Ты бы при демонстрации интерфейса всё-таки отключал моды. Не очень удобно для восприятия теми, кто эти моды не ставил, не говоря уже про новичков, которые не могут соотнести часть ванильного интерфейса с модовым, ибо насмотренности тупа нет. Это же касается и изменённых иконок ресурсов. Да и в принципе для футажей я бы рекомендовал отключать АБСОЛЮТНО ВСЕ моды
@lafaliet Жыл бұрын
Да расположение всё равно похожее в целом.
@golem2762 Жыл бұрын
@@lafaliet Когда тебе говорят: "Вот тут у нас вот эта штука, а вот тут эта штука", зумя элементы интерфейса, это уже, считай, как гайд на интерфейс. Непосредственное знакомство с ним. Представь лицо новичка, которому показывают один интерфейс, говорят, что и где находится в нём, а в игре у него другой Попробуй по приколу освоить какой-нибудь фш 2023 по гайдам на фш 2015
@XRYRG Жыл бұрын
Не драматизируй. Любой человек, который может писать фамилию без ошибок сможет разобраться. Потому что главное - это посыл и почва для самостоятельного осмысления.
@golem2762 Жыл бұрын
@@XRYRG Вопрос комфорта освоения материала для зрителей
@Maks_K074 Жыл бұрын
А шо, в Стелке всё еще есть новички?
@ВладДалеко Жыл бұрын
я когда первый раз играл ,создавая проект корабля не мог сохранить ,чуть ли не плакал от злости,а там всего лишь нужно было в левом углу галочку снять "авто" ,которую закрывало окно создания проекта корабля))
@ПредставительДоминиона Жыл бұрын
Ох уж это адмиралтейство. Им один проект даёшь, а они по своему
@Denis___ Жыл бұрын
Ну да, непонятно почему при попытке сохранить эта галка сама не вырубается автоматически. Я думаю много новичков, которые тоже так хотели создать себе корабль, а игра им - НЕ ЛЕЗЬ))
@vasilromano90936 ай бұрын
Не переживайте, сударь, я такой же тупой, как Вы
@kjarval_leivsson4 ай бұрын
А вся беда в том, что у пароходов в их играх ужасно не интуитивный интерфейс. Хотя зато потом, после сотен часов, когда уже более менее разберёшься, тогда-то играть становится уже впервые приятно)
@gandalfthegray7454 Жыл бұрын
Теперь нужно продолжение про состав флотилий и какие для чего использовать и на каком этапе игры)
@GodOfBlackfield11 ай бұрын
всего и побольше, вообще не так уж важен состав, чем больше кораблей тем больше выстрелов
@годзилимба9 ай бұрын
@@GodOfBlackfieldфлот из 15 линкоров норм?
@GodOfBlackfield9 ай бұрын
@@годзилимба маловато будет
@funnycorner280228 күн бұрын
@@годзилимбаНаверное уже поздно, но все таки отвечу. Против ИИ норм, но стоит еще титана добавить ради ауры на дальность. Против игроков, скорее всего нет, так как легко контрится корвето/фрегатным спамом. Лучше всего делать флоты на основе нескольких типов крейсеров заточенных на противодействие определенной угрозе плюс парой эсминцев про/пво. К данным флотам крейсеров еще можно добавить флоты корветов/фрегатов как прикрытие. Линкоры в мультиплеер вообще почти не сыскать, слишком дорого и неэффективно, хотя на удивление они довольно неплохо противостоят флотам крейсеров, если улучшить им наведение.
@ПовелительКотов-м9я8 ай бұрын
Просто офигенный гайд для новичка при условии, что включены моды на интерфейс - да здравствует сломанный мозг того кто пытается разобраться в первый раз
@peton4k399 Жыл бұрын
боже как долго я искал это а тут само вышло, спасибо огромное
@zrentshian9346 Жыл бұрын
Спасибо, родное сердце. Полезно вспомнить базу, даже если играешь уже давно.
@Gazzkul Жыл бұрын
Ну я хз, людям было крайне интересно узнать как строить корабли. Так что без базы в виде объяснения куда тыкать обойтись было нельзя)
@sohonm8191 Жыл бұрын
ВО СЛАВУ ИМПЕРИИ РОМАНИ!!!
@fkkn83995 ай бұрын
Imperium Romanum magnum est!
@Solid_Shein Жыл бұрын
Вот! Это нам надо! Мощный лайк тебе прям прямо с разворота! :D
@Фандорин-г9в Жыл бұрын
7:22 Я до сих пор играю линкорами, но разбавляю небольшое колличество арт линкоров, линкорами класса Универсал делаю отдельно такой флот АРТ-ЛИНКРОРЫ+ УНИВЕРСАЛ, Универсал это те же тахионки но в среднем слоте перехватчики+ПТО в заднем снова арта , перехватчики с ПТО здорово умножают на ноль всю мелочь с ракетами+ старые корветы и эсминцы с крейсерами я стараюсь не удалять если они выжили в какихто старых зарубах а распределять по флотам при расширении онных и ввыходит норм естественно я их улучшаю походу улучшения технологий, обычно строю над какойто системой базу которая на 6 верфей именно таким и занимается
@igordeg8379Ай бұрын
Наверное лучший канал который я встречал про стеларис на ру сегменте, очень познавательно и капец как полезно, очень рад что наткнулся на тебя
@sserpentine Жыл бұрын
Спасибо большое за ролик! Очень информативно! Теперь было бы очень интересно узнать про состав флотилий, либо про возвышения и предтечи!
@KoteTrollface Жыл бұрын
Империя Романи одобряет данное видео. Империя выдать один корвет молния и бак метана
@arinwendeeriadorskaya691711 ай бұрын
империя цыган, что ли?
@ZApiriX_Ай бұрын
@@arinwendeeriadorskaya6917 Империя Романи это альтернативная Российская Империя
@maracas2524 Жыл бұрын
Спасибо за видос,сам собирал корабли в основном из ракет и торпед что все максимально игнорировало щит. Было приятно еще получать к такой сборке Зрони как предтечу. Еще раз спасибо за крутой видос! теперь знаю как лучше вооружать корабли а не только ракеты,вихревые ракеты и торпедки
@ToPMo3uJla Жыл бұрын
Мне было познавательно и интересно, я хочу услышать больше про метовые эффективные сборки разных империй и как их развивать на старте. А также как идея можно придумать эффективную комбу для кооп мультиплеера с друзьями - какие сборки взять разным игрокам, чтобы во время игры и союзничества (через федерации или вассалитет и специализации) выдавать эффективную экономику (эффективнее соло игры, где каждый закрывает свои потребности сам по всем фронтам).
@ВалерийЕрослаев Жыл бұрын
Сколько им пользуюсь каждый раз эксперементирую ) Спасибо за видео )
@Nubito1 Жыл бұрын
Видос клёвый. Я просто на силу флота смотрю и в бой
@nikitavoronov9350 Жыл бұрын
Лучший гайд на сборки кораблей Stellaris на ютубе. Не хватает только гайда по тактике против пробудившихся империй (против кораблей и их баз).
@Gazzkul Жыл бұрын
Я обычно использую против древних империй дуговые излучатели. У Угасших куча брони и щитов, но вот корпуса не очень много (да и вообще в игре баффов на корпус крайне мало, пара технологий на каждый класс корабля + кристальная броня), и оружие игнорирующее броню и щиты крайне эффективно. Ну а поскольку облачные молнии найти не всегда получается, оставшуюся часть линкора забиваю авиацией и ракетами. (Хотя недавно в новом патче пробовал ракетный рой, очень хорошо работает).
@queugen Жыл бұрын
Прям настоящий капитан-очевидец!
@ZApiriX_Ай бұрын
а теперь иди и напиши это под всеми ГАЙДАМИ ДЛЯ НОВИЧКОВ
@cupcake2609 Жыл бұрын
Спасибо, совсем недавно думал, как сделать корабль-dungen master, а не корабль-slave.
@tor97516 ай бұрын
3:57 по поводу уворотов и форсажной камеры, уворот вроде максимум 90% и этого можно добиться и без них(5% можно взять за космических амеб если я не ошибаюсь)
@argent57218 ай бұрын
Благодаря официальному бонусу за стремление "Археотехнологии" использую нестандартные оружейные сборки на авианосцах. Заместо штурмовиков можно поставить добывающие дроны.
@guzhovsky Жыл бұрын
Это че теперь, играя в игру я должен думать???
@February-Prince-IMOV Жыл бұрын
Видео называется: Шаблоны кораблей , а сонный я читаю "Шаболды" 😅
@ЗаваристыйДошик Жыл бұрын
Мы ждали этого обзора десять тысяч лет
@TCELFERR Жыл бұрын
Можно ставить модули на защиту щитами. И тогда поставить только щиты. С дестроерами (2) ситуация в лейте немного меняется. К тому времени системы уворота дают мощные бонусы, и можно попробовать играть ими от роя.
@Evgenii_Ivanovich11 ай бұрын
Ниче не понял
@АртёмКотов-б4я7 ай бұрын
Спасибо за Гайд, в принципе сам давно играю, есть свои сборки кораблей, ну и конечно свои билды под каждый кризис, но иногда лень переделывать под кризис и захожу с тем, что есть, даже на высоких сложностях кризисы не особо безумны. А так, играл за Гейцев через катарсис и создавал армады тиянок и дракончика с собой за компанию, тоже необычный флот.
@brandonxqust2430 Жыл бұрын
Люблю тебя братан❤❤❤
@Hari_Espenton Жыл бұрын
Хотелось бы гайд как применять уникальные корабли, вроде Серого, Древнего Дредноута, L-Драконы и Дракон хранитель ну и может еще и Флот Зарклана и т.д., точнее даже не то как применять а просто гайд по ним.
@vavanych1 Жыл бұрын
Логика простая: Если корабль одиночный, типа ручной амёбы, можно пользоваться им для чистки форпостов. Он где-нибудь сдохнет да и х...с ним Если корабль можно присоединить - втыкаешь во флотилию и пусть летает
@vavanych1 Жыл бұрын
Логика простая: Если корабль одиночный, типа ручной амёбы, можно пользоваться им для чистки форпостов. Он где-нибудь сдохнет да и х...с ним Если корабль можно присоединить - втыкаешь во флотилию и пусть летает
@ZApiriX_Ай бұрын
вот тебе гайд: смотри на их обвес и смотри на обвес врага далее: твой особый корабль крайне не эффективен: не используй не эфективен: зависит от ситуации средненько/эффективен/крайне эффективен: используй
@lexerriy6005 Жыл бұрын
Это уже не база, а целый генштаб
@РоманШтернмайер Жыл бұрын
Крейсера с М слотами под орудия, в которые суем вихревые ракеты. Вот и вся тактика)
@chameleon-one Жыл бұрын
и не забываем поставить компьютер "артиллерия"
@ДмитрийКороль-п2й Жыл бұрын
Спасибо будем пользоваться
@Keks40k-p8z11 ай бұрын
я тут для себя открыл новый билд - назвал его "выживший автономный похерист" - впринципе можно и с крейсеров начать, но промка позволяет только ни линкорном этапе 1 все слоты броня, допы это форсажные камеры и регенерирующая обшивка (собственно главное это не зависить от дебафов всяких черных дыр,штормов,баз и вражеских титанов) 2 только энергетическое оружие (и его технологии +урон и скорость атаки) по типу х слот тахионка остальное плазма (ставим комп артиллерию)/лазер (тогда линия) 3 в каждом флоте остается 5 крейсеров типа торпедоносец с протонками и на усмотрение- хотите ракеты хищник и рой ракет, не хотите ставьте на усмотрение итак состав отдельного флота/"кулака" (в общей сумме 3) 5 крейсеров 10 лазер линкоров и от 5 плазменных желательно потом к каждому потом добавить по одинаковому титану с разными ролями спецслота его техи ( подавитель щита, снижение скорости и увеличение регена) суть проста в любом случае наша броня получит урон, но комп распинается на разнообразное оружие и ему нужно еще до нас долететь (заметьте он получает штраф к полету в системе и щитам) по умолчанию он сначала получает урон Хслотом (возможно несколько раз),нейтронки и залп плазмы (которая - к этому моменту уже во всю прошибает корпус). Мы же получаем урон уже от части флотилии, да и то игнорим большую часть кинетики за счет отсутствия щитов. Корабли противника будут стремиться сьвалить из боя из-за чего мы теряем обычно пару крейсеров, а все остальное починится само за время полета до границы системы и уже целое влетает в следущую систему и насилует полуразбитый флот врага
@kamilnyasibullinfun7351 Жыл бұрын
Ну Антон, ну зачем так поздно делать гайд по кораблям! Я уже разобрался один раз и разобрался, после обновы еще раз. Но все равно спасибо! Было бы неплохо еще бы по составу флота разобрать. И на каких этапах игры, что выбирать. Саму логику выбора.
@rikuoy8260 Жыл бұрын
Все купленно) Обожаю эту игру, жаль времени играть в нее не особо много. Да и много времени жрет когда играешь с кем-то. И спасибо за видео, было познавательно.
@tobiuchiha475410 ай бұрын
Я как появляются крейсера и линкоры беру только их. Первве ракеты торпеды. Вторые лазеры штурмовики. Беру только броню и укрепление брони. Щиты не беру. )
@Стратег-о1х Жыл бұрын
О, научно популярное видео)
@Gazzkul Жыл бұрын
Ты что тоже с того 30 минутного ролика?
@Стратег-о1х Жыл бұрын
@@Gazzkul я с военного вуза и кпп)
@Gazzkul Жыл бұрын
@@Стратег-о1х а ну ок
@opeox9356 Жыл бұрын
На Ютубе не нашел ни одного видоса про легендарные парагоны, держу в курсе
@Markpixel_ Жыл бұрын
Интересная игра, хоть и сам не играл, но думаю проще посмотреть видео на ютубе чем самому разбираться 😁
@PEHTB2018 Жыл бұрын
Редактор кораблей в стеларисе это как весь хои4, ничего не понятно, но очень интересно
@ZApiriX_Ай бұрын
яб не сказал, редактор дивизий в хойке в 100 раз сложнее редактора кораблей
@nooblise2714 Жыл бұрын
Спасибо. Познавательно.
@prokabina8691 Жыл бұрын
Внимание! Новый видос на радаре! Визуальный контакт!
@_sova8038 Жыл бұрын
Спасибо! Сделайте про состав флотилий, пожалуйста.
@V_V.. Жыл бұрын
Что здесь за моды на интерфейс? Хоть установлю их себе
@funnydreadking9237 Жыл бұрын
Не упоминать облачные молнии ересь против игнора :)
@Gazzkul Жыл бұрын
Я облачные молнии в последний раз очень давно видел. По моему, в 3.1) Так то да, у меня был вариант линкора с дуговым излучателем и облачными молниями. Страшная штука, если тебе прет.
@dhovenvagus5399 Жыл бұрын
А что за моды на интерфейс и карту использует автор? Ещё интересно, почему системы так... далеко друг от друга и их мало? Это настраивается при помощи стартовых условий, или есть мод какой-то?
@alexwer9000 Жыл бұрын
Пополнять Стим можно через Киви, и будет подешевле предложенного варианта.
@MaKpocc Жыл бұрын
Yeeeeees. YEEEEEEEEES!
@Dmitriy_Tent Жыл бұрын
Как же сложно всё это...))
@lazaret5280 Жыл бұрын
Короче строишь корветы и летаешь
@user-roma-gus11 ай бұрын
Подскажите, что за мод на эффекты выстрелов?
@RyanGosling-e7u6 ай бұрын
можно пожалуйста сбочку модов с которыми вы играете
@Толег-е1л Жыл бұрын
Для чего нужен модуль на закалку брони? Он влияет на deep penetration от дезинтегратора?
@prosukatsmotretstreams3821 Жыл бұрын
Радует, что люди помнят про РА3. Но сразу отмечу, что Дредноут СССР в игре не наводит свои ракеты в полете, т.к. по сути это реактивные снаряды (хотя так и есть). Конечно среди всех Т3 кораблей дальнего действия он самый точный и наносит самый большой урон по зданиям, но вот сам он не способен толком воевать против мелких кораблей из-за их мобильности, а другие подобные ему корабли просто аутренжат его. Авианосец из-за самолетов может наносить урон ему на ходу, а линкор японцев имеет быстрые снаряды (с учетом размера дредноута, попасть по нему проще простого).
@Gazzkul Жыл бұрын
Я фанат этой серии, особенно второй части. Поэтому я скучаю по боевым кальмарам( Где мой космический спрут в стелларис?
@prosukatsmotretstreams3821 Жыл бұрын
@@Gazzkul жиза, я бы такого себе завел в флот, летал бы с крейсерами ближнего действия, рубил всякую фигню.
@reed3320 Жыл бұрын
Капец. Я каждый класс кораблей делал и пво и лтния и перехвать и артиллерия , и торпелы💀
@Gazzkul Жыл бұрын
Пополняй Steam с минимальной комиссией на Kupikod - clck.ru/354jwU Вводи мой промокод GAZZ и получил -2% к комиссии на пополнение Или пополни счет на 1000 рублей, активируй код ОУМАЙ и участвую в розыгрыше Baldurs Gate 3!
@НиколайВасильев-г7ф Жыл бұрын
Эх,наш мальчик вырос,уже денюжку за рекламу получает 😊
@satyprescore875025 күн бұрын
Лол, купикод. Не, конечно, на покушать надо. Но если честно пополнять напрямую через банк сильно лучше.
@DimSon_B Жыл бұрын
А что за мод на графику в битвах стоит? В базовой версии совсем по другому выглядит.
@kriegsmarine693511 ай бұрын
Опять же вопрос: в данном патче стреляет ли ПРО по кораблям (понятное дело, при отсутствие других целей)?
@КостяНесмелов-н3ц10 ай бұрын
Как блин работает регенерирующая обшивка и Офицер ремонтник? Но почему-то две обшивки чинят 3 единицы в день от 600, а офицер очень поздно начинает и чинит 9 от 460. По идее должно быть наоборот
@walker7412 Жыл бұрын
Купил саму игру за 300 рублей и поставил Анлокер всех Длс
@MariasTrashHouse Жыл бұрын
Довольно информативно, мне понравилось. О, кстати, можешь заодно сказать что из модов стоит? Вижу что только визуальные, но всё же хотелось бы узнать какие
@mrak591 Жыл бұрын
Только что смог в первый раз дредноут автомат победить.. Радовался как 30летний ребенок)пришлось 3 раза переоснащать флот и в итоге спокойно завалил дезентеграторами
@Fezzezal Жыл бұрын
У кого-то щи пустые, а у кого-то жемчуг мелкий (не могу победить х10 все кризисы на 2300)
@mrak591 Жыл бұрын
@@Fezzezal Ну я в первый раз дошел до такой стадии) Да и вообще я литойдами играю и ими нифига не просто
@bOomajkeeTv9 ай бұрын
на 6:35 (чуть позже) разбирая крейсер, ты говоришь про ИИ "линия" но на видео у тебя "перехват" стоит. чему верить?
@Gazzkul9 ай бұрын
Хорошо что ты подметил. Вообще обычно ставится линия, когда используются кинетика+лазеры. Но в современных условиях, где решает долбанный ракетный рой, все ставят перехват.
@Fr0d016 Жыл бұрын
Сам все M и S слоты забиваю плазмой и автопушками. Всякой мелочевки почти сразу становится очень больно. Автопушки в L слотах тоже имеют место быть для отстрела живучей мелочевки и средних кораблей на короткой дистанции, так как точность и отслеживаение по прежнему очень высокое. А вот плазма в этих же слотах это почти бесмыслица. При всем при этом стараюсь делать линкорный флот с тяжелыми кораблями разной направоенности, а корветы и фрегаты уходят в небытие с появлением эсминцев. Кресерами тоже редко пользуюсь.
@FarSetChannel Жыл бұрын
Где кнопка "Создать флот молний"?
@Gazzkul Жыл бұрын
Корветы с форсажными камерами) Можно для аутентичности навешать гаусс-пушек, но тогда броня будет долго колупаться.
@torquatcincinnat5105 Жыл бұрын
Разве авиация уже не контрит рой корветов? Вроде не так давно с её помощью удалось убрать из игры бесконечные массы корветов.
@Gazzkul Жыл бұрын
Ну… может быть если авиации будет реально много, то корветы бы умерли. Вообще я раньше тоже форсил авиацию, но потом чет разочаровался в ней.
@torquatcincinnat5105 Жыл бұрын
@@Gazzkul У меня как-то в начале игры база, оснащённая ангарами, отбила все вражеские флоты, состоящие из корветов. С тех пор я зауважал авиацию. В стеке всегда держу несколько крейсеров-авианосцев, которые и корветов остановят, и ПВО/ПРО своё применят.
@КостяНесмелов-н3ц10 ай бұрын
Почему меня не покидает ощущение, что регенерирующее обшивка восстанавливает прочность раз в месяц, а не каждый день. Даже если учесть что есть какая-то задержка от получения урона до начала работы по идее пока флот месяц возвращается на станцию приписки он должен долететь уже целым. Но я вообще не вижу эффект от регенерации
@АйбулатРахимов-б4г Жыл бұрын
раньше видел как штурмовики сбивали торпеды и ракеты, сейчас такого нет (или мне вообще показалось) ?
@ПетяКлюев-й1п Жыл бұрын
На меня налетел хан, когда я сидел строил мегасооружения и во флоте были только корветы на 50к мощи. Но повезло что он полез со стороны самой защищенной станции на 40к мощи, поэтому лишившись станции и трети корветов, смог отбить его. В связи с этим, я в этом кризисе разочаровался
@Gazzkul Жыл бұрын
Ну это и есть его самая большая проблема. Да и вообще проблема кризисов середины игры - они могут возникнуть рано и порвать тебе задницу, в могут возникнуть поздно и тогда зад надерешь им уже ты
@ИванБарков-г9н Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, что за мод на графику
@Alex_Ba-q7x Жыл бұрын
сборка на 100% тактика линейной пехоты: линкоры-авианосцы с тахионным копьем(мне кажется они попадают чаще гигапушек) и двумя ангарами (хвостовые орудия по вкусу, мне нравятся автопушки в М слотах) таких вся флотилия и на максимальное количество и держать как можно больше в звене. в дальнем бою выживаемость 100% оптимальный вариант для бича пустоты и анбиденов на сложности x5
@КоньЛюдоед-ф6ф Жыл бұрын
спасибов за видос
@JinchuurikiRnD Жыл бұрын
А что по поводу архиологического оружия? Может ли оно соперничать при выборе возвышения для него
@Gazzkul Жыл бұрын
Тут суть в том, что у археотехов урон примерно на уровне т3 оружия, а с перком и рубрикатором - т4-т5. Но у них изменены вторичные статы, и они могут не всегда быть полезными.
@antonk.1922 Жыл бұрын
Інформативне відео. Дякую за контент.
@Rundiano Жыл бұрын
Если карветы стоят дёшево и делаются быстро, можно ли по идее через карветы брать тактику неотступления? И будет ли это эфективно? 🤔 Ведь в теории бонусы за неоступление я получаю, а если потеряю пару десятков карветов то восстановлю из за считаные секунды. Если я не прав то кто шарит за выбор тактики, посоветуйте и предложите альтернативу по брацки.
@Gazzkul Жыл бұрын
Ну, смотри, если ты построил мегаверфь, за месяц в сплавах получает 10-20 корветов, и у тебя отличная логистика (повсюду расположены гиперреле/врата) то да, такая тактика может работать.
@Gazzkul Жыл бұрын
@@sadrabbitt первый самый корабль (и самый маленький по размеру) в игре
@Gazzkul Жыл бұрын
@@sadrabbitt ясно, тут угнетение по грамматическому признаку
@reed3320 Жыл бұрын
Если будет нужен человек для массовки , вы знаете где меня искать. Стим такойже
@ZApiriX_Ай бұрын
и как ты это представляешь? твоё лицо будет в правом нижнем углу экрана?
@GarantirAnt Жыл бұрын
Стрим по Хайфлит будет?)
@тутанхамло-у2ф Жыл бұрын
ЧТО ЗА МОДЫ НА ГРАФЕН ЮЗАЕШЬ
@TirGir7150 Жыл бұрын
Тут использовался какой-то либо мод на красивый бой или эффекты от выстрелов? Смориться прям хорошо, или это ваниль ?
@Gazzkul Жыл бұрын
Amazing space battles
@kurica8942 Жыл бұрын
Что за моды у него?
@Stalinforeve11 ай бұрын
у меня почему то кнопка проекта кораблей не активна
@pavlikkkop6124 Жыл бұрын
Что за моды на бой стоят у автора видео?
@Gazzkul Жыл бұрын
Это только графика, все моды есть в специальном видео.
@terrantim.9299 Жыл бұрын
Почему ни слова не было про вихревые ракеты?
@MrAdanius Жыл бұрын
А почему бы на авианесущий крейсер ракетный рой не поставить?
@Gazzkul Жыл бұрын
Действительно…
@Communismonelove Жыл бұрын
Видео для новичков, но интерфейс с модами чтобы окончательно всех запутать.
@Gazzkul Жыл бұрын
С одной стороны Туше, с другой - по моему сейчас не учитывая UI Overhaul Dynamic - по моему конструктор сейчас так и выглядит.
@КостяНесмелов-н3ц10 ай бұрын
облачную молнию из игры удаляли?
@Gazzkul10 ай бұрын
Она падает не всегда
@КостяНесмелов-н3ц10 ай бұрын
Облачная молния крутая. Большой слот при 30 отслеживания +15 от компьютера +40 от прекогнитивного интерфейса. И я думаю артиллерия не перепуляет такой эсминец. Но авиация может т к. Я не ставил зенитки. А поставил древнюю систему наноракетного огня
@mr.magnuss9072 Жыл бұрын
А есть ещё какие-то типы кораблей кроме дредноутов?(те кто играют с NCS поймут)
@Principus1 Жыл бұрын
Почему Борис Юлин на заставке?:)
@denysbabenko Жыл бұрын
Пачиму так сложна
@Кирилл-ъ4о5я Жыл бұрын
То есть щас арт линкоры не эффективны?
@torchok4609 Жыл бұрын
Блин круто, но оч сложно все понять, переварить и запомнить
@Толег-е1л Жыл бұрын
Почему у тебя настолько прекольные космические бои? Медленные, плавные. У меня на скорости медленно происходит лютая дичь на экране. При том что я отключил хвосты от двигателей.
@ДжозеферБайден Жыл бұрын
Общая мощь моего флота 150+. На меня наступает ИИ с общей мощю флота около 400к+. И все прут в одну систему с космической базой мощю в 120к. И как эту оруду победить?
@Gazzkul Жыл бұрын
Ну… я хз) Просто суть в том, что я не знаю ни компоновку твоего флота, ни его состав, ни подобные показатели врага. По этим данным похоже что враг тебя задавит числом.
@ДжозеферБайден Жыл бұрын
@@Gazzkul Мой стандартный флот на 50к мощи 120 единиц в одном это 20-30 эсминцев с рельсотронами и красными лазерами, 7-10 крейсоров из штурмовиками, 7 линкоров с лазерным копём и артелерийськой палубой, по защите щиты 5 и броня 4 уровня. В ИИ флот примерной такой же, только значительно больший по численности
@Gazzkul Жыл бұрын
@@ДжозеферБайден ну значит строй больше флота, если у вас все примерно одинаково. Или спамь корветы с дизентеграторами.
@eldorado9585 Жыл бұрын
Странно то что у ПРО досихпор держится стереотип того что они должны работать именно против ракет и МЛА, хотя по характеристикам в начале игры зенитки лучше обычной кинетики. (Или это было в одной из старых версий)
@Gazzkul Жыл бұрын
Я это основываюсь на бонусе и дебаффе ПРО. +50% урона по броне, - 50% урона по щиту. Самолеты имеют щит, ПРО будет их дольше ковырять.
@eldorado9585 Жыл бұрын
Блин, только сейчас понял что я не так выразился. Под ПРО я имел в виду все пушки "P" слота.
@Gazzkul Жыл бұрын
@@eldorado9585 ну если говорить про класс P, то в целом я вынес для себя сборку из 1 ПВО и 2 ПРО. Просто ракеты и торпеды - большая опасность, чем самолеты.
@LehaCool Жыл бұрын
Просто забивать слоты корветами с максиумом уклонения уже не актуально? Раньше работало на ура
@RolandVesali Жыл бұрын
может я плохо слушал, но может кто-то подсказать шаблон против спама корветов? тупо Спам одних корветов с шаблонов 2 брони и щит+ 2 лазера и рельса. как в видео.
@Gazzkul Жыл бұрын
Их давят крейсера автопушки+плазма(или лазеры если не хочешь в точности терять). Главное поставить аугментации на точность выстрела. Также можно попробовать крейсер на дизентеграторах А вообще лучшая контра во всех играх - это зеркало) и тогда все зависит от экономики.
@RolandVesali Жыл бұрын
@@Gazzkul понял, попробую, спасибо за совет
@torquatcincinnat5105 Жыл бұрын
По-моему, авиация контрит корветов в ноль, не знаю, почему автор про это не сказал.
@Gazzkul Жыл бұрын
@@torquatcincinnat5105 она может и контрит, но опять же - просто добавляешь флот из 10-12 эсминцев ПВО и самолеты не летают. Я вообще в шоке с эффективности таких эсминцев. А вообще я контрю корветы от ботов Спамом дуговых излучателей) один выстрел и ты погиб. В 80% случаев.
@speed2189 Жыл бұрын
Что за моды у автора
@TCELFERR Жыл бұрын
Что за мод на спецэффекты космических боев ? Спасибо, отличный гайд. Был бы такой года 3 назад.
@Gazzkul Жыл бұрын
Amazing space battles
@ЛилкаЛалка Жыл бұрын
@@Gazzkul и это на версии 3.8? Пробывал ставить но флоты тупо ненаносят друг друга урона в бою. Было такое?
@Gazzkul Жыл бұрын
@@ЛилкаЛалка ну смотри, тут графика - это ASB. Если хочешь проверить, как воюют разные типы кораблей. Ставишь два флота в нейтральной системе и через тильду вводишь команду «attackallfleets”. ВСЕ флоты твоей империи начинают сражаться между собой (и звездные базы тоже, поэтому я и говорю что нужна нейтральная система) Отмена той же командой.
@ArtemFun9 ай бұрын
А лазеры сейчас совсем не рулят? А то удобненько было, они как-раз исследуются в физике и точность у них хорошая... Пиу-пиу ))
@Gazzkul9 ай бұрын
Ну почему, старую добрую связку из автопушек и лазеров никто не отменял. Просто сейчас мета такая, что все либо дизы ставят, либо ракетные рои.
@overdoze-studio2343 Жыл бұрын
Чувствую себя нубасом в данной теме. Расскажи про жителей)
@Gazzkul Жыл бұрын
Про жителей - слишком обобщенная тема. Можешь поконкретнее?)
@overdoze-studio2343 Жыл бұрын
@@Gazzkul Вводная лекция по жителями)) Я даже не знаю, что спрашивать) Всегда играл, не обращая на них внимания, ибо не понимал, что там и как. Понимаю, что это плохо, но я не допетрил =(
@Gazzkul Жыл бұрын
@@overdoze-studio2343 ладно я тебе сейчас накидаю идей, а ты подумай что ближе: 1) как жители выбирают место работы/свою идеологию? 2) как происходит процесс роста населения/его миграция 3) на что влияют условия жизни населения и его гражданские права? 4) что такое счастье населения? Это только то что мне в голову пришло
@overdoze-studio2343 Жыл бұрын
@@Gazzkul Блин это всё круто звучит)) Прям как настоящие гайды) Я сколько про корабли не смотрел, только у тебя понял, что к чему. Внятно, по делу и кратко. Первое. Понять бы это для начала.)
@elsel42666 ай бұрын
Если битва флотилий 600к на 600к и ИИ всегда с 0 потерей единиц выходит - патч игры левый или чё за хня может быть?
@Alfred_Zang5 ай бұрын
А что именно за флоты то? Просто во время боя учитывается очень многое (это отчетливо видно если за боем понаблюдать). Если выходит в нулевые потери - значит прекрасно, ваш флот способен выносить противника прежде, чем тот сможет дать удар. Ну, или кто-то чит на бессмертие флотов прописал)))…
@elsel42665 ай бұрын
@@Alfred_Zang У ИИ дуговой излучатель + "Разумный боевой компьютер(артиллерия)(ещё больший имбаланс) - вот что порешало. Копья конечно в это игре не вариант,да и набафаться указами и прочем я тоже не дурак,но тут всё равно один .!. в сковороде плавал.
@Alfred_Zang4 ай бұрын
@@elsel4266 если у ИИ упор в дуговики и дальний бой - насилуйте его тогда флотами со стелс-фрегатами (броня+маскировка+торпеды+ «адмирал-шут»). Я у себя всегда подобный флот в 20-30 единиц минимум держу, чтобы особо крупные дальнобойные и живучие цели выносить.