Ich kann nur das sagen, was ich unter einem anderen Video geschrieben habe. Fortsetzungen ja wenn sie Sinn machen und gut inszeniert sind. Mir fällt da auf Anhieb Gears of War ein. Wirklich eine geniale und Fesselnde Geschichte Eins meiner Gaming Highlights. Das war was, was man nicht alles in ein Spiel reinquetschen konnte. Die Kehrseite der Fortsetzungen z.B. Call of Duty. Jedes Jahr ein neuer Teil. Total ausgelutscht. Grafisch keine großen Fortschritte. Da macht es Battlefield besser. Kein regelmäßiges Output, dafür sieht man auch Fortschritte im Spiel. Mechanik, Grafik, Neuerungen... Genauso wie GTA. Jeder Teil hat das vorherige getoppt. Bin froh, dass RDR die gleiche Schiene fährt. Ein anderes Beispiel wo Fortsetzungen unnötig waren, Need for Speed. Die haben über die Zeit total den Geist hinter den Spielen verloren. Für mich war DAS Need for Speed, Underground 2. Die Tuning Möglichkeiten, offene Spielwelt, die Atmosphäre. Und ein Paradebeispiel (für mich) dass Fortsetzungen klappen können. Titanfall 2. Die haben im zweiten Teil einen mega Schub nach vorne getan. Viele neue Möglichkeiten, neue Titans, bessere Spielmechanik, Story (!!!) Das hat die Marke unbedingt gebraucht. Auch wenn sie nen Scheiß Zeitpunkt zur Veröffentlichung gewählt haben.