чем просто лайк. За этот час ощутил десяток раз невероятные мурашки по всему телу, рождающиеся глубоко внутри. Автор прекрасно прекрасно передал философию игры
@OlgaKononov2 ай бұрын
20:00 папа купил себе робота-косилку, это типа как робот-пылесос, только он косит траву, хороший малый!! папа сам сказал что у него есть график работы с понедельника по пятницу, в выходные и праздники он отдыхает. а ещё папа его забирает в дом во время дождя (хотя ему можно находиться на улице в такое время) поэтому да, можно конечно испытывать чувства к роботу.
@snegomen71108 ай бұрын
Буквально пару дней назад пересматривал минусы Детроита... Люблю такие совпадения)
@KSNKSs3 ай бұрын
На моменте в доме камски Хэнк сам сказал «не убивай, уходим» ну и всё на этом, Коннор - помощник Хэнка, лейтенант дал приказ не убивать - не убил, че еще надо то
@layn257 ай бұрын
Жду видео по плюсам rdr 2, и хотелось бы увидеть плюсы на tlou и cyberpunk
@KysiaJuggernaut_C7 ай бұрын
Тока начал пересматривать Детройт у Куплинова, а тут это.. 😊
@novastar88637 ай бұрын
Что-то либо считать "человеком" "живым", я считаю то что смертно или влюбленно и ощущает и показывает это эмоциями. В игре много показывали роботов которые испытывали страх смерти. Ну и любовь конечно тоже подходит так же что у Алисы и Керы, Кэра влюбилась в алису семейно но оказалось что это робот и так же Лютер как увидел это стал дивиантом. Что и приводит к сопереживанию, ну и так же это все умножает что они сами по себе похожи на людей
@Sergey.407 ай бұрын
Любовь это навязанное чувство.Человек всегда ищет тупо выгоду для себя.