Добро пожаловать в мой мир страданий. ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛) Устраивайтесь поудобнее, мы тут пройдем через все круги ада принятия геймпада и комбух
@prizrak405810 ай бұрын
А теперь пройди DMC3 на DMD и ты поймешь что DmC это так раслобон для детишек)
@faskel792410 ай бұрын
В конце так и не подвёл итоги игры, как ребут для новичков которые хотели бы влиться в серию, а так же в принципе как в целом игра, понравилась или всё таки душнятина и ты переступил через себя для контента
@War_Enchik9 ай бұрын
Поздравляю с косарем за статью на StopGame❤
@AntiXStalin7 ай бұрын
У тебя отличные способности к слешерам! Интересно будет глянуть от тебя обзор оригинальной серии DMC (3,4,5). Может не так трайхардно, но с разбором геймплея и механик)
@4007a6 ай бұрын
ребут мусор бездарный
@-.MICHAEL.-10 ай бұрын
Ребут мне нравится своей "красотой" Это готичный индастриал метал альбом в виде игры. Я даже жалею, что стиль игры не сохранился с предрелизного трейлера
@windy0y7 ай бұрын
Да уж, дерево-кишка в пятёрке это полный шлак после таких локаций как в ребуте.
@Dante_Tim10 ай бұрын
Даёшь DMC 3 на всех сложностях!
@WaffleKingX10 ай бұрын
Пощади, я слишком слаб для такого ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
@MrJaik-de6xx10 ай бұрын
@@WaffleKingXне надо, ибо я сломал себя пальцы в Клаве. Ибо сам геймпад у меня нет. А в 5 части, я коротко и понятно понял сюжет франшизы.
@MrJaik-de6xx10 ай бұрын
@@WaffleKingX а в перезапуск и 5 часть для меня самые любимые.
@ЯрославАбрамов-д6о10 ай бұрын
Ох трешка....
@Vitiaz19 ай бұрын
Не надо, пожалуйста
@Каракуля1710 ай бұрын
Шутки-шутками, но когда я услышал, что сейчас будет далеко не одно прохождение НА ВСЕХ УРОВНЯХ СЛОЖНОСТИ, со сбором ВСЕХ СЕКРЕТОВ и на "SSS" + мать его DLC с АНАЛОГИЧНЫМИ УСЛОВИЯМИ, то ждал подвоха..., но, как оказалось, из "подвоха" было только "ОХ" - охуеть я в каком шоке был к моменту, когда ты стал бодаться на сложности "ТЫК В ЕБУЧКУ" (АД и АД) Поддерживаю партию челенджей и да продвинется это видео в массы!
@WaffleKingX10 ай бұрын
Никаких подвохов, только настоящие страдания и хардкор ради кайфа ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@aceoneill439310 ай бұрын
Мне кажется, данным челенджем идеально передана суть слешеров. На первых сложностях чилово привыкаешь к механикам и врагам. Затем повышаешь сложность. Игра уже не кажется простой, но и ты уже не новичок. Начинаются эксперименты, заучивания, понимание важности таймингов, фреймов неуязвимости и восстановления. И вот ты проходишь последнюю сложность, которая в начале казалась не проходимой. Ещё остаются места которые выбешивают, но преодолев их ощущаешь блаженство. Может мне показалось, в конце видео автор рассказывает с большим энтузиазмом, чем в начале. Словно человек, только севший играть и человек, преодолевший Hell and Hell это разные люди. А если игра после нескольких перепрохождений вызывает такой энтузиазм, значит это хорошая игра, не важно старый DMC или ребут.
@xans34826 ай бұрын
Вот только на ДМС3 на пс2 это вообще не работает
@l3x10r10 ай бұрын
Очень интересно смотреть на то как кто-то страдает в попытке закрыть игру на 100%. Жду продолжения рубрики.
@u4iha6 ай бұрын
Тот момент когда недавно заново ее проходил и узнал что охотника можно в тумане сбить отразив его клинок
@awesome_alexander920210 ай бұрын
Обнаружил 2 вещи в DmC: 1. Парирование решает. Почти все атаки всех врагов можно парировать, от чего некоторые враги перестают представлять какую-либо угрозу. Самый наглядный пример Мясник. Надо отойти от него на расстояние, развести его на дистанционную атаку пилами, и просто косой отпарировать, а затем комбо Арбитра зарядить ему в пузо. 2. Ракурс камеры решает. Если враг вне зоны видимости, он не атакует. Две эти вещи значительно облегчают бой с мечниками: как только он скрылся в портале, надо начать заряжать Эрикс и поставить камеру так, чтобы остаточный портал оказался на краю экрана, создав открытую и удобную зону появления второго портала. Как только черт выскочит из нового портала, можно накормить его кулаком. Если понять логику мечника, то его можно вшатывать, почти не двигаясь. На крайняк всегда перекаты в помощь.
@WaffleKingX10 ай бұрын
Первое я впринципе и в видео говорил. А второе да, и сам заметил что если челов не видно, то они заметно более пассивные. А вот с мечниками заметил, что они часто выскакивают из портала под атаки других врагов. По крайней мере часто бывало такое, что мечник уходит в портал и висит в нем до тех пор, пока в меня не прилетит другая атака (чаще всего баба с шаром, когда пускала 3 меча, в этот момент мечник выскакивал)
@yahohole54999 ай бұрын
про камеру это и в оригинальных dmc тоже работает, по крайней мере в 3 4(?) и 5
@WaffleKingX9 ай бұрын
@@yahohole5499 Ну вообще, это фактически фишка большого количества экшен игр. Просто где-то сильнее заметно, где-то меньше. В MGR сейчас играю, там также, пока не видишь врага он в разы пассивнее
@Shmoney_kid8 ай бұрын
Кстати, если адским крюком притянуть к себе меч который запускает «баба в шаре» и отправить его обратно, то она отправляется в стан , ну или можно таким образом сломать шар , очень эффективно против нее)
@tormever10 ай бұрын
как же приятно видеть не пересказ сюжета,а обзор игры и ее механик
@aureliaaurita813810 ай бұрын
Нет.
@KawajiriKosaku9 ай бұрын
@@aureliaaurita8138 Да.
@Tolkyu10 ай бұрын
Очень интетесный формат. Всегда прозодил мимо слэшеров от того было интересно мнение новичка, который закрыл достижения на 100%. Такие труды заслужиют и лайка и комментария
@Lester.Desicle10 ай бұрын
Баг с подрасыванием у Верга иза того что оригинальная игра на консолях была в 30 фпс, а все анимации в 30 пока вся игра на пк в 60, по этому есть моды которые легко фиксят это. Включая случай с двумя кнопками. Но чисто на клаве мыши у меня не было проблем. Говорю как человек который прошел на 100% знаю про баги который ты описывал. В Дефинитив издании на консолях всё это исправили. Изучая больше игру становится понятнее и веселее.
@WaffleKingX10 ай бұрын
Блин, 60 фпс это такая очевидная мысль, но я почему-то вообще об этом не подумал, ибо забыл что игра в 30фпс выходила на оригинальных консолях. Ну тогда понятно. На тему модов, я обычно их пропускаю, ибо мне интересен всё таки тот опыт что так сказать лежит на полке, понятно что допилить можно, но мне нравится глядеть на что-то оригинальное. А моды буду ставить если захочу ещё провести время в игре. А на тему клавомыши. Там ситуация такая, что надо нажимать клавишу мыши и клавиатуры одновременно (по стандартной расскладке само собой), и так как клавиатура у меня с высокими клавишами, добиться идеального одновременного нажатия у меня не вышло, по крайней мере именно на это я скинул. Но на клавомыши я пробовал не так много, ибо игру играл на геймпаде
@jackbibibos5 ай бұрын
@@WaffleKingXdevil trigger у меня сразу включяется на геймпаде когда я во время движения нажимаю на стики, а не стоя афк
@teamur5710 ай бұрын
вообще не знаю тебя, но ютуб любит рекомендовать игры серии ДМС, но контент очень приятный! смотреть на твой рост было интересно, да и твой подход как игрока соулсов отчасти просвечивался
@VirgilFanny8 ай бұрын
Я запоздал с коментом (я просто всё это время в DmC dmc играл), аквилы по сути универсальны, ими можно просто закидать любого противника кроме жиртресов и челиков которые с катанами(не помню как их зовут). И A-S ранг можно спокойно набить на Нефелиме и Рае и Аде с помощью Овердрайва
@psboy99827 ай бұрын
Обладатель стальных яиц и огромного терпения..... Голос оратора просто шик, желаю продвижения канала
@Gavrik_DMC10 ай бұрын
Dmc devil may cry было моей первой игрой из серии dmc но играл я давно когда мне было 6 лет. И сейчас пройдя игру я понимаю её плюсы и минусы. Спасибо что сказал про девил тригер я думал что у меня у одного такая проблема, я её решил просто каждый раз нажимая на клавиатуру ведь там нужно всего одна кнопка. И про баги с вергилием просто об этом почти никто не говориь я за данте пару раз за невидмые стены на босс файте с сукубшей падал.
@M.A.G-x4g10 ай бұрын
Первая честная платина (если не брать в расчет интерактивные кинчики и визуалки). Игра спорная, но хейта, который был, определенно не заслужила. Ну и, конечно, идеальна для тех, кто захотел вкатиться в слешеры. Приятного просмотра. P.S. Посмотрим, как ты осилишь Ghostrunner (желательно обе части).
@WaffleKingX10 ай бұрын
Про Ghostrunner запоминаю, глянем на это творение ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@LamerOnLineGG10 ай бұрын
Пожалуй плюсану за Ghostrunner
@ochen_priyatno._Tsar9 ай бұрын
Хейт заслужила жадной попыткой паразитировать на имени серии
@M.A.G-x4g9 ай бұрын
@@ochen_priyatno._Tsar и каким же образом?
@ochen_priyatno._Tsar9 ай бұрын
@@M.A.G-x4g взяла себе название Devil may cry, без приписок на подобие reboot. А потом высмеяла старого Данте
@Приятныйчеловек-в9з9 ай бұрын
Ты вдохновил меня на подобное прохождение. Раньше я только Devil May Cry 4 проходил на все уровни сложности, когда был пиздюком (как же много времени у меня было), а сейчас вообще сгораю как спичка. Но ты показал мне что да как нужно, поэтому тоже хочу пройти игру на все ачивки. Жду теперь от тебя прохождения 3 части плачущих дьяволов) Именно Devil May Cry 3 - считается лучшей игрой в серии по сей день.
@Zuk3329 ай бұрын
Какая же жиза с дмц4. Не помню, до какой сложности дошёл, только помню, что их было ну дохуя, как и потраченного времени
@leykinda27269 ай бұрын
Ля, чел, это же буквально моё прохождение :D На самом деле с такими же мыслями решил влиться в dmc, решил начать с ребута и мне очень зашло (Хотя, после него пришлось привыкать к управлению уже в DMC 5, так как уворот через лок + прыжок в бок мне казался дико не удобным, пока не привык к игре) Вообще, мне нравится ребут, как отдельная игра от оригинальной серии, особенно заходит тема с постоянно деформирующимся городом и стилёвыми буковами на стенах, ну и само собой тут прям кайфовый музон. Про боссов соглашусь, это прям слабая часть игры (но Верджил вкатывает), но крамсать обычную мелкотню - вот это то, чем я до сих пор иногда занимаюсь спустя столько лет прохождения игры Кайфовый ролик, подписался За Думофицированную тему Людвига от GeoffPlaysGuitar на Вергилие отдельный респект, в тему прям :D
@mayson6969 ай бұрын
Слава богу что в игре можно поменять управления, ибо я манал делать "град из пуль" на две кнопки. Поэтому спецприём огнестрела у меня стоит на крестовине, на ОДНОЙ кнопке. И на этом спасибо.
@КириллКайсаров7 ай бұрын
Вообще, когда я только узнал про DMC, я узнал по этой игре. Тогда я даже не знал, что есть и другие части и что большинство хейтят эту игру. Но у меня этот DMC занял отдельное место в сердечке. Люблю включить музыку и с кайфом покрамсать демонов.
@masteroffull616910 ай бұрын
Ох, как же я ждал, увидя пост и кадр из старого трейлера ДМС, но не ожидал про ачивки. Ну-с, весело будет смотреть.
@Raidenovich10 ай бұрын
Всем приятного просмотра
@omgtravius815610 ай бұрын
Единственный DMC, который мне понравился и который прошёл.
@starvyys10 ай бұрын
Очень понравились твои страдания) Жду продолжения рубрики.
@SerGames30Ай бұрын
После слов "не следить за комбо" смотрю на комбо а там написано "тут нет sss" 😂 подловил красиво)
@alenaseagull19672 ай бұрын
Музыкальное оформление в ролике просто огонь. Каждый трек в тему ещё и качает. Первый раз такое вижу ❤
@holyspirit489010 ай бұрын
Чтож!! Время высоко качественного контента!
@ИванЕфимов-х2м10 ай бұрын
Еще два испытания из игр: В The Witness ближе к концу игры в пещере есть испытание которое заключается в том чтобы решить ряд сложных загадок, которые каждый раз рандомятся, пока играет классическая мелодия (что то около 6-7 минут). При этом допуская ошибку тебя откатывает назад на один паззл; В Neon White после прохождения игры открываются забеги на время. Один из таких забегов представляет из себя все уровни из игры (около 100), которые надо пройти без смертей. Ошибка и все надо начинать заново.
@WaffleKingX10 ай бұрын
Оба варианта запомнил, закинул к себе в списочек, благодарю за интересные испытаница ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@afn9629 ай бұрын
11:01 абсолютно такая же ситуация. Играл на геймпаде, на клаве вообще мрак. Все 2 кнопочные действия через раз прокают
@EpicTaleTeam8 ай бұрын
Я только сейчас понял, какая шиикарная а дмс камера. В отличие от соулков, каким большим бы не был босс, камера позволяет его разглядеть почти всегда
@Death_Gun14518 ай бұрын
случайно наткнулся на твоё видео. у меня ребут был самой самой первой частью, которую я прошел. после ее прохождения я чувствовал себя богом. но потом я скачал dmc 4... я уже не чувствовал себя так уверенно. но окончательно меня попустил dmc3(. но а сейчас я жду, когда мне придет новая видюха, чтобы начать проходить 5 часть(именно эту часть я хочу закрыть на 100%. но а потом буду думать, как скачать мне 1 и 2 часть(ибо hd collection я не хочу скачивать)
@ElderEcchi10 ай бұрын
11:59 Именно Из-за Этого, Я Очень Уважаю РЕВОЛЮЦИОННУЮ МЕХАНИКУ Смены Кнопок, Или Кобинации Кнопок Для Использования Способности/Приёма/ёв В DFO. Где Вы Можете Посмотреть На Комбинацию Кнопок Для Способности/Приёма( По Типу - ">, , v, [x]"), И Сменить Комбинацию Под Себя На БОЛЕЕ Простую Для Выполнения( Например На - ">, [z]"). Что Смешно, Данную РЕВОЛЮЦИОННУЮ МЕХАНИКУ Я Видел Только В Ней Же( DFO), Хотя Она Идеально Подойдёт Для Всех Игр Где Требуется Прожимать Более Одной Кнопки За Раз.
@DanilKaliyzhniy8 ай бұрын
Познакомился с серией именно с этой части. Много слышал, что мол игра не настолько хороша, как оригинальная серия, но попробовал по итогу только Devil May Cry 3 и то очень сильно позже. И, в общем-то, говорили правду: в той же третей части и оружия больше, и стили есть (а это даёт куда больше креативности в бою), и сюжет поинтересней. Но в конце-концов, DmC 2013-го назвать плохой игрой язык у меня не повернётся. Это качественная игра, местами шероховатая, с недочётами, но самобытная. До сих пор вспоминаю музыку из игры. И ещё. Говорите что хотите, но даже "Smokin' Sexy Style" из пятой части не сравнится с саундэффектами рангов стиля в этой игре, говорящих буквально инфернальным голосом. Особенно ранга S и выше. Особенно "SSADISTIC!!".
@gragdanin_aboba10 ай бұрын
Обожаю эту игру) Спасибо за ностальгию, легенда!
@ДаниилГрим-ч1п8 ай бұрын
Да ладно, игра 2013, 10 лет назад всего...
@jackbibibos5 ай бұрын
@@ДаниилГрим-ч1п10 лет это всё равно много
@МаксимВерхорубов10 ай бұрын
Да, формат интересный, а музон и монтаж, как всегда, на высоте.Другое дело, что есть вкусовщина в выборе жанра (слешеры - вообще не мое).
@WaffleKingX10 ай бұрын
Формат не про слешеры, а про сами по себе челлендж забеги, так что да, в данном формате возможно много разных игр. Как минимум уже из комментариев подглядел себе в список Deus Ex, Cuphead, Doom Eternal, Magicka и т.д. Так что игры будут разные, слешеры это то с чего мне было проще и интереснее всего начать
@naDViDov9 ай бұрын
Большинство багов связано с повышенным ФПС в том числе нажатие на две кнопки, провалы в текстуры и сломы анимаций
@MonTaW74 ай бұрын
Насчёт двух кнопок "*боли*" Предполагаю что это происходит в целом у всех на клаво/мыши. Иначе мне не объяснить, почему у меня это через раз, и другие жалуются на эту механику. Вот в DMC 5 там выбрал за Даню CUMslinger и нажал на колёсико мыши. (Обычно я бинд менял на под клавишу мыши, ну не суть) И всё, Данилка крутится в воздухе. Тут либо нужно отдельный тайминг, либо забить большой болт в огород Ninja Theory. . . А видео вышло крутом, спасибо автору за эксперимент над своей же жо
@ДмитрийЗавальнюк-ч6я8 ай бұрын
Самая любимая мною часть ДМС, жаль анимедрочерам не понравилась и продолжения не будет. Единственное я так и не услышал от автора ответ на заданный ним же вопрос: хорошо или плохо?
@adrianpearcy85319 ай бұрын
Лучшая часть в серии имхо.
@denpanch325810 ай бұрын
Если брать фулл трофеи в играх вне жанра канала, то можно попробовать вторую Магику По крайней мере на плойке задания были разнообразные
@WaffleKingX10 ай бұрын
Это звучит необычно, обязательно гляну что там, ибо магику я не играл тысячу лет уже. А так, формат не обязательно про 100% трофеи. Даже если в игре просто есть какой-то крутой и действительно интересный челлендж то я уже заинтересован. Будь то особый режим сложности (впринципе как тот же Ад и Ад в DMC), или же просто какой-то особый челлендж
@ПавелЕрофеев-д2р10 ай бұрын
Вау, видео мега годное, большое спасибо автору за проделанную работу. Особенно вдохнлвляет то, что так рьяно взялись за новый для себя жанр. Ещё накину вариант с челенджем, а именно игру которая всячески вдохновлялась серией DMC. Ultrakill и прохождение игры на P ранг на максимальном доступном уровне сложности. P.S. Извиняюсь, не заметил, что обзор на неё уже был на канале
@WaffleKingX10 ай бұрын
Благодарю! Ultrakill мне знаком, и даже выбил P ранг в первом акте везде. Его я хочу побегать на челлендже, но я пока думаю стоит ли ждать выхода 3-го Акта или уже сейчас там хватит контента на интересный забег
@legufka10 ай бұрын
дмц дмц это отвал всего, очень жалко что "фанаты" его захейтили самый топ побегать с испанской озвучкой на donte el exterminador de demonios, но и фанатская русская тоже забавная
@tormever10 ай бұрын
русская озвучка оч потешная за счет мата который звучит слишком нарочито грубым
@МихаилГашков-с3ч7 ай бұрын
Облегчу тебе задачу - взрыв бомбы переключи на правый второй курок и гемороя 0. И по поводу девил триггера - последуя моему совету ты освободишь курок на котором стоял подрыв на дьявольский облик
@narcobarbie826710 ай бұрын
Видос балдеж!! Вижу тут столько стараний, что и грех не написать коммент
@albertmuradyan71299 ай бұрын
Редко смотрю такого рода виде, но это сделано очень круто! На одном дыхании посмотрел, вспомнил старый добрый DmC, всплакнул
@krivigorev467710 ай бұрын
Хорошее видео, на удивление саунд из атомик харт прикольно лег на дмс
@kranger873910 ай бұрын
Самое интересное это то, как именно Ниндзя видели плакальщика. Мрачный, жестокий, более приближеный к грехам и краскам реального мира. Никакого красочного дерьма. Только блядство, разврат и мрачный Данте. Спившийся, скурившийся и с иголочки. Переживший пытки и чего ещё похуже. Если честно, я очень хотел увидеть такой DMC. Но неееет. Фанатам не понравилось. Самое что прикольное мне даже Андромеда более менее зашла. Со временем. Как отдельное произведение, но всё-же. Да, сюжет полная копирка истории гетов и кварианцев только в масштабе перестроенного магазина пятёрочки. Да, гг там словно мери сью. Но и плюсы тоже есть. Неплохая графика, хорошие побочки, хороший геймплей и музыка. И мне, повторюсь, очень обидно за этот DMC. Ну, ладно. Смотрим дальше.
@Александр-п4ь8щ10 ай бұрын
Ну все теперь проходим Metal Gear Rising на все очивки.
@WaffleKingX10 ай бұрын
А ведь я его уже купил ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
@plumpskind_142210 ай бұрын
Такая же фигня с огнестрелом была, всегда любил за донте пируэты с пистолетами делать, но тут это сделано хуже всего, и стаки и и пекирования с пистолетами жмутся 1 раз из 5, и в итоге вместо стильного комбо ты прыгаешь на месте
@bringeroflight999510 ай бұрын
Забавно про нажатие кнопок одновременно, я другу посоветовал игру, у него тоже такая фигня была, а у меня все нормально работало.
@Daifor423610 ай бұрын
Крута блин. Монтаж у тебя приятный, да и голос тоже. Лайк короче.
@omgtravius815610 ай бұрын
Музон из MGR конечно божественный.
@PashaMayCry10 ай бұрын
Не ожидал в данном видосе услышать ост из якудзы)
@dmitriymitroshin75259 ай бұрын
У девушки в шаре очень клёво косой сбивать кинжалы. Вроде удерживаешь лаунчер и Данте крутит косу как пропеллер. И нужно рассчитать так, чтобы пауза в прокручивании пришлась на паузу между кинжалами. Ещё кинжалы можно притягивать. И ты реально успеваешь притянуть и отправить обратно все 3.
@ProstoKiril30510 ай бұрын
Я говорил что то был Вергилий. Я говорил. I am the storm of the approaching 15:54 вот скрин который ты отправлял в сообщество.
@WaffleKingX10 ай бұрын
Шарящий человек выходит, разгадал мою загадку ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@ProstoKiril30510 ай бұрын
@@WaffleKingXну я очень умный. Какая игра будет следующей? Какие-то из ДМС или наконец-то приступишь к Зельде?
@WaffleKingX10 ай бұрын
@@ProstoKiril305 В формате челленджей пока глаз метит в сторону MGR и поглядываю варианты из комментариев. В формате классических "Ща расскажу про" уже есть игры на декабрь и планы на январь. Зельды там нет.
@ProstoKiril30510 ай бұрын
@@WaffleKingXбуду ждать.
@ProstoKiril30510 ай бұрын
@@WaffleKingXжалко, что ты не понимаешь приколы про мотивацию и power.😢
@Nekro.z7 ай бұрын
В целом, начать знакомство с жанром с внебрачного отпрыска серии - норм. Эта самая казуальная часть.
@randymarsh7008 ай бұрын
Я бы еще давал в конце финальный вердикт игре в плане сюжета, геймплея и хардкора
@shiro70352 ай бұрын
16:42 а я тут мучался с косой но все же прошёл без аквилы
@re_swish8 ай бұрын
Выйди может на улицу, воздухом свежим подыши, помыться может нужно, поесть приготовь (хотя какое там, максимум доставку заказать)
@WaffleKingX8 ай бұрын
Да камон мужик, ну 40 часов всего игра проходится. Люди вон по 100 часов Ведьмака бегают, вот у них стадия доставки. Я пока ещё могу бутерброд себе сделать перед доставкой ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@devil2083569 ай бұрын
Великолепное видео для великолепной игры, незаслуженно захейченной. Спасибо 👍
@grim14337 ай бұрын
Искренне люблю и восхищаюсь твоим контентом, но DMC 5 можно проходить без какого либо базиса. Прямиком при первом запуске игры, тебе в кратце, но доходчиво и подробно пересказывают весь сюжет и лор, учитывая даже сюжет выходившего по DMC аниме. Да и серьёзно, 4 не запустился? Обе версии? Это вообще, реально? Плюс, DMC: Devil may cry же самая казуальная из всей серии, даже на сложности ад и ад...
@WaffleKingX7 ай бұрын
На тему DMС5, вопрос не столько даже в сюжете, сколько мне просто интересно смотреть на такие игры в контексте серии. Ну не любитель я влетать в игру не зная всего контекста и лично его не прочувствовав. На тему DMC4, у меня в стиме Спешиал и он не работает. В инете пишут что это на некоторых пк проблема и это почти не фиксится. Единственный метод который я видел это сесть и переписать hex коды от exe файла. Я это сделал, но дальше главного меню зайти не получилось. А на тему казуальности. Без контекста серии я сказать ниче не могу, но казуальность вообще какой-то крайне субъективный показатель. Я мало какие игры могу назвать сложными
@sayzaru68848 ай бұрын
ты буквально описал мой первый опыт в этой игре и я тоже прошел на всех сложностях. Кстати, проблему не прожатых как надо кнопок макросами или сменой биндов, для этого необходима (для меня) мышь от редрагон с 15 кнопками. Наиграл 179 часов. Советую все же пройти хотя бы 3 часть девила (или посмотреть прохождение\лор) чтобы пройти пятую, ОНА ШИКАРНА!
@LamerOnLineGG10 ай бұрын
Интересный формат получился, хоть это больше описание челенжа, чем описание игры, но по-моему в случае с DMC это более чем уместно. Лично мне понравилось, качественный геймплей в играх - моя слабость.
@rezerator24628 ай бұрын
С кнопками это жиза, у меня на джойстике было также сложно поэтому я забил на шокер
@Fezo3477 ай бұрын
Гений на идеях Сброс с кислотой, это хорошо придумал
@Rusty0Raven10 ай бұрын
Ну теперь ждём третий ДМС)
@Name_of_pain26 күн бұрын
Считаю что DmC очень Недооцененна, многие орут на сюжет, на то какой Данте фрик. Но, я считаю что это часть можно считать лучшим перезаливом или отдельной частью в другой вселенной с другим сюжетом, и если Capcom не забудут о этой часте и сделают 2 часть, лично 5 копий куплю 😅
@bruh_meme_breme9 ай бұрын
Совет для использования навыков где прыжок и стрельба. Зажми стрельбу и сразу же на прыжок, у меня работает в 9 случаях из 10
@mersyx9 ай бұрын
Я скажу одно, пиздатое и не нудное повествование, хороший монтаж, тут подписка здравствуйте. Но хотелось бы ждать мгр...
@mobilack65577 ай бұрын
39:30 музыка из мгр видань это будет следующий слешер😂
@MrJaik-de6xx10 ай бұрын
20:06 а перед бой с этой отродья из футурамы, самый эфективный способ сделать это, это выбросить их с обрыва. Ведь выбрасив оттуда, они быстро погибают. В этом поможет "жало", и то максимальный уровень, а затем "Овердрайв", который позволет откинуть ещё дальше. Именно так я смог пройти, это, и в итоге, у меня осталось какие-то 30 секунд. Ну или если лень, то вот играя "рай и ад" становятся проще, по скорельку ты и враги тоже погибают с одного удара. Так что с этим сложностью можно заспидранить.
@WaffleKingX10 ай бұрын
Да как-то и без абузов, просто убивая врагов на максимум стиля прошёл это место без проблем, даже не скидывал их в пропасть и даже так осталось 20 секунд где-то
@kakemi97 ай бұрын
Ладно, теперь мне интересно как вы будете проходить любимую фанатами тройку. Единственное что сказать хочу - на клавиатуре управление явно по-удобнее должно быть. По крайней мере я не помню чтобы у меня были проблемы с крюками и Адским курком. Разве что особые приёмы огнестрела там такие же неудобные.
@Karim_namazbayev10 ай бұрын
Видос ахуй, формат интересный, было бы интересно увидеть капхед в таком исполнении :)
@WaffleKingX10 ай бұрын
Жесть мужик, про капхеда вообще забыл, закинул в список идей на челленджи. Спасибо за крутой совет! Правда надо поглядеть че по нему бегать, ачивки или же есть что-то ещё более интересное. НО если что, ближайшее видео в таком формате ПОКА ЧТО Я ДУМАЮ, будет по Metal Gear Rising. А уже потом я буду из своего списка брать игра и вкидывать на голосование или что-то типа того. Но это пока планы, так-то будет видно после отклика аудитории на это видео!
@igromech10 ай бұрын
Это вообще я считаю лучший способ вкатиться в dmc Или ребут или dmc3 четверка не объясняет своих механик, а ближе к концу игры вообще фрустрирует, а пятерка уже хочет чтобы у человека были базовые понятия об игре и системе управления, а самое главное сюжет и катсцены слегка оставляют кашу в голове, что не позволяет проникнуться стилем игры, если вы новичок
@luukfipants8 ай бұрын
По стопал Максима Орлова из Стопгейма, красота)
@oovalsky9 ай бұрын
11:08 я когда дмс на клаве проходил, у меня тоже нифига не работали приколы с огнестрелом
@АркадийМардахаев10 ай бұрын
Было бы классно если бы ты добавил в конце итоговое игровое время на прохождение
@WaffleKingX10 ай бұрын
Да, я уже понял, что стоит делится в конце всякое статистикой из комментариев ( ͡° ͜ʖ ͡°) Но если интересно, забег длился примерно 45-46 часов. 9 часов из этого времени занимает DLC
@vermilion896710 ай бұрын
Девушку в шаре легко лишить защиты. Когда она отправляет меч, нужно сепарировать его и он полетит обратно. Снимая щит и станя деву.
@WaffleKingX10 ай бұрын
Это понятно, но на высокой сложности она кидает 3 меча и чтобы сбить щит парировать надо 3 удара. А когда рядом много врагов, особенно мечники, очень мало когда есть время отбить 3 меча подряд ибо это занимает много времени
@gleebaz10 ай бұрын
@@WaffleKingX дьявольским хуком меч можно притянуть и просто ударить в ее сторону) и так три раза можно успеть
@bringeroflight999510 ай бұрын
Я вот не понял, а выводы по игре какие? В слэшеры то по факту вкатился? Или ну его нафиг?
@WaffleKingX10 ай бұрын
Я вкатился в конкретную игру и да это было отлично. Вкатился ли я в жанр, будет видно, когда я вкачусь в большее количество игр этого самого жанра
@mac_diment61210 ай бұрын
Кста гайд как победить любого босса при этом получать меньше урона и не останавливаться в атаке, можно отбивать удары, фишка этой игры в том что почти каждый удар от врагов контрится:з
@NickelCrewcut8 ай бұрын
Бесконечный триггер и ад и ад становится похожим на ад и рай. В условиях ачивки ничего про него не сказано, поэтому всё легально)
@WaffleKingX8 ай бұрын
Ну это какой-то пуси вариант. Я конечно тоже понимал что так можно, но было очевидно, что это тупо скучно
@Stain_Of_Time9 ай бұрын
Афигеть DMC:dmc сложности лучше работают чем в dmc5
@ЛёняЖуков-щ9и8 ай бұрын
Хотелось бы в будущем побольше раскрыть какие то необычные достижения, а то здесь ты их прямо все скипнул.
@WaffleKingX8 ай бұрын
Да откровенно говоря тут и нет никаких особых достижений на мой взгляд. Большая часть получается просто в первом-втором прохождении сама собой, а остаток это ачивки на "Убей N тысяч демонов" и "Пройди на N сложности"
@Renkima10 ай бұрын
Ооо музыка из Jet Set Radio) 11:20
@DenisRozenk10 ай бұрын
Мужик, серьёзно, рубани ДМС3, полностью на клаве, в английской оригинальной озвучке (в переиздании автоматом такой лютейше говёный дубляж... мама миа...). Ты просто выпадешь - боссфайты разнообразны и просто бомба. Музло качает, нет привязки к ангельскому/демоническому оружию (комбинь что хочешь), стили реально делают много разницы, костюмы с высоких сложностей позволяют одновременно юзать и клона и девил триггер, и т.д. Бомба. Ну и сюжетный вайб. Jackpot!
@Pozor_onlanu9 ай бұрын
26:01 тут конечно не согласен, а так, ждём Dmc 3)
@sEAl303994 ай бұрын
Повезло что не 4ую часть на рлатину решил пройти)
@maklari339 ай бұрын
Видос имба, прям вдохновляет, хотел бы увидеть что то подобное, но про файтинги, мне кажется видео про какую то часть Mortal Kombat или Street Fighter выглядело бы очень органично
@MrBAZLOV8 ай бұрын
Было интересно смотреть , и голос приятный и речь хорошая
@VladimSandv410 ай бұрын
Формат не очень зашёл - не чувствуется челлендж, уровни можно перепроходить по одному. Попробуй Wolfenstein II: The New Colossus где с каждой смертью нужно не только начинать всё заново, но и смотреть нескипаемые кат сцены. Вот это испытание)
@WaffleKingX10 ай бұрын
Вопрос лишь в самом челлендже. На тему Вульфа, я его себе закинул в список и конечно такое добро обязательно заценю, тем более что до этого я проходил для себя DOOM 2016 где на Ultra Nightmare ты так же после смерти проходишь игру с самого начала. Но опять же для меня это разные челленджи про разное. Я не могу сказать что один труднее другого. В будущем будут забеги в разные игры с разными условиями, вероятно вульф также там будет когда-то (хотя я бы сначала лучше сбегал Doom Eternal)
@hasturiel5 ай бұрын
Ставлю SSS за это видео и твою идею! Ультра хорош!
@extramen10010 ай бұрын
В ремастере можно бить врагов любым оружием, так что заканчивай страдать хернёй и покупай консоль
@redgrave122210 ай бұрын
В Dmc жёсткие тайминги? Тайминги для постоянного спама джаджмент катом за Виталика в 5 дьяволе который ссыт глазами вошли в чат
@luciusso49458 ай бұрын
Вот у кого эдиты самые лучшие, кайфанул, спасибо)
@timurgildanov65528 ай бұрын
Не знаю, писал ли кто-то это уже, но касяки с таймингом могут быть связаны с высоким FPS.
@IvahiroSidosato9 ай бұрын
После твоего видео захотел перепройти игру на сложности выше Нефилим
@Базовед9 ай бұрын
Харош. Лично я когда проходил на 100% ачивок на уровнях с обоссаным/ангело-демоническим полом просто дьявольским крюком и отпрыжкой от врагов тянул их по одному в воздух и там убивал
@tyk-tyk54199 ай бұрын
Да настальгия ещё та игра мне очень понравилась но только вот боб барбас очень сильно бесил меня да даже я и сейчас прохожу игру с удовольствием ролик получился классным с меня лайк и подписка👍
@jinfreak81487 ай бұрын
Забавно что ты это сделал, 3, 4 прошел на 100% и не один раз, можно наверное сказать что получал маниакальное удовольствие от этого, устраивая локальный Питер (расчленинград) на каждом уровне). Потом был DMC , странно, что боевая система без таргета мне показалась более интересной, но все уровни сложности закрывались со скрипом, да ещё с непониманием почему так. Например в 3 части особенно рандомного получения урона не было, люля прилетали только по тупости или потери концентрации, а вот в DMC... Такое ощущение что первый раз играл, и не сказать что после остальных частей ничему не научился, но как будто боги рандома так повернулись ко мне. Единственное где прошлый опыт меня подвёл , это в смертях на ад и ад, по привычке смерть= рестарт , не знаю как тут , а в других DMC это значило бы отсутствие максимального ранга, а тут после подсела смертей от автора, я так понял это не важно. Особенно такие ребуты вымораживали после платформенговой части игры, вот там точно у джойстика были все шансы полететь в стену, а у компа жизнь висела на такой ненадёжной тонкой нити , как крюк данте
@c_drakhman13785 ай бұрын
First time seeing this kind of content, and I love it, it’s amazing