Рет қаралды 93,435
После прохождения игры, мало кто задумывался о контенте, которого её по неизвестным причинам лишили. В этом видео я разберу большинство её удаленных материалов, расскажу о процессе её создания, а также постараюсь выяснить причину, благодаря которой нас лишили как минимум трех различных версий игры.
Удаленный контент Bioshock Infinite таит в себе множество интересных элементов и задумок, которые, к сожалению, так и не добрались до финального продукта.
Этот обзор включает в себя разбор ранних прототипов игры, анализ вырезанных механик и сцен, а также информацию о том, какой была Колумбия до выхода игры.
========================================================
Ссылки на видео-презентации, на которые я ссылался в обзоре:
• • BioShock Infinite - El... - Elizabeth Prototype Interview;
• • Creating Bioshock Infi... - Creating Bioshock Infninite's Elizabeth;
• • BIOSHOCK INFINITE Skyl... - BioShock Infinite Skyline Concept;
• • BioShock Infinite Prem... - BioShock Infinite Premiere Trailer;
• • BioShock Infinite Earl... - BioShock Infinite Early Gameplay Demonstration;
• • BioShock Infinite E3 2... - BioShock Infinite E3 2011 Gameplay Demo.