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小九標題格式借用一下🐻👉
戰鬥力3802萬4900
萌獸雙終
六轉進度(2.26%) 起源4 精通5 強化1 0 1 1
額外 公會技能+部分消耗道具+小屋buff,沒吃常規buff機
耗時 29:03
策略:
第一次收割刻意調整至4命
第二次收割刻意調整至2命
在極限輸出的情況,因戰鬥時間拉長
第四條血收割間隔時間太短,又很難打掉死靈戴米安
吃兩條才能解祭壇相當危險又浪費時間
因為現在祭壇很容易解除,吃一條線就能解也是個好選擇
對躲線技巧/吃線時機有足夠自信的人也可以嘗試
當然,保留4命 用HP歸零復活來回血也是一種手段,但我不想
※其實我也沒測試過這樣有沒有比較快,只是上次打週王不小心第一次收割就被收剩兩條,結果發現打起來更沒壓力,就果斷嘗試這樣了
最後還是提醒一下,這活動事有瑕疵的
六轉進度、萌獸、各式buff都不會算入戰鬥力
這會導致戰鬥力差很多、傷害(正確來說是DPS)卻差不多的情況
本質上這種挑戰就是來看玩家操作的
但官方也沒有明文這樣告訴你
所以在玩家看來各種壓低戰鬥力的方法可能是鑽漏洞
而實際上只要沒違反規定又很會壓低的,就是贏家
所以這挑戰可以當玩玩就好,或是當作自我挑戰
而且因為甚至連無視防禦都不會算入,各能力值加戰鬥力的算法也不知道
所以也會出現能壓低戰鬥力,但傷害效益卻更高的能力值配法
還有不能用塔戒其實也蠻怪的,這樣平砍職業是不是特別吃香?