【玩得很慢話又很多】5 《文明帝國 5》:如何在敵人造出第一隻火槍兵的時候、你還在用投石索

  Рет қаралды 30,277

張小仙

張小仙

Күн бұрын

Пікірлер: 107
@沢城あきら
@沢城あきら 8 жыл бұрын
原本是以找攻略的心情打開這個影片的,雖然結果完全不同,得到的卻絲毫不低於預期。影片口齒清晰,內容有深度,很多idea都激發我的想像力,想看到遊戲中真的表現出來XD,最後面的彩蛋更不用說了,笑到不能自己,難得看到這麼棒的文明帝國的影片。
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
謝謝誇獎 ^^ 不過我本來也有去找看看有沒有文明 5 的攻略資料,結果在巴哈上面好像也沒有發現多少......其實我文明 5 玩的慘慘的,難度 5 以上我就不太打得贏了。不過也可能跟我的遊戲習慣有關吧,我比較喜歡愛好和平的種田,不過我發現較高難度好像比較適合開局快攻,不管是要用武力還是和平方式過關,先把四周的鄰居扁一扁,讓自己夠強、後面玩起來就容易了。雖然這樣一點也不「文明」,不過想一想,世界上的文明大國,好像都是這樣崛起的,「和平崛起」太理想化了。 不過文明 6 現在釋出的介紹影片,也有提到製作小組有注意到過去略偏向武力使用的問題,所以有朝向強化外交的方向發展。其實在超越地球裡,外交就已經做了些改進了,看來以後應該會繼續往這個方向走,慢慢等遊戲上市吧~~
@陳俊任-d8w
@陳俊任-d8w 8 жыл бұрын
樓主跟我是一樣的心情啊 很不一樣的收穫! 文明帝國裡面電腦會看你武力強度再決定是否侵犯 但通常要扁過一次會比較乖
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
所以種田之餘,還是要持續生兵......起碼不要讓自己是周圍最弱的那一個。不過還是要看 AI 個性,有的真的是戰爭狂人,像是阿提拉,想跟他好好相處都不行。因為我是喜歡種田蓋房子的那一派,所以希望 6 代可以強化一下除了戰爭以外像是外交的交涉手段,有更多的方式可以在不用太多軍力的狀況下保護自己。
@OhDdot
@OhDdot 8 жыл бұрын
超級精彩的講評和介紹!深度與趣味兼具,好棒
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
感謝 ^^
@Wind_of_Night
@Wind_of_Night 8 жыл бұрын
既然講到深度,那我帶一下一些思維,既然遊戲強調〝歷史〞,那麼我記得有句話這樣說。歷史是給戰勝的人所寫的,而至於戰敗的通常會帶有汙衊的歷史定位。所以歷史不太可能是公正的!
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
公不公正這沒有什麼絕對的標準,但很多時候歷史對失敗者未必很殘酷。 李德‧哈特再第二次世界大戰戰史中曾經寫說「『沒有什麼比失敗更有成就』,敗軍之將往往能得不朽的英名。」 看看那些歷史人物:漢尼拔和西庇阿、項羽和劉邦、諸葛亮和司馬懿、拿破崙和威靈頓、隆美爾和蒙哥馬利, 勝利的未必比失敗的獲得更高的評價,其實東西方對於失敗的悲劇英雄,都有一定程度的欽羨之情。 像是 1984 裡面描寫的那種虛構局和改寫局,其實它們的誇張一方面說明了歷史很容易被人扭曲和遺忘。 但反過來說,若是要誇張到那種程度才能抹滅歷史,那其實也說明了這種做不到的標準表示著歷史不可能被真正抹滅。 20 世紀最極權的政體蘇聯和共產中國﹝當然他們現在還是很極權﹞, 也不能做到把他們再清黨和文革時的歷史給扭曲掉,他們已經是人類文明史上最接近 1984 的努力了, 但他們能一時讓國內噤聲和封閉外界消息,也不能永遠讓事情好像真的沒有發生過。 就像體重計一樣,站上去就有數字,至於這個數字準不準,就看量的人怎麼想了。
@eric0892
@eric0892 3 ай бұрын
5:40 遠洋探索的價值以5代或6代來說,真的偏低。但最新的七代新增了「探索時代」跟「海底遺跡」等等,有鼓勵玩家不要在家龜科技龜文化的樣子,還滿期待的。 也希望在七代可以看到像歷史記載的一樣,海軍艦隊可以輔佐著商船停靠在異國港口的樣子。而不是派商人出去跑商,阿派派幾艘海軍防蠻族而已
@jkxzero
@jkxzero 8 жыл бұрын
你好棒!覺得內容豐富,而且也挺幽默的!
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
感謝支持 :) 我會繼續努力的~~
@真德雷騰
@真德雷騰 8 жыл бұрын
喜歡這種把遊戲和現實作深度討論及思想的玩家 很棒 繼續加油! :)
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
感謝支持 :)
@こうひろむ
@こうひろむ 8 жыл бұрын
看完這支影片後我忽然明白某些科學哲學流派指出科學演進不具絕對性的意思 希望能繼續收看到這麼生動且有深度的影片
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
感謝啦 :)
@lawdan2651
@lawdan2651 8 жыл бұрын
你的影片很高質這類深入分析遊戲背景與架設的評論在華語地區很少就算是文字都是很少的希望你可以加油我看好你的
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
謝謝 :)
@ken6241212
@ken6241212 8 жыл бұрын
本來以為只是遊戲攻略,沒想到是這麼有深度的影片。 這個不推不行啊!!
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
謝啦 :)
@A3C3567
@A3C3567 8 жыл бұрын
說得很好 你對歷史有很深刻的了解 長知識了
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
過獎了~~我比較希望當對電玩有深刻了解的人, 但是我的水準還是常常被電腦 AI 欺負 >_
@A3C3567
@A3C3567 8 жыл бұрын
把難度調到最低就行了哈哈
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
其實我是個 M(遮臉)>///
@A3C3567
@A3C3567 8 жыл бұрын
那幫不到你了XD
@ashlor5066
@ashlor5066 8 жыл бұрын
可以借鉴Paradox里面的一些机制,在P社游戏中一些随机事件会给玩家带来不定向的效果。就以up主所说的为例,当疾病或天灾作为事件触发时,就可能会给玩家带来某些损失,而玩家的应对措施不同,造成的后果也会不同,比如当某些极具传染性的疾病出现在某座城市时,玩家可以选择在疾病蔓延到其他城市之前焚烧该城市或杀光染病人口,这样做阻止了疾病的传播但会以损失城池或人口作为代价;抑或进行城池封锁,限制人口流动,但这样会增加叛乱度,导致城池独立;也可以选择迅速建立应急机制对疾病进行诊治和防疫,但在相关的科技点没有研发之前治愈的概率会很低很低;也可以置之不理,这样就有可能导致疾病蔓延至整个国度,造成人口金钱的损失;传染病事件触发的概率受制于当前的生存环境,比如大规模的砍伐丛林会增加传染病的出现概率,人口在短时间大规模骤增会增加传染病出现的概率,但更多是取决于玩家在医学方面的科技研发水平以及城市是否具有卫生医疗设施,一个卫生达标,医疗诊所齐全,医学从业人员充足的城市远远比一个肮脏、没有医生和诊所的城市爆发传染性疾病的可能性要低得多。 至于科技方面也可以产生相关的偶然性事件使得某个科技研发所需要的回合数有所减少,而某些前提又可以增加或减少该事件的产生概率;虽然事件是随机的,但是玩家可以通过一系列手段来对进行干预以大大增加或减少某一特定类型事件的产生,既不会因为事件过于随机减少游戏的乐趣,又会增加游戏的代入感和真实性,个人愚见,观点不和,欢迎讨论,喷子不回,谢谢。
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
這次文明 6 好像就有提過有些科技的研發和出現,會和附近的環境和事件有關係,例如出現有使用弓箭的蠻族,可能會開起弓箭科技或是可以研發﹝好像類似的說法,有點不確定是不是這樣﹞。製作小組也在宣傳影片有說,他們製作遊戲的時候,會保存 1/3 、調整 1/3 和增加 1/3 的新內容, 像是這次直接在地圖上分區進行改進和建設,感覺起來更像在玩模擬城市之類的經營遊戲了。我想遊戲正式上市的時候,我們還會發現很多新的、有趣的機制。
@德玛西亚-k1c
@德玛西亚-k1c 5 жыл бұрын
預測到文明6 gathering storm了。。。還有jared diamond的collapse也好看
@g1208g
@g1208g 5 жыл бұрын
呵呵、文明 6 我除了之前免費周有玩了幾天之外,目前還沒入手呢,想說之後打折更多一點再說 :P 我也很喜歡 Jared Diamond 的著作, 他的書在圖書館都是處在借閱狀態、要借還要先訂閱再等等的熱門書籍。 之前書展我就買了一本新的 "槍炮、病菌與鋼鐵"。 看看之後有機會再去找他其他的著作多讀幾遍或是買來收藏吧。
@red010182
@red010182 8 жыл бұрын
太有趣啦!! 感謝大大的分享~我也是《槍砲》一書的讀者
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
這本書真的很不錯,在圖書館裡常常都是借出狀態,要預約才借的到。 然後書都被翻到有點破了……希望圖書館可以買新的或是把舊的補好一點。 賈德戴蒙的其他的書也不錯,《第三種猩猩 : 人類的身世與未來 》這本也不錯看。 還有一些其他的相關著作,應該也值得找來看看 :)
@sungjenyang716
@sungjenyang716 8 жыл бұрын
其實四代能造成冰河消融跟沙漠化的,不過五代拿掉了,還有原本沒資源的礦坑挖的夠久夠深了,有低機率挖出資源
@sungjenyang716
@sungjenyang716 8 жыл бұрын
四代也有生病跟健康的設定
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
這個我有點印象,不過 4 代我玩的也不太多,我還記得 4 代地圖拉遠拉近還有地球的球形效果特效。結果這個在 5 代不見了,我覺得好可惜啊。
@KKGO2
@KKGO2 8 жыл бұрын
我用埃及,奇觀控....10有八九都是被一波帶走...
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
很符合埃及被外族侵略的歷史啊 XD
@wrongword
@wrongword 8 жыл бұрын
文明帝國大概就是 最好依河流蓋城市 有高山最好 世界奇蹟就全部給他蓋下去就對了 如果真的會玩 3個城市也能贏
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
但是你的鄰居裡面如果有狂人甘地的話......「吃我的核彈歡樂送啦~~」
@wrongword
@wrongword 8 жыл бұрын
張小仙 有甘地就玩文化勝利或科技勝利 不然就是搶紫禁城玩外交勝利
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
不知道 6 代印度的領導還是不是甘地......應該會是,因為他有出現在預告片裡﹝不過這也好像不能代表什麼﹞。6 代這次找的文明領導,都盡量挑跟前代不重複的,秦始皇、克麗奧佩脫拉、老羅斯福......但有些文明知名的領導好像就那幾個。像印度如果不是甘地,那就是阿育王了,不過前者的代表性應該還是比較強的。
@wrongword
@wrongword 8 жыл бұрын
+張小仙 應該還是甘地吧 不然就沒有核彈狂人了
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
「核平」主義者甘地其實是 BUG 啊 XD 這樣印度人不會不高興嗎......好像不會,他們一直都很想成為核武大國的樣子 :P
@hung5148
@hung5148 6 жыл бұрын
原來我在聽歷史 哈哈
@g1208g
@g1208g 6 жыл бұрын
玩這些策略遊戲,也像是在創造歷史啊。也可以說、歷史上的這些名人,也都在玩策略遊戲。只是他們玩的是那種鐵人模式、不能存讀檔死掉不能復活的那種。 "下次記得開局要先研發輪子好嗎~~"
@bug7kimo
@bug7kimo 8 жыл бұрын
在文明帝國5中... 個人真的遇到科技已發展近火鎗兵了.. 但我還在用勇士... 因為我領內沒鐵沒馬啊....= =
@walakakonbawa2381
@walakakonbawa2381 8 жыл бұрын
所以一開始就要開分村啊!開個五六個,就不信你的領地沒鐵 我都是進去玩就先讓勇士找好地方並且讓村子產移民,然後馬上開二村 然後主村 二村再產移民 開三四村
@bug7kimo
@bug7kimo 8 жыл бұрын
+keria sasuka 那次就是這麼衰
@walakakonbawa2381
@walakakonbawa2381 8 жыл бұрын
五六村也不行 也太慘 這時候就要靠交易跟別人換
@bug7kimo
@bug7kimo 8 жыл бұрын
+keria sasuka 村開多也未必有用,人口漲得快,沒笑臉死更快 當初是用弓手在撐,至於有沒馬,個人不在意,因為我沒在用騎兵
@walakakonbawa2381
@walakakonbawa2381 8 жыл бұрын
我倒沒什麼注意笑臉就一直狂開村,可能運氣好沒變負的
@kusalsophia
@kusalsophia 5 жыл бұрын
五六千人的軍隊,不要說是投石索了,根本可以跟刺蛇一樣,用口水跟火槍對射
@g1208g
@g1208g 5 жыл бұрын
我想像那個畫面、應該也是這樣。畢竟十五、十六世紀的火槍其實沒有現代步槍的射速和準度,硬幹起來、搞不好投石索威力還比較大。不過那時候皮薩羅已經規劃好即便在人數有那麼巨大差距之下,也要在和阿塔瓦爾帕近距離見面的時候、用突襲快速解決這一切。事後證明這樣大膽的想法很成功,印加人完全沒想過這些歐洲人會這樣幹,人太老實了、不知道兵不厭詐的道理。 後來印加帝國也有不斷和西班人周旋、做反擊,不過正面戰鬥的結果往往是被數量少得多的西班牙人打得落花流水。不過他們還是堅持了三十幾年才算是徹底臣服在西班牙人底下。另外天花等歐洲特有的、美洲原住民沒抗體的這些瘟疫,對這些美洲的原住民帝國的打擊也很巨大。
@kbnspo
@kbnspo 8 жыл бұрын
看完以後...我又在去玩一回合囉
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
玩玩出來差不多 6 代也要出了 O_O
@玉皇大天尊玄穹高上帝
@玉皇大天尊玄穹高上帝 5 жыл бұрын
優質影片,訂閱只有531
@g1208g
@g1208g 5 жыл бұрын
跟標題一樣啊、我玩得很慢、影片也一樣做得很慢 :P
@Tommy771207
@Tommy771207 4 жыл бұрын
@@g1208g 不過這影片完成度非常高,而且讓人一看就印象深刻,實在是很好的作品。
@lealruiz5145
@lealruiz5145 7 жыл бұрын
如果游戏那么复杂,被电脑天天套路的我就不敢玩了😂
@RedarmySV98
@RedarmySV98 8 жыл бұрын
靠北我還以為是攻略XDDD 關於科技方面講的太好了
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
我其實玩得很爛的 XD 沒辦法做攻略啦 >< 嘿嘿
@s.y.chiang373
@s.y.chiang373 5 жыл бұрын
這遊戲真的詭異 我都用轟炸機打中古時代的電腦城市他媽的還會被城內用投石機打中
@g1208g
@g1208g 5 жыл бұрын
這讓我想到對岸的抗日神劇、裡面的各種奇俠的神操作, 用白裝村民手撕精銳步槍兵也是常常有的事。
@xingnairn0914
@xingnairn0914 8 жыл бұрын
當時歐洲還沒有鋼
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
嗯.....歐洲在 18 世紀時才會用炒鋼法,這種鍛造技術中國漢朝就會了。 奇怪的是連東非在公元前也已經有了相當厲害的高溫煉鋼技巧, 歐洲在這方面的發展反而是不如其他地區。
@ami4499
@ami4499 8 жыл бұрын
實際人種還是有差距的 我不清楚最初造就這種差距的原因是什麼不過可以從東西方的宗教神話觀看出一二 東方中國可是任何人都可以成神的 而成神的條件就是把事情做到極致 而且東方的神是萬用的 只要是仙人都會控水控火控電控風 可是西方並沒有這一套 神就是神 王就是王 並不具有取代性 閃電就是只有雷神會控制 而其他什麼都不會 而且西方神跟東方神的概念其實完全不一樣 西方的冥王跟東方的閻王 光是權力與作為就完全不同 雖然都可以講是掌控死亡 但西方冥王等於是冥界之主 其他下屬不過是配合他的號令 而且通常不具特殊能力的 可是東方閻王並不等同掌控地獄 甚至不止一位閻王 反而更像監獄的主官 甚至閻羅王也沒有自由掌控生死的權力 完全就像是依照系統而存在的NPC只是有一點蠻諷刺的東方神話大多依照一定規則而行但卻屢見仙神違規 而且人們雖信仰神明 卻認為可以逆天而行 甚至特殊情況就可以打破慣例 而西方則相反的認為 神說的話就是一切 就一定是對的 神說了你就該去做 不需要思考 而這一點正巧決定了東西方在政權統治上的完全不同 東西方雖然都是天賦神權說但實際上 西方王權的階級概念很重 可以繼承王權的只能是貴族 如果是低層篡奪王位 全歐洲的貴族都會聯合討伐 可是在東方 統治國家是權力 維持國家運轉卻是義務 如果不能維持好 就代表被上天拋棄 沒錯 在東方 皇帝是會被拋棄的 可是在西方 這種事情一但發生就會被全部貴族給瞬間掐滅 在西方 國家領土之中 皆屬貴族及王族所有 拿東西不給錢也是正常的 因為就連工匠的命也是屬於貴族所有 在東方 皇家不帶錢 但是旁邊的總管一定會付錢 皇帝不等於擁有全部國土 而且皇家獨立分割出自己的財產 與國家財政分開
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
先提到「東方」和「西方」這樣的範圍太廣大也不精準, 我知道你說的「東方」就是中國或儒家文化圈,但是印度算不算「東方」? 還有波斯(伊朗)也是西方人口中的「東方」, 如果讀羅馬帝國為主體的歷史時,提到「東方」、「東方蠻族」, 指的多是波斯,他們和羅馬帝國與東羅馬帝國互動了上千年, 對世界歷史的影響也是很巨大的。 同時「西方」這個範圍更難界定,因為歐洲在羅馬帝國之後, 其分裂分治直到現在已經成為一種常態,其實不同國家之間有一定異質性, 可以和中國的「大一統」現象相提並論。 而印度也是一個長期分裂分治的地區,在孔雀王朝之後, 能統一印度的多是外來族群(回教徒,英國人)。 到今天印度各地各邦的獨立自治影響力仍然極大, 甚至對印度發展造成阻礙。 同時他們在宗教和政治上各方面很明顯不同於儒家文化圈,但也不能說他們不是東方。 宗教的東西我沒有很深入的研究,就你提到的部分, 我知道的、由於現在西方的主流宗教全是亞伯拉罕系的一神教, 所以多神信仰在羅馬帝國定基督教為國教之後就沒有什麼發展, 好比中國定如儒家為一尊一樣。 但即便是在 3、4 世紀時,羅馬帝國依然有很興盛的多神信仰, 在聖奧古斯丁的《天主之城》前半部有對這些信仰有很詳細的解說(以及諷刺)。 那些羅馬多神信仰,融合了希臘、埃及的神話和神明,成為他們自己的民俗宗教, 每個神的職能、由來、和相關的界定,老實說都很複雜和模糊, 根本就是拜的人想怎麼樣求就怎麼樣求。 這點和中國的民俗信仰沒有太大的差異。 例如 Janus 也就是 1 月名稱的由來, 他是羅馬信仰最原始的神,所以本來是創始神, 但是在希臘神話被納入羅馬信仰之後,他就改成了門神、象徵開始和結束之神。 他最常見的形象是雙面,時常出現在凱旋門上。 所以又成了戰爭出發前祝福勝利、結束後象徵凱旋的神。 反正拜的人覺得他可以保佑什麼、或是因為這個神跟我有關係,所以我就拜他。 例如維納斯的信仰,在羅馬帝國初期非常盛行,其中一個原因跟凱薩說維納斯是他祖先也有關係。 所以你會覺得西方神話比較「單一」、「階級性強」,是因為你接觸的是「文學」上的西方神話, 這些東西都是被整理過的,前後不合、重複、和不合理的地方都被爬梳過了。 如果一個信仰是「活的」,他自然會不斷演進、不斷有新東西加入或是舊東西消失。 不論是現在中國的民俗信仰,甚至是基督教也是一樣。 基督教的教義,其實在使徒時代一直到現代,內容和解釋的方式其實都有很大的更動。 例如「三位一體」、「肉身成聖」、「聖像膜拜」等等, 在每個時代都有不同的討論甚至是很激烈的宗教對立。 就拿你說「中國可是任何人都可以成神的」,這點其實西方沒有什麼不同啊, 要不然怎麼會有「封聖人」這回事呢? 當然基督教的基本教義會告訴你,聖人不是神、也不是天使,沒有能力,封聖人只是紀念。 但實際上封聖這回事,在進入基督教系統時,本身就有很強的多神異教崇拜傾向。 很多聖人在民俗上都有自己的節日、自己的職能、甚至是自己的保護地域。 這不就是我們習慣上的「神仙」嗎? 再來提到「封建」,這是一個連相關學科的學者都很容易誤用的觀念。 我們一般說的「封建」,指的是一種世代相傳的階級統治制度。 但是要注意,歐洲中古世紀的「封建」,和其他地方的「封建」, 有完全不同的意義和發展脈絡。 就如同法蘭西斯‧福山在《政治秩序的起源》中提到的: 「(歐洲的)封建制度是大體上只見於歐洲的一個建制。 它無法被解釋為一普遍經濟發展過程的產物,我們不該理所當然的認為非西方社會走同樣的發展序列。」 歐洲的封建,出現在羅馬帝國的崩解、蠻族的興起和統治, 他成為取代中央極權政府、部落和家族成為穩定社會的主體。 這個制度除了他的階級統治的權力和,其實他的義務和限制也同樣巨大, 而且更重要,如果不理解這一點就無法理解歐洲歷史。 像你說「在西方 國家領土之中 皆屬貴族及王族所有 拿東西不給錢也是正常的 因為就連工匠的命也是屬於貴族所有」。 這應該不是歐洲中古封建制度。 首先王族就是很沒用的東西 ── 跟東方的權力相比。 王族充其量就是「諸侯之長」,這比較像是中國西周的狀況。 他所擁有的直接權力,只限直轄領域,而且這些領域通常很破碎,就跟其他諸侯沒有兩樣。 他不能直接去徵他「名義上」領土的兵和稅,這些只能由諸侯自願或半強迫的發動。 所以這就是為什麼歐洲中古世紀的戰爭的兵力相對中國古代戰爭都很小, 雖然人口數比較低是一個原因,但根本原因是,當國王是沒有中國式的徵稅和徵兵權力的。 國王要打戰,其實除了來助陣加油的諸侯兵力外,其實主力是傭兵。 例如當年獅心王理查幾乎把整個倫敦給賣掉,才換到錢可以徵兵去打十字軍東征。 那諸侯能不能肆意對待自己領土裡的臣民的,好像可以, 但是依然有限制他的條件在。 首先就是法律,在歐洲大陸上,主要是薩克立法,在英國則有他們的習慣法。 這些法律雖然有些階級上的歧視,但仍能保障平民的基本利益。 那誰來執法呢? 在英國這個制度比較完備和健全,他們有郡法庭、百戶邑法庭這些當地人士組成的調解或審判組織。 同時前面提過很沒用的國王,在這裡就發揮他們的功用了。 國王法庭也是一個可以讓非菁英的地主得以在當地領主的管轄範圍外打產權官司的組織。 史學家約瑟夫.史崔爾﹝Joseph Strayer﹞就主張, 中世紀時,早期國家以法律、財政體系為核心,而非以軍事組織為核心建立起來。 國王的權威其實早期最能表現在幫助平民、仕紳或是小貴族對抗大貴族。 另一項國王對抗大貴族的手段,就是確定自治城市的權力。 就算一個領主對他的臣民真的很壞、很壞,百姓都沒有辦法反抗, 那他們真的一籌莫展嗎? 他們可以拋棄故土,到不被諸侯限制的城市裡討生活。 這一開始是個壞點子,但是隨著城市越來越發展, 自治城市逐漸變成封建制度下讓被壓抑的人民呼吸的窗口。 因為人民可能會逃跑,對你的臣民壞、絕對不是好點子。 同時國王也發現到自治城市有財源,並且他們跟自己一樣都是貴族的敵人, 和他們聯合對自己有益無害。 亞當史密斯在「國富論」裡這樣說: 「領主瞧不起自治市鎮的居民,認為他們不只屬於別種階級,還是一群獲解放的奴隸,與領主本身幾乎不屬同類。 自治市鎮的居民財富從未招來他們的羨慕和憤慨,他們一有機會就掠奪他們,毫不留情或毫不覺得懊悔。 自治市鎮居民自然痛恨、害怕領主。國王也痛恨、害怕他們; 但國王或許瞧不起自治市鎮居民,卻沒有理由痛恨或害怕他們。 因此,基於共同利益,他們支持國王,國王則支持他們對抗領主。」 國王、貴族、仕紳和平民之間的關係構成的西歐封建制度,在發展的後期還在不同地域產生了很不同的變化。 法蘭西斯‧福山把它們分為英國的國王貴族制衡、走向代議制民主; 西班牙和法國的國王用賣官鬻爵攏絡貴族、提高自己的威權,但把國家未來典當給一群無能的貴族階級; 匈牙利和波蘭的貴族權力大過國王,國家組織陷入衰弱的狀態。 但不管哪一種,他們之間的制衡、被法治的侷限全都存在。 沒有一個達到中國式君王威權的水準,甚至連羅馬帝國的政治水平都不如。 路易十四被認為是西歐君主專制的中央集權的代表, 但老實說就算拿漢朝時期中國皇帝所擁有的權力和政治穩定度與之相比, 也還是差太多了。 那麼那種貴族可以肆意對待佃戶或奴僕的狀況在歐洲有沒有大規模的存在過呢? 有,那就是俄羅斯的制度。 恐怖伊凡的故事聽起來更像是會出現在中國的暴君,而不是西歐的弱勢君主。 但有趣的是,俄羅斯這樣的發展,法蘭西斯‧福山認為其中一個原因是: 俄羅斯沒有經歷過西歐的封建制度發展。 這又是一個很長的故事了。 我們就先說到這邊吧。
@xingnairn0914
@xingnairn0914 8 жыл бұрын
你們。就不能分段打出來嗎?
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
哈哈~~抱歉,我想到哪裡就寫到哪裡~~ 的確其實留言不是很好的閱讀平台, 下次我再想想怎麼樣表達會比較好讀 :P
@rakureal
@rakureal 8 жыл бұрын
讓異塵餘生留在虛擬世界裡就好
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
昨天是廣島核爆 71 周年,希望這和長崎的核彈會永遠是這世界上唯一用在戰爭的兩顆核彈......
@施銘彥
@施銘彥 8 жыл бұрын
文明帝國五講到核彈就想到甘地...
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
製作團隊有說過這是 BUG 唷,他們絕對不是故意把他變成「核平主義者」的。 就是因為他太和平,物極必反,要是跟他關係更好、把他的敵意杜拉更低,反而成了敵意破表的瘋子, 就跟現在北韓的金三胖一樣,看起來明明人很 nice 的說......
@MuscleMan38K
@MuscleMan38K 8 жыл бұрын
後面XDDD
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
:P
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
steam 工作坊裡有不少相關製作啊,拿 Trump 去搜尋一下就有啦。這次聽說 6 代的新引擎,會強化 MOD 的製作功能,也是值得期待的新亮點耶。
@CaseHilario
@CaseHilario 8 жыл бұрын
怎麼只有276個訂閱……
@施銘彥
@施銘彥 8 жыл бұрын
能翻轉歷史真的很爽~ 玩波蘭,打爆俄羅斯,德國 玩拜占廷,打下伊斯坦堡 玩印加,科技超越西班牙一個時代
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
這次的文明帝國 6 看起來也不錯,不過我應該不會衝首發,這是太年輕才犯下的錯誤.......我應該會先等等,看看上市後的反應和相關的 DLC 2K 要怎麼出。 如果我印象沒錯的話,文明 5 剛上市的時候,硬體適應性不太好,它是當時第一批 DX11 的遊戲, 所以這個策略遊戲也當過硬體殺手,當然這是過去的事了。
@施銘彥
@施銘彥 8 жыл бұрын
畫風有點不習慣,我很喜歡五代佩德羅二世的霸氣聖誕老人樣子啊~
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
哈哈,這次畫風故意弄成那樣、感覺沒一個能看的 XD 不是追求美麗或是帥氣,也許製作小組是希望這樣子大家看到這樣的對手時、可以更理性的對待吧 :P
@andyyu1446
@andyyu1446 8 жыл бұрын
聽了你的話令我想多讀書
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
這樣很好啊 Q_q 像是賈達.戴蒙的書,不少在市面上都有中譯版,像是「第三種猩猩 : 人類的身世與未來 」,這本也不錯看, 可以找來看一下 ^^
@andyyu1446
@andyyu1446 8 жыл бұрын
謝謝~
@張大安-n6i
@張大安-n6i 8 жыл бұрын
如果沒有蒙古歐洲人根本不會知道火藥這東西
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
不過蒙古人也沒辦法讓印加和阿茲提克知道火藥的存在啊。 要是蒙古人真的跑到美洲去,那連馬匹也可以一起帶進去了,其實跟歐洲人去的意義差不多。
@Tommy771207
@Tommy771207 5 жыл бұрын
@@g1208g 或者讓阿茲特克登陸歐洲(X
@g1208g
@g1208g 5 жыл бұрын
@@Tommy771207 你說的就是十字軍之王 2(Crusader Kings II)世界線啊,在那個時空「先進」的阿茲提克文明在 13 世紀的時候登陸歐洲,和蒙古帝國一東一西,徹底改變了這個世界的格局。這還可以接上歐陸風雲 4(Europa Universalis IV)一直玩下去,讓阿茲提克帝國和明朝接觸~~
@SeanKids319
@SeanKids319 8 жыл бұрын
增廣見聞,想不到玩著玩著還學到
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
因為這是很棒的遊戲啊~~
@s121351972
@s121351972 8 жыл бұрын
你想家我好友嗎? 想找人陪文明5
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
可以加我 steam 的好友沒問題,我用的暱稱也是張小仙。 只是我最近都在玩 Paladins,沒有玩文明耶 :P 文明 6 看來很火熱,不過我也沒要立刻買 O_O 文明 5 再 steam 上的遊玩率一直都是前 10 名,真的很厲害, 文明 6 上市沒幾天,已經到 20 名內了,應該有機會擠掉文明 5 的名次。 不過也許這兩者會一起在 steam 遊玩率上名列前茅好一陣子。
@authorsfl1486
@authorsfl1486 5 жыл бұрын
這英文發音⋯還是不要說英文了吧⋯⋯
@g1208g
@g1208g 5 жыл бұрын
哈哈,我這英文確實不行啊。不過因為用到英文的地方實在是很多啊,只好繼續多努力一點啦。
@luhaoyu1010
@luhaoyu1010 8 жыл бұрын
66666666666
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
我覺得我來玩「真人版文明帝國」的話,會是阿塔瓦爾帕那種慢慢玩的文明: 「看我的雙尾帆船......咦?你已經上太空了?」
@g1208g
@g1208g 8 жыл бұрын
現在是看完書出來一看,耶、對面新上任的領導在蓋牆耶! 我以為有了火藥之後,長城就沒有路用了~~
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
01:01
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
Cheerleader Transformation That Left Everyone Speechless! #shorts
00:27
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 16 МЛН
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
Рет қаралды 31 МЛН
Skyrim Dragon Born
14:52
Gamerslife_20
Рет қаралды 1
三位吐槽达人讲述三年困难时期
17:33
實話實説
Рет қаралды 2 МЛН
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН