tu ti trovi ad usare questo mostro uscito a fine guerra contro i carri tedeschi del 43/44, pazzesco ...
@donpain87249 жыл бұрын
Ho iniziato a vedere i tuoi video ora e ti giuro che quando accenni alle tue uccisioni e al "fare compagnia ai cactus/fragole) muoio,comunque il commento all'interno del video è ottima,molto fluida e penso sia la parte principale del video
@manpanzer20339 жыл бұрын
bellissimo video. ma io credo che un gioco altamente storico non sarebbe male. Certo lo squilibrio di forze sarebbe imponente (americani contro tedeschi ad esempio) ma credo il divertimento sarebbe proprio lì, nel provare che tu singolo giocatore che giochi coi tedeschi riesci a fare una buona partita anche se squilibrata. Faccio un'altro esempio: una battaglia come kurks ci sarebbero 50 russi contro 20 tedeschi, ma il con la veridicità delle armi si potrebbe avere una bella giocata (20 tiger contro 45 t-34 e 5 JS)
@gabel00279 жыл бұрын
Ci sono gli eventi apposta...
@S4suk3S4mur419 жыл бұрын
Condivido pienamente quello che dici riguardo il bilanciamento. Si, ogni mezzo deve mantenere le caratteristiche che l hanno reso celebre nella storia, ma se io piloto una nazione, la mia vittoria(o sconfitta) deve dipendere dalle mie abilità e non da chi vado a combattere (in senso di nazione). Anche se, a dire il vero, in questo modo alcuni eventi, tipo il volo delle rondini, fa un pò pena. Nella realtà ci sarebbero stati 10 me 262 che vanno a macellare 400 b17 scortati da un centinaio di p51.. Invece ci ritroviamo un pari numero tra 262 e americani e come se non bastasse quell evento è un farm per gli alleati.......
@youssefelhouri87409 жыл бұрын
ciao skandal secondo te il fw 190 D 12 in storica contro lv 3,americani vanno bene perché quando lo uttilizo vado sempre contro lv 3
@TheYoungerPlayer9 жыл бұрын
skandal tu ti sei lamentato del maus, ma secondo me è giusto che lo mettano. Perchè un carro come i tiger 2 10.5 che è della metà del 44 finisca contro l'is4 M che è del 47 non mi sembra proprio giusto, il maus sarebbe l'unico che potrebbe andare contro a quel carro seriamente secondo me PS cosa ne pensi tu
@HeXTeamItalia9 жыл бұрын
TheYoungerPlayers Credo che se i tedeschi avessero carri e aerei fino a Era IV e dopo si andasse di US vs URSS in Era V, con carri che veramente hanno fatto la Korea, nessuno se la prenderebbe. Basterebbe che la Gaijin avesse solo un pò di polso.
@ragnopaffuto9 жыл бұрын
ma che maus e maus , un bel leopard 2A7 e siamo tutti piu felici XD
@nuke99189 жыл бұрын
ragnopaffuto i proiettili allo stalinium del t 50 lo bucherebbero da 10 km.... cosa credi... :D
@ragnopaffuto9 жыл бұрын
nuke99 ma i leopard sono in fibra di capelli della merkel cosa credi haha XD
@andreaporetti_3909 жыл бұрын
Иосиф Steelin hem ma per quanto? ..... sono già passati 4 mesi...
@edoardomansanta36359 жыл бұрын
Skandal potresti fare una recensione sull' M103?? Mi daresti una mano perché non so se farmelo o no
@AngelosTube9 жыл бұрын
Bel video come sempre Skandal! Non credo ti debba preoccupare di commenti negativi riguardo a quel che hai detto su l'eccessiva storicità nei giochi come WT ... basta un po' di ragionamento per capire che non potrebbero funzionare. Per quanto riguarda invece la "scusa" usata dalla Gaijin sulle corazzature scadenti, per quanto ne so io, è vero il fatto che per produrre i mezzi più velocemente e in maggior numero le fabbriche tedesche utilizzavano spesso ferro di pessima qualità o riciclato più volte (il fatto è che mi pare di ricordare che il difetto era particolarmente frequente sui Panther, e non sui King Tiger ... quindi non saprei se quello che dice la Gaijin è vero al 100%). Sta di fatto che potrebbe essere benissimo una scusa XD
@nuke99189 жыл бұрын
Veramente l acciaio usato nei carri tedeschi, soprattutto di elite, come il panther e il Tiger 2 era il migliore reperibile nel reich. L acciaio scadente era utilizzato dai russi che tenevano ritmi di produzione spaventosi. Esempio lampo 2000 t 34 al mese e 1350 tiger in 2 anni. Esistono molte foto delle famose torrette fallate russe, gli equipaggi dei Tiger preferivano sparare nel mantlet dell is-2 . Lo scudo si spaccava e il proiettile da 88 faceva danni spaventosi all interno dalla torre. Tutto in nome del numero, metre i tedeschi puntavano alla qualità. La costruzione del Tiger richiedeva maestria nell artigianato, si otteneva un mezzo fantastico, ma in numeri esigui. La debolezza dell acciaio era dovuta al cambio di lega , dal molibdeno al vanadio, ma quest ultima non indeboliva la resistenza della piastra, ma la rendeva rigida e soggetta a spalling.... un fenomeno molto diverso dalla cedevolezza della piastra.... sotto certe cose gaijin va a braccetto con war gaming
@AngelosTube9 жыл бұрын
nuke99 é probabile che il video che ho vitso abbia fatto confusione, non è la prima volta che sento cazzate da un documentario e ti ringrazio per avermi sfatato: Il documentario mi aveva distrutto il mito dei tedeschi, che Gaijin mi stava confermando! Mi sambrava davvero troppo asurdo che i carri armati made in germany fossero di materiale scadente !
@nuke99189 жыл бұрын
shark18649 ricorda sempre una cosa, la storia la scrivono i vincitori, e agli americani rode che nel bocage misero settimane per prendere caen obbiettivi del primo giorno dello sbarco perché un tipo di nome wittmann con un solo Tiger fece fuori 15 carri 14 semoventi e 2 anticarro, con in cambio due graffi sulla zimmerit. Stessa storia per carius sul fronte orientale. In realtà per costruire i nostri carri usavamo di tutto, acciaio di stufe e cancelli, perché l Italia non aveva miniere e la Germania il ferro gli serviva come pane.....
@nuke99189 жыл бұрын
shark18649 inoltre non sentire mai una sola campana, se acquisti il libro scritto da carius in persona " tiger nel fango " ti farai un idea chiara sui carri su cui ha combattuto. È una buona fonte affidabile. Meglio i libri dei documentari, anche se alcuni sono fatti molto bene. Purtroppo ultimamente history channel spara solo puttanate a gogo.....
@nuke99188 жыл бұрын
Иосиф Steelin beh, la qualità delle corazze russe, era mediocre, direi scarsa, specialmente perchè usava un BNH altissimo, anche sugli IS-2, più di 460 BNH, ( solo il KV-1 aveva valori buoni, 250 BNH) un valore davvero alto che causava spalling a frotte, e gravi problemi, specialmente agli IS-2 che quando colpiti in torre subivano cedimenti strutturali, anche gravi come si vede nelle foto , addirittura cedimento del mantlet. Inoltre il mantlet non si sovrepponeva per nulla alla torretta, infatti è stato bug reportato sul forum internazionale. Sono solo 2 i punti e sono piccolissimi e si tratta di 160 mm effettivi, perchè il punto è nella zona delle ottiche. Fatti un giro sull internazionale, sono state postate rilevazioni, e foto di is-2 senza mantlet dove si vede tutto. Inoltre dalle rilevazioni ad ultrasuoni ha rilevato che man mano che l'angolo di inclinazione aumenta lo spessore diminuisce. Da 100 mm a 80 mm in torre. Il mantlet invece da 110 a 85 mm. Questo rendeva la torre degli IS-2 molto vulnerabile ai mezzi anti carro più comuni della wehrmatch, aka pak40 e Flak36, come era in realtà.
@emanueleevangelisti70119 жыл бұрын
Skandal potresti fare un video sul Kv2?
@ciocciotube9 жыл бұрын
Ciao Skandal. Condivido quasi tutti i tuoi pensieri ma volevo porti una domanda. Nel video dove presenti IL-28 dici che sei contrario al Maus perchè "storicamente non c'era possibilità" ma sei favorevole allo Yak3 in era 3 perchè è giusto bilanciare...
@HeXTeamItalia9 жыл бұрын
Giorgio cioCcio Il discorso del pzkpfw VIII e dello Yak3 a mio avviso sono diversi. Lo Yak3 è un aereo del 1943. Ma lo Yak3 è un aereo che ha volato, prodotto in tantissimi esemplari. Ha tenuto testa a Bf109, FW190 e compagnia bella. La versione P è un regalo al TT russo, proprio perchè l'armamento che ha fu introdotto durante la metà del 1945: meriterebbe l'Era IV piena, cosa che fa il 50% delle volte, purtroppo. Il pzkpfw VIII invece è un carro prodotto in pochissimi modelli se non sbaglio, dubbia la loro presenza in qualsivoglia battaglia. Alcuni dicono che ha combattuto, altri no. Non si hanno prove certe. Di sicuro ne furono trovati al poligono di Kummersdorf alcuni modelli malridotti. Il Maus è un carro che somiglia molto alla vicenda dell'Ho229, altro aereo che non si sa quando e come sia stato impiegato e che trovi molto più appetibile per un "Tecnologie Aliene" su DMAX che su un gioco come questo.Per me la Gaijin può mettere i velivoli e veicoli che vuole, intendiamoci. Ma l'anno scorso, gli sviluppatori (che allora parlavano alla Community, non come ora che concedono interviste come attori hollywoodiani) dissero che questo gioco sarebbe rimasto sul calco storico, senza aerei ne carri sulla carta. Se, quindi, sullo Yak posso storcere il naso, sul Maus mi viene da rigettare =))
@ciocciotube9 жыл бұрын
HeXTeamItalia Grazie per la tua veloce risposta.
@toninimirkooo9 жыл бұрын
ciao skandal, piccola correzione, la lapide del tiger 2 H é spessa 185mm non 200 come sul ferdi, quei 15 mm sembrano pochi ma determinano o meno la penetrazione del 122m, del quale io uso solo le ammo "migliorate" che hanno una penetrazione leggermente migliore e una probabilita di rimbalzo leggermente inferiore, certo costano un po di leoni, ma dato che spesso 1 colpo equivale ad una kill sono molto consigliate una volta sbloccate
@nadni19 жыл бұрын
Veramente la lapide è spessa 180mm
@Tonyx.yt.9 жыл бұрын
Leonardo N si, 180 non 185 è vero, ricordavo che era 18x mm, comunque dato che è da 180mm è fattibilissimo bucarla con un 122mm da distanze non esagerate
@nadni19 жыл бұрын
Ma soprattutto gaijin ha deciso che per simulare la "scarsa qualità dell'acciaio tedesco verso la fine della guerra" quei 180mm di fatto possono essere bucati da proiettili con penetrazione inferiore a 180
@andreamaggioni20669 жыл бұрын
Sarà anche figo avere i carri storici che hanno realmente combattuto ma in un GIOCO online la priorità deve essere il divertimento, sfido chiunque a dire che i carri americani sono belli diobo a parte la prima e ultima era gli altri son tutti un cazzo di copincolla con la torretta di colore diverso, su word of tanks che farà anche schifio però almeno hai un botto di carri tutti diversi anche strani e sperimentali cazzotene se non sono mai esistiti
@falco4169 жыл бұрын
un altro ottimo video sono in parte d'accordo con il tuo ragionamento riguardo al bilanciamento ma che sia un bilanciamento vero e non che vada a favorire una o 'altra fazione
@falco4169 жыл бұрын
Iosif Stalin imparare a leggere ^_^
@falco4169 жыл бұрын
Iosif Stalin se lui parla di bilanciamento e gli do ragione cosa c'è da capire? cos'è ti crea problemi capire la frase perchè mi sono dimenticato la "L" prima dell'apostrofo Che poi leggendo gli altri commenti si è capito che sei qui solo per disturbare
@falco4169 жыл бұрын
Iosif Stalin scusa cosa c'è da capire? un bilanciamento vero non deve favorire nessuna nazione al momento il bilanciamento è a favore di un nazione quindi non è un vero bilanciamento
@falco4169 жыл бұрын
Iosif Stalin a bhe i t34 contro i tier 1 è senza dubbio a vantaggio dei tedeschi
@MattiaSetteSeven8 жыл бұрын
se fosse storico il gioco allora verreste fatti fuori solo dalla forza cinetica dei 122 e 152 mm dei russi anche senza penetrare
@tonypatete42969 жыл бұрын
Scusate per la mia negligenza,ma come si fa a vedere le condizioni dei membri dell'equipaggio?
@DavyJ90gameS9 жыл бұрын
Nei commenti leggo sempre che si "penalizza e attacca" la modalità arcade,ora mi chiedo..è più facile fare 10 kill in arcade(senza aerei,con 1 respawn) o 5 in simulativa?! sia chiaro non è ne un attacco ne una forma di presunzione(lo dico prima)..inoltre "il drifting" è derivato dal fatto che ora come ora tutte le mappe hanno la stessa consistenza di terreno,il problema è in fase di studio e i nuovi terreni per le varie mappe in fase di sviluppo :D
@EllenicoSR9 жыл бұрын
Completamente in disaccordo con quanto detto da skandal, ma del resto non penso che se la prenderà...anche perchè cito: "ognuno dovrebbe avere le sue idee". Un gioco o lo fai STORICO o lo fai BILANCIATO...NON CI SONO VIE DIFFERENTI, perchè una esclude l'altra per forza di cose...mi sembra strano che qualcuno non lo capisca. Se prendiamo il solo fronte orientale, tanto si può allargare il ragionamento ovunque, all' inizio i russi penetrarono perchè i russi non erano preparati con i T34 ed incontrarono T28, KV (pochi) e simili...poi arrivarono i T34 e risultarono meglio dei PZIV, quando entrarono in campo i Tiger furono un vero problema per i T34, e via discorrendo ( QUINDI SE SI FA STORICO non sarà mai bilanciato). Ed allora quì dobbiamo deciderci...lo vogliamo storico?...si? (io ci starei, ma fatemi combattere battaglie storiche, del tipo che se prendo un T34 me lo metto nella tasca col tiger, ma se mi becca un Su100 so cavoli miei...ve sembra tanto strano? (guardate che nella stessa battaglia ci saranno T34, KV, PZIV, TIGER)...ma non mi mettete davanti un IS3 contro un Tiger2 (un IS3 poco più che carri sperimentali, privi di test con tantissimi problemi che vanno contro uno dei carri della WW2 che ha fatto la storia, ed allora mettiamoci il MAUS...ahahah ma dai) che poi mi incavolo e me le chiamate battaglie storiche...ma dai...da menomati che vogliono l' aiutino per fare le kills facili). Se invece NON vogliono farlo storico, va bene comunque, ma a sto punto tu prenditi il carro 3D che ti piace di più, io mi prendo quello che mi piace di più e poi vince SOLO chi è più bravo (chi colpisce per primo, perchè il danno sarà il medesimo se colpisci nello stesso punto del carro...o se sei talmente bravo da fare delle belle imboscate quando non si gioca come ritardati in presenza dei segni colorati sulla minimappa che ti dicono dove sei). MA SICCOME GAIJIN PER OGNI CARRO HA MESSO I MODULI IN MANIERA DIFFERENTE, VUOLE FARLO STORICO, E QUINDI EVITIAMO LE BOIATE STORICHE DEL TIPO FERDINAND VS T54 (BELLA QUESTA)...O BALISTICHE DEI T34 (pisellini corti XD ) CHE CENTRANO UN TIGER AD OLTRE 1KM DI DISTANZA...poi se volete vincere facile fate pure...MA NON PROVATE A GIUSTIFICARLA. PS: Questa è la mia opinione, ma rispetto quella degli altri, anche se non la condivido minimamente. PPS: Il maiuscolo è per sottolineare, non per urlare ;)
@alessandrobarbagallo72489 жыл бұрын
Non capisco il tuo ragionamento, un gioco può essere storico nella realizzazione dei mezzi e non storico nel bilanciamento delle partite, questa è la via di mezzo che deve percorrere WT
@EllenicoSR9 жыл бұрын
Alessandro Barbagallo Senza offesa hai scritto un "NON SENSO"...carri storici in partite non storiche...giusto...proprio storico direi...ahahah scusa il gioco di parole, ma non potevo non farlo. Dai facciamo Tiger vs Abrams...che ci frega...due mezzi storici in una battaglia non bilanciata...è la stessa cosa (tralasciando il discorso storico). PS: Rispetto la tua opinione, ma non la condivido. PPS: Tanto Gaijin sta facendo di testa sua; peccato che erano partiti in un certo modo quanto ho iniziato a giocare (meno mezzi, partite più storiche...poi hanno iniziato a riempirlo di mezzi diciamo prototipi contro aerei che erano l' ossatura portante di ogni nazione ed ecco che si sono andati a "sputtanare tutto" in stile WOT). Peccato...ed ormai dubito che potranno cambiare le cose (al massimo mettere delle pezze con gli eventi STORICI; almeno mettessero più eventi al giorno tale da poter scegliere il tier con cui vuoi giocare in quel momento sarebbe già qualcosa, ma forse i tempi di attesa sarebbero molto più lunghi di adesso...come se già 5minuti di attesa sono pochi).
@alessandrobarbagallo72489 жыл бұрын
***** non hai capito quello che ho scritto. I mezzi storici in una partita non storica possono funzionare perfettamente se bilanciati solo in base alla loro efficacia sul campo di battaglia. Il problema di war thunder è che molti mezzi hanno un br non adeguato alle loro reali capacità
@EllenicoSR9 жыл бұрын
Alessandro Barbagallo Ho Capito quello che hai scritto, ma ti sto facendo capire che quello che chiedi è impossibile...per volontà di Gaijin. Se tu mi dici che vuoi un gioco bilanciato con dei modelli 3D della WW2, io ti dico ok...è quello che ho chiamato gioco Bilanciato. Ma se tu vuoi un gioco storico vuol dire che un T34 pisellino a canna corta col cavolo che ti becca ad oltre 1 km di distanza...che cavolo di balistica ha? (io solo per questo mi vergognerei in quei pseudo programmatori). Scemi quelli col Tiger con quella sorta di canna lunga, tralasciando la struttura interna della canna, le ottiche tedesche, ecc...ci dilungheremmo troppo. Ora ti risulta questo nel gioco?...ti rispondo subito NO. Poi Storico vuol dire rispecchiare anche battaglie storiche...e quì bellissimo vedere i tedeschi nella mappa GIUNGLA (anche quì, io mi vergognerei al posto loro...la famosa Giungla Teutonica o Siberica...già quante battaglie quei Tedeschi se son fatti lì)...ma queste sono solo cose per gente dal palato fine...per la massa sono una cosa normale... Ed il discorso storico si incentra tutto così ed andando avanti in questo modo su tutta la linea...un altro discorso è se vuoi fare un gioco SOLO BILANCIATO con 3D della WW2 dove vince solo chi è più bravo; ed allora va bene, ma questo mica è storico solo per dei modelli 3D della WW2 che si comportano alla cavolo non rispecchiando i valori storici dei mezzi. Ripeto, si può fare, ma Gaijin non lo farà MAI...perchè è RUSSA (non sto facendo un ragionamento razzista, E' SOLO UN DATO DI FATTO...favorità la sua utenza principale...I RUSSI; a noi Itagliani non ci cagano nemmeno, non abbiamo nemmeno la lingua nel forum ufficiale...ci sta anche cosa? il Polacco, ed altre che non ricordo, ma non quella Italiana e mi sembra che siamo parecchio numerosi come giocatori...ma cmq). Se un T34 di colpisce e fa dei danni ad oltre 1km di distanza, e tu lo vuoi fare bilanciato sto gioco, allora il tiger deve muoversi come un T34...PUNTO (cioè ognuno si prende il carro che vuole ed amen, tanto alla fine sono tutti uguali come prestazioni)...ti risulta BILANCIATO?...NO (faccio un esempio banale, ma che ti farà capire: un gioco Bilanciato sui carri è BF3...con 2/3 colpi indipendentemente che sia l' Abrams od il T90 il carro viene distrutto...quindi vince chi è più bravo e colpisce per primo). Quindi già solo per questo non lo è un gioco BILANCIATO, perchè i Russi bucano come il burro i carri tedeschi e perchè se guardi bene la maggior parte dei tedeschi hanno disposte le munizioni nei punti critici più facilmente colpibili...sarà anche storico, forse, non lo so, ma di fatto son certo che storicamente un pisellino di T34 col cavolo che lo bucava (nemmeno lo colpiva a dirla tutta) da 1 km di distanza. Se poi ci mettiamo come dici tu che anche i BR sono RIDICOLI, ecco che ci esce fuori un bel Ferdinand vs T54 (come no, storicissimo o bilanciatissimo...modalità ironica off). Cmq penso che adesso hai capito cosa intendo per STORICO o BILANCIATO (e la cosa triste è che allo stato attuale non è NE uno NE l'altro per tanti motivi). OT: Bellissimo vedere l' IS3 giocato in una maniera superficiale (ma del resto in quella partita l' IS3 lo userei allo stesso modo, tanto è SuperOP) dove l'unica cosa che devi fare è mettere la torretta fuori e sparare alla torretta degli altri carri (del resto se nella mappa ti dice dove stai che cavolo potevano fare quelli con il tiger2? che manovra aggirante? nessuna...ti metti solo con la torretta di fuori (tanto lo scafo tedesco è burro contro un IS3) e speri in un colpo fortunato od in un nabbo che contando sulla superiorità del carro russo magari è distratto e lo becchi mentre è allo scoperto; insomma all' IS3 gli fanno la canna nera, mentre ai Tiger2 gli fanno la "lapide" ahahahah.
@alessandrobarbagallo72489 жыл бұрын
***** non capisco perchè per te un gioco con mezzi abbastanza fedeli storicamente non possa avere partite che non sono storicamente accurate. Basta mettere da una parte e dall'altra mezzi che sono capaci di affrontarsi a vicenda indipendentemente dall'anno di messa in servizio. Poi il fatto che War Thunder non sia una simulazione accurata, che molti carri hanno caratteristiche che non stanno ne in cielo ne in terra, è assolutamente certo. Non esiste solo il bianco od il nero, c'è anche il grigio
@nuke99189 жыл бұрын
concordo con skandal che il gioco non può essere storico, altrimenti sarebbe a senso unico, ma se tiriamo in ballo la storicità quando ci fa comodo, allora non ci sto.... e inoltre la tiriamo in ballo pure fallata..... infatti la lega in vanadio della "lapide" del tiger II non penalizzava affatto la resistenza della piastra, ma al contrario della lega in molibdeno gli dava rigidezza e i proiettili ad alto impatto cinetico come il 122 causavano spalling. Il 122 dell' is-3 non è in grado di bucare la upper plate del king tiger ( nessuno l'ha fatto nella ww2), e può trapassare la piastra della lapide solo dai 200 metri in giu. Quindi tutto sommato in un gioco in cui a parità di equipaggio un 122 è preciso come un 88 e un 152 , da una casa che fin dal primo istante ha promesso storicità allora ciò mi fa girare le balle. si potrebbero dire tantissime altre cose tutte messe contro i tedeschi, come la storia delle APCR, che dopo una lunga lotta stanno per essere messe sul Tiger, purtroppo solo quello e altre cose. non sono complottista, ma tutte queste cose mi fanno sorgere dei dubbi. Molti leggo che si incazzano perchè il Maus non è storico, ma allora nemmeno l' is-4 è storico dato che è stato radiato per la sua complessità e non ha mai visto una guerra, come neanche l'is-3 sotto la bandiera russa ( solo durante la guerra contro israele sotto bandiera egiziana). Tutto questo complesso di questo e altre cose mi hanno deluso di war thunder, un gioco con potenzialità enormi che viene peggiorato dopo ogni patch, perchè siamo tutti stufi di vedere carri driftare, aerei volare senza cosa, meccaniche dei proiettili da aggiustare e puttanate "storiche". P.S PER SKANDAL il ferdinand è del 1942,battaglia di kursk, tutti gli esemplari sono stati prodotti prima del 1943 quindi l'acciaio era della qualità migliore.....
@manpanzer20339 жыл бұрын
sono completamente d'accordo con te, ma devo farti notare che la battaglia di kursk è stata nel '43 e agli inizi di quell'anno sotto le pressioni degli Alleati il Portogallo aveva smesso di vendere metalli come il molibdeno alla Germania e questo a influito sulla costruzione di carriarmati.
@nuke99189 жыл бұрын
man panzer appunto, quindi passarono al vanadio. La lega in vanadio penalizzava l elasticità della corazza, quindi causava spalling, ma non diminuiva la resistenza effettiva della corazza come accade in war Thunder
@multiplo469 жыл бұрын
ma sapete cosa vuol dire spalling e cosa comportava? praticamente le corazza vero non veniva penetrata ma si distaccavano delle schegge roventi nella parte interna quindi verso pilota mitragliere ecc... ora vero non si forava ma di certo non se la passavano bene quelli interni.
@multiplo469 жыл бұрын
multiplo46 in pratic è come se voi colpite una parete con una mazza ( martello di 10 kg), quella non si fori ma dall'altra parte si stacca l'intonaco... ora detto questo ripeto quello che affermo sotto molti video di skandal, la storicità la usano quando gli fa comodo.
@nuke99189 жыл бұрын
multiplo46 se parlo di spalling so cos è. Molti equipaggi di king Tiger dopo uno scontro violento lamentavano ferite come graffi e robe varia dovuti alla parte superficiale che si staccava, ma di certo è molto difficile morire per spalling. E comunque ciò non comporta l indebolimento della piastra che era solida come una in lega al molibdeno. Se parliamo di qualità del metallo allora sui russi c è da scrivere, e parecchio
@multiplo469 жыл бұрын
ho sentito che vogliono togliere i x2 per mettere dei pacchi booster a pagamento, è vera questa cosa o sono minacce per far scappare meglio l'utenza?
@angelogato87079 жыл бұрын
Perché a me nelle arcade quando il mirino e rosso tante volte il colpo penetra?con i tedeschiii
@antbord_56409 жыл бұрын
Bhe' la risposta e' semplice : troppa vodka e troppa poca voglia per gli impiegati della gaijin :3 ps.:passa alla storicaaaa
@fenice3199 жыл бұрын
Con che tasto si attiva la vista a raggi x in battaglia? intendo quella per vedere l'interno del carro
@tizioacaso47729 жыл бұрын
Se non sbaglio la i
@nuke99189 жыл бұрын
clicca O in battaglia. è sicuro.
@alessandrobarbagallo72489 жыл бұрын
Secondo me War Thunder dovrebbe avere i mezzi storicamente accurati ma le battaglie no. L'idea di base del br è corretta, il vero problema sta nell'assegnare il br corretto ad ogni mezzo. Purtroppo però WT non potrà mai essere perfettamente bilanciato perché nessun gioco che prevede partite in cui ogni giocatore può avere mezzi diversi può esserlo
@simocity999 жыл бұрын
la .50 trollona!
@alessandronannini11849 жыл бұрын
Sono d'accordo con trovo che usando il carro is 3 tutti i carri tedeschi siano tagliati fuori e che le kil fiocchino
@sabre77249 жыл бұрын
vedo che invece a te la grammatica non ti compete.....
@sandracechet8169 жыл бұрын
scusami nel tuo clan ts c'e una sezone world of tancks anche ?
@HeXTeamItalia9 жыл бұрын
swamj gallina attualmente no
@francesograssi39174 жыл бұрын
Hai ragione sul fatto del gioco è della storicità,però gli americani e i russi sono troppo performanti rispetto ai tedeschi. Vabbene equilibro però all'ora non puoi mettere un Tiger 1 contro un is 3 perché allora non è più equilibrato nemmeno così è!!
@giacomopapi41059 жыл бұрын
Skandal ho visto che forse introdurranno il TT italiano....credi sia vero?
@HeXTeamItalia9 жыл бұрын
giacomo papi E' vero. L'hanno già ufficializzato.
@giacomopapi41059 жыл бұрын
Spero solo che non ci mettano quei 10 aerei che già ci sono ma ne aggiungano altri.....
@multiplo469 жыл бұрын
giacomo papi in teoria per validare un tech tree dicevano che gli occorrevano almeno un 30-40 aerei ( 6 per ogni era circa visto il sistema di sblocco)
@nuke99189 жыл бұрын
Iosif Stalin aerei italiani tra i più potenti al mondo? ??? No comment.....
@davidepadelli10039 жыл бұрын
Poveri carri tedeschi, se War thunder sta andando in rovina e' colpa dei Bambini (pure italiani) che dicono viva i russi bla bla bla.Poi Il fatto che in storica ci sono due nazioni America e Germania contro la sola U.R.S.S e che vinca sempre la russia mi fa girare le scatole................. R.I.P War Thunder :(
@envyitf9 жыл бұрын
Ma parlate di dati tecnici? Ancora? Non si ragiona di un gioco mirato ad un pubblico di nicchia, ma ad un game per le masse e qui hai detto gia tutto! Abbiamo degli era 2 americani che aprono il culo a degli era 3 tedeschi a mani basse e vedo parlare ancora che nella battaglia di kursk in realta un t 34 sparava dal culo invece che dalla bocca!? Dai raga via, che si sa la storia non importa una sega a nessuno, ma che con dei tiger veniamo oneshottati di frontale da 3 km da un sherman è ridicolo, ma è così devono lavorare sul bilanciamento piu che sulla storicita secondo!
@nuke99189 жыл бұрын
Quindi si parlerebbe di storicità, dato che uno sherman col 75 mm ne ora ne mai dovrebbe bucare un tiger frontalmente, e dovrebbe avere grosse difficoltà dai fianchi
@envyitf9 жыл бұрын
nuke99 si, ma qui non è così per ovvie ragioni, se si contrappone un 50 tonnellate ad un 80 ,come fai? Controbilanci con il numero, ma nel game è impossibile, detto qsto devi modificare i parametri di gioco, ok potenziare carri inferiori per metterli in partita, ma devi avere un briciolo di bilanciamento. Se vuoi la storicita si parla di un kursk con 5 tedeschi e 25 russi (esempio) ma io personalmente non starei da parte tedesca, nessuno ci starebbe perchè la storicita ti porta alla monotonia a lungo andare, di conseguenza preferisco delle discrepanze storiche ma piu divertimento, ma discrepanze fino ad un certo punto! Non improvvisa un proiettile sperimentale piu efficace ad esempio, ma non uno sherman tutto fare
@envyitf9 жыл бұрын
nWay EnVy uno si improvvisa un proiettile sperimentale*
@Tonyx.yt.9 жыл бұрын
nei tuoi sogni uno sherman buca frontalmente un tiger 1 da oltre 1500 metri, e parlo dello sherman 76mm, quello con il 75mm non può fare NULLA al tiger 1 frontalmente e può fare qualcosa solo ai lati ma non a distanze eccessive... mentre il tiger 2 è invulnerabile frontalmente anche allo sherman con il 76mm ma anche per quanto riguarda lo scafo al 122mm, ieri mi sono beccato non 1 ma 3 colpi da 122mm sparati da 500 metri sullo scafo del tiger 2 e nessuno è penetrato
@nuke99189 жыл бұрын
Tony x normale, la piastra superiore del Tiger 2 non fu mai penetrata nella ww2, con un 122 Non la buchi neanche a un metro