無双初期作リマスターが隠し玉!?もし実装されるならリマスター用に改善して欲しい要素まとめ

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チーク発狂ゲームCH

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Күн бұрын

Пікірлер: 58
@kichi-tono-sogu
@kichi-tono-sogu 17 күн бұрын
昔の無双の方が、敵をザクザク斬ってる感覚あったんだけど何故だろう。 効果音とかエフェクトかな。
@市村雄基-w9n
@市村雄基-w9n 16 күн бұрын
@@kichi-tono-sogu 俺もそう思う、自分は三国無双7しかプレイ経験ないけど
@あチョン
@あチョン 16 күн бұрын
2とかマジですごい ほんとに斬ってる感覚あった
@pianohasy
@pianohasy 15 күн бұрын
わかります なんとなく昔の方が低音が響いていて音に重さがあった気がします!
@esukaru-11
@esukaru-11 14 күн бұрын
なんだろ、6の旋風?ああいうエフェクトと音で誤魔化した感が有った気がしますね
@再生数の限界
@再生数の限界 17 күн бұрын
REシリーズ出すならめっちゃワクワクする(笑)
@pianohasy
@pianohasy 15 күн бұрын
三國無双4を猛将伝込みでフルリメイクされたら感涙ものです…! リマスターなら1〜4のコレクションでほしいですねえ
@chikuchannel126
@chikuchannel126 17 күн бұрын
こんな要素修正して発売したら売れそうだなーみたいなのあればコメントください📝 言うだけタダです🎉
@クチヒゲ
@クチヒゲ 17 күн бұрын
無双OROCHI2ultimateにあった『真•無双の戦場』ってモードを搭載して欲しいな ステージの士気や台詞や武将の配置などをカスタマイズしてオンラインで見せ合うマリオメーカーみたいなモードがあったんだけど、自由度がいまひとつ足りなくてKZbinでも見ないんだよな... 無双2はモブキャラとか護衛兵を改造して楽しんでる人もいたし、需要ありそうなんだけど
@user-z6h-t2s
@user-z6h-t2s 7 күн бұрын
懐かしの甘寧のダッシュ無双乱舞や貂蟬のC1スライディングを復活させて欲しいかな
@Tanaka78
@Tanaka78 17 күн бұрын
エンパは3からシリーズ化したけど、2にエンパないのでリマスターするなら2エンパも出して欲しい。 2のモブ武将は改造しないと操作できないからなぁ…
@えぐちひかる
@えぐちひかる 16 күн бұрын
2のエンパは楽しそうですね〜実装されたら欲しいです
@ヒンバス-o6u
@ヒンバス-o6u 14 күн бұрын
4についてだと ・キャラデザから戦闘まで基本はそのまま画質は綺麗にして、5以降の別ゲーではなく本来の三国無双として出す ・コンテンツ増加として今風にハクスラ要素と難易度追加(修羅6,修羅7みたいに) ・キャラの個性を出すためのスキル的なの追加。モーション弱い武将には良いスキルあげる(孫策は火力大幅上昇でタイマンは強く使える、許褚も火力上昇で集団良い火力叩き込めるように、貂蝉は回復を使えて修羅で粘り強く&サポートも出来る等) ・オンライン2人プレイの追加、2人プレイ時は敵の体力も1.5倍程度?上がるようにしてバランス調整
@熊神健太
@熊神健太 15 күн бұрын
通常版+猛将伝をしてくれれば特に言うことない
@Plachta-Atelier
@Plachta-Atelier 17 күн бұрын
あと、オロチZもリマスターしてほしいなぁ
@闇光-b3f
@闇光-b3f 17 күн бұрын
ユニーク武器の付加能力改善ですかね、キャラによって差が有りすぎるので特に2の大徳さん、あれじゃ仁の世作れないよ。
@霧桜二世
@霧桜二世 14 күн бұрын
防御で相手の火力が上がるというクソ仕様さえ消えれば… ネタ勢は残念がりそう
@ラビ-s7y
@ラビ-s7y 17 күн бұрын
ファイナルファンタジーピクセルリマスターみたいに あるていど統一された仕様でリマスターしてほしいです 基本の6連撃など
@jaganippon6232
@jaganippon6232 17 күн бұрын
オートロックはON/OFF選べたらいいですね!
@chikuchannel126
@chikuchannel126 16 күн бұрын
理想は全部それにして欲しいですねw
@えぐちひかる
@えぐちひかる 10 күн бұрын
私もそれに共感です それで新規の方も古参の方も両方楽しめると思うので
@神宮寺茂登子
@神宮寺茂登子 14 күн бұрын
2:アイテム効果で防御力を上げると敵が異様に強くなる仕様の廃止。ユニーク武器の付加効果の見直し。 3:一部の武将のアイテム装備数4の廃止。アイテム装備数は全員5か6で良い。 4:特になし。強いて挙げるなら趙雲に6つ目のステージ「街亭の戦い」を追加。 戦況説明役は諸葛亮がダメなら姜維で、ハイライト戦闘の相手は張郃で。EDムービーは原作の流用で良い。 史実では五虎将の中で最も長命で北伐まで参加したのに夷陵の戦いで没とか納得がいかん。
@chikuchannel126
@chikuchannel126 14 күн бұрын
マニアックな要望ですね!.
@パトロー
@パトロー 17 күн бұрын
昔の歯ごたえある感じは残って欲しいので、個人的にはそこそこの改善だけで良い派です🎉 2は風属性に追加ダメージをプラス、光属性は特定アイテムの効果ではなくアイテム欄を追加に変更。 3はロックオンを2並に緩和or廃止、玉アイテムのバランス改善、士気システムの見直し(南蛮や建業や許昌など)、敵AIは無印と猛将伝の中間くらいのバランスに。 初代はあえてそのまま、4は目立った不満点はないけど…しいて言うなら、攻撃のSEが軽いので3あたりの重たい音にして欲しい。
@user-ig7iw5hl3y
@user-ig7iw5hl3y 16 күн бұрын
7猛将伝の方天戟パッケージかっこよ
@takuminfle
@takuminfle 17 күн бұрын
ソフト1本に格闘ゲーと無双1,2、3、4入れてくれ(猛将伝込み)
@ななにに-u3q
@ななにに-u3q 15 күн бұрын
4は護衛兵か武将どちらか選べたらいいですね 部隊を引き連れたい
@あつや-p8q
@あつや-p8q 15 күн бұрын
攻撃回数の統一、クソ威力の弓の弱体化(2)、ロックオンシステムの緩和(2,3)、一騎打ちの緩和(3)、ユニーク武器の改造実装、カメラアングルを自由に動かせるようにする、称賛台詞の追加(特に2 一部武将はともかく基本上官にタメ口なのはちょっと) この辺りかな どうせならオリジナルから全く変えないverを同時収録もしてほしいけどそれは欲張りか
@ヒロト-r5q
@ヒロト-r5q 17 күн бұрын
4の猛将伝がリメイク出るならなんでも良いかなぁ。立志やりたい。 PS2壊れて出来なくなったンゴねぇ
@takuminfle
@takuminfle 17 күн бұрын
ハードオフに行こう
@ユーリ-s8m
@ユーリ-s8m 17 күн бұрын
昔の無双やるのハードル高いから出して欲しいですね
@あお-x7p3j
@あお-x7p3j 17 күн бұрын
初代の武将起き上がり回復や、2の弓、3の理不尽な一騎打ちシステム等、 「これだよこれ!」というお決まりのトラウマ要素を残しすぎてしまうと、新規ユーザーの参入障壁が高くなってしまいますよね。 ファンとしては三国8戦国5からの「再起」を願っているので、やはり新規ユーザーの取り込みを重視した、爽快感があって遊びやすいリマスターを希望しています。
@えぐちひかる
@えぐちひかる 16 күн бұрын
ユニーク武器の属性自由化もいいですし、付加効果の改善と光属性は全武器問答無用で適用とかあってもいいかな?と思います。光属性+斬属性とかできたら戦術の幅も広げられるかな?と思ったりします。 付加効果ですが、個人的に騎乗攻防はいらないですね〜 弓防御・攻撃力・無双増加のいずれかはどのユニーク武器にも入っていて欲しいです… あとは2に関してはオートロックをなくして欲しい気持ちもありますがオートロックが個性なのかもしれません オートロックを選択制にするのがいいかもしれません そうすれば古参の方も新規の方も楽しめそうです
@orangenius-o5v
@orangenius-o5v 17 күн бұрын
やるんだったら7みたいに ちゃんと属性とか改造出来る 仕様がいい もう武器の当たり外れは嫌だ 特に2
@MASKEMAN100
@MASKEMAN100 17 күн бұрын
戦国クロニクル2ndは自作で最強武器作れるからレア武器がガッカリでも自作武器でフォロー出来たからそんな感じで改善されて欲しいな
@MASKEMAN100
@MASKEMAN100 17 күн бұрын
戦国クロニクル2ndは自作で最強武器作れるからユニーク武器がガッカリでも自作武器でフォロー出来たからそんな感じで改善して欲しいな
@士気3の袁尚
@士気3の袁尚 17 күн бұрын
モブ武将のグラフィックは1〜4のものを混ぜて個性を出して欲しい、元のままだと流石に飽きるかも
@チロルチョコ-k2n
@チロルチョコ-k2n 17 күн бұрын
オートロック解除 ステルスや処理オチなし ロード爆速化 ミックスジョイ不要(with猛将伝仕様) くらいかな 雀・三國無双オマケでつけてほしい(笑) 戦国2HDはDL版への移行が進んでた時期だったから(VITA版はDL専売だし)パケ版だけの売上データはあまり当てにならない気もする
@chano8147
@chano8147 17 күн бұрын
当時モブだった武将のPC化
@市村雄基-w9n
@市村雄基-w9n 16 күн бұрын
@@chano8147 それな!
@yukkuripopai
@yukkuripopai 15 күн бұрын
エディット武将の男・女限定の剣・槍・戟モーションの実装(無双3と4)
@user-i4mql2sqll
@user-i4mql2sqll 17 күн бұрын
無双4の修羅とか絶対弱体化されそう
@3catsinjapan
@3catsinjapan 16 күн бұрын
戦国無双2のSTEALシステム好きだったわ。可能ならしょぼいシナリオでもいいから一人一人のシナリオが見たいなぁ。 勢力毎になってから1回ずつクリアするだけで終わるようになっちゃった。
@なんまんはん
@なんまんはん 16 күн бұрын
とりあえずロックオンシステムの搭載だけは阻止せねばならない 何故か23ユーザでその話出ることないけど
@chikuchannel126
@chikuchannel126 16 күн бұрын
いやないに越したことはないですよ
@taku860
@taku860 17 күн бұрын
特に無双2のリマスターは 以前から望む声があったけど、 2はあの仕様だからこそ楽しめるとも思えるので難易度調整で 旧版と同様の仕様にできるなら買いですね。
@bambi4988
@bambi4988 17 күн бұрын
2と3はロックオンさえなくなれば特に大きな要望はないかなぁ 4はレベル5武器を実装と、他の人も言ってたけどなんかSEが軽くてエフェクトも好きじゃないから2や3の仕様にして欲しい で、2みたいに必ずしもレベル4
@user-uh7bl6ld18
@user-uh7bl6ld18 17 күн бұрын
もしも発売するならSwitchかSwitch2発売してほしいです
@ククリール
@ククリール 16 күн бұрын
上げだせばキリがないけど。。。今一番感じてるのは4の修羅モードに肉まん実装してほしいですね!!
@chikuchannel126
@chikuchannel126 16 күн бұрын
あーたしかにそれはあるかも
@AprilSigre
@AprilSigre 17 күн бұрын
3の雑魚兵も2みたいにチャージ攻撃や無双乱舞を駆使してほしいかな 謎に通常攻撃3回目で打ち止めしてるのモヤってた 操作面で言えばオートロック廃止 モブや兵士の操作を出来る 護衛兵を最強、修羅の難易度でも耐えれるように硬くしてもらいたい
@enter_erusi5016
@enter_erusi5016 16 күн бұрын
STEAMで出してほしい
@まさまさ-l2n
@まさまさ-l2n 17 күн бұрын
今、過去作のリメイク版はでてきてるので、リメイク版でるなら期待したいです。リマスターだと、自分はちょっと飽きてしまうかも。
@chikuchannel126
@chikuchannel126 16 күн бұрын
もういっそのことリブートでもいいんじゃないか説
@ささ-h2j6i
@ささ-h2j6i 15 күн бұрын
リマスター版は永遠に出ないと思う
@esukaru-11
@esukaru-11 14 күн бұрын
リマスターよりかはリメイクが良いかなあ ベースは4、敵AIは3、敵の強さは2 こういう色んな所から良い部分を持ってきたリメイクがやりたい まあ自分は刺激的なのを求めてるから、ぬるくするのは求めてないだけかもしれませんが
@市村雄基-w9n
@市村雄基-w9n 17 күн бұрын
またPS5か、はぁ~
@黒野和斗
@黒野和斗 16 күн бұрын
あくまでも「もし出るならココをこうしてほしい」って話であって「PS5で出します!みたいな話という訳では無いかと……(´・ω・`)
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