ワイルズ太刀のPVきたあああああああ!!!

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よしなま

よしなま

Күн бұрын

どうも、よしなまです。
ワイルズ太刀きちょああああああああ!!!
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#モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #よしなま

Пікірлер: 478
@gocha9513
@gocha9513 Ай бұрын
3:38 最初こそ気づかなかったけど、切った部位が動いてんのふつうに凄すぎて感動してしまいました。
@MEGACake28
@MEGACake28 Ай бұрын
これがあることによってダメージ以外にもどこの部位を攻撃してるかが分かる様になったんでめっちゃありがたいかも!
@scgmtvpm-6
@scgmtvpm-6 Ай бұрын
ぷるぷるしてんのキメェなぁ…。
@藍三3三
@藍三3三 Ай бұрын
よく見たらサムネ大剣で草
@doromizukarashanpen
@doromizukarashanpen Ай бұрын
だよね笑 思った
@破滅弟ちゃん
@破滅弟ちゃん Ай бұрын
同じく笑
@Fear.Full-Speed
@Fear.Full-Speed Ай бұрын
太刀だと思ったらこのコメみて大剣だったことに驚いた自分に驚いたんだよね
@オシベ-v5y
@オシベ-v5y Ай бұрын
なまじゃ「このポーズ兜割りやろなぁ」
@tmy9890
@tmy9890 Ай бұрын
@@破滅弟ちゃんgga@@@@@
@user-km4nn1bj3n
@user-km4nn1bj3n Ай бұрын
ゲージ上がってからの強化攻撃がマジで良すぎる。天才だわ
@Al2O3_
@Al2O3_ Ай бұрын
@tanaskosau アカウント作って即スパムとは随分と熱心だな
@しこてぃっしゅ
@しこてぃっしゅ Ай бұрын
まじでモンハンの新情報がどんどん出てくるこの期間超好き
@noki6357
@noki6357 Ай бұрын
開幕からテンションぶち上がってていいね さすがの太刀のベテランハンター
@5M_Ayano-Kimisima
@5M_Ayano-Kimisima Ай бұрын
まさによしなまさんって感じだぜ
@かずま-e5e
@かずま-e5e Ай бұрын
ワールド系譜の正当進化って感じでかっこよい サンブレイクのアニメ感も楽しかったけど、より硬派な感じで今から楽しみ
@user-qq5jy5pg3t
@user-qq5jy5pg3t Ай бұрын
批判すんな
@アオサギ-x9c
@アオサギ-x9c Ай бұрын
批判じゃないぞ
@ウマ娘トレーナーミラボレアス
@ウマ娘トレーナーミラボレアス Ай бұрын
​@@user-qq5jy5pg3tコメ主の文章のどこに批判を感じたのか切実に知りたい
@ねぎとろ-q4e
@ねぎとろ-q4e Ай бұрын
バーラハーラ初見ではびっくりしたけど こう何度も見てるとやっぱりモンハンのモンスターだな
@user-df4rv2tr8l
@user-df4rv2tr8l Ай бұрын
最初パニックホラーに出てくるバケモンかと思ったけど実際のプレイ映像見ると思ったより怖くない…
@user-td1ct7yn8k
@user-td1ct7yn8k Ай бұрын
6:21 この間は通称よしな間と呼ばれており、会話に絶妙な空気感を漂わせることが出来る奥義である。
@フルフル量産種
@フルフル量産種 Ай бұрын
メインウェポンである太刀の新情報がきて、よしなま開幕からテンションバグってるの笑う
@Jen-jq6bb
@Jen-jq6bb Ай бұрын
兜割りからの新しい派生技、Fの解放連撃みたいでほんとカッコいいわ。入れ替え技みたいな要素があったら、回避切りも実装してほしいな...!
@p4se177
@p4se177 Ай бұрын
5:50 集中モードの構え方かっこよ
@bz7834
@bz7834 Ай бұрын
シンプルでカッコいいよな
@user-jp1ht2th8j
@user-jp1ht2th8j 26 күн бұрын
転スラのドワルゴ的な構えよね
@user-jx9sq9np4e
@user-jx9sq9np4e Ай бұрын
これまで以上に刀が軽やかに動いてて、なんか「達人」って感じがして好き
@user-qr4wf2yw6c
@user-qr4wf2yw6c 22 күн бұрын
武士の動きみたいで興奮する
@さきうた
@さきうた Ай бұрын
モーションが全体的に力を籠めるような感じじゃなくてスラってしてるのかっこいいね
@ルッコラ-y2f
@ルッコラ-y2f Ай бұрын
0:03 クルルヤック感あって好き
@tetra-cn8he
@tetra-cn8he Ай бұрын
クルルヤックゥ!!クルルヤックゥ!!
@ヨーコはん
@ヨーコはん Ай бұрын
ネルギガネルギガネルギガンテェ!!!!!
@asuno6106
@asuno6106 Ай бұрын
今作でも名字が山田の人が全力モンハンごっこしてくれるかな
@MrEngender
@MrEngender Ай бұрын
今までの太刀らしい少し重めのモーションを踏襲しつつ、太刀よりも刀っぽい軽やかな連撃が増えたことでよりスタイリッシュな挙動になってて最高すぎる
@WXY10
@WXY10 Ай бұрын
個人的には攻撃が当たった箇所がブルンッて揺れるの細かくて好き
@WXY10
@WXY10 Ай бұрын
3:35
@-asmr-1203
@-asmr-1203 Ай бұрын
どこの部位に当たったのか分かりやすくする目的もあるんだろうな
@soulzero8779
@soulzero8779 Ай бұрын
MHnowもその仕様だよね確か
@kkklllonon
@kkklllonon Ай бұрын
|৺ ৺|ブルンッ
@WXY10
@WXY10 Ай бұрын
プログラム的にもかなり複雑そう(想像)
@user-xu3gw2ot8d
@user-xu3gw2ot8d Ай бұрын
より武士みたいな感じになったな、めっちゃカッコいい
@ローマ-e4l
@ローマ-e4l Ай бұрын
踏み込み斬りが剣道の動きっぽくなりましたね……!
@tak._.to7
@tak._.to7 Ай бұрын
これは刀ですね
@user-vc5yh7co6e
@user-vc5yh7co6e Ай бұрын
太刀から刀になった
@smicha222
@smicha222 Ай бұрын
7:47 立川赤面
@user-wr4zj5qk4e
@user-wr4zj5qk4e Ай бұрын
立川さん勝手に赤面させられてしまうw
@user-yk5mo3fu1i
@user-yk5mo3fu1i Ай бұрын
ひろゆきじゃなかったっけ
@花鏡-c1m
@花鏡-c1m Ай бұрын
@@user-yk5mo3fu1iひろゆき構文による立川への告白という高等テクだぞ
@user-yk5mo3fu1i
@user-yk5mo3fu1i Ай бұрын
@@花鏡-c1m すごっ
@numero_su
@numero_su Ай бұрын
5:15 ここのモーション侍って感じでまじで良すぎる
@peanuts4420
@peanuts4420 Ай бұрын
太刀といいガンスといい定点攻撃を意識した横移動系の技が多いね 傷付けのシステムとマッチしてて良いと思う
@ラクダ-l5i
@ラクダ-l5i Ай бұрын
操虫棍もそうだった
@カラク
@カラク Ай бұрын
いやマジで今回のモーション全部かっこよくないか? このまま後は武器種間格差さえなければ……
@名無しさん-b1e
@名無しさん-b1e Ай бұрын
あとは新要素前提調整……
@user-vc5yh7co6e
@user-vc5yh7co6e Ай бұрын
@user-rs7sk4rt3s 定点攻撃と微妙な位置調整に特化した武器モーションが多いから、多分根本的に傷つけ前提だと思う。まあ別におもろきゃ良いんだが
@飛鳥ちゃん-b5d
@飛鳥ちゃん-b5d Ай бұрын
練気ゲージのデザインめっちゃすき
@user-xx3nm4hw6z
@user-xx3nm4hw6z Ай бұрын
斬撃のモーションがズバッ!ズバッ!って感じなのすごくいい
@unkonow445
@unkonow445 Ай бұрын
兜割り後の水鳥乱舞イケメンすぎる
@user-ff2ne7et8l
@user-ff2ne7et8l Ай бұрын
予想としては、鬼人ゲージがXXの ブレイヴゲージのようなモノになり、 色段階を上げることによって出来るアクションが増える(XXのようにブレイヴ状態になるまではかなり弱いとかだったら少し嫌だから願いもちょいこもってる) 兜割りからの派生カッコ良すぎじゃない?!ゆっくりとFの動きに 近づいている…
@felingo8483
@felingo8483 Ай бұрын
よしなまはいつまでも無邪気で見てて楽しいわ
@Wrecking.Ball.Hammond
@Wrecking.Ball.Hammond Ай бұрын
0:02 一瞬フルフル居て草
@user-cw8fp6uy5b
@user-cw8fp6uy5b Ай бұрын
2:05 3:30 これは多分気刃1と2の別モーションなんだろうね
@s0ft_0427
@s0ft_0427 Ай бұрын
ですよね〜 自分もそう思います
@5M_Ayano-Kimisima
@5M_Ayano-Kimisima Ай бұрын
方向入力で5種類の気刃1と2があるのかも
@user-cw8fp6uy5b
@user-cw8fp6uy5b Ай бұрын
@@5M_Ayano-Kimisima 僕もそう思います!
@どやんすけった
@どやんすけった Ай бұрын
多分白、黄、赤それぞれで鬼刃斬りのモーションが異なるとかじゃないですかね
@okayu3143
@okayu3143 Ай бұрын
@@5M_Ayano-Kimisima同じくそう思った!
@豚骨ラーメン-i3s
@豚骨ラーメン-i3s Ай бұрын
モンハンお兄さんの発売前考察や解説が最高すぎる
@oon_namarar
@oon_namarar Ай бұрын
兜割の後のマレニアみたいな技かっこいい
@Nemui_Sui
@Nemui_Sui Ай бұрын
0:18 気刃3にスーパーアーマーついてるくね...??
@YY-nk7un
@YY-nk7un Ай бұрын
IBの居合とかワイルズの集中攻撃の剣道風一文字みたいな、The・刀って感じのモーション追加されるとやっぱりワクワクするわね
@user-kinpattsun
@user-kinpattsun Ай бұрын
5:50 ここのモーション。刀をよく見るとモーションが終わったときに一瞬赤く光ってるから一段階上がるのであってそうやね
@たこすけ-d7u
@たこすけ-d7u Ай бұрын
まじで太刀だけ熱量変わるの分かるわ。ブレイブ太刀みたいな感じするな!こんだけ派生増えたり柔軟性上がると、モンスターもその分強くなってるだろうから、どんな新モンスターが出てきてくれるのか楽しみすぎるわ!!!
@user-ql1gw7kx9b
@user-ql1gw7kx9b Ай бұрын
こんな情報出されちゃったら我慢出来ないよおおおおおおおおおおお 寸止めエグすぎてアーイクゼンブゼンブダスゥ...
@ZI0BUR0SU.SAITUYO
@ZI0BUR0SU.SAITUYO Ай бұрын
やめて差し上げろ
@kkklllonon
@kkklllonon Ай бұрын
ドビュルルルルルルルルルルゥゥゥウウウ
@パトりゅう
@パトりゅう Ай бұрын
よしなま泥酔状態並のテンションを叩き出させる太刀さん流石っす
@Kaminosan_rei
@Kaminosan_rei Ай бұрын
最後の技、構えてる間に攻撃されるorジャスガ的な事をして派生するとかかなぁ🤔 構えが解ける前に派生で桜花モーションになるとか(オーラ回収もできたら凄いけど)
@user-gg6hm4ky1p
@user-gg6hm4ky1p Ай бұрын
6:51引き込まれるんじゃなくて引きずり込まれるのなんか草
@riaberrymilk1490
@riaberrymilk1490 Ай бұрын
最後の溜め大回転(仮)、モーションは桜花っぽいなって思ったから、これでゲージ回収出来るかもってのはあながち間違ってないのかもしれない
@user-vc5yh7co6e
@user-vc5yh7co6e Ай бұрын
溜め段階によってゲージ回収とか?
@ねこです-i5o
@ねこです-i5o Ай бұрын
赤ゲージの時剣道みたいに構えながら気刃切りしてるのかっこいいな
@user-tj5kt8rl6y
@user-tj5kt8rl6y Ай бұрын
なんか軽い感じするなぁ あと個人的に一回の攻撃で二回以上剣振ると太刀が軽く見える
@ジャーマヨ
@ジャーマヨ Ай бұрын
攻撃当てたとこの肉がブルンッてなるのめっちゃ好き
@user-nw8np8zl8f
@user-nw8np8zl8f Ай бұрын
開幕から鬼のテンションで笑う
@Moyasick648
@Moyasick648 Ай бұрын
5:15以降、よく見ると赤ゲージ状態の時練気ゲージと赤いオーラが一緒に減少しているから、赤ゲージ状態では練気ゲージが時間経過で減る代わりに斬り放題になるって事...!?
@suzuharu_3
@suzuharu_3 Ай бұрын
練気解放円月斬りみたいな感じやね
@せやかておこのミン
@せやかておこのミン Ай бұрын
5:14 太刀をしっかり地面に置くんじゃなくてスレスレで浮かせるスタイルめちゃくちゃ好き
@うつヴぉ
@うつヴぉ Ай бұрын
定点コンボしやすそうで助かる
@5M_Ayano-Kimisima
@5M_Ayano-Kimisima Ай бұрын
2:38 これは後ろ入力タイプの気刃2だと思う。ライズで居合抜刀斬りの後すぐ気刃2に派生するようになってたし。
@さぁはじめようか
@さぁはじめようか Ай бұрын
より一層ザ・サムライって感じの太刀になってて素晴らしすぎる こういうのを待ってた
@Dss0103
@Dss0103 Ай бұрын
太刀より刀になった感
@あげ-l6q
@あげ-l6q Ай бұрын
かっこよすぎる また太刀の使用率が上がりそうだ…
@わたぽん-e7p
@わたぽん-e7p Ай бұрын
集中モードの攻撃の後に縦に刃の跡がちょっと残ってるのカッコ良い
@Naruto-Chasyu-Menma
@Naruto-Chasyu-Menma Ай бұрын
サブレは水月とか兜割りやアルティメット気刃切りメインの立ち回りで赤ゲージはすぐ消費するものって扱いだったからワイルズでは赤ゲージ維持して戦ってねっていうメッセージなのかな
@hydra7749
@hydra7749 Ай бұрын
そうなると居合抜刀気刃斬りがライズの性能なのかワールド仕様なのかめっちゃ重要だな、色持ちが全く違うし
@user-vc5yh7co6e
@user-vc5yh7co6e Ай бұрын
赤ゲージの減りが尋常じゃないから多分消費前提だと思う
@user-vc5yh7co6e
@user-vc5yh7co6e Ай бұрын
それかブレイヴみたいな感じかも
@Naruto-Chasyu-Menma
@Naruto-Chasyu-Menma Ай бұрын
​@@user-vc5yh7co6e 減りが早いのは赤状態での錬気ゲージであって赤状態自体の減りはそうでもないように見えたけど
@名も無きアッコ
@名も無きアッコ Ай бұрын
動画にするのはっやw めっちゃ楽しみ!
@s0ft_0427
@s0ft_0427 Ай бұрын
これを待ってたんだよぉぉおおおおお!!!
@ねるねるサブE
@ねるねるサブE Ай бұрын
で?そういう意味のない持ち上げより動画の内容についてはふれんのか?待ってた待ってたって打つやつは本当に好きなのでしょうか。チャチャッと書いて伸ばすことしか考えてなさそう
@パトりゅう
@パトりゅう Ай бұрын
@@ねるねるサブEこういう争い生み出そうとするやつこそ動画の内容興味無いタイプでしょ
@user-xx2fb1yx3y
@user-xx2fb1yx3y Ай бұрын
​@@ねるねるサブEこいつどこにでもおるやん笑
@だっだ-d9u
@だっだ-d9u Ай бұрын
@@ねるねるサブEなんで編集したのにこんな読みづらい文なんだよw
@うまい棒-y1s
@うまい棒-y1s Ай бұрын
コイツのサブCを別のチャンネルで今日見たぞ 一体何人いるんだ?
@おんたまぁ
@おんたまぁ Ай бұрын
双剣の鬼人化みたいな感じかぁ めちゃくちゃかっこいいやんけ…
@yucky2782
@yucky2782 Ай бұрын
太刀の紹介なのに、サムネ大剣なの草 なんかワイルズになって太刀軽くなってる気がする。 2:03 個人的に斬り下がりと予想してる。 7:55 これモーションが桜花気刃にめっちゃ似てるんよな
@s.n.9588
@s.n.9588 Ай бұрын
3:03 の大回転からの派生技、モンスターハンターオンラインからの移植技かな?モーション同じだし。 当時動画で見てたアクション出来るよーになるの嬉しい
@user-js5tv7gu7j
@user-js5tv7gu7j Ай бұрын
スト6発売辺りからSEの質が爆上がりしてクソ好き
@ちんさん-y9k
@ちんさん-y9k Ай бұрын
ハンターが攻撃した時のモンスターの挙動見たら少し動いとるの感動
@user-pt1iw4zp2l
@user-pt1iw4zp2l Ай бұрын
テンション高くてかわいい
@てると-y8r
@てると-y8r Ай бұрын
今作ほぼ全武器で動きながら殴れるようになってて良いね 今までの棒立ち殴りムーブがかなり減ってる
@osgood_aim
@osgood_aim Ай бұрын
切った時にモンスターの肉が揺れてる、、w
@bojapanese1207
@bojapanese1207 Ай бұрын
切った時にどこに当たったか分かるよね
@Lilianna_Flef.
@Lilianna_Flef. Ай бұрын
1番最後のモーションは攻撃モーションを挟まずに発動できるカウンターの構えだったりすると過去に挫折した身からするといいなあ...
@Ayamu81sema2
@Ayamu81sema2 Ай бұрын
5:53 チェストぉぉぉぉ!!!!
@nekozilla6000
@nekozilla6000 Ай бұрын
Fの解放切りみたいな技復活してて感動
@虹鱒-m1v
@虹鱒-m1v Ай бұрын
8:06 溜めてるモーションみたいなのがみえるから、サンブレイクの居合みたいに練気ゲージを使った大回転斬り見たいのかもね
@なおたろう-g3q
@なおたろう-g3q Ай бұрын
桜花に似てるなと思った
@PKFLASH
@PKFLASH Ай бұрын
威合のゲージ3つ使う解放斬りに魅せられた人間が 自分以外にもいて嬉しい
@VINYLBUKURO
@VINYLBUKURO Ай бұрын
この瞬間に太刀と弓を持って武士プレイすることが決定した
@dq7604
@dq7604 Ай бұрын
また太刀が使用率一位になりそう
@社畜-x7k
@社畜-x7k Ай бұрын
太刀はカッコ良さではハンマーとかランスが逆立ちしても勝てないからしゃーない 太刀にカッコ良さで並ぶとすれば大剣かチャアクかガンスくらいしか無いような気がする
@dq7604
@dq7604 Ай бұрын
@@社畜-x7k 確かにトライGのころたちのかっこよさに魅了された
@シャーペン-w4t
@シャーペン-w4t Ай бұрын
気刃Iから大回転終わるまであくびが出るほど長かったからそこにテコ入れ入ったの嬉しい
@食玩売り場に復活したほねほね
@食玩売り場に復活したほねほね Ай бұрын
残心があるというか振り切らずスッと止めるよね
@ほるんほるほる
@ほるんほるほる Ай бұрын
8:33 桜花っぽくもある
@Lady-of-Princess
@Lady-of-Princess Ай бұрын
太刀がやっときた。気刃斬りがしやすく、手数も出せるようになりました。また、機動力もましより人気になる予感がします。 より小回りが効くようになり、最高の武器へより高いところへ行けるようになりました!カプコンさん、よしなまさん今後もよろしくモンスターハンターの開発を頑張ってください!
@papership-gutterclown
@papership-gutterclown Ай бұрын
よく見たらモンスターに攻撃当てるとその場所が衝撃を受けた感じで揺れるの細かくてすごいわ
@user-vc5yh7co6e
@user-vc5yh7co6e Ай бұрын
1:202連斬りを気刃斬り2相当と考えられるからライズみたいに抜刀斬り→気刃斬り2に派生できる感じなんだね
@w42yzhwyocnne
@w42yzhwyocnne Ай бұрын
公式「全部出す!」
@sizen-k1m
@sizen-k1m Ай бұрын
今までの全部出すで1番嬉しい
@Mattyadayonn1109
@Mattyadayonn1109 Ай бұрын
ってかこの太刀のハンターがつけてる装備ドシャグマっぽくね、ドシャグマだったら割と最初からいい装備だねぇ
@tak._.to7
@tak._.to7 Ай бұрын
かっけえな
@ab-ih1pw
@ab-ih1pw Ай бұрын
サンブレイクのゴキブリステップみたいな低姿勢の動きめっちゃ増えてて笑った
@日野原久々
@日野原久々 Ай бұрын
これさぁ…恐らく通常攻撃で練気ゲージを使うのでは無く、何かしらの特殊攻撃、特殊派生攻撃を使う際にゲージを消費していると考える。 通常攻撃の突き攻撃でゲージが減っていたのは、特殊派生攻撃の初段であったから減ったのでは…。 もしくは強攻撃を使うと減るとか。 あるいは 早くやらせてくれ……
@user-xd7xg5zc2z
@user-xd7xg5zc2z Ай бұрын
開幕からテンションイカれてて草
@マミ-o4d
@マミ-o4d Ай бұрын
これは飽きないだろうな
@つばくろう-v2d
@つばくろう-v2d Ай бұрын
ツバメ返しめっちゃカッコいいな
@スラッ
@スラッ Ай бұрын
最後の大回転斬りは通常攻撃で鬼人ゲージ消費するようになった代わりにゲージが最大の時だけ1,2,3をすっ飛ばせるようになったと予想
@あった-d8w
@あった-d8w Ай бұрын
集中時の霞構えがカッコええのよな
@日野原久々
@日野原久々 Ай бұрын
これさぁ…太刀の初段の攻撃がモンスターの腕に当たる時、モンスターの腕もそれに合わせて動いてんだよね……。 細かスギィ。
@kagezuma1222
@kagezuma1222 Ай бұрын
太刀使ってて良かったと思える動画だったよね!
@怨嗟
@怨嗟 Ай бұрын
なんかこの太刀カッコイイな
@kiwamibuthmoth
@kiwamibuthmoth Ай бұрын
ワイルズ太刀のモーション今までとは全く違うやんけ… 練気ゲージ周りもかなりいじられてるみたいだし使用感一新されてそう! あとはライズ仕様の納刀術を続投してくれい
@Mzk1330
@Mzk1330 Ай бұрын
SEめちゃくちゃ良いですよね 兜割後のモーションの逆手もツボ 慣れるまで気刃Ⅰ、Ⅱの方向入力めちゃくちゃ誤爆しそうw
@user-xy8rk8ue7z
@user-xy8rk8ue7z Ай бұрын
ワイルズはガンスとスラアクの浪漫編成で行こうかと思ったけどこの太刀のかっこよさ見ると迷うわ…
@user-kn9ni3_horsesarecute
@user-kn9ni3_horsesarecute Ай бұрын
大回転斬り後の動きが追加されてるのが 一番嬉しいな〜 納刀とかしてたけど、正直めんどうで やる度にどうにかならないのかなって思ってた。 太刀使いはほぼみんなそう思ってただろうから これは良い追加。
@kdd9166
@kdd9166 Ай бұрын
2:10 なぎ払いステップが新しくなったのかなって思った
@user-pj9yt5te9b
@user-pj9yt5te9b Ай бұрын
ワイルズのハンターの戦い方もうフロムゲーのアクションに見えるw
@user-vc5yh7co6e
@user-vc5yh7co6e Ай бұрын
練気ゲージを通常攻撃で消費するならどうやってゲージ回復するんだろう。もしかしたら練気ゲージ回復するためのモーションが別であるのかもしれないけどもし時間経過でしか回復しないとかなら4系列みたいに産廃になりかねないな
@一之瀬-j6s
@一之瀬-j6s Ай бұрын
気刃2のヒット回数が2回になったのもいいよね
@揚げカマ
@揚げカマ Ай бұрын
6:23 「兜割りのその先」、これフロンティアの解放連撃だろ
@user-cs5jb6sd2t
@user-cs5jb6sd2t Ай бұрын
兜割りの派生が次元斬みたいで好き
@いろはす-y9p
@いろはす-y9p Ай бұрын
兜割後の連携が極ノ型の太刀に似ててイイ!
@revive02160
@revive02160 Ай бұрын
さあこの時この瞬間に俺達の勝利が確定しました。なんかもうモーションの一挙手一投足が全てカッコイイ。最高
@Chrom__RR
@Chrom__RR Ай бұрын
集中攻撃が八相の構えなの熱いな
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