Why Videogames NEED Violence (Analysis)

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Plano de Juego

Plano de Juego

Күн бұрын

Пікірлер: 438
@PlanoDeJuego
@PlanoDeJuego Жыл бұрын
¿Te gusta pensar los VIDEOJUEGOS como un ARTE? Entonces mira el ultimo video de José: kzbin.info/www/bejne/nIaVpamMdqt_mpI
@fernandozavaletabustos205
@fernandozavaletabustos205 Жыл бұрын
Gracias por otro gran video.
@user-rx8jb5kc1k
@user-rx8jb5kc1k Жыл бұрын
Excelente video Champ, estaría chévere que fueras mi profesor ;)
@alto7183
@alto7183 Жыл бұрын
Buen video, creí que pondrías undertale y deltarune de ejemplo no violento la ruta pacifista.
@JazzTheWhiteHawk
@JazzTheWhiteHawk Жыл бұрын
Champ ¿porqué le cambiaste la miniatura del kirby con un cuchillo? 😢
@fernandozavaletabustos205
@fernandozavaletabustos205 Жыл бұрын
@@JazzTheWhiteHawk Porque era muy explícita.
@sking4465
@sking4465 Жыл бұрын
Imaginate un super mario sin violencia, solo seria un fontanero que corre atravez de los mundos y si ve un bicho raro solo hablaría con el ahora que lo pienso no existiria super mario porque la razon de ser es rescatar a peach de su secuestro
@gabrielmbx9253
@gabrielmbx9253 Жыл бұрын
Super mario run tecnicamente es eso y eata bastante bien, o hay niveles de mario maker que no necesitsn ni un slo enemigo para ser buenos
@sking4465
@sking4465 Жыл бұрын
@@gabrielmbx9253 Te concedo lo de mario maker pero no lo de super mario run, ese es un mario normal solo que corres automáticamente (no estoy menospreciando el juego solo que asi es el juego para mi)
@prodigy9176
@prodigy9176 Жыл бұрын
Scott?
@Alexis_0159
@Alexis_0159 Жыл бұрын
Yo me imagino un juego pero de pokémon donde no hayan combates entre ellos sería muy aburrido creo.
@gabrielmbx9253
@gabrielmbx9253 Жыл бұрын
@@Alexis_0159 el pokemon de tomar fotos
@leninmendez6227
@leninmendez6227 Жыл бұрын
¿Qué te está pasando Champ? primero Piratería ¿y ahora Violencia? ¿qué sigue? ¿Drogas? 🍄
@TriCicles
@TriCicles Жыл бұрын
Yo con Super Mario Bros Wonder en la mochila:
@MaxxiDiego_yt
@MaxxiDiego_yt Жыл бұрын
Mi mama:
@Dracobyte
@Dracobyte Жыл бұрын
SEXOOOOOO
@legendagamer
@legendagamer Жыл бұрын
Se volvió Cristiano
@vinwebytwo
@vinwebytwo Жыл бұрын
Racismo
@hola25251212
@hola25251212 Жыл бұрын
Como diría Tarantino, porque es divertido. Hay más paz en la realidad si mantenemos la violencia en la ficción
@julianmareslara1203
@julianmareslara1203 Жыл бұрын
como una válvula de presión. Preferible que que se canalice a un juego que a la vida real.
@Doubleview8652
@Doubleview8652 Жыл бұрын
​@@julianmareslara1203estoy totalmente de acuerdo
@JuanCarlos-qm1ns
@JuanCarlos-qm1ns 8 ай бұрын
TARADONTINO, LO PEOR DEL CINE EN TODA SU HISTORIA.
@Dracobyte
@Dracobyte Жыл бұрын
Apoyo este video con toda violencia.
@fernandozavaletabustos205
@fernandozavaletabustos205 Жыл бұрын
¡Sí!
@Mr.Maravilla
@Mr.Maravilla Жыл бұрын
Sonó mal, pero si.
@Eselenmorze
@Eselenmorze Жыл бұрын
Apoyo su moción, Con toda violencia 🍷🧐
@tlapi7573
@tlapi7573 Жыл бұрын
estaría prro que también trataras el erotismo en los videojuegos, me parece triste ver como cada vez nos volvemos más pudorosos con la ficción en general. soy ilustrador y normalmente me la paso haciendo fanart tanto para practicar como para pasar el tiempo, y me he dado cuenta que cada vez los diseños de personajes (principalmente femeninos) se habla más y más sobre lo "mal" que esta para la sociedad tocar el erotismo visual. es triste para mi siempre el lema de la ficción debe de ser: y porque no? a fin de cuentas es ficción (claro salvando algunas distancias)
@josemanuellares5088
@josemanuellares5088 Жыл бұрын
Si, es triste como la gente confunde el erotismo y la sexualición con la Cosificación de los individuos.
@p.williams9267
@p.williams9267 Жыл бұрын
Completamente de acuerdo, parece que se han olvidado que una mujer puede tener un cuerpo bello.
@m.a.buigues3310
@m.a.buigues3310 Жыл бұрын
Creo que esto tiene que ver con dos factores que afectan mucho a la concepción de los juegos actuales: el mercado chino y Twitch. Ambos son muy contundentes con enseñar no sólo sexo explícito, sino también algo más de carne. Y claro, si tu juego no entra en alguna de las dos cosas porque "no es pudiente" repercute en muchas menos ventas de las deseadas, sobretodo en AAA. Y por eso ya no hay escenas de s3x0 o pechos en videojuegos recientes, a no ser que sean indies con un público muy concreto.
@pezcadena
@pezcadena Жыл бұрын
Si crees que respetar y representar mejor a las mujeres es volverse mas "pudorosos" creo no entiendes mucho del tema. Solo es cosa de escuchar los argumentos de muchas periodistas de videojuegos para entender que el famoso "erotismos" que tanto defiendes solo es cosificación barata para vender mas.
@p.williams9267
@p.williams9267 Жыл бұрын
@@pezcadena yo creo que hablaba más por le lado de un ilustrador, ya que sinceramente hay muchas cuentas de artistas con bastantes seguidores en Twitter que han sido acosados por personas que no soportan que una mujer tenga curvas. Entiendo lo que dices de que la mayoría es una técnica para que los jóvenes calentitos compren el juego (cosa que tampoco le veo nada del otro mundo, dudo que una persona compre un juego solo porque una tía tiene tetas) a mi no me molesta que que un hombre tengo los músculos ultra exagerados y lo único que se le tape sea el culo y el rabo, no se cual es el problema en que una mujer tenga buen cuerpo, pero eso es solo mi opinión
@NathGate
@NathGate Жыл бұрын
El unico genero de juegos que se me ocurre con ningun conflicto jugable seria los Walking Simulator, en los de granjas aveces tienes que matar monstruos en las minas, en los plataformas minimo golpeas con una almoada a un enemigo pachonsito. en los walking, solo caminas observando y examinando como la historia del lugar se cuenta a tu alrededor como un sueño vivido. Solo he jugado dos y pero me encantaron.
@mondongoloco7902
@mondongoloco7902 Жыл бұрын
También están los juegos de puzzles y los simuladores de citas. Y si te pones muy extremo, los juegos medios hot japoneses q en vez de disparar balas disparas como amor a colegialas así todo raro, (bueno juegos cachondos en general).
Жыл бұрын
Cooking mama, los de cuidar mascotas... Y juegos con Florence, que es una auténtica maravilla.
@andresarrillaja5345
@andresarrillaja5345 Жыл бұрын
@@mondongoloco7902 nunca escuche de eso bro
@diegoeduardo5423
@diegoeduardo5423 Жыл бұрын
Hay violencia, Gore, lenguaje fuerte, y sex0 en una película y la gente está: 😃 Pero si pones todo eso en un videojuego la gente está: 😠 No entiendo
@elmegahippiex9
@elmegahippiex9 Жыл бұрын
Soy + de Jugar Juegos Supuestamente NO Violentos, pero Hay que Admitir que la VIOLENCIA Es IMPOSIBLE De EVITAR! xD
@altair652
@altair652 Жыл бұрын
"Así funcionamos como seres humanos" Plano de Ju. Haciendo una defensa de la ideología de la competencia del sistema económico capitalista.
@fumoshi1
@fumoshi1 Жыл бұрын
Factorio tiene enemigos y combate, de hecho hay que fabricar armas cada vez mas destructivas para masacrar al enemigo xD Sin embargo, he jugado mucho a factorio en "modo pacifista" (sin enemigos) y el juego es divertido de todas formas, no hay violencia, no hay ningun tipo de conflicto, solo la construccion de la fabrica Aunque si, el juego esta diseñado para q tenga enemigos con los cuales tener un conflicto, y estos constituyen una capa extra de desafio. Digamos que el modo sin enemigo aun siendo entretenido, es el "modo facil" y no el desafio completo
@jim1873
@jim1873 Жыл бұрын
Recuerdo la sensación de hacer parry's perfectos en Sekiro... Las luces, los sonidos y el conocimiento de que, por la cantidad de ataques, si fallabas al menos uno de esos parrys probablemente mueras es... 🥴🌚
@smeagol506
@smeagol506 Жыл бұрын
No hay nada mejor para el alma que los parry's de Sekiro
@freddogarcia5569
@freddogarcia5569 Жыл бұрын
Creo que hacer un juego "sin violencia" debe equilibrarse mas con historia, mecánicas o puzzles. Ya sea indie como Celeste o los juegos del Profesor Layton. Entonces ahi es cuando debes darte cuenta de que tan buen programador y creador de videojuegos puedes llegar a ser.
@bruswein1866
@bruswein1866 Жыл бұрын
Ejemplo de no violencia en un juego, quizás ese sería GRIS; un juego que de plano ni te permite "morir" y el mensaje es muy profundo.
@ErzaWesker
@ErzaWesker Жыл бұрын
Champ podrian abordar el tema de la violencia desde la perspectiva de juegos alternativos como lo son algunos tipos de puzzles o los de cartas? esto para una hipotética parte 2 Es decir hay juegos de cartas con ataque directo y verbos que se refieren a atacar y hacer "daño" pero otros que en la practica son casi indistintos a juegos de mesa. A su vez otros que si tienen un carácter violento pero que la respuesta no es tan inmediata.
@andrespaniagua117
@andrespaniagua117 Жыл бұрын
El único videojuego que se me viene a la mente que “creo yo” no incorpora mecánicas violentas es monument valley, especialmente el 2. Primero, es un juego donde no hay enemigos y no puedes morir o perder. Y la intención artística es justamente transmitir una sensación de paz.
@progamers05q6
@progamers05q6 Жыл бұрын
Tetris cuenta como violento 🤔. O pong pero ese a lo mejor si es porque se golpea a una pelotita constantemente y puede ser violento o que se yo
@DUBXGAMER12
@DUBXGAMER12 Жыл бұрын
Yo estaba pensando en Animal Crossing, ya que su interacción y lo que lo hace satisfactorio es hablar con los demás, y al igual que Minecraft la creatividad, o crear cosas nuevas y ver cómo tienes lugares increíbles tras mucho tiempo jugando.
@angelr4597
@angelr4597 Жыл бұрын
geometry dash tambien
@andrespaniagua117
@andrespaniagua117 Жыл бұрын
Bueno. De lo que medio recuerdo de clases con mi profe de game design, el diseñador tiene que ser consciente de las emociones que desea transmitir (como prácticamente todo en el arte). En una gran mayoría de títulos actualmente, existe una intención de diseño de producir algún tipo de tensión en el jugador (o como menciona Champ “estrés”) y en su mayoría se da en mecánicas de violencia, ya sea que el juego fomente que el jugador sea partícipe de esa violencia o que rehuya de ella. La forma más simple de violentar al jugador y generarle este estrés es hacerle saber que puede perder (morir es una forma de perder, claramente). Y hay muchos juegos donde el jugador no tiene la opción de ejercer violencia, pero si debe de huir de ella. Ejemplos completamente diferentes pero que comparten esta característica: Outlast y geometry dash. (Enemigos y escenario, respectivamente)
@hijodputin155
@hijodputin155 Жыл бұрын
El candy crush
@androsd4
@androsd4 Жыл бұрын
Hay excelentes juegos no violentos, algunos que he jugado son Tetris, Portal, Bust a Move, Pentiment, Art of Rally, Los de F1, International Super Star Soccer, Wii Sports, Circus (NES), The Witness, Guitar Hero... Hay bastantes...
@DracoIsfet
@DracoIsfet Жыл бұрын
Creo que algo que también es importante en estas "mecánicas viscerales" es que la ejecución es perfectible. Es decir, si mi combate solo consiste en presionar un botón y ya no tiene tanto "Replay Value" como un sistema más complejo en el que podemos hacer combos, dónde tenemos la opción de eludir ataques y contraatacar, dónde podemos mejorar, porque esto se vuelve una motivación en si misma.
@galamotshaku
@galamotshaku Жыл бұрын
Un juego de puzzle también es perfectible y no es violento ;)
@ljpp123
@ljpp123 Жыл бұрын
Al mencionar juegos NO violentos, sí hay juegos AAA no violentos como los de deportes y de conducción. Solo se mencionó el juego de skate en este video, pero la saga de Need For Speed o los FIFA serian mejores ejemplos
@javgt
@javgt Жыл бұрын
El humano ha vivido con conflictos siempre, y en los videojuegos no va a ser una utopia de paz y armonía porque eso no le llama la atención a la gran mayoría. Edito porque recordé algo: Ahora mismo están jugando ese juego de solo subir Only Up, allí no hay violencia solo frustración, lagrimas, desesperación, enfados, decepción y todo eso que se ve cuando se caen.
@aldairquispechallco9264
@aldairquispechallco9264 Жыл бұрын
La violencia es el que se realizan a si mismos al jugar ese juego.
@ezequielbecerra9864
@ezequielbecerra9864 3 ай бұрын
"Y en los videojuegos no va a ser una utopía de paz y armonía porque eso no le llama la atención a la gran mayoría". Que buena rima que te pegaste la verdad. No es tanto de que sean paz y armonía, sino enfrentar o resolver los problemas desde un ángulo o perspectiva diferente, tal vez un ejemplo insuficiente aunque se intenta es en el propio Dishonored, donde bien el protagonista puede cometer asesinatos contra aquellos que injustamente lo enviaron a la cárcel por asesinar falsamente a su emperatriz, le termina dando la razón al optar por el camino de la matanza. O bien puede elegir, aunque es mas difícil, por no asesinar sino inutilizar, el equivalente a usar tazers o dardos tranquilizantes contra sus enemigos, para dejarlos fuera de combate. Si bien eso no quita los conflictos, si es otra forma de abordar los problemas, ya sea en lugar de ir empeorándolos y agravándolos mas a tan solo intentar reducirlos y evitar abiertamente los conflictos que provoquen mayor caos y destrucción en una ciudad ya torturada por las plagas. Irónicamente, aunque no aplica con Joshep Seed de Farcry 5, "No todos los problemas se resuelven a los tiros". Es una opción, pero desgraciadamente en los videojuegos se convierte en la única opción, y no en algo por lo que se puede elegir u optar. A veces si contra jefes finales pero no contra sus tropas y esbirros.
@dantebelmont1408
@dantebelmont1408 Жыл бұрын
A mí como que ya me cansa los mismos juegos de siempre, solo tratan de cambiar la imagen, que se vea lo más realista posible, pero son los mismos de siempre. Por eso hoy juego más a los juegos indies, aparte son más baratos.
@johandymartinez733
@johandymartinez733 Жыл бұрын
Necesitan la violencia, porque la violencia es parte de la esencia de la realidad misma. 😂 Excelente video champ, aún sigo encantado con el vídeo de TOTK. ❤
@UCrest-Project_CR
@UCrest-Project_CR Жыл бұрын
¿Y, yo pregunto qué juego sin temática violenta ha prosperado sin tener que recurrir a un mínimo de violencia? Y me parce bobo creer que el medio se verá libre de esta ''violencia'' pues, es parte de la naturaleza humana e, incluso, parte del mecanismo de sobrevivencia, ¡bah! Manita abajo.
@marlinkyo8842
@marlinkyo8842 Жыл бұрын
Creo que donut county podría ser.
@MierTOPs
@MierTOPs Жыл бұрын
creo q primero hay q definir el concepto de violencia. xq machacar botones en el mando es usar violencia física para jugar. concuerdo q es tonto estigmatizar la violencia como algo malo. Es como condenar a quien usa martillo y clavos sobre una superficie lisa para colgar un cuadro.
@l.w.hedjwer
@l.w.hedjwer Жыл бұрын
@@MierTOPs buen punto CRACK!
@amonking3370
@amonking3370 6 ай бұрын
Bueno a mí me gustó toem
@Zeroporsiento
@Zeroporsiento Жыл бұрын
Al fin nuevo video!! Como siempre, muy buen contenido de alta calidad y muy entretenido, tienes una forma de hablar y de narrar las cosas es simplemente fantástica
@angeloz8736
@angeloz8736 Жыл бұрын
Hay videojuegos qué no son violentos, si no saben que existen es porque no les interesa. La violencia esta en cualquier medio de entretenimiento y siempre se ha criticado, se han quemado libros, se prohíben películas y se han demandado a las televisoras, etc, etc... Hay títulos no violentos, lo que realmente esta pasando es que quieran coartar más la creatividad y tener la excusa perfecta para controlar los medios, y desirle al público que pensar y como lo hagan. Mucho cuidado con la censura.
@carlosuzcategui2121
@carlosuzcategui2121 Жыл бұрын
La violencia es la sal que sazona a un vídeojuego 🤤. Si ella muchos títulos serían sosos y aburridos 😤. Aparte de que se una forma de liberar la frustración e irá que acumulamos al día 😊
@uzligthman9352
@uzligthman9352 Жыл бұрын
ya extrañaba la frase "trabajen duro, pero nunca dejen de jugar"
@creemaz
@creemaz Жыл бұрын
Pura mmda hay un chingo de juegos buenos sin ser violentos
@Gyro237
@Gyro237 Жыл бұрын
Como Champ se expresa y logra que en todo momento le ponga atención (Tengo TDAH, no paso mas de 1m con atención a algo antes que mi cerebro diga: Adiós mi Rey) me hace pensar que si yo lo hubiera tenido como Profesor en la universidad hubiera sido mucho mejor , y envidio (de buena manera) la suerte que tienen sus estudiantes de tenerlo como Maestro
@hectorgtx
@hectorgtx Жыл бұрын
Eso es porque estás interesado en lo que habla, si entraste a una carrera solo porque creías que te daría dinero y no porque realmente te apasionaba, el problema eres tú, no los profesores
@Gyro237
@Gyro237 Жыл бұрын
@@hectorgtx Gracias por responder y la verdad que sí me interesa el tema pero para nada escogí una carrera por dinero 🤣
@alfonsochimal5911
@alfonsochimal5911 Жыл бұрын
Tndh es glucosa alta
@Gyro237
@Gyro237 Жыл бұрын
@@alfonsochimal5911 No es tndh, es tdah (Trastorno de déficit de atención con hiperactividad)
@alfonsochimal5911
@alfonsochimal5911 Жыл бұрын
@@Gyro237 tu mente te fuerza involuntariamente a olvidar lo aprendido o olvidar como aprender nuevas cosas,tu mente te ataca en tus habilidades, no puedes como atacar o parar esa sensación involuntaria,que ataca tus habilidades, y no es por cansancio mental o por falta de sueño,sino tu mente es tu enemiga y la mejor forma de atacarte es en tus habilidades, tienes la habilidad de inograr y la mente te ataca la habilidad de inograr cosas,y como pierdes esa habilidad,te traumas más fácil de cualquier tema ,pues perdiste una habilidad qué evita qué te traumes facilmente,no es por falta de capacidades sino tu mente te ataca en tus habilidades mediante sensaciónes delirio qué atacan tus habilidades
@mondongoloco7902
@mondongoloco7902 Жыл бұрын
En lo personal tu ame tu respuesta. En especial si tomamos lo que dijo Dayo en comparación en donde parecia criticar los juegos violentos y a los jugadores que les gustan en vez de dar una respuesta clara de que es mas difícil (a nivel mecánico y creativo) y arriesgado crear un juego sin tematicas violentas.
@erarsonx3184
@erarsonx3184 Жыл бұрын
una cosa que será polemica pero debo de decir es que la mayoría de los jugadores son hombres, podrás decir que hay estudios y no sé qué, pero lo más común es ver a un hombre emocionado por un videojuego como COD, HALO o dark souls. Y a los hombres nos encanta la violencia, por algo la mayoría de los que ven pelis como Rambo son hombres, mientras que películas como Mama Mía pues no. Obviamente no digo que no haya mujeres que les gusté eso, pero por lo general no es el caso
@vampirorco
@vampirorco Жыл бұрын
No solo en los videojuegos, en la literatura, en el cine y la televisión hay violencia. Y a muchos les encantan las historias en las que un héroe o heroína, recorren un camino en contra del mal, lleno de sufrimientos y emociones. Este tipo de historias suelen calar muy hondo en la gente, y poder emularlo en los videojuegos es algo se agradece mucho, ya que es una forma de vivir esa clase de aventuras de forma segura. Vamos sin tener que arriesgar la vida haciendo por ejemplo vigilantes nocturnos, luchado contra el crimen. Lo más cercano a estos héroes que conozco en la vida real son los soldados, policías e incluso vigilantes.
@GeoX1984
@GeoX1984 Жыл бұрын
que opinas de un juego como death stranding 2, con este concepto, sientes que el autor del juego logro dejar fuera esa tematica viceral violenta??
@MattBrownJr.-bg9wh
@MattBrownJr.-bg9wh Жыл бұрын
Tienes toda la razón, cuando jugué Unpacking casi demando a la compañía por la cantidad de violencia.
@fran6254
@fran6254 Жыл бұрын
7 P A L A B R A S E S E N C I A
@mateogarciaguerra9536
@mateogarciaguerra9536 Жыл бұрын
Hoy me cagó un pajaro y estaba muy molesto, pero Champ subió un video de Plano de Juego y soy feliz 🙂
@PsicothinG
@PsicothinG Жыл бұрын
Brutal lo que comentas al inicio. Es básicamente un trabajo de la psicología conductista más tradicional. Si el jugador hace X y obtiene Y y eso que obtiene es reforzante (disparar, derrotar a un enemigo, obtener una seta en el Super Mario y un largo etc) creas una mecánica fácil y sencilla de memorizar a nivel procedimental. Cada vez se vuelve más necesario la integración de aspectos psicológicos en el videojuego. Gracias por tu trabajo crack!
@anthonygerardotorresgonzal6269
@anthonygerardotorresgonzal6269 Жыл бұрын
Creo que hay un juego de Atari que no involucra Violencia de Ningún tipo...Tiene que ver con luces.
@zeroinferno666
@zeroinferno666 Жыл бұрын
En lo personal juegos como ManHunt hace que sea difícil de defender a los videojuegos de los radicales que culpan a estos de todos los problemas de la sociedad
@alvarendou
@alvarendou Жыл бұрын
confundir la violencia con la accion en este ensayo es un grave error, creo que ha dado a varias confusiones evitables al hacer la distinción
@Raient
@Raient Жыл бұрын
Hola Champ! Hey te podría pedir si puedes explorar en plano de Zone of the Enders 2 pls? Se que tiene muy buen material, pero quisiera escuchar tu opinión respetada
@MOVIEDLOL
@MOVIEDLOL Жыл бұрын
que buen contenido de calidad😎
@lautarobaez1053
@lautarobaez1053 Жыл бұрын
Por suerte hay un monton de indies tratando de innovar constantemente con mecanicas y temáticas nuevas. Es dificil como consumidor salirse del rgp de acción
@pepeltoro8524
@pepeltoro8524 Жыл бұрын
Te queremos champ te queremos
@PlanoDeJuego
@PlanoDeJuego Жыл бұрын
Y todos a ti Pepe, muchas gracias por pasarte de nuevo :)
@janc_08
@janc_08 Жыл бұрын
Hace poco que empecé a jugar Breath of the Wild, me genera mucha más satisfacción la resolución de puzzles que las batallas. Pero por otro lado como jugador de LoL disfruto más las batallas por equipo que perfeccionar otros aspectos del juego.
@necrozerofox
@necrozerofox Жыл бұрын
Acomodar: tetris, Plantar Stardew Valley, Cocinar: Overcook, Limpiar; Power Wash Simulator, Observar: Not feed the monkey... acomodar, contruir, colectar, perseguir, conducir, bendecir ¿alguien me ayuda encontrando un verbo donde no haya juego asociado?
@PlanoDeJuego
@PlanoDeJuego Жыл бұрын
Sí: Dashear. En todos los ejemplos mencionados incluido dashear se sigue aplicando el mismo punto de respuesta violenta aunque no sean como tal cosas violentas. De eso se trataba el video.
@AngelaSussexGames
@AngelaSussexGames Жыл бұрын
Noooooo, la portada con kirby se fue 😭😭😭😭
@roxoconochtli6911
@roxoconochtli6911 Жыл бұрын
Qué tal. Tengo intención de regalarle a mi hija un switch por su cumpleaños, ella cumplirá siete, aún estoy reflexionando de la edad apropiada para introducirse a los videojuegos. Agradecería muchísimo una respuesta. Me parece este canal un buen medio para preguntarlo. Como siempre, qué buen análisis el del vídeo, saludos.
@Lismazion
@Lismazion Жыл бұрын
no se si ya fue su cumpleaños pero yo creo que 7 años es una muy buena edad para tener una switch y yo le recomiendo regalarle como primer juego el super mario wonder que saldra este 36 de octubre o el new super mario bros u
@Violeta_Garcia
@Violeta_Garcia Жыл бұрын
Hola Champ te saludo y espero que estes muy bien
@juancabrera6066
@juancabrera6066 Жыл бұрын
Que buen ejemplo fomentando la vilolencia 😵
@user-rx8jb5kc1k
@user-rx8jb5kc1k Жыл бұрын
Es curioso que sea mal visto por un sector de la sociedad los videojuegos por el tema de la violencia pero estas mismas personas consumen violencia en otros formatos :/
@katomidubs
@katomidubs Жыл бұрын
Agradezco tanto que haya un canal de este tipo tan entretenido en español, es genial
@jorgegonzalez-tt2tf
@jorgegonzalez-tt2tf Жыл бұрын
Estoy bastante seguro de que Kirby como ejemplo de juego "no violento" es muy mal ejemplo, literal va de comerse gente y cagarse a putiasos árboles, un pingüino, demonios mayoritariamente monoculares y demás criaturitas del señor
@manuelfedrericomasacote1463
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
pero kirby a diferencia de muchos otros juegos , cuando vas matando enemigos , no sale sangre ni visceras ni extremidades volando a la pantalla nada por el estilo
@smeagol506
@smeagol506 Жыл бұрын
Yo lo veo de esta manera: los humanos somos violentos por naturaleza, e incluso con todos los conflictos actuales, estos son los tiempos más pacíficos que la humanidad ha tenido desde hace más de 100.000 años, y los videojuegos nos han permitido encaminar ese violento rasgo humano a algo mucho más inofensivo como la violencia en pantalla y más si es interactivo. Saludos, Champ.
@animexplayer59
@animexplayer59 Жыл бұрын
Me alegro que final Fantasy se halla hecho violento con el ff16 ❤
@Mr.Nemecio
@Mr.Nemecio Жыл бұрын
Dime qué no has jugado la franquicia sin decirme que no la has jugado: (La franquicia ha tenido sus matices de violencia y violencia en si, o eres un casual en la franquicia o simplemente comentaste por comentar)
@animexplayer59
@animexplayer59 Жыл бұрын
@@Mr.Nemecio me refiero a sangre explicito, sex0, inc3st0 etc obviamente antes del ff16 hubo juegos maduros en tramas
@Mr.Nemecio
@Mr.Nemecio Жыл бұрын
​@@animexplayer59los demás final fantasy lo tienen, TODO menos el tema de escenas sexuales, si eso era lo que realmente deseabas, pues disfruta las monas chinas
@animexplayer59
@animexplayer59 Жыл бұрын
@@Mr.Nemecio comentario sin sentido alguno... metiendo temas que naaada que ver
@dapagaz
@dapagaz Жыл бұрын
Final fantasy XVI es un mal final fantasy y es un buen juego a secas, pero no ofrece nada nuevo. Me quedo mejor con Nier Autómata.
@abrahamambriz892
@abrahamambriz892 Жыл бұрын
La violencia es inherente en nosotros como seres humanos y yo pienso que no es la gran cosa mientras controlemos nuestras emociones. Sólo la buena supervisión es importante para decidir qué tan fuerte es la violencia de videojuegos que nuestros hijos pueden tolerar dependiendo de su *madurez emocional* desde la niñez.
@abrahamambriz892
@abrahamambriz892 Жыл бұрын
Japón es un ejemplo genial con el anime y sus horarios de emisión para permitir ciertos contenidos, de hecho yo coincido que *un poquito* de sangre por cada ataque y fanservice de waifus guapas tampoco lastima a los pequeños (Gurren Lagann se emitió en horario infantil en Japón con todo y algunas peleas con derramamientos ligeros de sangre y los melones gigantes de Yoko XD) mientras no estén tan pasados de tono.
@merconder
@merconder Жыл бұрын
Todo el tiempo estaba pensasdo en Tetris XD
@yoyo-qv9vg
@yoyo-qv9vg Жыл бұрын
Interesante vídeo, pero creo que te ha faltado por presentar un amplio tipo de juegos repetitivos, viscerales y no violentos: los juegos deportivos (de fútbol, de coches, etc.).
@michaelenriquefloresreynos7893
@michaelenriquefloresreynos7893 Жыл бұрын
Kirby con un cuchillo *magnífico*
@fklhhb
@fklhhb Жыл бұрын
Me encantan tus videos porque siempre se aprende de ellos, no solo es una narración explicando un tema y ya, sino que se nota el profesionalismo en cada uno de ellos.
@JazzTheWhiteHawk
@JazzTheWhiteHawk Жыл бұрын
Chale la otra miniatura con kirby tomando un cuchillo me gustaba más x'd
@PlanoDeJuego
@PlanoDeJuego Жыл бұрын
Estoy experimentado. Probablemente regresa Kirby en un rato :)
@IXM3IX
@IXM3IX Жыл бұрын
Un juego relativamente "famoso" sin violencia es "POKÉMON SNAP" a menos que dentro de violencia se incluya "ACOSO A LOS POKEMON".
@danielolivares1586
@danielolivares1586 Жыл бұрын
Siempre pensé que los videojuegos mas que violencia es el hecho de hacer cosas que generalmente no podemos hacer en la vida real similar a leer un libro, vivir una aventura y pasar algún reto, gran video!
@abrahamborja292
@abrahamborja292 Жыл бұрын
En este momento estoy jugando nier automata, lo interesante es como maneja la víolencia, lo hace de tal forma que no te hace sentir bien al ganar. Es una mezcla de supervivencia y resignación
@Roldyyyyy
@Roldyyyyy Жыл бұрын
Todos: Pegando tiros. Yo en mi granjita de Stardew Valley: oh ya salió la cosecha a webo que si
@ensayarte
@ensayarte Жыл бұрын
Como actor, he de decir que creo que el teatro tiene mucho que decir sobre lo que dices de la interactividad. Es más, la verdad es que creo que, aunque no sea lo mainstream en teatro, el teatro tiene opciones mucho más variadas interactivamente hablando por dos cosas. 1. La interacción humana no es programable. 2. El teatro puede contener videojuegos (y hay precedentes) pero no al revés. Anyway, molaría debatir esto si te apetece. Podría salir algo chulo :3.
@coke1412
@coke1412 Жыл бұрын
No he visto el video entero aún, pero es falso el título (aunque entiendo que es para ser clickbait jaja). Yo los juegos que más amo son los sin violencia (así que sí existen) porque busco ver el medio como arte. Flower, Journey o Firewatch se me vienen de inmediato a la mente. Quizá Oxenfree. Los juegos de puzzles también a veces, como Machinarium o The Witness. Esos recuerdo a la rápida.
@danterizzi6672
@danterizzi6672 2 ай бұрын
Faltaría que hables del machismo en varios videojuegos. Sería bastante interesante de hablar sobre todo en este contexto de pensamientos muy radicales.
@adrianlafo
@adrianlafo Жыл бұрын
No creo que haya una sola respuesta a tu pregunta del final. Solamente habrá diversos análisis desde diferentes perspectivas y campos de estudio. Por ejemplo, también habría que hablar del factor social y cultural en el análisis de porqué los video juegos son en su mayoría "violentos". Al final, mucho de toda esta creación humana ha sido y será una manifestación de la cotidaniedad canalizada a través de mediadores que nos cuentan estas historias e idean las mejores formas para que disfrutemos de la experiencia. La humanidad ha sido violenta y colaborativa, pacífica y egoísta, contemplativa y empática. y así serán los videojuegos. Excelente Video como siempre, Champ. Saludos!
@berserker7539
@berserker7539 3 ай бұрын
Pues no todo sera color de rosa. Es como decir: "mira un medusa voladora lindo. Voy a hanlar con el" PUES NO, porque posiblemente sean esa madresas rojas con un solo ojo del doom que solo te atacara y te asesinara.
@seresdearena
@seresdearena Жыл бұрын
La construcción de la hipótesis desde la psicología conductual tiene sus complicaciones. No todo requiere respuestas inmediatas. Si todo fuera así, silent hill 2 no funcionaría o la desorientación en los juegos como Dark Souls. Hay tres juegos que me llegan a la cabeza, Journey, Unpacked y a short hike. La temática de los vídeojuegos esta inserta en la mass media mainstream, tambien responde a narrativas que conllevan la cultura popular, principalmente en el cine, y obviamente falta de imaginación. Hay un vídeo sobre el tema en the pop culture detective, un canal en inglés. Allí habla sobre la imposibilidad de los videojuegos de explorar otras formas de resolución y de estimulación distintas a la violencia, y sí, estoy completamente de acuerdo con él.
@ricardog.t.7628
@ricardog.t.7628 Жыл бұрын
Tampoco diría que es fácil hacer una escena violenta, se debe hacer qué salpique sangre y tener más creatividad qué sólo dar un puñetazo y este se caiga al suelo. Un ejemplo bueno es mortalkombat normal, comparado al mk VS dc. En uno los fatalyties son muy simplones, en cambio en el mk normal hay que tener mucha creatividad para crear toda la diversidad en tantos fatalyties, brutalyties etc... Y así en cada nuevo que sale.
@alexanderjonl2188
@alexanderjonl2188 Жыл бұрын
Adhiero a lo que has postulado. Agrego, además, que una forma básica de conflicto, en general, es la violencia, por lo que es común presentar mediante ese recurso diversas historias. El asunto también ocurre de acuerdo a la razón que se presenta para justificar ess violencia... En Mortal Kombat, otro mundo viene a conquistar el nuestro por la fuerza y se requiere una respuesta equivalente para hacer frente a esa amenaza. En cualquier juego FPS bélico estamos encarnando diversas formas de un conflicto armado... Es necesario ser parte de esa violencia como mecesidad narrativa. La respuesta visceral debe corresponderse con un sentido narrativo por minúsculo que parezca... Dicho esto, después existen joyas que subvierten esta necesidad narrativa y le dan una vuelta de tuerca como Undertale, en donde el punto es la no-violencia, pero aún así la presenta porque está supeditado a lo que necesita contar. Todo esto sin contar que existen diferentes formas de violencia, no sólo la física... En fin... La industria necesita moverse en su zona de confort y también dar lugar a la innovación para ampliar la experiencia de juego. Es bueno que sigan existiendo viejas fórmulas siempre y cuando se hagan bien, y también es bueno que se exploren otros recursos... El desafío de plantear medios no violentos es interesante porque demanda un mayor esfuerzo creativo... Mientras más amplio sea el medio, mayores historias tendremos para explorar. Buen video Champ. Saludos :).
@ahri_ae8142
@ahri_ae8142 Жыл бұрын
No siempre hay violencia en todo caso 🤔 existen juegos de misterio, walking simulators, existe sky: children of the light, que no puede ser mas pacífico xD y tienen público fiel igual
@sargentuniverse2254
@sargentuniverse2254 Жыл бұрын
Yo mas bien la llamaria "tematicas activas", violentas seria exagerar un hecho meramemte activo
@fernandozavaletabustos205
@fernandozavaletabustos205 Жыл бұрын
Este video es muy violento... y también es educativo.... Pero más que nada violento ¡Sí, violento!
@gabrielruiz7092
@gabrielruiz7092 Жыл бұрын
10:39 Como hacer juegos como another code que es como una novela gráfica aunque de ciencia ficción. Y Doki Doki literature club, o mas como My Sims es decir juegos en los que puedas syudar emocionalmente a ls gente escogiendo correctamente ls emoción, mejorar la ciudad comprando, y popularizando juegos de la la misma jugando y así.
@MsGinko
@MsGinko Жыл бұрын
3:55 Pésima analogía entre resolver un puzzle y una situación de combate. De hecho los puzzles se incluyen en los vieojuegos porque las interacciones de combate sin interrupción, a la larga te aburre por pura monotonía, y no crea esa sensación de recompensa. Los juegos como God of War son entretenidos por la versatilidad que ofrece: tienes combates, puzzles, exploraciones, etc, es decir, el juego te ofrece de forma equilibrada este tipo de cosas para evitar que el jugador se aburra.
@juanjofernandez8296
@juanjofernandez8296 Жыл бұрын
La violencia es una cosa muy humana. Todo juego tiene una competencia y toda historia o anécdota que nos guste contar o escuchar se vasa en un conflicto. Y la violencia es la máxima manifestación del conflicto. Nuestra existencia se basa en resolver conflictos y en la satisfacción que eso trae, y las mayores frustraciones o dolores vienen de conflictos que no podemos resolver. La atracción por la violencia es como la atracción por farmear y conseguir una recompensa, o explorar. Ahonda en nuestros instintos más primitivos. No por nada, sino porque estamos diseñados para sobrevivir así como especie. La ausencia de conflictos o retos, lejos de darnos la plenitud a la que aspiramos, nos deja sin propósito. Y el ser humano, como muchos animales, está diseñado para funcionar bien estando activo.
@javiercolinacatalurda9644
@javiercolinacatalurda9644 Жыл бұрын
El juego de cartas más básico se llama "la guerra" , el ajedrez es un campo de batalla... De los deportes más antiguos las artes marciales...un juego típico de feria el martillar cocodrilos o topos... La violencia y los juegos no es exclusiva de los videojuegos
@michaeldesanta2600
@michaeldesanta2600 Жыл бұрын
Discrepo totalmente y realmente pienso que fueron 10 minutos de mi existencia hechados a perder un put* mierda*
@jeanclaudevandammesincamis7973
@jeanclaudevandammesincamis7973 Жыл бұрын
L violencia es necesaria en toda historia porque esta provoca conflicto lo que muve la trama ademas de dar motivaciones a lps personajes de la misma,imagina un mundo donde todos seamos progres cucklifornianos de genere fluide deconstruidos amantes del bbc tipo Demolition Man,🤢🤢🤮🤮🤮🤮.
@kevinbernal5003
@kevinbernal5003 Жыл бұрын
La dopamina no se libera por presionsr un boton y recibir una respuesta, la dopamina solo se libera cuando se siente una gran satisfacción, cuando culmines el juego o pases un jefe muy difícil que no habias podido lo mas probable es que hay si, porque normalmente la repetición significa desensibilización al estar acostumbrado al mismo estímulo, es similar a cuando un fumador o alguien que toma alcohol ya se acostumbro a fumar o tomar ciertas cantidades y busca mas, porque el estimulo ya no es suficiente. En eso te equivocaste pero muy buen video.
@MartiLaz
@MartiLaz Жыл бұрын
¿La violencia se ha vuelto "necesaria" por su facilidad (en las mecánicas) para construir el conflicto? ¿O porque, en realidad, hay un lugar común en pensar que el conflicto debe ser violento, producto de las condiciones sociales de nuestro mundo real?
@ricardog.t.7628
@ricardog.t.7628 Жыл бұрын
En vez de facilidad de hacer algo violento, yo más bien diría la realidad de hacer algo violento. Si kratos le lanza un hacha a la cabeza de un enemigo, esta obviamente se le partirá y le saldrá algo equivalente a sangre, no le brotara arcoiris por la herida. Me tiene harto el buenísimo de estos días. 😤
@navichrisfy
@navichrisfy Жыл бұрын
Ahora si literal es necesario decirte maestro. Grande tu punto de vista ahora de docente, alguien que se ha curtido por la práctica y la experiencia hasta subir al nivel que estás ahora. Felicidades maestro.
@geckoo9190
@geckoo9190 Жыл бұрын
Nee, aunque en los juegos controles la violencia, es muy difícil llegar a pensar que esos son seres vivos reales, especialmente si eres medio malo y tienes que repetir los niveles muchas veces. Además los video juegos ni siquiera pueden o quieren ser réplica de algo real. SI fuera así, habría gente usando los simuladores económicos para predecir la viabilidad de un negocio y juegos como gta nisiquiera intentan ser simuladores de crimen, esos son simuladores de películas de crimen.
@benitezshorts
@benitezshorts Жыл бұрын
el ser humano es violento por naturaleza y así se representa en los videojuegos
@BryanNDs343
@BryanNDs343 Жыл бұрын
Lo que pasa es que uno quiere jugar videojuegos para escapar de la realidad si quiero jugar GTA mientras robo autos y pateo ancianas y niños mientras acarició un perro y me cae atras la policía déjame hacerlo joder . Lo que quiero decir es que un juego que trate de ir al trabajo y tomar café no es tan entretenido simplemente la violencia es necesaria en un juego para ser divertido y adictivo , baya hay novelas visuales y indies que he disfrutado pero eso no quita que no sean mi género favorito si me hago entender .
@javiuken1986
@javiuken1986 Жыл бұрын
La generación que recurre a esta denuncia a la violencia en los videojuegos es la que creció con Steven Seagal, Jean Claude Van Dame, Arnold Schwarzenegger etc etc, todas unas eminencias a la paz mundial y el rechazo a la violencia en pantalla
@ClaudioSilva-tf6yu
@ClaudioSilva-tf6yu Жыл бұрын
He jugado juegos violentos toda mi vida y actualmente soy una persona que no le haria daño ni a una mosca. Aqui la muestra que los videojuegos no te hacen violento. Creo que si eres violento es porque ya lo eras antes, no porque un videojuego te hizo así. El problema algo dentro de ti, no del videojuego
@daviddelaluz9283
@daviddelaluz9283 Жыл бұрын
Por que es lo que vende. Preguntenle al mercado de USA que es el mas grande y vean como COD es el juego mas vendido año con año. Tambien psicologicamente es una forma de desestresarse y de causar todo el daño posible contenido en el dia a dia.
@punto451
@punto451 Жыл бұрын
Creo que hay que diferenciar entre la violencia fantastica de aplastar goombas en mario bros o dar sablazos en zelda y la propaganda que busca normalizar cierto tipo de violencia en juegos con claros sesgos politicos y programas ideologicos en juegos financiados por el ejercito gringo como call of duty
@metalmaster1547
@metalmaster1547 Жыл бұрын
Me podrían explicar Que es un juego first party y aaa y otros términos para juegos Me los podrían explicar todos por favor?
@neduingdk9346
@neduingdk9346 Жыл бұрын
Yo pensaba que los juegos tenian violencia para que lo compren los adultos o jovenes y ya xddd Ya que ellos son los que trabajan y seria raro que un chico de 20 años comprara un animal crossing de salida
@LecroixMystique00
@LecroixMystique00 Жыл бұрын
Otro factor es que rompen la convención de la realidad, no puedes darte espadazos o disparar un R15 en una batalla táctica en la vida real ...o al menos no sería legal o siquiera posible
@inne04
@inne04 Жыл бұрын
Creo que el tema es mas El hecho de combatir o desafiar algo que te pone en derrota es lo que da el juego Incluso con juegos de mesa sucede, o hasta en el deporte En muchos juegos tienes la posibilidad de probar tus ataques contra un muñeco, pero a diferencia de un boss, no es entretenido, sino que al contrario, es absurdamente aburrido y monotono
@kevinmeza2204
@kevinmeza2204 Жыл бұрын
si que hay juegos no violentos que triunfan un ejemplo serian los juegos clikers o que me dicen de cites skylines. El mejor ejemplo para demostrar esto es candy crush
@LucasGaspar
@LucasGaspar Жыл бұрын
Recomendaciones de juegos no violentos: Outer Wilds, The Witness, The Talos Principle
@marcomoscoso7402
@marcomoscoso7402 Жыл бұрын
Mi papá es adicto a la violencia de reventar figuritas en candy crush. Yo soy adicto a la violencia de los juegos de dark souls y doom.
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