Кажется это единственный человек который простым языком нескучно пояснил за биопанк уложившись в пару минут, вот он настоящий талант!
@kabargin2 жыл бұрын
и единственный человек который смог ее пройти
@gangstaelectrik13322 жыл бұрын
Скорее за боди хоррор
@ArkadiiUkupnik2 жыл бұрын
Dreaddy ещё хорошо пояснил за биопанк
@boris.e678 Жыл бұрын
За пару десятков минут
@shiferr Жыл бұрын
Это только одна из версий
@ЕгорРасторгуев-в6я2 жыл бұрын
Почему никто не оценил отсылку на "У меня нет рта, но я должен кричать"? Это же блин гениально! Да и в целом за видос мерси, ты мне прям глаза открыл
@Dethklok62 жыл бұрын
Ну, возможно мало кто читал.
@makismUser2 жыл бұрын
я читал, в игру не играл, расскажу какая там есть отсылка?
@Misan3422 жыл бұрын
@@makismUser видимо безмолвная статуя в финале схожа как в рассказе/игре, так и в Скорне.
@xleb17752 жыл бұрын
Блин теперь придётся пересмотреть бэбэя
@AlexShenk2 жыл бұрын
@@xleb1775 автор тоже смотрел, вот и сделал референс.
@sergeym3002 жыл бұрын
Передача ужасного самоощущения героя посредством ужасного геймплея - это интересная мысль. Спасибо за видос!
@redcap13042 жыл бұрын
Ну тут по моему просто нельзя не передать привет Мору
@KuthGoblin2 жыл бұрын
@@redcap1304 только вот геймплей мора заставляет тебя трястись и потеть от напряжения, а скорн от духоты
@redcap13042 жыл бұрын
@@KuthGoblin ну учитывая то, сколько в море надо бродить, то духоты там тоже хватает
@KuthGoblin2 жыл бұрын
@@redcap1304 ты не просто бродишь, тебе приходится изучать маршруты, сравнивать, и выбирать лучшие, чтобы у тебя появился шанс успеть сделать больше дел
@redcap13042 жыл бұрын
@@KuthGoblin что не отменяет факта брождения, особенно на второе и третье прохождение
@djonsmitt79202 жыл бұрын
Думаю даже разрабы бы охренели от глубины этого анализа, вне зависимости от того, вкладывали они все это в проект или же нет.
@PTemnikov2 жыл бұрын
Судя по тому, что если почитать артбук, посмотреть фрески в игре и посмотреть на последнюю модельку персонажа со спины, то можно увидеть предпосылки к альтернативному вознесению персонажа и паразита, то нет, яма скрытых смыслов в игре очень глубока.
@lunozver2 жыл бұрын
А если я почувствовала всю боль и страдание Вулпеса по мере прохождения этой игры, можно считать, что мы тоже слились в единое целое? 🤔
@Votslok2 жыл бұрын
Какое счастье, что я поел пельмешки до просмотра этого видео) Интересный разбор. Сам бы я в эту игру вряд ли когда-нибудь поиграл, но то количество негатива в её сторону удивляло. А это видео всё немного объясняет. Больше вам просмотров и сил на ваши видео!
@wulfgrimar Жыл бұрын
А я специально макарошек поел под видос, зная, о какой он игре :D
@Xan_Shinigami2 жыл бұрын
Круто пояснил за то, как мужик шатается в жопе зерговского строения. Любопытно будет увидеть как ты пройдешь через страдание Вангеров
@Бедасбашкой-э9х2 жыл бұрын
Через две раббикации подряд) О да, это будет достойным испытанием!
@RichterHead2 жыл бұрын
Посмотреть видео когда тошнит - ошибка. Посмотреть видео когда ты кушаешь - фатальная ошибка.
@КириллАлексеев-ъ1и2 жыл бұрын
Я поужинал под него. Мне понравилось.
@XRC-73E_77SA2 жыл бұрын
А мне наоборот от видеоряда ещё больше захотелось есть
@sergeybukatyy5302 жыл бұрын
посмотреть видео когда тебя тошнит и когда ты ешь - бесценно
@DejahThoris Жыл бұрын
@@sergeybukatyy530 посмотреть видео, когда ты ешь то, чем тебя тошнит... - 🤯
@Trinity_editz0 Жыл бұрын
Смотреть видео во время диареи
@mr.frankenstein89672 жыл бұрын
Если я когда-нибудь доделаю хоть одну игру я сделаю её ну просто невероятно простой, тупой и душной, а в финале прикреплю ссылку на этот видос
@Солер-й9в2 жыл бұрын
Разрабы скорн перелогинились и хотят пилить 2 часть ?)
@mr.frankenstein89672 жыл бұрын
@@Солер-й9в всегда)
@donalrixter2 жыл бұрын
Но ты не сделаешь, верно?
@mr.frankenstein89672 жыл бұрын
@@donalrixter скорее всего верно
@ГансЛюдендорф2 жыл бұрын
Вулпес: Рассказывает о приходе. Я: Гениально, только положи шприц ты нам ещё нужен.
@GrUncleFedor Жыл бұрын
6:23 Великолепная отсылка на I have no mouth and I must scream
@seneom41952 жыл бұрын
Когда лис начал пояснять что все не поняли игру, я словил флешбеки как людям пояснял за мор утопию. И теперь понял как это со стороны выглядело XD
@с5ч9й2 жыл бұрын
Но мор, действительно самобытная и довольно таки интересная игра.
@osmy20242 жыл бұрын
@@с5ч9й нет.
@КраденныйКебаб Жыл бұрын
@@osmy2024 да.
@virob10652 жыл бұрын
На 9-й минуте я вслух сказал: "какая же унылая хуйня". И не понял что нашел в ней вулпес и сразу же рассказчик мне ответил на мой вопрос. Вот это я понимаю, цельное произведение, браво!
@ПолковникЧаехлёб2 жыл бұрын
Офигенно чел, спасибо тебе громаднейшее! Сейчас возьму своего гомункула, забубеню генетический коктейль и на своём мягком синтето-органическом диване буду смотреть твой биопанковый обзор
@НикитаРусу-х4ю2 жыл бұрын
в твоем ролике больше контента и веселья чем в Scorn Думаю это лучшая оценка этой игры.
@НикитаРусу-х4ю2 жыл бұрын
@Doggy Dog полностью согласен не все машины должны ехать Некоторые должны просто гнетуще стоять это же очевидно
@revisualisation2 жыл бұрын
Поздравляю! Бебей помер, появились достойные приемники! Конечно,качество нужно пилить, но ты уловил нужную мысль повествования!
@nfrux88902 жыл бұрын
Вулпес пожалуй единственный, кто нормально и по полочкам разобрал этот проект
@anxwiy2 жыл бұрын
2:16 а теперь представьте каково было работникам этого комплекса - бегать каждый раз по нему "из точку А в точку Б", чтобы открыть проход дальше, или же выполнять сложные и долгие головоломки для того чтобы совершить простое действие 😄 Я думаю у того же Гигера немного не так работали жители биозданий. Да, атмосфера атмосферой, искусственная духота и пр., но погружение ломается малость, ИМХО
@Logrot2 жыл бұрын
Все объяснения сюжета в артбуке от разработчиков такие: ну да ну да, пошли мы нахер
@nivelgrande2 жыл бұрын
чуть не умер от количества глубинного смысла(шизы), как будто tedonora посмотрел. Ну это лайк
@GMWega2 жыл бұрын
Спасибо Вулпес! Обожаю твои видео, особенно где не так много упоротости, есть анализ и размышления. Спасибо за контент!
@calebtemple29942 жыл бұрын
Моё почтение ! Жду разбора других недооценённых шедевров типа Гульмэна.
@_glitch404_62 жыл бұрын
Как по мне Scorn - это арт объект для любителей чего-то, что выглядит как человеческие половые и не только органы. Пояснения за сюжет или за лор есть только в артбуке, что такое себе. Геймплей жалкая пародия на Резидент. Правда, возможно у меня немного другое представление о биопанке, но по-моему это должно выглядеть как киберпанк, только вместо металлических имплантов - генетические модификации. Как в том блевотном шутере на который делал обзор Швайгерт, Cruelty Squad. Гениальна своей хуевостью? Я бы понял если бы речь шла про какую-нибудь игру в ретро стиле, использующая игровые механики и тд. времён первого дума или первой халф лайф. Твой герой молчит, тебя не ведут за ручку, и ты сам должен думать куда идти и что делать (говорю как человек, который не застал первую халву, но прошёл черную мезу. Это был интересный опыт). Вроде Scorn использует те же механики и приемы что и болле старые игры, но... он использует их не совсем правильно. Боёвка с ограниченными ресами тому пример. Игра передает страдания персонажа через свою хуевость и всё это время они делали эту хуевость намеренно? Смешно. Ничего в этой игре кроме не привлекающего меня визуального стиля, я не увидел. Ни сюжета, ни геймплея, ни интересного мира. Только море крови, и коридоров которые похожи на чей-то пищевой тракт. А, ну и врагов с мошонкой вместо головы. За графоний говорить что игра гениальна... Сомнительно. Хотя конечно же, в итоге я окажусь тупым быдлом, который не понял замыслов Кодзи... а стоп, не та игра (хотя у Кодзимы история была, и музыка хорошая). Вообщем, не понял замыслов разрабов. Или pussy-боем который не может перенести страдания... хотя это больше похоже на скуку нежели страдания, но да ладно. И нет, поверьте, у меня самого есть игра которая через хардкорный и во многом однотипный геймплей передает общую атмосферу происходящего (Lobotomy Corporation, симулятор управляющего комплексом SCP). Но, опять же, в той игре есть охуенный сюжет, ради которого мне и хочется пройти эту игру. В Scorn такое чувство есть только в самом начале, а потом ты понимаешь что кина не будет...
@СлавикТищенко-п3ч2 жыл бұрын
Это не "ТВОИ" кишки, это НАШИ кишки!
@vadimevtehov58782 жыл бұрын
Вулпеса никогда не отправляют в огород, потому что он копает СЛИШКОМ ГЛУБОКО
@daimoncity4362 жыл бұрын
Один раз уже отправили)
@Tenebrae_Emoniel2 жыл бұрын
Взял пистолет и дропнул игру, я сам тот еще душнила, а тут уж моя хата чуть не загорелась
@blanchingcrow53052 жыл бұрын
Есть аниме "Гаргантия на просторах зелённой планеты" - там было чёткое противостояние биопанка и киберпанка, где человечество разделилось на две ветви развития. Жаль, что тема биопанка редко поднимается в медиаразвличениях, ведь это огромный потенциал.
@АртемийВеликий-о1е2 жыл бұрын
6:24 "У меня нет рта, но я должен кричать" хорошо
@the_just_kir89372 жыл бұрын
Заходит однажды в бар улитка и говорит: -Можно виски с колой? - Простите, но мы не обслуживаем улиток. И бармен вышвырнул ее за дверь. Через неделю заходит опять эта улитка и спрашивает: -У вулпеса видос вышел?
@UserGray2 жыл бұрын
Если это была ирония то я её не выкупил, а если серьезно, то... Вертел я такой игровой экспириенс на одном месте.
@AriraleLover2 жыл бұрын
Так в этом и смысл. Естественно какой-нибудь деад стрендрнг не всем нравится, как и дарк соулс
@UserGray2 жыл бұрын
@@AriraleLover Я поклонник стрендинга и прошел все соулсы. Понравится ни всем в плане вкусовщины, самые же простые базовые вещи в них максимально удобны потому что сделаны по стандартам геймдизайна людьми которые на этом собаку съели.
@osmy20242 жыл бұрын
@@UserGray нет.
@orangesoupd2 жыл бұрын
@@UserGray, у дарк соулса геймдизайн в жопе, а Кодзима да, охуенный геймдизайнер
@UserGray2 жыл бұрын
@@orangesoupd это у скорн геймдизайн в жопе, тычешся во все щели ни хрена не понимая, в дарке во многих локах прекрасно ясно куда надо идти.
@yohan3613 Жыл бұрын
Когда пытаешься оправдать потраченные деньги ибо не смог вернуть средства))
@raline2 жыл бұрын
Напомнило fear and hunger, тоже заставлявшая страдать игрока для передачи атмосферы ужаса и беспомощности путем ужасного и нечестного геймплея
@G0Berzerk2 жыл бұрын
Что-то мне гениальные монологи Вулпеса стали напоминать своей гениальностью одного рано ушедшего гения современности Dawg'а Надеюсь тебя постигнет лучшая учесть)
@felixrudovsky2 жыл бұрын
На Ютубе дохрена его детей, тот же Квен, к примеру.
@hohhan19782 жыл бұрын
15:03 Чувство когда упорно пытаешся доесть вчерашнюю шаву.
@0shmetok49952 жыл бұрын
А-ху-еть... я знатно присел после просмотра... Возможно я даже слегка повредил себе психику, но впечатления после просмотра КОСМИЧЕСКИЕ! Они ни хорошие, ни плохие, они просто очень большие. Раньше я не особо задумывался над тем, что это за игра и не хотел даже пробовать играть, как и сейчас не особо хочется, но такой глубины и ужаса от происходящего я не испытывал очень давно! Это просто ГЕНИАЛЬНЫЙ ролик, который я очень не скоро забуду! Хочу пожелать процветания каналу и всего наилучшего автору.
@0shmetok49952 жыл бұрын
Хотел ещё спросить. Будет ли продолжение серии роликов про Fallout?
@СвятойЧебурек-н5ч2 жыл бұрын
Биопанк это круто, ждём видос про Cruelty Squad
@4eeburg7152 жыл бұрын
Так... Тут место одному чебуреку
@savitor83712 жыл бұрын
Вот это ты любитель копро , придумать такой ужасной во всех аспектах кроме геймдизайна игре такую отмазу, это надо быть знатным любителем коричневого оттенка шоколада
@alexjones18832 жыл бұрын
Теперь я понимаю, почему так долго роликов не было. Психику лечил после боевой системы
@KuthGoblin2 жыл бұрын
Есть одна маааленькая проблема - скорн это в первую очередь игра, и на первом месте должен стоять геймплей. Если геймплей отталкивает не челленджем, а хреновой реализацией возникает вопрос - зачем делать игру, а не фильм или тд. К тому же, если никто не понял "истинного" смысла игры - не проблема ли эта самого продукта в том, что он не может правильно донести ее?
@HellFrozen2 жыл бұрын
Шикарный обзор, так держать! Если продолжишь принимать те же колеса, возможно и на дне кошачьего лотка, под названием "Stray", найдешь гениальность. P.S. за "У меня нет рта, но я должен кричать" отдельный респект. Это база!
@EvilGeniys2 жыл бұрын
Иммерсивность это если бы был простой способ пройти на плохую концовку и сложный на истинную, и хардкорщики бы терпели мерзкости ради контента, если бы руками можно было взаимодействовать с чем угодно, и большая часть окружения имела какие-то анимации, но не давала результата,а это просто кинцо за 2300.
@ЯрославМартинкевич-в2т2 жыл бұрын
Лично моё мнение о Scorn. Не кто не будет отрицать, что тут полно Гигеровщины. Это прослеживается чуть ли не в каждом фрагменте игры ну и в финале тоже, но суть вовсе не в этом. В работах Гигера был смысл, а вот в Scorn... скажем так, тут можно углядеть тысячи смыслов и для каждого человека он будет свой. Для автора видео он тоже свой, причём достаточно интересная трактовка получилось, но факт есть факт, Scorn - беззубое произведение которое пытается быть толи Хоррорам, то ли Шутером, то ли интерактивым музеем памяти Гигера. Неопределённые произведения достаточно удобны, так как человек может найти смысл для себя и самое интересное,что его трактовку ты не сможешь назвать неправильной. Игра для меня не имеет смысла и является просто порадом жестокости и не более, так как о мире нам не рассказали, хотя если бы разоработчики пошли в немного другое руслоь -мог бы получится, пусть и бональный, но в полне неплохой шутер аля DOOM. Разачарован ли я в игре? Вовсе нет. Что то похожее я и ожидал, когда увидел трейлер в 2014 году и особых надежд даже тогда я не лилеял, понимая что в итоге получится и в итоге это и получилось: Невнятное, жестокое, но и притягательное произведение, которое, будем честны оставить что то в душе после прохождения: Неопределённость, отвращение, но что то оно точно в в вас оставит.
@no-go74222 жыл бұрын
Лишь бы не оставил белую жидкость
@montecio85362 жыл бұрын
Лайк , чтобы автор заметил и замотивировался выпускать всё больше и больше видосов. Спасибо тебе 🖤
@cozy_punk42 Жыл бұрын
Знаете в чëм дело? Чаще всего с противниками даже не надо сражаться, если отойти от противника БУКВАЛЬНО ЗА УГОЛ, то он уползëт в стену и ты спокойно идëшь дальше. Оружие здесь нужно использовать только в крайнем случае, когда например тебя зажали с двух сторон два противника. Это же Survival Horror, здесь нужно скрываться от противников, не вступать в схватку с каждым встречным. Но неет, раз здесь есть возможность наносить урон, значит нужно обязательно переть в лоб на каждого встречного. - Спасибо огромное за этот обзор! Scorn действительно не поняли, от него ждали чего тл совсем другого, а не получив этого, незаслуженно обосрали. Scorn это одна из моих самых любимых игр, он навсегда останется в моëм сердце 🖤
@rabbitholywar2 жыл бұрын
пока смотрел понял всю боль и самому стало больно
@pavelberezin88502 жыл бұрын
Это же надо.... До такого докатиться... Играть в душную игру и хвалить её за это! Видос интересный!)
@catalcoholic570 Жыл бұрын
Думаю, сейчас я скажу то, о чем думал каждый к концу ролика: Наконец-то это закончилось...
@saber3532 жыл бұрын
Забавный факт, тот паразит это глав гер из пролога
@Cannory2 жыл бұрын
Самая лучшая подводка к рекламе, которую я либо видел
@asmrrepa2 жыл бұрын
Это действительно хорошо, прям ёкнуло что-то внутри.
@Nikolay_Antonyich2 жыл бұрын
Спасибо, папаша, посмотрел на ночь какую-то крипоту. Если сегодня приснятся кошмары- это будет твоя вина
@Anon14_882 жыл бұрын
Пусечка
@yaryart2 жыл бұрын
нихрена себе, никогда не смотрела на игру под таким углом) Это действительно гениально!
@grayskkkull12092 жыл бұрын
Это гениально. Я прямо прочувствовал все страдания героя (и игрока), хоть и не играл
@justhuman62762 жыл бұрын
Досмотрю, как только закончу обед ✊✊✊
@ПекаринМихаил2 жыл бұрын
Кажется, демоны Анатолия окончательно добрались до его сыны...
@tihonsavchuk281711 ай бұрын
Мдам. Во что не поверишь что бы убедить себя.. Не нужно оправдывать неумелых разрабов.
@deathfrenzy2 жыл бұрын
Хорошо что мне не пришлось играть в этот шедевр игровой мысли
@ridenshi2 жыл бұрын
Шикарно, никогда не подмечал мелкие детали или не пытался понять сюжет, но ты прекрасно донёс свой взгяд на игру
Это самая лучшая интерпретация этого шедевра которую я слышал, мне очень понравилось и самое удивительное что это вместилось в такой короткий видеоролик! это гениально!
@ДанилаГебель-э6ч Жыл бұрын
🤣🤣🤣 Самое гениальное в этом видео - его автор и отсылка к разборкам Платона и Диогена. Идеальное описание 👏👏👏Круто)
@vladimirpershin50052 жыл бұрын
Лайк не глядя... Потом поглядел.... Рыдаю, ведь нельзя поставить больше лайков...
@daimoncity4362 жыл бұрын
Я пока не смотрел видео, но мне кажется суть в неправильном геймдизайне или в левелдизайне. Если я не ошибаюсь, враги там ходят по определённой траектории, и если подождать они уйдут. Хотя разрабы нигде не упоминали, что игра ну по сути головоломка. Играть в скрон, как в шутер - причина плохих отзывов (если что-то не так поправите меня)
@Matvey_Kirpichenko2 жыл бұрын
Очень интересная мысль. Теперь я думаю иначе. Спасибо.
@Кактус-д5в2 жыл бұрын
У меня лишь один вопрос. Если единственная сильна стороны это визуал, то нахуя надо было делать из неё игру? Оправдание "Игра и должна быть хуёвой, в этом весь замысел" для меня не канает. Это всё равно что "Блюдо должно быть на вкус как дерьмо, чтобы передать весь спектр эмоций которые хотел передать повар". Но это не оправдает того факта что мне насрали в тарелку! Я не хочу есть говно, я хочу есть что-то вкусное и приятное. Нет чтобы сделать из этого дерьма что-то иное?
@hakerxtt2 жыл бұрын
Афигенно передал ощущение от игры, я настолько проникся ужасом этого мира, что меня начало тошнить.
@ger0nlm2 жыл бұрын
В конце он себя резал дабы не вырубится)
@cinemagood25052 жыл бұрын
проще говоря: игра говно и мы это сделали специально, вы не поняли - это другое!!!!
@jokrun30418 ай бұрын
Каефная отсылка к: у меня нет рта, но мне нужно орать на 6-й минуте :3
@dpvng.dpvng.2 жыл бұрын
спасибо, хорошо объяснил. у меня тоже было такое впечатление, что игра понравилась только тем кто проходил её на ютубе. красиво, необычно, непонятно.
@Ridler1172 жыл бұрын
Перед рекламой в Вулпеса вселился Гуфовский🤣
@gazetton.middle81162 жыл бұрын
Очередное"НиДляФсех"...
@KARHUGAMECHANNEL Жыл бұрын
А мне очень понравилась эта игра. Прошел ее 2 раза. Даже игровой фильм записал. На втором прохождении замечаешь многое, чего раньше не замечал, строишь теории, кто такой он, куда и зачем он идет, что же тут произошло..кстати я так и не понял, с чего все решили, что это существо - это первый персонаж.
@Sonless_Vergil2 жыл бұрын
Получается после того как в прологе на персонажа набрызгало камом... он стал кам-монстром? 🤔🤔🤔
@bebre_22882 жыл бұрын
подошел к окну. долго думал. плакал.
@bebre_22882 жыл бұрын
@Doggy Dog конечнр
@VldGlj2 жыл бұрын
Будущее без кошкодевочек?!?! Кошмар! А в Scorn они есть?😅
@sunrisetenshi10542 жыл бұрын
Единственное чувство которое у меня возникло после просмотра: "Это пиздец ("
@Diazz-K Жыл бұрын
Прекрасно! Даёшь ВАНГЕРОВ!
@kiska27062 жыл бұрын
Просто самый лучший на всей площадке переход к рекламе. Меня порвало
@rimter78762 жыл бұрын
Полностью с тобой согласен, нам нужны кошко-девочки товарищи
@trappedindarkness7792 жыл бұрын
Почему мысли о боли, страданиях и телесных пытках меня возбуждают? Культ?
@Anon14_882 жыл бұрын
Шиза
@trappedindarkness7792 жыл бұрын
@@Anon14_88 Ладно
@MrDan102002 жыл бұрын
Не важно, в сторону какого "панка" мы движемся и к какому в итоге придём, главное, чтобы мы не дошли до края, в котором потерям свою человечность. Для киберпанка таким концом будет полный Трансгуманизм с переносом нашего сознания внутрь машины, для биопанка это полное мутирование нашего тела до потери изначального генома, и так далее. Без человеческой сущности, тела, образа существования, мы превратимся просто в сгусток сознания, родившийся и умерший. Кто-то может сказать, что это будет настоящая, подленная свобода от всех оков, но если подумать, то это будет равносильно ребёнку, потерявшего маму в огромной заросшем поле: не свобода, а потеря, и вот это действительно страшно.
@VVolf_72 жыл бұрын
Мощно ты однако задвинул.
@technoalienmusik2 жыл бұрын
захотелось форточку открыть но это было круто
@ayurnamz79782 жыл бұрын
Впервые вижу такую трактовку игры
@serafem_rar2 жыл бұрын
Это что, лучшее видео про мою жизнь
@serafem_rar2 жыл бұрын
Ну правда, не думал что кто-то так хорош
@ДмитрийПотраченный2 жыл бұрын
Наконец-то, нормальный игровой контент
@di6550 Жыл бұрын
Когда я в первые увидел эту игру я в нее влюбился, это игра просто кайф для глаз
@Sigma.inside2 жыл бұрын
Я думаю игре на пользу пришелся бы выбор персонажа. Допустим убивать тварей или нет. Соответственно добавить возможность обходить их не умерев. И под конец вознесение было бы - не убив ни единой твари по пути (или какой-то определенный %). А слияние с паразитом - за убийство других существ. Считаю такое решение более справедливым по отношению к игроку
@Silemona2 жыл бұрын
Внезапно, реклама не которую я ожидал. Эх, а такая подводка к атомик харт просрана
@Asmodey992 жыл бұрын
думаю после употребления ПАВ эта игра заиграет её истинным смыслом, так как её разработчики явно их употребляли во время её создания
@hehocok2 жыл бұрын
В целом все уже всё написали. Просто лишний раз скажу, что ты молодец
@lionfeet7810 ай бұрын
Посмотрел... Подумал 30-40 секунд. - Осознал насколько же Вулпес гениален 10 раз.
@tusik452 жыл бұрын
Два видоса в один день > _
@НиколайПостников-т5о2 жыл бұрын
Плоско мыслишь. Можно было большинство врагов вообще не трогать: у них свои маршруты, они просто пройдут мимо.
@lypin59562 жыл бұрын
А ведь я хотел ложиться спать...
@ВладимирЛеонтьев-ы7у2 жыл бұрын
Разрабы блогеров протроллили, в Делюкс издании артбук есть с описанием мира
@shift31512 жыл бұрын
Приятного вам всем, апетиииита) Хороший видос, хоть в игру я точно не поиграю. Не люблю себя заставлять страдать, и так живу в СНГ
@Калаш47-р2е2 жыл бұрын
Хорошая история, по интереснее игры будет.
@с5ч9й2 жыл бұрын
Тогда уж паразит это компания которая после 8 лет разработки выпустила свои биологические продукты (наработки), которые превратились в паразита (первого протагониста, которого погубили держатели акций?). В связи с чем уже первый решил отомстить кому то, а отомстить он решил второму и собственно нам. Он насильственно перехватывает управление вторым и теперь, фактически, являясь связующим звеном между вторым и игроком лишает обоих возможности полноценно исследовать мир, как первый. Ибо после потери свободы собственной (после вынужденной вырезки всех сюжетных и геймплейных наработок издатели страдали, 8 лет в трубу) они даже геймплейно это обыграли. И преисполненные желанием осознанным и целенаправленным они запускают руки уже НАМ в брюхо намекая на скорый финал, и как только игрок думает, что он вот прямо сейчас получит интересную загадку в новой локации, руки же ему намекают на то чтобы он не думал и пиздовал дальше, либо бросил игру. Он даже связывает игроку его собственные руки. И как квинтессенция всего этого, когда игрок освобождается от этого (скоро финал, а первый не смог заставить дропнуть игру) игрок продолжает путь, сам себя мучая (нож в тело) и тут его настигает первый и говорит, ты мало страдал, финал ты не увидишь. И вот перед финалом страдают 2ое 1ый и 2ой. Считаю задача девелопсов полностью выполненной (*ондоны).