劇情的巔峰是犧牲,而衰弱的開始是新世之戰,說實話看那麼久我還是沒有完全看懂,自那之後感覺劇情基本就0了,而那也是我厭倦的開始,據說因為資源全部都跑去soulframe了,這些更新都是例行性的交差了事而已,有一次官方直播很扯,打個鋼韌打不過直接現場輸代碼開無敵,現在負責的某些人員連遊戲怎麼玩都不知道,理所當然就改不好 By Moyan
嚴格來講,我會認為最大的問題是策劃,自從他們去搞Soulframe之後,主力都去做了,剩下一些不太擅長遊戲策劃的,並非每個人都能把握好遊戲的方向,資源也不太夠,但版本要撐蠻久的,所以都弄一堆很燒時間的模式,這其實沒問題,但問題在於沒做好,太乏味,DE亂搞一通的時間點到正式宣布SF的時間,差不多能搞定完他的概念 By MoYan