bit.ly/3lSICOR - Вы можете приобрести игровой ноутбук Haier со скидкой 10% по промокоду STOPGAME10
@ИгорьШевцов-з9ш3 жыл бұрын
Сплинтер сел сделайте
@drednot19983 жыл бұрын
сириус сем, все части, там же много интересного
@zadovrus16243 жыл бұрын
В магазине не завезли товара XD XD XD
@bastardru3 жыл бұрын
давай серию сплинтер цел!
@ИгорьМартынов-с8г3 жыл бұрын
Этот сайт не безопасный
@rw66113 жыл бұрын
Про оптимизацию верно подмечено: у меня на допотопном ноутбуке с интеловским hdgraphics3000 все части Мертвого космоса шли на максималках с довольно редкими просадками по кадрам, в то время как в мультяшных инди-платформерах и изометрических рпг счетчик фпс выше пятнадцати-двадцати кадров не поднимается в принципе. Моё почтение Visceral; видно, что работали не на пофиг.
@kaZantip_xD3 жыл бұрын
угу, хд3000 тянет дед спейс 1 и даже второй на максималках, о третьем я помолчу лучше... верим, охотно верим
@Mox._.3 жыл бұрын
@@kaZantip_xD у меня итнел селерон ж3455 и интел графикс 500 потянул 2 дед спейс и 3,про первый промолчу
@Mox._.3 жыл бұрын
@@kaZantip_xD просто для примерного сравнения,в кс на этом же железе у меня было 10 кадров.
@Direksys3 жыл бұрын
Жизненно, грёбаный unity, на котором куча игр, жрёт как не в себя. Крайзис на старом железе больше фпс выдаёт чем поделки на юнити.
@nok7383 жыл бұрын
@@Direksys, проблема в поделках и кривизне рук их разработчиков, а не в Юнити.
@saintygl25853 жыл бұрын
Ролик классный, как и предыдущий Хотелось бы взглянуть на серию Mass Effect с такого же ракурса, по крайней мере на основные события
@СашаШтайн-ж9ъ3 жыл бұрын
Поддерживаю! Было бы очень интересно взглянуть на Mass Effect за кадром
@Bluedion3 жыл бұрын
На канале slippy slides есть видео о ME. Только оно на английском.
@a.scal2093 жыл бұрын
Точно, согласен
@DanyloIhnatov3 жыл бұрын
Тоже хотел бы увидеть, но оригинальные части, а не ремастеры)
@dmitriyn73 жыл бұрын
Поддерживаю. После этого ролика захотелось посмотреть за кадром про Mass Effect, но тока оригинальные части, а не ремастер
@КотКотовский-ф2г3 жыл бұрын
Хочу увидеть в рубрике за кадром игру Alien: Isolation
@арсенийзайцев-х1д3 жыл бұрын
Было бы интересно посмотреть на серию Bioshock
@ВасилийСерый-х2б3 жыл бұрын
Так было же уже
@CorteZz0n3 жыл бұрын
uncharted?
@zerodornar3 жыл бұрын
Про Infinite был уже, уверен, про 1 и 2 тоже есть.
@moofooroo12153 жыл бұрын
@@zerodornar не, был только infinite
@Yjsrabdbszlpk43 жыл бұрын
Вообще на любой иммёрсив сим
@GearPanda3 жыл бұрын
Даже как-то и не ожидал, что выйдет продолжение ролика. Очень интересно, что там у игр под капотом. Наконец узнал, что для записи подобных роликов приходится искать дев. версии игр
@КириллВарнавский-щ7к3 жыл бұрын
Дев версии не для всех игр обязательны, просто в дев версиях 100% существует возможность отвязывать камеру и т.д., что далеко не всегда в играх есть. Например в играх на том же id tech все это можно делать и без дев версий, ограничиваясь коснолью.
@_ShTeFi_3 жыл бұрын
Хотелось бы посмотреть на Масс эффект, за кадром. Особенно третью часть. :)
@NixisI3 жыл бұрын
я бы на лифты 1 части глянул
@dizard52263 жыл бұрын
15:31 ДА ДАА похожа именно на шатл, не на что то другое, именно на него!
@cybercat9203 жыл бұрын
Ахахах
@tracktoroff3 жыл бұрын
7:40 - "Элли здорового человека" :)))
@LitlVasko3 жыл бұрын
Лица искажено, скорее всего, из-за кривой анимации, которую никто не заметил, потому что кому нужно проверять какого-то там декоративного психбольного, когда куча других багов
@PoZITIF4EG163 жыл бұрын
22:49 чувство дискомфорта от наблюдения и нахождения в пустых пространствах, некогда населённых людьми это явление распространённое, и такие пространства называют Лиминальными. ФлинФлайТаггарт выпусках ролик про это если кому интересно.
@alshatr033 жыл бұрын
После такого ролика захотелось снова перепройти серию Dead space!👍👏
@RoaDDieOnOff3 жыл бұрын
Хотел посмотреть момент из второй части, где Кларк вырубает питание перед отрядом силовиков и тех кромсают расчленители, почему то всегда думал, что там просто в воздухе висят лазерные прицелы от винтовки без солдат, на мотив снайперов Альянса из Халф Лайфа.
@CheetahSun3 жыл бұрын
Готов слушать про Мертвый Космос ВЕЧНО. Спасибо огромное!!!!!!!!
@kaloogine3 жыл бұрын
Оказывается, у меня есть брат по имени Vlad
@БелыйРакши3 жыл бұрын
"Сделай нас целым/единым"!
@ddchaifyify3 жыл бұрын
Я когда то болел дизентериией и играл в дед спился 2. И тогда я реально один раз обосрался во время игры
@DevouredOblivion3 жыл бұрын
ахахахаахахах
@hanagakiarasawa31713 жыл бұрын
Ахахахах
@ddchaifyify3 жыл бұрын
@@IPSCLAIM а тебя не смущает, что даже название не правильное. А вообще иди обтикай ньюфаг ,если не знаешь что такое перевод фаргуса
@Ge_Si_Ki3 жыл бұрын
@@ddchaifyify На Мёртвый Космос есть перевод Фаргуса?!
@ddchaifyify3 жыл бұрын
@@Ge_Si_Ki нет , но перевод обложки есть
@smeecontrol19683 жыл бұрын
Спасибо за занимательный ролик, не могу представить даже сколько времени и труда занимает весь процесс, респект команде. Лично я, познакомился с серией Dead Space когда сыграл в 3ю часть и считаю её, хоть и с "голливудщиной", но всё же неплохой. Не сыграй бы 3ю, не прошёл бы все части, не прочитал бы книги по этой вселенной и не посмотрел бы анимационные фильмы. Не знал бы, с каким большим трудом Глен Скофилд со своей командой продвигали проект, и как качественно была сделана игра. Благодарен, было очень интересно, жду ещё роликов по этой вселенной!
@gamergremlin90013 жыл бұрын
Люблю космического Деда. Одна из лучших игровых серий как по мне. Спасибо за шикарный ролик!
@cist_yana3 жыл бұрын
4:17 актуальная 1650 ti.... аж грустно стало от этих слов
@bIoth3 жыл бұрын
22:40 хорошо подметил) тоже всегда становилось неуютно и жутковато от недоделанных игр или уровней. Будто что-то мёртвое, неправильное, от того и жуткое. Мне кажется интересная тема для нового видоса!
@dumblamma3 жыл бұрын
Самое стрёмное это пустые локации Half-life
@bIoth3 жыл бұрын
@@dumblamma лиминальные пространства, ага)
@dumblamma3 жыл бұрын
@@bIoth да-да... Они самые
@ИщущийИнжир3 жыл бұрын
Я бы на Анч ещё в подобном разрезе посмотрел. Конкретно 2-ой, на момент с поездом. Слышал, что он просто ездит по кругу, но всё равно хочется со стороны посмотреть. Да и в остальных приключениях Дрейка должны найтись любопытные моменты. Спасибо за видео.
@lonesimba3 жыл бұрын
Был же на ютубе уже разбор где то
@DarkKnight01413 жыл бұрын
Прикинь, залетаешь на край карту, заходишь в текстуру, а там армия Нейтан Дрейка с мыльными рылами😂
@Ge_Si_Ki3 жыл бұрын
@@DarkKnight0141 жду этого в новом фильме или сериале, что они там анонсировали.
@КириллВарнавский-щ7к3 жыл бұрын
Да поезд просто зациклен, так очень часто в играх делают, еще с незапамятных времен (в том же Splinter Cell и еще куче игр), можешь посмотреть хоть на примерах подобных игр как это реализуется.
@lexkon58353 жыл бұрын
Отличная рубрика, жду Mass Effect
@necealneakte85223 жыл бұрын
16:51 - а я то думал, почему эта комната по геймдизайну напоминает комнаты из игры "трансформеры: битва за Кибертрон", где ты должен вынести десяток противников чтобы пройти дальше...
@КассетаНостальгии3 жыл бұрын
блин, ваши видео можно пересматривать раз в год, атмосферно подаете.
@Crusader5973 жыл бұрын
Dead Space как же я люблю эту игру. Обажаю её. Сюжетка, атмосфера, много чего можно перечислить.
@DOBEREN73 жыл бұрын
24:40 Прикол в том, что напарник Айзека борется на той же платформе, что и сам Айзек, а не какой то другой.
@markusfrank29003 жыл бұрын
Насчёт лица одного из пациентов Предположу, что изначально он разрабатывался для другой сцены, но в ходе каких-то переделок его поставили в начало. Тестеровщики могли отметить деформированное лицо, но раз оно не видно игроку и не влияет на игровой процесс этот баг скорее всего получил низкий приоритет и не был поправлен
@максимворонин-щ5б3 жыл бұрын
Не малый труд, спасибо, но в этой рубрике не возможно без спойлеров, такова рубрика, не могу смотреть далее, но вот с меня большой клиент, лайк и давно подписка)
@Kasian023 жыл бұрын
Очень хорошая игра для "Все секреты за кадром" - Doom 3. Там на первых же уровнях до нашествия демонов, если использовать noclip, то можно встретить скриптовых демонов и ещё кучу всего.
@Chogall32953 жыл бұрын
Ну тогда по такому критерию и первого Крутого Сэма можно записать)
@Kasian023 жыл бұрын
@@Chogall3295 почему?
@Chogall32953 жыл бұрын
@@Kasian02 Там все монстры и предметы находятся ниже карты, и телепортируются куда надо в нужный момент. Ради оптимизации. Так же, как и в первых Метро, у Ванделея куча видео.
@Kasian023 жыл бұрын
@@Chogall3295 ну это понятно, но в Doom 3 демоны не за картой, а там, куда игрок должен попасть чуть позже, они могут ходить между людьми, которые просто делают свою работу. Пролетел через стекло, за которым ходят люди, а на тебя нападают демоны
@Kasian023 жыл бұрын
@@Chogall3295 вот как раз в оружейной солдат, выдающий оружие, стоит за стеклом и если сквозь него пролететь, то там будет демон
@ИИшник-х4ч3 жыл бұрын
Надо освещать такие игры! Редко попадаются хорошие проэкты в которых сочетаются хорошо и космос
@Давридский-в9н3 жыл бұрын
Qli3m isolatiom
@majorgrafoyni38233 жыл бұрын
@@ХАХА-л3м насрать
@fourthbullet62693 жыл бұрын
Хороший материал, но довольно трудозатратный. Хотелось бы конечно видеть что-то подобное чаще
@elffinnishua-883 жыл бұрын
Спасибо за видео Стопгейм=) обожаю Дэд Спейс,а ваши ролики про них необычайно интересные, как фильмы
@kyper00763 жыл бұрын
Буду смотреть любое видео Русяича. Хоть сон в прямом эфире. Парень нереально крутой !
@WhatIsWrong3 жыл бұрын
Спасибо за этот героический труд!
@Scarlet_Leopard3 жыл бұрын
Я не уверен, были уже похождения по Асасинам? Это вроде были одни из самых красивых игр своего времени
@Мессия-ь8ф3 жыл бұрын
Doom 3 в эту рубрику неплохо должен зайти, на мой взгляд
@Сяська_35 ай бұрын
мне нравится тот факт, что сцены с быстрым полетом Айзека сквозь обломки и за поездом со стороны выглядят не менее зрелищными, чем от первого лица
@dmitriysavenok46483 жыл бұрын
Первый раз наткнулся на эту рубрику. Очень интересная.
@igorewshik3 жыл бұрын
Можно игру от Telltale какую-нибудь. Они настолько срежиссированы и кадр всегда выставлен так как нужно, что интересно посмотреть как она выглядит там где не нужно.
@rostov_vladimir3 жыл бұрын
Хочу увидеть игру Mirrors Rege Catalyst. Очень интересно узнать, что за модельки летают на машинах, на сколько сильно детализирован мир, и что творится за кадром в последней катсцене на самом высоком здании
@alsuzakirova52743 жыл бұрын
Ура!! Наконец то продолжение любимой рубрики
@pedopukhentai79493 жыл бұрын
согласен! узнал об игре только когда увидел на стопгейме историю серии. атмосфера понравилась до мурашек
@ДенисНиконов-о7э3 жыл бұрын
«За кадром» максимально хорошо раскрывается в хоррорах. Давай про какой-нибудь аутласт или что-нибудь из классики :резидент или сайлент Хилл
@ВячеславКурочкин-ч8с3 жыл бұрын
Очень хотелось бы, что эта рубрика стала постоянной, тут же можно все игры на части разобрать. Как на счет серии Outlast? Продолжая тему хорроров, так сказать.
@Iskandarko3 жыл бұрын
Огонь видос! Silent hill за кадром, плз 👍
@offline3993 жыл бұрын
Можно сделать отступление, ролик-инструкцию, про то как каждый может самостоятельно рассмотреть как смоделированы старые и не очень требовательные игры, например Siphon Filter на PS1.
@АлександрПушкарных3 жыл бұрын
Классная рубрика, будет еще подобные материалы ??? Хотелось бы узнать секреты игр студии Platinum Games. Их игры такие детализированные особенно на РС (Bayonetta, DMC 4) Интересно это особенность движка Platinum engine??? или разрабы так загоняются над качеством текстур в каждой своей игре ? Жаль, что они выпускают игры так редко, не помню чтобы они выпускали второсортные игры, всегда игра бьет в 10ку
@ВладимирРухлинский-т1с3 жыл бұрын
Про чувство какой-то неправильности незавершенных игр верно подмечено.Сам когда впервые попадал в затекстурье по первой ощущал больше страха из-за бесконечного пространства и нагромождений каких-то недостроенных элементов мира,чем от любого другого хоррора,пытающегося напугать своими скримерами.Потом конечно привыкаешь,что можно просто загрузится с чекпоинта и все будет нормально,но все же.
@deBeNZiN37213 жыл бұрын
Вот люблю смотреть такие видео с тем как делаются медийные продукты, понимаешь сколько сил и творческих умений сделано чтобы все смотрелось. Что игры, что фильмы - эт уже единое медиа, делающиеся почти по единым правилам (ибо уже и в фильмах используют графику, а мы смотрим лишь на актеров и умения режиссеров поставить камеру). Поэтому я, скорее, хочу увидеть более старые игры из 00-х, где все тип старались сделать круто в 3д и появлялись какие-то приемы, которыми и сейчас пользуются авторы игр (и местами фильмоделы) И да, если уж захотел - то предлагай, но с датами у меня будет не совсем нулевые... но... эт все же игры что тип переворачивали, либо повествование (Half-Life), либо экшн (Call of Duty). Так же, конечно, хотелось бы и увидеть вариации приемов с движками и их "решениями" в играх... тут уже не припомню конкретно, но вспоминается (опять же старое) MDK
@JohnGreedy3 жыл бұрын
Интересно было бы посмотреть разбор ремейка первой части после выхода, насколько поменялись механики. Может в топ, чтобы висело?
@renioneldarian47873 жыл бұрын
Тау Волантис - это не планета, это звезда. Созвездие "Волантис", тау - буква греческого алфавита. Так в астрономии принято обозначать звёзды
@alexstorm53863 жыл бұрын
"Автор истории" хорош, рад что Русяич стал частью сг)
@Rutinson3 жыл бұрын
Главное не путать его с Паули)
@LihMeh3 жыл бұрын
Уря, Русяич! И рубрика эта шикарная!
@андрейкопылов-л6ъ3 жыл бұрын
Использование материала из пре альфы дает особый эффект - очень рад этому, это всегда интересно.
@ivank.66283 жыл бұрын
Дружище, спасибо, очень интересно. Давай масс эффект!
@sergey70483 жыл бұрын
больше не буду жаловаться на свою работу, капец сколько трудов проделал, РЕСПЕКТ
@ЮрийПодгорный-б7м3 жыл бұрын
Хотелось бы чтоб эта рубрика стала более-менее постоянной.
@Antrill133 жыл бұрын
Я бы хотел увидеть за кадром freelancer. Хорошая игра своего времени:)
@imyafamiliya79623 жыл бұрын
Да, игра роскошная. Очень погружала в свою атмосферу 20 лет назад. И давала такие большие возможности для исследования, что летать можно было часами, в поисках какой-нибудь червоточины в неизвестную часть галактики.
@Ya_IljinSer3 жыл бұрын
14:10 коллизия на земле в отличае от коробок есть т.к. это ланшафт. А ланшафт по умолчанию сразу оздаётся с коллизией. Было проще оставить так, чем делать из обччных статических объектов дальние чачти этого ланшафта.
@ПисецПолярный3 жыл бұрын
Как всегда качественный контент, спасибо, StopGame ❤
@VellStatham3 жыл бұрын
Тоже когда играл в dead space заметил какие офигенные виды открываются из окон, иллюминаторов
@gaptiev3 жыл бұрын
Русяич зачастил нс сг, приятно слышать, рад за него) не пропадет талант)
@billi_gates3 жыл бұрын
Ага, считай уже дважды чуть не потеряли контентмейкера
@alexgord4683 жыл бұрын
Ну ладно, это правда интересная рубрика, особенно в больших играх. Спасибо)
@Tellis_3 жыл бұрын
А где разбор дополнения третьей части? очень хотел увидеть как там промоделены луны на орбите земли и сколько их там было ((
@DenisKrapivin.3 жыл бұрын
Э! Э!!! Dead Space должен озвучивать только Дмитрий Бурдуков! Только он сможет сделать нас едиными...
@zinnai9113 жыл бұрын
Бурдуков Бурдуков Бурдуков!!!
@aspid59633 жыл бұрын
Василий... красава. Какую бы дичь сделать предложить🤔🤔🤔 Го Гарри Поттера)
@scarlette10683 жыл бұрын
Титанический труд, лайк перманентно )
@Iopster3 жыл бұрын
Видео топовое. Автор очень интересно говорит, интонации уместные, сценарий хороший. Спасибо за контент!
@kirilo.ytb23 жыл бұрын
Вижу :здоровенный полигональный chlen Русяич :шаттл, может быть
@ДжонСмит-э2ч3 жыл бұрын
Впервые вижу ролики такой тематики, теперь я увидел как это всё устроено, спасибо.
@Gedprogress3 жыл бұрын
Масс эффект и драгонага. Даёшь закадровые штуки!))
@НикитаВласов-ж2м3 жыл бұрын
22:50 Тогда понятно, почему последний босс такой мыльный. 22:55 Спасибо, давно не мог вспомнить как называется "Это". Тогда я был сопляком лет 8 и мне было писец как страшно.
@plagerr6093 жыл бұрын
Да, смотрю многие про Alien isolation пишут)) я поддержу интересно посмотреть
@faxermousebull36683 жыл бұрын
Мне кажется, коллизия земли это такая штука, которую не выставляли нарочно, а которая проявлялась сама по себе по умолчанию, как поверхности, за которым может прятаться Карл в Sniper Elite при нажатии клавиши, отвечающей за укрытие. Там тоже можно было прятаться даже в тех местах, где это даже не было нужно. Кстати, я бы посмотрел, как выглядит эта серия за кадром.
@MikkiRUSS3 жыл бұрын
Спасибо) Посмотреть так же хочется какой нибудь splinter cell.
@AlonsoImput2 жыл бұрын
14:10 скорее всего это просто техническая штука. Эта земля, похоже, является террейном, у которого в большинстве движков меш коллайдер идет сразу из коробки. Такой стандарт типа. Ну и так как это, по-сути, единая плоскость, то отключить коллайдер можно либо у всего объекта, либо никак.
@kirillassasin3 жыл бұрын
Stopgame обожает dead space судя по всему
@ИгорьДорофеев-ш3б3 жыл бұрын
Ну наконец то!!! Жду видосов этих как никаких других!!
@Mr_Korzh3 жыл бұрын
God of War 2018 или TLOU 1-2, если это возможно. Или, как вариант, любую сюжетную игру без открытого мира. Рубрика отличная, пальцы вверх!
@АндрейХромин-п9г3 жыл бұрын
Было бы интересно глянуть за кадром киберпанк))
@ДавидДенисов-к5и3 жыл бұрын
Я бы хотел увидеть за кадром Метроид. Ой, то есть не "за кадром", а историю серии. Да, да, пора бы)
@Shade_S-GS-WingS3 жыл бұрын
Я бы хотел увидеть за кадром что-нибудь из следующего: - Масс эффект 1 - Фар Край (3 или 4) - любую часть Кредо асассина Плиз!!
@maxkasimov33153 жыл бұрын
Отлично, просто титанический труд :) Спасибо за интересный ролик, лайк однозначно :)
@Гумангус3 жыл бұрын
Даёшь Mass Effect в За Кадром. )
@doublebest43033 жыл бұрын
я бы хотел разбор какого-нибудь Сайлент хилла, 2,3 или 4й
@ЖНЕЦИВАН3 жыл бұрын
Про космос лучшая игра это Mass Effect. Может про неё снять видос из этой рубрики? А это видео очень интересное и познавательное.
@dedmichlem33493 жыл бұрын
Там есть что показывать? Игра же коридорная
@ЖНЕЦИВАН3 жыл бұрын
@@dedmichlem3349 Вообще-то это не совсем так и даже не правда, а скорее всего дед спейс более коридорная, чем ME . Вот если поиграть, то можно многое понять
@Jeazye3 жыл бұрын
На сг роликов про dead space ну очень много)
@CivilWar-rb2we Жыл бұрын
Теперь давай про Dead space remake
@ДмитрийД-у2ю3 жыл бұрын
А видеоролик-то вышел поистине великолепным.
@НедремлюющийЗритель3 жыл бұрын
Мучитель и астеройд, это сражение будет легендарным!!
@иваниванов-и4ы1ф3 жыл бұрын
Было бы круто увидеть такой же разбор серии Метро
@MrRusfed3 жыл бұрын
Для начала, купи Скайрим. А видео можно и про Mass Effect сделать)
@cutmadrabbit3 жыл бұрын
После первого - уже нет такого вау эффекта, но все еще круто
@yashe67803 жыл бұрын
когда то такая магия оптимизации была в кино, сейчас только в играх
@MrProRock33rus3 жыл бұрын
6:36 - второе имя монстра - Баз Лайтер(светик), почему? да потому, что "вперёд, в бесконечность".
@MetaPoglyad3 жыл бұрын
Интересны старые игры: дум 3, хроники ридика, первые асасины
@redinc26363 жыл бұрын
Супер! Хотелось бы посмотреть на DISHONORED-1\2-!)))
@darkseer83783 жыл бұрын
Dead Space настолько хороша, что о ней еще будут говорить десятилетия)
@Andrey_BA3 жыл бұрын
Сражение с луной в кооперативе идёт на одной платформе, от чего даже на максимальной сложности оно довольно простое. А вот в начале на максимальной сложности в кооперативе очень сложно, нападают чаще и убивают с двух ударов, патронов очень мало и это действительно выживание, которое будет сложнее чем в одиночной игре )
@TEPMOMETOP3 жыл бұрын
Это супер авторский контент спасибо! П.с. кадры слишком быстро меняются. Я например не успевал все рассмотреть. Или это только я такой?
@TheWolotar3 жыл бұрын
Ждем мемасы про эпелептичного Айзека под эпелиптичную музыку!