Пока монтировал этот ролик,в сеть слили новый билд,датируемый летом 2017 года.Судя по фоткам,сборка включает в себя довольно много материалов,которые до этого видны были лишь на некоторых футажах и скриншотах.Думаю,что это будет следующим видео на моём канале.Ожидайте
@dudosirshpik717Ай бұрын
Наше дело терпеть
@dedalas3943Ай бұрын
А где ево достать если не секрет ?
@BABAEVSKIY-133727 күн бұрын
Ждёмс
@No-ut1dnАй бұрын
Крутой видос о непаханной теме тф2 сурс модов, так ещё и на русском. Спасиьо за старания
@mayonez228Ай бұрын
32:26 Нихера однако как много всяких модов на тф2,я от силы треть до этого знал.
@dhet889729 күн бұрын
Привет Твоё видео с разбором вырезанним контентом меня навело на кучу прикольных мыслишек. Я просто со своим другом делаю мод для ТФ2 под названием Team Fortress: Forgotten, и твои видео дали кучу вдохновение (по типу механики с развед-данными в качестве оружия), и у тебя в целом классные видео получаються П.С. - Fortress Forgotten раньше был TF2 Redux
@pilgrim228-2Ай бұрын
мы дождались! очередной ролик которая буду пересматривать несколько раз в неделю
@Skarf2010Ай бұрын
Новый ролик зараждающийся легенды)
@mr.comrade8741Ай бұрын
Шикарный видос, думал просто включу на фон а в итоге залип на полчаса
@izet9521Ай бұрын
Я ЛЮБЛЮ ТЕБЯ КОЛОБОК
@mayonez228Ай бұрын
Наконец-то вторая часть!
@My4eHuk-k6p29 күн бұрын
Как же шикарно всё это выглядит. Большое спасибо автору за видео! 👍
@Viktorsss3333Ай бұрын
Очень интересное видео, желаю автору удачи и успеха в дальнейшем
@Modotvorec28 күн бұрын
О телепортирующий пушке: В Half-Life Opposing Force, она тоже была, и вот сюрприз: она работала также. Она выпускала из себя какой-то портал, который разрывал врагов. Только есть одна заминка... если нажать на правую кнопку мыши, то игрок может куда-нибудь переместиться в Зен. Так что скорее всего, тут использовался тот же принцип работы, только без перемещения.
@maxon388317 күн бұрын
19:03 выглядит как будто карта из пода firearms 3.0 для 1 халфы
@S4E14812 күн бұрын
23:35 A M O G U S.
@DIAMANT.bАй бұрын
Вот выйдет ТиДиСи, заживём...
@Kotyatocha19 күн бұрын
Кстати: Передланная "halls3" есть и в официальной ХЛ2 ДМ(Если не ошибаюсь даже в официальной ротации карт). Тоже телепорты, тоже подобие пилюль, и похожая геометрия.
@danielscomentclub26369 күн бұрын
Фан факт: наемник - это каноничный перс для тф ( он был в тим фортресс классик)
@lowvibes228Ай бұрын
👍👍👍👍👍👍
@Витя11ПошлыйАй бұрын
Дождались :)
@Blix7400Ай бұрын
Надо бы оставить комментарий для продвижения этого видео
@4....4-ybzАй бұрын
О нет Mirror 's edge референс! И ещё там лефт да.....
@doom998Ай бұрын
30:48 Я нашёл на рутубе. Не знаю почему но решил попробовать там поискать. И там какой то челик, залил геймплей.
@mayonez228Ай бұрын
Я в ютубе целых два видоса по нему нашёл,один показ оружия,а другой геймплея
@ScrumpyMannАй бұрын
Ты ещё забыл сказать я анимация как стоит агент взята у Разведчика, а именно как он держит пистолет
@lbm68team18 күн бұрын
32:25 можно полный скрин?
@mopson88325 күн бұрын
Бро, давай ролик по разбору модификаций тф2
@ghostface-28827 күн бұрын
Колобок у меня вопрос. Будет ли разбор про эти моды? Ну или обзор. 32:24 просто не все знают про эти моды, да и некоторые я сам впервые слышу. Кроме open Fortress и TF2c. Я знаю team fortress 2 vintage, lambda fortress, fortress Forever, pre fortress 2, fortress one, Team fortress 2 s2, Team fortress 2 2008, fortress obscura. А вот те другие впервые вижу, я даже не знаю team fortress rivers.
@coloboker26 күн бұрын
Я бы хотел рассказать про самые интересные проекты,а там уже как пойдет.На самом деле вторая часть очень плохо зашла по просмотрам и я честно не знаю,интересна ли зрителям данная тема или нет
@pilgrim228-222 күн бұрын
@@colobokerэто нормально. Когда автор делит ролик на две части то вторая как правило собирает намного меньше так как большинство зрителей что посмотрела первую не хотят ждать выход второй. Просто знай что всегда найдутся люди что будут смотреть твой контент (вроде меня)
@SafeHavenVaultHunterАй бұрын
Жаль конечно что разработчики TF2C и Open Fortress не работают вместе. Думаю, разработка шла бы быстрее, и Deathmatch был бы в TF2C.
@SafeHavenVaultHunterАй бұрын
Прошлый комментарий я писал ещё в начале ролика. (этот комментарий пишу уже в конце ролика)
@lusien3309Ай бұрын
Ну, по крайней мере Stachekip всё ещё числится среди команды Eminoma (это разработчики TF2C), он звуковой дизайнер. Возможно, это просто чел, взявший его ник, но сомневаюсь.
@DelysStakanАй бұрын
поставил второй лайк 😎
@kvr5nz11 күн бұрын
Сделай пж видео про Open Fortress
@jas-c361029 күн бұрын
Смог найти слив TDC от одного азербайджанца, но там либо не все идеи проработаны, либо сливщик не мастеровитый, чтоб показывать всё, потому что выглядело всё, как в OF, но с изменённым освещением. В комментах там просто ещё упоминали об спасобностях персонажей, что мол Лёгкий наёмник может подкатываться, а Тежеловесный - таранить(Даже видно шкалу, которая явно показывает кулдаун приёма). Должен сказать, что я уважаю решение команды переписать сурскод и залить игру в Стим сразу на релизе, но на данный момент я бы не ожидал ничего большего, чем просто Open Fortress HD(И судя по давнешним обвинениям разрабов TDC в краже их кода OF'овцами - это утверждения ближе к правде, чем кажется).
@jas-c361028 күн бұрын
А вообще после этого видоса вообще разочарование одолевает насчёт всех этих сурсмодов. TF2C перестаёт быть столь масштабным и превращается просто в ещё один проект по типу Creators TF. OF делается долго и грозится навсегда остаться в альфе. TDC может либо вообще никогда не выйти, и мы об этом не узнаем, либо может оказаться жертвой характера и высказываний своего создателя. The Espionage Project всё испортил(Находясь на ранних стадиях разработки и сделав трейлер одной модельки в Гаррисе), Fortress Obscura слишком непонятна, TF2Vintage стал жертвой ностальгии и оказался на самом деле бесполезен, PF2 с каждым обновлением становится больше похожа на нашу родную TF'ку, а порты TF2 на VR и Source 2 вообще запрещены. После такого реально проще сделать одну свою карту в Vscript, которую можно будет выложить в Мастерскую или на TF2Maps и не ломать так сильно голову над логистикой, форками, приоритетами, финансами - есть одна карта/один скрипт, и ты над ним пашешь до посинения, а потом ловишь респекты. Или гнилые помидоры и пожелания убираться в Гаррис со своими придумками, если они недостаточно амбициозны, чтоб точно понять, что такое не добавят в игру.
@No-ut1dnАй бұрын
32:26 откуда лист? Я попытался прогуглить названия - половину модов попросту не нашёл
@DIAMANT.bАй бұрын
Их и не существует в общем доступе (либо не существует в принципе)
@Руслан-ч5ь3ж20 күн бұрын
7:29 что за музыка на фоне?
@lusien3309Ай бұрын
Но ведь сервера с Custom Weapons в Team Fortress 2 Classic, это дело рук не разработчиков, а вообще левых людей. Вы их не найдёте в таблице с официальными. Или ты считаешь, что обновления The Death & Taxes и The Fight or Flight, у которых промежуток в три года, с несколькими новыми пушками и механиками, которые балансят в патчах до сих пор, убили мод? Кстати об уничтожении мода, в TF2C, между прочим, открывается свой компетитив (с шестёрками, mge и всем, чем нужно), на который нужно записываться. Пока только на американских серверах, но факт.
@colobokerАй бұрын
@@lusien3309 у тф2к точно такая же проблема,как и большинства старых мультиплеерных игр на сурсе.Что ваултовские сервера(те,которые большинство называют официальными),что другие варятся в одной каше.Они все находятся в одном списке,поэтому чаще всего игрок нажимает туда,где больше всего игроков.Когда я говорил,что кастомные пушки как раковая опухоль уничтожает мод,то имел ввиду,что это единственное,на чем держится популярность тф2к(если это так можно назвать).В моём понимании современная концепция мода строится как раз на классическом геймплее тим фортресса.Я успел застать те времена,когда были популярны сервера с кастомными картами.На них действительно было интересно играть,ведь иногда попадались такие древние экземпляры,от чего реально казалось,будто ты сейчас играешь где-то в 2008.Все изменилось,когда начали появляться кастомные оружия.Я не имею ничего против них,просто со временем они стали заполнять все сервер листы и найти привычный полный сервак с крутой картой больше не представлялось возможным.Тем не менее,обычные ванильные сервера продолжали существовать.Ситуация начала меняться с выходом обновления файт ор флайт,когда разрабы уже стали делать свои кастомные пушки,но уже официально.Да,новое оружие было и до этого,но оно основывалось на бете тф2,поэтому и выглядело приемлимо.Я например не понимаю,зачем разработчики уже добавили зенитку для хеви и дробовик для пиромана,а также хотят добавить солдату якорь,а медику - лечебный гранатомет.Я хочу играть в ваниллу,КЛАССИЧЕСКИЙ ТФ2.Очень жаль,что разрабы не понимают название своего же проекта.Это объясняется тем,что большинство из них пришли относительно недавно
@lusien3309Ай бұрын
@@coloboker Я могу согласиться лишь отчасти, ибо сервера, что там, что здесь - все объективно мёртвые :) Я в моде с 20-го года, что было до, я не знаю (кроме каких-то поверхностных фактов, типа однозарядного гранатомёта у Подрывника или ружья без прицела у Снайпера). В списке вижу всего два-три заполненных на Кастом Вэпонс, и ещё один-два от ВолтФ4. Когда-то существенный перевес в пользу первых может и был, я сам редко нажимал на кнопку "список серверов", всегда подключался через сайт, либо из таблички в меню. А если субъективно, мне для игры и одного заполненного сервера хватает. Насчёт уже официального оружия, я раньше тоже негодовал от той же Зенитки, мол, зачем она вообще здесь нужна. Только, потом я заметил, что и обыкновенный пулемёт, и она, отодраны Пулемётчиком от какой-то установки. Это видно по аккумулятору (или что это) на модельке, от которого идут обрезки проводов (эта деталь есть и на пулемёте в ванильной игре). Я пытаюсь сказать, что, похоже, Эминома не хочет просто точь-в-точь перенести старые взгляды Валв и так это оставлять. Она намерена писать и продолжать лор и идею Тим Фортрэса заново, основываясь на подобных мелких деталях, текстурах, описаниях, концептах и т.д. Ну, как последователи чего-то старого. Не знаю, я в этом не вижу ничего плохого (пока им не станет лень балансить все нововведения). Я даже могу выделить один маленький плюс. Почти каждая пушка, сделанная ими, не является просто пулемётом с изменёнными значениями урона и скорострельности, как большинство от Валв, а представляет собой новый вариант геймплея (как чем-то когда-то стал лук для Снайпера). Нужно сказать, что выделяются три мастодонта Тим Фортрэса, благодаря которым эта игра и обрела всеобщую значимость в игровой индустрии, это: a) оригинальность; b) каждый класс выполняет свою роль, которой его наделили; c) идея преследования баланса между каждым классом. В этом то и дело, что, в отличие от Кастом Вэпонс, Эминома всё-же старается как-то отбалансировать свои оружия, и при этом не угробить их, сделав бесполезными безделушками. Можно сравнить злосчастную Зенитку и Миниган, это же абсолютно разные стволы, но, при этом, нельзя однозначно сказать, что сильнее. А ещё я посмотрел футаж с гранатомётом Медика. Хм, по-моему, он вполне может сгодиться за переработанную механику вырезанных лечащих гранат. Якорь Солдата.. внешне выглядит пока странно (почему именно якорь?), но по механике.. нормально. Альтернатива простому застрелу ракетами в полёте имеет место быть. Прям напоследок скажу про карты и режимы, тут ты полностью прав. Мы оба понимаем, что абсолютно новый игровой режим придумывать и сбалансировать будет посложнее, но проекту нужно как-то оставаться на плаву, поэтому пока создают новые оружия, так как это проще. Однако, ещё они работают над новым динамическим освещением, и за это разработчиков ругать не стоит, так как графика и оптимизация - это отдельные достоинства TF2C, которые до Кастом Вэпонс были первостепенными причинами ухода людей из заплесневелой спагетти-кодовой игры туда.
@АртемГалуза-й6б24 күн бұрын
извините мог бы кто та дать тот документ и концепты режим espionage пожалуйста.
@karefan1718Ай бұрын
Хз в чём проблема закинуть кастомные режимы во вкладку с супер-манном
@TheCubeKKАй бұрын
помню когда играл в Open Fortress у всего сервера в один момент резко произошëл от ничего лютый frame-drop , где-то до 10-5 fps , крутой проект , думаю скоро выйдет из alpha . если серьëзно то не советую играть в него , мало того что там всë сыро , так ещë и людей ровно 0 , только под вечер возможно будет сыграть ХОТЯ-БЫ с 5-6 людьми . что касается TF2C тут всë очень даже неплохо , по онлайну . дааа ... там есть vip , arena , 4 команды что может разнообразить игру , но если разработчки не стали добавлять свои идеи в ориг игру то значит они были не очень хороши ? в любом случае всë же советую поиграть , но заменит ли он вам обычный TF2 ? что касается ост модификаций я даже говорить не буду , ведь там онлайн мертвее моей прабабки .
@lusien3309Ай бұрын
Я обычный Тим Фортрэс снёс ещё в 21-м, ушёл в Классик. За это время успел заработать перманентный бан (за расизм) и разбаниться, написав апелляцию.
@СемёнСемёнов-ъ7п20 күн бұрын
Да, он мне заменил обычный тф2. Мне не нужен визуальный шум по типу шапок, мне не нужны не интересные и ломающие баланс оружия. Классик мне подходит.
@yourlocalspyАй бұрын
what the fuck did i get reccomended on my home page
@krus-krusgaming269Ай бұрын
This is a video about cut content from TF2C
@yourlocalspy29 күн бұрын
@@krus-krusgaming269 ah thanks for telling
@SnaiperkaTriDe28 күн бұрын
Колобок даров. Я твой патисон. Так вот. Кинь ссылку на нпс из шпионажа для гарриса пж
@coloboker28 күн бұрын
@@SnaiperkaTriDe здарова.Ютуб заблокирует наверное ссылки.Попробуц в мастерской гмода вбить "tf2c scientist" и "tf2c janitor".Там должно высветиться
@NeoM-kk7noАй бұрын
Мда, хорошо что этих персонажей вырезали, это был бы уже не тф а симулятор офиса