와우 클래식 자체가 저렙용 장비를 제대로 갖추지 않는이상 두마리만 몬스터가 꼬여도 죽기 딱 좋게 되어있다. 거기에 유저수에 따라 몹 리젠율이 바뀌게끔 되어 있어서 동굴에서 몹들이 폭젠을 하면 순식간에 에워 싸인다. 또한 다른 유저를 쫒고 있던 몹들이 그유저가 도망치면 그냥 돌아가지 않고 보고있던 다른 유저를 공격하도록 알고리즘이 바뀐것도 있다고 본다. 그리고 간혹 나타나는 은테 몹이나 필드정예는 갑자기 나타나 특이한 스킬로 유저를 공격하다 보니 놀라서 도망가다 애드가 나서 죽기도 한다. 이렇게 유저들이 사소해 보이는 실수에도 많이 죽게된건 애초에 와우 클래식이 하드코어용으로 설계되지 않은데다가 몹리젠율의 가변화 그리고 어그로 변화 패치등이 겹쳐 익숙한 유저도 옛날 와우 생각하면 끔살 당하기 때문이다.
@Awesome-im1sf Жыл бұрын
데피아즈단 강탈자 두마리 이상에게 찍히면 도망가도 화염구 두대 이상 맞게됨 ㄷㄷ 거의 셀전 손부자 에네르기파 맞고 소멸되는 셀처럼 죽음
@DK77889 Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kwaiun7 ай бұрын
숫자를 0단위 하나를 빼서 읽고.. 데(파)아즈단..(윈)디고.. 진짜 영상 처참하다 ㅋㅋ AI가 만들고 읽는 게 낫겄다..