Обновление в Honkai: Star Rail! hoyo.link/5hTiFJAL А также не пропускайте ссылки на мой ТГ ( ͡° ͜ʖ ͡°) Там вам всегда будут рады: t.me/wafflekingx
@ГеоргФонШеп5 ай бұрын
В 00-х была такая серия игр, "Смерть шпионам", русский клон Хитмена. На удивление она была весьма и весьма неплоха, но студия ничего на ней не заработала. Будет время - пощупай)
@ArzovDeRune5 ай бұрын
Лично я проходил отключив подсказки, но оставив сохранения и самый кайф для меня был играть без переодеваний и фулл сайлент ассасином. Всегда балдел когда начинал миссию в пиджаке так в нем и покинул локацию, а противники ни сном ни духом, что их главы уже нет живых, и нет это должен быть не несчастный случай.
@ricardodiaz1905 ай бұрын
Задания тоже крутые, особенно в первой части. Плюс скрытые задания, к которым подсказок нет.
@fourthur5 ай бұрын
Подсказки можно отключить как-то отдельно, не меняя при этом уровень сложности? Просто хочу насладиться игрой как было в Blood Money
@TheAwakenedInTheDark5 ай бұрын
@@fourthur можно. Либо полностью отключить, либо упростить подсказки, чтобы прямо не вели за ручку. В настройках поищи, в игровом процессе вроде.
@user-shoroshiyi4 ай бұрын
@@TheAwakenedInTheDark Спасибо буду знать..
@pupsik68642 ай бұрын
@@fourthur есть мод который дает бесконечное количество сохранений на сложности Эксперт
@romansultan135 ай бұрын
Я понимаю что это условность, но самые "гениальные" люди в Хитмане это охранники. Увидить 2ух метрового лысого чувака с штрихкодом на башке и не задаться вопросом, это нечто)
@ricardodiaz1905 ай бұрын
А при обыске обнаружить 10 утюгов, ну у нас все с утюгами ходят.
@335-po7rm5 ай бұрын
Заметить в далеком уголке коморки труп,но не заметить лужу крови посередине коридора это сильно
@MariaCDser5 ай бұрын
@@335-po7rm да, в абсолюшене было но они убрали это
@ricardodiaz1905 ай бұрын
@@335-po7rm ну может у кого-то месячные.
@весёлыйпавапепе5 ай бұрын
@@335-po7rm если способы убийств это про фантазию, то может мы тоже придумываем, что 47-й на самом деле оттер лужу крови)
@therichard16405 ай бұрын
Хочу напомнить, что ио сейчас занимается созданием игры про Джеймса Бонда. Так что хитиман ВА всего лишь заглушка на неопределенный период
@vladbezdenyak46655 ай бұрын
ты мне
@NikGamesChannel3 ай бұрын
Об этом предупреждали ещё в 2021, что о хитмане ничего не будет 3 года
@rix88403 ай бұрын
А ещё можно ио расшифровать как Игра окончена можно писать в конце игры
@BENDER48865 ай бұрын
47й: хоть мне и 60 лет, но у меня тело 25-летнего. Диана: покажи! 47й открывает холодильник Диана: О_О
@ThisIsSinisterCameraman4 ай бұрын
В абсолюшен Диану убили-_-
@андрейфукс-ф5р3 ай бұрын
@@ThisIsSinisterCameramanЯ тоже не пойму получается не ее
@Chpekk3 ай бұрын
@@ThisIsSinisterCameramanну да ее убили потом когда 47 спас викторию она излечила ее и мы видим в пред последней кат сцене диану с викой
@1-27103 ай бұрын
@@ThisIsSinisterCameramanон не задел жизненноважные органы и спас её. В диалогах помощницы и дядьки из ICA говорится о том, что труп Дианы так и не нашли после миссии 47-го
@ThisIsSinisterCameraman3 ай бұрын
@@1-2710спасибо!
@ДмитрийСёмов-ж5ш5 ай бұрын
Я честно не понимаю почему на этом канале так мало подписчиков и актива. У него есть все что нужно чтобы стать популярным: хортый голос, хорошая подача, грамотно сделаный монтаж и тд. Мне правда не понятно почему у него так мало подписчиков. Я конечно не спец но я бы посоветовал бы скооперироваться с каким-то более известным блогером а может даже купить рекламу. Желаю всего хорошего автору канала и надеюсь у него все получиться.
@YT-di8tt2 ай бұрын
Absolution на самом дел недооценённый шедевр, который к сожалению многие не поняли
@WaffleKingX2 ай бұрын
Назвать прям шедевром конечно не могу, но на деле это правда очень крутая игра, которую много кто не выкупил.
@МаксимВыдрицкий-э3р2 ай бұрын
Многие - это фанаты серии. А фанатам нужна была атмосфера и геймплей, уже улучшенные по сравнению с прошлым и частями. Ни того, ни другого фанаты не получили. Поэтому 📴отговорка типо не выкупили и это ваши проблемы тут не прокатит. Ничего удивительного.
@WaffleKingX2 ай бұрын
@@МаксимВыдрицкий-э3р Ну это тоже снобизм какой-то уже. Хорошие геймплейные моменты в Абсолюте есть, да и атмосфера крайне хороша.
@PsyThought2 ай бұрын
@@WaffleKingX если убрать из названия Хитман - игра неплоха, да. Но как хитман она заслуженно закидана какашками.
@lightofeternity8805Ай бұрын
@@PsyThought Да нет параша это новый хитман, по сравнению с Абсолюшен в нём устарели анимации, графика и геймплей, не понимаю фанатов, как можно употреблять одно и тоже без изменений, наверное аутистам нравится, а Абсолюшен был, свежим глотком воздуха
@antlau20005 ай бұрын
Хотел бы ещё добавить, что уровни связаны друг с другом. Например, могут быть плакаты с парижом в другой стране. Люди будут говорит, про то, что было на другой локации и тп. Так что если внимательно изучать местность и подслушивать разговоры, то играть будет намного интереснее.
@ricardodiaz1905 ай бұрын
Культ лысости из первого сезона: в последней миссии, есть пациент, который сделал пластическую операцию, чтобы быть похожим на Хельмута Крюгера, и если он встретится с нами, то будет возмущаться, что мы спёрли его образ.
@GoogleUser0005 ай бұрын
Как fellow фанат серии, подписываюсь под каждым словом! Новая трилогия великолепна, будучи не только отличной игрой, но и монументальной частью Хитмана, сумевшей довести формулу приключений Агента 47 до абсолютного ума (настолько, насколько разрабы смогли). Приятно видеть, что среди игровых студий ещё есть кто-то, кому не наплевать на своё творческое наследие. Спасибо за ролик!
@AlegatorKoga2 ай бұрын
Да, если бы ещё оставили редактор оружия как в кровавых деньгах, то тогда вообще класс был бы...
@MalalitАй бұрын
@@AlegatorKoga, еще не помешало бы вернуть заложников, анимации летальных ран (когда NPC не сразу как мешок картошки падает) и возможно даже расчлененочку из Contracts. Еще что бы оружие пачкалось (в Blood Money все оружие ближнего боя покрывалось кровью и привлекало внимание). А, ну и бронежилеты само собой - современный лысый не смог бы пройти последнюю миссию из Blood Money...его бы за секунду снесли бы.
@agrtyub47255 ай бұрын
Было бы круто если бы вышли длс с ремейками заданий старых частей
@WaffleKingX5 ай бұрын
Это правда было бы очень круто. Но пока есть некоторые моды, которые в целом неплохие
@erikbabayan64503 ай бұрын
конечно,а так испортили агента 47ого,лучше бы контракты перезапустили
@WaffleKingX3 ай бұрын
@@erikbabayan6450 Контракты это и так ремастер первого хитмана
@erikbabayan64503 ай бұрын
@@WaffleKingX это не совсем ремастер,это больше воспоминания его,ну тут я не могу много расписать,но скажу так,включая хитман контракты и самый новый хитман,я вижу что игра стала хуже к 2021 году,гораздо хуже!
@PsyThought2 ай бұрын
@@erikbabayan6450 чего? World Assasinations лучшее что случалось с серией про Хитмана, квинтэссенция всего за что полюбили эту франшизу.
@LamerOnLineGG5 ай бұрын
Поможем Ваффлкингу засесть в подвал за серию Hitman ;)
@A.Fallen5 ай бұрын
Мой опыт в Хитмане : В 1 части управление настолько ужасное что тебе физически больно играть Вторая третья и четвёртая части интересные но играть всё ещё больно Sniper challenge интересный опыт но в отличие от оригинальной игры от игрока мало что зависит (приманил выстрелил повторил) и поэтому всё превращается в рутину Absolution лучший образчик среди вышеперечисленных в плане комфорта (если не считать нововведение с "маскировкой") но к сожалению огромный минус в том что не работают контракты Пытался включить их по гайдам но я к сожалению так и не понял что от меня надо Перезапуск просто шикарный Графику подтянули все аспекты прошлых частей улучшили и доработали механику с маскировкой Больше всего из новой трилогии не зашла 2 часть (хотя локи из длс шикарные) Из первой части не зашёл Марракеш из-за "серости" и миссий предсказателя и Колорадо из-за сложности как таковой В третьей части нравится всё Фрилансер вообще шикарный режим в котором можно надолго залипнуть (550 часов наиграл на ПК в стиме + кучу отдельно на xbox в своё время и всё ещё закрываю внутриигровые ачивки)
@TheAwakenedInTheDark5 ай бұрын
Фрилансер великолепен. Колорадо жесть там - один раз взял там контракт на боссов, больше не беру.:D Натуральный хоррор - выцепил цель, оказалось, она ходила по полю со взрывчаткой. Ох, я там кирпичей отложил. Полчаса наверное пытался незаметно убить босса. Пару раз спалился, чудом не поднял тревогу на всей карте, прятался в шкафу, вырубил и убил особо назойливых. Потом долго выманивал телохранителя, убил. Потом самого босса завалил и быстро по тапкам дал, пока не заметили труп. Чтобы ты понимал, там ведь ещё ходила цель из сюжетки, приходилось выжидать момент. Всё это пришлось проделать на просматриваемом участке, где радио стоит и сарай с сеном. Самая страшная миссия в режиме, я больше туда ни ногой.:) По крайней мере, брать заказ на боссов синдиката там самоубийство.
@ТёмныйЛОРД-ю1м3 ай бұрын
🎉😢.
@PsyThought2 ай бұрын
@@TheAwakenedInTheDark это вопрос подхода - вы ж можете со снайпой залеть на вышку, предварительно убив трех ребят которые на крыше тусуются, снайпой же просмотрет ьвсех боссов, ибо локация плоская и вы всех увидите рано или поздно, потом выстрелить в нужного и спустится залезть в ящик переждать весь кипиш, через пару минут спокойно вылезти и свалить через выход который в 10 метрах от вас
@TheAwakenedInTheDark2 ай бұрын
@@PsyThought тоже вариант. Смотря ещё какая престижка выпадет, от неё и пляшу.
@alexanderturking2 ай бұрын
Раньше Хитман был живым , какая-та трагедия у него была, да и в целом он жизнь искал. Тот же Абсолюшен это венец классики. Теперь же серия игры пошла в сторону только заданий без каких либо жизненных перепитей
@Zerkalo-h8k5 ай бұрын
21:17 враги решают вас убить не потому что вы как-то неправильно прошли, а потому что вы лысый
@Alex290935 ай бұрын
Нам нужно больше видосов с хитманом! БОЛЬШЕ!!!
@aliksinister12 күн бұрын
10:25 Охранник: Я для тебя какая-то шутка что ли?
@bylka0644 ай бұрын
В blood money охраники говорят тебе что-то наподобие "уходи". Но если ты в нужной маскировке(но не охраник) заходишь кудато то тебя могут осмотреть и если игнорить его и пройти дальше то он начнёт стрелять.21:26 в этой маскировке нельзя быть на сцене. 21:47 охраник тебе хотел сказать уходи(я пока не дошол до этой миссии, не могу сказать точно). Когда я в миссии(где в доме вечеринка и туда можно зайти как клоун) пытался пробраться в дом напротив( где можно взять сосиску и усыпительное), меня палила соседка, подходила и говорила "уходи", но если я оставался то она звала охраника
@WaffleKingX4 ай бұрын
Смысл в том, что в Blood Money у охраны буквально 2 стадии реакции, сначала сказать "стоп", затем почти без паузы стрелять. Мирные люди, по типу соседки из твоего примера, не имеют функции стрелять (у них нет оружия), поэтому они зовут охрану и когда она придет, она будет по тебе стрелять. В современных хитманах сами реакции комплекснее и гораздо больше привязаны к контексту
@redfatzebra13635 ай бұрын
Вот никогда не понимал почему когда речь заходит про имерсив симы большинство людей вспоминают дисхоноред, темную месию или на крайний случай аркс фаталис, а про хитмана почти никто не вспоминает. Это ведь образцовый имерсив сим
@WaffleKingX5 ай бұрын
Ну кстати я сам не знаю почему так. В целом игра правда имеет очень много от иммерсивов. Единственное система рейтинга и оценки игрока, это то что идет вразрез с концепцией ИмСимов
@timurgildanov65525 ай бұрын
На самом деле, нет. К иммерсив симам серия никак не относится.
@redfatzebra13635 ай бұрын
@@timurgildanov6552 Почему?
@ЭмильСафин-э7д5 ай бұрын
Стоит понимать различия между Имерсивным подходом к геймплею (простое погружение) и Имерсив сим как видиоигровой жанр с упором на догмы которые заложил в него Сам Уорен Спектр, и то что к 2024 году Имерсив Сим до сих пор остаётся жанром с размытыми понятиями. Хитман может и является имерсивной игрой( щас уже такое говорят про многие игры), но не является полноценным Имерсив Симом где каждое твое действие повлияет непосредственно на игровой мир в реальном времени, а не где-то за кадром.
@redfatzebra13635 ай бұрын
@@ЭмильСафин-э7д Так то да, но все равно у меня есть сомнения
@МаксимВерхорубов5 ай бұрын
Рад, что дождались видео про последнего Хитмана.Тоже весьма любил "погонять лысого", и прошел все части (Absolution,кстати,не так и плох, просто сильно сюжетнее и линейнее, что ли, остальных частей), кроме как раз перезапусков.Там главная "проблема" как раз количество всего: когда-то давно проходил только обучение в Хитмане 2016 г., а теперь вернулся - и там немеренное количество и, миссий, и возможностей на них, и режимов.Потому снова, по сути, перепрошел обучение и еще одну миссию сверх - и пока остановился. Т.к. ну в нее одну можно играть бесконечно. Ну и да, не вижу смысла не проходить на достаточно высокой сложности, ведь иначе теряется "творческий" эффект.Но то, что, оказываются, делают спидраннеры, это вообще отпад башки какой-то...
@TheAwakenedInTheDark5 ай бұрын
Попробуй пройди дальше.:) Я поначалу тоже терялся от обилия контента. Сначала непонимание, как убить цели, народу вокруг много, ходят с охраной. Потом втянулся и не оторвать за уши.
@kirilshabarin3 ай бұрын
А мне нравилось включать подсказки и проходить все сюжетные убийства с тонной сохранений, пусть меня и вели за руку. Зачем? Да затем, что это сраное путешествие по всей локации. Пока ты проходил один сюжет подметил 5 доп проходов, кладовку с оружием, и подъёб к другой сюжетке. В следующей сюжетке нашёл ещё 2 секрета и уже сидишь в ахуе на крыше, на которую думал невозможно забраться. И вот ты знаешь этот уровень как облупленный. Без ебучего дрочева и перестрелок. И вот тогда уже начинается геймплей. SA/SO. Вот это уже моя любовь как дрочера стелсов. Пройти уровень так, что бы враги не увидели даже твою тень. Вот это круть. 5 несчастных случаев без единого оглушения. Заверните два. Пройти все уровни без сохранений и шмота, да как нехер. Я эту карту лучше чем разраб знаю. Вот это моя любимая часть нового хитмана. А дрочево без сохранений в первом прохождении уж извините пас, я пришёл исседовать тут каждый миллиметр.
@ПавелДёмин-щ9цАй бұрын
Я тоже согласен, в начале надо исследовать территорию, насладиться геймдизайном, а потом всех перебить
@HELDER-o2p5 ай бұрын
Моим самым первым хитманом, в которого я сыграл как раз был absolution и я действительно не мог долго понять, за что его так не любят) И вот спустя долгое время решил поиграть в перезапуск hitman 3 (с миссиями 1 и 2 частями) и действительно это для меня по сей день считается лучшей игрой , которая только может быть. Огромные локации, огромная вариативность, так как я иногда люблю включить режим "Джон Уик" и действительно игра это позволяет, пусть и не так много экшен-сцен, как это было в absolution и при этом имеется огромный выбор предметов и оружия, которые позволяют тебе придумывать различные способы убийств на одной и той же локации. Но из меня стелс-игрок такой себе, так как все равно под конец миссии тебя спалят и приходится включать "Джона Уика" )))
@timurgildanov65525 ай бұрын
Я прошёл пару эпизодов Hitman по мере их появления. Потом решил подождать, когдс выйдут все эпизоды первого сезона. И так до сих пор к нему не вернулся. Видимо, время пришло.
@GameErrorMan5 ай бұрын
ОЧЕНЬ надеюсь, что вафля прочитает мой коммент ). Играл я вчера во Фрилансер. Простое задание, убрать индуса охранника на карте Мумбаи. Хах, даже не надо входить в здание. Взял золотую карточку на случайное убийство - взрыв (убить взрывом и цель и какого-нибудь рандома). Делаю всё, значит, по красоте, лежат охранник и случайный чел (оба в отключке). Кидаю к ним сенсорную взрывчатку. Ничего не происходит... Нахожу кирпич с мыслью, что кину туда его и всё путём. Кирпич нацеливается на бошки этих двух... Подхожу чуть ближе что бы... БАБАХ! Я дохну, теряю половину хиткоинов и в завершение у меня остаётся финальная миссия с боссом синдиката, где у меня 6 фиолетовых подозреваемых на Уиттлтон-крик и высокий уровень осведомлённости..... Все 6 типов оказались раскиданы по карте как кантуженые парашютисты. Я случайно активирую тревогу и какая-то мразь успевает сбежать... Проваливаю всё к чертям и теряю ещё половину хиткоинов! 😁
@PsyThought2 ай бұрын
У меня была самая тупая смерть во фрилансе - я зашел в собственную ловушку "вода плюс поврежденная проводка" пытаясь её аккуратно обезвредить, но 47-ой не знает про аккуратность, зашел не глядя прямо в зону действия.
@Куди5 ай бұрын
Мне наоборот нравилось когда в первой части уровни выходили раз в месяц,пока ждешь,проходишь уровень разными путями и открываешь для себя что-то новое что пропустил при первом и последующими прохождениями,большинство не перепроходят миссия а разок пройдут всю трилогию залпом так и не поняв в чем кайф лысого...Ролик как всегда на высоте,10 лысых ил 10!
@WaffleKingX5 ай бұрын
С одной стороны да, но с другой стороны, очень много людей (по сути весь массовый игрок) зачастую проходят игру 1 раз и все. Им перепрохождение уровней не нужно и таким игрокам считай доставалось 1-1.5 часа прохождения в месяц, что уже так себе
@Tolyan78R5 ай бұрын
@@WaffleKingX Крч игрок подпивас
@LiRoX935 ай бұрын
Прошёл тут недавно Absolution на все ачивки, сгорел к едрене матери на миссии с монашками, но получил свою дозу удовольствия. А после видео даже захотелось пощупать "переиздание". Хорошо получилось, уважение
@residentgamers2-fv6ylАй бұрын
9:42 насчёт набора вещей. Ониоткпываются не сразу и не все. Нужно проходить испытания миссии, за каждое из испытаний дают начальную маскировку, место для тайника, оружия, ящы, отмычки и тд и тп
@WaffleKingXАй бұрын
@@residentgamers2-fv6yl ну так я же дальше и так рассказываю про испытания
@residentgamers2-fv6ylАй бұрын
@@WaffleKingXя просто не досмотрел, люблю писать комменты не досмотрев видео
@МаксБарков-ы4с8 күн бұрын
ОГРОМНОЕ спасибо за этот ролик серьезно❤ У меня нет своего компа пока что и просто мечтаю поиграть в серии игр Хитмена. А этот ролик просто блаженство, я прочувствовал весь хитмен через экран. Большущее тебе спасибо😊
@alexandrdurko16102 ай бұрын
Чем старше становишься, тем хардкорные игры хочешь поиграть😊
@TheAwakenedInTheDark5 ай бұрын
Не могу себя назвать фанатом серии, так как первые части прошли мимо меня, не было компа в детстве. А первой игрой была Абсолюшен, которая мне понравилась. Но понимаю прекрасно поклонников серии, как игра сама по себе хороша, но как Хитмен - совсем не то. Потом была современная трилогия, в которой я оставил сотни часов. Довели формулу практически до идеала. Мне очень импонирует вариативность прохождения. Особенно обожаю возможность пройти миссии, не меняя костюм. Особенное удовольствие, когда проходишь локацию, никто ни сном, ни духом, убиты только цели и ты на выходе, никем не замеченный. Любимые режимы, помимо сюжетки - это снайперские миссии, тоже вариативные и дают вдоволь настреляться и Фрилансер - шикарная вещь. Очень много адреналина вызывает отсутствие сохранений, возможность потерять абсолютно все вещи в инвентаре в случае смерти и порой непредсказуемые события. Например, в Париже наблюдатель мне запорол мне рейтинг, неожиданно зашедший со спины и спровоцировав побег босса синдиката, чудом сумел убить цель и унести ноги. А там ещё и киллер был, который ваншотит, если что.
@ShoniMei18 күн бұрын
Какой хороший ролик про моего любимого 47-ого)) Спасибо за ностальгию)
@AnyK-h2s5 ай бұрын
убивца: лысый 47
@Alex290935 ай бұрын
Дедпи47
@VadymLoza-f2cАй бұрын
Absolutiob - jдна из любимых частей! Lа, есть места с линейностью в плане вошел сюды, а выйти нужно туда, но когда такого не было? Почти во всех частях на миссиях была одна точка входа-выхода, иногда две. Просто не было (почти) миссий, где была задача просто куда-то дойти. Как в первой части миссия Бог джунглей, на пример. Но зато русская озвучка и куча юмора на фоне. Да и одна из самых долгожданных частей была, наверное..
@ruslanruslanov5609Ай бұрын
Насчёт Хитмана 2012 года Absolution совершено не согласен, одна из самых шикарных серий !!
@Shaurman735 ай бұрын
Вот только недавно начал играть в трилогию Assumption, дошёл до миссии «Борцы за свободу» и вот увидел твой видос. Хочу сказать огромное спасибо за такой качественный контент, без гигантский спойлеров, рассказ об интересных механиках, а также вывод по поводу уровней сложности. Я всегда боялся проходить уровни на высоком уровне сложности, но сейчас я яро хочу попробовать пройти уровень, или два, или даже больше на уровне сложности «Эксперт». Вообщем спасибо тебе за видос, однозначно лайк👍
@pupsik68642 ай бұрын
Тебе дать мод который позволяет бесконечно сохраняться на сложности Эксперт?
@1usd5 ай бұрын
Без шуток. Одна из лучших видосов за последний период.
@Fizik2985 ай бұрын
Слабоватая работа, без шуток. не раскрыта тема, имхо. Надо больше времени, по максимуму пройти по серии. Но мне все равно понравилось.
@alex___00773 ай бұрын
Да хорош! Hitman absolution - объективно отличная игра. Да, отличается от других игр серий, но лично мне и многим другим игрокам она зашла на ура. Проходил раза 4.
@Djvwrlacnf2 ай бұрын
Для меня режим Фрилансер стал чем-то вроде Sims. Никогда не играл в Sims, но мысль, что я украшаю свой дом за счёт убийств... Это добавляет игре нечто душевное. А уровней там много, так что заниматься этим можно долго
@DEugene995 ай бұрын
Я пока досмотрел жо 17:45. Всё жду когда Вафелька будет рассказывать про прохождение Колорадо на Silent Assassin/Suit Only/Sniper Assassin. Как же у меня горела жопа с этой миссии. НО! Если это возможно(а это возможно), то я это сделаю (и сделал).
@ricardodiaz1905 ай бұрын
У Evgena есть такое.
@davzshen62065 ай бұрын
Потрясный видос. Так подробно и искренне. Мой внутренний хитман фанбой просто растёкся в блаженстве.
@GallbladderZ4 ай бұрын
Найден первый человек которому не понравился хитман абсолюшн
@WaffleKingX4 ай бұрын
Первый? Ты явно не видел релиз Хитман Абсолюшн. Почитай ревью, когда игра вышла, особенно от игроков. Её рейтинг на выходе был крайне низок и по сей день остается самым низким в серии
@пасатижы2 ай бұрын
смешно конечно "ПЕРВЫЙ", НО хорошо, я второй
@stepbystep9919Ай бұрын
Потеснитесь, я за вами, третьим буду
@Art2024returnanАй бұрын
Четвертым буду
@НикитаБедарев-в4щ2 ай бұрын
Я на эксперте только по видео-гайдам проходил и то чтобы пройти по гайду уходило миллион попыток и нервы были на пределе. Но зато когда миссия была выполнена, то ощущения невероятные! Этакий хитмановский оргазм 😊
@Zigfried_Da_Michiavinci5 ай бұрын
Сейчас таки активно гамаю во Фриланс режим. И в нём мне больше всего нравится то, что эта игра БЕЗ ШТРАФОВ. Ты буквально делает всё что хочешь. Главное уничтожить цели. Так в Маракеше вчера, чтобы добраться до цели которая постоянно ходит лишь в людных местах, я вырезал ВСЕХ НПС, поднимал Пожарную тревогу, и вообще купил Снайперку с автоматом, чтобы просто быстрее со всеми разобраться. И Игра никак за это не наказывает. Когда в режиме компании это огромные минус очки. Но минусы фриланса. Это как раз таки-то, что это рагалик. Если проваливаешь миссию, ты теряешь почти всё накопленное.
@gamerlonger99365 ай бұрын
я жду скидку в стиме на делюкс чтобы купить
@PsyThought2 ай бұрын
там есть странные штрафы при разгромах - минус тысяча за каждого убитого подозреваемого не являющегося боссом. Понятно зачем это сделано в рамках игры, что бы стимулировать искать тольок цель, а не планомерно уничтожать вообще всех. Однако в рамках простой логики это странно, потому что они все члены синдиката энивей и я действительно хочу устраивать разгром, "распространять страх" как выразилась бы Диана. Поэтому помимо целей я обычно уничтожаю еще с десяток киллеров и наблюдателей. За убийство гражданских кстати штрафы тоже не накидывают почему-то, хотя мы тут вроде за добро и уничтожаем синжикаты которые действуют грязно и губят невинных. Двойные стнадарты получается.
@youngmaximalist24652 ай бұрын
Я настолько соевый кукод, что обладая двумя полными изданиями, купил их еще раз вместе с третьей. Господи, я крeтин, но это лучшая игра эвер. Лучше только РДР2. Я рад, что вместо снайпер челленджей, они сделали Аркаду и Фриланс. Если честно, я рад, что наконец-то дали пострелять неуловимые цели. Все таки, эти цели, это чуть новый геймплей, новые диалоги и тырыпыры, и было несправедливо давать их лишь один раз. А вдруг я на два месяца по делам уехал и нет компа? А вдруг я заболел? А вдруг мне просто было лень? Ну а фриланс это просто идеальный аналог контрактам, который дает тебе всякие плюшки. Контракты в своей сути бессмыслены кроме фана, а тут за фан ты еще и редкие пукалки получаешь. В общем, хоть сам третий хитман и вышел как по мне...не таким насыщенным, но со всеми этими обвесами весьма вкусная штучка получилась.
@ДмитроМикитюк-э7р4 ай бұрын
Hitman world of assassination это не игра и даже не три игры. World of assassination это полноценная платформа для любителей стелса. В ней потенцыально можно угробить около бесконечное количество часов. Я вот на первые две локации (париж и сапиенцу) потратил 300 часов и это я еще не трогал контракты, фрилансера и неуловимые цели. В стиме видел отзывы, что игра, видите ли, много стоит. Я так скажу, если бы она стоила в два раза дороже, это серавно было бы дешево, если брать соотношение "цена/количество контента".
@CriXi5 ай бұрын
Очень годный и интересный видос. На данный момент на ру ютубе мало интересного контента по хитману
@K1llf15 ай бұрын
я в шоке, это то, чего я ждала 🩷🥳
@Alex290935 ай бұрын
Полностью согласен
@МаксимМайданик-и7к4 ай бұрын
Absolution как по мне лучшая часть и лучше новой трилогии. Она лучше срежисированна, случайные убийства и стелс в толпе выглядят и играются интереснее, возможности для убийства открываются не скриптованно и есть возможность упустить окно или наоборот сесть в точку засады и ждать, но дождаться через 15 минут, а не так, что хождение по маршруту бота активируется только при конкретном действии или вхождении в конкретную зону. Да и сам 47 банально двигается и держит оружие не как школьник начальных классов или девушка (Те, кто хоть раз имел дело с оружием понимают, что тут далеко не Джон Уик). Новые части конечно тоже не плохие, но после absolution это шаг назад.
@magoomjey22873 ай бұрын
Ну ты высрал конечно, абсолюшн кал по сравнению с новой трилогией. Абсолюшн это линейный стэлс экшн, а новая трилогия это стелс головоломка с множеством способов убить цель. Ты видел число челленджов убийств целей, они точно не заскриптованны
@МаксимМайданик-и7к3 ай бұрын
@@magoomjey2287 я прошел абсолюшен на 100% достижений в steam и в новую трилогию наиграл более 300 часов. Новые части не плохие и да, там способов убийства цели на открытой локации не меньше (но и не больше), чем в абсолюшен. Но скриптованность и зоны активации скриптов ощущаются более топорно.
@Tea__MasterАй бұрын
Все настоящие "ценители" принижают absolution, а как по мне это куда более колоритная часть, чем все остальные
@WaffleKingXАй бұрын
Это частое явление, когда игра отходит от привычных тропов серии, но её за это начинают поливать нечистотами. На мой личный вкус, в Absolution есть спорные моменты, но назвать игру плохой я не могу. Напротив, это отличная, по хорошему ПОПСОВАЯ часть серии, которая во первых легка для освоения, во вторых тупо зрелищная. Но при этом всё ещё имеет хорошую глубину геймплея
@lightofeternity8805Ай бұрын
@@WaffleKingX Так и это новая часть попса, по сравнению со старыми частями
@WaffleKingXАй бұрын
@@lightofeternity8805 Ну так да, в этом и смысл Absolution, его делали явно на более массовую аудиторию. НО, раз IO Даже из такой противоречивой идеи, выжали калорит и хорошую реализацию, то я могу ток зауважать IO. Абсолют крайне неплохая игра
@lightofeternity8805Ай бұрын
@@WaffleKingX Так эта единственная игра, по современным меркам, с хорошей анимацией и графикой, современным геймплеем
@AveFragged5 ай бұрын
Спасибо! Конечно, было бы здорово послушать и про другие части серии, особенно как оценишь первую часть и джунгли. Надеюсь, выпуски не повторят судьбу ролика про Manhunt
@almi_vr05 ай бұрын
как один из ярых фанов Hitman:Contracts я полностью прошел все миссии на Silent Assassin. Не игра, а шедевр
@ricardodiaz1905 ай бұрын
Теперь тоже самое, не переодеваясь.
@almi_vr05 ай бұрын
@@ricardodiaz190 финальную миссию то ладно, там я полчаса на нее убил. торговые традиции ваще изи. первую миссию 1.5 часа проходил. а остальные миссии я сомневаюсь что смогу пройти на Silent Assassin, Suit Only
@normanallen28675 ай бұрын
было бы классно увидеть серию роликов по Хитману!
@WaffleKingX5 ай бұрын
Думаю есть большие шансы, что эта серия будет целиком на канале
@maxaxes5 ай бұрын
Подсказки - это хорошо. Объясняю, почему. Человек просто решил ознакомится с серией, поэтому выбрал легкий уровень сложности. Без подсказок, будет сложно закончить цели, нужно много времени потратить, чтобы дойти хотя бы до одного способа ликвидации. И будет много затупов, без конкретного понимание, что делать. Поэтому новичкам следует играть только с подсказками, дабы не портить впечатление от игры. И только когда начнешь перепроходить, ты уже знаешь многие механики игры, только тогда стоит выбирать более высокие сложности, без подсказок.
@WaffleKingX5 ай бұрын
С этим я согласен. НО как по мне проблема не в том что есть подсказки, а в том какие они. Подсказки буквально говоря "возьми предмет X, примени в месте Y" и всё. Это конечно позволяет ознакомится с возможностями игры, но с этими же возможностями и особенностями тебя прекрасно знакомит обучение игры. Как по мне именно балансное решение это пройти условный Париж (первая полноценная миссия) с подсказками и всем таким, а уже дальше постепенно повысить сложность до средней хотя бы и тогда опыт будет более полный.
@ДмитроМикитюк-э7р4 ай бұрын
@@WaffleKingXподсказки можно отключить в настройках и играть на профессионале с бесконечными сохранениями и без подсказок. Идеальный баланс, без перегибов.
@takahash1_YT4 ай бұрын
Помню когда у меня был тостер вместо компа , я копил летом , насобирал 90к купил комп за 75 к самого хитмана за 1к и костюм с галстуком(красным) для полного погружения пхахха , ну кароч игруха топ , досих пор перепрохожу и кайфую:)
@TommyWTV5 ай бұрын
Отличный ролик, серьёзный и душевный подход к деталям, речь замечательная и эмоциональная. Лайк, подписька❤
@TommyWTV5 ай бұрын
Аааа, я уже подписан, тогда все правильно😂
@reigantu68925 ай бұрын
Так как наиграл в эту игру больше 400 часов, около 100 в Hitman ™1, 200 в ™2 и около 100-150 часов в world assassin's могу честно сказать что проблема этой игры в прогрессии, а точнее в построении самих миссий, то есть эпизодической системе, у тебя нет возможности на следующую миссию взять условную снайперскую винтовку, если ты их не открыл на предыдущих миссиях в прогрессии. Да даже тот же самый яд открывается на 5 уровне прогрессии в Париже. А для повышения уровня необходимо выполнять очивки. Сперва это весело, но спустя n-ное количество времени тебе становиться скучно просто их фармить. Поэтому большинство новых игроков даже не будут замарачиваться с построение плана на убийство цели, из-за ограничений самой игры. И да когда мне становилось скучно я хотел отыграть условного Джона Уика и стрелять все на локации, но стрельба в этой игре это просто сюр, по сравнению с Absolution. Ну скажем так она неудобная и не отзывчивая, как будто 47-й никогда не держал раньше оружия в руках. Ещё один касяк этой игры это спальные сохранения предыдущих частей точнее мета прокачки, но это случилось только после выхода WA, но все равно не приятно. У Фрилансера тоже есть проблемы, а точнее в отсутствии инфы о целях, и хотя бы примерного расположения цели, чтобы понимать что брать на локацию. Доп задание там дают так же рандомно. И из-за этого играть на повышенной сложности иногда просто нереально, ну например тебе зарегенело убить цель взрывом а во вторичке надо остаться бесшумным убийцей и ты бегаешь по локации как умалишенный в поисках канистры с пропаном и то если повезёт с локацием (уточка не даёт SA почему то как было в прошлых частях), потому что это единственный способ не завалить задание, а на красном уровне сложности, где тебя палит любой твой неправильный чих и все финита ля комедия. А после смерти все твоё оружие которое было на миссии пропадает, даже не в арсенал, а полностью и ты боишься его потерять, например отмычку или пистолет с глушителем, так как SA без них получит ну крайне сложно особенно если условие не снимать костюм. Однако несмотря на все эти недостатки игра и в правду затянет игрока на несколько десятков или сотен часов, нужно только желание разбираться в механиках игры.
@Alexdantes5 ай бұрын
Выбирать задание можно, не обязательно брать бесшумного убийцу, нет инфы о цели и какое оружие брать, лол, зачем, задания тебе дают для чего, чтоб ты брал например пп или яд, чтоб убить цель или охранников по заданию. На счёт снайперки с собой согласен, но в делюкс издании есть лёгкие обострения, чтоб получить крутую снайперку, но конечно будет мини спойлер, либо дойти до Марракеша в первой части и сделать миссию в нём без длс. Когда уточка давала SA, лул, наверное тебе приснилось. Шутерная часть, абсолюшен под это заточен и отдачи там почти нет плюс там есть замедление, и там, и там на высокой сложности трудно выжить.
@reigantu68925 ай бұрын
@@Alexdantes для сложного режима во фрилансе всегда идёт одно фиксированной условие и одно обязательное задание и ты его не выберешь даються допы но не условия из-за этого возникает генерация с убийством через взрыв или снайперскую винтовку вместе с бесшумным убийцей. В особенности если ты взял в начале контракты на тихое устранение целей. Когда выбираешь кого выслеживать. Так что я знаю о чем говорю.
@Alexdantes5 ай бұрын
@@reigantu6892 чел) там выбрать из трёх можно и на харде, и на обычном уровне сложности, а чтоб пройти уровень, надо обязательно эту миссию сделать, которую выбрал на харде, зайди в игру или на ютубе найди этот момент, кекич.
@Alexdantes5 ай бұрын
@@reigantu6892 зайди в игру или найди видос на ютубе, можно выбирать из трёх заданий на любой сложности во фрилансере... единственное отличие, что в хардкоре тебе надо его сделать чтоб пройти уровень, а в обычном не обязательно
@TrolhunterFun5 ай бұрын
Сейчас прохожу absolution, и я не назвал бы его неудачной
@SandKey3605 ай бұрын
Фрилансерский режим исправляет самую главную (как по мне) проблему сюжетки - он даёт смысл использовать ВСЕ предметы в игре (ну, как минимум те что у тебя есть), а не только те которые позволяют проходить на сайлента. Ведь в сюжетке ты всегда можешь до бесконечности перепроходить одну и ту же миссию, так что ты можешь спокойно и методично проходить на сайлента, сохраняясь на каждом шагу. А вот во фрилансере, когда цена смерти это потеря целой кучи прогресса, ты уже начинаешь ценить все эти примочки для простых и эффективных, но не скрытных убийств. Плюс к этому игра в режиме фрилансера часто подсовывает задания вроде "убей цель таким-то образом", за что подсыпает денег и мотивирует пробовать разные примочки
@ivanmclennon3 ай бұрын
У меня в стиме есть первая часть из 2016, мне больше всего нравится проходить escalations, которые идут после сюжетной миссии. Это тоже своего рода усложненный режим, потому что нету сохранений и подсказок, при этом на обычной сложности. На мой взгляд получается хороший баланс, можно пофантазировать без сильного пота.
@Пельмень-х3т4 ай бұрын
Где твой ролик был раньше?!Не зря купил, думал думал.Купил его, посмотрел твое видео и понял что не зря!
@FANROLL_OFFICIAL5 ай бұрын
9:21 мне самому тоже нравится миссия в майами настолько что у меня майами на 20 уровене мастерства
@Sirokie5 ай бұрын
Очень достойно, базу по Хитманам впитал с большим кайфом!)
@Rom6x64 ай бұрын
Про Blood money я не согласен там тоже очень много способов уничтожения и запутанности!!!
@WaffleKingX4 ай бұрын
Я был бы рад услышать примеры именно срежиссированых путей в BM в множественном числе, да и остальных тоже.
@Rom6x64 ай бұрын
@@WaffleKingX спасибо за ответ
@ЕгорСмородин-э3э5 ай бұрын
Ура, новый ролик! Пасеба тебе за труд!
@Alpus_Play22 күн бұрын
Когда я долго выжидаю момент в игре, я смотрю тикток. В Дартмуре(часть) я так высидел полчаса...
@refruit5334 ай бұрын
Коллаба Хитмана с Джон Уик - была бы имбой, допустим с предысторией Джона и с своими приколами в виде драк и стилем введения боя Джона Уика.
@NoobMasterGamer27593 ай бұрын
Не все так гладко в серии. В ней бездушный мир. Даже главные цели, которых ты убиваешь, простые боты. Игре все таки нужна история с интригой и твистами, а то и разветвленным сюжетом и выбором сценарных действий и концовок. Нужны ЖИВЫЕ персонажи, которые вызывают эмоции. Примером такой вселенной может послужить мир Киберпанка 2077, где главные герои будто бы живые и их смерти много стоят в эмоциональном плане. Хитмену явно нужен новый апгрейд. Кроме того, проходить эти игры сейчас уже не имеется смысла из-за формата, которые сделали разработчики при выпуске серии. А именно она подавалась по кускам словно сериал, где следующий уровень ты получал только изучив предыдущий и в этом был смысл. Т.е. ты буквально жил Хитменом некий период жизни и ждал нового контракта, а во время ожидания полностью поглощал песочницу предыдущего уровня. А еще игре пиздец как нужен онлайн. И вот тут то разрабы могли бы развернуться сильно.
@zv.27483 ай бұрын
Полностью согласен, как по мне в хитмане какой-то не такой сюжет
@PsyThought2 ай бұрын
в хитмане есть онлайн - режим контракты. Какой еще онлайн вам нужен? Кооп для кампании? в хитмане есть сюжет с персонажами, в трилогии вам раскрывают самого 47-го, Грея, Диану, Джулию, Константу, главные семейства Провиденса и тд. Кто вам мешает пройти всю трилогию в нужном порядке и получить ту же историю что получали те кто ждал каждой новой локации отдельно?
@mushroomsapiens5 ай бұрын
позвольте немного разбавить ваши восторги 24:46 - справедливости ради, всё это появлялось очень, оооооочень, ОООЧЕНЬ постепенно, а режим фрилансер появился так вообще самым последним, хотя, казалось бы, это ключевой режим и в этом как бы и есть суть игры про ремесло наемного убийцы - устранять цели, получать деньги, вкладывать их в дело причем, где-то после полного релиза всех эпизодов первой части разработчики даже рассылали письмо с опросом, чего бы хотелось от игры дальше, какие игры похожих жанров любите и за что, хотя на форуме игры и в сабреддите регулярно всплывали темы про то, почему все так криво в плане экономики и логики мира, свидетели blood money горели в комментариях но в io не могли осознать этой элементарной вещи целых три игры подряд, блядь, и заставляли играть так, как они придумали, с этими идиотскими, максимально кринжовыми микросюжетами про тобиаса рипера посетившего очередной ивент - то прикинься любовником цели, то фотомоделью, то диджеем, то риелтором, то рыбаком, то актёром массовки, то ещё кем-нибудь, подойди, поговори, пойди туда, встань там, для самых одаренных ещё и кнопка появится kill target и так раз за разом, и вся эта духота была, да и есть в основном сюжете, лишь ради того, чтобы получить некие абстрактные очки за миссию и наконец открылось что-нибудь сомнительной полезности, или то, что уже и так есть, типа шприца, но теперь другого цвета - столкнул цель в шахту лифта, получил 2000 очков, убил по микросюжету перерезав стропы парашюта и получил 4000, сделал это ещё раз и получил 150, потому что ты уже убивал так и теперь надо сделать это по-другому чтобы получить хотя бы жалкую 1000, снова, снова и снова, и снова, и игре плевать, например, вытащишь ли ты с собой снайперскую винтовку с миссии, или дропнешь её прямо на месте, она бесконечна, доступна всегда будучи открытой однажды, просто никакой внутриигровой ценности а анлокается это всё исключительно в режиме онлайн, который способен отвалиться в любой момент по неизвестной причине и который зачем-то нужен даже на ps5 причем vr режим на плойке, он может со стороны и выглядит хорошо и интересно, но во-первых от множества моментов, вроде взаимодействия с инвентарем, или интеракций со всякого рода триггерами на миссиях, просто сгорит жопа в первый же час - ты не включаешь действием что-то, ты включаешь кнопкой, убить чем-то летальным в рукопашную вообще может превратиться в цирк со стрельбой и толпой пьяных клоунов, потому что все вот эти флипы предметов и хуй пойми как реализованный урон по цели вообще малопредсказуемы, особенно когда такие проблемы с трекингом, во-вторых это очень далеко по ощущениям и по ганплею от того, что может предложить даже какой-нибудь джон уик мод для hl alyx, ну и в-третьих исключительно аппаратные моменты, в сравнение с тем же вторым квестом, это как включить после ps5 что-нибудь на ps3 а подход к игре как раз времён позапрошлого поколения консолей, вроде бы столько ресурсов теперь, вроде бы и локации заметно выросли, но всё равно это вот определённо дом, где цель, просто потому, что тут концентрация геометрии и всё детально, а дом по соседству такой же, но без каких-нибудь водосточных труб по которым можно залезть, без мебели, он пустой потому что он как бы выставлен на продажу, а рядом такой же, но он как бы заброшен на стадии ремонта и даже комнат нет, а через дорогу тоже домики-декорации с функцией стены для всей локации, все машины навеки припаркованы, все объекты статичны и если что-то и можно разрушить, то только в катсценах, если с какого-нибудь балкона можно перепрыгнуть на соседний, то только на него и только с анимацией времен абсолюшн - в io настолько ссут что-то испортить, что годами будут делать всё примерно так же, как и в тот первый раз, когда у них получилось и четверть века спустя они всё так же ссут наконец-то переработать эту бесконечную карусель хлама вперемешку с оружием которую они называют инвентарем, ссут сделать карту с миникартой удобными, дико ссут дать игроку свободу перемещения и возможность честно взаимодействовать с окружением а ещё пишут зачем-то и переписывают эту чушь про тайные общества и заговоры бесконечных тайных агентств, там цикады, там ковчег, там мка, там провиденс, ебаная диана, тому отомсти, этого убей - реально, мне проще объяснить, чего там в mgs происходило и как всё в mass effect было, чем вот это убогое всё, которое по факту тут только для того, чтобы хоть как-то оправдать то условно аморальное, что по концепции в основе игры ты банально убиваешь людей за деньги да, сейчас хитмэн можно сказать ок, но он годы до этого оставался душнейшей поебенью, которая навязывала, свои правила и никак не поощряла, скорее наоборот, душила игрока за то, что он играл так, как ему хочется, да это и сейчас актуально для всего того, что за рамками фрилансера, ну и, опять же, в отсутствие конкурентов и успешно подохших mgs, splinter cell и прочих, не так уж сложно быть первым будучи единственным
@Alexdantes5 ай бұрын
два года назад было такое, что отваливался онлайн в Стиме, Эпик геймс, сейчас такого нет, на пс5 не знаю конечно, пофиксили короч
@PsyThought2 ай бұрын
@@Alexdantes да буквально неделю назад на плойке, как и на всех остальных платформах упали сервера. Но для сюжетки сервера и не нужны, онлайн нужн для фрилансера, неуловимых целей, обострений, контрактов сообщества.
@Alexdantes2 ай бұрын
@@PsyThought у них были тех работы. Патч ещё выходил, отключали на время. Ну это понятно, только сюжетку я давно прошёл несколько раз, для меня другие режимы важнее, плюс новые предметы открываются за задания на карте, а без онлайна их не сделать. Так как все задания недоступны без онлайна.
@Operator123425 ай бұрын
нифига, мама, я в телевизоре! Оператор, очень приятно. Чтож, Вафель, как ты и говорил на стриме - видос вышел крышесносным. Спасибо тебе за контент)
@artme94735 ай бұрын
Оспорю слова твои о том что хитман ва перезапуск. Это может и перезапуск серии в плане геймплея, хотя осталось все тоже самое, разве что теперь ещё больше способов появилось как ликвидировать цель, но в плане сюжета это продолжения других частей. А в начале нам показывают фрагмент, когда 47 устраивался в агенство и после обучения в игре 2016 по хронологии должны быть события код нейм 47. Да емае, после обучения стартует заставка где показаны все контракты 47 за все прошлые части, что как бы намекает, что это продолжение той же истории, которая развивалась в предыдущих играх
@WaffleKingX5 ай бұрын
Я о ролике с убийствами из оригинальных игр говорю в самом видео. Только во первых, сами разработчики называли Hitman 2016 термином Soft-Reboot, то есть мягкий перезапуск серии. Во вторых сюжет игры банально не увязывается с Blood Money (по итогу которой Диана перестала быть нашим связным) и с сюжетом Absolution (где Диана вообще мертва). Можно конечно предположить что сюжет идёт где-то в промежутке между Contracts и Blood Money, но если я правильно понимаю, даты там нифига не стакаются. Так что это именно что перезапуск, который просто принимает как канон некоторые контракты 47-го из прошлых игр, но сюжетно это почти новая вселенная.
@artme94735 ай бұрын
@@WaffleKingX ну вообще в конце Absolution Диана не мертва оказывается, а живая в полне. Они специально с 47 подстроили ее смерть, чтобы убить этого жирного мужика с протезом. А в Блад мани никто и не говорил, что 47 ушел из агенства. Там просто пришлось свернуть деятельность агенства, так как из за другой организации агентство было под угрозой. А после того, как 47 убил главу франчайза, то все нормализовалось и агенство вернулось в строй, как и 47 снова стал их агентом. Так что тут ты немного неправ
@Shlupnic4 ай бұрын
В конце абсолюшена Диана жива так же в одной из сцен была доска на которой были прошлые сели из кровавых денег. Так что я думаю это всё после всех событий. Ну секретная концовка всё это немного перечёркивает
@АгентСмит-р5ж26 күн бұрын
@@artme9473вообщем каждая из частей хитмана к концу в сюжетном плане не меняется никак, тупо возврат к тому от чего пришли
@x__x52975 ай бұрын
путешествия лысого убийцы? Естественно я приду на видос раньше чем за минуту после залива!
@DeadHeadAhead5 ай бұрын
Больше видосов по Хитману.
@МатвейРаспутин-с4х5 ай бұрын
Ура успел, пора смотреть, всем приятного просмотра! 😊❤
@dimamar65 ай бұрын
Шикарный контент про такую же шикарную игру!!!
@Ideological_Affairs_Master5 ай бұрын
「Премного благодарен за видео, и желаю всем приятного просмотра」
@lihvar_5 ай бұрын
Я не пожалел об просмотре этого видео. Теперь хочу поиграть в хитман.
@max4295 ай бұрын
Спасибо за видос, люблю твою особую подачу❤
@inzhig5 ай бұрын
Жесть, последнее видео в рекомендациях и такой контент, в целом согласен со всем, но неуловимые цели были, это не новые челы и тд, новые есть, но очень мало, раз год или больше добавляли новые цели, вот летом добавят какого-то нового ММА бойца или типа того, пока не ясно. Был даже ивент, когда все цели были доступны в течение месяца, для тех кто не успел пройти. Вообще да, сколько читаю Реддит, игроки часто пишут, чтоб добавили длс со старыми уровнями из Блад Мани например. В теории это реализуемо, но пока у них скорее всего нет времени из-за игры про 007 и какой-то игры с открытым миром для Майкрософт. Лично мне нравились задания на картах, но обострения это перебор, с болью их прошел, местами нелогичные или душные задачи ставят они. Избранные контракты круто, их уже так много, что можно выбрать какие пройти, для ачивок в игре, есть довольно лёгкие и интересные. Фрилансер, играл в него пол года или больше, почти все задания выполнил, потом добавили престижи, и как-то уже охладел к нему, 31 кампанию вроде прошел, конечно были провалы. В общем остались самые гриндовые миссии, стало немного скучно. Длс оружия кстати не влияют на престиж. Ну и некоторые цели уже знаешь, главу синдиката, который выглядит, как Биг Смок из ГТА СА, часто он был целью. Спидраны это да, не зря же есть таблицы лидеров и видимый таймер можно включить прямо в игре. Да, игра была в виде сериала, а сейчас куча контента, играй сколько влезет. Хочется новую карту бесплатно офк, но и длс я бы купил, ведь они добавили остров Эмброуз бесплатно. Либо самые крутые карты из старых частей. Мечты. Есть еще мод на снайперскую карту порт, чтоб играть там от 3-го лица. Я удивлен, что игру еще поддерживают и добавляют микроконтент, выпускают патчи и тд, очень редкое явление сейчас. Ведь игра даже не приносит космичеких денег. Кстати режим фрилансера даже получил награду в каком-то журнале, на равне с некоторыми играми там, круто.
@Евго-г2ч5 ай бұрын
Насколько помню, лучшей частью считается Блад мани. Хотя таких эмоций как от самого первого я далее не испытывал. Но это именно что эмоции, это как с третьей ГТА
@PsyThought2 ай бұрын
это просто вопрос ностальгии - для кого блад мани была первой - для тех она лучшая. Если сейчас ребенку дать пройти все части хитмана в оригинальной последовательности сильно сомневаюсь что блад мани кто-то назовет лучшей частью.
@Евго-г2ч2 ай бұрын
@@PsyThought при чем тут ребенок, дети - материал мягко говоря крайне зыбкий в таких делах, понятно что им подавай графоуни да экшоуни ) Я про тех, кто поиграл во все Хитмэны в своё положенное время. В данном случае ностальгия - это самый первый, а не Блад Мани
@PsyThought2 ай бұрын
@@Евго-г2ч чем блад мани лучше "мира убийц"? На моей памяти там из отличительных особенностей только кастом оружия был, выплаты за миссию в в виде денег, а не бездушного "опыта" и явочный подвал с коллекцией снаряжения. Два из трех моментов закрыл недавний режим фрилансера.
@MalalitАй бұрын
@@PsyThought, а еще оружие ближнего боя пачкалось кровью, раненные не сразу падали рэгдолом и еще брыкались недолго, двери можно было выбивать бронебойными пулями, заложниками можно было прикрываться в перестрелках, охрана находила следы крови и шла по ним до места убийства, мирные неписи могли схватить оружие для самозащиты, звуки убийств (да и в целом оружия) были сочнее озвучены, музыка была эпичнее, был штатный режим от первого лица (а не только VR), была полная русская локализация в конце концов. Новая трилогия ОЧЕНЬ СИЛЬНО пострадала от цензуры. Там для того чтобы кровь появлялась нужно моды скачивать. Вот Хитман и прошел путь - от расчлененки в Contracts до бескровных пиу-пиу в перезапуске. А еще новая трилогия вышла в эпоху истерии по вопросу сексуализации (привет монашкам, проституткам и ангелам из 4 и 5 частей) и прочих повесточек. Это ж сколько контента из новых игр вырезали?)
@PsyThoughtАй бұрын
@@Malalit в новой трилогии кровь есть и без модов. Стражники на неё никак не реагируют правда (на хардкоре одежда марается при кровавых убийствах и её нельзя использовать для маскировки) и за отсутствие живого щита обидно. Двери все еще выбиваются стрельбой, просто нужно что-то серьезнее 9 мм.
@normanallen28675 ай бұрын
ой, только я начал в HITMAN: Freelancer залипать и тут... хых. приятно 🥰
@ИванТароев-ж3ю3 ай бұрын
Прошел все Hitman по несколько раз, но все равно Absolution мне больше нравится по хардкордному режиму только в костюме и в режиме стелс и никого не нейтрализуя и не убивая(если это не предусмотрено игрой), да и сюжетка намного лучше последней части.
@berikoralkhanov87023 ай бұрын
Мое знакомство с Хитманом было со второй части. Я думаю мне в этой части мне нравился сюжет. Потому что ты знал зачем убиваешь. И когда играл Хитман Контракты. Мне честно не очень нравился этот часть, потому что не понимал что происходит. Начинаешь с психушке или больница. А потом какой-то вечеринка мясного короля. Не знаю, большинство считает, что Абсолюшн самая провальная. Но мне наоборот, она очень нравится. Для меня это самая лучшая часть. Потому что опять же сюжет есть. Понимаешь зачем убиваешь цели. Все было на высшем уровне. Прошу меня не критиковать. И убедить . Для меня до сих пор Абсолюшн лучшая часть. Последние эти Хитманы тоже лучше.
@WaffleKingX3 ай бұрын
@@berikoralkhanov8702 Так как сюжет мне всегда был не важен, то как раз контракты и последние хитманы зашли на ура. Конкретно контракты, на самом деле крайне понятная часть, если ты игра в 1 игру серии. Ибо там по сюжету ты сбегаешь из психбольницы, где в конце первой части ты убивал Ортмайера (создателя хитмана). А потом вся игра, это 47-й просто лечится тт ранений и вспоминает прошедшие контракты, часть из которых ремейки первой игры
@A.Fallen5 ай бұрын
Кстати дополняя свой первый комментарий Хоть автор рекомендует всё проходить на харде дабы "прочувствовать" геймплей я же рекомендую проходить сначала на нормале чтобы изучить локацию освоиться а потом уже мастерить Для меня настоящий страх был не тогда когда тебя спалили но ты можешь спрятаться а когда у тебя "бесшумный убийца" и ты думаешь что уже проходишь карту идеально но вдруг тебя замечает камера и весь процесс летит в трубу Отдельный кайф когда ты совершил бесшумное убийство в миллиметре от охранника с помощью бочки которую тащил весь уровень Изначально проходить на харде ничего не зная это нервотрёпка ради ничего Если вы проходите все миссии по одному разу в этом есть смысл но если вы купили игру с расчётом на перепрохождение то лучше не надо
@pupsik68642 ай бұрын
могу дать мод который делает бесконечные сохранения на сложности Эксперт
@optikmercuryluv11393 ай бұрын
подскажите пожалуйста недавно первый раз сыграл в хитмена и это часть абсолюшен и мне очень понравилось так вот какую игру нужно покупать следущую хитман 3 ? ведь как я понял там можно поиграть в 2 предыдущие части или все таки покупать все игры по отдельности ?
@WaffleKingX3 ай бұрын
@@optikmercuryluv1139 hitman world of assasination в delux edition содержит контент всех 3х частей
@optikmercuryluv11393 ай бұрын
@@WaffleKingX понял, но она стоит 3к 😢
@kacol99965 ай бұрын
У меня 506 уровень и все достижения. До сих пор есть чем заняться и эта игра уверенно заняла место в сердце. Всего наигранно 260 часов, останавливаться не собираюсь
@PsyThought2 ай бұрын
лол, у меня за 280 часов даже трети ачивок нет, хотя стоит учитывать что большая часть этого времени это фриланс мод
@darkstreamer15 ай бұрын
47к просмотров, канон как никак) я олдовый фанат, практически весь канал забил абсолюженом) автору желаю успехов
@kanalroland8Ай бұрын
Hitman: Blood Money - самый правильный хитман в серии. Аболюшн - неудачная попытка разрабов в голливуд, 2016 и следующие части - приключения Джеймса Бонда.
@user-shoroshiyi4 ай бұрын
*СУПЕР РОЛИК ОТ ДУШИ БЛАГОДАРИМ.*
@jk2noob5115 ай бұрын
рекламная интеграция 10/10 🤣
@rari.IIIaMaHka2 ай бұрын
Вообще-то до Hitman Contracts было 2 игры. Code name 47 и Silent Assasin. Лучшие игры серии.
@WaffleKingX2 ай бұрын
Ага, я об этом как-бы сказал в видео. И да в Codename 47 я играл мало, ибо часть откровенно устарела и в ней куча недочетов, а Контракты это во многом ремейк Codename 47.
@samfisher-wv8em2 ай бұрын
Прошёл все части не один раз. А вчера купил hitman 3 это просто шедевр 1 миссию часа 4 играл но насколько же игра крутая🎉🎉🎉🎉🎉🎉
@Andreuikaskar4 ай бұрын
спасибо, ты мне продал HITMAN World of Assassination))) иду в стим покупать) как раз сейчас скидки
@heartontheheel73125 ай бұрын
лайк подписка, жду ещё разбор серии Хитман)
@myz00935 ай бұрын
2 минутная реклама, ало, это че телевизор? 15 секунд край, как хорошо, что есть автопромотка
@normanallen28675 ай бұрын
мне в последних Хитманах очень не нравится механика распознавания твоего образа и закрытых зон. вот ты случайно прошёл туда, куда персонаж в твоей форме точно так же проходит, но это оказалась запретная зона, прошел еще пару метров и у тебя уже арестовывают. и непонятно, почему маскировку например в платок на половину головы или в «скафандр» учёного распознают вообще какие-то персонажи. и чаще всего нет никакой логики, кто тебя узнает, а кто нет, за исключением боссов. очень странная система.
@WaffleKingX5 ай бұрын
В видео я говорю об этом и честно говоря, пока я играл я не видел проблем. Обычно если следить за тойже охранной, тебя в костюме будут узнавать ближайшие напарники и начальники, но иногда эта логика меняется от миссии. В миссии про боевиков можно найти костюм штурм группы, где лицо закрыто и тебя вообще никто узнавать не будет кроме цели начальника. Ну и в старых частях вся эта система была заметно более дубовая, ибо ничего кроме агрессии у npc не было
@normanallen28675 ай бұрын
@@WaffleKingX ну, непонятно, почему один коп тебя узнает, а точно такой же другой нет, например. сделали бы хотя бы им тогда какие-то цветовые опознаватели или еще что-то. в общем, мне кажется немного странной эта система. а про то, что раньше система была еще более дубовой согласен. но все равно хочется прогрессии)
@Nellle1925 ай бұрын
@@normanallen2867 так это вроде логично, если ты условно замаскировался в одного полицейского из группы, то его близкие коллеги заметят, что ты выглядишь явно как-то по другому) А сотрудники менее знакомые, не обратят внимания
@normanallen28675 ай бұрын
@@Nellle192 в том и дело, что нет никакой логики в том, кто конкретно тебя замечает, а кто нет. может какой-нибудь сантехник с соседней улицы узнать, а может коллега, а может вообще никто. и самая большая проблема в том, что ты ничего не можешь сделать, чтобы этого не произошло. сделали бы хотя бы как в Absolution. или какую-то механику придумали. есть персонажи, которые вообще в любой маскировке тебя узнают.
@Nellle1925 ай бұрын
@@normanallen2867 ради проверки даже скачал обратно, и в обучении говорится, что персонажи которые могут тебя заметить помечаются белым кругом над головой
@madnesssss84085 ай бұрын
Хуже ожидания бывает когда наконец поймал момент но косякнул и приходится переигрывать и ждать снова) никогда не знаешь где ошибка настигнет.
@НиколайМолоснов-к7с5 ай бұрын
Шикарно! Наконец-то)
@Earanak3D5 ай бұрын
Ограничение по сейвам духота конечно, для тех кому пора траву потрогать в реале.
@pupsik68642 ай бұрын
я могу дать мод который позволяет бесконечно сохраняться на сложности Эксперт
@PotOfGreed8975 ай бұрын
Hitman был одной из первых игр, с которыми я познакомился в принципе. Помнится мне, тогда ещё с пылу с жару вышел Absolution. Честно, я остался просто в восторге от атмосферы Contracts, от больших и размашистых уровней Blood Money. Про Absolution говорить не буду. Увы, тут я придерживаюсь мнения большинства коммьюнити. Тем не менее, новую трилогию я тоже попробовал и получил массу удовольствия. Очень понравилось, что IO Interactive решили не просто повторять атмсоферу предыдущих игр, а поставили во главу угла тот аспект, который раньше не так бросался в глаза - черный юмор с явными элементами сатиры. Из-за этого WoA очень сильно отличается от предшественников, хоть и остаётся верен основам серии. А, ну и это просто очень интересные и разнообразные игры) Очень жаль, что в эпоху дорогих AAA игр, всё больше стремящихся походить на кино, Hitman покажется обычному игроку устаревшим морально
@titafayrru2 ай бұрын
Смотрел так словно не наиграл в перезапуск 300+ часов
@MR_HAT_5 ай бұрын
Игра рил крутая на осеней распродаже купил вообще не за 1300 а за 515 грн. И боже это лучшее что я покупал, та даже 1 трелей Hitman World of Assassination я пересматривал кучу раз + ещё трейлер по каждому перезапуску части. Я уже нормально наиграл в Freelancer и не могу отлипнуть.