[ВАЖНО] Не смотря на ряд интересных и достоверных фактов из этого видео, озвученные выводы отчасти ошибочны. Бывший сотрудник Rockstar мне сообщил, что изначально была завершена версия для PS2. За некоторое время до её релиза игровой код разделили для ПК и Xbox и продолжили готовить отдельно каждую из этих версий. Подробнее тут: kzbin.info/www/bejne/oKPVl4aje9eqns0 Кстати, на канале уже доступно видео с различиями изданий на PS2/ПК/Xbox - kzbin.info/www/bejne/kIrJnIVmfdSoftU
@punxxnotdead Жыл бұрын
Да
@ДаниїлАндрейчик-ш2б Жыл бұрын
Непротів
@abcd6548 Жыл бұрын
Конечно!
@MidBrush001 Жыл бұрын
Да
@user-dn4rx8ef3i Жыл бұрын
Да
@bulito8341 Жыл бұрын
Видеть дом свита но без деревьев, это очень не привычно
@MaxDanson Жыл бұрын
Я когда играл в PS2 версию, заметил, что чего-то не хватает, но чего именно - не стал разбираться)
@MaxDanson Жыл бұрын
@@moru25227 Наверняка чтобы оптимизон +.
@RealManEpta Жыл бұрын
@@MaxDansonхз, рокстар иногда косячат в таких вопросах, а может и оптимизон, но не думаю, что пара деревьев как то помешает комфортному геймплею
@a6pukoc113 Жыл бұрын
@@RealManEpta Ни разу не врезались на самолёте в дерево, модель которого не успела появится, в отличии от коллизии?
@RealManEpta Жыл бұрын
@@a6pukoc113 1 раз было :)
@MrJackySmith Жыл бұрын
Хочу сделать замечание. Художники всегда рисуют текстуры в высоком разрешении, а потом их сжимают для оптимизации. Например оригинальная текстура имеет разрешение 1200*1200. В PC версии ее ужали до 600*600, а в PS2 до 400*400. На PC текстуры лучше не потому что их перерисовывают, а потому что не сжимают так жестко.
@itdobelikedattho8112 Жыл бұрын
Можно ли достать эти не сжатые текстуры и вставить в пк версию?
@damirchk Жыл бұрын
Если переводить размер текстур под игру то там от 1024х1024 - 512х512 - 256х256 - 128х128
@flame_modding Жыл бұрын
В PS2 текстуры в основном 128х128, в PC - 256х256 и главные (типа дорог) 512х512. Исходники часто либо рисуются в лучшем качестве, либо покупаются в банках (стоках) текстур
@MrJackySmith Жыл бұрын
@@itdobelikedattho8112 Эти несжатые текстуры есть только на рабочих машинах в недрах RockStrar, они попали в игры только в сжатом виде. А учитывая что их рисовали давно, с 95% вероятностью они безвозвратно потеряны.
@itdobelikedattho8112 Жыл бұрын
@@MrJackySmith жаль разрабы не думают наперёд
@noanmee Жыл бұрын
Раньше все игры были полностью разными на разных консолях. Часто чем больше консоль занесла денег, тем лучше будет именно эта версия. Но чаще всего просто подстраивались под возможности системы
@detroitcore Жыл бұрын
сравнение с хбокс, все версии хбокс до ГТА са, лучше чем аналог андроида и ПК с пс2
@noanmee Жыл бұрын
@@detroitcore... Что
@Farmon_Retwett Жыл бұрын
@@detroitcoreда
@Farmon_Retwett Жыл бұрын
@@noanmeeвсе версии хбох для гта Са Лучше всех мобильных версий и плейстейшн
@noanmee Жыл бұрын
@@Farmon_Retwettты наверное не знаешь про версию Xbox 360...
@nikavelli Жыл бұрын
Было бы еще интересно посмотреть сравнение версий Vice City между платформами. Насколько я знаю, на том же Xbox мы имеем объёмные диски у машин и объемные двигатели.
@MaxDanson Жыл бұрын
С Тройкой на Боксе тоже самое.
@toljan_saveliev Жыл бұрын
@@MaxDansonна боксе самая продвинутая версия тройки была
@ekrem_qb Жыл бұрын
А ещё пальцы в катсценах
@GatsbyGamer7 ай бұрын
Так есть моды, Xbox Conversion HD, Skull and Bones 3.0 и т.д.
@TheShveyn04 Жыл бұрын
Версия для ПК и Xbox использует сжатие DDS для своих текстур, что приводит к некоторым артефактам, таким как потеря данных о цвете. Одним из таких ярких примеров является C.R.A.S.H. значок миссии, где красный свет сирены выглядит серым. Как написано далее на этой странице, порт Xbox, возможно, хуже обрабатывается с точки зрения артефактов сжатия DDS.
@chillernumba1 Жыл бұрын
В GTA 3 была такая же история с объектами, они были на скриншотах, на PS2 их не было, а на PC они снова есть, похоже не только San Andreas разрабатывалась так, как было описано в видео
@Russian_13379 ай бұрын
В ГТА 3 дела обстоят немного по другому. ГТА 3 очень жестокая поэтому все и меняли. Также из-за 11 сентября она потерпела много изменений
@BlueTeaMate Жыл бұрын
Ждем сравнение деталей с разных платформ
@Nisdeem Жыл бұрын
Видео не смотрел. Ответ очевиден - потому что PS2 отсталая слабая помойка на то время
@l1zvrd Жыл бұрын
Плюсую.
@theemptyprod.1360 Жыл бұрын
@@NisdeemОтвет неверен
@krypton3509 Жыл бұрын
@@Nisdeemна то время как раз таки ПС2 считалась лучшей платформой из предоставленных. Дело даже не в эксклюзивах, а в том как игры работали. Ты запускал игру и всегда знал что она запустится и будет работать как надо, не то что на ПК, когда мог скачать ломанный файл и не знаешь до какого момента сюжета он будет нормально работать
@АлександрАртурович-я7ж6 ай бұрын
@@krypton3509 да что ты такое черт побери несешь 🤦
@korol4546 Жыл бұрын
На PS2 версии есть ещё корпоративный режим. Сюжетные миссии проходить конечно нельзя, но можно ездить по открытому миру и перестрелки с копами устраивать. Может ещё какие-то возможности есть, я не вкусе. На англоязычном канале узнал про это, сначала думал это про мод какой-то хд. А оказывается на PS2 реально было. Один игрок за СJ играет, а второй любой другой игровой скин выбирает и экран отдаляется для игроков) Было бы интересно, если бы ты рассказал подробнее про этот момент)
@erielgrower7820 Жыл бұрын
Есть мод даже на возможность совместно проходить игру в таком режиме на ПК
@whowannachesse3913 Жыл бұрын
@@mem0sikМультиплеер и кооп это разное.
@wjatschik11 ай бұрын
Там есть отдельные миссии для коопа
@АлексРиф Жыл бұрын
В своё время обратил внимание на то, что за городом на трассе в PS2 версии машины не сталкиваются как на ПК, что меня тогда расстроило, так как для меня это был отдельный вид развлечения в этой игре, не помню причину, или мало трафика или машины успевают затормозить, поленился подключать PS2 чтобы проверить. Очень советую обратить особое внимание на Xbox версии GTA3 и Vice City, вот уже где действительно много отличий в лучшую сторону даже с ПК, во-первых модели ГГ похоже сделаны заново и в местах сгиба модельки больше не похожи на лего человечков, особые эффекты дождя, отражений, проработка машины, вместо текстурки там теперь 3D модель двигателя(по крайней мере насколько я помню). Ещё замечены новые объекты на карте, например дворик где находится первое убежище Клода детализирован гораздо лучше чем на ПК, это только то, что я заметил при беглом прохождение Xbox версии.
@flame_modding Жыл бұрын
Интересная тема. А Xbox-версия может быть похожа на ПК еще и из-за схожей архитектуры консоли, которая ближе к ПК и система Xbox сделана на основе кода Windows ("Across the four generations of Xbox consoles, the software has been based on a version of Microsoft Windows and incorporating DirectX features optimized for the home consoles). Так что она скорее всего и правда делалась вместе с Windows-версией
@AIFT_Staff Жыл бұрын
ОС у xbox original построен на ядре винды 2000, да и само название xbox происходит от directX-box, ну и плюс у оригинального xbox буквально пк железо
@box_65_khv Жыл бұрын
@@AIFT_Staff все верно, а плойка долгое время базировалась на собственном железе и графическом ядре, методы разработки под который сильно отличались от виндовых. Поэтому порты игр с плойки на ПК всегда были на костылях практически эмулирующих плойку отсюда вся кривизна и плохая оптимизация
@AIFT_Staff Жыл бұрын
@@box_65_khv ну вот это уже не совсем верно. Вряд ли методы разработок разные, учитывая что движок один и тот же. Вон, после того как ea убила движок renderware, на ps3 почти небыло игр. Легче просто сказать что пк тогда были ну супер слабые, это можно сказать по таким играм как half life и nfs most wanted
@АлександрАртурович-я7ж6 ай бұрын
@@AIFT_Staff у тебя опечатка в слове пк ты имел ввиду пс
@AIFT_Staff6 ай бұрын
@@АлександрАртурович-я7ж нет, я имел в виду то что я имел. Или существует секретная версия nfs most wanted для пс3?
@tonydesperado8516 Жыл бұрын
Эхх, ностальгия … 2005 год, лето. Мне 13 лет, старший товарищ с соседнего подъезда покупает эту игру на рынке и даёт тебе этот заветный 💿 Сутки напролёт прошли в этой игре, это было тогда, чем то эпохальным в плане графики, сюжета и тд и тп Замечательное было время😢❤ Время неумолимо. Всем всего доброго, берегите себя:)
@whowannachesse3913 Жыл бұрын
@@mem0sikДля игры с открытым миром, очень даже не плохо для 2005 г.
@unnamedsoldier5446 Жыл бұрын
после 3 и вайса и уж тем более тру крайма графон с сан андресе казался посредственным уже тогда@@whowannachesse3913
@63-fo4ik6 ай бұрын
А мне было уже 15-16 я начал бухать и гулять с девочками), короче гта3 и вайсити только прошёл)
@JeanLucPicardSP6 ай бұрын
Ты стал Сиджеем в реальной жизни @@63-fo4ik
@АлександрАртурович-я7ж6 ай бұрын
в плане грфона она уже тогда была посредственной
@ДмитрийТрофимов-я6р Жыл бұрын
Интересную тему вы затронули в этом видео. Хотелось бы вставить свои пять копеек: 1) Различия версий можно объяснить как разной архитектурой ПК и консолей, так и "сговором" компаний. Похожая история случилась с NFS Most Wanted в 2005, когда для Xbox 360 была выпущена версия игры с улучшенной графикой, уникальными фишками и т.д., а остальные издания были хуже и лишились различных фич. Так что Sony вполне могла пролоббировать себе версию игры "по-лучше". 2) Схожесть версий GTA SA для ПК и Xbox Original объясняется тем, что Xbox Original - это по-сути ПК с геймпадом, там железо и архитектура вся ПКшная. Microsoft в 2001 спешила выпустить свою консоль (т.к. PS2 выпустили раньше), поэтому просто запихнули всё лучшее железо 2001 года в большую коробку с зелёным крестом, поставили слегка отшлифованный софт Windows и пустили всё это в продажу. Поэтому игры на ПК и Xbox Original часто очень похожи, а многие игры на Xbox получали улучшеную графику и детали. Например, версии GTA 3 и GTA Vice City для Xbox были лучше, чем на PS2, а GTA Vice City для Xbox считается чуть ли не лучшей версией игры.
@MAKO_192 Жыл бұрын
Разницу между PS2 и XBOX можно увидеть в том же сравнении Splinter Cell Chaos Theory, она просто колоссальная: kzbin.info/www/bejne/Z4LWk2qplNChqbM&t
@egorleschev Жыл бұрын
1) Ещё была Need for Speed: Hot Pursuit 2, где версия для PS2 была лучшей, а остальные, в том числе и PC были на порядок хуже.
@antonkarpov2046 Жыл бұрын
@@MAKO_192, Обалдеть. Ощущение, что игра запущена на разных поколениях консолей. Я знал, что коробка производительнее второй плойки, но не думал, что на столько. Кстати, игра на коробке (и соответственно на ПК) выглядит привлекательно и сейчас. Попробую скачать и пройти...)) Спасибо за ваш комментарий.
@MAKO_192 Жыл бұрын
Обязательно делай отдельный ролик по таким мелочам. Видеть Грув-Стрит без деревьев рядом с домами главных героев довольно необычно, сильно бросается в глаза, Грув сразу пустеет без них.
@hankfm5136 Жыл бұрын
Гроув, а не грув
@FifaRecor Жыл бұрын
@@hankfm5136да ты мастер доёба
@cringe805 Жыл бұрын
@@hankfm5136grouve? Пон, эксперт по языку
@hankfm5136 Жыл бұрын
@@cringe805 grove
@cringe805 Жыл бұрын
@@hankfm5136 ...
@mystique886 Жыл бұрын
Очень интересная тема! Жаль, что на ПК не получилась та атмосфера, как на ПС2. Жду продолжения
@Farmon_Retwett Жыл бұрын
НАОБОРОТ МНЕ НА КОМПЕ БОЛЬШЕ НРАВИТСЯ И РАД ЧТО НЕ С ПС2
@Zemlin-rt5di Жыл бұрын
Однако благодаря моду теперь на ПК есть такая атмосфера
@TheMetalGuy Жыл бұрын
@@Zemlin-rt5diкак человек проходящий гта са на пс2 скажу, что мод на пк не переносит той самой атмосферы, ну или это просто мне так кажется
@forza4171 Жыл бұрын
@@TheMetalGuyэто точно, на пс2 особая атмосфера
@user-wq7oo1uy9d Жыл бұрын
@@TheMetalGuy кажется
@Max-uh5du Жыл бұрын
Блин... Когда смотрю ролики про GTA San Andreas сразу слезу даю и вспоминаю какие раньше были классные времена....
@Lisichka9897 Жыл бұрын
А потом с пацанами на улице обсуждали игру и кто на какой миссии. Хотел встретиться в игре.
@arusacov Жыл бұрын
Да фиг энает, после GTA 5 всё квадратное кажется
@Gasanow Жыл бұрын
@@arusacovя не могу играть в гта 5 мультяшная графика и физика
@arusacov Жыл бұрын
@@Gasanow То ли дело San Andreas, всё как в жизни
@МишаМишин-м7д6 ай бұрын
@@arusacov5 часть хрень полная, прошел за 1 вечер, по мне гта 4 лучше во всем)
@AdaDull Жыл бұрын
Когда мне было лет 9-10, когда как таковых планшетов или смартфонов, как сейчас не было... Играла на стареньком маленьком квадратном телевизоре, ещё наверно с разрешением 640х480, в GTASA на второй прошитой плойке на своей даче... После этого и диск и плойка ломались, покупали всё новое. Но диск оказался оригиналом и пс2 не хотела его запускать, выдавая красный экран смерти... Ох сколько слёз было... Потом через пару лет, у знакомого, на всё той же даче, появился старенький, вроде бы Dell c виндой 3.1 или 2000 и там тоже была ГТА... Как же я была рада, игра на КОМПЬЮТЕРЕ В ГТА!!! Сразу играла с читами и летала на ранце, из РПГ взрывала всех... Эх... Было время
@-y125 Жыл бұрын
Эх, помню как в детстве проходил её на 100% на PS2
@biscoteka94016 ай бұрын
Тоже играл на пс 2 в 2004 году и так и не прошёл , сейчас начал прохождение на свиче
@alexanderyashchuk66334 ай бұрын
@@biscoteka9401 в 2004?! Сколько тебе щас лет?
@bonkco Жыл бұрын
я в ахуе с несчерпаемой инфы с твоих видосов. сначала лайк ставлю, потом смотреть начинаю. спасибо большое. сам оч большой фанат гта серии и клево, что ты делаешь так много интересного материала
@mrtwister8826 Жыл бұрын
У меня есть такое воспоминание из детства. Я впервые поиграл в ГТА СА на компьютере у дяди в гостях, мне в память врезалось, что я гонял по городу на машине и сшибал столбы и пожарные гидранты, позже мне подарили ПС2 и уже на ней я так же начал играть в СА, но мне гидранты не встречались, я рассказал об этом дяде и он сказал, что скорее всего это какой-то глюк. Для меня это до сих пор загадка детства - куда делись пожарные гидранты у меня на ПС2 в игре???😂
@TovarishSFMer Жыл бұрын
Цигане спиздили
@rina_leina1998 Жыл бұрын
😂😂😂
@SL4RK Жыл бұрын
пираты тоже любили версии коверкать, скорее всего просто тупо вырезали текстуру чтобы на двд болванку влезло
@ВосславьСолнце-е5х Жыл бұрын
Все таки жизнь интересная штука, вот и дала через десятки лет ответ)
@SL4RK Жыл бұрын
@@ВосславьСолнце-е5х Учитывая какие обрубки на пк были, первый мой диск с сан андреасом вообще был без радио и вылетал на 3 миссии...
@stalaggh Жыл бұрын
Получая уведомление от Поляка, я всегда начинаю гадать, какую же ещё он поднимит тему и о чём рсскажет. Удивительный автор, таких как он уже не найти)
@enist8875 Жыл бұрын
Любой фанат любой игры хотел бы чтобы был такой разбор этой самой)
@stalaggh Жыл бұрын
@@enist8875 одно дело, когда эта игра - относительно молодая, и в ней ещё множество тем для разбора, а другое - когда этой игре уже 19 лет.
@optimys500 Жыл бұрын
Вадим М
@stalaggh Жыл бұрын
@@optimys500 Вадим М - это больше разбор игры со стороны кода, поэтому, сравнивать Поляка и Вадима будет неправильно, хоть и контент у них в некотором роде схож.
@ceaselessdischarge479 Жыл бұрын
Вообще ситуация с порезанной графикой в играх, которые изначально разрабатывались для PS2 довольно распространенная - таким же образом, например, были вырезаны многие эффекты в портах серии Silent Hill на PC и Xbox. PS2 не была самой мощной консолью и у нее была довольно сложная архитектура, но при правильной работе с графической подсистемой некоторые вещи можно было отрисовывать эффективнее, чем на других платформах.
@RedDredDragon Жыл бұрын
Консоли всегда были говном устаревшим, прими это и не пиши чушь.
@kamaz_stalker Жыл бұрын
@@RedDredDragonПК головного мозга 😂
@outlaw_of_adlers Жыл бұрын
Поддерживаю идею ролика с различиями между версиями)
@pallascattv9735 Жыл бұрын
4:40 да, так и есть. Но в случае с СА это малозаметно. А вот если взять ПК и консольные версии FIFA/NHL 07, например, то там вообще как будто две разные игры. И, самое интересное, что в нулевых на коробки с дисками ПК-версий каких-нибудь игр хитрые пираты ставили скрины с более продвинутых версий для плойки/xbox
@SergStrzelecki Жыл бұрын
Вряд ли что-то может быть хуже Android-порта. Чтобы играть с кайфом, мне пришлось устанавливать моды на цветофильтр с PS2(но даже он не все идеально делает) и еще несколько сторонних дополнений..
@user-fs8rn4cb6c Жыл бұрын
Хуже только порт этого порта на PS3/Xbox 360))) Но Android порт, по крайней мере, этим и хорош что на него есть очень много модов-скриптов-фиксов (не знаю как на iOS-версии с этим дела)
@SergStrzelecki Жыл бұрын
@@user-fs8rn4cb6c порт не видал на PS3 и XBOX360, но гляну) Что касаемо IOS, установить можно, но с ужасным геморроем
@whowannachesse3913 Жыл бұрын
@@SergStrzelecki Прикол в том, что порт на пс3 и xbox 360, это тупо мобильный порт.
@KirillSonyBoy6 ай бұрын
@@whowannachesse3913Прикол в том, что ради этого говно ремастера порта из PS Store удалили PS2-версию игры.
@Bindo13 Жыл бұрын
Легендарная игра,которая не перестает удивлять.Gta San Andreas скоро уже 19 лет исполнится. P.s. Это моя любимая игра детства
@mehaniq Жыл бұрын
Я был удивлен касательно отсутствующих деревьев на PS2 в то время, когда в руководстве они были на скринах. Учитывая, что в отличии от коробок, пакетов мусора и прочих незначительных объектов наполнения карты - деревья это более стабильные модели, которые не ломаются и могут быть препятствием для игрока особенно во время езды на транспортном средстве. Тоесть разница между версиями настолько большая, что может повлиять например на те же спидраны, в которых подобные мелочи усложняют прохождение на скорость. С тем, что разработчикам хотелось сделать ПК игру плохой для лучших продаж PS2 я не согласен т.к. тогда было меньше пиратства (вроде) и возможности распостранять игру бесплатно, особенно если в игре стоит проверка наличия диска в дисководе. Хотя всякое может быть... Но года паузы между выходом PS2 и ПК версии я думаю хватило бы, чтобы основная волна желающих скупила всё в период сенсации
@AlexanderPolyAK Жыл бұрын
Так речь как раз о том, что мнение о "заговоре против ПК-игроков" - предрассудок, т.к. по факту всё упирается в технические особенности платформ, с чем пришлось считаться разработчикам.
@leshylit Жыл бұрын
Я думаю, что заговор вполне мог существовать с целью увеличения продаж консолей. Видимо, более раннего выхода версии для PS2 было недостаточно. Хотя и техническими особенностями платформ всё тоже можно объяснить.
@mehaniq Жыл бұрын
@@leshylit тут просто дело в том, что если бы PS2 версия вышла на месяц раньше чем ПК или на пару месяцев - могло бы ощущаться то, что была создана какая-то иллюзия эксклюзива, при которой консольщики могут посмеяться с ПК-боярей, которые будут вынуждены весь этот срок играть в возможно надоевшую вайсу когда другие уже катаются в Лос Сантосе. Но разница в год... Конечно это хороший отрезок времени чтобы ПК-владельцы обзавелись PS2 так, как вот Халф Лайф Аликс вынудил некоторых людей купить VR-Сет. Но за этот год может успеть релизнуться какая-то более новая игра у конкурентов и желание играть в то, во что играли консольщики уже год может ослабнуть. Небыло же гарантий что выйдет игра, в которую будут и в 2023 активно играть :)
@апосум-у4у Жыл бұрын
Александр, вопрос не по теме , но очень хочется узнать. Я играю в ГТА 4 , сейчас у меня миссия "где твоя защита " сексшоп крч . Я дохожу к моменту , чтобы прострелить ногу и ничего не происходит , и так дня 2 уже . Типо , я встретил , оно не посчитало , что я встретил . Стреляю далее , ничего не получается. Миссия провалена . Что делать ?
@mehaniq Жыл бұрын
@@апосум-у4у а ты точно в ногу стрелял? а еще надо внутрь войти вместе с дмитрием
@DeeOkSeed Жыл бұрын
Первый xbox был, по сути, обычным компом. Там стоял процессор pentium 3, сделанный на архитектуре x86, как и у всех компов и видюха от nvidia. У ps2 же был совсем другой процессор со своей собственной графикой. Поэтому версии для xbox и для ПК так сильно похожи, ведь у них почти идентичное железо и обе так сильно отличаются от ps2. Некоторый код, особенно шейдеры, написанные для ps2 нельзя было просто скопировать и запустить на компе и боксе. Еще к этому можно добавить игровые движки того времени, которые были значительно менее удобными, чем, например, юнити и анриал, которые из коробки умеют собирать билды под разные платформы. Тут еще, можно сказать, повезло, что игры получились почти одинаковыми. Некоторые студии вообще не парились и делали для ПК вообще отдельную версию. Можно вспомнить хотя бы второго человека-паука
@FR33M4Ncool Жыл бұрын
Как раз сейчас перепрохожу SA на PS2. Это шедевр конечно.
@forza4171 Жыл бұрын
Оо, я тоже на пс2 прохожу и булли) советую тебе игру burnout 3 takedown это лучшая гоночная игра в истории)
@tilelanderludimate5786 Жыл бұрын
Отдельная благодарность за музыку в описании нашёл та что играла у вас на фоне, долго искал.
@AIFT_Staff Жыл бұрын
2:27 обидно что не упомянул меня, хоть я и не помогал в настройке эмулятора, я был одним из тех, кто рассказал, что в стоке эмуляция ps2 работать как на оригинальной ps2 не будет, и даже кинул видео со второго канала vadim m. Ну а с тем что взяли более старый билд для других платформ не удивлён, позвал бы ты меня - я бы сказал тоже самое. Жаль что аналогичной ситуации с картой не произошло с гта 5, где было больше деревьев, ну и т.д. Кстати, не сказал бы что девкиты прям сильно мощнее обычных приставок. Зачастую у них только оперативки в 2 раза больше(для отладки), и дополнительный lan порт, тоже для отладки, да и то не всегда. А, и ещё. Как бы странно не звучало, но такая большая дальность прорисовки - признак плохой оптимизации, потому что в те года компы были ну очень немощными, особенно это видно на nfs most wanted. Да, это хорошо для будущего, но не в тот момент. 10:54 ну я тебе уже несколько лет назад кидал видео со второго канала vadim m, и там говорилось почему убрали киллер-фичу(оранжевое небо) с остальных платформ. Кому лень искать видео, я напишу причину - элт мониторы/телевизоры, оранжевая погода на них это ад. Но вообще это правда, саботаж для пк версий есть, посмотрите документы суда sony и microsoft
@Dominik_pon Жыл бұрын
Автор мега харош не бросил канал за 12 лет. Респект автору
@thierrydegamer Жыл бұрын
Меня что позабавило, сразу перед тем как ты высказал мысль о том что Rockstar разрабатывали игру параллельно на разных платформах. Я тут же подумал о такой же вещи, что делали порт на ПК вместе с версией на PS2 и на версии PS2 исправили то, что допустили на обеих версиях, но забыли исправить на ПК. То есть тоже самое что ты и рассказал.
@Gregory_IX Жыл бұрын
Ура!!! Наконец - то долгожданный видеоролик по легендарной GTA San - Andreas!
@mokao9349 Жыл бұрын
Недавно играл на пс2 в неё. Куда приятнее, чем пк. Эхх, как же скучаю по 2005, когда первый раз увидел Лос Сантос с его желтым фильтром, который передавал жару Калифорнии, прокатился на велике по городу, который ещё не знал наизусть. Это были те эмоции, после которых я остался в этой игре на 20 лет и буду играть и еще через 20
@Eugene_Lorense Жыл бұрын
До чего кропотливая детальная работа, чтоб 13 минут рассказать нужно не мало часов потратить на сбор всей этой инфы Тут лайк однозначно
@Ricky-o5j Жыл бұрын
Gta San Andreas - моё детство и и молодость кайф👍👍 Вырос на этом
@SemaPro1 Жыл бұрын
Конечно, ждем новый ролик с подробностями и деталями!
@Dmitrii8884 Жыл бұрын
Спасибо, очень информативно. Теперь хотелось бы увидеть подобное видео, только про GTA 4, поскольку там на старте именно у ПК версии были проблемы с оптимизацией и производительностью. Однако есть вопросы, почему тогда урезали припаркованные машины, пешеходов в некоторых местах и прочее из версии на ПК?
@TheAlwaysBluff Жыл бұрын
Моя история знакомства с игрой чуть не свела меня с ума 😁 Мне было 12 лет и с друзьями каждые выходные ходили на рынок: у кого-то была сонька как у меня (первая), у кого-то комп, но ходили мы вместе, так как после (или вместо) школы мы толпой заваливались к кому-то и во что-то играли, неважно на какой платформе. Торгаши нас уже давно знали, а у некоторых из них были ларьки, в которых был проведен свет и где стоял телевизор с разными консолями. Нам разрешали на них поиграть, разумеется в адекватных временны́х рамках. Из всего что там было, меня больше всего привлекала PS2. На ней я поиграл и в Underground 2, и в Prince of Persia: Warrior Within, и в MGS 2, ну и конечно же в другие ГТАшки. Всё выглядило будто бы лучше чем на ПК, ну кроме Prince of Persia в 20 фпс и с чуть ли не бесконечными загрузками. В один из дней уже в 2005 я после долгого перерыва пошёл на рынок один и поиграл в новый San Andreas. Естественно я был в восторге, особенно запомнился классный солнечный свет и эффект размытия от жары. Потом San Andreas вышел на ПК и один из друзей купил чуть ли не в первые дни. И как же я был удивлен, когда игра настолько сильно отличалась. Выглядила будто китайская подделка. Я тогда всё списал на пиратку, но и на лицензионном диске всё было точно также. Смешнее всего, что никто из моих друзей не видел версию с PS2 и все мои рассказы о красивой графике воспринимали скептически. А в какой-то момент я уже и сам думал, что у меня началось какое-то помешательство и на самом деле версии вообще ничем не отличались 😁
@весёлыйкампучийскиймужчина-г3о Жыл бұрын
История выпуска игр рокстар показывает, что для рокстаров всегда консоли были первостепенной аудиторией, в частности сони.
@KirillSonyBoy6 ай бұрын
Где продавались лучше всего, те платформы и были приоритетом.
@eugenie3034 Жыл бұрын
Радуешь, Сань. Хороший подарок перед сном
@VladRnNerd Жыл бұрын
блин Поляк ты мощь! Очень интересно и подробно рассказал, охота такого плана видосы и различия между версиями, спасибо большое вам!
@ElvisBit_ Жыл бұрын
Потрясное видео, ты задаёшь чумовую атмосферу в каждом видео❤️ Спасибо большое за контент!
@user-yp6ip5wr9i Жыл бұрын
Спасибо большое за видео! Будем ждать вторую часть! ❤👍🏻
@ТоварищИванов-п2о Жыл бұрын
Думаю, благодаря модам, каждый сам может решить, в какую из версий ему играть.
@dmitryigonin Жыл бұрын
Отличия в мелких деталях версий для разных платформ было бы отличной рубрикой на канале. Видео как всегда отличное. Спасибо.
@N5O15 ай бұрын
4:22 если в игре есть что-то с беты, возможно они просто после беты сделали форк и начали разрабатывать порт и консольную версию параллельно, и поэтому некоторые вещи были упущены в ПК версии, так как упор делался на PS2
@user-id8pe5kr2m Жыл бұрын
Цветовая гамма на PS 2 передаёт какой то вайб Америки 90-х годов
@LarreyWikso Жыл бұрын
Александр, обязательно нужно отдельное видео с разными деталями на пк и пс)
@Sawslair Жыл бұрын
Очень интересные и крутые различия.😁👍
@astroqe Жыл бұрын
Александр,мне лично неважно про что ты снимаешь. Я готов просто слушать твой приятный голос из детства)
@DmitrySSS Жыл бұрын
Для меня как бы ПК версия более привлекательна... Даже с учётом некоторых отсутствующих вещей. Но ведь вместо них появляется множество других. А уж дальность прорисовки, более высокое разрешение во всём, даёт большое преимущество над какой-то травкой где-то, когда бОльшую часть времени мы проводим в городе. Освещение на ПК мне так же кажется лучше, на ПС2 уже слегка вырвиглазное. А на фоне прорисовки у носа и малого количества деталей, выходит так себе вообще. Про ФПС вообще молчу.
@IlyaGilmanov Жыл бұрын
Скорее всего все эти отличия (включая текстуру ценника в ресторане) связаны с версификацией. То есть, когда пк версия начала портироваться с пс версии, то разработчики получили 3д модели с текстурами от условной версии 1.0. И затем эти версии разошлись на разных устройствах. Например, арт директор мог сменить ценник с 2$ на 5 $ по своим соображениям, а на пк он забил. Таким образом мы получили версии 2.0 разными.
@daraklimans Жыл бұрын
Кому как,но вот этот оранжевый цвет так бил по глазами,играя на Плойке... Особенно когда старый телевизор,маленький...
@user-fs8rn4cb6c Жыл бұрын
Кстати, для PS2 версии тоже есть Widescreen Fix, правда не полностью готовый, но всё же гораздо лучше выглядит с нерастянутым интерфейсом если в 16х9 играть. В эмуляторах PCSX2/AetherSX2 можно использовать, да и на железе PS2 тоже вроде есть способ.
@bulbikjin926 Жыл бұрын
На пс2 версии можно было управлять скоростью машины из-за особенности геймпада, на пк и боксе такого нет .
@domoved23 Жыл бұрын
Скорее всего травы изначально не было, а когда началась работа над пс2 её добавили, так как где есть трава, чаще всего нет ничего другого, что могло бы понижать фпс и это не так сильно влияет на оптимизацию, а добавить на пк просто-напросто забыли, как и кучу других фишек
@VitalyPashkov6 ай бұрын
Что меня удивляет, так это то как много людей считает картинку в версии PS2 лучше. Каждый раз, когда я вижу её, отмечаю для себя только одно - ужасный завал в красный в цветах и, конечно, безжалостное сглаживание, превращающее все в мыло (кроме ромбических колес)... Не поймите меня неправильно, я не хейтер ни PS ни консолей в целом (честно), но картинка в ПК версии же банально более четкая (судя по всему как и в xbox, но я из консолей после SNES только на плойках играл, хз у кого бокс найти можно было из друзей, диковинка... хз почему). Не к тому что вы все неправы, просто мнение, мой взгляд на эту игру. Если ремастер к этой игре уже есть - его в рассчет не беру, я не видел его, говорю только об оригинале.
@ДжекПрыгун-р5ч5 ай бұрын
Как же меня поражают люди, которые пихают своë: КРАСНЮЧЕЕЕ... РАСФУФИРИННОЕ МНЕНИЕ; Куда не попадя. Конечно я тоже человек, не хейчу ниразу, про реально не понимаю: как и в каком состоянии духа надо прибывать, чтоб такую примитивную мысль излагать. Как????? Друг, сам себе попробуй объясни, кого это может заинтересовать 🤮🤮🤮
@Grishanof4 ай бұрын
@@ДжекПрыгун-р5ч как же меня поражают люди, которые указывают остальным чего делать или не делать в интернете, как будто вот уж их-то нотации кому-то нужны😁😁😁
@VagarussАй бұрын
Иди в волорант поиграй, или онимэ парашу
@54V3M3 Жыл бұрын
*Конечно же ждём подробный обзор!*
@phantomies Жыл бұрын
Хорошая работа Александр. Уважение +
@Demon1090 Жыл бұрын
Круто, обожаю такой контент, сам иногда пилю видосы про определённые версии. Посмотрел, лайкнул!
@СергейТитов-ш7л Жыл бұрын
Интересный факт яркасть, гамма и прорисовка в gts sa на ps2 меняется из за устройства то есть телевизора разных моделей.
@sah4pok633 Жыл бұрын
Всё что связано с пропавшими на релизе объектами вероятно связано банально с тем что скриншоты для Bradygames журнала делались на ранних дебаг-билдах и предположительно на PS2DevKit машинах которые обладают большей мощностью, оттого они имели и большей прорисовкой и дополнительными объектами которые восстановили к PC/Xbox версии поскольку это железо банально имело больше возможностей (в принципе это было упомянуто и в ролике, просто чуть позже) Отсутствие PS2 графики и атмосферы на ПК обсуловлено банально тем что это так называемый Hardware Specific Code, свойстсвенный только PS2, отчего на Xbox/PC пришлось отказаться от поддержки этого из-за необходимости переписывать код и адаптировать его (программисты перед релизом не любят решать проблемы, проще просто выключить, поставить заглушку, пример с Hot Coffee наглядно это показал)
@qwertyblack8213 Жыл бұрын
Спасибо за труд, Поляк!
@lux_film3314 Жыл бұрын
Возможно, в начале разработки брали в расчёт наличие HDD на PS2, а когда сони в новых ревизиях консоли убрала возможность его установки то порезали общее качество картинки, что бы не перегружать привод консоли который и без того в SA работает не переставая.
@Der-bl8bv Жыл бұрын
Блин, теперь интересно знать, есть ли различия между версиями гта4 и гта5 для пс3 и xbox360, а также гта 3 и гта вайс сити
@a6pukoc113 Жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/bpnOpmOnaLVnaLM Видео по Четвёрке и эпизодам
@SanyaFil Жыл бұрын
про гта 5 у вадима м есть разбор сравнения пастгена с некстгена
@deshark5949 Жыл бұрын
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
@ufifan Жыл бұрын
Ещё какая интересная тема по нашей то любимой саньке!
@Artem-pw1de Жыл бұрын
Урааа, Александр, вы угадали, я как раз хотел посмотреть отличия ПК и пс2 версий данной игры. Но нашёл только у Вадима М. Ничего против него не имею, но ваши видео крутые! УВАЖЕНИЕ +
@санял-х4у Жыл бұрын
Эх ностальгия...😢 только помню как будучи школьником приходил к друзьям после школы каждую пятницу и играл на второй соне. Неудача за неудачей, срыв за срывом но мы всё зе проходили миссии. Тогда была кажется начало 5-го класса, примерно середина или конец октября. А потом вечером через грусть и горе расставался с соней.
@F1lipgames Жыл бұрын
Привет поляк!!хотел бы сказать спасибо за твою сборку на 10 лет канала) сборка топ обычная гта с клео вылетает а с твой сборкой все просто блеск!!
@javdatt Жыл бұрын
Ролик родился на глазах.
@ЄвгенШевченко-ъ9д Жыл бұрын
Точно-точно
@m1kas873 Жыл бұрын
Знаю твоих родаков, хорошие мужики
@kilzy4290 Жыл бұрын
нет блин, на жопе
@Clover-y8w Жыл бұрын
@@m1kas873клоун
@alphonse025 Жыл бұрын
@@m1kas873 смешной
@nayderi Жыл бұрын
учитывая что раньше консоли имели другую архитектуру, то вполне логично что проще параллельно делать разные версии, т.к. порт был сложным и затратным (одна из причин почему рдр нет на пк). Сейчас же консоли архитектурно те же пк, только с особой версией операционной системы, ввиду чего сейчас порт более выгоден и проще, нежели делать параллельные версии
@lebedvideos2579 Жыл бұрын
Ха! А вот это действительно интересно! Но как я понял, местами PC - версия получилась даже немного лучше и проработаннее, пусть и с определёнными потерями?
@use_r19 Жыл бұрын
а если скачать сборку от поляка то ПК версия будет в 10 раз лучше чем оригинал на PS2
@AlexanderPolyAK Жыл бұрын
Отчасти, это так. По итогу, каждая версия игры предлагает свои интересные детали и исправления, ну и минусы разумеется тоже)
@lebedvideos2579 Жыл бұрын
@@AlexanderPolyAK ну это логично: ничего идеального не бывает - разве что за очень редким исключением
@whowannachesse3913 Жыл бұрын
Ну у PC версии самые лучшие тени.
@bubsy3861 Жыл бұрын
Вроде как про объекты что отсутствуют в версии для пс2 давно известно что это следствие 4 кругов ада оптимизации. Хотя довольно часто слышу что их на по добавляли отдельно и специально. Хотя может в отдельных случаях так оно и есть конечно. Но я как человек игравший во все 3 гта на пс2 боюсь представить как «замечательно» шла та версия с большей прорисовкой и объектами.
@DimasNiceGuy Жыл бұрын
Эх, а я от Xbox Original купил недавно и решил GTA SA проходить, графика такая же как и на пк. Поражен что всё без просадок работает.
@Farmon_Retwett Жыл бұрын
так в хбох оригинал внутри пк железо. пентиум 3 остальное не знаю. эта версия лучше чем даже мобилки
@roman_merzlikin Жыл бұрын
@@Farmon_RetwettPentium III Coppermine 733,видеочип аналогичен GeForce3 Ti,64 мегабайта ОЗУ
@DimasNiceGuy Жыл бұрын
@@Farmon_Retwett так и есть, мобилки ето не то, а от консоли вот ето тема, тем более ето ж версия 2005 года, сами рокстари портировали, а не то что ети грувстрит геймс, создали порты на мобилки, а потом и дефинитив склепали, на основе мобилок, ладно на мобилке ещё норм играть можно более менее, а от дефинитив гамнецо нету той самой атмосфери как в старих добрых временах, еще й багов било куча на релизе и всю карту било видно, и текстуры всратые,а за дождь я вообще молчу.Но со временем патчи випускали пофиксили вроде норм стало я на Xbox series s пройшол, но все равно ето не то.А от когда купил Xbox Original как засел и все не отлипить.
@DimasNiceGuy Жыл бұрын
@@roman_merzlikinничего себе, зверь, машина, не знал, купил чисто чтобы в старые игрушки попроходить, и не ожидал что на консоле серьезное железо
@roman_merzlikin Жыл бұрын
@@DimasNiceGuy Это околотоповое компьютерное железо на момент выхода консоли,только ОЗУ поставили откровенно впритык( хотя на девкитах ее было в два раза больше) и L2 кэша,как у младшего Селерона,но все равно жир. Майки продавали консоли либо в ноль,либо в минус,и так как железо было "полукастомное"(очень похожее на пкшное,но все таки не один в один),то оно не дешевело со временем
@twobyelectro Жыл бұрын
Ну вообще, вспоминая слив Гта 6, можно легко было понять, что её разрабатывают на пк. Тут скорее всего такая же ситуация была, и сначала игру разрабатывали на пк, потом переносили на консоли с исправлениями и добавлениями, но когда уже надо было портировать на бокс и пк, основные разработчики были заняты четвёркой, из-за этого они не успели всё довести до пс2 версии
@Loonix17 Жыл бұрын
1:01 зато га пк прорисовка хорошая :)
@ВоваЧуйко-т3с Жыл бұрын
А на пс2 трава :)
@mybestcoub80763 ай бұрын
Каждый раз натыкаясь на подобные видео понимаю все больше насколько легендарной вышла эта игра что просто нет слов,сколько уже вышло за 20 лет мифов и легенд,отличий между разными платформами,сколько вышло миллионов модов для этой игры и теоретически можно сказать что игра уже умерла и лет 10 не актуальна,но мы до сех пор можем наблюдать на сколько она велична и уникально-многогранная в сравнении с другими играми,Rockstar вы нечто!
@hunter5773 Жыл бұрын
го отличия пк от пс2, тип как с ремастером и ориг)
@RikVel Жыл бұрын
Вадим М набери, там найдёшь сравнения
@hunter5773 Жыл бұрын
@@RikVel ну поляк детальнее разберёт)
@Brillik417 Жыл бұрын
Нужно видео про различия пк и консольных версий других частей GTA. Там тоже много чего есть.
@tand_ai Жыл бұрын
Хочу ролик про отличия гта PC vs PS2
@RikVel Жыл бұрын
Вадим М тебе в помощь
@НикитаГончаров-с7р Жыл бұрын
Спасибо!Жду следующего видео по этой теме 😊
@Vudy-v3z Жыл бұрын
GTA SA сначала вышла на ПС 2 а потом на ПК и вот когда портировали на ПК подтверглась изменениям, на ПС 2 графон менее качественный всё таки это приставка а вот на ПК графон в разы лучше, из-за этого они так и отличаются но я всё равно люблю GTA SA но я не играл на ПС 2 но играл на ПК и ПС 3❤🚗
@AlexanderPolyAK Жыл бұрын
Видео как раз показывает обратное. ПК-версия - не порт PS2-версии, а отдельная разработка на более старой сборке игры.
@DimiYatskovsky Жыл бұрын
Александр, тебя всегда приятно слушать, поэтому ждём новые видео по СА ))
@Этодругое-в8э Жыл бұрын
Цветофильтр на ps2 конечно ужас. Хорошо такого нет на ПК.
@ІванХоружий-п6в6 ай бұрын
А мне наоборот кажется, что такой цвет делает игру на вид менее дешёвым говном. По сравнению со стандартом она не так сыро выглядит и более вайбово
@Uncle.Bob. Жыл бұрын
Отдельный видос ждём!! Поляк лучший как всегда.
@daraklimans Жыл бұрын
Никогда не понимал,кому нравится этот блевотный,оранжевый оттенок...
@O0G110 Жыл бұрын
Много кому нравится
@daraklimans Жыл бұрын
@@O0G110 И я этого не понимаю...
@animeonlyful Жыл бұрын
Да, этот оранжевый оттенок надоедает уже через пол часа игры. И хочется его поскорее выключить.
@animeonlyful Жыл бұрын
Да, этот оранжевый оттенок надоедает уже через пол часа игры. И хочется его поскорее выключить.
@lex_lg Жыл бұрын
К такому видео нужна была реклама курса разработки видео игр)
@fenarion99 Жыл бұрын
0:30 Че ? однозначно бы выбрал ПК, слепящий, вырвиглазный желтый фильтр с мылом против более нейтральной и детализированной картинки, про это ты уже не сказал. Выбор очевиден, на Пк картинка на уровень выше. Просто настолько огромная разница, 360p против 1080р, как вообще можно это сранивнивать и на полном серьёзне заявлять, что мыльное 360р лучше? зрение проверь, что ли. между этими картинками будто пропасть 10 лет. И плевать на мелкие детали типа номеров, картинка в разы лучше и современее, это главное.
@toteewrc24 күн бұрын
И это мыло без прорисовки еще
@KoBRaAndrey Жыл бұрын
Хм. Есть же фикс погоды на PC, который возвращает атмосферу из PS2. Могу путать, но кажется, в описании говорили о неких перепутанных значениях в конфиге, или ошибке связанной с чтением этих значений. Про шейдеры там вроде ничего не было
@Artkon71 Жыл бұрын
На ПК графика лучше
@extra7jet Жыл бұрын
Да верно
@БогданъсынъАлександринъ Жыл бұрын
Разве цветофильтр в пс 2 самый правильный? По моему в иксбокс ориджинал он истино верный, да и смотрится куда реалестичнее. В пс 2 возникает чувство что жара и зной круглосуточно, когда пресетов погоды намного больше, и в итоге эти пресеты друг от друга почти не отличить, что не очень то и круто
@MADEINHEAVEN- Жыл бұрын
На телефоне еще хуже
@SeskSesk Жыл бұрын
Интересное видео. Было бы еще очень интересно узнать о различиях версий GTA IV, там тоже на пк многое работает иначе, или не работает вообще. Да и про различия пк версий в общем. На удивление очень мало информации и контента связанного с этим.
@Lexey_36 Жыл бұрын
На PS2 от желтизны глаза вытекают.Отвратно сделано
@aneekes.4 ай бұрын
Куда пижже одинаковое постное освещение на ПК во всех локациях 👍 А вообще включаем кинчики «С меня хватит», «Тренировочный день» и травимся стилизованной Лос Анджеллеской оранжевизной до изнеможения.
@DeniWassulmaier Жыл бұрын
Уже 2023 год, а про GTA SA, которая вышла почти 20 лет назад, роликов все-равно больше, чем про GTA 5. Вот что такое легендарная игра))
@artyom9583 Жыл бұрын
Мне одному графика на ПК и Боксе больше нравится чем на ПС2?
@Simferopol_ru Жыл бұрын
Хм, Александр, а вы случайно не проводили сравнение в гта 5 на пс3, пс4 и ПК Есть ли там какие-то такие отличия??? Очень интересно было бы узнать