세야될 애들이 세서 문제가 아니라 비교적 약한 애들이 시너지나 기믹, 편의성까지 하위호환인게 문제지
@Frog27beat6 ай бұрын
저번 영상에서 얘기한건데 빠진 얘기를 첨언하자면, MVP시스템이 투딱이를 가려주기 때문에 우리는 고점만 보는것도있음. 피지컬 캐릭이 평균적으로는 높더라도 공대중에 고점을 찍어버린 점화가 있다면 못이기는데 저점을 찍어버린 투딱점화는 그냥 숨겨줌
@서용관-e5p6 ай бұрын
진짜 사람들이 이거 너무 많이 착각함 잔혈을 띄운 캐릭터가 사기인게 아니라 그냥 고점이 높을 뿐일 가능성이 크다고! 우리는 저점을 보지 못한다니까...
@이이-d8o7g6 ай бұрын
그게 바로 건슬이 트라이,퍼클런 때는 항상 가족사진에 나오지만 귀신같이 숙제되면 사라지는 이유 ㅋㅋ 결국 ai 보스 잡는 게임에서 숙련이 되면 아무리 똥손이라도 고점 높게 설계된 캐릭만 가족사진에 나올 수 밖에 없음. 잔혈이라는게 서로 딜파이 뺏기 게임인데 파이를 가져오는 임팩트가 보통 아덴임. 데헌 건슬 이런 애들은 스킬 많이 쓰기 이런걸로 밖에 딜파이 가져오는 방법이 없음
@이이-d8o7g6 ай бұрын
그래서 데헌 건슬 하는 애들은 아무리 잘쳐도 가족 사진 안나오는 판이 있으니 캐릭터가 존나 약하다고 체감하는데, 안키우는 사람들은 서로 못하는 애들끼리 모였을때나 아덴캐가 못할경우 데헌 건슬이 거의 확정적으로 나오니 얘네 약코 ㅈ되네 라고 생각하는거 같음
@서용관-e5p6 ай бұрын
@@이이-d8o7g 그것도 그렇고 결국 잔혈은 그 파티내에서 가장 금손이 먹게 되어있기 때문에 당연히 고점캐릭일수록 잔혈먹는게 당연한것 같은 금손이면 당연히 고점캐릭이 딜 더 잘나오는게 정상임
@이이-d8o7g6 ай бұрын
@@서용관-e5p 정리하면 사람들은 고점 캐릭 = 어려운 캐릭 으로 착각하는데 스마게랑 포셔가 말하는 건 '아덴-버스트 구조를 가져서 고저점이 차이 심한 직업' 인거라 고점캐릭을 어려운 캐릭터로 생각하는 사람들은 내 직업이 왜 점화/만월보다 약해야됨? 하면서 밸런스 ㅈ망을 부르짖을수 밖에 없음 ㅋㅋ 버스트가 뭐가 어렵냐 하지만 정작 알카 기공보다 고저점 차이가 심한 직업임
@헤토플6 ай бұрын
15:44 여기가 핵심이지만 대황갓벤분들은 들으려고도 안하겠지
@NohProblem6 ай бұрын
ㅋㅋㅋ @ㅓ미음는애들?
@샤인머스캣-q7t6 ай бұрын
아무도안보는일기장쓰며딸딸이치는애들?
@도종우-e5z6 ай бұрын
발할라에 사는 새기드
@jj-hk28266 ай бұрын
한줄 요약 - 로아는 아덴압축케를 해라. 나머지는 깔개직업으로 만들어놓은직업군이다
@Mun_Nyong6 ай бұрын
로잘알
@cms40664 ай бұрын
로잘알
@행복의반대는비교6 ай бұрын
로아는 아덴캐 키우는 게 멸화 효율도 좋고 한방 영수증도 맛있고 고점도 뚫려있어서 오래오래 재밌게 할 수 있음
@재롱-c2g6 ай бұрын
보스 패턴이 어려운 뉴비 기준에서 아덴캐 하면 게임이 스트레스가 될 수도 있더라구요. 버스트 하다 접고 리퍼로 복귀했는데 보스 패턴 몰라도 돼서 겜이 재밌어요
@siyoming_qweR5 ай бұрын
@@재롱-c2g 보스 패턴이 어려운데 리퍼가 재밌는거면 그냥 리퍼를 좋아하는 사람임. 저 친구는 딜욕심이 있으니까 아덴캐 좋아하는거고. 답이 없음 대신 아덴캐 비아덴캐 하나씩은 키워봐야함 특히 신속으로 ㅋㅋㅋ 난 모든 직업 신속 안찍는 직업은 아예 안함.
@로얄-l3j5 ай бұрын
@@재롱-c2g그게 갈증이나 잼드, 체술, 난무 같은 피아노 딜러들만의 장점인 듯 싶어요. 매커니즘이 단순해서 레이드 본연에 더 집중할 수 있고, 신경쓸 게 비교적 적기에 스트레스 받지 않는 것이 최대 장점.. 만월, 점화, 일격, 버스트 같은 아덴 폭딜러들은 저달, 용맹에 맞춘 딜몰이 타이밍 재는 것도 그렇고, 피통보고 기믹도 계산해야 하며, 치적 스트레스도 이만저만이 아니라서.. 그래서 트라이 단계엔 지딜러들이 확실히 수월하지요. 물론, 나중가서 트라이하던 레이드를 딜찍으로 누를만큼 널널한 스펙이 되고, 숙련자들과 딜파이 경쟁을 하다보면 눈물나는 현실을 깨닫게 되긴 하지만요. :(
@user-qj4cd2tz5m6 ай бұрын
한 2시간 정도 있다가 오면 댓글 볼만하겠다 ㅋㅋ
@호굴이-v5i6 ай бұрын
현명한 청년 😂
@헤토플6 ай бұрын
벌써 꿀잼이고
@loveyul9226 ай бұрын
퇴근할 청년
@dhsyxgahqi79306 ай бұрын
"최신순"
@leejaehwan9186 ай бұрын
벌써 재미있네 ㅋㅋ
@lachi_6 ай бұрын
딱 두동-죽습이 이상적인 구조 아닐까.. 컨셉 자체도 조금씩 다르지만 큰 구조자체는 동일하고, 본인의 욕심에 따라 고점 보고 싶으면 죽습하고 쾌적하게 하고 싶으면 두동하면 되니까...
@yonjkim32106 ай бұрын
12:50 핵심
@곰곰고고곰6 ай бұрын
아덴켰을때 나타나는 보스의 환경변수까지 생각하면 지표가 낮을수있긴하다 이건가 그래서 재학이가 방송때 그렇게 입턴거고? 근데그럼 그냥 디테일한 세부조건 안따지고 딸깍패치만 한다쳐야 그런거아닌가
@쌉에바-o8m6 ай бұрын
뉴비 유입없는 고여버린 직업 평균이 높아질 수 밖에 없어
@김영욱-p9b6 ай бұрын
@@곰곰고고곰 그 방송에서 말한 말을 보통 흔히 언급되는 약캐도 잘하면 100딜하고 강캐도 100딜하고 이렇게 이해하는 경우가 많은데 그 말은 예를 들어 기준이 되는 캐릭이 해당 레이드에서 100의 딜을 한다고 쳤을 때 약캐로 분류되는 조작 난이도 쉬운 캐릭은 60~80의 딜을 하고 중간으로 분류되는 중간 캐릭터가 65~85의 딜을 하고 강캐A로 분류되는 조작 난이도 어려운 캐릭이 50~120의 딜을 하게 강캐B로 분류되는 조작 난이도 어려운 캐릭이 65~110의 딜을 하게 스마게가 계획을 했다면 각 캐릭터 마다 그 구간을 뚫고 넘어가거나 하는 경우가 없다고 해석하는 게 맞다고 봄
@김형준-j5h6 ай бұрын
ㄹㅇ 데헌 같은게 고점이 뚫리면 평균적으로 같이 올라감. 어렵다 어렵다 하지만 아덴 캐릭에 비해서 변수자체가 극히 적어서 익숙해지기 마련이고 포식 같은것도 아덴을 쓰긴하지만 사실상 피지컬 캐릭 쪽이라 잘 나갈때 바로 너프 먹은것만 봐도...
@siyoming_qweR5 ай бұрын
바로라기엔 포식은 진짜 꿀 빨았음. 몇 개월을 빨았는데... 바로는 다음패치 핫픽스 이런게 바로지
@정짐-o7p5 ай бұрын
백을 쳐야되는데 변수가 적다라.. 스킬 하나에 잡아먹는 시간도 어마무시한데
@슨버5 ай бұрын
변수가 적대 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ
@이형우-y3h4 ай бұрын
@@김형준-j5h 변수가 랜덤성 어그로+ 백어택+근접사격 느린스킬채널링 데헌 다들 재밌다 잼드거너 강무는 쌔다 이런 이미지와 인식이 있음에도 불구하고 쌔고 재밌는 캐릭인데 인구수가 없다는게... 흠..
점화 버스트 존나 쌔다곤 하지만 공팟 점화 버스트 만나보면 사람마다 편차 존나 심하긴 함 근데 너프 전 수라는 그런게 없었음
@ssr74756 ай бұрын
점화는 요즘 그냥 다쎄던디
@Ka2h1_6 ай бұрын
점화 일리아칸에서 날라다니는거같더라..
@plane59595 ай бұрын
하위레이드는 밸패랑 무관함
@ello2115 ай бұрын
@@Ka2h1_ 배럭구간은 의미없음
@라라라-l1y6 ай бұрын
피증따리 공증따리 시너지인데 딜이 약한애들은 파티에 도움되는 시너지로 바꿔줬으면 좋겠음 그래야 취업이라도 좀 잘 되지..
@나비-z9u6 ай бұрын
이게맞지
@솔길-q1p5 ай бұрын
그럼 버프 펫 취급받아서 난리날듯 또 싱글레이드 나오니 펫 취급받음 꼬아서 싱글만할듯
@정잰-p8v6 ай бұрын
아덴 압축도아닌데 북미모든레이드 지표 바닥을 치고있는 일격스커 ㄷㄷ
@ssr74756 ай бұрын
세우라제가 아덴입니다 ㅎㅎ😂 지마음대로 켜지는 아덴
@커피에침뱉기6 ай бұрын
rpg 밸런스는 ㅈㄴ 웃긴게 평소에는 가면쓰고 "우리직업 할만해요, 먹어보세요 ㅠㅠ, 신규환영 어서옵쇼" 하며 은근슬쩍 약함 어필하다가 막상 진짜 좀 좋은데? 하면 표정 싹 변하면서 "응 ~가 더 사기임, 운영난이도에 비해 이게 맞음? 님 이캐릭 얼마나해봄?ㅋㅋ" 이지랄함
@pdw34265 ай бұрын
인간이란 게 원래 태생적으로 이기적이라 어쩔 수 없음
@q1qwerasdf8836 ай бұрын
결국 대부분의 사람들은 상위권이 아니기때문에 평균적인 수준의 공팟에선 티어가 그닥 의미가 없음 하지만 대부분의 사람들은 본인이 상위권에 속한다고 굳게 믿고있기때문에 밸패에 목숨거는중
@Asap-w4e6 ай бұрын
포셔님이 아무리 영상을 찍어서 올려도 괴물쥐는 '왜 데헌은 안떠?' 라고 매번 산악회 끝나고 물어볼 것...
@슽-x4q6 ай бұрын
3차각성나오더라도 피지컬캐릭이 아덴 캐릭보다 좋아질 일은 없다고봄 아덴 캐릭터 장점은 영상에 많이 나왔고 피지컬 캐릭터 할 만한건 배마 밖에 없음 포셔님이 말한 모든 법칙에 벗어나는 직업 -> 배마기 때문임. 아덴 캐릭인가? x 딜 넣는 난이도가 어려운가? x 딜량이 낮은가? x 저점을 수호해줄 인구수가 많은가? x (밑에서 7번째로 적음) 너프당하였는가? x 시너지 기믹 인식 체방이 안좋은가? x
@튜브-i8j5 ай бұрын
그냥 밸런스는 결과적 평등만 피하면 된다 통계랑 기싸움을 하든 주관적 플레이 감성이든 지표를 보든 문제는 자꾸 평등을 찾기 때문임 상대적 평등. 그러니까 공평이 맞지
@라크샤-z6d6 ай бұрын
개발자들 로아 회사에서 테스트로 해보는거 아니면 절대 집에서 안할듯 일의 연장인데 요리사도 퇴근하면 배달 시켜먹지
끝마 자체가 원래 하라고 있는게 아닌데 몸비틀기라 어쩔수 없음요 끝마를 쓰라고 만든거였음 끝마 진입시에 남은스킬 쿨 감소 있었을거임 (배신 생각하면됨) 끝마는 그냥 패널티임. 사멸 백 못쳤을때나 구원 숨돌리기 같은 매커니즘
@bdfjsopbjfdop6 ай бұрын
비아그라랑 똑같음 본 목적보다 부작용에 더 눈독 들이고 그걸 악용해서 파고드는 케이스
@siyoming_qweR5 ай бұрын
@@서용관-e5p 와 처음으로 나랑 같은 생각 가진 사람 봄. 끝마 제일 불쾌한게 첫 사이클 진입 때 쿨 안돌아오는거 진짜 죠옫같음. 그렇다고 진입 시 쿨 줄여주자니 폭딜 넣고 쿨 줄여주면 사기이기도 하고.... 그냥 하지 말라는 것 같긴함. 관절염만 더 읽찍 올 듯 ㅋㅋㅋㅋ
@단고기5 ай бұрын
그래서 환류가? 사기다?
@포루리-s5e6 ай бұрын
밸패를 상위권유저들 기준으로만 해야하는이유임 게임에 이해도가 처참한애들까지 고려해서 패치해주면 밸런스가 산으로 갈수밖에 없음
@Tunner1-bh1tv6 ай бұрын
겜잘알
@한양두산6 ай бұрын
이 게임 특성상 절대 그럴일 없잔어... 뉴비랑 일반유저 챙기는거를 더 중요하게 생각하는 겜이자너...
@Lukas....6 ай бұрын
로아는 그런 처참한 조력자 투사뜨는 라이트 유저들까지 끌어안고 가서 성공한건데 그런 사람들 고려안하고 밸패하면 흥한만큼 다시 망하게 됨
@shundangdnag6 ай бұрын
해피 강선랜드에 반하는 행동입니다.
@동그라미-u3u6 ай бұрын
다수의 사람들이 저점방어하는 사람들인데 상위권 위주의 패치만하면 다들 꼬접하기마련..
@MultiNoGu6 ай бұрын
결국 이런 영상을 찾아보는것도 헤비유저 중심이라 의견차이만 심해짐 ㅋㅋㅋㅋ 밸런스로 스트레스 받으면서 로아할거면 빨리 접는게 맞다
@cms40664 ай бұрын
캐릭터 예쁘고 잘 생겼다고 시작하면 1년하고 그만두지만 캐릭터가 존나 세고 1티어다 싶으면 3년을 넘게 함
@아이패드샀음6 ай бұрын
신규 유입많을수록 밸패유리하고 직업 유저들이 고일수록 점점불리하다? 이거 기공사 아니냐 ㅠㅠ 1580+ 꼴찌직업 1640+ 중간직업
@Nua_Lee6 ай бұрын
1580은 꼴찌인데 1640 중간이라니 생존률 무엇ㄷㄷㄷ
@dhsyxgahqi79306 ай бұрын
스커죠ㅋㅋ
@라임-n2u6 ай бұрын
근데 기공사는 대규모 패치 두번이나 해주려 했던거 보면 또 아닌거같기도 히고
@아이패드샀음6 ай бұрын
해주려만하지말고 해다오.. 이미6연밸패패싱
@2ion6086 ай бұрын
@@아이패드샀음 해주려 했는데 기공사들이 드러누워서 취소한거임
@빵집아들래미6 ай бұрын
전체적인 얘기에서 인구수도 포함했으면 좋았을거 같긴함 인구수가 적을 수록 고여버리는데 그렇다면 평균지표가 당연히 높아질 수 밖에 없음 세멕 강무 중수가 그 예시 게다가 데헌은 과거에 숙련기준으로만 패치를한다고 오피셜을 내놓은 적도 있음
@이이-d8o7g6 ай бұрын
그러기 싫어서 고점 죽여버리고 저점 살리는 패치로 가는거 아닐까 최상위권 유저와 중간 유저의 차이가 나지 않게 그러면 사멸 삭제한다 한거 번복했다가 또 한다 한 이유도패턴빨 보다는 캐릭터의 운용 난이도보다 백 적중률에 따른 고저점 차이가 너무 심해서 그런거 같음
@siyoming_qweR5 ай бұрын
중수는 근데 티어 눈가루도 그렇고 사람들이 생각보다 세다고 하는게 중수던데 지금??
@Tunner1-bh1tv6 ай бұрын
님들이 게임을 잘한다고 디폴트 값으로 깔고 가지 말라니까요??? ?
@Ka2h1_6 ай бұрын
흠...
@xellos4716 ай бұрын
그래서 이번 슈모익 때 버스트를 키우려 합니다...
@thny02095 ай бұрын
이건 로아에만 국한되는 이야기가 아니라 모든 알피지 밸런스패치의 정론임 다 적용된다 요즘은 던파하는데 던파도 똑같음
@망고-m9s6 ай бұрын
눈가루피셜:밸런스 고점얘기하는거 유저의 95%? 아니다 97%아니다 99%는 해당사항 없어
@tobii44696 ай бұрын
평균지표만 보니까 본영상에서도 언급했듯이 "1티어인 애들은 만년 1티어다" 이거 자체가 벨런스가 무너져있다라는 증거임. 저점 고점 차이가 크기때문에 최상위권 지표로 벨패를 했을땐 저점이 박살이 난다? 이게 웃긴점 저점을 올리고 고점을 내리면 되는데 다른 클래스들에선 너무도 쉽게 이러한 패치를 적용하면서 일명 사기캐들이라고 부르는애들은 이걸 안함. 그래서 유저들이 원하는건 우리직업 저점도 높은데 고점도 높여라가 아니라 그러한 빌드를 달라는거임. 사람이 게임할때 직업,무기 보고 골랐지 "여기 게임에선 이런 직업이 고점캐릭,저점캐릭" 이런거 따지면서 로아했냐고 ? 이렇게 명확하게 "우리게임에선 태생적으로 고점,저점직업을 정해놓고 저울질 합니다" 할거같으면 직업 선택란에 의미없는 그래프나 표시하지말고 고점,저점캐릭 표시라도 해야 나중에 사기당한 느낌이라도 안받지않을까? 직변권도 없는게임에서 존나 웃긴게 유입(지표 수호자)들이 들어와야 평균이 좋아지는데 똥캐릭은 유입도 안되서 계속 고일수밖에없고 사기캐들은 저점 고점차이도 큰데 최상위권에서의 고점이 우주를 뚫으니까 그런 직업으로만 또 유입이됨 (지표 깔개들 유입 덕분에 최상위권에서 우주를 뚫어도 평균은 이상없음) 이러니 로아 벨런스가 븅신이란 소리가 나오는거
@SPIDER_KHAN6 ай бұрын
보통 저점올리는 패치를 하면 고점도 자연스레 오르고 고점을 내리면 저점도 깍임 엄청 어려운 밸런스 잡기인거임
구조개선 없이 고-저점차이가 줄어드는건 불가능하니까 당연한이야기임. 이거 줄이는 패치안 여태 많았는데 죄다 기존 숙련 유저 반대로 롤백/너프됨
@spt05316 ай бұрын
@@준영-b2o근데 여론패치 하는건 누구나 아는 사실이라
@신지환-g7t3 ай бұрын
아덴캐릭은 수동기어 피지컬캐릭은 오토미션.. 수동기어 차량이 자꾸 시동 꺼먹어서 비슷하게 도착 할 수 있게 엔진을 고출력으로 넣어 준거네요.. 의문의 1패는 선두에서 달리던 오토미션 차량들인가요? 레이드를 잘은 모르지만 고점 넣기 쉽든 어렵든 태생적 고점 한계치는 어느정도 맞춰야 한다 봅니다. 그게 아니라면 그냥 게임사에서 유전자 가위질로 차별하는 거죠. 어려운 캐릭이 더 센게 당연한거 아니냐고 한다면 할말은 없습니다만 제가 생각하는 밸런스는 그렇습니다. 지나가는 흙손은 피지컬 캐릭이나 해야겠네요.
@cogbrain24795 ай бұрын
창술이 1티어가 될 수 없는 이유. 이거 23년도 초반에 깨달아서 잠깐 절제가 1티어였을때도 금방 너프되겠구만 생각 들었습니다 ㅋㅋ 차라리 피지컬 캐릭들에게 초각성으로 아덴 비스무리한걸 주는것도 좋을듯
@I_am_9root6 ай бұрын
요약 : 아덴 캐릭은 저점이 박살나있고, 로평 생각하면 평균지표는 더 박살나있을 수 밖에 없어서 아덴 캐릭이 피지컬 캐릭보다 유리하다
@hunyo45796 ай бұрын
그냥 특화 아덴캐릭 키우는게 맘편함.. 지딜로 와 ㅈㄴ 잘쳤다 생각했는데 사진기사 뜨면 현타 ㅈㄴ옴
@조민석-j5q5 ай бұрын
후딜이 길고 이동기가 적고 포지션이 강제되며 극특인 일격스커..
@이성주-j5y6 ай бұрын
결론은 지표수호자가 많을 직업을 하면 금손호소인은 반은 먹고들어간다는거임 그러니 금손호소인은 아덴캐릭을하건 알카 이런걸 하면 된다
다른 게임들은 프로 레벨 기준으로 벨패를 하니 큰 불만이 없는듯 각 구간 상위 1~5퍼 기준으로 벨패 하면 좋을듯함
@leebj116 ай бұрын
구간선정이 고레벨대라고 하면 레벨이높다고 지표가 안정된게 아니라서 별로라고봄
@nacl62896 ай бұрын
본문엔 없지만, 아덴 캐릭터라도 유입 유저가 없어서 저점수호자가 없으면 패싱 당합니다 EX) 세맥
@통곡-k2b6 ай бұрын
파란 약으로 다 가려놔서 자기 직업 힘든것만 알지, 타직업이 딜을 어떻게 때려박는지 스펙은 어떠한지 보는 눈이 생길수가 있나. 자기 직업 약하다 주장하기 이전에 타직업에 대한 이해랑 스펙 볼줄 아는 눈이 생겨야하는데 이게임이 파란 약으로 다 가려놔서 '니 잘못 아니니까 열심히 해' 운영방향성으로 가니까 내가 최고여야만 하는 유저 비중이 높아짐. 빨간 제초제 먹여서 '내 뇌지컬이나 피지컬 또는 직업탓이구나...' 인정하게 만들어서 발전할 유저 발전하고 접을 유저는 접었으면 좋겠음. 온갖 유저들 안고 가려니까 별 무슨... 로아도 문제가 있는게 지들이 손타는걸 제일 딜이 잘나오게 설계했으면 그걸 어떠한 유저 불만이 나와도 지켜야하는데 불만 나올때마다 여론 패치하니까 누구는 이전 패치가 밸런스가 맞다 했는데 다른 유저 말들고 패치해서 그 유저층 맞는 밸런스 되버리고 이전 밸런스 맞다 하는 사람은 불만 생기고... 이짓거리를 언제까지 반복할꺼야, 뭔 게임이 무조건 약하냐 쌔냐 딜이야기밖에 없어...
@김동환-f6d5 ай бұрын
버서커 키우다 벨런스 답이 없어서 접었지 나처럼 스트레스 받을거면 빨리 접는게 맞음
@서용관-e5p5 ай бұрын
이런애들이 제일 역겨움 접었으면 곱게 꺼지면 되는데 굳이 꾸역꾸역 기어들어와서 뭐하자는건지 ㅋ
@Trazy234115 ай бұрын
이런색기들특 안접고 계속 징징댐 ㅋㅋ
@heine88846 ай бұрын
그러니까 지금 깔개들은 앞으로도 답이 없을 가능성이 매우 높으니 약한게 싫으면 지금이라도 유기하고 강한 캐릭으로 갈아타는게 현명한 선택이다 매몰비용? 알빠콩?
@개화기-q1q6 ай бұрын
이슬비는 그래서 아덴임 피지컬임? 아덴 채우기 쉽고 내가 원할때 끌수있는데 키고 끄고 딜차이가 심함
@spt05316 ай бұрын
그냥 약한 캐릭
@이이-d8o7g6 ай бұрын
기상은 걍 뉴비용캐릭
@Mun_Nyong6 ай бұрын
이슬비는 그냥 이도저도 아닌 깔개 캐릭터 라고밖에 설명못함 컨셉은 점화인데 Z에 쿨감도 없어서 손가락 빨면서 평타치는 특화캐가 어딨냐고ㅋㅋ
@서용관-e5p6 ай бұрын
포셔가 너무 대충 구분해서 그런거고 엄밀히 따지면 둘 모두에 안 속함. 그냥 두동 충모닉 같은 케이스임
@이이-d8o7g6 ай бұрын
@@서용관-e5p ㅇㅇ 변신캐에 가까움 변신캐도 아덴이 있고 아덴으로 딜을 해야하지만 채우는 난이도가 없어서 그에따른 고저점 차이가 없음
@ello2115 ай бұрын
아덴 캐릭이 아니라서 저점도 높아야 하지만 세우라제 때문에 저점도 개박살난 대황슼
@양파-d3r5 ай бұрын
언더붑때 건슬 존나상향받아서 잔혈머신된거생각하면 ㅋㅋㅋ 하지만 찰나엿지
@박상웅-d1d6 ай бұрын
상아탑 나온지 1년하고도 3개월넘어가는 이순간에도 매번 2관문 3방향으로 가는 어글자 카운터 실패하는 길드원 보고 있으면 갱생이 불가한 손들이 있음을 매주 절감함
@김민석-u4l6 ай бұрын
그건 손이 문제가 아니지 않을까요?
@bdfjsopbjfdop6 ай бұрын
@@김민석-u4l 손이 문제가 아니면 더 심한 거임 손은 극복하는 데에 재능과 피지컬 차이가 매우 크지만 뇌지컬은 그냥 재능 ㅈ까고 집중만 하면 되는 부분이라
@김민석-u4l6 ай бұрын
@@bdfjsopbjfdop 그 심한 경우가 맞는거 같네요
@김혁준-n4e4 ай бұрын
형님 생활도구 한번만 다뤄주십쇼 뭐가 뭔지 모르겠습니다
@amega68795 ай бұрын
피지컬 캐릭터 일명 지딜캐는 그냥 상시로 계속 딜을 넣어야함. 조금이라도 쉬면 그거 자체가 딜로스가 많이남. 반면에 아덴으로 순간폭딜을 넣는 순딜캐는 그 아덴 지속시간동안에 딜이 몰려있어서 그 시간을 제외한 나머지 시간엔 좀 대충치거나 못쳐도 딜이 보장됌. 즉, 그냥 실력문제가 아니라 기본적인 공략법과 패턴 이해력만 있어도 순딜캐가 훨씬 쉬울수밖에 없음. 지딜캐 계속 맞춰야한다 똥꼬쇼 할때 아덴 켜서 딸깍 몇번하고 아덴꺼지면 나머진 대충 치면 되니까. 그런데도 여론이 계속 지딜캐가 더좋다 거리는 이유는 간단함. 게임 플레이 연령대가 높아서 손가락이 안되는데 로아 레이드는 회피 피지컬을 꽤 많이 요구하기 때문에 빠르게 사이클 도는 지딜캐는 그거에 대응이 상대적으로 쉬우니까. 실제로 지딜캐 사기라고 거리는 것들 징징대는거 보면 100명중 99명이 이동기 얘기임. 그냥 본인들이 패턴 타이밍 맞춰서 쓰고 기본적인 패턴 이해력과 공략만 알면 충분히 다 피하는거를 메이플마냥 무지성으로 지 스킬만 난사하려고 하다가 뒤져놓고 "아~ 이동기있으면 살았는데~ 특화캐라 이동기가 거지같네~" 이러고있는거임
@서용관-e5p5 ай бұрын
이거 로알못임 대다수의 아덴캐들도 고점성능 내려면 쉬지않고 때려야함 그래야 아덴을 빨리채워서 다시 딜을 하니까 안 그런 아덴캐는 세맥 중수 수라 정도? 오히려 아덴캐들이야말로 스킬 대충쓰다 하나 삐긋해서 빗나가면 사이클 상으로 대폭 손해를 봄 지딜캐들이 손해를 보는건 서폿 아덴 타이밍이나 아드타이밍때 한 사이클 데미지가 상대적으로 낮은 부분이지 아덴캐 해보지도 않아놓고 아덴 꺼지면 손놓고 있는줄 아는 부류임 이거 ㅋㅋ 지딜캐 사기소리 들은건 메타가 지딜사멸캐가 무조건 유리한 카멘3관때 이야기임 그래서 실제로 너프먹었고 (절정, 포식, 체술, 갈증)
@amega68795 ай бұрын
@@서용관-e5p 꼭 밸런스 얘기하면 지들 힘든거만 힘든줄 아는 이런애들 나오더라. 객관적인척 하면서 결국 지들 유리한건 입닫고 지들 불리한어만 말하면서 힘들다고 징징대는 부류. 상대해봐야 결국 그럴듯하게 분석하는 척 하는 징징이들이라 답도없고 ㅋ
@서용관-e5p5 ай бұрын
@@amega6879 아니 꼭 이런애들은 자기 말에 반박하면 상대직업 멋대로 정해버리더라? 나한테 유리하고 나발이고 그런거 상관없이 실제로 그렇다고 애초에 본캐 전태고 부캐 비기다 니가 말하는 아덴캐들 안키우니까 헛소리 그만하고 "아 내가 로알못이었구나" 깨닫고 갈길 가라 로알못아
@서용관-e5p5 ай бұрын
@@amega6879 아니 나는 전태 비기 키우는데 내가 아덴캐를 왜 옹호함? 지금 너 관심법 부리고 있는거야 그냥 니가 로알못인게 팩트인거지 누구 유리하라고 불리하라고 여론선동하는 사람 아니다
@서용관-e5p5 ай бұрын
@@amega6879 로아 유저 가운데 밸런스 이야기 하는 사람 9할이 니가 말하는 그런 부류라서 니가 그런 생각 가지는거 백번 동의하기는 하는데 내가 그런사람이라는 아무런 증거없이 그런식으로 말하면 섭하지 애초에 나는 분명히 아드 용맹에서 유리한거 맞다고 말했는데 왜이렇게 삐뚤어졌어? 실제 로아의 대부분 아덴캐들은 플레이스타일이 지딜이랑 똑같아요 그냥 정해진 스킬순서 있고 복구사이클이 오히려 길어서 손가락 꼬이면 리스크가 더 크면 크지 반대로 뒤집으면 아덴 아무리 열심히 모아도 딜타임에 제대로 딜 못하면 지딜캐릭들은 그래도 스킬 맞춘대로 딜은 들어가지만 아덴캐들은 딜 싹 다 날아간단 뜻이에요 물론 그건 애초에 실력문제라서 불리하다고 할건 아니지만 물론 지딜 아닌 산책캐들도 있긴 함 대표적인게 비기, 그담으로 6m 데헌 이런애들은 대부분 스킬쿨 기다리면서 산책하는게 일상이긴 해
절정창술이 1티어된거치고 너무빨리 나락간게 이런이유인가 앞으로 짱술1티어될일은 없다봐야됨?
@곰곰고고곰6 ай бұрын
아덴켰을때 나타나는 보스의 환경변수까지 생각하면 지표가 낮을수있긴하다 이건가 그래서 재학이가 방송때 그렇게 입턴거고? 근데그럼 그냥 디테일한 세부조건 안따지고 딸깍패치만 한다쳐야 그런거아닌가
@lhifeel606 ай бұрын
이길수 없다면 합류하라
@bjh64046 ай бұрын
사실 대부분의 내용이 지극히 상식선상에 얘기라 여기에도 반문이 있을까 싶지만, 그럼에도 꼭 나타나곤 하지. ㅋㅋㅋ
@어떤고통을선사해줄까6 ай бұрын
그래서 저점 박살난 브블은 이제서야 너프먹은건가요? 진짜모름
@서용관-e5p5 ай бұрын
개편이후 최소 4개월에서 6개월은 지켜보는게 맞음 애초에 첫 몇개월 간은 기존 저점보다도 훨씬더 박살날수 밖에 없는게 그만큼 저점유저는 숙련도도 느리게 올라오거든 그 저점유저들 숙련도 올라오기 전에는 지표가 낮을수 밖에 없어
@pak68266 ай бұрын
저기서 지표수호자 어쩌구하는애들 태반이 지표수호자임ㅋㅋ 4관 별제 빡숙팟가도 저렇게 딜쨰는딜러 두명정도 있고 나머진 적당히 클 목표로 하는게 로아 공팟임
@mog70206 ай бұрын
로아는 이 기조를 버린적이없긴함 단지 이전엔 유저들의 말에 휘둘리긴했는데 요즘엔 그냥 잡소리 다거르고 취사선택하기시작했음
@pepperpepper24506 ай бұрын
아덴압축캐가 ㄹㅇ 운용 난이도에 비해 저점이 너무 낮음 그래서 개인적으로 패치 기준점이 지금 처럼 평균에 고점 가산치 정도? 면 아덴 압축캐들 섭종까지 아마 0티어 ~1티어에서 놀 가능성 높음
@대문자T6 ай бұрын
로아접은지 한달째인데 아직도 브레이커 개사기인가요 ?
@흠흠흠-x6m6 ай бұрын
개사기 까진 아니지만 0티어 라인이예요
@elexion68306 ай бұрын
이거저거 다 따지면 결국 개사기가 맞긴한거같아요
@qasfasf88506 ай бұрын
로아의 밸런스는 지표를 기준으로 진행되며 11:15 처럼 아덴캐릭터의 저점이 박살남이 밸런싱에 유리할 수 있다는 의견이 나는 무슨말인지 이해는 했는데 저 저점은 포셔님이 말한대로 금손호소인정도만 되어도 사실상 거의 볼일 없는거같음 상위권 유저가 템랩이아니라 제발 지표중 상위 10%이내 지표로만 계산하면좋겠음 저점유저들도 어차피 못깨는것도아닌데 걍 금손기준으로 밸패해주면좋겠다 ㄹㅇ 그리고 밸런스 지표도 물론 중요하지만 불쾌감 등으로 인해 박살난 직업인구수 좀 해결해야한다고 생각함 지표고 뭐고 걍 똥캐하다가 강캐하면 걍 존나 강함 더 쾌적하고 쉽고 잔혈 잘나옴
@bdfjsopbjfdop5 ай бұрын
포기하셈 직업 분포도 칼싸개에 5할이상 몰린 극단적 인구수 성향을 가진 RPG의 선배 던파도 해결 못한 문제를 로아가 얼마나 말도 안되는 대단한 태생이 있다고 해결하겠누 ㅋㅋ
@JH-op8hc6 ай бұрын
오늘 저점 박살난 사람 보고서 이게 지표의 수호자구나 싶었음
@DevilHunter1196 ай бұрын
9:09 그런캐릭터가 있어가 아니라 그런캐릭터는 [데빌헌터] 입니다
@JAN-.6 ай бұрын
포셔가 poe 하는 거 보고싶네. poe2 나오면 볼 수 있으려나.
@후야호-b4m6 ай бұрын
Poe는 너무무겁다...
@이형우-y3h6 ай бұрын
그냥 피지컬 캐릭을 키울필요가 없네 아덴수저가 모든면에서 월등하네 보석으로인한 파티취업도 한 몫하고 피로도 면에서도 그렇고 피지컬 캐릭터들 깡통을 더 올려주는거 아닌이상 재밌어서 하는 직업 아니면 그냥 여러방면으로 피지컬 캐는 안하는게 좋은듯 당장 뉴비기준 9멸 3개면 아덴수저캐릭 3개도 가능 ㄷ
@인생한방-v4m6 ай бұрын
뉴비 기준 그냥 수라나 배마하면 됨 ㅇㅇ 수라 = 여전히 잔혈 잘따고 구조 씹사기 무카파 최강 체방 최강 이동기 최강 상시 이속 140퍼 배마 = 데미지 최상 체방 좋고 시너지 개사기여서 파티 프리패스 심지어 존나 딸각이라 피아노 치면 한 사이클 끝
@이형우-y3h6 ай бұрын
@@인생한방-v4m ㅋㅋㅋ 맞는 말씀입니다. 그냥 캐릭터 인구수 극단적으로 좀 몰려야 다른캐릭터 깡통 및 구조개선 개편 같은것도 그나마 가능성 생길듯
@bdfjsopbjfdop5 ай бұрын
@@이형우-y3h 칼싸개에 인구 5할 이상이 몰린 던파 밸런스 꼬라지 보면 이것도 희망 없음 포기하셈 ㅋㅋ
@이형우-y3h5 ай бұрын
@@bdfjsopbjfdop ㅋㅋㅋㅋ 사실 이미 희망 없는 걸 깨닫고 포기한지 오래이긴합니다.. 스마게 게임에 딱히 큰 희망은 안걸어서 늘 먹던 익숙한 그 맛 이네요
@e-lm_jitgi5 ай бұрын
피지컬보단 뇌지컬쪽이 더 스트레스 받고 난이도도 어려운데 뭔 개솔? 포셔가 말하는 피지컬 난이도 높다는건 사멸로 백 100퍼치는 수준의 손 고점 얘기하는거고 이건 니얘기 아니잖아 ㅋㅋㅋ 일반적으론 뇌지컬이 더 어렵다니까?
각 직업의 고점이랑 평균을 둘 다 감안을 해야되는데 그냥 평균만 얼추 맞추면 장땡이라고 생각하나 봄
@asdasddas23256 ай бұрын
밸패는 평균위주로 하는게 맞지않나? 고점은 너무튀지않으면 놔두고
@준이-v7n6 ай бұрын
평균치만 맞춰도 됨 근데 이전 밸런스는 평균치도 안맞췄음
@거루캉게임채널6 ай бұрын
직업 선택할때 버서커 빼고 고르심됩니다
@God1we6 ай бұрын
인구수 많은게 유리하긴한데 슬레처럼 유입이 너무 많아서 인구수 너무 많아지면 걍 구리게 만드는듯 배마를 키웁시다!
@yhkyhk89656 ай бұрын
중수 = 캐릭이 고여서 지표수호자가적고 아덴캐지만 피지컬캐마냥 싸이클 ㅈㄴ열심히돌려야되는 애매따리 직업 하지만 귀엽죠?
@서용관-e5p6 ай бұрын
아덴직업들 태반이 사이클 열심히 굴려... 로아하는 애들 가장 심각한게 지가 키우는 직업밖에는 모르면서 지 직업이 온갖 억까는 다 당하는양 떠든다는거야 중수 정도면 지금 메타도 잘 맞고 좋은 직업이에요 븅딱아
@김김-g9i2x6 ай бұрын
아니 그럼 딜러들 체방 구분을 하지말던가 체방따리가 딜 1티어해야하는게 상식아닌가
@Ka2h1_6 ай бұрын
리퍼 딜 다시 돌려야겠지..?
@서용관-e5p5 ай бұрын
응 상식 아니야 로아에서 체방에 따라 딜이 달라져야한다는 주장이야말로 비상식 국평오의 극치임 체방은 생존기와 연결지어서 생각해야지 결국 체방의 역할은 생존이니까 딜이 아니라
@김재범-v3i5 ай бұрын
@@서용관-e5p그것도 오류가 좀 있는게 현재 레이드메타는 이동기따라 생존률이 좌우되는게 아니라 피면뎀감 같은 유틸이나 걍 스킬모션짧은게 딜각 난이도도 낮아지고 생존률도 높아짐
@서용관-e5p5 ай бұрын
@@김재범-v3i 지금 전 캐릭중에 피면뎀감 유틸 가진건 맞딜해야하는 헤드딜러들이 유일하구요 스킬모션도 각 캐릭 고유특성이지 그럼 전캐릭이 다 0.1초만에 딜하는걸 바라는겁니까? 이동기에 따라 생존율 변하는거 모르시면 고기워로드 함 키워보세요 뎀감 피면 있어도 이동기가 절실히 필요해지실테니까
@zlxlckckkv6 ай бұрын
이 이야기 자체가 평균딜이 동일하다는 가정이 깔려있는거임 근데 애초에 평균딜자체가 쓰레기 캐릭은 존나 낮음 그냥 고점이 뚫려있으면 평균딜은 낮은게 정상아님? 그냥 아덴캐릭에 평균딜도 존나 쎄니까 쎄다고 느끼는거지 한두명만 쌔다고 쌔다 느끼겠음?
@서용관-e5p6 ай бұрын
이게 뭔소리야;;
@zlxlckckkv6 ай бұрын
@@서용관-e5p딜미터기 여러번 나왔는데 대략 버스트 평균이 두동 상위 25퍼고 두동평균은 버스트 상위 75퍼임 쓰레기랑 0티어랑 평균만해도 차이가 엄청 크다는거임 ㅇㅇ
@서용관-e5p6 ай бұрын
@@zlxlckckkv 그럼 두동이 버스트랑 평균딜량이 똑같이 나오면 그건 정상 밸런스고? 딜 20%가 오토타게팅으로 들어가는 직업 평균딜량이 낮은거야 당연한거다 그리고 그거 생각보다 차이 안커 끽해야 한 20% 정도야
@jdjdnjxnjs96566 ай бұрын
20% 가 ㅈ으로 보임?? 무강 10강이 넘는 차이다@@서용관-e5p
@zlxlckckkv6 ай бұрын
@@서용관-e5p 그게 쓰레기 직업이지. 우리가 예상하는 저점 높은 직업은 7을 꾸준히 뽑아주는 거지 3을 꾸준히 뽑아주는 캐릭임? 그건 그냥 저점 그 자체고 쓰레기임. 버스트를 말할때 왜 극한의 고점 가져와서 어렵다 이러는지 모름? 버스트가 9,10뽑기 어려운거지 5하기 어려운건 아님. 평균 똑같이 맞추면 밸런스가 붕괴한다고 생각하는거 부터 이상한거임. 포셔도 그렇게 말하잖아 평균을 고려할수밖에 없다고 포셔도 버스트가 고점은 높은데 평균은 낮다 생각하는거임. 그게 대부분의 생각이고 고점도 뚫려있는데 평균도 높으면 그게 사기캐라고 생각 안함? 다들 그렇게 생각할껄? 두동호크는 저점이 높으니까 고점이 낮다라고 근데 까고보니 그냥 저점 그자체였음. 이건 문제가 맞지
@재룽잉6 ай бұрын
난 그냥 거절만 안당하면 좋겠어..
@냉동참치-e6l6 ай бұрын
숙제방+클리어 목적인 경우면 스펙 비슷하면 그냥 아무 직업이나 받아가도 되는데 갓벤에서 가스라이팅 받고 직업 차별하는 사람들이 종종 있음 ㄷㄷ
@qasfasf88506 ай бұрын
근데 만월은 지금 나온지도 좀 됐고 사신화 매커니즘도 그렇고 저점,고점 차이가 분명 적게 날텐데 왜 아직도 강캐반열 밸런스인지 잘 모르겠네 구조 보자마자 질풍,이슬비 라인으로 갈거라고생각했는데
@songmjmj6 ай бұрын
캐릭고점 완벽하게뽑는 최상위지표기준으론 블브같은 더미친캐릭이 있었고 저점기준으론 꾸준히 신규유입되서 생각보다 지표는 안튀었을가능성이 높긴함
@yoon10876 ай бұрын
미터기는 봤음? 거기 만월 고점 저점 얼마나 벌어져있는지 봤음? 좀 멍청하네
@dtan79146 ай бұрын
브블소서에 씹혀서그렇지 센거맞는데
@qasfasf88506 ай бұрын
@@yoon1087 미터기는 뭔 미터기 설마 북미지표말하는거임?
@qasfasf88506 ай бұрын
@@songmjmj 지표가 튀고 안튀고를 떠나서 내가 만월 배럭1620인데 역천,비기, 뭐 이런 불쾌한애들 걍 찢어발길 수 있는데 존나쾌적함 난이도 그냥 이슬비,질풍이랑 유사하다 느껴지는데 애가 왜 쎈지모르겠다는거임
@김재범-v3i6 ай бұрын
1티어는 항상 1티어고 깔개는 계속 쳐박혀있는데 그 이유가 1티어놈들이 저점이 낮기때문인데 그마저도 1티어 저점패치를 해주는 좆마게는 걍 게임안하고 태생론으로 패치하는거맞음 걍
@서용관-e5p6 ай бұрын
너같은 놈들 헛소리 그만하라고 올린 영상이다 헛소리좀 그만해라
@spt05316 ай бұрын
ㅇㅈ
@운좋은올빼미-f5x6 ай бұрын
근데 정작 북미지표 보면 고점 높은애가 저점 중간값 다 높은게 현실 지표없을때는 저점이 엄청 낮은가보다 했는데 지표 나오고는 무슨생각으로 패치하는지 모르겠음
@ufudy284726 ай бұрын
이 영상은 스마게의 밸패 기조를 유추하는것 결국 밸패를 하는 스마게가 의도한건지 못하는건진 몰라도 상위20% 추출에서 상위권 직업들은 막상 저점도 높은게 현실이긴하죠
@김영욱-p9b6 ай бұрын
기본적으로 처단자 초창기에 최상위권(레벨)은 대부분이 처단자 였지만 그 아래 구간은 오히려 포식자가 많거나 한 경우를 생각하면 대충 가능함 당연히 잘하는 사람도 못하는 사람도 이곳저곳으로 섞이지만 본인이 손에 자신이 없다고 생각하거나 뭐 그런 유저들은 신속 베이스의 빠르고 간단한 캐릭을 선택할 가능성이 높고 본인이 손에 자신이 있다고 생각하거나 좀 빡세가 게임 할 유저들은 고점형 캐릭을 택할 가능성이 높아서 아닐까요? 저는 물론 전자입니다
@chanho_Lee916 ай бұрын
로평에 저를 소개해주셨군요!
@dohpark27116 ай бұрын
그럼 손 안 좋은 사람은 광기 버서커 같은 똥캐 키우면 되는 건가요? 고점 저점 차이가 적으니까?
@찜씅6 ай бұрын
본인이 손안좋고 컨안좋은걸 인정하는 사람은 핸드거너,화강블래,충모닉 이런거 추천드림. 광기도 근본이 버서커라 선후딜있고 레더라는 족쇄있고 체력도 낮은 직업이라 신경쓸게 은근 있음
눈가루니까 노에필같은 깡다구가 되는 거고 즐생맨 같은 평범한 포강 애들은 노에필 현실성 없다 걍 에필써라 라고 결론 낸지 오래
@zeratulentaro84416 ай бұрын
걍 밸패를 할거면 상~중만 추출해야됌
@user-re1jd2ix4b6 ай бұрын
사실 로아는 계속 이랬고 이 방향으로 하긴했음 ㅋㅋ
@thegreatcommunicator87276 ай бұрын
비기는 위에 정리한 1티어 조건에 모두 부합하는데 왜이렇게 약하지;;
@서용관-e5p6 ай бұрын
전혀 아님 비기는 5초면 아덴 채우는데 그런 아덴캐 하나라도 있으면 대보던가 비기는 아덴캐라고 구분할수가 없음. 포셔가 자기가 안키운 캐릭터 이해도 딸려서 착각한거임
@StarDream09146 ай бұрын
제 주변에 비기 키우는 사람이 한명 있는데 하는 말이 딜은 좋은데 불쾌한 요소가 한둘이 아니라고 하더라고요
@JWC-rl4zx4 ай бұрын
@@서용관-e5p 5초만에 채우는 빌드가 사멸비기인데 아덴 빨리 채우긴 하지만 불합리한 요소가 많긴하지 스킬 줫같이 느려서 충단같이 예측플레이 해야되고 아직까지 아덴off기능도 없는 몇안되는 캐릭이라 아다리 안맞으면 또 저점 떨어지고 고점 비슷한 구원비기 있는데 걔는 또 아덴을 5초만에 못채우고
@spt05316 ай бұрын
창술 살려내
@boksile25276 ай бұрын
이겜은 배마를 해야함 딜1등으로 가는거 아닌이상 합법뒷짐가능 파티선호도 최상위 극특중 제일 쉬운 딸깍캐
@bdfjsopbjfdop6 ай бұрын
배마가 뒷짐인건 쉬워서인 게 큼 알카나 기공사가 비주류인 근본적인 이유가 난이도인 걸 생각하면;;
@골골송-c7u6 ай бұрын
결국 아덴모아서 터트리는 직업이 항상 강해야하는 밸런스라면 케릭터 생성할때 그 ㅈ같은 그래프 치우고 얘는 아덴 태생이 이러니까 저점낮고 고점 높을거구요 얘는 딸깍 쉬운케릭이니까 고점은 이정도에서 막힐거에요 라고 직관적으로 표현해줘라 직변권도 안낸다는 애들이 지들이 태생정해놓은건 유저들이 알 권리가 있어야 하는거 아니냐?
@서용관-e5p5 ай бұрын
스마게가 정하는 기준이 아니라 구조상 그럴수 밖에 없다는거다 애초에 저렇게 되는 이유는 내부지표에 따른 정확한 수치반영의 결과일 뿐이라고 머리가 나빠서 이해를 못하겠어? 간단하게 말해서 똥손이어도 스킬을 맞추는건 어느정도 하지만 아덴캐들의 경우 스킬은 당연히 맞춰야하고 (그래야 아덴이 차니까) 거기에 더해 아덴시간안에 최대한 딜을 우겨넣어야 하는데 그 과정에서 저점이 완전히 박살나는 경우가 많아서 내부지표상으로 금손호소인 정도가 되면 이득을 본다는 거야 즉 피지컬 캐릭은 저점 5 고점 7 평균 6 이 되는 반면 고점 아덴캐의 경우 저점 3 고점 9 평균 6 이 되는 케이스가 많다는거다
@골골송-c7u5 ай бұрын
내 글 안읽은거야? 고점높고 저점낮고 해서 평균으로 스마게는 밸패하는거 알어 그러니까 고점뚫린직업 막힌직업을 스마게가 케릭생성할때 부터 알려달라고 쓴거잖아 그래야 본케는 브블쑈 키울거고 배럭은 그외직업 키울거아니냐 직변권도 안내주는게임에 이정도 알권리는 주장할수있는거 아니야? 누가 모르냐 너 머리 나쁘지?
@서용관-e5p5 ай бұрын
@@골골송-c7u 아니 너같은 국평오들이 머리가 나쁜거지 머리가 나쁘니 딱 보고 알수있는 구조를 모르고 그거 알려달라고 찡찡거리는거잖아 다시 말하지만 스마게는 아무런 의도를 한적도 없다고 그냥 평균 맞춰서 밸패를 했을 뿐 난이도에 따라 자연스럽게 깔개 있는 직업에서 금손호소인들이 이득을 볼 뿐인거라고
@골골송-c7u5 ай бұрын
@@서용관-e5p 스마게애들이 ㅂㅅ이라서 아덴케릭은 저점낮고 고점 높고 딸깍 케릭은 저점높고 고점낮고를 모르겠냐 애초에 알고 이 케릭 이직각은 아덴이니까 쌔야되 이렇게 만들어놓고 밸런스판을 짠다고 너 지금 까지 밸패 코멘트 한번도 못봤어? 의도하지않은 딜 의도했던 딜 이게 무슨의미인지 정말 모르는거야? 진짜 머리나쁘다
@드드음5 ай бұрын
청술 인식패치가 레전드였지 ㅋㅋ 500억 적룡포썰로
@Trazy234115 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ지가당하면 인식패치 남이당하면 정당한패치 ㅋㅋㅋㅋ
@headbekia71756 ай бұрын
건슬 쉽고 강하고 무력도 1인분하고 파괴도 좋습니다 파티좀 받아주세요
@Ukihina6 ай бұрын
솔직히 건슬 본캐였던 유저로써 나같아도 건슬 안받음 ㅠㅠ 딜도 안나와 무력도 애매해 체방도 약해... 치적도 상시 치적이라기엔 좀 애매한 너무 애매한 그냥 걸어다니는 옷걸이 느낌이라서 ㅠㅠ
@라위-w2t6 ай бұрын
너 정말 나빴어... 나 가만히 있는데 누가 때렸어.. 데헌이 아파...1650이상 인구수 꼴찌
@moondain6 ай бұрын
근데 지표수호자를 얼마나 고려해줘야 하는지 의문이 들김 함...
@bdfjsopbjfdop5 ай бұрын
그거 고려 안했다가 나온 결과물이 스타크래프트1 프로토스 점령기야 ㅋㅋ
@yongseoklee15766 ай бұрын
ㅋㅋ 이렇게 친히 설명을 해줘도 들으려하지않지
@aas09fuei-x1q3i6 ай бұрын
쿨돌았다 태생론 개꿀잼ㅋㅋ
@므에에에엥-s1m6 ай бұрын
스탠스캐릭은 솔직히 스포 더주자
@jbiview6 ай бұрын
그냥 0~1티어 싹다 키우면 편-안
@user-bv1wy4zb1z6 ай бұрын
아덴캐가 익숙해지는건 어렵지만 그 후 고점뽑기는 쉽고 지딜캐는 익숙해지긴 쉽지만 고점뽑기는 어렵다 레이드도 대놓고 아덴캐에 유리하게 내놓지만 유저평균은 바닥에 꼴아박아서 지딜캐가 지표 잘 뽑는다 그냥 지딜 버리고 아덴캐 성능따라가라
@ello2115 ай бұрын
그렇게 온 애들이 깔개 하는 거임 지딜캐로 가족사진에 자주 나오면서 성능 나쁘지않은데 왜 눕는거지 하는 애들이 넘어가야 잔혈 쓸어먹지 웩 내 캐릭 너무 약해 가족사진도 안떠 하는애들은 아덴캐해도 안뜸 대놓고 아덴캐릭 유리하게 만드는 레이드는 일리아칸이 끝임
@류우-j8t6 ай бұрын
점화소서를 어렵다고 하는 애들이 많은거보고아! 하고 입꾹닫함 누가보면 점화키고 선딜 미공폭스나 풀차징스킬인줄 누가보면 바늘범위스킬 떨구는줄 누가보면 qwerasdf단심컨이 슈퍼콤보인줄 ㅋㅋ(어렵나?)누가보면 혼자 특치인줄 이동기없는줄 이동기있는데 밑잔은먹어야겠고 안쓰고 터지면 캐릭탓 그러다가 타캐릭 머리끄댕이잡기 절레절레
@나채민-t4g6 ай бұрын
캬 배뎃보고 최신순 땡겼더니 바로 발작하는 애 하나ㅈ있누 ㅋㅋ
@곰도리-d9k6 ай бұрын
일단 점화를 안해봤군요
@김민혁-c8n6 ай бұрын
@@나채민-t4g님도? 나도 ㅋㅋ
@rlaaudwns2796 ай бұрын
난 어렵던데..? 끝마컨 하기도 귀찮고 복잡하게 느끼기도 하고해서 그냥 환류 버프된 김에 환류로 갈아탔는데
@류우-j8t6 ай бұрын
@@나채민-t4g 이게 발작으로 보이면 뭐 ㅋ 피해의식고점? 긁?ㅋ
@user-yy9vd5xh1l6 ай бұрын
달소리퍼키우는데 지금 그래도 만족중 근데 블레배마스커만 왜 2단 시너지주는지 이해안감 질풍은 약하기라도하지 그리고 각인자유도 저받 필수로 써야하는데 물몸+저받 너무 짜증남 18%로 버프해주던가 ㅇㅅㅇ
@미혹-g8h6 ай бұрын
근거와 추론이 거꾸로임. 신캐 제외 버스트가 집권하고 있으니까 '결과'를 바탕으로 근거를 '역' 추론하는건데... 이건 근거를 바탕으로 하는 추론이 아님. 왜냐? 신캐제외 황후와 세맥이 투탑으로 장기집권한 시기가 있었음. 황후는 완벽한 피지컬 캐릭임. 뇌지컬? 카드쓰는건 금방 익숙해짐. 오히려 달 부식 균형 삼두사 정확한 시간 체크. 심판내에 시가 우겨넣기. 끝마 유지. 세세하게 모든게 피지컬 요소가 극한으로 우겨들어가 있음. 본문은 그냥 '버스트' 가 장기집권하는 '결과'를 통해 근거를 역추론한건데... 혹시 지표수호자 때문이 아닐까? 추측하는것뿐. 스마게 의도는 모름. 걍 모르는거. 모르는건 모른다고 해야 맞는것. 스마게가 클래스 인구수를 감안하는지 인구수 가중치를 얼마나 두는지 지표 평균을 어떻게 산출하는지 아무것도 모름. 그냥 기준하나하나 두루뭉슬임. 지표수호자때문에 세다? 이런건 논리가 아님.
@서용관-e5p5 ай бұрын
어.. 아니야 카드 효과시간동안에 딜하는거니까 알카는 기본적으로 아덴캐릭임 이게 다른 아덴캐릭하고 다르게 효과가 랜덤하게 바뀌는거 뿐임 세맥도 마찬가지로 전형적인 뇌지컬 아덴캐고 오히려 아덴채우려고 스킬 쓸 필요없이 쿨만 기다리면되서 뇌지컬요소가 극대화된 캐릭임 그리고 이건 스마게 의도와 상관이 없음 아덴캐들은 저점이 박살나면 한도끝도없이 박살나기에 지표수호자들의 저점이 더더욱 낮아서 금손호소인기준으론 딜이 더 나온다 이게 내용의 전부라서
@서리아리-l8l6 ай бұрын
결국 ㅈㄴ어려우면서 쎈캐릭을 해라 지표수호자들이 너프 당해도 상향시켜준다 이거네
@God1we6 ай бұрын
배마는?
@bandalee2876 ай бұрын
손꾸락 꾸진 사람도 보호해주세요...열심히 하고 잇긴 한데 투사 나오면 저도 슬픕니다.....