Преступно мало просмотров, Ютюб. Требую ролики о ДМС в массы.
@bloodyneck66Ай бұрын
это перезалив
@the_gavard25 күн бұрын
Требую ДМС в массы.
@azlator7 сағат бұрын
@
@senect1k695Ай бұрын
Ахуенный ролик по одной из моих самых любимых франшиз. Надеюсь, что видосы по ней будут и дальше, а то контента по дмк практически нет, кроме постоянного пересказа лора , и это грустно. Желаю продолжать в том же духе!!
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Спасибо! Я надеюсь после достаточно долгого перерыва на этот канал будем потихоньку перетаскивать русскоязычные ролики по различное тематике, которыми бы хотели поделиться с коммьюнити.
@MikhailLaneАй бұрын
Не думал, что меня еще можно удивить каким то видео по ДМКрай, тонны их в свое время пересмотрел. Но, у вас получилось) Спасибо за труд!)
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Спасибо, очень приятно это читать, надеюсь и следующие видео вам понравятся :D
@MinstraitАй бұрын
Вергилий это показатель самого крутого, харизматичного и интересного противника во всех играх в месте взятых! И главное, Show me your motivation!
@dpprplАй бұрын
Зураб, ты чего кричишь? Сосед придёт, жаловаться будет
@KnuckleskissesSonicАй бұрын
Емае, Зебуро, мой кумир детства! Венгардиум левиоссаааа, озвучка цианида и времени приключений, донат голы на удаление смайлика Таа.. Эх, времена.. 😢
@1ce-cubeАй бұрын
Как говорили уже многие: весь мир это отсылка на Джо-Джо и DMC не исключение.
@dekgaf3780Ай бұрын
Видео и стиль монтажа прям Smokin Sexy Style, оч классно, благодаря вам узнал много нового о 2 части серии Devil May Cry, спасибо большое спасибо огромное, за проделанную работу в изучение и в анализе , вы молодцы. А ну и Зебуро тоже круто озвучил он тоже молодец 🤭
@Nightvv1ngАй бұрын
Боже, наконец-то дождались видео с нормальным переводом и хорошим диктором, огромное вам спасибо за работу
@shiroyasha1110Ай бұрын
видос уровня стопгейм и TVG какого черта так мало просмотров, я приказываю захайпить видос
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Рады, что нравится :D Честно, даже не знаем где рекламировать активно и через кого, на DTF отписали, в паблик к себе выложили. Будем благодарны если расскажите о нас!
@1fawen797Ай бұрын
Самый интересный ролик который я видел по моей любимой франшизе, спасибо
@alexanimations95Ай бұрын
Эх, жаль фанаты не взлюбили DmC 2013. Было бы классно иметь 2 ответвления франшизы
@DanteVergil9697Ай бұрын
Как отдельная игра, это офигенная игра. Как серия DMC, к сожалению не заходит
@masamiritsuko79824 күн бұрын
Я сначала хейтила эту игру. Потом я поменяла мнение и смотрела на неё, как на иную линию с похожими героями. А когда поиграла, то очень зашло. Особенно управление, которое было в разы проще, чем в оригинале
@Nod_SoldierАй бұрын
Во второй части больше всего вырезали контента,игра должна была быть шедевром,во всём виноваты только Capcom и никто больше
@mikuizy2756Ай бұрын
Недавно решила ознакомиться с фандомом ДМС. Очень уж интересна концепция и отсылки :) Редко видела видео с такими деталями, какие рассказал автор. К слову, автор и те, кто работал над видео умнички!! Монтаж, сценарий и озвучка прекрасные. Удачи вам в наборе аудитории! Не удивлюсь, если скоро вы перейдёте 20к подписчиков
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Блин это очень приятно слышать ;-; Надеюсь, не разочаруем!
@deadhellboss7342Ай бұрын
Эх вот бы увидеть версию DMC 2010 да и гг выглядит интересно
@Genry-_-Ай бұрын
блин,как красиво выглядит триальная версия дмс3,физика волос,плаща,приятная цветовая гамма.Жалко что в ориг порте на пк такого нет
@GraveLoonyАй бұрын
36:00 с этим таунтом неро, "длс"(или за предзаказ ) рука с хилящим эффектом возымела бы колосальный рофл
@user-sm6gn3nl6oАй бұрын
А разве его вырезали из игры? Мне казалось, эта провокация всегда там была! Может, она осталась только в демо версии...
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
@@user-sm6gn3nl6o не, этого таунта там никогда не было, его можно "получить" с помощью модов, но там много недоделок
@ryujisimp228Ай бұрын
Спасибо большое за ваш труд ! Было очень приятно смотреть и слушать !
@Dare14ableАй бұрын
Очень информативно.Спасибо за проделанную работу
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Рады что понравилось!
@neromancer_Ай бұрын
Рад видеть новый контент от Cuhrayzee
@nbrsky22 күн бұрын
прикол, что первый дмс вышел в один год с онимушей и на том же издательстве - капком. обе любимые серии игр.
@Yamato_21Ай бұрын
Канал свежий, желаю успехов и прошу не забросите канал
@Ataraxia911Ай бұрын
Лучший археологический разбор по лучшей серии игр!
@drinks325418 күн бұрын
Впервые вас вижу но видео вы сделали, просто шикарно продолжайте дальше, плюс подписка от меня❤❤❤
@ANTON-lh8phАй бұрын
Поставить лайк, оставить комментарий и подписаться на канал за первую минуту видео, спасибо вам за ваш труд
@user-ii1qh5hi5zАй бұрын
РОЛИК ИМБА УЗНАЛ ТО ЧЕГО Я РАНЬШЕ НЕЗНАЛ
@PoolND19 күн бұрын
Шикарно! Много лет не слышал Зебуро!
@CTACEKCАй бұрын
За дивергенцию в дмс5 невероятно обидно, я бы очень хотел поиграть все миссии за Данте
@Dr.ZoomerАй бұрын
Всё-таки хорошо что стелс-сегмент из перезапуска вырезали нахрен. Начинать с контрольной точки после обнаружения - это тупая идея для слешера.
@user-lf8lx4ys6rАй бұрын
Ахуеть, Зебуро. Живой
@user-mc9hl2hq2bАй бұрын
Зебуро, родной Возвращайся!
@4E6OKCAPCKuu-nEHEKАй бұрын
Было бы интересно увидеть разбор серии игр Legacy of Kain, так как там много чего интересного есть, особенно в первой части. Как один из примеров, много лет назад фанаты начали делать ремейк этой игры под названием Blood Omnicide (к сожалению проект уже заброшен). Начали разбирать оригинальную игру и обнаружили, что в игре есть секретная область, которую никто никогда не видел, и чтобы в неё попасть нужно активировать хак на прохождение сквозь стены, и много лет гадали, что это за область, почему она была вырезана? Далее спустя несколько лет откопали демо-версию игры, которая сильно отличалась от релизной, то есть даже расположение почти всех областей в игре было в совершенно другом порядке. Демку начали разбирать и обнаружили, что если в игровом мире пойти по самым краям карты, то в каждом крае будет секретная кнопка (их всего 4) и если их активировать, то открывалась та самая секретная область. Но так как в релизной версии они игровую карту очень сильно изменили в плане расположения, то и эти кнопки вместо очевидных мест в самых краях карты стали находится просто в непонятных местах, до которых люди за 20-25 лет после выхода игры даже и не могли додуматься. И оказалось, что и в релизной версии эти кнопки также присутствуют и после их активации можно попасть в секретную область. Ну и само собой, в игре ещё много чего было реально того, что вырезали. Некоторые битвы с боссами отличались, какие-то битвы были вообще вырезаны, типа как бой против шахматных фигур и многое прочее. Есть англоязычный канал, у него кучу видео есть по серии этих игр, где всё это разбирается и показывается
@InSaider25Ай бұрын
Блин, Зебурыч. Как давно я его не слышал.
@misterfoxdie238Ай бұрын
Спасибо рекомендации Ролик Балдёж
@LEX-REVAN75Ай бұрын
приëм драйв в игре всë же есть, но он весьма неудобно выполняется через зажатие треугольника и долго готовится, то, что сейчас увидел в триале удобнее
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Drive - да, но Quck Drive это быстрая версия, позволяющая "на ходу" совершить приём
@LEX-REVAN75Ай бұрын
@@CuhrayzeeArchive да, я об этом же, когда писал о неудобстве драйва
@LEX-REVAN75Ай бұрын
@@CuhrayzeeArchive p.s. ролик топ, много лет назад сидел в вашей группе в ВК, это году в 2009-2010 было, тогда еще название другое было, аж ностальгия пробрала
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
@@LEX-REVAN75 а, ой, я видимо уже под ночь и почти 40 градусную жару жопой читаю :D Рад что понравилось видео!
@presley97Ай бұрын
В детстве я видел ранние футажи из 4ки и был уверен, что желтая рука у Неро становится после прохождения игры, увы((
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
А был бы хорошим бонусным костюмом! Но увы, нереалистичные сроки разработки
@presley97Ай бұрын
@@CuhrayzeeArchive вижу капком очень 'любят' эту серию)
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
@@presley97 её не то чтобы "не любят", там прям очень много факторов играло против, в том числе Инафуне, тогдашний основной продюссер в Капкоме, который не особо понимал что и как работает, ну и (на то время) не особая любовь прессы к японским играм, вот и поторопили, вот и потом решили перезапустить. Сложно!
@turchenkow4384Ай бұрын
Иногда рекомендации подкидывают и такую годноту
@alfredkopysov3550Ай бұрын
По "породила жанр" спорно, ибо в 1998 на дримку вышла Sword of the Berserk: Guts' Ragе
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Да, игр до вышло достаточно которые тоже про "ходишь и бьёшь противников мечом", но у Devil May Cry больше общего с Ocarina Of Time, с Z-target'ингом который переделали в Lock On. Не все "родители жанра" были первыми в чём-то, и Devil May Cry не первый, ну, слэшер, но многие вещи проработанные в серии действительно стали своеобразным чертежом для многих игр дальше :)
@Kisto4kaReviewsАй бұрын
CuhRayZee is back!!! Очень прикольный ролик получился
@jagodaevgenichАй бұрын
Не знаю насчет оригинальной dmc 3, но как я помню в special education появились удары не только ногой, но и кулаками, после того как бросить мятежник
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Стандартный Мувсет Данте между Devil May Cry 3 и Special Edition не менялся, и после использования приема Sword Pierce, когда Данте кидает меч, ему доступен только один вид пинка на земле, и один в воздухе, но не полноценный мувсет похожий по анимациям на Beowulf, как в триальной версии
@CubeCryАй бұрын
В файлах DMC 5 можно найти текстуры оригинального Force Edge Видимо разработчики хотели изначально дать Вергилию обычный Force Edge и лишь потом решили заменить его на Mirage Edge Я сам находил модельку и текстуры в файлах игры, она находится в папке с файлами гильз и пуль от различного оружия Я моддер и иногда копался в файлах игры Видос очень качественный и приятный, спасибо за топ контент
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Я не уверен насчёт "хотели использовать", но такое есть, да Скорее всего текстуры там лежат для базового покрытия модели, а дальше шейдером и VFX уже поверх этого накладывается эффект Миража, по крайней мере мне такая картина кажется более реалистичной :D Спасибо за инфу! Надо будет посмотреть перевод артбука, м.б там что-то про это есть
@CubeCryАй бұрын
@@CuhrayzeeArchive Не для этого обычные текстуры не нужны, есть три типа текстур это albm это обычная текстура которую мы видим, atos это текстура свечения, которая накладывается на модель и на ней отображаются участки со свечением и его интенсивность и nrml это карта нормалей которая делает текстуры объёмными, на ней делают всяческие углубления и т.д. чтобы модель не казалась такой плоской и для Mirage Edge используются только две текстуры это atos и nrml, так как он прозрачный ему не нужны обычные текстуры типа albm, поэтому твоя теория что эта текстура Force Edge нужна для наложения на Mirage Edge ошибочна, она не нужна... Из этого я делаю вывод что они все же хотели добавить оригинальный Force Edge и затем решили сказать что "Мы решили добавить Mirage Edge так как Данте поглотил Меч Спарды и поэтому у Вергилия никак не может быть Force Edge", они зачем захотели сделать по лору, но при этом забили про Beowulf, откуда он у Верга не объяснили, видимо если Данте не поглотил Beowulf то на его лорность можно забить, хах)
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
@@CubeCry интересно, спасибо за дополнения! :D
@myotra2150Ай бұрын
Бананчикиииииии
@TheKnoxvillleАй бұрын
спасибо за детство, легенда!
@Chell_lАй бұрын
Топ контент
@Red_Mist54683 күн бұрын
Почему именно все вышедшие DMC кратные 3 такие известные и всеми любимые?
@LEHbkunАй бұрын
спасибо
@vasiliy312726 күн бұрын
20:25-20:31 этот прием есть в дмс3, вы что-то напутали
@CuhrayzeeArchive26 күн бұрын
Приём Quick Drive, а не Drive, один из них быстрее чем другой, это немного разные приёмы.
@vasiliy312724 күн бұрын
@@CuhrayzeeArchive ниче себе, не знал... да, драйв привлекает монстров, овер сложный прием при бандосе. спс за ответ
@v.g.244329 күн бұрын
Зебуро, когда сходка?
@zoro_559Ай бұрын
хотел-бы увидеть ремейк дмс 2. на резик4 есть ремейк(и вроде на второй) а на дмс ни одного ремейка
@Toxic_LuckАй бұрын
Концепт игры DMC 2013 послужит мотивацией для будущих разработчиков, создать нечто подобное и прекрасное(по крайне мере, я, смотря этот видеоролик, преисполнился и буду усерднее учиться на программиста и постараюсь сделать проект, в котором будет отдельная способность, как отсылка к потерянному контенту DMC 2013)
@ItsDeadSkullАй бұрын
8:52 Яре Яре! Джоджо референс.
@dariafox8795Ай бұрын
DmC лучшая часть! Самобытная, охрененный саундтрек и сумасшедшая динамика😍😍
@DaNNteNewstАй бұрын
Наайс
@hoptycАй бұрын
Taa
@blissthreeАй бұрын
Я что-то не понял кому канал принадлежит? Почему в описании нет ссылки на оригинал? Это какой-то эксперимент?
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Это - наш второй, "архивный" канал, куда будут выкладываться русские переводы и локализации различных видео. На том канале всё что будет выходить, будет выходить раньше и на английском, потому что основная команда помогающая нам с исследованием, интервью с людьми, и прочими вещами - англоязычная.
@blissthreeАй бұрын
@@CuhrayzeeArchive Спасибо за разъяснение, уже смотрел оригинальный ролик, но теперь пересмотрю и русскоязычную версию, дабы поддержать вас, за такую инциативу
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
@@blissthree Спасибо! К сожалению, из-за загруза на работе и прочего релиз сильно отложился, но надеюсь теперь когда выпустили, сможем побольше рассказать и на русскоязычную аудиторию все наши находки и прочее.
@zirojons8174Ай бұрын
Форма греха из второй части не была вырезана. Просто о ней внутри самой игры нет вообще никаких упоминаний. Потому она осталась скрытой способностью.
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Так про это и не идёт речь, на 12:50 речь идёт об отдельной катсцене, в которой эта форма должна была быть представлена полноценно. В итоге полноценной катсцены в игре самой нет, а в файлах игры есть её первичные наработки.
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Дополнительно, сам футаж на 12:50 не присутствует в игре, а мелькает в ранних промо из триал версии игры, откуда мы его достали и подняли разрешение. В исходниках что утекли есть файлы для Softimage XSI, где есть анимации для этой катсцены, поэтому про это и упоминается в видео.
@tormeverАй бұрын
интересно кто придумал теорию что DmC проходила в разных временных линиях,это же просто вариации Данте которые на ранних этапах придумали
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Кроме концепт-арта в артбуке, часть про разные версии Данте взята из интервью на форуме NeoGaf с разработчиком под именем Triblade, которое он провёл в 2016 году после релиза DE. www.neogaf.com/threads/lttp-dmc.1172250/post-193058031
@tormeverАй бұрын
@@CuhrayzeeArchive упс,не знал
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Всё в порядке! Мы к сожалению не учли это при написании сценария и не добавили часть про форум, т.к ролик и так уже вышел довольно объемным, и уточнять про каждую вещь бы растянуло его в полтора раза :) Я надеюсь сейчас чуть разберусь с работой и запишу более лёгкий, подкастовый ролик с деталями и тем, как мы вообще всю инфу находили и собирали вместе
@raterace2525Ай бұрын
А разве драйв в 3 части не добавили в Special Edition?
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Quick Drive, а не просто Drive, это немного разные приёмы
@ZhabrovecАй бұрын
ку
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
рейзи 🌚
@alexandrivanov6489Ай бұрын
Кто нибудь знает что за музыка играет с 24:56 до 25:33?
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Трэк "Just Another Day at the Office" из Devil May Cry 4
@alexandrivanov6489Ай бұрын
@@CuhrayzeeArchiveспасибо!
@user-gi9ms1gk8rАй бұрын
это перевод?
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Локализация, переозвучка, перемонтаж, да
@user-lf8ec7hz9y14 күн бұрын
в дмс 3 спешел эдишн прием квик драйв есть... так вы допустили неточность
@CuhrayzeeArchive14 күн бұрын
Вы четвёртый или пятый кто пишет это. Нет, этого приёма там нет, есть Drive и Overdrive. Quick Drive - нет. Видео с демонстрацией всего мувсета Данте из DMC 3: kzbin.info/www/bejne/p2fSiIudaN6frc0 Фанатская Wikipedia, упоминающая про разницу между Trial-версией и финалкой, где написано тоже самое: devilmaycry.fandom.com/wiki/Removed_content#Devil_May_Cry_3:_Dante's_Awakening Видео с визуальным сравнением: kzbin.info/www/bejne/jXmydKFtZZZ9b5Ysi=chTY4ByEmvmjvR1M Мод для Devil May Cry 3 HD Collection, возвращающий этот вырезанный мувсет: github.com/serpentiem/ddmk/wiki/Features#rebellion
@user-lf8ec7hz9y13 күн бұрын
@@CuhrayzeeArchive да вы правы
@CuhrayzeeArchive13 күн бұрын
Они просто визуально похожи, но Quick Drive позволяет быстрее приём сделать, поэтому на первый взгляд не всегда понятно :D
@AZAZEL89018Ай бұрын
Никогда не нравился геймплей Неро где надо дрчть этот меч постоянно, маленький мувсет и медленный сам по себе
@realMekaraziumАй бұрын
Ананас
@danyamalyutinАй бұрын
Слава богу есть перевод на русский и всё понятно.
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Согласны
@LowasanАй бұрын
А как же мобилка дмс? Наверняка и там много подводного осталось, но гачи-говна добавили больше...
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
Абсолютно проклятая и неканоничная вещь, тьфу тьфу! Но вообще, там ничего "подводного" нет, у нас ребята из коммьюнити которые моды делали копались в файлах, кроме моделек ничего интересно не забрали
@AZAZEL89018Ай бұрын
Мобильная рил не канон, это фанатская игра с разрешения капком выпустили
@LowasanАй бұрын
ну вообще понятно стало, что не канон, после того как сам сыграл.... дропнул её почти на начале, даж геймпад по блютузу подключал, всё равно кал, не смотря даже, что это мобилка... вообще жаль, что такое вышло, вроде там билды какие то были и выглядело лучше в билдовских версиях
@AZAZEL89018Ай бұрын
@@Lowasan мобильный гейминг одним словом , с механикой геншин импакта кал в квадрате
@TiniorАй бұрын
Воды много
@CuhrayzeeArchiveАй бұрын
А что тебе показалось водянистым? Рад был бы услышать фидбэк, потому что некоторые из вещей которые мы нашли мы решили не рассказывать, и оставили только самое интересное из находок
@dkstryhardАй бұрын
А как ты расскажешь ряд вещей без вводной информации? Ну, чтобы все всё поняли и не было кучу комментов в духе "а это что? "