WAKFU MONOCOMPTE - LE PLUS GROS FLOP D'ANKAMA ?

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Ploukosse

Ploukosse

Күн бұрын

Пікірлер: 68
@MrHush3
@MrHush3 11 ай бұрын
Très bonne vidéo. J'ai un seul commentaire concernant le drop rare. C'est un point a ne pas prendre en compte car c'est le cas sur tous les mmo monocompte ou monoperso. Et vivement la fusion des serveurs
@quickjustify
@quickjustify 11 ай бұрын
Salut, vidéo très cool ! Je me retrouve (comme beaucoup) dans la 2eme categorie de joueur que tu evoques, bien sur un peu différente : a force de farm / rencontres, j'ai eu de la chance de temps à autre (quelques drops qui m'ont "très bien mis" en early/mid), et j'ai très peu farm breches mais j'ai diversifié mes donjons pour avoir un max de coffres. Resultat : je suis 230, stuff très bof, mais correct, sur toutes les tranches. Je me retrouve à jouer avec des gens qui ont 10/20/30x mon opti, sans comprendre comment ils ont fait (ogrines ? Full luck ? Mafia sur une ressource/un donjon?), et comme beaucoup, je me suis retrouvé deux mois de suite EXTRÊMEMENT déçu des coffres de fin de mois, malgré de très bonnes perf en stasis, quelques top d'ailleurs. Et pourtant je peux observer tous les jours des joueurs vendre des subli hors de prix en commerce, et surtout EN NOMBRE, quand j'arrive à peine à faire une bourse de subli par mois (et encore, en achetant 70% de ce qu'il faut), et malheureusement la chance ne me sourrit pas car je tombe sur des subli "meh", qui partent en remboursant à peine l'investissement en kamas (donc je ne parle même pas de l'investissement en temps pour les donjons en s+). J'en arrive à me demander : pourquoi j'ai fait tout ca en fait ? Pourquoi j'ai farm mes quetes chasseurs quoti pour choper ma relique 2 chasses, et mes stuffs modu dans toutes les tranches, pour si peu de retour sur investissement ? Quand d'autres ont juste farm au bon moment, ou en connaissant tel ou tel bon plan, et ont pu tout acheter, en mieux, et continuent à dominer économiquement le serveur ? J'adore ce jeu, et j'adore ce serveur, et pourtant chaque jour je joue moins, et avec moins d'entrain que le jour précédent. Le serveur n'est pas un flop, c'est mon expérience que je partage ici qui en est une. L'arret n'est pas loin, et je regrette que mes souvenirs de cette aventure se resumeront à l'amertume ressentie.
@Gandalf_Dofus
@Gandalf_Dofus 11 ай бұрын
Un peu la même aventure que toi... j'ai stoppé il y a deux semaines !
@Ploukosse
@Ploukosse 11 ай бұрын
Merci pour ton partage d'expérience ! Malheureusement je pense qu'une grande partie des joueurs se retrouvent dans ta conclusion :(
@renoidesbois3319
@renoidesbois3319 11 ай бұрын
Je veux être ton ami
@quickjustify
@quickjustify 11 ай бұрын
@@renoidesbois3319 Pourquoi ? Mdr
@klynt5392
@klynt5392 5 ай бұрын
Un peu en retard ici, mais la 2ème histoire c'est exactement mon expérience. Trop de frustration, brêches qui encouragent le solo, quêtes / donjons qui ont des mécaniques qui empêchent le solo (se retrouvant bloqué sur plusieurs quêtes à cause du manque de joueurs, qui préfèrent les brèches). Je suis passé 200, suis entré dans une guilde "THL" pvm (parce que oui les guildes pvm faut être end-game). Arrivé sur Osamosa, j'ai vu que personne sur la map d'autre que moi pendant 3-4 jours, personne ne recrutait pour ses donjons (j'essayais aussi de recruter, même dans ma guilde "pvm" qui au final faisait que farm le mort brûlé et skouale en modu...), j'ai fini par quitter par frustration, vu que mon objectif de base n'était pas de jouer en solo, ni de me modu au plus bas level pour farm du contenu facile et rentable.
@ZimasYT
@ZimasYT 10 ай бұрын
Pas mal comme vidéo, j'ai bien aimé ta manière d'aborder le sujet, les traits sont un peu grossis mais c'est le but j'imagine.
@Ploukosse
@Ploukosse 10 ай бұрын
Merci ! Effectivement c'était bien le but 😃
@pynx8861
@pynx8861 11 ай бұрын
J'ai bien aimé la vidéo, j'ai été surpris de voir un screen de mon message sur le forum ou j'expliquais comment le faire apparaitre. Ce message en a aidé plus d'un je pense
@Ploukosse
@Ploukosse 11 ай бұрын
Merci pour ton message, je fais partie des gens que tu as aidé :D
@lesbongens
@lesbongens 11 ай бұрын
La plus grande difficulté c'est de trouver un groupe pour jouer.
@masko2848
@masko2848 8 күн бұрын
Ce commentaire est vraiment pertinent et je vais essayer d'approfondir, je m'explique. L'équilibrage des classes est vraiment optimisé pour les combats de groupes, ce qui vas totalement à l'encontre du serveur monocompte en prenant en compte la difficulté de trouver des coéquipiers durable, évoqué juste au dessus, on se retrouve souvent seul en tant que nouveau joueur, livré à nous même en ayant aucune connaissance du jeux. Si on a le malheur de choisir une classe qui nous plaît juste par esthétisme ou par son panel de sort, peut importe, on a absolument besoin de ses coéquipiers pour être optimisé au maximum (oui c'est le cas, je pense à toi mon cra adoré), et bien on se retrouve soit à arrêter le jeux, comme évoqué dans la vidéo, soit à se renseigner et ainsi choisir la majorité des classes dites "méta" pour tout simplement pouvoir avancer dans le jeux. Ce qui pour moi est la pire erreur d'ankama, surtout dans la partie pvp du jeux, celle où je me suis le plus amusé, maintenant, on se retrouve avec 5 classes qui roulent sur tout le jeux car on ne peut jouer rien d'autre sans prendre le risque de se faire rouler dessus par tour le monde, ça restreint le champs des possible et la fameuse "diversité presque infinie" de jouer sa classe qui était pourtant le maître mot du mmo Wakfu. Les laddes pvp n'ont plus aucun sens, top 10 des joueurs pvp, toutes nation confondu basé sur 6 sadida, 2 Eni, aller pourquoi pas un eca et un xel ou deux (j'abuse à peine). Le jeux devient fade, moi qui pensais qu'un jeux vidéo tel que wakfu était fait pour s'amuser, tout en profitant des fameuses "diversité presque infinie" que peut nous proposer ce jeux vidéo, ce n'est pas le cas. On cherche la performance et on s'enfonce à l'opposé de ce qui rendais si unique ce mmo, on se rapproche des mêmes erreurs qu'on reproche à dofus, et c'est bien dommage.
@willjersier
@willjersier 11 ай бұрын
Ma vie sur wakfu c'est la deuxième expérience depuis 11ans .je n'ai pas poursuivis sur mono pour le moment déçu notamment par le pvp qui, selon moi et un certain nombres de joueurs, est très facile à améliorer mais que les dev ne veulent pas modifier malgré les nombreuses demandent des joueurs. Compte tenu de cette deuxième expérience depuis toutes ces années et du pvp qui aurait dû être l'une des choses qui lisse l'aléatoire du drop j'ai décidé de ne plus perdre mon temps sur ce jeu, que j'aime pourtant énormément, à vivre la mauvaise expérience sans aucune gratification pour tout ce temps passé, sans aucune chance de briller malgré les efforts et l'énergie investie. j'ai arrêté le jeux peu après la sortie de mono sachant que les problèmes qui existaient jusque là et qui m'impactaient n'ont pas été réglé.
@Mimzor_TV
@Mimzor_TV 11 ай бұрын
Parfait !si tu fais la même chose avec des sujet de vie ou doc tu vas percer à fond ! T’as une voix super agréable, et une élocution compréhensible et construite ! Go nous parler des trous noirs :)
@Mimzor_TV
@Mimzor_TV 11 ай бұрын
Ps : je suis le joueur solo monocompte que tu décris , seul , brèche solo plus rentable , je sais pas quoi faire , y’a des modu mais j’ai même pas assez d’argent pour stuff autre que mon level ! Et en métier y’a rien qui se vend ! 1 semaine à vendre mini entre 2 stuff quand tu fais une transition…..
@Ploukosse
@Ploukosse 11 ай бұрын
Merci pour ton message, ça fait plaisir !
@Gandalf_Dofus
@Gandalf_Dofus 11 ай бұрын
La vidéo est sympa ! Pour moi, le lancement de Wakfu en mode monocompte, c'était top, mais la suite, bof ! Au début, la communication était nickel, très pro, et les premières semaines avec les crash tests et tout, c'était vraiment cool. Ils ont eu de bonnes idées et ont bien réagi. Waouh, quelle aventure ! J'ai looté deux pierres ultimes, des reliques, des équipements épiques, j'ai farmé comme un fou à plusieurs reprise 1x Pfenrhys... Et au final, je me rends compte que le jeu est super monotone. Me voilà optimisé sur presque toutes les tranches pour faire du S5 sur les donjons de niveau 20 à 180... mais pour quoi faire ? Farmer pendant un mois pour obtenir 30 fragments de stasis à 1 500 000 de kamas ?! En une heure de farm dans n'importe quel donjon avec un xélor niveau 2xx, tu génères facilement ce montant. Je suis ouvert au débat, peut-être que je n'ai pas saisi l'objectif ultime de Wakfu, mais même avec un personnage niveau 200 entièrement optimisé sur Dofus, j'ai un contenu énorme à explorer : succès, quêtes dofus, songes, ornements, Kolizéum, forgemagie, craft/revente, etc. Actuellement, l'équipe de Wakfu a mis de côté son serveur monocompte, et quand on voit sur les lives le Community Manager (CM) agacé et SIU sur le forum de Wakfu blâmer les joueurs à chaque problème, c'est dommage ! Il faut réagir, le serveur n'a que deux mois ! L'ouverture de ce serveur n'est pas un flop, mais Wakfu en monocompte déçoit sans changement significatif sur le contenu. Un réel but au jeu serait nécessaire pour raviver l'engouement des joueurs.
@loptimisateurdefiscalite375
@loptimisateurdefiscalite375 11 ай бұрын
Salut ! Ajout : Désolé je ne m'étais pas rendu compte que c'était aussi LONG. Je peux comprendre ton point de vue. Je pense que beaucoup de nouveaux joueurs (je ne sais pas si c'est ton cas) ont voulus aller trop vite en farmant intensivement pour s'optimiser très rapidement sans prendre le temps de tout faire à leur rythme. Personnellement, je connais très peu de MMO axé PvM qui pourrait te donner encore envie d'y jouer après avoir bashé le contenu de celui-ci aussi intensivement, parfois on a besoin d'un peu de changement, ou de faire les choses à notre rythme. Pour avoir été un ancien joueur des deux jeux (Dofus et Wakfu), mis à part le PvP et la forgemagie, Wakfu n'a rien à envier à Dofus. Pour moi, quand tu parles de compléter les succès, des ornements, faire les quêtes Dofus, etc... Je considère ça plutôt comme une satisfaction personnelle étant donné que les récompenses sont purement cosmétique, en soi, il n'y a aucun intérêt à faire tout ça, petite exception pour les quêtes Dofus qui permettent de gagner des Kamas, mais l'économie actuelle du jeux fait qu'il est plus rentable de les acheter que de perdre son temps à faire la quête. Même si ce n'est pas le même contenu, je pense que les brèches sont l'équivalent des songes sur Dofus, à l'exception qu'on peut choisir de les faire seuls ou accompagnés, même si toujours les mêmes placements/monstres, mais il y a un classement pour tout, ça peut être un objectif à se fixer, tout comme gagner des Donjons au delà du S5 ? Tu dis t'être optimisé pour le S5, dans une optique de basher le contenu, mais pourquoi ne pas essayer de te classer au delà ? Ça fait aussi partie des objectifs du jeux. Puis reste aussi les boss ultimes, notamment Ogrest, tu l'as déjà fait ? Je suis d'accord pour dire que la forgemagie est plus intéressante que le système actuel d'enchantement qu'on à sur Wakfu, mais étant donné qu'on peut dropper la majorité de nos objets, je ne sais pas quel serait le meilleur compromis, mais y'en a sans doute un. Pour le Koli, y'en aura jamais sur Wakfu tant que SIU sera là, il a déjà dit qu'il ne voulait pas recopier ça, mais faire quelque chose à leur sauce, on verra bien ce que ça va donner, parce que le PvP manque cruellement sur le jeux. Et puis quand il y en aura, viendra le souci de l'équilibrage des classes... Tu peux déjà faire du craft/revente sur Wakfu, il y a des items très rentable à vendre, des items OP pour le bas niveau distance comme les equipements Shin Larve, ou des recettes secrètes que tu aurais obtenu via des quetes/du drop, comme les épées de nation, ou moins rare les recettes que tu peux dropper avec un taux correct sur les monstres de quêtes environnementales. Et surtout, SURTOUT, Wakfu lanque CRUELLEMENT de créateur de contenu et de contenu annexe pour aider dans l'avancement du jeux (excepté WakfuMethod, Wakfulaboratory) Quelqu'un qui cherche un stuff correct pour sa classe (pas ultra optimisé, juste correct), impossible à trouver, quelqu'un qui cherche où dropper X ou Y ressources ou objets, pareil, pas si simple à trouver, quelqu'un qui aime les cosmétiques et qui veut en avoir un aperçu avant, ça n'existe pas. Zenith Wakfu n'est pas si mal, mais pas très bien optimisé pour les petites configs, et c'est un site fourre-tout où on ne peut pas stocker ses créations aussi simplement que sur Dofusbook. On ne se rend pas compte à quel point un bestiaire en jeux, plus d'ergonomie et un site annexe de création de build, de cosmétique, etc, ça changz tellement de choses ! Je suis d'accord pour dire que ça peut être parfois monotone de n'avoir que du contenu PvM/Farm principalement, mais j'ai totalement confiance en l'equipe Wakfu pour peaufiner le contenu déjà présent en jeux (Le "PvP", la politique, les guerres de nations, l'écosystème, l'ergonomie de l'HDV DE MERDE de, tout ça se sont des contenus qui ont +10 Ans qu'ils finiront forcément par retoucher un jour, j'espère). Je suis aussi ouvert à tout débat, même si j'ai joué aux deux jeux, je préfère Wakfu donc mon avis est très certainement orienté.
@Gandalf_Dofus
@Gandalf_Dofus 11 ай бұрын
@@loptimisateurdefiscalite375 En remerciant mon voisin du dessus pour sa réponse constructive et mature, je ne joue plus à Dofus 2.0 ni à Wakfu, donc mon avis sur les deux jeux est désormais très ouvert. Ici, le sujet n'est pas Dofus 2.0, mais pour te répondre, les succès ne sont pas qu'une satisfaction personnelle. Ils sont, de plus en plus suite à la récente mise à jour, une partie intégrale de l'économie du jeu. Les songes représentent davantage un "END GAME PVM". L'économie de Dofus est souvent critiquée, mais 20 ans après, tu vends tout en une journée sur n'importe quel serveur. Beaucoup de choses sont venues bien trop tard sur Dofus. Les dernières mises à jour promettent cependant quelque chose d'incroyable sur les serveurs Unity. Pour en revenir à Wakfu, effectivement sur le serveur monocompte, il y a de l'achat, du craft, de la revente à faire, mais bon... As-tu essayé ces trois dernières semaines de vendre quelque chose ? Investir pour constater que début du mois tes items ne se sont pas vendus, entraînant un effondrement de l'économie avec les coffres qui ne remontent malheureusement pas... probablement par manque de monde ? Cela remonte, mais de loin par rapport à avant le 31... Je parle surtout en monocompte. Quel est le but de Wakfu si derrière l'optimisation, il n'y a pas de JcJ (Joueur contre Joueur) ? Bien sûr, il y a le classement, mais c'est essentiellement une satisfaction personnelle, car obtenir un coffre de plus pour une ressource qui vaut 50 000 kamas... Le jeu pourrait avoir un avenir exceptionnel, mais il faut pousser le bouchon plus loin. Voici quelques exemples : - La modulation, un système très bon, mais actuellement limité à une seule ressource. En réalité, pour l'économie du jeu et l'intérêt de s'optimiser à 100% sur toutes les tranches, pourquoi ne pas obliger la modulation pour les tranches S3, S4, S5, etc., afin de débloquer les équipements légendaires, épiques et reliques ? - Si j'ai bien compris, tous les objets ont été modifiés pour avoir un poids identique au final ? Le système de boss ultime est incroyable ! Cela aurait été plus intéressant si les objets étaient supérieurs à ceux du donjon de la tranche. Honnêtement, la fusion arrive beaucoup trop tard, et c'est une incompréhension de la part de l'équipe de Wakfu. C'est une galère pour vendre quelque chose, leur explication selon laquelle "il y aurait trop de monde en fusionnant 4 serveurs" ne convainc pas vraiment. OG 1 et 3, et OG 2 et 4... ils délaissent totalement les serveurs en ne réagissant pas... Comme tu le dis, on voit que les très bonnes idées ont 10 ans, et ils manquent cruellement d'une refonte ! En espérant pouvoir revenir sur Wakfu dans quelques temps et voir un travail colossal de l'équipe.
@Bjek8
@Bjek8 11 ай бұрын
"opti pour faire du S5" oui donc t'es pas opti quoi 😅🤣
@renoidesbois3319
@renoidesbois3319 11 ай бұрын
La 2e histoire c'est clairement ma vie, sauf qu'on a commencé à 2
@Enhancerz
@Enhancerz 11 ай бұрын
Bien dit
@Antsuke66
@Antsuke66 11 ай бұрын
Top la vidéo 👌
@agathoorr1662
@agathoorr1662 2 ай бұрын
sortie de jeu multijoueur sans problème ça existe et ça s'appel WOW
@IMaxOnline
@IMaxOnline 8 ай бұрын
Alors ca fait exactement 1 moid que je joue, et je suis exactement dans lhistoire n2... jai vu la masse de subli/relique ect drop, jamais pour moi, je suis le nooblard du groupe peu importe le donjon que je fais et peu importe l'item que je drop ( un tant soit peu intéressant) 1 ou 2 chasses max.... le jeu est genial mais sur plusieurs aspect peu devenir tres frustrant
@quincymt8133
@quincymt8133 11 ай бұрын
Pour ma part, j'ai très vite laché Wakfu lors de la sortie du Mono. Trop de problème dès le lancement, j'ai changé de serveur 3 fois !! Pour finalement être saoulé et réduire mes sessions de jeu jusqu'à ne plus y retourner. J'suis partie sur un autre jeu à cause de ces problèmes, et Wakfu a donc été complètement mis de coté.
@eziobusta7151
@eziobusta7151 10 ай бұрын
Lequel
@UrbainELITE
@UrbainELITE 8 ай бұрын
Reviens 😢
@CsHigh1337
@CsHigh1337 11 ай бұрын
Je suis mitigé, je comprends ce que tu veux dire vis-à-vis de la seconde expérience de jeu mais franchement, il ne faut pas perdre de vue que c'est un jeu de farm. Que ce soit dur de drop ou de se stuff je trouve ça plutôt plaisant, si on veut un jeu de casu on a toujours dofus2. Je comprends que ce puisse être frustrant pour les gens qui n'ont pas beaucoup de temps de jeu, je n'en ai moi-même pas énormément non-plus mais franchement quel plaisir de finir un stuff après avoir passé 2-3 semaines à le farmer, y'a un réel sentiment de satisfaction. Je n'ai pas envie de platiner le jeu en 1 mois, avoir un contenu répétable et agréable à jouer c'est top. Wakfu est plus élitiste que dofus, c'est une certitude. Faut-il niveler la jouabilité par le bas pour plaire aux casus, pas certain. Pour ce qui est de l'économie, c'est un autre sujet. Je suis sur FR3 et c'est vrai qu'on peine un peu à vendre des items, mais tout finit par partir. Le réel sujet ça reste de farmer les objets et ressources qui sont demandés, et ce sont des choses qui évoluent jour après jour. Jamais eu de souci à farmer des kamas en suivant ce principe. Farmer du mort brulé (hors farming de sublis) aujourd'hui alors que tout le serveur s'opti THL c'est débile, faut pas s'étonner de vendre lentement.
@PolowShow
@PolowShow 10 ай бұрын
C'est vrai. Ça se rapproche beaucoup plus de retro que de Dofus2 sur le drop avec des items difficiles à obtenir (ce qui est super pour les artisans donc potentiellement bon pour l'économie). Le plus dur c'est de trouver quoi faire parfois et de trouver des gens mais en réalité ça se fait, j'ai réussi à me faire des potes récurrents juste en les aidant à faire des combats 👍
@Kirakopa
@Kirakopa 11 ай бұрын
un ennorme pouce bleu
@arthurgallina8009
@arthurgallina8009 10 ай бұрын
Bon apres si tavais 5 bons potes accrochés tu finis 230 et tu tombes rushu premier mois et t'es full stuff 230 à partir du deuxieme
@Yamiko_u
@Yamiko_u 11 ай бұрын
je vient de commencer il n'y a pas si longtemps (1 semaine) donc pour jouer c'est super dur vue qu'il n'y a personne de meme niv que moi pour faire les quêtes, je reste bloquer au level 50 sans pouvoir rien faire toujours tout seul (fin c'est pas tant les niv qui me dérange, c'est de jouer seul x) donc je fait mes metier ou il faut afk)
@Ploukosse
@Ploukosse 11 ай бұрын
Salut ! Essaye de te trouver une guilde avec d'autres débutants, ça devrait t'aider à avancer dans le jeu 😃 Bon courage pour la suite !
@Yamiko_u
@Yamiko_u 11 ай бұрын
@@Ploukosse j'ai deja essayer mais les guildes recrute que du 200+ (rip)
@amaterarine
@amaterarine 11 ай бұрын
salut tu es sur quel serveur ? ^^
@Youmz_ie
@Youmz_ie 11 ай бұрын
Effectivement le serveur FR4 est bien désert il y a peut de monde heureusement j'ai des pote on est 5 mais ! Pour trouver rien que 1 mec c chiant
@pidgeyiscool
@pidgeyiscool 11 ай бұрын
les seuls points ou la critique (négative) est justifiée c'est les brèches et la communication + gestion d'ankama a l'ouverture et évidemment l'interface. Le reste étant que wakfu est un excellent jeu pvm et que ce serveur monocompte à pu attirer de nouveaux joueurs sans pour autant scinder la communauté en deux
@CulturedHeaven
@CulturedHeaven 8 ай бұрын
Vaux le coup de joué ? Ou dofus est mieux ?
@Ploukosse
@Ploukosse 7 ай бұрын
Pour moi les jeux n'ont rien à voir, je te conseille de tester par toi même.
@CulturedHeaven
@CulturedHeaven 7 ай бұрын
@@Ploukosse ok merci
@Rora-Mohan
@Rora-Mohan 11 ай бұрын
Exp FR 2 Vs Exp FR 4 en fait x)
@flowtas1445
@flowtas1445 11 ай бұрын
365 abonnés Ploukosse vous portez bien votre nom.
@AnimeMasterShow
@AnimeMasterShow 8 ай бұрын
il veux quoi le sauvage avec 4 abo , respecte un peu les grande personnes, aigri à ton jeune age, il serait temps de ce remettre un question
@Tophifox
@Tophifox 11 ай бұрын
En vrai le monocompte apporte enfin de l'entraide et des guildes qui n'ont pas 10 personnage par compte aussi ... En multicompte tu galères beaucoup plus a trouvé un groupe quand tu peut solo avec deux compte simultanée avec 3 perso chacun :/ , le dark wapin a pop dans la zone du tuto des mes premières minutes de jeux 😂
@Ploukosse
@Ploukosse 11 ай бұрын
C'est vrai bonne remarque pour l'entraide, qui reste la base d'un MMO : jouer avec les autres ! GG pour le dark wapin, tu fais partie des heureux élus qui n'ont pas passé des heures là dessus :D
@CulturedHeaven
@CulturedHeaven 8 ай бұрын
Gratuit ou faut payé comme dofus ?
@Ploukosse
@Ploukosse 7 ай бұрын
Gratuit de base, mais tu peux jouer plusieurs personnages sur le même compte (sur serveur multi) et avoir un bonus xp/drop en payant.
@samsalasoudbmba5074
@samsalasoudbmba5074 6 ай бұрын
Niveau bénef c est pas un flop 😂
@KeelSan
@KeelSan 11 ай бұрын
Désolé, je respecte le travail, pendant + de 10 minute il y a aucun arguments, tu joue à Dofus et tu parle "d'objectif clair pour un nouveau joueur" 😂 Quand tu suis la quête principal ca roule tout seul, au moins il y a une trame narrative et tu n'es pas obligé de sortir un fan site en paralelle pour les faire, les exploits et l'interface sont actuellement en chantier, ankama le sait, les joueurs le savent c'est vieilli, j'ai lancé tout seul, et je trouve très facilement des gens pour jouer in game, et si il y a personne pour mon objectif, je me redirige vers un autre où il y aura du monde, à part les quelques bug et les breches il n'y a rien d'autres finalement c'est un peu chercher la petite bete à les yeux ^^ mais merci pour ton travail !
@vingtsix9811
@vingtsix9811 10 ай бұрын
Assez d'accord, je cracherais pas sur le travail pour faire la vidéo mais punaise le titre de merde et le contenu c'est pas possible.
@JoKyTTV
@JoKyTTV 11 ай бұрын
Désolé mais le plus gros flop d'Ankama c'est Waven mdr
@Ploukosse
@Ploukosse 11 ай бұрын
Je l'avais oublié celui-là :D
@flowtas1445
@flowtas1445 11 ай бұрын
Alors titre "pour attirer l'attention" comme on dit non vulgairement, là je taille désolé mais l'avis est très subjectif sur les 2 aventures, ce n'est le reflet que de vos petites "frustrations" personnelles. Beaucoup de mauvaise foi dans cette vidéo
@Ploukosse
@Ploukosse 11 ай бұрын
Salut, regarde les 15 premières secondes de la conclusion, tu me paraphrases dans ton commentaire 😅 C'est évidemment le but de la vidéo de caricaturer les deux ressentis "extrêmes" que peuvent avoir les joueurs, celui pour qui tout va bien et celui pour qui tout va mal. Chacun a vécu/vit sa propre aventure et la moyenne des ressentis doit se trouver quelque part entre les 2 histoires que j'ai racontées :p
@Mrkawabounga
@Mrkawabounga 11 ай бұрын
Bonjour, j'ai pas regarder la vidéo, j'ai juste lu le titre, et je voulais rappeler que Dofus 2.0 existe. Ca m'étonnerai qu'on puisse faire plus flopesque que ça.
@Ploukosse
@Ploukosse 11 ай бұрын
😂
@aiekkokoala5660
@aiekkokoala5660 11 ай бұрын
Le seul truc pertinent dans la vidéo c'est le cas des brèches
@Ploukosse
@Ploukosse 11 ай бұрын
Pourquoi, tu vois d'autres points positifs et négatifs plus importants que je n'ai pas évoqué ?
@aiekkokoala5660
@aiekkokoala5660 11 ай бұрын
@@Ploukosse tu as surtout evoqué des points qu'on peux ignorer quand tu parle de ne pas drop c'est juste une question de chance l'interface ça fait un moment qu'on peux modifier ça avec des thèmes trouver des gens avec qui jouer de mon experience c'est simple trouver une team aussi surtout avec tout les discords comunautaire ensuite je peux comprendre que certains points puisse faire fuir mais malheureusement rien n'est parfait surtout quand on connais ankama pour ce qui est par exemple des succés dont tu parle wakfu ne tourne pas vraiment autour de ceci la plupart sont inutiles et peux récompensant le tout c'est de découvrir les classes et bien comprendre que le jeu est vieux ca devrait pas surprendre que certaines choses est mal vieilli voilà je sais pas si je me suis bien exprimé comme je l'entendais mais pour resumé j'ai l'impression que tu plante le couteau la ou y'a deja des cicatrices
@aiekkokoala5660
@aiekkokoala5660 11 ай бұрын
Je pense que plusieurs arguments sont invalides ou justifié et qu'il existe toujours des alternatives je suis cependant d'accord que l'xp abondante offert pas les breches et certaines quêtes accélère la progressions et a mon sens la ruine la competition par exemple etait minime sur les BU car les gens rushé le 230 comme des animaux alors que malheureusement wakfu n'a pas de réel endgame infini il aurai fallus bloqué les gens à une tranche précise pour accentuer la competition et donc la communauté m'enfin
@willjersier
@willjersier 11 ай бұрын
@@aiekkokoala5660 en vrai ton point de vue est entendable mais par exemple si tu veux acheter une voiture et que celle-ci a l'air vraiment stylé niveau carrosserie mais que sous le capot les pièces majeures sont défectueuses et bien oui si tu es mécano tu va t'amuser mais tout le monde ne l'est pas malheureusement (exemple pourri mais tu as compris) que le drop soit une question de chance ok. mais la base du jeu est l'équipement pour gagner en puissance soit en dropant des items soit en achetant des items. le premier cas est une question de chance or si ta chance arrive au mauvais moment ou si tu n'a juste pas de chance ou encore si tu es malchanceux cet aspect excitant de l'aléatoire peut se retourner en pure frustration du fait de se voir ne jamais drop un item puissant pour sa classe. dans le deuxième cas si tu sais quels items vendre alors oui ça va tu pourras acheter des items et gagner en puissance mais il faudra mettre la main à la bourse. Ainsi ,si tu n'a pas une compréhension correct du système économique tu peux laisser tomber l'idée de puissance. l'interface n'est pas pour moi un réel problème y étant habitué mais je peut comprendre la réticence des nouveaux joueurs trouver des gens:" de mon expérience c'est simple avec discord" je peut l'entendre aussi mais avoir à passer par un autre logiciel pour avoir accès à un aspect essentiel d'un mmo est plus que dommage certes des alternatives existent pour la plus part des problèmes mais celles-ci sont souvent un aveu de faiblesse et/ou parfois ne les règles pas réellement. il est vrai que l'expérience de jeu que tu as d'autre l'ont aussi et que tout le monde en rêve car comprennent le potentiel de wakfu. mais il y a toute une autre partie des joueurs qui n'ont pas du tout la même que vous et malheureusement ceux-ci ne sont pas entendues car l'habitude a été prise de minimiser leurs retours par des gens qui ont la flemme de réfléchir, d'argumenter, ou d'apporter leurs conseils malgré leur expérience
@MrDoudadai
@MrDoudadai 11 ай бұрын
Et vidéo pas dutt pertinente
@Ploukosse
@Ploukosse 11 ай бұрын
Pourquoi, quel est ton avis sur le serveur ?
@MrDoudadai
@MrDoudadai 11 ай бұрын
@@Ploukosse le même que l'autre gars qui critique la pertinence de ta vidéo, flemme d'expliquer
Wakfu vs Dofus, je dis les termes avant le monocompte
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