А ещё, после выхода 2.0 для этой игры из неё пропала куча новинок прошлого обновления 1.36. Например - Зимние Ключи снова стали Летними, альтернативный путь к пещере Оракула тоже исчез, а ещё Солнечный Колодец вновь стал лужей. Все эти вещи были в прошлом обновлении и преподносились как "ТЕ САМЫЕ НОВИНКИ". Плюс куча кастомных карт теперь работает нестабильно. Ну и самое главное, после выхода 2.0 игра перестала нормально работать на мощных процессорах AMD. Так что, она эволюционирует... но назад. Я искренне не понимаю как можно даже спустя 5 лет игру ещё больше сломать, вместо того чтобы исправить 😂
@DragonsLord7619 сағат бұрын
Открою тебе секретик: Рефорджет писала и пишет до сих пор стороння фирмочка никому не известная на удалёнке. Близзы к этой версии Варика никакого отношения не имеют вообще.
@HamsterPaladin18 сағат бұрын
@@DragonsLord76 Думаю автора канала активно следившего за всем инфополем близзов известно поболее нас обычных зрителей, но хотелось бы узнать какая такая фирма делала и делает отдельно от близзард рефордж. LemonSky делала графическую часть (модельки, арты, текстуры, анимацию) - были готовы и карты переделать, но им не предложили. Локализацию делали внутренние отделы близзов по этому профилю. А вся техническая часть была на команде внутри близзард Classic Games team. Текущего руководителя представили на последнем WarCraft директе, посвященному юбилею. Известно, что состав менялся, т.к. челвека делавшего карты для оригинального WarCraft 3 уволили, хотя у него были планы переделать все под актуальный лор и делать кампании по первому варкрафту.
@scorpt007217 сағат бұрын
@@DragonsLord76 лучше бы фанатам дали дорабатывать игру, они хоть с совестью всё сделают
@Magnus....Күн бұрын
Жесть уже 5 лет прошло...
@nikolaygrishin8209Күн бұрын
иногда становится жутко...
@JuleWalkGhostКүн бұрын
А фильму девять
@Яр2000Күн бұрын
А ещё 5 лет назад в эта-же время закрылась Гарена.
@Magnus....Күн бұрын
@@Яр2000 вот это точно жопа
@GrinOfficial3 күн бұрын
Никогда не прощу Близзард за этот прогрев.
@АсгримКүн бұрын
Близзард разбили моё сердце когда выпустили рефордж...
@DanilNosohenkoКүн бұрын
А вы помните когда Xetan ( тот самый что создал Warcraft 3 Alternate) - *создал свою прогу через которую можно было играть кампании?* *А еще он создал прогу "Архонт-мод" где можно было играть кампании с другом*
@MaxlaidКүн бұрын
знаю такое, архонт-мод хорошая вещь
@DragonsLord7619 сағат бұрын
Инсайн, конечно, молодчик, но и про Квенчинг не нужно забывать. Я, например, без Квенчинга вообще на Варик смотреть не могу.
@Bigbadabuuum21 сағат бұрын
А ведь StarCraft Remaster сделали идеально.
@Яр2000Күн бұрын
А ещё 5 лет назад закрылась Гарена и даже сейчас нету того, кто-бы был таким крутым как Гарена.
@AlternativeOvermindZergКүн бұрын
Пусть эти индивиды, которые строят безумные теории, что ничего блоцарт не обещали идут лесом далеко и надолго.
@DanilNosohenkoКүн бұрын
Голос Радуждного Архимага - *Ну прям идеал если им озвучить боже упаси Андреальфуса из Адского Босса!*
@DragonsLord7619 сағат бұрын
В русской "Варик: НуклеарВарс" много пидopских голосов было.
@HamsterPaladinКүн бұрын
15:00 Посмотри на стриме LEKAROK интервью с Иваном Жарковым. На 48 минуте объяснили. Эта озвучка на архимага никогда не предполагалось в игру. Форостенко, который писался на другого персонажа, сделал пародию на народного артиста Владимира Зельдина, студия посмеялась с прикола, близзы решили ради шутки вставить эту озвучку в бету. То есть сдеали для мемов - разлетелось на мемы . Добились чего хотели, правда это бросило тень на озвучку и про нее стали неправильно судить. Однако вся озвучка попавшая в игру была сделана в соответствии с тембрами и эмоциями оригинала. Так-то в СофтКлабовском переводе подобные изменения характеров были не единичны, даже если проигнорировать переигрывание в катсценах, пивовар, Рохан, охотник на духов, лесной тролль, вурдалак из тех кто на ум сразу приходит - пародии не похожие на оригинал.
@ЕгорМакаров-й4шКүн бұрын
а мне почему то кажеться ревордж графика говном, да она красивее , но как буто бы классическая графика просто приятнее для глаз
@DragonsLord7619 сағат бұрын
Потому что модельки некстген, а окружение старое. Поставь Квенчинг МОД - который окружение подтянет тоже до некстгена, - как будто в новую игру играешь.
@Comrade_Leonid19 сағат бұрын
(так и есть, но и у неё есть свой некий шарм)
@alexnovich32674 сағат бұрын
Арт дизайн у старой графики лучше.
@HamsterPaladinКүн бұрын
Баги, низкий фпс, сломанный ладдер и сетевая игра удаленная возможность запускать кастомные кампании - это правда. Но касательно озвучки и графики, трудно согласиться если быть объективным. Ну человеческие уши у одно модели Вайш поменяли быстро. В противовес этому внимание к деталям в модельках настолько велико, что это капля в море. А сомнительна озвучка только потому что верна английскому оригиналу, где актерская игра была похуже и менее театральной и живой нежели у СофтКлаба (хотя опять же ссылаясь на Жаркова у СофтКлабов актеры были менее погружены в оригинал и отыгрывали свои шеблоны, примером Вихров, который как по щелчку переключается с доброго артаса на злого, что у новой локализации вышло плавнее).