В Броукен Эрроу только что прочитал комментарий с ровно противоположным мнением. Сам не играл и не видел ее, так что просто оставляю тут мнение автора без правок текста. «по поводу broken arrow не переживайте ,если они не изменят баланс ,то игра просто умрёт. Ну бетта закончилась ,поэтому по балансу: ебанистическое доминирование танков, танки просто едут и убивают вообще всё ,и им поебать на всё ,просто танками в город едешь ,пехота в домах не в домах ,в борту ,насрать ,танки их убъют ,просто дешевые танки или танки средней цены мусор ,работают ,впрочем как и любая другая теъника ,работает только дорогая техника ,пехота полностью мертва ,она ничего не может кроме птрк и пзрк ,но там понятно , ствольная артилерия в упор стреляет ,бля ,Коалиция св дальность 10км ,в общем просто покупаешь развед танк ,и 4-5 дорогих ,и ломаешь лицо ,остановить таоке мог разве что спам птрк или вертолёт. Ешё авиация мертва ,но мертва не потому что плохая ,а просто в игре нет ангара типо как в варгейме ,и после возращения самолета тебе просто часть цены возращаеться ,а ещё в игре бесконечные юниты ,то есть вот ты бездарно слил 2 арматы об спам птрк машинок ,ждёшь минут 6 ,и хоба первая армата восстановилась ,ждёшь столько же и хоба , и твой проёб уже не такой проеб , у нато вообще доминирование рсзо ,у них есть m270 и хаймарс и на каждый можно прицепить атакамс блять ,3 атакамса ,а в одной карточке 2 хаймарса и того 4 атакамса ,и это поверь мне не конечная цифра ,там люди брали по 6 атакамсов и всю игру ими спамили ,я могу много говорить ,но по факту ,если починят баланс ,и ещё пару изменений внесут ,то конечно же брокен ароу просто попустит варно и варгейм , хотя разрабы варно и так справляються с этим» Если все там действительно так, то сама концепция с бесконечными юнитами - эпик фейл. Плюс бои до 5 на 5 максимум - тоже тупик. Остальное перебаланс покажет. Но тут еще надо на чисто технические моменты смотреть типа оптимизации и сетевого кода, потому что далеко не у всех любителей стратегий есть даже 3060, чтобы играть в варно сейчас, а это у нее сейчас едва ли не минималка. И сеть при обрыве соединения на полсекунды сразу вылетает. Варгейм этим люто бесит.
@user-yz8lg3ln2z9 ай бұрын
Они вас по воздуху прожали не плохо, вроде бы и пво работало, но как то не эффективно.
@MaDCoMTV9 ай бұрын
Я в варно пока совершенно не разбираюсь, но пока из того, что я видел, вывод только один: наземное ПВО очень косое. Были случаи, когда 3-5 наземных ПВО нам выносили вертолеты и улетали обратно домой. А товарищ со мной чот тупил не меньше меня, но именно как стратег
@user-yz8lg3ln2z9 ай бұрын
@@MaDCoMTV я не большой спец в red dragon, игра в роде бы хорошо сбалансированна, можно было накатить новую графику, карты, остальное оставить как есть. В реале при серьёзном противодействии пво, самолётам выжить не просто, а здесь целым роем летают, прям над головами.
@MaDCoMTV9 ай бұрын
@@user-yz8lg3ln2zну, любой бывалый игрок что в варгейм, что в варно скажет, где лютый дизбаланс в игре и почему именно это ему очень не нравится) Глобальных каких-то дизбалансов нет: одни страны и стороны хороши в одном, но проседают в другом, что в глобальном бою позволяет компенсировать плюсы и минусы. Отдельные же юниты есть имбовые везде, но одним томкэтом или бканом ты войну не выиграешь. Логика ПВО в обеих играх вообще сломанная: ПВО должна не пущать вертолеты и самолеты в свою зону под страхом расстрела. Именно поэтому создаются специальные ракеты и разрабатываются маневры для отстрела ПВО. В этих же играх почти всегда топовые самолеты входят в зону поражения и делают свое дело. А вот уйдут или нет - это уже зависит от ПВО. Иногда не уходят и тогда это хоть что-то, а иногда сваливают поцарапанные или вовсе без вреда. То есть ПВО в игре не защищает, а мстит в ответ. Ситуация, когда А-10 в лоб заходит на ПВО, расстреливает парочку и спокойно уходит обратно совершенно типичная в игре