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Nessa aula, veremos as configurações para fazermos objetos flutuarem na água dentro do Blender 3D (de forma animada). Para essa tarefa usaremos os modificadores ''ocean e shrikwrap'' em conjunto com os ''constraints'' de posição e rotação.
Mas fique tranquilo (a), o procedimento é muito simples e você irá se surpreender com o resultado!
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