Warum nichts hängen bleibt | Assassin's Creed Origins

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Күн бұрын

Das neueste Assassin's Creed ist ein ziemlich gutes Spiel geworden. Aber irgendetwas stimmt mit dem Titel nicht. Kennt ihr noch eine Stadt in und auswendig? Könnt ihr euch an Charaktere, Nebenquests, oder sonstiges abseits vom eigentlichen Spiel erinnern? Die meisten dürften darauf mit 'Nein' antworten, aber wieso eigentlich?...
Assassin's Creed Origins
Plattformen: PC, Playstation 4, Xbox One
Release: 27. Oktober 2017
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Пікірлер: 632
@Gamesground
@Gamesground 6 жыл бұрын
Weil es mir jetzt immer wieder auffällt ein Kommentar für alle: Mir ist durchaus bewusst, dass diese Kritik nicht jeder teilt - das ist das Schöne an verschiedenen Ansichten. Wenn ihr anderer Meinung seid, ist das nicht nur legitim, sondern auch ziemlich interessant, zumindest für mich. Wer so etwas schreibt wie: "JUNGE, du hast keine Ahnung und ....", der hat seine Meinung, aber davon hab ich echt nichts - okay, außer ziemlich viel Spaß! :D Aber ich mag gern mit euch diskutieren, die andere Seite gern auch besser verstehen. Ich glaube nämlich nicht, dass wir so weit auseinander liegen, sondern eher andere Schwerpunkte setzen. Da das nur einen kleinen Teil betrifft hier an dieser Stelle auch ein ganz großes Lob für die restlichen Kommentare. Da sind so viele nette, konstruktive, und diskursive Gespräche entstanden. Das finde ich super und so soll es ja auch sein. Und noch einmal: Diese Analyse oben ist nicht allgemeingültig, oder schreibt was vor - es sei denn ihr lasst euch davon was diktieren. ;)
@shadowlb1219
@shadowlb1219 6 жыл бұрын
Gamesground also ich habe 100% gemacht und habe hauptgame, the hidden ones und curse of the Paraohs gespielt und alle quests gemacht und finde das Game ist das beste ac bis jetzt und ziemlich nice
@marc22244
@marc22244 6 жыл бұрын
Ihr (/du?) macht das schon richtig. es gibt immer Leute die nicht wissen wie mit Kritik umgehen. Und das "Neuland" macht es nicht besser. Bin durch dieses Video auf euren Kanal gestossen (wusste nicht mehr das es auch gute Vorschläge gab bei YT)und habe ihm Abonniert. Werde mich in nächster zeit ein bisschen durchklicken. Habe das Spiel auch nicht fertig gespielt. Vielleicht mache ich einmal später weiter (Syndicate habe ich auch erst kurz vor Origins fertig gespielt)... Die Story hat mich nicht so gepackt und das Spiel selbst fühlte sich für mich zu fest nach einer Check liste an... und die Welt alleine konnte das Spiel auch nicht tragen. Etwas vom besten am Spiel fand ich diese Schriftrollen wo man den Schatz anhand der Map und der Beschreibung finden musste.
@nitrodsgn8249
@nitrodsgn8249 6 жыл бұрын
Gamesground ich find das tatsächlich gut das ACO keine minimap hat
@FortuneHunter2305
@FortuneHunter2305 6 жыл бұрын
Im Prinzip eine gerechtfertigte Kritik, aber wenn du heutzutage die Produktionskosten solcher Mammutprojekte wieder reinholen willst, dann musst du es für viele Spieler so einfach wie möglich machen. Aber grade Origins hat mit der Entdeckungstour einen (kostenlosen) Modus der zum Erkunden einlädt und auch noch viel Wissen um das alte Ägyten vermittelt. Im Prinzip ein lebendiges Geschichtsbuch. Ich persönlich lasse mich durch irgendwelche Symbole nicht durch die Gegend hetzen. Ich erkunde gerne in Ruhe die Gegend und schaue mich intensiv um. In Spielen wo es möglich ist wie zum Beispiel Skyrim nutze ich auch gerne Mods die ein HUD nur einblenden, wenn es absolut notwendig ist oder wenn ich es wüschen (Kompass kurz einblenden). Auch habe ich es ganz gutr raus Minimaps und Symbole bewußt zu übersehen und mich auf meine Umgebung zu konzentrieren. Und manchmal vermitteln UBI-Soft Spiele wenn sie einen realen Bezug haben auch Hintergrundwissen. Zum Beispiel Watch Dogs 1 über das Chicago der 1920er Jahre oder Watch Dogs 2 über San Francisco. Grade bei Open World Titel handhabe ich es so, dass ich die Anfangssequenz (Tutorial) spiele bis sich die Welt öffnet und dann zunächsteinmal alle Quests etc ignoriere und die Gegend erstmal ausführlich erkunde. Sammelgegenstände (wie in vielen Ubisofttiteln enthalten) werden dabei schon mal nebenbei mitgenommen, so dass sie später nicht mehr von der Questreihe ablenken. So vorbereitet fallen mir Quests oft auch leichter, da ich die Umgebung schon kenne und weiß wo es Verstecke oder Möglichkeiten zum lautlosen Töten gibt. Watch Dogs zum Beispiel habe ich bis zum Motel gespielt und anschließend ganz Chicago Zufuß, Per Auto und Bahn abgesucht. 2-3 Tage nach Spielstart habe ich dann erst die Geschichte weitergespielt, hatte in der Zeit aber schon die gesamte Karte aufgedeckt und gute Umgebungskenntnisse. Entsprechende Vorteile hatte ich anschließend bei Hackerinvasionen und das Ausspähen von "feindlichen" Hackern, weil ich die Umgebung gut kannte und auch die entsprechenden Verstecke.
@meradtinsiele2840
@meradtinsiele2840 6 жыл бұрын
Ich sehe die Probleme eher in der Story selbst, als im Gameplay. Das Problem ist, dass Assassins Creed uns seit Jahren schon immer wieder dieselbe Geschichte vorsetzt: A. Typi ist ein gestandener Mann / gestandene Frau -> B. Verwandte von Typi stirbt, zu der man eh keine Beziehung aufgebaut hat -> C. Stellt sich heraus, es waren Templer, Typi ist sauer und will sie alle umbringen -> D. Bringt sie alle um, aber irgendwie kommt nichts dabei raus. Assassins Creed IV (und in meinen Augen auch Rogue) waren so gut, weil sie mal mit dieser Narrative gebrochen haben und uns mit Edward Kenway einen anfangs profitgeilen Räuber und Shay Cormac eine Person im moralischen Dilemma vorgesetzt hat, statt immer nur dieselbe Rache-Geschichte. Bei Teil 2 hat diese vielleicht noch gut funktioniert, aber auch nur, weil man mit dem Teil vorher noch keine hat (Altair & die Erlösung von seiner Schuld). Dazu wird den Antagonisten wenig Raum gelassen, ihren Charakter wirklich zu entwickeln. Beim ersten Teil hatten wir die Recherche-Arbeit, die die Antizipation auf eine Konfrontation gesteigert hat. Beim zweiten Teil hatte man mehr als eine Cutscene, bevor das Attentats-Ziel eliminiert werden musste. Zusätzlich gab es noch einige schöne Einträge im Verzeichnis mit Erläuterungsvideos, warum diese Leute grausam waren (wo war das eigentlich in Origins?) und was sie nebenher für böse Sachen getan haben. Bei Origins dauerte es maximal drei Missionen, bis die Attentatsmission kam. Alles, was man sah, war lediglich eine kurze Cutscene mit dem Bösewicht und das Endgespräch. Eine Bindung zu ihnen, geschweige denn die Lust oder die Pflicht, sie zu töten, konnte ich nie verspüren. Genau dasselbe gilt übrigens für jeden anderen Nebencharakter. Seit dem vierten Teil sind die Nebencharas so belanglos und vergessenswert, dass man sich fragt, wofür die eigentlich da sind, außer das Ziel zu nennen. Das ist so meine Meinung zu der Sache. Eure Gameplay-Analyse war aber auch sehr on point. Das hier ist jetzt mal die Perspektive eines Gamers, der mehr auf die Story achtet.
@wesker005
@wesker005 6 жыл бұрын
Ich kann mich hervorragend an die Kultur erinnern, die mir vermittelt wurde und ich denke, dass es genau darum in den Spiel geht. Nicht die einzelne Stadt oder jede Quest ist der Fokus, sondern das Gesamtbild, genau wie bei jedem anderen Assassins Creed und ich bin mitnichten ein Verfechter aller Serienteile. Und der Detailgrad in Origins ist atemberaubend und vor allem geschichtlich korrekt. Selten habe ich in einem Spiel derart viel gelernt
@icerabbit7967
@icerabbit7967 5 жыл бұрын
Ja da hab ich dich gefühlt und auch das entdecken ist traumhaft, Grüsse gehen raus ach wenn du Acids hast bräuchte welche ciao
@sulivan7558
@sulivan7558 6 жыл бұрын
Horizon zero dawn: " Erkundung steht im FOKUS" XD
@rooksensleaf
@rooksensleaf 6 жыл бұрын
erstes video, das ich von Gamesground gesehen habe -> direkter sub. wieso? stichhaltig, witzig, informativ. i like!
@godessofdarkness6872
@godessofdarkness6872 6 жыл бұрын
Die nebenquests und götterprüfungen waren eine willkommene abwechselung
@AmazingSpidyman
@AmazingSpidyman 6 жыл бұрын
Ich kann die Kritik zum einen Teil nachvollziehen, aber an anderen Punkten so auch nicht völlig unterschreiben. In der Tat ist Ubisoft beim Storytelling in den letzten Jahren Licht und Schatten. Sie bieten unheimlich gute Stückchen an, aber im Gesamtkonzept straucheln sie stark es mit dem Open World Konzept ihrer Spiele zusammenzubringen. Zwar finde ich Origins in diesem Punkt wieder weitaus stärker als Die Teile Black Flag bis Syndicate, aber auch hier fehlt es manchmal an dramatischem Zusammenhang. Das entsteht eben dadurch, dass man manche Missionen nicht zwingend hintereinander durchführen muss, wodurch der Kontext über die Zeit leicht verloren gehen kann. Gutes Beispiel ist da der "Prolog". An sich durchaus sehr gut inszeniert (vor allem die Hintergrundgeschichte mit Khemu) geht die Dramatik der Erzählung nach den ersten Minuten erstmal etwas unter, da man vor der ersten Assassinierung erstmal ein paar Nebenquests machen muss um sich aufzuleveln. Leider auf Kosten der Erzählung. Wer das Spiel mal im NG+ Mode noch einmal gestartet hat und sich die Nebenquests an dieser Stelle schenken kann, merkt sofort, wieviel packender der Erzählfluss ist, wenn der erste Open-World Cut erst NACH dieser Backstory Szene kommt. So ähnlich geht es das gesamte Spiel durch, insofern JA, Origins hakelt erzählerisch, aber auch NEIN, die Handlung und die Szenen an sich sind echt stark und ich fand es gab so einige Charaktere die mir nachhaltig in Erinnerung geblieben sind, sowie auch Questlines (Haupt- und Nebenquests) die ich richtig cool fand. Für mich bleibt mit Origins noch ein gutes Stückchen Luft nach oben, vom Narrativen her, aber es gibt eine seeehr solide Grundlage mit tollen Charakteren auf denen man aufbauen sollte (Ja, ich beziehe Leyla und die Modern Day Storyline da mit ein!).
@TheSabu91
@TheSabu91 6 жыл бұрын
Vorab möchte ich erst einmal ein Lob aussprechen. Tolle Review und sehr detailiert und unparteiisch verglichen. Bis auf eine Kleinigkeit! In AC:O zählt es nicht, dass Bayek ein Medjai ist und deswegen den Leuten hilft um vom Weg der Hauptstory abzukommen. Wenn Alloy hingegen eine Höhle erkundet oder ein Banditenlager aufräumt wird es als "Sie ist eben eine Sucherin. Genau das ist ihr Job" abgespeist. Aber es ist ja auch Bayeks Job, den Leuten zu helfen :D Ich verstehe schon, dass man seinen Sohn nicht rächt, indem man ein paar Straßenkindern einige Todesprünge zeigt, aber es hilft auch nicht wirklich, einem Jäger zu helfen, welcher Maschinen jagt um mehr über die eigene Mutter zu erfahren. Denn auch in Horizon: Zero Dawn wird man ja eigentlich auch durch den inneren Drang, den Verrat von Olin aufzudecken, dazu aufgefordert, die Story zu spielen und nicht zu erkunden :D Aber wie gesagt, tolles Video! Definitiv jemand, der weiß, wovon er spricht! Ich lass mal ein Abo da, trotz der hetze gegen einen Medjai :P
@rhakar08
@rhakar08 6 жыл бұрын
Ui, was ein Glück, bin durch Zufall auf deinen Kanal gestoßen und muss sagen, ja gefällt mir gut. Ein Abo ist drin, sehr gutes Video, danke dafür.
@RogaNadare
@RogaNadare 6 жыл бұрын
"MIT ABSTAND" die beste Eigenwerbung, welche ich bisher in solchen videos sah ;)
@LICKERsFlash
@LICKERsFlash 6 жыл бұрын
verdammt guter Channel, wieso entdecke ich den erst jetzt? Abo und glocke bleibt :D
@grisurot
@grisurot 6 жыл бұрын
Ihr sprecht mir aus der Seele... Ich war von den Hype auf AC Origins richtig gefesselt und hatte so bock auf das Game. Ich habe jedoch soeben nachgesehn und Steam sagt, ich habe 21Game-Stunden. Erschreckend wenig... Und warum? Die Grafik ist grandios! Das neue Battle-Setting ist super... Aber es ist, wie du im Video sagst, das selbe ermüdende Gameplay welches wir schon so oft gespielt haben. Zwar in völlig anderer Grafik, völlig anderer Welt, auch die Interaktionen der Tiere war etwas völlig neues.... Aber die Spielmechanik haben wir exakt in dieser Weise bereits in allen Vorgängerspielen gehabt, und 100te Stunden gesuchtet... Irgendwann wird es nun einmal ermüdend auf Türme zu klettern und einer solch linearen Story zu folgen...
@S4Luux
@S4Luux 6 жыл бұрын
Perfekte (Positiv-)Beispiele für das im Video Angesprochene sind Gothic (v.a. 1 und 2) sowie Risen 1. Das ganze Spiel ist dort darauf ausgerichtet, dass man eben KEINE Marker, Minimap usw. hat - die Wegbeschreibungen für Quests sind daher ähnlich wie die von Passanten im RL. Mal ziemlich präzise, mal sehr vage und irreführend. Selbst die "große Karte" ist in Gothic nicht einfach da, sondern man muss sich erst eine bspw. vom Kartenzeichner besorgen - das alles sorgt einfach für eine wahnsinnig gute Atmosphäre und ein immersives Spielgefühl.
@Ibegyourpardon3
@Ibegyourpardon3 6 жыл бұрын
Ich empfehle jedem mit deaktiviertem Hud zu spielen, wenn er eine ähnliche Spielerfahrung wie in Breath of the Wild sucht... Edit: Zusätzlich würde ich die gesprochene Sprache auf Englisch stellen. Die deutsche Synchro ist viel schlechter als die englische. In der englischen Synchro haben die Charaktere einen entsprechenden Akzent, was es viel authentischer macht...
@76marex
@76marex 6 жыл бұрын
spiele generell nur ohne HUD sofern das irgend möglich ist. das bietet die größtmögliche immersion als auch herausfoderung. alien isolation auf alptraum ohne irgendwelcge anzeigen als auch karteninformationen bot mir das intensivste spielerlebnis der letzten jahre. das bietet mir kein witcher oder ähnliches zeug
@Palmenwedel1
@Palmenwedel1 4 жыл бұрын
Ich fand Origins überragend. Das Spiel hat mich richtig lang gefesselt
@Strak64
@Strak64 6 жыл бұрын
Mir ist in syndikate (genauer der erste-weltkriegs passage) endlich aufgefallen, was mich an der reihe stört: sie überrascht mich fast nie. Gibt selten mal außnahmen wie die arena (hatte was vom oblivion ^^) oder der ritualkampf, aber in der regel komm ich wo hin und weiß, was mich erwartet. Selbst die, ansonsten echt netten sidequests, wiederholen sich. Ständig die selben paar aufgabenzielen, ohme dass man da groß mit gespielt hab. Werd vermutlich nie vergessen, wie ich in horizon am ende einer quest mit nem fetten granatwerfer gegner zerschreddern durfte. Oder ich beim erkunden einen riesenvogel endeckte, der wohl eigendlich im rahmrn der story gelegt werden wollte. Gibts im origins nie so dermaßen (beim erkunden ist das spannenste drei nielpferde, die man für leder tötet ...). War glaub ich auch der grund, warum ich nach dem obligatorischem sightseeing keine lust mehr hatte. Ist schade, macht viel besser. Die ki wurde endlich mal übersrbeitet (fällt vorallem in den festungen auf), das kampfsystem ist ok (wenn ich auch immer behaupte, dass solche systeme auf 1vs1 wie in dark souls und nicht auf ein 1vs5 auf pferden wie in aco ausgelegt sind) und die spielwelt sieht mal fucking awsome aus. Ernsthaft, dass erste spiel, in dem ich screenshots gemacht hab. Optik 10 von 10 :D
@Michiii201
@Michiii201 5 жыл бұрын
ist zwar jetzt schon ein bisschen her aber ich finde du hast absolut recht, mir ist das spiel irgendwann schon fast auf die nerven gegangen weil ich andauernd auf die karte gucken musste und die welt ist zwar super schön wenn man sich ein bisschen zeit nimmt aber wenn man quests macht ist das egal sie ist eher ein hindernis wie du schon gesagt hast
@mugiwara2621
@mugiwara2621 6 жыл бұрын
Super Video, damit ist meine Entscheidung mir Horizon zu holen wohl gefallen. Ich lass euch mal ein Abo da, ihr scheint echt Ahnung von dem zu haben was ihr tut!
@TheLowEnd
@TheLowEnd 6 жыл бұрын
Finde das Hauptargument in der Video-Beschreibung ziemlich frech, im Sinne von "pauschal". Die Fangfragen sind reißerisch gestellt, und am Ende wird impliziert dass "die meisten" mit Nein antworten würden... weiß nicht ob es so gut ist, mit so einer Aussage gleich anzufangen. Ich z.B. kann mich noch an viele Orte aus dem Spiel erinnern, auch Figuren und Nebenquests sind mir im Gedächtnis geblieben und ich finde, das Spiel hat wesentlich mehr Charakter und bleibt mehr im Kopf als vieles ähnliches aus der letzten Zeit. Für mich auch Spiel das Jahres 2017, großartiges Szenario, ein toller sympathischer Held, episch geile Locations und Tempel (bei denen ich mich frage, wie man bei so eindrucksvoller Architektur die Namen vergessen kann?!). Also was hier unterstellt wird, nämlich das Origins generisch ist und kein Worldbuilding vorhanden ist, ist einfach falsch und nur weil es einem selbst nicht so liegt heißt es nicht gleich, dass das Spiel nicht im Gedächtnis bleiben kann. Darüber hinaus verlierst du jegliche Credibility in dem Moment, in dem du das Fehlen einer "Dringlichkeit" kritisierst, weil ja immer ausgiebig erkundet werden kann und dies auch gefördert wird - genauso wie in "The Witcher 3", was du hier auf deinem Channel als RPG-Referenz bezeichnest. Warum ist das bei dem einen Spiel ein Problem und bei dem anderen nicht?
@Gamesground
@Gamesground 6 жыл бұрын
Okay, generisch habe und würde ich Origins nicht nennen (wenn ich es doch getan haben sollte, gestehe ich den Fehler direkt ein). Für mich liegt das Problem eher darin, dass es seine Welt nicht so gut nutzt, wie es das könnte. Grade AC2 hat beispielsweise viel besser noch Wahrzeichen und Orte in Missionen eingebunden und verwoben - das fehlt bei der großen Welt etwas und ist auch nicht mehr so leicht umzusetzen. Das Problem hat Witcher 3 aber auch? Was ich im Podcast auch angesprochen habe. Nur kaschiert es das Spiel besser, indem die übergreifende Handlung eine Suche ist. Das macht das Problem nicht wett, aber erträglicher. Bayek weiß ja zu Beginn des Spiels, wo er hin muss. Finde das immer noch merkwürdig, wieso man den Erkundungsaspekt der Handlung nicht mehr in den Fokus gerückt hat - zumal er das ja direkt in den ersten Sekunden offenbar sehr lange gemacht hat, also das Suchen an sich. Witcher 3 ist vor allem wegen seiner Animationen, seinen Nebenquests und seinem Dialogsystem DIE Referenz für Rollenspiele. Da kommt nun wirklich nichts heran. Im Bereich Charaktermanagement und Haupthandlung bleiben die Probleme bestehen, da gebe ich dir absolut Recht. Aber so einen Ausgleich hat ACO für mich nicht. Liebe Grüße :)
@derViktor13
@derViktor13 6 жыл бұрын
Jedes Jahr kommt neues Teil raus... ich stelle mir so vor das dies ein Spielindustrie ist, mit ganz viele Mitarbeiter. Und jeder macht 40 Std. Woche und dann Feierabend. und der Chef kassiert am meistens... ."mit Liebe gemacht!".
@konstantinschulz8113
@konstantinschulz8113 6 жыл бұрын
Super Video, ich kann die Faszination von AC:Origins auch nicht teilen. Nach ca 10std hab ich aufgehört zu spielen, bis dahin hab ich eigentlich nur Icons auf der Karte abgegrast, mir war Persönlich auch egal wen ich töten musste, mich hat die Geschichte gar nicht gepackt. Ist zwar nur paar Monate her, aber ich kann mich nicht erinnern ob ich mein Sohn retten musste oder nur Rache...keine Ahnung, war mir auch wumpe irgendwie.
@wurstgesicht1559
@wurstgesicht1559 6 жыл бұрын
Also ich schalte immer die Minimaps in Spielen aus. In Witcher habe ich immer versucht mich an markanten Punkten zu orientieren und ohne Karte zum Ziel zu finden. Da bekommt man auch was von der Map mit anstatt durchgängig auf die Karte zu schauen. Edit: Da schaut man auch nicht durch die Map durch. In Origins habe ich das leider und es hat mich extrem genervt
@davidschmitt2190
@davidschmitt2190 3 жыл бұрын
Ich kann mit diesem Spiel und dem Nachfolger nichts anfangen, es hat kaum ein Fan nach Syndicate um eine Entwicklung ins Rollenspielgenre gebeten mich eingeschlossen. Statt mit dem Spiel wieder mehr in Richtung Assassinen zu gehen entfernt man sich immer weiter vom Ursprung der Assassinen. Die beiden Spiele ziehen ihre Geschichte durch ihre Rollenspielmechaniken viel zu weit in die Länge.
@babasilikum7557
@babasilikum7557 6 жыл бұрын
Das hat mich bei meinem Playthrough auch sehr gestört. man hat diese gigantische Spielwelt, aber letztenendes wird sie nicht genutzt. -Die Story spielt sich in den großen Städten ab, die ganzen Vororte, die wunderbar designt sind, spielen allerdings keine Rolle. - Die Nebenquest tragen zwar viel zur Atmosphäre bei, aber nichts zur Welt oder zur Story. Ich musste mich quälen, damit ich alle Nebenquests mache. -gigantische Spielwelt aber auch eine gigantische Anzahl an 0815 Lückenfüllern, damit die Spielwelt ein bisschen was bietet. -die Story ist schlecht erzählt. Das Pacing ist eine katastrophe, die ganzen Mitglieder des Ordens haben keine wirkliche Screentime und deren Stories werden auch nur grob angeschnitten. Es juckt also nicht dass man die Leute tötet aber vor Allem hat man nicht dieses Gefühl, dass die Personen wirklich deine Gegner sind. AC2 macht einen viel besseren Job bei der Antagonisierung und dem Pacing. Man hat dort weniger Bosse, aber die kriegen passende Screentime. Kleiner Welten, aber die Story ist besser integriert. Beste Beispiel ist der Typ der auf dem Elefanten reitet. Man hat den Typen nie vorher gesehen obwohl der ein ganz hohes Tier war. Und dann fertigt man den in 5minuten maximal ab, damit man direkt zu Flavius kommt um den Plottwist zu erzwingen. - Die Storytwists waren so unnormal vorhersehbar aber auch komplett unlogisch mMn. -Die Bosskämpfe sind viel zu einfach, besonders wenn man viele Nebenquests gemacht hat. Ich war einfach 10 Lvl über dem Endkampf und hab den auch dementsprechend in 2 Minuten weggehauen. Und ein richtiges build up war da auch nicht vorhanden. ---- AC:O geht den Weg oder Open World RPGS und muss sich daher mit den Branchenprimussen(?) messen. H:ZD und Witcher 3 sind dem Spiel in allem überlegen, weil dort die Spielewelten viel besser eingebunden waren. Ubisoft hat verzweifelt versucht AC zu modernisieren, was teilweise geklappt hat. Ich habe das Spiel trotz den zahlreichen Makeln sehr genossen aber war doch sehr enttäuscht weil die Story komplett verkackt wurde und nichts hängen geblieben ist. AC:O ist nicht mal in der Spielereihe das Beste Spiel. AC:2, Brotherhood, AC:3 und Black Flag waren alle besser
@Ari-xi8uf
@Ari-xi8uf 6 жыл бұрын
Top Kritik !!! Origins wäre soooooo ein krasses Spiel gewesen, ich denke und hoffe das es bei odyssey Verbesserungen dies bezüglich geben wird, WAS DU angesprochen hast. Dann wäre Assassins Creed eines der krassesten Rollenspiele...
@misterzoitsu7978
@misterzoitsu7978 6 жыл бұрын
Cool, mehr hab ich dazu nicht zu sagen. Abo hast.
@gamigosgamingentertainment9642
@gamigosgamingentertainment9642 6 жыл бұрын
Ich erinnere an Gothic, in der man nur eine simple Karte zur Hand hatte und man sich Namen und Orte MERKEN musste. Dadurch weiß ich auch 15 Jahre nach dem Game wie es im alten, neuen oder im Sumpflager aussieht und kenne diego, lares und Lee immernoch beim Namen. Aber wie es im Anfang vom Video schon gesagt wird, weiß ich keinen einzigen Namen von AC nach gerade mal 2 Monaten nach Spielende.
@Лео-ъ9ш
@Лео-ъ9ш 4 жыл бұрын
Origins hat voll viel Spaß gemacht aber ich kann mich trotzdem nicht an die Story und neben Quests errinern
@FelonyArson
@FelonyArson 6 жыл бұрын
Show, don't tell. Das gilt nicht nur für Filme
@gezeitenmeisterunde7236
@gezeitenmeisterunde7236 6 жыл бұрын
Musste beim Dude aus AC2 der so komisch schaut richtig lachen. Ist mir nie aufgefallen.
@danifel78
@danifel78 6 жыл бұрын
Die Welt ist wichtig den man kann überall Gräber und Ruinen finden die man suchen muss und die nicht von einem Marker markiert sind
@Jappi343
@Jappi343 6 жыл бұрын
Ich persönlich verstehe nicht, wieso man gerade jetzt, jedem Spiel diese Rollenspielelemente aufzwingen muss. Es fing mit Unity an (scheiß System), ging mit Syndicate (besseres System) weiter und fand jetzt in Origins noch mehr Platz. Und dort hab ich das Gefühl das ich als einfacher Zocker, der nur Interesse an der Geschichte hat die Ubisoft hier erzählen will, mit Nebenquests und Levelzwang regelrecht ertränkt werde. Oder erinnert sich irgendwer an die Stelle in Assassin's Creed: Rogue z.B. Wo man nicht mehr weiterkam weil die Gegner 10 Level über einem waren? Ich denke nicht. Ich selbst bin ein großer Assassins Creed Fan der sich sogar, neben den Hauptteilen, die Nebenableger und Comics antat um noch tiefer in diese wunderbare Welt der Verschwörung einzutauchen. Aber seit Origins hörte Assassins Creed für mich irgendwie auf zu existieren. Der wohl beste Grund warum ein Levelsystem nichts in einem Assassins Creed verloren hat ist, weil man ein Assassine ist. Der Punisher der Geschichte. Man muss sich immer vor Augen halten, man ist ein ausgebildeter Meuchelmörder und nicht der Sohn eines Schmiedes der zum Ritter wird (Kingdom Come). Damit endet nun mein Kommentar den wahrscheinlich viele nicht nachvollziehen können, aber ich wünsche mir die alten Zeiten zurück als man sich keine Sorgen drum machen musste ob der Kerl vor dir jetzt reinzufällig 3 Level höher hat und dir deshalb die Fresse vollhaut.
@Herr-Rabe
@Herr-Rabe 6 жыл бұрын
Für mich bleibt der beste Assassins`s Creed Teil Brotherhood
@SpiraResident72017
@SpiraResident72017 6 жыл бұрын
Direkt mal aboniert, auch wenn du Castlevania Lords of Shadow anscheinend magst ;)
@AndreHerrmann1202
@AndreHerrmann1202 6 жыл бұрын
Super zusammengefasst. Hab es durchgespielt und genau das gefühlt. Man taucht nicht in die Welt ein wie bei Witcher. Alles ist beliebig Austauschbar und ich erinnere mich an nichts mehr aus dem Spiel. Belangloser Blender.
@EinhornBoy-qg9pm
@EinhornBoy-qg9pm 6 жыл бұрын
Ich hab ein Problem mit meinem Ac. Sobald ich das Spiel starte setzt meine Tastatur aus. Ich kann zwar immer noch per Tastenkürzel aus dem Spiel tabben und sobald ich es schließe, geht es wieder. Vielleicht kann mir jemand helfen.
@sergeantsilly5239
@sergeantsilly5239 6 жыл бұрын
Ich kann mich bei jedem Assassins creed eh nur an die Hauptcharaktere erinnern also Altair, Ezio usw.... Anfangs macht das meucheln und klettern zwar fun, aber ich finde nach wenigen stunden ist die Spannung raus. Kann mich schon nach 2 Monaten nicht mehr an die Story von Origins erinnern...
@wubbalubbadubdub3081
@wubbalubbadubdub3081 5 жыл бұрын
Hey wo liegt den dann bitte der Unterschied zwischen der Storyvon Gothic 3 ? Da hat du gesagt dass da das Problem liegt dass muss unnötig die die Welt rennt um xadars zu finden
@Gamesground
@Gamesground 5 жыл бұрын
Wer hat gesagt, dass ich die da gut finde?...
@santaria19
@santaria19 6 жыл бұрын
Meiner Meinung nach eine ziemlich unfaire Kritik. Da wird dann schon auf sehr hohem Niveau gemeckert. Es blieb auf jeden Fall deutlich mehr hängen als bei Revelations, AC3, Unity, Syndicate usw.
@IFusseI
@IFusseI 6 жыл бұрын
Also zu Zero Dawn kann ich nichts sagen, aber warum Zelda so gehyped wird kann ich echt nicht verstehen. Ja, schöne Umsetzung, schöne Welt, aber vom Inhalt - ich für meinen Teil stand nur da: Wie das war's jetzt schon? Da war Origins auf jeden Fall um ein viel, viel, viel-faches überzeugender, sowohl von Story als auch von der Spielwelt her. Ganz egal ob man genau gesagt bekommt wo man hin muss oder nicht, in Zelda gibt es auch nur 5 Stationen und dann ist man durch. Nur weil man dann ewig durch die große - leere - Welt dümpeln kann um diese 120 Tempel zu beenden, einfach nur langweilig und eine Verschwendung von viel Potential den diese Welt gehabt hätte.
@janisbyx7502
@janisbyx7502 5 жыл бұрын
Origins ist mein Favorit und ich teile deine Meinung nicht aber trotzdem gutes Video
@lop5gamer291
@lop5gamer291 6 жыл бұрын
Für mich ist das Spiel aufjedenfall,das beste Spiel 2017, da ich mich sehr für Ägypten interessiere (hab auch HZD gespielt )
@Gamesground
@Gamesground 6 жыл бұрын
Kann ich auch verstehen. :) Ich wünschte halt, es würde mich noch mehr reinziehen, aber des Setting ist halt total super und auch richtig gut umgesetzt.
@lop5gamer291
@lop5gamer291 6 жыл бұрын
Gamesground ja👍schon die DLCs gespielt ?
@nihatdevecioglu3221
@nihatdevecioglu3221 6 жыл бұрын
Ich hab noch netmal das ganze Spiel durch Grund : Karte zu groß 😂
@Dovahkiin1988
@Dovahkiin1988 6 жыл бұрын
Warum erwarten irgendwie alle immer bahnbrechende erneuerungen. Ich will für meinen Teil nur weitere Assassins Creed teile wegen der Story. Die teile um Ezio Auditore da Firenze waren am bessten.
@dawnofthespirits3552
@dawnofthespirits3552 6 жыл бұрын
Man kauft AC für die Story...Seit wann das denn ?
@Dovahkiin1988
@Dovahkiin1988 6 жыл бұрын
Dawn of the Spirits seit dem ersten teil.
@Peace.Walker
@Peace.Walker 6 жыл бұрын
Die Story ist seit Teil 3 vorbei. Da kam nichts mehr. Und die Story der Assassinen ist immer langweilig gewesen. Bis auf AC3, Rouge und Unity waren alle Storys langweilig. Diese drei Teile hatten wenigstens was zusammen gehabt.
@Dovahkiin1988
@Dovahkiin1988 6 жыл бұрын
Alexander Wagner ansichtssache. Ich würde gerne mehr über Evie und Jacob erfahren. Ich finde die hintergrundgeschichte zum Assassinen oder auch Templer den man steuert immer interresant. Wichtig ist dabei: Seih der Assassine und steuere ihn nicht nur. Wenn du die teile mit Ezio Auditore spielst stuerst du ihn nicht sondern du bis Ezio Auditore.
@outpgamer2653
@outpgamer2653 6 жыл бұрын
Wenn du nur die story willst, dan lies dir geschichtsbücher durch
@FMB_Bmg
@FMB_Bmg 6 жыл бұрын
Ich kann die Kritik größtenteils nachvollziehen, aber bei 9:45 würde ich persönlich widersprechen. In Alexandria gibt es bspw. einige Nebenmissionen, die aufeinander aufbauen und die Stadt und ihre Personen für mich sehr lebendig gemacht haben. (Tefibi oder Phanos) Selbiges gilt für Memphis (ich will hier nicht zu viel verraten, falls jemand die Missionen noch nicht gemacht hat) Hier bauen die Nebenmissionen super aufeinander auf und auch die Auswirkungen auf die Stadt werden spürbar. Am packendsten waren für mich dann aber die Nebenmissionen in Sais, die so perfekt auf die Hauptmission abgestimmt waren, dass man fast schon das Gefühl hatte, das hier ist eine Hauptmission. (wohlgemerkt mit großen Auswirkungen) Als großer Fan des Franchise, habe ich zwar sicher auch ein wenig die "Fanbrille" auf, aber für mich ist es ein Spiel vom Kaliber "absolute Weltklasse". Auch, wenn ich gestehen muss, dass es an das meiner Meinung nach beste Spiel der letzten 10 Jahre, The Witcher 3, nicht rankommt. Und das allein schon deshalb, weil es das von ohnehin nicht konnte. AC nimmt dem Spieler (fast) jede Einscheidungsmöglichkeit, die Geschichte zu beeinflussen, da der Animus ja lediglich den Verlauf der Geschichte zeigt. Das nimmt viel Potential, aber es ist natürlich auch etwas, was Ubisoft aufgrund der Logik des Animus nicht ändern kann. Dafür haben sie mit Origins, aus meiner Sicht das, zusammen mit Black Flag, beste AC seit der Ezio-Trilogie geschaffen.
@Hamoa
@Hamoa 6 жыл бұрын
Fabian Berchmann Absolute Zustimmung. Ich finde es manchmal furchtbar, dass ich Witcher 3 samt DLCs mehrere hundert Stunden gespielt habe. Seitdem vergleiche ich jedes Spiel damit, rein vom Gefühl her und bis auf Life is Strange + Prequel, hat mich nichts mehr so gepackt und in seinen Bann gezogen, wie the Witcher es getan hat.
@thepixelbust
@thepixelbust 6 жыл бұрын
Ich kann mich an sehr viele Nebenquests erinnern. Ich fand das eine super Rückkehr der Reihe.
@udtojanpestillos2094
@udtojanpestillos2094 4 жыл бұрын
Die Nebenquest fand ich sehr öde und mir ist kein einziger Charakternamen geblieben im Gegensatz z.B. bei Witcher 3 wo ich mir jeden einzelnen merken konnte.
@Artikelnummer
@Artikelnummer 6 жыл бұрын
Ich, und ich sage ICH... hatte zwar Spaß an dem Game, wurde jedoch unter anderem bei den Bosskämpfe total aus dem Game gerissen. Die Kämpfe waren teilweise unfair bzw./unsinnig. Die Welt zu groß ( nach einmaligen durchspielen hat man große Teile nicht mal erkunden müssen, und selbige waren fast komplett leer) und ich konnte leider der Story kaum folgen (normales Problem bei zu offenen Welten, bei mir)
@TommyTalks
@TommyTalks 6 жыл бұрын
Allein für die Ludonarrative Dissonanz gibt es einen Daumen nach oben! Wirklich wieder eine soooo gute Review geworden :D
@supermalario1323
@supermalario1323 6 жыл бұрын
waddn?
@thefebo8987
@thefebo8987 6 жыл бұрын
Ludonarrative Dissonanz ist das Unwort des Jahres für mich, da es von von allen Möchtegern-GameDesign-Experten benutzt wird #noHate.
@TommyTalks
@TommyTalks 6 жыл бұрын
The Febo mit dem Unterschied das sich gamesground auskennt ;)
@QuotenopferPseudonym
@QuotenopferPseudonym 6 жыл бұрын
Ich habe das noch leider nicht verstanden, was damit gemeint ist. Kann mir das nochmal jemand kurz erklären?
@TommyTalks
@TommyTalks 6 жыл бұрын
Quotenopfer Pseudonym ludonarrative dissonanz ist ein Begriff der Gameswissenschaften, ja das existiert, es ist die Auseinandersetzung mit Videospielen auf geisteswissenschaftlichen Level. Gehört zu den Medienwissenschaften. Ludonarrativ besteht aus zwei Worten, ludo also Spiel und narrativ also Geschichte erzählen. Das sind auch die zwei Ebenen auf denen Games analysiert werden, ludologisch basierend auf dem Spiel selbst, also Regeln, Gameplay etc und Narratologie, die Geschichte im Spiel. Wenn man nun von einer dissonanz spricht, dann weil das Gameplay und die Story nicht ganz zusammen passen. Nathan drake ist zum beispiel ein carefree schätzesammler, aber auch ein Massenmörder wenn man sich das Gameplay anguckt, irgendwas stimmt nicht ganz und sorgt so für dissonanz. Der letzte tomb raider Teil ist dafür ein parade Beispiel, weil lara croft in der Geschichte versuchte mit ihren morden klar zu kommen... Aber immer noch ohne Probleme Leute um die Ecke bringt, sobald es an das Gameplay geht.
@Ehrenwerter_Lord_Andre
@Ehrenwerter_Lord_Andre 6 жыл бұрын
Eine Argumente sind gut jedoch finde ich es persönlich sehr nervig an spielen wenn ich nicht weiß wo ich hin muss. Ich will also ein Stückweit gezeigt bekommen wo ich hin muss denn Sinnloses herumlaufen und nicht wissen wo ich hin muss ist für mich schon fast ein Grund das Spiel nicht zu spielen. Bin einfach nicht der Type dafür. Trotzdem gutes Video :)
@Silent-Pain.
@Silent-Pain. 6 жыл бұрын
Puhhh dann solltest du lieber niemals spiele wie Morrorwind spielen :D :D
@odb6062
@odb6062 5 жыл бұрын
Man hatte nie Probleme einen nicht zu finden. Keine Ahnung wie du das Spiel gespielt hast
@ehlert6195
@ehlert6195 6 жыл бұрын
Also ich habe Origins, Zelda und Horizon: Zero Dawn gespielt und AC ist da meiner Meinung nach ganz klar am besten!
@frtz8609
@frtz8609 6 жыл бұрын
Also mir macht das Spiel sehr viel Spaß, aber dieser Review hat mir klar werden lassen warum es gut, aber eben nicht sehr gut ist. Und dazu war es der beste Game-review den ich seit einer Ewigkeit gesehen habe. War mein erstes Video von eurem sehr sehr guten Kanal, aber garantiert nicht das letzte!
@Gamesground
@Gamesground 6 жыл бұрын
Was halt schnell so wirkt, deswegen noch einmal ganz deutlich: Ich mag das Spiel ja auch. :P Liebe Grüße!
@nescommando
@nescommando 6 жыл бұрын
Hervorragendes Video und schlichtweg richtig beobachtet. Geiler Channel. Ich bleib dran. 👍
@nilsiusmaximus3629
@nilsiusmaximus3629 6 жыл бұрын
Auch wenn ich Gefahr laufe von dutzenden Präpubertären KZbin-Usern beleidigt zu werden, sage ich dennoch, dass AC Origins für mich sowohl das beste Spiel 2017, als auch das beste Spiel der Serie war. Betonung auf: FÜR MICH !!!
@Daedrafaction
@Daedrafaction 6 жыл бұрын
Danke!
@lolroffelman4899
@lolroffelman4899 6 жыл бұрын
Lol omg holy shit!!1!1!!elf ich bin 11 und besitze genug Lebenserfahrung um deine persönliche Meinung anzuzweifeln. Spiel lieber minecraft das ist mein lieblingspiel und die Story davon ist toll (Ironie)
@lowo7669
@lowo7669 6 жыл бұрын
black flag ist für mich das beste Betonung liegt auch auf für mich😊
@johannessandmann7881
@johannessandmann7881 6 жыл бұрын
Nilsius Maximus Stimm ich dir voll und ganz zu!
@checkcommentsfirst3335
@checkcommentsfirst3335 6 жыл бұрын
Für mich auch obwohl die Römer irgendwie voll kacke dargestellt werden :(
@sebastiane7556
@sebastiane7556 6 жыл бұрын
Das kommt halt davon, wenn das Black Flack Team (geiles Game, kaum Verbindung zu den Assassinen) ein Game macht. Wirklich gutes Spiel, für meinen Geschmack aber zu viele Veränderungen. Hätten sie eher als neue Reihe veröffentlichen sollen, die Assassinen kommen in Origins nicht mal wirklich vor.
@sebastiane7556
@sebastiane7556 6 жыл бұрын
Ich brauch keine Veränderungen einer geilen Serie. Einfach ein neues Setting und ne neue Story, den Rest einfach beibehalten aus den alten Games
@yukiyoshimura2480
@yukiyoshimura2480 6 жыл бұрын
seh ich genauso....
@SomeAustrianGuy_
@SomeAustrianGuy_ 6 жыл бұрын
Ich muss sagen, bei mir ist die ägyptische Sprache, sowie die ägyptische Kultur hängengeblieben.
@Strak64
@Strak64 6 жыл бұрын
Ist mal schon die tempel in farbe zu sehen ^^
@RepTheoAndFriends
@RepTheoAndFriends 6 жыл бұрын
Ich wusste tatsächlich noch wie der Tempel und die Göttin heißt für die man kämpft, die Quest ist mir auch besonders im Kopf geblieben
@maxmaster3789
@maxmaster3789 6 жыл бұрын
Zockt lieber the Witcher nochmal durch....bei mir ist da definitiv sehr viel hängen geblieben 😊
@dikupi
@dikupi 6 жыл бұрын
Max Master Spiele es gerade zum 6. Mal.
@76marex
@76marex 6 жыл бұрын
bei mir nicht. ziemlich langweilig und eintönig. kann man 1x spielen aber danach lohnt es nicht mehr. die open world ist auch mehr kulisse und lädt nicht zum erkunden ein weil es schlicht überall das gleiche ist
@dude-bz2bc
@dude-bz2bc 6 жыл бұрын
wenn das für dich langweilig und eintönig ist, dann dürfte jedes spiel auf dem markt so für dich sein lol
@76marex
@76marex 6 жыл бұрын
Ne eigentlich nicht. Ich finde Witcher 3 ok aber überbewertet. Es gibt genug Spiele die nicht wie der Witcher sind und auch nicht so sein müssen, Gott sei Dank und die machen mir eben mehr spass
@dawnofthespirits3552
@dawnofthespirits3552 6 жыл бұрын
Lostm Immer wieder amüsant, wenn Fanboys in ihrer weit verbreiteter Meinung nicht zugestimmt wird. Ich, jemand der Skyrim für unteres Mittelmaß und völlig belanglos hält, kann ein Lied davon Singen ;)
@nextReanimation
@nextReanimation 6 жыл бұрын
Also ich bin der Meinung schlechtes Writing ist vorallem dafür verantwortlich, das die Charaktere so uneinprägsam sind. Viele der Nebencharaktere sieht und trifft man viel zu selten um eine Verbindung zu ihnen aufzubauen. Einzig Aya tritt regelmäßig auf und man baut eine Beziehung zu ihr auf (unabhängig davon dass sie schon eine bestehende Verbindung zu Bayek hat). Bayeks Kumpel Hepzefa stirbt z.B. am Ende, da man ihn aber so selten trifft ist man selbst kaum betroffen. Die Gegner (ich kenne noch ein Paar der Decknamen/Codenamen) haben jeweils meist nur 2-3 Missionen und man kann keine wirkliche Abneigung entwickeln. Beides beruht wie gesagt auf dem selben Problem, man trifft die Charaktere zu selten und selbiges ist bei AC seit längerem der Fall. Assassin's Creed Im Laufe des Spiels prägen sich eigentlich nur Altair, Al Mualim und eventuell Malik ein, dabei gibt es viele andere wichtige Charaktere (u.a. 9 Ziele). Diese trifft man aber anders als die besagten zwei weder häufig noch regelmäßig. Assassin's Creed II, Brotherhood, Revelations Vorweg: Da Ezio drei Spiele hat ist es klar dass viel mehr Nebencharaktere in Erinnerung blieben. Viele gehören zur Familie oder dem Orden und man trifft sie wieder und wieder und wieder. Dadurch bleiben sie hängen. ZEITSPRUNG Unity Von den Nebencharakteren bleibt nur Elise im Gedächtnis da man stets auf sie trifft und eine Verbindung entwickelt. Die anderen Mitglieder dagegen (bis auf LeBellec) trifft man zwar ab und zu aber nicht lange oder tiefgründig. Hier sieht man eine sich entwickelnde diskrepanz die es schon länger in der Reihe gibt, hier aber besonders hervorsticht. Als Arno ist man Teil des Orden ... hat aber als Spieler keine Bindung zu den Ordensbrüdern (keine wie gesagt keinen mehr davon). Syndicate Die einzigen Nebencharaktere die ich in Erinnerung habe sind Jayadeep Mir (im Spiel "Henry Green" genannt) weil er die Zwillinge stets begleitet und der Antagonist Starrick. Und würde dessen Name nicht so häufig gesagt und auf Werbeschriften im Spiel zu lesen sein, hätte ich ihn auch schon vergessen. Was ich damit sagen will, dass von dir beschriebene Problem ist keinesfalls neu. Es tritt nur mehr und weniger schlimm auf über den Verlauf der Reihe (und wurde mit der einsetzenden Franchise Fatigue schlimmer). Und auch die alten Teile, wie eigentlich alle Open World Spiele bieten Gebiete auf der Karte die man durch die Story nicht besucht. Ich finde diese nehmen dem Spiel nichts weg sondern ergänzen es (insgesamt ist die Karte von Origins ziemlich gut designt). Und folgendes kann ich zumindest für mich sagen: Ich erkenne, ohne Karte und Punkte, ob ich in Siwa bin, oder in Alexandria, in Memphis, im Faiyuum, im Nildelta oder in Cyrene ... und ich weiß auch wo in der Welt die anderen Orte liegen ... aber ich bin auch ein Vielspieler.
@dasmittelalterrockt
@dasmittelalterrockt 6 жыл бұрын
Ich stimme dir durchaus zu, würde aber noch einen Punkt hinzufügen: Die Langweiligkeit und Repetivität der Nebenquests. Wenn man die Nebenquests in Origins qualitativ z.b. mit einem Witcher 3 vergleicht, fällt auf, dass sie alle iwie lieblos hingeklatscht wurden. Hier nen Bruder aus der Höhle retten, da einen Cousin aus nem Römerlager. Nichts davon bleibt hängen. Während bei Witcher 3 jede noch so kleine Nebenquest einen denkwürdigen Twist oder Überraschung beinhaltete. Mir fehlte bei Origins die erzähltechnische Motivation, um Nebenquests zu absolvieren.
@TheHidalgo99
@TheHidalgo99 6 жыл бұрын
Der Witcher musste auch die wild hunt stoppen und ciri finden aber hat in der zwischenzeit ziegen gesucht und an pferderennen teilgenommen. Wichtige main und tausende weniger wichtige side quests beißt sich halt, da kann man kaum was machen. Ist in Skyrim ja genau so. Mit der "Ludonarrativen Dissonanz" (neues wort gelernt yeah) muss man eben ein Stück weit leben in open-world Titeln.
@MrAndre1323
@MrAndre1323 6 жыл бұрын
Grundsätzlich hast du zwar recht, allerdings sind die Nebenquests in Witcher 3 in der Regel 1) inhaltlich relevanter/interessanter 2) im Spielaufbau besser begründet (Geralt sucht Ciri, zieht durchs Land, muss sich seine Brötchen verdienen, erledigt dementsprechend paar Jobs und Aufgaben, die seinem Beruf entsprechen). Gibt auch ein paar inhaltlich Handlungsstopper, die einen zu Nebenquests "zwingen" z.B. Geld für die Überfahrt nach Skellige sammeln. Das ist mir im Zweifelsfall lieber als sich ausschließlich auf Level-Caps zu verlassen.
@nickDasgunnar
@nickDasgunnar 6 жыл бұрын
Du musst auch sehen, Geralt hat keine Ahnung wo und wann Ciri überhaupt sein könnte, da sie ja durch alle Dimensionen reisen kann. Daher muss Geralt überhaupt erstmal Hinweise entdecken um ihr auf die Spur zu kommen. Er weiß zwar sehr bald, dass der blutige Baron sie gesehen hat z.b. das würde ihn so aber nicht daran hindern in der Umgebung in anderen "Aufgaben" weitere Hinweise zu suchen. Bei Bayek hat man das Gefühl er weiß immer sofort wer das Krokodil ist und wie er es ausschalten kann, trödelt aber umher indem irgendwelche Streitwagenrennen macht. Fand beide Spiele echt super, aber in AC origins hatte ich mehr das Gefühl, dass man die Nebenquests vorallem deshalb macht um mit dem Level für die Hauptquest hinterherzukommen
@BlueBanana5000
@BlueBanana5000 6 жыл бұрын
Ich hab AC Origins zwar nicht gespielt, aber was Witcher 3 denke ich in der Hinsicht ziemlich gut/besser macht, ist Nebenquest und Hauptquest miteinander zu verknüpfen. Viele Nebenquests bekommt man direkt von Charakteren, mit denen man im Verlaufe der Hauptquests interagiert. Beispielsweise ist die ganze Story um die Thronfolge in Skellige rein optional, jedoch bekommt man die Quest direkt während der Hauptquest, kurz nach dem Leichenschmaus nach Brans Bestattung. Crach An Craite drückt einem die Quest quasi direkt in die Hand (sie startet während des Gesprächs automatisch und man kann sie nicht ablehnen), zudem ist Crach An Craite ein Verbündeter Geralts, der einem gerade seine Hilfe bei der Suche nach Ciri zugesichert hat und somit als durchaus wichtiger Charakter präsentiert wird. Insofern wirkt es an dieser Stelle viel natürlicher und sinnvoller, die Quest zu machen und ihm zu helfen. Die Quests sind einfach viel besser in die gesamte Geschichte eingebunden.
@Andyw1228
@Andyw1228 6 жыл бұрын
Er hat schon irgendwie recht. Ich erinnere mich kaum an interessante Nebenquests oder welche, die mich gar gerührt hätten. Bei Horizon und vor allem bei Witcher 3 ist es komplett anders. Ich erinnere mich Jahre danach noch an den roten Baron oder die Hochzeit und und und. Ich habe dort gelacht und sogar geweint....
@kozaczyna85
@kozaczyna85 6 жыл бұрын
Alles ne Frage der Inszinierung. In Witcher wurden die Nebensquests nicht langweilig weil sie gut gemacht und vorallem abwechslungsreich waren. Zudem waren sehr viele Nebenquest Mitteil der Erzählung der Hauptstory. Bisher weiterhín das mit Abstand beste Rollenspiel.
@surian980
@surian980 6 жыл бұрын
Habe 120 Std investiert und 99% (eigentlich 100%) erreicht und freue mich schon auf den Nachfolger !
@Winchester97x
@Winchester97x 6 жыл бұрын
Also HZD hab ich zwar auf Platin, aber das Spiel hat mich zu Tode gelangweilt. Ich wurde so sehr gelangweilt, dass ich irgendwann die Dialoge übersprungen habe.
@asgorahth
@asgorahth 6 жыл бұрын
Ich persönlich war am Ende von Origins enttäuscht. Ich finde das die Story für eine Entstehungsgeschichte (eben origins) recht lasch ist zudem war sie meiner Ansicht nach sehr Vorhersehbar, die Nebenmissionen waren irgendwann nur noch Nervig und das Ende des Spieles absolut unbefriedigend. Ich musste mich zum Teil durchringen das Spiel weiter zu spielen und ich bin ein großer Fan der AC Reihe. Wie auch schon im Video erwähnt, war es für mich sehr enttäuschend das man die Welt bereiste, aber eben dies für mich keinen Sinn ergab, auch die Hinweise auf die alte Zivilisation waren total daneben auch da hab ich einiges vermisst. Nach Syndicate dachte ich schon "oh yeah wir nähern uns unserer Zeit wir erfahren also endlich wo und das ganze hinführt". Denn seit dem zweiten Teil habe ich das Gefühl das Ubisoft uns da auf etwas hinführen möchte, was mittlerweile aber untergeht. Ich sehe aber leider, das unheimlich viele Origins feiern und das heist das es wohl genauso weiter gehen wird und wahrscheinlich haben die werten Entwickler vergessen was sie ursprünglich vorhatten.
@dennisgrimsehl1122
@dennisgrimsehl1122 6 жыл бұрын
asgorahth ja ich war vom ende auch irgendwie enttäuscht... als ich am Anfang der Entwicklung hörte das wir die Gründung der assassinen Bruderschaft miterleben, habe einiges mehr erwartet als eine kurze Videosequenz zum Schluss die die Gründung dann zeigt
@Tenarius1985
@Tenarius1985 6 жыл бұрын
Sehe ich genauso. Das Story-Ende fand ich plump und seit dem fehlt der Elan das Spiel wieder zu starten. Wenn ich´s dann mal starte, dann mach ich ein oder zwei Nebenquest und hab dann schon keine Lust mehr.
@S3pki
@S3pki 6 жыл бұрын
„..was sie ursprünglich vorhatten.“ Denke schon, dass sie es wissen. Hieß aber auch, dass die meisten Spieler, laut Ubisoft, viel mehr Wert auf die Vergangenheit legen, statt die Vorläufer oder die Gegenwart. In einem Interview zu Origins wurde gesagt, dass sie zumindest das Gameplay erstmal umkrempeln wollten, evtl gibts dann im nächsten Teil mehr dazu.
@Killbysword666
@Killbysword666 6 жыл бұрын
asgorahth ich habe jeden teil gespielt und hab sogar ein assassins creed tattoo ich feiere origins aber dennoch wünsche ich mir mal ein teil der so in richtung 1. weltkrieg geht oder etwas in der art von syndicate nur mit einer längeren story
@kobold90
@kobold90 6 жыл бұрын
Ich persönlich finde Origins super, aber nicht wegen dem Assassin's Creed-Aspekt. Die Welt ist wunderbar gestaltet und lädt zum Eintauchen ein. Ich hatte nie dieses typische AAA-Gefühl von wegen "die haben ein Millionenbudget, was haben die mit dem Geld gemacht?". Endlich mal ein Spiel, das sein Geld wert war. Und trotzdem muss ich aller Kritik zustimmen. Die Geschichte des Hauptspiels ist mehr als schwach und letztlich absolut irrelevant für den Spieler. Man hätte sie komplett weglassen können und ich hätte nichts vermisst. Das neueste DLC macht das schon viel besser. Ich weiss jetzt wenigstens, warum ich tue, was ich tue. Man hat deutlich mehr Bezug zu den Charakteren und die Tempel des Jenseits bleiben einem eher in Erinnerung. Auch, weil jeder Tempel seine spezifische Welt aufweist. Alles in allem hat man sich bei Ubisoft viel Mühe gegeben und das ist auf jeden Fall eine Richtung, die ich sehr begrüsse. Ich habe schon über 80 Stunden in das Spiel investiert und diese Motivation muss auch von irgendwoher kommen. Von der Geschichte bestimmt nicht.
@Modie
@Modie 6 жыл бұрын
Als Fan der Reihe muss ich sagen, dass sich Origins für mich leider in die falsche Richtung entwickelt hat. Assassin's Creed war für mich nie wirklich ein Open World Spiel. Klar du konntest die Welt frei erkunden und die Städte sehen auch super aus. Aber es war nie wirklich der Anreiz für mich (vielleicht von AC IV abgesehen). Viel in der Welt sieht nun mal gleich aus (was nicht mal eine Kritik ist, Städte sehen nun mal gleich aus). Die Nebenaktivitäten waren daher für Leute da, die eben einfach noch was in der Welt machen woltlen. Die Geschichte selbst steht aber komplett für sich. Mir hätte es daher gefallen, wenn sie einfach mehr Fokus auf die Hauptquest setzen würden. Wirklich lange Hauptmissionen schaffen, die vielleicht auch über Gebiete hinaus gehen und bis zu 30 Minuten oder länger gehen. Wo man sich vielleicht wirklich mal Gedanken machen muss, wie man jetzt in Gebäude X reinkommt, indem man auch mit den Leuten auf der Straße redet. Dishonored beispielsweise ist ja auch ein Schleichspiel. Da hat man einzelne Gebiete pro Mission, die man aber frei erkunden kann und so verschiedene Lösungswege findet, wovon man sich einen aussuchen kann. Assassin's Creed könnte das übernehmen und die einzelnen Level dann einfach als große Open World verbinden, von mir aus ein paar Nebenaktivitäten dazu für eben Leute, denen das gefällt und fertig. Sie haben die Möglichkeit, konzentrieren sich meiner Meinung nach aber auf den völlig falschen Aspekt.
@MisterK9739
@MisterK9739 6 жыл бұрын
MoTiGames Ich... ich weiß nicht mal was ich dazu sagen soll... AC war schon IMMER ein Open World Titel.. ich wusste ja, dass die AC community „speziell“ ist... aber das... als nächstes erzählst du mir: „Battlefield war für mich nie ein Shooter, es ging mir um die Geschichte“ Klar 😂
@i_______i2958
@i_______i2958 5 жыл бұрын
Ich finde AC gut so wie es jetzt ist
@_freshdumbledore6256
@_freshdumbledore6256 6 жыл бұрын
Seh ich zwar eher nicht so. Meiner Meinung nach ist origins besser als Legend of Zelda und andere spiele. Trotzdem an sich ein gutes Video und schön bearbeitet. Ein neues Abo hast du.
@Gamesground
@Gamesground 6 жыл бұрын
Dankeschön :) Ist auch vollkommen legitim! :)
@StokkyBalboa
@StokkyBalboa 6 жыл бұрын
Hast du Breath of the wild überhaupt schonmal gespielt? Oder Witcher 3?
@niknameismynicname
@niknameismynicname 6 жыл бұрын
Die Open World ist fantastisch aber das Gameplay leider wenig abwechslungsreich. Trotzdem eines der besten Assassin´s Creeds, auch wenn die Story nicht an die Ezio Triologie herankommt. Dieses Video bringt auf jeden Fall alle Stärken und Schwächen auf den Punkt, insbesonders der Schluss.
@385North-3
@385North-3 5 жыл бұрын
Es fängt doch schon mal damit an das er gar kein Assassine ist sondern ein Medjay (Dienten den Ägyptern zb. als Karawanenführer, Polizisten und Berufssoldaten) , das ganze kristallisiert sich doch langsam in den Spielen (Abstergo) raus bis zur Zeit der Assassine also jetzt erstmal Assassins Creed Odyssey spielen und schön aufpassen ;) Ansonsten geb ich dem Menschen in dem Video schon recht, man latscht einfach oft belanglos durch diese schöne Spielwelt hät mir auch ein bisschen mehr Tiefgang gewünscht.
@leergut858
@leergut858 5 жыл бұрын
Es bleibt nichts hängen. Außer Sand...😑
@TheMovie12345
@TheMovie12345 6 жыл бұрын
Eine Spoiler WArnung wäre echt nice gewesen, klar war ich bereit für AC Spoiler, aber nicht welche für Horizon
@jojop9609
@jojop9609 5 жыл бұрын
Also der Fakt dass ich knapp 100h in AC2 habe und knapp 2h in ACO,zeigt dass das Spiel eher nicht fesselnd ist, oder gut.
@WithinTempta
@WithinTempta 6 жыл бұрын
Kritik auf hohem Niveau. Minus: Kiritk an einem spiel das ich super geil finde und dementsprechen Kritik kaum verdient hätte. Plus: Kritik auf einem Niveau, welches dieses Spiel auf die Topplazierungen der derzeitigen Spiele stellt (und das obwohl seit Black Flag kein gute AC rauskam) Fazit: Gute Kritik (wenn auch teilweise etwas hart) Gutes Game, Gutes Video. +1
@Gamesground
@Gamesground 6 жыл бұрын
Dankeschön. :) Es ist und bleibt für mich immer noch Meckern auf sehr hohem Niveau.
@UnknownUser-my2fb
@UnknownUser-my2fb 6 жыл бұрын
Ich versteh auch nicht warum keine besonderen parkour elemente mehr mit drinne sind wie bei unity z.B. beim überwinden von ca hüfthohen "Barrieren" oder dergleichen oder auch allgemein wie bei den Attentaten mit der versteckten Klinge diese Animation sieht man als spieler hunderte wenn nicht sogar tausende Male ich konnte ich diese Animationen nach kurzer zeit nicht mehr sehn und war mehr als gelangweilt von dieser obwohl das hauptbestandteil dieser spielereie ist ebenso wie bei den "finishern" der Waffen selten mal eine und wenn immer die selbe manchmal frag ich mich wo das ganze geld für die Entwicklung bleibt und warum die Macher sich nichts besonderes mehr einfallen lassen Gutes spiel aber sehr viel Potenzial wieder einmal verschenkt
@ACM099
@ACM099 6 жыл бұрын
Das Potenzial ist noch für den nächsten Teil da😅
@christophersattler2896
@christophersattler2896 4 жыл бұрын
Naja ich finde eigentlich es ist das beste spiel seit langem und endlich mal ein teil der die Vorgeschichte von allen Teilen Origins ist der anfang von allen Spielen
@frostwolf40k
@frostwolf40k 5 жыл бұрын
Rollenspiel Elemente gehören in rollenspiele nicht in action adventure und kann in ac kingdoms gerne wieder weg
@richardzweiundvierzig
@richardzweiundvierzig 6 жыл бұрын
Spricht mir aus dem Herzen. Habe das Spiel gestern beendet und war - erleichtert! Immer noch viel zu viele Dinge herzlos abgehakt. Ständig noch jemanden gerettet oder noch ein Camp eingenommen. Ich fand Watchdogs 2 hatte es wesentlich besser drauf, alle Nebenaktivitäten und Nebenquests in die Handlung einzubinden. Da sind mir zumindest die Charaktere in Erinnerung geblieben. Wie gesagt wurde: Ein super Spiel, aber es hätte seine (grandiose) Open World gar nicht nötig gehabt. Und das ist schade.
@SerpentOfSatAna
@SerpentOfSatAna 6 жыл бұрын
Das stimmt schon was du da sagst, merken tut man sich nicht wirklich was von den Nebencharakteren oder der Umwelt, außer dass sie einfach klasse aussieht. Aber weil das Spiel so schön gestaltet ist und es immer was zu finden gibt, ist es das erste Spiel wo es wirklich, für mich, Spaß macht zu seinem Ziel zu reisen. Das gesamte Spiel sieht einfach so geil aus, dass ich nicht ankommen möchte 😂 Von anderen Spielen kennt man ja wie immer, schnell schnell sprinten, da was einsammeln, questen.
@Agent49aufStreifzug
@Agent49aufStreifzug 2 жыл бұрын
Du hast das Spiel meiner Meinung nach viel zu wenig kritisiert. Es macht im Gegensatz zu weitaus besseren Titeln so viel falsch, dass ich es schon lange nicht mehr genießen kann. Und inhaltlich, vom Gameplay abgesehen, hat es Assassin's Creed endgültig kaputt gemacht.
@chorasan3696
@chorasan3696 3 ай бұрын
Was macht es denn genau falsch? (Abgesehen von den Punkten im Video)
@Stompaholik
@Stompaholik 6 жыл бұрын
AC Origins hat das schönste Wasser, was ich je in einem Spiel gesehen habe.
@Vebtelefux
@Vebtelefux 6 жыл бұрын
Das Problem mit den Markern, du sprichst mir damit aus der Seele. Wie toll war es doch in Outcast oder Shenmue, wo man tatsächliche Wegbeschreibungen von Passanten bzw Bewohnern bekommen hat.
@__Ruslan__
@__Ruslan__ 6 жыл бұрын
Spiele das auch gerade durch. Es ist ein sehr komisches Gefühl es macht wirklich Spaß, das Setting ist gut, die Grafik ist gut, das Gameplay ist sehr smooth und doch bleibt gar nichts von den Quests hängen. Die Geschichte interessiert mich irgendwie überhaupt nicht und das abklappern der Karte fühlt sich nach Arbeit an.
@roon568
@roon568 6 жыл бұрын
Also ich bin tottal zufrieden mit Assaisins Creed Origins...
@zwei4386
@zwei4386 3 жыл бұрын
Bei Odyssey gibts ja jetzt auch du Endeckungsmodus
@TkevTV
@TkevTV 6 жыл бұрын
Was mich an Origins gestört hat, war das alles einfach leblos wirkte. Ich weiß nicht weshalb, doch wenn ich es mit Zb. Assassins Creed 2, Brotherhood oder 3 vergleiche, dann ist für mich Origins der Schlechteste überhaupt. Die Openworld ist wunderschön, aber wo doch Witcher 3 Quests von Hand gemacht hat, ist es bei Origins einfach plump. So oft keine Cutscene, wenn auch nur eine Kleine, sowie der Dialog der einfach nur Schubladen-Niveau hat. Das Letzte was mich unglaublich stört, sind die Storyantagonisten die man jagd. Ich habe den ersten *ausversehen* erledigt. Eigentlich wollte ich eine Nebenquest machen, habe einen Gegner, von dem ich dachte er sei eine normale Wache, im Stealth angegriffen und getötet. Dann ist eine gefühlt 5 Minuten lange Cutscene gestartet und ich wusste immer noch nicht genau was geschehen ist. Für mich war das der letzte Punkt dem Spiel den Rücken zu zudrehen, denn es ist meiner Meinung nach ein liebloser Haufen.
@jasondragneel9998
@jasondragneel9998 6 жыл бұрын
Wen du von "dem Anfang" sprichst mit der "Wache" die keine war dann ist mir das genauso auch passiert und ich kenne noch einige andere denen das so erging...ABER du solltest dem ganzen noch ne chance geben ich war auch Skeptisch obwohl ich die Reihe liebe und im endeffekt hat es wirklich bock gemacht allein der Athmosphere wegen.
@TkevTV
@TkevTV 6 жыл бұрын
Ich werds mir überlegen. Origins sah eindeutig verdammt gut aus und das Stealth System und das Bogenschießen sind sehr gut. Leider wirkt es nur immer so sinnlos etwas zu machen, sprich ich habe keinerlei Motivation weiter zu spielen, im Gegensatz zu den alten Spielen.
@zwn2193
@zwn2193 6 жыл бұрын
Super Analyse, sogar mit gutem Lösungsansatz und tollen Beispielen! Muss ich ja fast ein Abo da lassen ;) Kleines Manko finde ich allerdings die "Eigenlob-Einblendungen", was bei einmaliger Anwendung ein lustiger Gag wäre, unterbricht es ein wenig den Flow. Ähnlich den kritisierten Einsammelanimationen im Video selbst ;) Ansonsten geiles Video!
@bortuda
@bortuda 6 жыл бұрын
genau so habe ich das auch erlebt. Bestens zusammengefasst!
@danyb.5659
@danyb.5659 6 жыл бұрын
Die sollen noch ein DLC rausbringen um mehr von Bayek zu erfahren. Finde Bayek ist der beste Assassine.
@paulschulze5976
@paulschulze5976 6 жыл бұрын
Also ich liebe es ja wenn Spielwelten so zugeschissen sind wie Unity. Ich WILL einfach so viel Zeit wie möglich mit dem Game verbringen, und liebe es, alles durchzumaxen und den Charakter auszuleveln. Weiter so , Ubisoft. Das ist so ein Tick von mir alle meine Games auf 100% zu zocken, sonst lohnt sich der Lauf für mich irgendwie nicht...
@daniel_ld8716
@daniel_ld8716 6 жыл бұрын
I don't like sand. Ich kann nicht mehr! :D
@dreamingflurry2729
@dreamingflurry2729 6 жыл бұрын
Hm....ich wüsste nicht das es das neue Kampfsystem (ich mochte das Konter-Kampfsystem das man bis Blackflag hatte!) gebraucht hätte (ich mochte es das die meisten Feinde nicht extrem gefährlich waren (man ist nun mal besser als ein einfacher Mook, es wäre ja nicht so als wenn die Assassinen einem ein Hidden-Blade geben und sage: "Da sind Templer, kill die!"...nein, Training und so findet schon statt!) Außerdem ist es mir echt zu weitläufig! Ich bevorzugte die kompakteren Städte (aus z.B. Brotherhood), noch dazu mag ich es gar nicht das man weiter in die Vergangenheit geht, da ich mich schon auf ein AC um den ersten Weltkrieg herum gefreut hatte!
@onlyacomentarynothingspeci2419
@onlyacomentarynothingspeci2419 6 жыл бұрын
Ich hab dich viel zu lang nich mehr geguckt aber mit diesem Video bin ich wieder gehooked
@Gamesground
@Gamesground 6 жыл бұрын
Oh, dankeschön :)
@FeLix-qi7ci
@FeLix-qi7ci 6 жыл бұрын
Ganz ganz tolles Video! Neutral und logisch. Sympathische ruhige Stimme. Alle Sätze überdacht und vermutlich gescriptet. Gerne mehr von sowas!
@FILMANDGAMES
@FILMANDGAMES 6 жыл бұрын
Guter Beitrag. Und gut zu wisssen - auch wenn ich es irgendwann auch mal spielen werde. Vielleicht dient die Location nur fürs Auge :)
@nachtschattenwolfW40k
@nachtschattenwolfW40k 3 жыл бұрын
Für mich das beste Assansins Creed, welches ich je gespielt habe. Die danach waren - naja. Die Davor nice aber waren nie wirklich mein Ding. Ich wünsche mir bis heute noch ein Paar mehr Götter. Gerade mit dem Adler den Gott Horus weg zu lassen WHY XD!
@GuteRapper
@GuteRapper 6 жыл бұрын
Zur Verteidigung von der Unity Karte, man konnte einstellen was du jetzt sehen möchtest und was nicht. Und ich Persönlich fand bis jetzt immer noch das Unity das beste AC Spiel der AC reihe ist, dann Black Flag. Origins ist eher in die Negative Entwicklung gegangen als in die Positive. Die Story war so derbe Langweilig das ich wirklich ohne zu scherzen beinahe am Stuhl eingeschlafen bin. ps. Sein Sohn war locker 2 Fußschritte weit entfernt weshalb ich mir beim besten willen nicht erklären kann wie das 4:04 zu Stande gekommen ist, als ob er nur so getan hat als könnte er das Messer nicht in eine Andere Richtung lenken nachdem er die 2 schritte gemacht hat. Er ist quasi auf seinen sohn zu gerannt. Ja ihr würdet jetzt sagen das Bayek viel Schwung hatte um den typen zu töten, aber in jeder Realität selbst in allen anderen Spielen wäre das nicht zu stande gekommen ! Probiert es aus : Wenn ihr das Messer nicht absichtlich in diese Richtung lenkt wo euer Sohn ist dann könnt ihr zu 100% nach dem 1 Schritt nach vorne anhalten oder das Messer wenigstens in eine andere Richtung lenken. Wie ihr sehr beschwere ich mich nur über diese 1 Szene so viel, und dann muss man sich vorstellen das es von solchen Müll in Origins in Haufen gibt !
@domifrdl9506
@domifrdl9506 6 жыл бұрын
Egal. AC Origins ist der Hammer.
@paddykrueger3484
@paddykrueger3484 Жыл бұрын
Starkes Video, das die Probleme der Reihe super zusammenfasst. AC Origins ist ein wunderschönes Spiel, aber vom Gameplay her recht eintönig. Mich persönlich stört auch die perfekte Adler-Drohne. Viel genialer wäre es, wenn der Adler sich nur durch akustische Laute hätte bemerkbar gemacht, woraus man man Anzahl, Nähe und Richtung von Feinden hätte erkennen müssen.
@lexplay5310
@lexplay5310 6 жыл бұрын
Die Cutszenes sind mega gut gelungen! :) "Aus Assassins Creed - Uunnnityyy -! " Godlike! :D Darüber hinaus ein sehr guter Review der meiner Meinung nach sehr Objektiv gehalten wurde, was eine eigene Meinungsbildung (selbst wenn man das Spiel kennt) zulässt, ohne das Gefühl zu haben das du das Spiel schlecht reden willst :)! Finde ACO sehr geil, jedoch hast du mit der Story und der Verknüpfung der Welt absolut Recht! Es ist sehr schade das man diese nicht durch die Geschichte geführt/gezeigt bekommt. Ich habe die Welt komplett erkundet und das Spiel + DLC´s auf 100 % Aber genau das hat mit etwas gefehlt. Diese Reise wird ja durch den "Reiseführer" hinzugepatcht aber naja. Super Video, meinetwegen auch mehr von Dave Chappelle! :D Sehr geil!
@SWDarmanfan1998
@SWDarmanfan1998 5 жыл бұрын
Ich kann Origins und Odyssey gar nichts abgewinnen. Das RPG-Genre sorgt dafür, dass sich die Reihe von dem entfernt, was sie ausmacht. Ein Beispiel hierfür ist das extrem abgeschwächte Klettersystem. Die Geschichten haben auch nichts mehr mit den Assassinen zu tun. Meine lieblings Titel der Reihe sind AC 3 und Syndicate. Die haben denkwürdige Missionen innerhalb der Story und der Nebenmissionen. Was grade Syndicate für mich so großartig macht, ist die Tatsache, dass sich sämtliche Aktionen, die man in der Open-World erledigen kann, dem Ziel der Story unterordnen. Hinzu kommen denkwürdige und sympathische Charaktere und eine belebte, schöne Open-World. Deshalb bleibe ich bei Syndicate und werde wohl erst wieder zu den neuen Teilen der Reihe zurückkehren, wenn man sich auf die alten Stärken beruft und wieder gute AC Teile wie 2, 3, Syndicate usw. macht.
@inspectorchicken
@inspectorchicken 6 жыл бұрын
Mich hat auch gestört, dass mich die flache Story so gut wie gar nicht durch die Map geführt hat. Hatte nach der Hauptstory noch extrem viel offene Flecken und kaum Motivation das noch alles zu machen. Zudem fand ich, dass die Map viel mehr Story hergegeben hätte. Es gibt z.B. so gut keine Bindung zum Pferd - hier hätte man ne tolle Story rund um die Rennen aufbauen können und später hätte ich als Spieler das absolute Über-Pferd inkl. persönlicher Bindung gehabt. Schade, hier wurde viel Potential verspielt. Mir hat AC: Origins trotzdem eine Menge Spaß gemacht
@BoomChuckaluck
@BoomChuckaluck 6 жыл бұрын
Dieses Video liefert die aufschlussreichste Erklärung eines Grundproblems in zahlreichen Titeln. Die Verheiratung von Story und Spielwelt/-mechanik und eine ausgefuchste Balance zwischen Kartensymbolen und Weltdesign sind die beiden größten Aufgaben in Open-World-Spielen. Umso größer ist der Jammer, zu sehen, wie viele etablierte Entwickler genau hinsichtlich dieser beiden Punkte keine Bereitschaft zeigen, etwas neu zu denken. Ich empfinde dieses Grundproblem nüchtern betrachtet als die falsche Antwort auf die Frage: Allrounder oder Spezialist? Der Allrounder versucht, es allen Recht zu machen und an mehreren Fronten zu kämpfen, während der Spezialist sich auf sein Fachgebiet fokussiert und nicht ablenken lässt. Vielen Dank für dieses tolle Video.
@sorenraabe7309
@sorenraabe7309 6 жыл бұрын
Dein Review ging ja mal komplett am Spiel vorbei... Erstmals ist die Aufgabe eines ''Medjais'' das arme Volk zu beschützen, jedoch warst du wahrscheinlich so gelangweilt vom Spiel, wie von dem Kontent den du probierst (so wirkt es zumindest), um ein wenig beim Spiel aufzupassen. Leider bringst du dies auch in ein 'Review' ein. Des weiteren behauptest du, dass das Erkunden von dem alten Ägypten ''null komma nichts'' mit der Story zu tun hat. Dies ist auch einfach zu wiederlegen. Erstens, wie du auch bemerkt hast (*Applaus einblenden*), ist es ein Spiel und soll zum Spaß erkunded werden. Zweitens ist der Medjai Bayek am umherreisen, bzw dem einfachen Volk am helfen (dies ist ein sehr wichtiger Punkt in der Charackterbildung und dem generellen Aufbau wie die Zeit damals wirklich war, was ein Medjai wirklich getan hat). Mein Tipp für dich ist, dass du das Spiel aufmerksam spielst, wenn du das Ziel verfolgst ein Review darüber zu verfassen :)
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