Как же здорово смотреть в AoM: Retold: баланс от AoE даёт про-игрокам играть большими армиями, а не как в условных SC и Warcraft, где кучки бомжей долбятся в тени героев и/или созданных 15 лет назад комбух (типа МММ) + обновлённый визуал правда рисует довольно эпические схватки. Как сам Антон подмечает, абилки с искажением картинки, как землетрясение и/или блекхол + динамичные модельки зданий, что разваливаются при убывании ХП по физону, ну оч приятно наблюдать. Все стримы по AoM'у уже посмотрел за прошедшие месяцы и буду ждать ещё! Это имбовый контент. Я даже перестал Варик смотреть (прости, Антон 😅), так как там решили не давать второго шанса графике Reforged, а старые 3 полигона уже заманали, если честно.
@dungeonmaster3693Ай бұрын
блин, где новые стримы(((
@DoctorPingvinАй бұрын
Миста в финале верхней сетки спецом проиграл. чтобы братюня гарантированно 2 место взял))
@postal134Ай бұрын
Спасибо за экспертный обзор этого замечательного турнира!
@ВладиславШелудько-о3ыАй бұрын
Я расскажу почему старкрафтеры не пришли в эту игру. Один из вариантов. В сравнении со старкрафтом управляемость юнитов нулевая. Я не знаю, мне нормально, но, возможно, если бы я играл много лет в старик, и так же закликивал команду армии по 100 раз в секунду, что они тупо стоят по итогу, я бы тоже расстроился.
@luckrecianemrou5418Ай бұрын
Ну, то что любители старика сидят на энергетосах, а любители aom на ксанексе - фундаментальная проблема...
@WanderbraunАй бұрын
АоЕ4 еще медленней чем АоМ, в АоЕ4 старкрафтеры пришли
@ВладиславШелудько-о3ыАй бұрын
@@Wanderbraun ну старкрафтер старкрафтеру рознь. Опять же речь не о скорости а о отзывчивости управления и интеллекте юнитов. По его игре прям заметно было, как юниты тормозят перед каждой командой. Меня, единственное что расстраивает, это необходимость собирать в кучу идиотиков, которые побежали через две базы заметив один караван. Я слишком подпивас чтобы каждому вручную цель выбирать =)
@fijin5608Ай бұрын
Просто АОМ игра больше макро ориентирована, а старкрафт - чистое микро. Просто удачно сплитя маринад от бомб и зергов от танков ты грандмастер, а в аоме надо думать о контр юнитах, типе атаки и так далее, поэтому 3д бее в АОМ сосет, хотя тоже пытается микрить и это даже получается
@ZababonАй бұрын
5:20:42 Надо было в чёрную дыру и своих юнитов засасывать, тогда бы вражеская армия погибла бы. Я вчера тестировал как ведёт себя черная дыра в разных условиях. Мой вывод: чем больше ЛЮБЫХ юнитов черной дыре тем больше урона будет нанесено ВРАЖЕСКИМ юнитам. Дружественные юниты урона не получают. Наносимый же от зданиям урон от взрыва, по моим экспериментам, всегда одинаковый и не зависит от количества юнитов в дыре.
@WilliamLee-o2vАй бұрын
Спасибо за прогноз! Хотел спросить по другой теме: На моем SafePal кошельке хранится USDT и у меня есть seed фраза. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). Можете подсказать, как перевести их на Binance?
@_diemydarlingАй бұрын
коли фараон бустіт Granary зерносховище, я так розумію шо пришвидшується збір їжі. Але чому цифра швидкості збору у раба не збільшується? я не розумію на скільки збільшується швидкість збору.
@_diemydarlingАй бұрын
а чому старкрафтери мають кудись йти? вони або грают ьв старкрафт. абе не грають взагалі )) дотого ж старкрафт це про мікро, а АоМ це про макро