網友:告帕魯前先把寶可夢做好?寶可夢做不好只會告別人?

  Рет қаралды 24,495

赤狐與毛

赤狐與毛

Күн бұрын

Пікірлер: 570
@yong-jiesu9872
@yong-jiesu9872 Ай бұрын
很簡單一句,寶可夢做不好,也不代表你可以侵犯他的專利,當然要告贏才算數
@junjiehuang6004
@junjiehuang6004 Ай бұрын
我觉得帕鲁的公司从做开始已经有准备了,要吿赢不一定是那么容易的事情,否则帕鲁就不会这样来设计了。
@YU-YUELIANG
@YU-YUELIANG Ай бұрын
@@junjiehuang6004 版權肯定是告不成,但專利權就難說,因為連大公司都不一定搞得懂那麼多的專利權,何況是小公司,白貓比帕魯大都選擇認輸了
@junjiehuang6004
@junjiehuang6004 Ай бұрын
@@YU-YUELIANG 又或者帕鲁的公司想到一些枝节即使吿成了损失也不大,像那个宝可梦球的设计,能赔多少钱呢,所以老任是拿一堆来吿,以数量取胜。
@Kurohashi1019
@Kurohashi1019 Ай бұрын
經典的偷換概念:只說寶可夢做不好遊戲,卻不說帕魯自身有什麼問題點
@user-山月
@user-山月 Ай бұрын
相關專利喺2021年已經批准,今年只係修改專利申請(應該係專門拎黎告 palworld先改) Google patent show佢今年申請改咗好幾次 【所以是帕魯先發行了遊戲, 任天堂然後修改專利, 反過來告帕魯】
@nadia_nozomi63
@nadia_nozomi63 Ай бұрын
玩家不滿遊戲品質要批評任天堂跟GF很正常。但帕魯抄襲寶可夢爭議下還挑釁任天堂,被任天堂反擊是很正常的事情。不能把帕魯的行為當作懲罰任天堂而正當化。
@dc_shiki
@dc_shiki Ай бұрын
人身訴諸謬論者的邏輯經常都如此🙃
@karafurball
@karafurball Ай бұрын
🤝
@b.b.2915
@b.b.2915 Ай бұрын
某些人的腦袋的確很奇怪,為了懲罰原創者,就支持抄襲行為😅
@ccg3321
@ccg3321 Ай бұрын
呵,抄襲寶可夢的作品多的是 也沒看任天堂提吿 主要的問題就是有沒有出名。
@takutotakuto-he2kv
@takutotakuto-he2kv Ай бұрын
@@ccg3321 有沒有出名 X 帕魯的董事長騎臉耍白癡 √ 會認爲因爲是出名所以搞的可以去看看帕魯董事長一直以來都説了什麽白癡的話。妖怪手錶火爆半邊天這些又不見任天堂去告?
@赤紅-n7y
@赤紅-n7y Ай бұрын
任天堂近幾年的訴訟,全都是“防禦性訴訟”。就是你不來跳臉嘲諷,我一般不會管你是用了我的專利還是抄襲我的哪個游戲了。 第一例是白貓計劃開發商Colopl,原因是Colopl要把任天堂的觸屏操作專利註冊為自己的,還要以此要挾包括卡普空等游戲開發商付專利費。 第二例就是今年年初以Yuzu為代表的盜版破解社區,原因是去年王國之淚偷跑之後,有盜版狗跑去X跳臉雷吉,雷吉當時就回應:我會動用我在這個業界工作幾十年的人脈來讓你們付出代價。 第三例就是今天的幻獸帕魯開發商口袋對子了。他們社長那副嘴臉已經不能說是跳臉了,簡直就是騎臉了。那沒轍了啊,只能出手弄死了。 所以說,對於普通玩家和開發者而言,任天堂基本是不管的。但是你惹到人家頭上去了,這時候怪任天堂不夠大度?怪任天堂急了?拉偏架也不是這麼拉的吧?我只能說,這麼想的人離我遠點吧,我怕雷劈你的時候連累到我。
@hopewind99
@hopewind99 Ай бұрын
任若是正港版權蟑螂,很多遊戲中習慣的技術可能都不能用了
@nadia_nozomi63
@nadia_nozomi63 Ай бұрын
同意。老任基本上不會隨便告人。如果看帕魯老闆過去一連串對老任挑釁的言行,現在被老任告也只能說活該。有抄襲爭議還嗆原創者,又公開說能借鑑就借鑑。只能說不給一點教訓,遊戲業界會出現更多帕魯老闆的效仿者,反而影響其他人認真原創。
@user-kazane
@user-kazane Ай бұрын
未發生提告前沒有留意,幻獸魯開發商發生了什麼事?
@珈珈的痛苦
@珈珈的痛苦 Ай бұрын
所以帕魯或消失嗎?怕怕的
@36CGMA
@36CGMA Ай бұрын
@@user-kazane 跟索尼合資擴大IP影響力
@島田源氏-u6y
@島田源氏-u6y Ай бұрын
寶可夢做不做得好,帕魯好不好玩都不影響侵權這一事實。
@lanpol7725
@lanpol7725 Ай бұрын
系統搬ark 帕魯甚至還是用pm 餵ai改出來的 故事以[碎片化敘事]丟設定糊弄人 帕魯之前出的兩款遊戲用ea名義拿出來賣後就半放生半養好幾年的公司 真有人以為這公司是什麼用心營運的公司啊?
@nuenight
@nuenight Ай бұрын
你是說每一代都有一堆bug,然後都買好幾千的神奇寶貝正傳嗎😂
@grabteat8426
@grabteat8426 Ай бұрын
@@nuenight 來 請說 朱紫除了1.0外及前代作品的bug有哪些 不要只會在網路上當雲玩家引戰 當別人都沒玩過正傳
@sh1n957
@sh1n957 Ай бұрын
@@nuenight 你這種就只會聽別人說寶可夢每一代一堆bug 具體問你哪代出了什麼bug一個都講不出來的
@七弦-f4j
@七弦-f4j Ай бұрын
@@nuenight 雲端蟑螂
@uhepp72
@uhepp72 Ай бұрын
不過很可惜的是歐美風向完全差很多,大家都認為是大公司欺負小蝦米,完全沒想到為什麼那麼多「獨立遊戲」偏偏只告了帕魯?近年的星之海借鑑了馬力歐RPG的QTE制,而PIZZA TOWER更是啟發於壞利歐樂園系列的作品,如果任天堂真的是版權流氓專利蟑螂跟想阻礙遊戲發展,那他更應該告這兩款阿,結果國外一堆人很吃小公司哭哭那套,唉~看了真的很煩
@tua95092
@tua95092 Ай бұрын
會不會是歐美那邊因為寶可夢go人物被改得非常政確,引起超多玩家抱怨,積怨已久才都支持帕魯
@naotaka1624
@naotaka1624 Ай бұрын
@@tua95092不是,其實歐美玩家對任天堂和寶可夢的惡意更多一些,再加上他們熟悉白貓案例的人數不像亞洲玩家多
@ioio898
@ioio898 Ай бұрын
外國人想法很片面,而且沒有查證的心,只看眼前的事,很易被帕魯公司那裝哭討拍騙到
@lentsi_artwork
@lentsi_artwork Ай бұрын
感覺他們也不是喜歡幻獸帕魯,只是單純不爽任天堂(或game freak),丟一點炮火支持而已 :我要看到血流成河!!
@edison21006
@edison21006 Ай бұрын
@@tua95092 不是,任天堂算是遊戲公司中較好聲譽,而且歐美遊戲廠近年在玩政治正確,日廠本身已經算很少在被罵,最多也是默守成規之類,罵最多應該是朱紫發售時的bug吧 。我看的歐美很多是對遊戲機制專利化本身反感(當然也有hater,但這些人每個地方都會有),如果是用角色版權去告應該就不會反對。與其說他們支持帕魯,不如說他們是反對遊戲機制專利化。他們對「只要他們不對其他人做一樣的事,就不是問題」這種思想覺得奇怪
@ReiTuki
@ReiTuki Ай бұрын
引用火箭阿鹽這句: 『侵權跟遊戲好不好玩是兩回事,你可以做一個不抄襲又好玩的遊戲,不要拿遊戲好玩來護航侵權。』
@righteouslin3621
@righteouslin3621 Ай бұрын
沒錯,今天帕魯如果不用抄襲當話題,自己設計幻獸,我相信就兩種發展: 1.比寶可夢還成功,成為世界新IP 2.根本沒人在乎這款遊戲 但如果這遊戲真的如網路上所說"那麼那麼好玩,好玩到出圈" 那結果一定1的對吧。那為什麼Pocket Pair 不選擇這個一定是結果1的選擇 那就很明顯他知道結果一定是2
@雪流星
@雪流星 Ай бұрын
我同意赤狐的看法,最近看到一拖拉庫一面倒都是罵任天堂的,甚至還拿出了疑似是任天堂這次拿來告帕魯的專利說是帕魯紅了之後才申請的。但是從任天堂法務部一路以來的做法,既使這個專利是真的,也有可能是帕魯想去申請這方面的專利,被任天堂先擋下來了反告,以防帕魯申請成功反過來告任天堂;這很符合任天堂法務部一貫以來以保護自己為優先的作法。
@crismon_moon
@crismon_moon Ай бұрын
我问沟部拓郎,火了之后谁叫你不去申请专利的?
@crab701112
@crab701112 Ай бұрын
自從那個社長白目言論後,我就期待這天了,東半部最強法務,別讓大家失望囉!
@sasalosa2
@sasalosa2 Ай бұрын
其實我覺得老任給的空間算是不錯了 帕魯公司賺了錢也該學乖才對 但是他們卻選擇一直挑戰別人的底限
@crismon_moon
@crismon_moon Ай бұрын
任天堂已经比迪士尼还手软了
@rocanzhang
@rocanzhang Ай бұрын
到目前為止的理解: 老任因為帕魯老闆不合宜的公關發言,疑似不負責任的言論自由 (挑釁性言論),可能有損寶可夢品牌形象的疑慮。 剛好帕魯是玩法縫合怪,很容易踩到任意的技術專利,老任最好的訴訟策略,才會以專利類別來告帕魯公司。 最後真的要賠錢,感覺像要帕魯老闆,公開道歉一樣,不要再亂說話了。
@angelfishyu8506
@angelfishyu8506 Ай бұрын
你咬我啊咬啊。。。然後被咬。。。嗚嗚嗚。。。他欺負我
@chihouho8274
@chihouho8274 Ай бұрын
像他這種要求我也是第一次見到
@MiLii031
@MiLii031 Ай бұрын
老任也只是回應了他的要求😉
@henrypm5548
@henrypm5548 Ай бұрын
我覺得很棒思路清晰邏輯明確,喜歡這種一問一答一一論證的模式,看完有更清楚事件的感覺
@異物絮語
@異物絮語 Ай бұрын
跟主播其實觀點很相似,來說說我的理解好了,以我入坑的劍盾來說除了外包的復刻珍鑽都有不同程度的進步跟缺陷,劍盾給了比我玩過的黑白更明顯的巨大箱庭感並且首次加入多人共鬥系統,但劇情人設薄弱且初次搞得多人系統久了之後問題一堆,阿爾則是將地圖擴為更大的箱庭並擴展新玩法,但變成與其他玩家之間沒什麼交流,珠紫則是步入開放世界劇情除去DLC2的話明顯有起色,多人系統也有點改善但還是有自己的問題,但優化極爛,我自己是希望ZA除了MEGA之外給我一點新的驚喜,不過這邊也來吐槽下看過的另一個留言,看到有個人認為帕魯的呈現是能夠符合他們夢想中更加親密的接觸,但其實我去看了下帕魯的選單後,扣除兒童不宜的內容寶可夢的接觸其實更多,只是呈現上很陽春XD
@loner-5103
@loner-5103 Ай бұрын
專利是人家的財產,它做的好不好,不等同你可以拿人家的財產來用 司法訴訟是任天堂和GF的事 但一堆人只為了好不好玩就覺得可以默許默認抄襲侵權可以接受 代表台灣很多人的道德底線真是低到讓人跌破眼鏡的程度
@righteouslin3621
@righteouslin3621 Ай бұрын
歐美也不少支持帕魯的 但主因是他們不太了解到底發生了什麼 會站在帕魯方更多是因為仇恨(或者說不喜歡) 任天堂 我只能說支持帕魯的人,生活中都沒有遇過自己的心血被別人剽竊的痛苦
@stargazer106
@stargazer106 Ай бұрын
看看一堆吹盜版鋼彈模型的笑死,明明生活在民主國家卻有著共產的思想,再凹說是市場需求。
@dc_shiki
@dc_shiki Ай бұрын
消費者我最大心態的人真的很多😓
@PumpkinO-rq2be
@PumpkinO-rq2be Ай бұрын
其實台灣挺任的比較多 西方是完全挺帕魯
@righteouslin3621
@righteouslin3621 Ай бұрын
@@PumpkinO-rq2be 有點可悲,不過法律上的東西跟誰挺誰都沒有關係,我們只需要看結果就好 只希望任能贏了。不希望未來的遊戲都直接偷別人的模型省成本,然後再說 我們很便宜喔
@meshgen
@meshgen Ай бұрын
我不是要为那个社长说话。只是觉得前面大声嚷嚷的时候就已经给我的印象是没底线流氓风格,那么后面被告了还说那些话,只能说很符合人设,并没有出乎意外。就是如此没有底线流氓风格。
@道重駿
@道重駿 Ай бұрын
當年會把數碼寶貝跟寶可夢比較的人,就因為有“寶貝”兩個字(當年台譯:神奇寶貝),而且都是算相近時期誕生的作品
@tw_formolaptop7516
@tw_formolaptop7516 Ай бұрын
差不多那時期就開始有哥布林跟腦殘粉的概念 我甚至因此有段時期超厭惡寶可夢和其他高人氣的ip
@lentsi_artwork
@lentsi_artwork Ай бұрын
​@@tw_formolaptop7516這裡的哥布林是什麼意思呀?
@睡得不省人事
@睡得不省人事 Ай бұрын
​@@lentsi_artwork哥布林=低智商但白目且數量又多
@grabteat8426
@grabteat8426 Ай бұрын
@@tw_formolaptop7516 哥布林是龍心之後拿來講看V的小粉紅吧 感覺不太一樣
@tim_stupid_drummer
@tim_stupid_drummer Ай бұрын
任天堂是在搞專利霸權?這大概是繼星鳴以後最好笑的笑話了。 觸控螢幕相關的一大堆專利、好友連線、3D遊戲的許多底層開發邏輯包含鎖定、視角控制、天空球、繼原神之後很多3D二遊都在學的渲染邏輯、空曠開放世界的設計邏輯等等,人家真要抓,還有多少遊戲留得下來? 帕魯:打我啊!笨蛋! 老任:*打 老任:像他這種要求,我這輩子還沒見過。
@Ventus_S
@Ventus_S Ай бұрын
無知的歐美玩家表示不理解 任天堂就是邪惡的大公司啦 說真的這次事件可以看出歐美根本不注重智慧財產權
@aopiue-gbc193
@aopiue-gbc193 Ай бұрын
明眼人都知道,就是因為帕魯打算擴大IP出帕魯周邊,威脅到寶可夢肖像,任才告的 那你任告侵犯寶可夢肖像我覺得合理,結果告的是侵犯專利?? 那以後遊戲有涉及到丟球或其他動作大家都可以告來告去了,任天堂也無法倖免XD 這不就跟典型的握有專利權的惡霸一樣,我不爽了或你威脅到我了,我就告你一樣可悲嗎,任還是跟GF去做寶可夢新遊戲,挽回寶可夢遊戲的負評比較實在啦
@Ventus_S
@Ventus_S Ай бұрын
@@aopiue-gbc193 明眼人都知道除非複製貼上 不然法律幾乎不保護美術設計方面 當然是要告絕對能贏的部分阿 又不是白痴 如果告輸了任天堂會有多大的後果想也知道 你覺得告美術設計抄襲比較合理 但法律就是爛阿 就是沒保護著作權阿 為什麼寶可夢不願意讓帕魯擴大IP影響力? 因為風格都是抄來的 有些還幾乎1比1 和寶可夢太像了阿 如果帕魯周邊跟寶可夢放在同一個架子上 沒玩過所有主代的普羅大眾可能看到帕魯還會錯把他們當寶可夢 在商業上和品牌效益尚有多大的影響可想而知吧 畢竟帕魯主打一個虐待+奴隸寶可夢的形象 有人問為什麼妖怪手錶沒事? 風格差異那麼明顯 而且抓的也不是怪獸是妖怪 連周邊和捕獲方式都天差地遠 數碼寶貝更別提了 怪獸對打機比口袋怪獸還早發行 而且也是風格八竿子打不上關係
@tim_stupid_drummer
@tim_stupid_drummer Ай бұрын
@@aopiue-gbc193 第一,訴狀出來之前都不好說。其次,你可以覺得帕魯好玩,可以覺得寶可夢系列不思進取,但是侵權就是另一回事。好玩和侵權並不衝突,人家本就有的權利,覺得被冒犯時使用也無可厚非。 第二,如果老任真的是專利蟑螂,當時白貓事件後,手遊怎麼還在用虛擬搖桿? 第三,為什麼不進行著作/智慧財產權的申訴,而使用侵權?因為大哥不打沒把握的仗。智慧財產權的判定十分的麻煩且複雜,不確定性極高。之前繪圖圈出過AI學習畫風的爭議嗎?為什麼繪師們不以智慧財產權的問題起訴?基本上,智慧財產權為了確保創作者的積極性,訂定的標準非常複雜且嚴格,並不是「我們覺得很像、畫風一樣」就可以被定義為抄襲。 最後,老任還真不是自己做不好還看不得別人好。作為起步極早的遊戲業界老屁股,握有數不清的專利,但直接用專利起訴的案例並不多。有人會說,老任是吃了時代的紅利,並非沒有它,遊戲就無法發展、這些創意就無法出現。確實,但人家也真沒幾次拿這些壓人。可以看看KONAMI,許多3D遊戲之所以視角爛,就是因為科拿米握有「視角被遮蔽時,將遮蔽物半透明化」的專利,而且會真的告。 個人認為,老任告帕魯,搞ip 擴大、跟索尼合作等等,都是次要原因。真正讓老任不爽的是Pocket Pair老闆的一些「對任天堂的名譽有不良影響的言論」。
@jofpserts-f4m
@jofpserts-f4m Ай бұрын
不去告有侵權的肖像 反而去告專利 這樣有勝算 但觀感不佳 而且任有沒有想過 要是告成功了 以後遊戲有射擊 跳躍 蹲下等等...之類的都可能有專利問題 甚至有些專利都不是任天堂的 都可以互告了
@noogaibb
@noogaibb Ай бұрын
老實說以一個實質上算獨立開發者的角度來說我還滿難過看到帕魯可以吵到55波的 講得好像只要玩法有到就可以大肆剽竊其他人的創作心血一樣 啊至於說這件事會損害遊戲業發展的大可不必,這個產業沒有你想的那麼脆弱
@idea0405
@idea0405 3 күн бұрын
真的...
@ワシが男塾塾長江田島平
@ワシが男塾塾長江田島平 Ай бұрын
這遊戲叫寶可夢 不叫惡魔獵人 沒必要拿槍到處亂射 先把寶可夢的理念搞懂
@gseiyalin
@gseiyalin Ай бұрын
做不好不等於就可以抄襲,是兩回事。獨立遊戲的發展是靠抄襲嗎
@crismon_moon
@crismon_moon Ай бұрын
原神是抄了一点半点,但是米哈游聪明,把那些能改的都改了
@grabteat8426
@grabteat8426 Ай бұрын
@@crismon_moon 米哈遊現在只抄不會被告的部分 像美術 但還是抄上癮了 每幾個月就會出一次包
@teddysnote5001
@teddysnote5001 Ай бұрын
話說回來,用我的專利來剷除侵權我的競爭對手到底有什麼問題啊?
@JohnKriegle
@JohnKriegle Ай бұрын
法律上沒問題,觀感問題而已。
@iridal
@iridal Ай бұрын
如果這樣會有觀感,那智慧財產權的意識應該不夠高。
@JohnKriegle
@JohnKriegle Ай бұрын
要是大家都對這種作法沒有意見,Patent Troll這個詞就不會誕生了。
@stargazer106
@stargazer106 Ай бұрын
​​@@JohnKriegle單就這件事來看,有什麼觀感問題嗎 又跟專利蟑螂又什麼關係嗎 是不是有人沒搞懂意思,就拿著新詞彙到處晃
@JohnKriegle
@JohnKriegle Ай бұрын
​@@stargazer106 最上面發文提出的疑問並不像是單指這個事件, 另外據我所知Patent Troll這詞也算行之有年了。 即使是說這事件、目前也確實有正反兩方在爭論, 我也沒表達立場只是從客觀角度陳述事實。 如果你對我的發言哪部分有疑惑或不滿, 我們可以討論。
@yansunjie
@yansunjie Ай бұрын
就是有一堆無腦雙標仔在帶風向,講真要不是帕魯執行長白目 老任才不會放眼裡 這波我挺老任
@林是-h5r
@林是-h5r Ай бұрын
說真的 也是客戶群的問題,實際上寶可夢跟帕魯的客戶群就不一樣,不如說玩帕魯或是說出這種話的也有可能是根本沒碰過寶可夢系列或是只碰一點點而已 說是眼紅打帕魯但是當初妖怪手錶爆紅的時候也沒被吉、數碼寶貝也是。 顧好遊戲性才是最重要的但不代表可以白目跟侵犯專利吧。兩者是分開的。
@林是-h5r
@林是-h5r Ай бұрын
做出好玩的遊戲不代表你可以一直偷其他人的創意吧甚至還挑釁欸
@naa4932
@naa4932 Ай бұрын
帕魯有一部分客群也很囂張,帕魯剛發售遊戲爆紅後,開始到一些其他KZbinr 頻道介紹寶可夢遊戲的留言區嘲諷寶可夢遊戲,看的是我滿頭問號,根本不同類型的遊戲
@brianshih3841
@brianshih3841 Ай бұрын
這只是代表任天堂還沒迪士尼凶狠,所以還有人敢試著踩線看看,不然有哪個遊戲公司敢拿迪士尼的公主們來魔改成其他遊戲?即便是大量的角色長得很相似,公司也沒那個膽量啊
@Wayne0510
@Wayne0510 Ай бұрын
請問是說出來種話的玩家根本沒碰過寶可夢或是只碰過一點呢 我是寶可夢資深玩家,我有從GBA以來所有實體遊戲片,我NS甚至買了兩台同時刷劍盾跟朱紫色違 但我對帕魯其實蠻有好感的,我真的覺得帕魯很好玩,也會有種帕魯能做到這種玩法,寶可夢能做到像之前阿爾宙斯那樣,為什麼沒辦法更進一步的想法 當然我也清楚寶可夢有不少問題其實算是受限於硬體限制,寶可夢作為世界最大IP,且為任天堂第一方遊戲的情況下,我實在覺得寶可夢應該要做得更好 不過抄襲這點我是認同任天堂的正當性的,老實說帕魯在宣傳的時候我還以為是在搞笑這種東西不是就是準備要收律師函嗎 但這段時間玩下去體驗確實也很開心,所以在任天堂告帕魯的時候在心情上確實也會有偏向帕魯,認為任天堂除了告帕魯以外也該繼續精進寶可夢系列 這兩款遊戲我都是喜歡的,所以我不太清楚是什麼情況玩帕魯=沒碰寶可夢或是只碰一點,而且我並不認為同時喜歡這兩款遊戲的人是特例
@Kurohashi1019
@Kurohashi1019 Ай бұрын
不要拿數碼寶貝和妖怪手錶來比較帕魯那種東西啦,說真的我還覺得那兩個值得擁有高人氣過一個縫合怪
@Flying_Bill
@Flying_Bill Ай бұрын
告帕魯跟做好寶可夢,兩件事情是不同公司的不同部門負責的,可以同時進行所以告帕魯不代表寶可夢就做不好,而是本來GF就做不好,這點任天堂自己肯定也不爽。真正負責做寶可夢遊戲的不是任天堂,而提告帕魯的是任天堂,會說告帕魯之前要先把寶可夢做好的人在邏輯上有問題。有時間罵任天堂不如叫帕魯少白目,原神都沒被任天堂告了,怎麼你帕魯就被告?你賣得有比原神多嗎?某社長太看得起自己了吧。
@謝大頭-m6d
@謝大頭-m6d Ай бұрын
但我玩過帕魯之後,就覺得這種抓寵冒險模式,寶可夢早應該做出來的 會有一種沒用心的感覺~
@user-Benjamin00
@user-Benjamin00 Ай бұрын
@@謝大頭-m6d​​⁠寶可夢的回合戰鬥是很複雜的策略配搭,有的招式是要等下個回合用,有的是根據你的體重,有的是要改變天氣用,有防禦有閃避有buff和debuff等等超多元素在。 改成帕魯的即時攻擊,就沒了策略要素,更何況,肢解,拿槍射帕魯這種行為,不是寶可夢做不到,而是不能做,因為寶可夢年齡層從小朋友到老人都有,這種行為就是在損害自己ip 說白了,就算你把帕魯形象換成魔物獵人的魔物,也完全不會影響遊戲遊玩,就是因為帕魯只是單純套皮,不然幹嘛會說它就是ARK的盜版套寶可夢皮蹭寶可夢人氣而已
@brianshih3841
@brianshih3841 Ай бұрын
好不好玩是一回事,外型太像是另一回事,任天堂拿玩法來告只是簡單解決複雜問題而已,不然他敢拿迪士尼還持有版權的角色,做成血腥暴力色情遊戲嗎?也很多人想看米老鼠開無雙、公主們賣肉,結果就是被迪士尼告到死
@lentsi_artwork
@lentsi_artwork Ай бұрын
​@@謝大頭-m6d寶可夢是很多東西可以改進,以及不符合玩家膨脹的期待,對戰的素質與平衡還有細節確實非常努力的去設計(畢竟也有不少玩家非常投入對戰以及分析) 我自己也希望寶可夢可以做的更好,但不希望這個IP被其他遊戲挑釁或是引戰😢
@GallonLin
@GallonLin Ай бұрын
玩過劍盾,朱紫後,覺得寶可夢畫面差的問題在switch上變得很明顯,如果帕魯玩家以這點抱怨GF,還可以接受。但以玩法抱怨GF我也不認同,帕魯和寶可夢就是受眾不完全一樣的遊戲,並不是每個寶可夢玩家都希望寶可夢變成帕魯的玩法。
@Wayne0510
@Wayne0510 Ай бұрын
應該不是說希望寶可夢變得像帕魯,而是我會很想玩到由GF自己開發ARK玩法的寶可夢,寶可夢正傳當然希望他們繼續 但像阿爾宙斯那樣的玩法跟優化也是希望能並存的
@tina86019
@tina86019 Ай бұрын
赤狐的觀點很有道理 一開始很激動 後來很多觀點都突破盲腸
@謝博宇-z7s
@謝博宇-z7s Ай бұрын
還不知道告的到底是那個專利,我覺得沒辦法說那邊對,但帕魯的社長白目是確定的。
@jaxkk1119
@jaxkk1119 Ай бұрын
怎么看都中,palworld恶意抄袭,这事是即使asmongold这样支持palworld的人都承认的,只是asmongold认为任天堂那些专利不叫创意,或者也有抄袭成分罢了,对一个外行来说,说得还真的是很外行
@michael7643
@michael7643 Ай бұрын
這期講的不錯整理很多細節,我也跟很多玩家一樣只跟風玩過很紅的帕魯,也聽過不少身邊朋友之前再玩寶可夢時邊玩邊抱怨寶可夢越做越擠牙膏,然後聽到帕魯被告的消息第一時間也只覺得認為老任小鼻子小眼睛被帶風向。聽赤狐講了才知道原來帕魯社長本身也很白目 假如針對告又是防禦性的而且是專利非美術 那個社長真的咎由自取被反擊剛好。 然後注意到桌布很用心有配合這次主題挑過
@Alex-ph2gc
@Alex-ph2gc Ай бұрын
老任用的理由不是說帕魯抄襲,而是說他們侵權,至於具體是甚麼侵權,老任隨便在他那龐大的專利庫裏隨便找一項都能把他弄死,屬於是你明知道我為什麼告你,但我就是不用你抄襲來當理由,但亦從側面證明,如果老任用抄襲做理由好大機率告不入,但不出手又嚥不下這口氣,所以才用侵權做理由,老任本來就好少用專利做武器,近年比較大的兩件事都是因為他們被跳臉才出手,不然絕大部分都不管,第一是白貓無視老任的警告把他們的專利拿去申請成自己的專利然後還拿去賣所以才被告,第二是yuzu模擬器王淚那次太多白目偷跑然後還跳臉正版玩家所以老任才出手,基本上你不跳臉是不管,然而這次帕魯的社長就是不斷跳臉,說甚麼借鑑這種方式是老任教的,還說甚麼沒收到老任的信不怕,一副有種來告我的樣子,然後現在真的被告了,就在網上帶風向討拍說甚麼我們只是一間很小的獨立遊戲公司,老任這樣做會限制獨立遊戲的發展,但正常人都知道老任是最支持獨立遊戲的 我看歐美基本風向是一邊倒反對老任,但理由還真不是說老任錯,而是寶可夢太爛,把不滿遷怒到GF上 但我覺得雖然寶可夢做得爛是事實,但寶可夢爛歸爛,跟任天堂告帕魯沒直接關係,不能把兩件事混為一談,而且告的那方就是任天堂而不是GF,還有細節甚麼的沒公佈我覺得不能太早下定論,畢竟當初白貓那次,老任告白貓細節沒出來的時候,也是一堆人支持白貓,說老任大公司欺負小公司,結果最後原來是白貓搞事 但GF真的要檢討一下自己,超過8成不支持的人,都是把不滿遷怒到寶可夢身上而不是說老任告的行為不對,因為說實話帕魯有沒有抄很明顯吧,但GF擺爛的行為讓大部分人怒火都發洩到他們那邊,我自己也很不滿GF,也會開玩笑說,帕魯快點贏打倒GF,但我覺得兩件事還是要分開來看的,等結果和細節出來再審視比較好 ps.至於有人覺得任天堂是甚麼版權蟑螂,說實話如果他們是的話,單憑手把的專利和多人好友連線的專利,整個遊戲界早就完蛋了,一向都是默許所有人用,除非你踩他們底線
@dc_shiki
@dc_shiki Ай бұрын
重點整理:幻獸開發商有錯在先,但GF社也該檢討製作遊戲的方針。
@Ventus_S
@Ventus_S Ай бұрын
我對很多人在批老任打壓小公司感到非常的黑人問號 尤其是英語系國家的KZbinR 有些甚至還下什麼任天堂會搞垮遊戲界等誇張標題 針對那些我有以下反駁點: 1. 任天堂有專利已經有多久了? 他們有蓄意利用這些專利搞垮很多公司嗎? 如果不是明顯的靠侵權/抄襲賺取暴利的行為 幾乎99%的情況任天堂都睜一隻眼閉一隻眼 如果真的會因為任天堂利用專利告幾個公司就影響到遊戲界的話 遊戲界十幾年前就沒救了 但事實上是如此嗎? 一堆外國youtuber把任天堂講得多邪惡似的 而事實是不但對遊戲界沒影響 而且任天堂也年年製造出銷量千萬的遊戲 (之前看某個外國youtuber反映日本跟歐美玩家反應有多不同的影片影片下方流言看到有人說任天堂跟黑手黨老大一樣控制日本遊戲生態 整個想笑) 2. 那些人講得好像其他大公司沒有同樣去申請各種專利一樣 假設今天任天堂都不申請專利 然後有幾個專利被某些圖謀不軌的公司買下了 那對遊戲界就沒有任何負面影響嗎? 講得好像只有任天堂在買專利/利用專利一樣 外國公司各行各業也都在做同樣的事情好嗎 我看一對外國大v 像是asmongold之類的 只看到滿滿的雙標 講得好像歐美公司比較佛心 不會利用專利保護權益似的
@jaxkk1119
@jaxkk1119 Ай бұрын
讲真的,我觉得他们就是严重的民粹主义和反资本主义,对大公司过于厌恶,导致他们有这种荒谬的结论,尤其是那个asmongold,说的话真的离谱,那些创意就任天堂开发且发明的,结果asmongold却像个小屁孩一样,说自己随随便便都能想到那些点子,所以不算创意 想和做到是两码事,我真想一巴掌打醒他,但无奈,风向已经被他带起来了,根本阻挡不了
@wsc172w14g
@wsc172w14g Ай бұрын
其實講白了,任天堂真要告,應該很多都可以收了,不打勤不打懶專打不長眼😂😂😂😂😂
@hong90
@hong90 Ай бұрын
不會告的,如果全告的,玩家會即刻倒向steam或ps系列。 遊戲商也不會在老任開發任何遊戲。 反而會自殺。
@gaexcd
@gaexcd Ай бұрын
我覺得倚天屠龍記應該出續集,天龍八部應該出前傳,可是金庸一直不寫,所以我只好自己寫了啊。金庸你要告我,你先自己把小說寫好啊。我只是個小小的獨立作家,告我是版權流氓霸凌創作啦!
@woodyw8132
@woodyw8132 Ай бұрын
其實帕魯根本沒有多好玩,帕魯跟始世樂土我也有購買,只是一般的縫合遊戲。而說寶可夢沒有進步的,有一半根本沒有玩過寶可夢,除了掉fps嚴重,是進步了,但不多。
@crismon_moon
@crismon_moon Ай бұрын
甚至某些人拿模拟器玩宝朱紫发到B站上引战呢
@mater225
@mater225 Ай бұрын
我也是兩款都買,當初不知道帕魯就這間公司做的,不然不可能買的,整天發公告畫大餅做出一坨大便。 帕魯一堆人吹多好玩也真的是問號,所有系統都半成品,甚至比半成品還爛... 這種程度的作品好意思說贏任天堂喔...
@Wayne0510
@Wayne0510 Ай бұрын
​@@mater225 帕魯好玩肯定不是吹出來的,以當時銷量跟熱度來說他就是好玩的遊戲 你頂多只能說帕魯不合你胃口,你真的不能說這款遊戲不好玩,你說帕魯抄襲或是社長囂張我都沒意見 要是一款遊戲根本不好玩,還能大抄特抄世界最大IP寶可夢,那根本不會有這麼多玩家出來替他護航 帕魯好玩就是客觀事實,我一個寶可夢系列從GBA金銀買到朱紫一次都沒斷過的玩家可以跟你說 我覺得帕魯超他媽好玩,至於說寶可夢沒進步完全是基於這是世界上最大最值錢的IP沒有之一,除了硬體限制以外還有嚴重優化問題,以及寶可夢本身在不同世代上被限制等問題 GF跟任天堂都有遊戲界最大的資源可以下去做改善,但他們做不到又或者說他們不願意做,從玩家視角來看就是一種傲慢
@licorice-g5k
@licorice-g5k Ай бұрын
樓主懶人包:帕魯跟寶可夢都不好玩,完結。
@woodyw8132
@woodyw8132 Ай бұрын
@@licorice-g5k 如果寶可夢只計對戰那一項,是很好玩的,對戰其實是不斷在進步,由選寵 努力值調配開始,不過輕度玩家不太接觸對戰而令到它好像沒有進步一樣。而帕魯,就是一隻寵物有技能的ark。
@changenight333
@changenight333 Ай бұрын
【告帕魯前先把寶可夢做好】,这话就好比你家孩子在学校被人打了,你去找学校讨说法,然后对方家长说:你家孩子只知道读书体育不行导致被打怪谁。
@zxasqw151
@zxasqw151 Ай бұрын
學到了不少,沒有想過最基礎的原因是在於本質上,一直都以為任天堂沒有想過強化寶可夢玩法,而版權的問題完全可以理解,這篇學習到了不少。
@命運十字路
@命運十字路 Ай бұрын
帕魯這縫合怪推出遊戲賺錢,老任不太會去管,但你想用這87%相似的東西來創IP,分食寶可夢的大餅,就該死了。
@jegan089
@jegan089 Ай бұрын
他模組不是87%像 一隻帕魯的全身構成是好幾隻寶可夢的拼貼 用ai套寶可夢模組隨機生成一隻帕魯 可以說100%抄 省掉設計師成本
@hongpuE
@hongpuE Ай бұрын
​@@jegan089好像跟一个叫粉丝自制的口袋妖怪无限融合的游戏好像
@xbrandone
@xbrandone Ай бұрын
這件事當前因為訴訟還沒正式公開內容所以幾乎都是捕風捉影,尤其是到今天還出現某些近乎離譜的陰謀論 基本理清任天堂、game freak和寶可夢三家的關係其實很多論點都能不攻自破,現在只是等待還沒有公布訴訟發生真正的原因 所以理性地去討論和關注,不要被各種風向給帶歪判斷了
@JohnKriegle
@JohnKriegle Ай бұрын
企業都是用利益在衡量事情的, 尤其量體越大決策就越傾向商業考量。 首先任天堂今天告的是專利不是著作權, 要是白貓是在觸控專利上太白目所以被任天堂告侵害專利、 那今天帕魯在造型設計白目任天堂為什麼是不告侵害著作權? 因為帕魯設計就是緊踩在灰色地帶很難用著作權法處理, 所以今天任天堂才會選擇找專利去撞他。 那任天堂為什麼需要做到這種地步? 最有可能是任天堂認為帕魯跟Sony合作進行IP拓展, 會對Pokemon的「品牌形象」會產生負面影響才決定出手的。 縱使帕魯本身不太可能對Pokemon的遊戲銷售造成多大影響, 但一個跟Pokemon設計有87分像的東西拿著AK-47搞屠殺囚禁支解, 如果只是個獨立遊戲自high還可以睜一隻眼閉一隻眼, 結果現在竟然說要跟大型企業體合作搞IP拓展, 任天堂當然是直接跳起來往他頭上拍下去。
@JohnKriegle
@JohnKriegle Ай бұрын
COLOPL就是個沒摸清楚業界規則的菜雞, 包含任天堂在內的日本遊戲企業都有多到數不清的專利技術, 一起建構出了超大型的專利遙控地雷區, 在日本賣遊戲就等於是在這地雷區內漫步, 他們不會沒事就把新來的全炸成灰(畢竟這樣搞對誰都沒好處) 但只要他們認為有必要,隨時有足夠的手牌可以跟你玩, 例如白貓踩了觸控這條線,結果任天堂一口氣搬出5項專利侵害, 帕魯也是「侵害了複數專利」、但對最明顯但棘手的著作權隻字不提, 這也是為什麼任天堂提起的訴訟能立於不敗的原因。
@가상결말
@가상결말 Ай бұрын
帕魯社長真的是活該,出事才在哀哀叫
@tanisz1001
@tanisz1001 Ай бұрын
溝部拓郎:打我啊笨蛋! 任天堂:……好歐
@淡然黑
@淡然黑 Ай бұрын
我也玩帕魯玩得開心,不過依然支持老任提告,敢做敢說就要承擔後果,老任只是在維護自家的權益而已
@鱟會有鰭-b5v
@鱟會有鰭-b5v Ай бұрын
我會討厭GF的最大的問題,是因為他的吃相十分難看,從switch 入手後先後玩了劍-珍珠-阿爾宙斯-紫,在劍的時候感受到極巨化跟畫面整體的提升,阿爾宙斯的時候,感受寶可夢跟動作遊戲結合的可能,但是紫這個世代,我感覺他退步了,原本他在阿爾宙斯能做到的流暢,反而紫看不到了,一開始以為是後續會補優化,但是直到dlc公開時,我在水中依然會lag,導致對GF特別失望
@flag9793
@flag9793 Ай бұрын
但內容上的進步方向是對的
@利姆路-i9y
@利姆路-i9y Ай бұрын
沒關係我們就等待明年的寶可夢Za
@豪哥Jackbro2
@豪哥Jackbro2 Ай бұрын
只要寶可夢年貨策略不改,這品質就很難再期待,別說Switch後的寶可夢,之前掌機時代的寶可夢常常就有新一代寶可夢有創新,但卻無法保留上一代優點的情況
@間諜台南人
@間諜台南人 Ай бұрын
好意外,yt居然存在可以就事論事,批評一邊不會被貼上支持另一邊標籤的地方😮
@lanpol7725
@lanpol7725 Ай бұрын
有人分析過問題出在gf社寫程式能力很爛只會堆疊不會簡化導致很多垃圾碼 就算出在steam也只會產更多垃圾碼更多bug
@enenhsu2771
@enenhsu2771 Ай бұрын
專利、商標和著作權是三種不同的權利。遊戲玩法、介面或主機結構是專利,IP則是商標或著作權,是不同的東西。真想知道老任告的是哪部分的侵權。 但不管GF做得多不令人滿意或是帕魯有多好玩,都不是侵權的理由啊😂侵權就是違規了,人家老任可是有正當權利的,只是要不要行使而已。
@Edward6745
@Edward6745 Ай бұрын
雖然沒到最後不知道主因是什麼,不過認真覺得寶可夢的主要受眾不太會接受寶可夢正傳變成帕魯這種類型的遊戲,基本上連阿爾宙斯這種小改都有部分人覺得不適合了
@wingpui3261992
@wingpui3261992 Ай бұрын
阿爾宙斯那時好多寶可夢玩家不喜歡XDD 不過我覺得適合長大了不喜歡本傳玩法的玩家~ 像我表弟上次玩本傳已經是寶石版的時候了 長大了玩法喜好改變了, 玩不了本傳 但阿爾宙斯他就玩得很開心
@闻人沐秋
@闻人沐秋 Ай бұрын
其实对于宝可梦这个IP来说,适不适合已经不是一个理由了,IP那么大,你不扩展出去吸引更多受众才是浪费,觉得阿尔宙斯不适合的人,都是喜欢本传风格的人,但是宝可梦又不是不出本传了,你可以继续支持本传啊,传说系列会吸引到新的客群啊,总不能说老粉丝不喜欢的东西,制作公司就不能做了吧?这不是断人财路吗? 坦白说,宝可梦的设定一直都很适合融入生存类游戏的,是看GF要不要花心思去搞而已,有什么比跟宝可梦一起生活更开心的事情呢?
@YU-YUELIANG
@YU-YUELIANG Ай бұрын
@@闻人沐秋 希望gf能大力擴展類似阿爾宙斯系列的相關玩法,同時保留本傳傳統系列推進主線,同時並存,所以要擴展內部團隊規模,雖然本社員工人數有200人,還有許多外包,但如果想要更高品質的遊戲,不用說薩爾達的程度,有到三分之一的程度就不錯了,核心團隊還要再增加才行
@brianshih3841
@brianshih3841 Ай бұрын
我覺得主因是幻獸開發商太囂張的嘴,一直喊著 : "來告啊!來告啊!!怎麼還沒看到傳票?",這任天堂要是不告就真的被看小了
@睡得不省人事
@睡得不省人事 Ай бұрын
​@@wingpui3261992當沉重球暗殺...訓練家濫捕很爽欸
@naa4932
@naa4932 Ай бұрын
寶可夢能這麼長青,就是本傳核心玩法統一,把原作客群穩穩的抓好,如果貿然亂改不就跟數碼寶貝一樣,數碼本傳遊戲每代都大改,數碼獸世界2跟3玩法就變得亂七八糟,連核心的客群都抓不住,動畫也越做越爛,動畫粉也跑光光,這樣有比較好?
@lenchen4439
@lenchen4439 Ай бұрын
其實數碼也沒有真正的本傳,基本上每個作品都是獨立世界観沒有一定關聯性。而且我認為當時團隊是在嘗試各種不同玩法,幾乎各種玩法都搞過了。 不過從最近10年推出的遊戲來看,大概就是固定兩套玩法了:走世界1那種怪獸對打機的世界系列和世界2的回合制玩法的物語系列。絕境求生的那種棋盤式玩法就不知道會不會成為第三種?(畢竟當時是嘗試且投入的資金成本並不多)
@a51078986
@a51078986 Ай бұрын
帕魯抄大家都知道,要罵能罵,但寶可夢拿來比較被嫌不好玩這就是GF欠噴,這兩回事不衝突,看看寶可夢這IP的實力這銷量,看看他端出的品質
@YU-YUELIANG
@YU-YUELIANG Ай бұрын
其實連遊玩方式都有很大不同,噴寶可夢不如帕魯也超奇怪,回合制跟即時動作(生存建造類)不一樣耶,這基本上就是在噴回合制不如及時動作制一樣。
@brianshih3841
@brianshih3841 Ай бұрын
有米老鼠的遊戲也都很智障,要不改成GTA類型的?迪士尼一定會大力讚賞,很奇怪的是還沒有公司敢這麼做
@bahadushihnaocan
@bahadushihnaocan Ай бұрын
端出的品質? 依託答辯?
@grabteat8426
@grabteat8426 Ай бұрын
@@a51078986但老實說寶可夢之所以能做成這麼大恰恰是因為沒把資源都丟在遊戲上就是了 這ip 可是超六邊形戰士 街機 動畫 電影 漫畫 小說 音樂 掌機 競技 手遊 線下活動 現在還要蓋樂園 但朱紫優化確實爛的跟米哈遊有得比 可能錢都拿去寫地平線跟朱紫的劇本了
@榛奏
@榛奏 Ай бұрын
對沒關心幻獸帕魯的人來說,只覺得新主機的話題突然都被任天堂開告的事情蓋過去了😂
@eichcc
@eichcc Ай бұрын
你要把主機參戰搞進去的話,也能說索尼企業有投資帕魯公司,任天堂故意等到PRO出來才踩一腳。 但是不論怎樣,寧願等詳細一點的內容,例如哪一點的技術侵權,或是帕魯社做了什麼,再來討論,不然都是通靈,不然有誰要說她經營7年任天堂線再來談😂
@liu9786
@liu9786 Ай бұрын
比較詭異的是歐美那邊基本罵任天堂的佔多數,是真的亞洲國家比較有版權意識嗎?連對岸也是罵帕魯的佔多數
@MuYi-Shawn
@MuYi-Shawn Ай бұрын
欧美习惯性会优先支持“弱势群体”,往往不管事实如何先支持再说。虽然我也不知道原因,但似乎社会普遍存在着一种“均衡”的思想。就是不能让某个人权力太大,不能让某个公司太大,不能让某类人话语权太大,之类的。所以当双方产生冲突的时候,人们会更倾向于去支持弱势的那一方。类似于在路上看到一个壮汉在和一个女人拉扯,人们上去阻止并站在女人这一边谴责壮汉。事实上有可能是这个女人偷了东西被抓个正着,但是围观人不知道,总之先站在女人这边再说。不过这种现象逻辑上也是能说得通的,毕竟如果事实上确实是弱势方有错,那把事实还原亮明以后自然会得出答案。那即便没有人们的支持,结果也是一样。但如果反过来,如果真的是强势方的霸凌,那弱势方如果没有任何群众支持的话,那绝对是不可能斗得过对方的,只有被欺凌的份。所以从伤害最小化的角度来看,这种想法是有其合理性的。
@jaxkk1119
@jaxkk1119 Ай бұрын
@@MuYi-Shawn 这是真的,“习惯性支持弱势群体” 已经是西方的特征之一了
@yutaikuo4175
@yutaikuo4175 Ай бұрын
如果叫DQ本傳改成動作遊戲會有多少玩家翻臉=_= 拿個轉型成功案例的人龍好了 即使八代回合制改良到很不錯的程度了還是有人在靠杯 並且看外傳應該還是會變成本傳回合外傳動作的形式 要寶可夢這種國民級的遊戲隨便大轉型怎麼可能 況且在那邊該回合制的可能連阿爾宙斯都不知道就在那邊該🙄
@OMGYOUARER8GHT
@OMGYOUARER8GHT Ай бұрын
DQ九代真的打算出即時動作戰鬥,還好之後繼續用回合制
@Wayne0510
@Wayne0510 Ай бұрын
不需要真的做出轉型吧,寶可夢有多少衍伸作品,雖然都是小品級別 我認為GF跟任天堂完全是有能力跟資金在做好本傳的同時端出像阿爾宙斯那樣玩法的外傳
@lentsi_artwork
@lentsi_artwork Ай бұрын
不管站在哪一邊,赤狐都以事實在分析事件,很棒!! 對於這件事情,我覺得就是看看發展,學習知識吧,畢竟我們怎麼爭論,結果都不會改變,就靜待公司們的結果,以及赤狐的分析 當作一則報導品嚐就好🎉
@Musashiwith46gun
@Musashiwith46gun Ай бұрын
要懲罰老任跟GF最簡單的就是別買任何pokemon的東西直到他們改善。 這跟帕魯有沒有侵權是兩回事。
@HuginXue515
@HuginXue515 Ай бұрын
說個跟官司無關的主觀感想 寶可夢對我而言就是 對比系列一直都有在進步 但對比世代卻老像是個笑話 都什麼年代的作品了 連配音也沒有...
@pihiko
@pihiko Ай бұрын
我覺得帕魯會成功,主要還是因為大家太愛寶可夢了,忽然撿到一把槍可以挑戰寶可夢的權威,大家當然最愛的就是和巨大財團對幹的感覺,就好像赤狐做得好,就會有人挑毛病太主觀身邊朋友沒參考價值這種XD 我身邊朋友有玩寶可夢的幾乎都有嘗試玩幻獸帕魯,甚至有玩了帕魯才來玩朱紫的XD
@中年大叔-c3p
@中年大叔-c3p Ай бұрын
還是那句 等告完再說,我們有不可能比那些日本遊戲業內的人還專業的推測 所以坐等判決就好
@lentsi_artwork
@lentsi_artwork Ай бұрын
寶可夢對戰講解的影片真的超好看,比方說Fiske XD😂😂
@zen50015
@zen50015 Ай бұрын
沒差啦,如果寶可夢真的爛到歪頭 就讓他倒啊。 最大的問題是,玩家嫌得很用力還繼續買來玩 遊戲公司就是要用銷量懲罰,如果你覺得寶可夢真的很爛,那你還繼續買來玩 那就不要嫌啦。
@HsChing1030
@HsChing1030 Ай бұрын
這種涉嫌抄襲還挑釁人的遊戲公司,任天堂不告他不就是給人看沒有 寶可夢做得好不好,跟可不可以抄襲他完全是不同命題欸,不懂為什麼有些人可以合理拿這種爛理由來辯護
@idea0405
@idea0405 3 күн бұрын
太讚同了 可惜赤狐沒在宅知道跟六嘆辯論XDD (宅知道某集 他幫帕魯講話 還認為任天堂這樣有點阻礙遊戲發展 沒記錯的話)
@SHINKAPAEX
@SHINKAPAEX Ай бұрын
帕魯那間公司我永遠忘不了的就是創世理想鄉裡面魔法線的大招直接叫無限劍製, 表現形式也跟直接去估狗出來的差不多,不知道她現在正式版改掉了沒。
@MaxYong85
@MaxYong85 Ай бұрын
大部分玩家會挺帕魯 ,因為gf 越來越爛。 玩家必須打破平衡,不要讓gf 獨大。 要gf重視玩家的想要的遊戲。 最爛的重制珍鑽... 最爛的優化朱紫...
@Eeson-bd1ig
@Eeson-bd1ig Ай бұрын
但不代表帕魯能抄襲 希望GF能正視他們自己的問題 感覺任天堂在處理帕魯的同時一定也在幹屌GF自己不給力 還要自己出手😂
@旋風寺舞人-l4c
@旋風寺舞人-l4c Ай бұрын
GF自己本身也要檢討阿,為何沒辦法做好遊戲,更別說以前看到的,老任有意協助GF開發,但GF不肯,最後拿出來的品質卻是這樣
@溫柔的大野狼
@溫柔的大野狼 Ай бұрын
有一款尼可夢,超級霹靂無敵像寶可夢的,人家就沒被告而且還在switch平台發售,甚至還有2代。
@jaxkk1119
@jaxkk1119 Ай бұрын
你不说我都不知道还有这种游戏的存在
@pmpmpika
@pmpmpika Ай бұрын
咦? 我感覺pokemon 做不好不算老任的鍋吧?老任是有tpc 股份但不至於干預開發吧?我記得劍盾那回gf 是想排掉老任,珍鑽還外包,老任參與了多少。
@旋風寺舞人-l4c
@旋風寺舞人-l4c Ай бұрын
認同~GF做不好確實是GF的問題,但更多人都怪老任的問題,但沒搞清楚是這二家是分別獨立公司,老任頂多就類似發行商的概念?(還請高手補充了) 而且之前也看到不少說,實際上老任本身願意協助GF開發了,但GF自己不要的
@AZz-s3z
@AZz-s3z Ай бұрын
主機效能跑不動越來越好的寶可夢情有可原,不過跟抄襲抄到嘴巴、態度都太邱被告好像八竿子打不著欸!那張嘴不要那麼邱,我想老任也一樣持續視而不見 總歸就是 老任出手讓帕粉不高興了
@KulaALICE
@KulaALICE Ай бұрын
我看法完全和赤狐一樣。我覺得pocket pair方這次真的過分了。我覺得幻獸帕魯早期吃盡寶可夢的豆腐(以能夠玩到”不一樣風格的寶可夢遊戲”這種主題在當宣傳重點 。 利用別人經營多年的ip打擦邊、還要嘲諷抄襲對象。我覺得是吃相真的難看了… 對吃上官司的回應馬上裝作弱勢和受害者的行為 真的超級糟糕。
@asd910612
@asd910612 Ай бұрын
在軍中的至理名言: 「不打勤、不打懶,專打不長眼!」
@brianshih3841
@brianshih3841 Ай бұрын
幻獸的外型實在是太像寶可夢了,而且不只一隻,很多隻都這樣,屬性、技能也多跟外型匹配,今天他要是更有種些,去試試魔改迪士尼的一眾米老鼠、唐老鴨...等角色,變成血腥暴力情色版遊戲,看會不會被告到傾家蕩產
@jack19931219
@jack19931219 Ай бұрын
迪士尼的角色已經經過作者死後50年了,現在是屬於公共財產了,迪士尼沒辦法告了
@J超-l8h
@J超-l8h Ай бұрын
@@jack19931219我怎麼記得目前只有小熊維尼過了保護期?
@Eeson-bd1ig
@Eeson-bd1ig Ай бұрын
​@@jack19931219 不過不同時期的米老鼠也是有分就是了 現在能魔改的只有歷史上第一個米老鼠😂
@righteouslin3621
@righteouslin3621 Ай бұрын
當帕魯這麼機掰的時候 還一堆人可以把帕魯當寶貝捧 希望這些人都能被周遭的機掰人機掰到生活不能自理
@Wingchen00
@Wingchen00 Ай бұрын
其實作為寶可夢老粉我應該是要支持老任的 但自從GF端出重製珍鑽這坨SHI後 我就覺得 其實幻獸帕魯也沒那麼不好 抄是抄了但還算好玩 現在老任提告我也是抱持吃瓜心態 兩邊都不支持 就看最後他們兩方協調的結果了
@nouragoburin9716
@nouragoburin9716 Ай бұрын
n年寶粉 真的每次對gf新作都有感動 但同時也很感嘆gf真的沒技術力( 劍盾我自己是覺得有點小失望 除了沒有全國 有入境限制之外 有很多地方沒做好 像是室內對戰都是迷霧、劇情我覺得算歷代最薄弱 只有人設在搭救等 到朱紫出來真的有感受到gf應該用了120%力量來做了 雖然還是卡爆爛畫面 我覺得寶可夢要進步成帕魯的玩法是某些人的一廂情願 事實寶可夢作為一個IP它的線路已經超級多了(寶咖、寶睡、寶go、寶迷宮、寶拍、本傳、傳奇、集換卡牌,阿還有一款你可以養鯉魚王) 為何非要破壞寶可夢世界的美麗幻想 把皮神拿去做成肉排呢?
@天草四郎-r1o
@天草四郎-r1o Ай бұрын
怎麼就沒有人爲大蔥鴨喊冤呢,牠真的變成烤鴨了(我記得是設定還是動畫裡有講,不過這裡就當我抖機靈吧)
@nouragoburin9716
@nouragoburin9716 Ай бұрын
有😂劍盾圖鑑應該還沒改 寶也有黑暗設定啦(
@沈世洪
@沈世洪 Ай бұрын
講得很好,而且寶可夢是現象及的品牌,已經不是做得好不好可以撼動他的地位了
@raix7825
@raix7825 Ай бұрын
雖然JK因為奧運在台灣這邊轉了一下風向,但大部分的人都對於因為JK言行舉止不政確,歐美社群那種接下來hp不該屬於作者的言論感到可笑,但到帕魯居然能感受到55波,我是真的看不懂
@raymondho2
@raymondho2 Ай бұрын
我倒是很希望寶可夢本傳有更多新的嘗試😂像最新幾代的地圖和遭遇寶可夢的方式我就很喜歡 但戰鬥系統一直都沒改變,有可能是為了讓玩家可以快速上手,也可能是為了兼容前幾代寶可夢而被限制 所以比起本傳,我現在反而比較期待像阿爾宙斯的外傳,但unite那種我就比較沒興趣,還是會希望保留捕獲和培養寶可夢的元素
@righteouslin3621
@righteouslin3621 Ай бұрын
寶可夢的對戰系統至今仍是很好玩很有特色。如果是玩家對戰,那是很多心理博弈、戰略 打AI的話會因為AI太笨導致沒有成就感 像是之前pokerogue就導入些許AI,讓對戰不那麼無聊一點。但想像一下如果你面對的是alpha go且他有足夠的數據 你的行動有80%被先讀,那打起來會多刺激。 但導入先進的AI肯定需要成本,然而可能沒有其必要性,因為大多受眾還是比較低齡,把他們打哭打到不玩了也不是什麼好事 對我來說寶可夢真的要更好玩就是要加強AI,強到不可思議那種。但考慮到其必要性沒有也沒關係
@raymondho2
@raymondho2 Ай бұрын
@@righteouslin3621 對,要真正享受寶可夢對戰必須要跟真人對戰才能感受,只是我多數時候比較喜歡單人遊戲,所以才會比較期待外傳。本傳也沒有改掉這個延續很多年的規則的理由,就比較不期待本傳的戰鬥系統有什麼改變了😂不過本傳我最期待的還是抓寶可夢的體驗可以有變化
@Legendalvin
@Legendalvin Ай бұрын
Pokemon是世界第一大IP,他们就算不做游戏影响都不大,是玩家求他们出游戏。米老鼠,维尼熊,HelloKitty都没有做游戏,其他公司也不能随便出个抄袭游戏
@eichcc
@eichcc Ай бұрын
Disney Epic Mickey: Rebrushed 說迪士尼沒有遊戲的,可以看一下這個,最多只能說他們重心沒有朝遊戲發展而已
@Legendalvin
@Legendalvin Ай бұрын
@@eichcc 那是个2010年的游戏,第三方付版权使用费的游戏有的是
@brianshih3841
@brianshih3841 Ай бұрын
@@eichcc 恩,但這不是吃瓜玩家想要看到的迪士尼遊戲,需要鮮血、斷肢、迪士尼明星業界黑暗面這種大人的要素,如果有間公司做個遊戲,每個角色都跟迪士尼的有7成像,但幹的事情大不相同,玩家也很愛,那間公司能活到明年而不被迪士尼肢解嗎?
@puriketsushiba
@puriketsushiba Ай бұрын
他們在意的應該不是帕魯的遊戲,而是他們只要開了公司,就可能是要以那個造型做出玩偶,之類的遊戲外的商品,這個影響絕對會是大的,因為大家會搞不清楚到底自己買的玩偶,卡片到底是寶可夢或帕魯。但因為出手是要搶在他們商品出來,所以會先對他們有問題的地方先出手。比起遊戲,週邊商品如果在一堆商店都擺出來賣,一定會有一堆人買錯。他開那個公司不管是用什麼名義,有一天一定會出週邊商品的。
@MIF-oi9kr
@MIF-oi9kr Ай бұрын
分系項確實才是較專門的版權問題,雖然正常法律上是沒有「版權」這種說法。
@weizhiliu4569
@weizhiliu4569 Ай бұрын
我被赤狐說服😂 說的沒錯,要不是幻獸帕魯社長在搞,任天堂應該不會開吉才對 不過也希望幻獸帕魯不要因為這次事件開始走下坡,遊戲好玩才是重點
@ch.s2510
@ch.s2510 Ай бұрын
這部片確實有講到個重點: 有沒有可能不是寶可夢沒進步,而是我們長大了,胃口變大了,玩不了回合制的寶可夢了? 但同時我們又是跟寶可夢一起長大的,所以才希望寶可夢能跟我們一起長大?
@Ventus_S
@Ventus_S Ай бұрын
問題是寶可夢遊戲幾十款 一堆都不是回合制阿 這個ip如此之大 也不是只有gf版本的遊戲而已 基本上你能想到的所有類型寶可夢都有
@william5195
@william5195 Ай бұрын
任天堂很聰明 他沒有帕魯一出來就告 他還懂得放長線 等怕魯銷售量繼續起來以後 隔了一段時間才告
@夜瑀歿
@夜瑀歿 Ай бұрын
你不用花時間蒐證?
@writeton92
@writeton92 Ай бұрын
有鑑於其實很多人以為寶可夢是任天堂創造的IP 而不知道其實最早是GF的遊戲 所以我在猜其實很多人的邏輯是 「覺得寶可夢是由動畫起家,遊戲才是用來服務動畫觀眾的,所以應該嘗試新玩法服務動畫觀眾或新粉絲」 但其實寶可夢動畫才是那個改編的
@WilfurNg
@WilfurNg Ай бұрын
何止幻獸的CEO囂張,連不少粉絲都囂張的不得了,連我一個不玩Pokemon的人都沒看了,更何況是任天堂本身。
@Mountain_of_Book_is_to_Heavy
@Mountain_of_Book_is_to_Heavy Ай бұрын
我覺得會覺得寶可夢沒再進步的人大概率跟我一樣是把動畫、漫畫等才是主向,而遊戲才是附帶的(X
@jpk999
@jpk999 Ай бұрын
社會上越來越多先愛嘴秋,被人處理就裝受虐兒的咖了
@Lee-kw5vg
@Lee-kw5vg Ай бұрын
玩遊戲就是好玩跟不好玩,任天堂提告純粹是不想讓帕魯這IP影響到他公司利益,看你回答的方式你應該是遊戲的從業人員,會站在公司的角度去思考,不過公司利益不代表玩家利益,這種不自由的遊戲製作環境對遊戲業我覺得不是很好的一件事情
@FRCdoo0819
@FRCdoo0819 Ай бұрын
宝可梦为什么要为了那些只追求画面连回合制对战都玩不明白的人改变😂?这些人才占总宝可梦玩家多少巴仙而已?你不喜欢就代表宝可梦这个游戏不适合你,你只是喜欢宝可梦,不是喜欢他游戏,不需要勉强玩。就好像你喜欢迪士尼,喜欢漫威,喜欢哈利波特,但是他出的游戏玩法你不能接受或者不喜欢,那你就不要支持就好。 还说什么任天堂欺负小公司,别开玩笑了😂那你不怪帕鲁为什么说话那么嚣张?被告后却那么绿茶
@Peak0614
@Peak0614 Ай бұрын
版權蟑螂的部分讓我想到珍妮佛·勞倫斯主演的《翻轉幸福》,申請專利的行為就像赤狐所說的那樣,主要為了自保避免被盜版碰瓷。 先不說專利侵不侵權,所謂樹大招風,專利沒第一時間申請盜版抓到版權的空隙反告正版,一來可以蹭聲量,二來收割研發心血。不知有多少盜版都夢想著下剋上來一步登天。 所以尤其是大企業要是不讓自己在法律上無懈可擊的話,三天兩頭被盜版碰瓷會沒完沒了。
@allwhitecat
@allwhitecat Ай бұрын
難道是帕魯也笨笨的想把什麼東西拿去申請專利才被告?🤣 如果單純以幻獸造型來說,只是"很像"是很難告成的,而且很多遊戲都有寵物元素在,真要說也都能擦邊,但也都沒事。
@瞬開の翼
@瞬開の翼 Ай бұрын
没玩过幻兽帕鲁,第一次看预告片挺惊讶造型很像pokemon的,简直像是奴役pokemon般的游戏,这点有些劝退我啦~我不是很喜欢这部份的元素,再加上自己也不是玩生存类游戏的玩家 不过幻兽帕鲁的社长是那么嚣张哦? 对于被任天堂告这一件事,都不清楚背后原因,就能轻易判断任天堂就是版权流氓吗? digimon和pokemon的纠葛,有这回事?虽然以前蛮多关于两个派系之间的争论,互相比较哪个mon才是最好之类的,两者的特点都不一样,怎么比呢?
@george-gp7vx
@george-gp7vx Ай бұрын
原本我也是比較傾向幻獸帕魯,看完之後確實有點改觀
@WilfurNg
@WilfurNg Ай бұрын
我沒玩Pokemon也沒玩幻獸,從旁觀的角度來看,很明顯是幻獸不對。用Pokemon的元素賺到錢了還不夠,還想分任天堂的蛋糕,這樣居心不良之火必須及時撲滅。
@hongpuE
@hongpuE Ай бұрын
我想幻兽帕鲁的老板不是想要分任天堂的蛋糕, 而是想宝可梦这个lP整个吞下去
@IanHsieh
@IanHsieh Ай бұрын
還有一個直接告遊戲的案例:淚指輪傳說,製作人還是原聖火降魔錄的加賀招三。
@陳祥弘
@陳祥弘 Ай бұрын
我喜歡寶可夢原有的機制 大改我就不玩了🤣
@陳建瑋-x2y
@陳建瑋-x2y Ай бұрын
大改就沒寶可夢味了,至少每代都有在改進
@leon9234
@leon9234 Ай бұрын
某個頻道主說任何公司都應該要開放專利、要公開技術才能讓市場競爭,才會有創新的遊戲或商品,各位覺得呢?模仿別人或是抄別人的能叫創新嗎?
@Holisong-99
@Holisong-99 Ай бұрын
老任這次告的不是侵權,而是專利。 主要是因為怕魯公司野心太大跑去跟$ONY合作要出周邊,這已經想賺錢想到超出遊戲的範疇所以老任才不忍直接提告。
@eclnnstnperp
@eclnnstnperp Ай бұрын
任天堂一直致力於獨立廠商的發展 真的是超級佛心公司了
@justagamerslife
@justagamerslife Ай бұрын
任天堂已經算很仁慈了吧,那麼多侵權的產品他們都睜一隻眼閉一隻眼了,但有些人就是白目,就別怪人家翻臉
@FuXi88
@FuXi88 Ай бұрын
刺客教條回合制 ⋯(如果是要打昆特牌可能會蠻有前途的?!
@jacinthaho
@jacinthaho Ай бұрын
我觉得赤狐说得很对,而且任天堂也没有随便告,只要你不来惹我,不侵权,专利随便你用,可是你非要作死就不能怪别人了
@devilman04131982
@devilman04131982 Ай бұрын
正所謂選擇了清高,何必在意世人的眼光。
@eichcc
@eichcc Ай бұрын
我只想說GF社的進步感真的很低,完全沒有熱賣大作的感覺,卡頓掉幀可能不是他們著重的地方
The IMPOSSIBLE Puzzle..
00:55
Stokes Twins
Рет қаралды 146 МЛН
Detailed Explanation of the World's Largest LGBTQ Gaming Tragedy
24:04
我让六个AI合租,居然出了个海王?
24:26
林亦LYi
Рет қаралды 305 М.