На сколько я помню фишка телепорта Принцев в том, что они продолжают начатую атаку после телепорта, а зная какая будет атака, и что она будет через 1 секунду (время на телепорт) от неё можно легко увернуться даже не видя её. В этом плане это интересный босс с необычной механикой. У Вая просто ПТСР ещё со времён Нито и его ножей из земли, когда надо уворачиваться по звуку и таймингам не видя противника.
@SomeOneElsePirskap3 жыл бұрын
В какую сторону перекатываться будем?:)
@snovasdox69663 жыл бұрын
@@SomeOneElsePirskap в любую лол
@SomeOneElsePirskap3 жыл бұрын
@@snovasdox6966 когда объясняешь шутки - они теряют всю соль. Поэтому предлагаю Вам подумать ещё
@snovasdox69663 жыл бұрын
@@SomeOneElsePirskap не хочеться никак
@Fioletets Жыл бұрын
@@SomeOneElsePirskapвашу шутку уже два года расколоть не могут. Хватит. Карты на стол, пожалуйста
@Dunya-l8s4 жыл бұрын
Увидев название я перепроверил дату, и там не 1 апреля, я удивлен UPD: Ладно на 1 апреля буду ждать видос про бб, где все будут в D тире, т.к. 30 фпс
@Psyc4n44 жыл бұрын
Вольнир - первый скелет, который сдался
@ДмитрийТюрин-о2с4 жыл бұрын
кажется у кого-то пригорело от принцев-близнецов) я б их куда-нибудь в А-тир поставил, в асцендед моде с их мувсетов особых проблем не имел (а сражаться с ними там придется дольше, чем на сл1), веселый и сложный босс с остальным я соглашусь
@ministry49814 жыл бұрын
С ними сражаться весело, но 90% всего боя ты просто бегаешь по арене за принцем который сваливает хрен знает куда. Сложного в этом боссе я ничего не увидел, бой с ними тупо нудный.
@aksil_fon_teo4 жыл бұрын
@@ministry4981 что значит "бегаешь по арене за принцем"? Вообще-то он постоянно телепортится к игроку, а если и телепортируется от него, то лишь для того, чтобы сделать эпичную АОЕ-атаку, а затем он снова телепортится к игроку. В итоге Пепельному приходится бегать от Принца, а не наоборот. Проходил игру раз 10 и каждый раз Принц вытворял именно вышеописанное.
@loldede59533 жыл бұрын
@@ministry4981 принцы так-то заслкживают а тира
@ХидеоКоДжигурда4 жыл бұрын
Единственное, с чем не согласен - это принцы Лотрика. Телепорты нормально читаются, несложно читать мув-сет при их учёте. Здоровья у принцев мало, так что никакой затянутости не чувствуется. А его магия не страшнее магии Души Пепла. Я бы поставил в тир А не моргнув глазом.
@killerOfWoman3 жыл бұрын
Правда, в нг+1 з першого траю вбив, атаки легко читаются приємний босс
@Пёсель-ш8ю2 жыл бұрын
@@killerOfWoman почему нельзя писать на русском?
@МаксПрокопович-л1ф2 жыл бұрын
@@Пёсель-ш8ю А почему нельзя на украинском)
@ВладЛевченко-х5щ2 жыл бұрын
@@Пёсель-ш8ю перевод на комментах включается, ютуб соц.сеть чисто для русскоговорящих?
@prontomen6072 Жыл бұрын
Забей... Челик просто как папичь не умеет дожить говоря то что ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ РАНДОМНО, хоть он всегда тепешатся по розписанию. Вывод один, автор видоса казуал без скила и криками о том что ТП НЕ ЧИТАЮТСЯ, БОСС ДАМАЖИТ СУШЕСТВОВИНИЕМ, ПЕРВАЯ СТАДИЯ ДУШНАЯ И ГЛАВНОЕ... ЛИФТ ВСЁ РУИНИТ)
@user-rv7kk1to9h4 жыл бұрын
Ну почему же Гундир ничему не учит? Он учит нас что в этой игре охринительный трекинг, мобы разворачиваются без анимации, 360 ноу скоуп в прыжке, никакого позиционирования и Вы будете перекатываться при любой атаке врага чтобы не получит урона. Видишь скольким полезным вещам учит нас этот первый босс.
@MemeGun-v04 жыл бұрын
Когда-нибудь и продолжение "О боссах" дождемся. :\
@ArturFlintchannel4 жыл бұрын
Воистину.
@centi_pede4 жыл бұрын
Ох. Мечты..
@domitoribykow2414 жыл бұрын
Вы любите боссов? Я да
@weddinother32834 жыл бұрын
И гайды по оружию.....
@NAOfumich_MLP4 жыл бұрын
В мечтах...
@Combaineify4 жыл бұрын
Жаль, что на время болтовни не вставил кадры боя с соответствующим боссом, с музыкой заморочился же). И вспоминать их проще было бы и некоторая демонстрация приводимых плюсов/минусов боя с ними.
@ТоляКорник4 жыл бұрын
2:38 Вытягивание меча происходит только при первом заходе на арену. При повторном заходе он уже стоит в центре и готов к бою.
@HB_prince Жыл бұрын
Сказал как какой-то полководец "Сэр, ваш Гундир в центре и готов к бою"
@Skif7584 жыл бұрын
Веселое видео) надеюсь будет про все части
@D.a.v.y.d.o.v3 жыл бұрын
Если бы Оцейросу не вырезали ребёнка в левой руке, которого он разбивает о пол перед второй фазой, из за чего животным становится, то по самой идее босса он в "А" тире должен быть, если не выше
@ВладиславКонон-е6у4 жыл бұрын
ВАЙЙЙМС , может тогда и сделаешь тир-лист локаций . Поддержите лайками , что он увидел .
@okamiwarrior33274 жыл бұрын
Помойка из второго дарка будет в S-тире, чекайте. Без шуток.
@danylonazarov4 жыл бұрын
@@okamiwarrior3327 какие шутки уважаемый? Сложная, бесячяя, но атмосферная и интересная в прохождении локация
@okamiwarrior33274 жыл бұрын
@@danylonazarov а я что написал? Без шуток, уважаемый, без шуток
@thethiamat87124 жыл бұрын
@@okamiwarrior3327 а что сложного в помойке? Там же враги слабые
@okamiwarrior33274 жыл бұрын
@@thethiamat8712 видимость, плюющиеся статуи, проваливающийся пол, ну и мобы. Я бы не сказал, что полые с тёмными мечами такие слабые, про собак вообще молчу. Говорю как тот, кто уже почти полностью изучил данную локацию. И во всём этом как раз таки вся прелесть локации, так как она тебя не бесит своей кривизной как тот же Блайттаун.
@strimorose41114 жыл бұрын
Вамсй- видео будет мало, поскольку я стримлю по шесть часов в день, тот же Ваймс -часовой анализ боссов
@danya22584 жыл бұрын
Ну одно дело - сидеть и болтать, явно без сценария, просто на опыте, а другое записывать видосы. Это же Вай, он же серьёзен всегда, кроме того времени, когда несерьёзен. Так что всё как надо.
@duelist434 жыл бұрын
Спасибо за то, что под описание каждого босса включал музыку именно из его боя.
@De0x1s4 жыл бұрын
Салливан по ранним концептам был финальным боссом, потому его проработка такая тщательная.
@horsecave-z4n4 жыл бұрын
воу. не знала. правда я сейчас попробовала погуглить его ранние концепты финального босса и ничего не нашла ((
@De0x1s4 жыл бұрын
@@horsecave-z4n в видео Либрариума можно найти эту инфу, а он её из англо источника подчерпнул
@vinnisnx79982 жыл бұрын
@@De0x1s он не знает английского что-бы что-то подчерпывать... Это обычная гипотеза, не более, нет никаких ранних концептов где он был финальным боссом, есть ранние концепты где он в принципе мог бы быть финальным боссом, но прямых доказательств нет.
@Арториас-Путник-Бездны5 ай бұрын
He oн сам a eго моделька
@nikitakotovsky29634 жыл бұрын
Давай ещё по первой и второй части :)
@Влад-п8ю8м4 жыл бұрын
+
@defendorrr4 жыл бұрын
И Bloodborne
@vladislavvladislavsky42793 жыл бұрын
+++
@Артём-ы5в4ч4 жыл бұрын
Я изначально думал что олдрик Попадёт в Б или даже А тир, так как если сравнивать его со знатоком, то по своим атакам он довольно интересный, каждая атака функциональна по своему, луком он может вообщем не спамить но это зависит от того как быстро вы его убиваете, пироманты передают привет магам, по своему дизайну, саунду и дизайну арены, всё вполне себе не плохо смотрится, ну и его главная фишка которую он редко использует но в одном случае из ста может заспамить, это коса с отхилом, от которой временами сложно увернуться. Вообщем я его ставлю в А. Лориан, тоже определю в А, он читаем от всего можно увернуться, убивается довольно быстро, да и сам бой прикольный.
@Renidazzis3 жыл бұрын
Согласен, Олдрик на самом деле довольно крутой уникальный босс. В сравнении с другими боссами он просто другой по механике. Чтобы с ним хорошо сражаться нужно уметь его зонить и байтить на ближние атаки, а не просто уворачиваться. Тоже в A тир бы поставил
@ИгорьПроскуряков-т7е3 жыл бұрын
D: Проклятое великое древо; Вольнир; Йорм; Древняя Виверна; Копье Церкви S: Пантифик Саливан; Душа Пепла; Чемпион Гундир; Гаэль А: Хранители Бездны; Танцовщица Холодной Долины; Фрида; Безымянный король С: Дьяконы Глубин; Оцейрос; Знатоки Кристальных чар; Хранитель могилы чемпиона и великий волк В: Судья Гундир; Олдрик; Мидир; Лотрик и Лориан; Доспехи Драконоборца; Старый король демонов; Демон-принц; Ворд холодной долины
@dizavr73974 жыл бұрын
Если кто то соберется писать гневный комментарий, не забудь прочитать описание к видео :D
@fudohiroshi9294 жыл бұрын
Почти любое мнение субъективно и он в некоторых моментах неправ
@Fortis-ex2sr4 жыл бұрын
@@fudohiroshi929 сейчас бы оспаривать абсолютно объективное мнение своим субъективным...
@echofoxtrot80734 жыл бұрын
Херасе вуй возгордился)
@Mizoginist2 жыл бұрын
Он неправ в принцах 100%,неправ в олдрике,и в драконоборцах
@lolingivelogin67434 жыл бұрын
Как же мне нравится, когда ваймс говорит что: "этот босс идёт в ASS" )))
@bambarbia98684 жыл бұрын
О . Теперь осталось тоже самое про DS2 , nioh 1/2
@ArturFlintchannel4 жыл бұрын
Ниок 1 - все в D, кроме Оды и, возможно, Келли, и той, где играет тема Okatsu II.
@r9bina5254 жыл бұрын
Эх, жалко принцев, по мне так бой против них как с точки зрения механики, так и сюжета очень интересный. Собственно порталы эта основная фича и на удивление она работает очень хорошо. О том что есть атаки от которых невозможно увернуться- это точно неправда, там лишь продолжение атаки идёт,что в свою очень спокойно читается. В общем для меня минимум A тир. С остальным полностью согласен, на удивление очень объективно вышло. ну и наконец рад за какой- никакой креативный видос, надеюсь в будущем их будете побольше:)
@OKTAH3 жыл бұрын
Лошандра в B, Алдия в С, Принцы в D заебись тир лист одобряем.
@with_outany_videos61824 жыл бұрын
Мне нравится первая фаза безымянного короля В чём секрет? Я прохожу её без лока камеры, изредка залочивая короля, когда он взлетает, чтобы кинуть молнию Первую фазу я бы поставил в В или С tier - нельзя отрицать некоторых проблем с камерой даже при игре без лока, но чего-то плохого я сказать не могу, так что не D
@psevdo_m22416 ай бұрын
Можно и с локом пройти, если привыкнуть. Я именно так делал.
@irlandecdark56134 жыл бұрын
Будут ли тирлисты по дс2/дс1?
@Dragobrath4 жыл бұрын
Слабое видео, честно говоря. Я так понимаю, записано всё было наживую. Если б ты проработал текст по каждому боссу, и не повторял одни и те же идеи по три раза, то можно было бы сократить видео раза так в два. Очень затянуто получилось. Во-вторых, стоило бы добавить видеоряд по боссам, само изображение тирмейкера увеличить в два раза и использовать тамбнейлы качеством повыше. Сейчас же выглядит так, будто бы посреди стрима решил сделать ранжирование, по-быстрому что-то накидал и выложил. Смотреть неприятно. По топу в целом согласен, разве что сам поднял бы Алдрича в тир С, и Твин Принцев в тир В. Алдрич просто нелепо смотрится рядом с какой-нибудь виверной или ёрмом. Он не настолько плох, как они. Играется +/- как кристал сейдж, но больше беготни. Думаю, здесь сл1 ран подпортил впечатление от босса. Если прокачать здоровье, то некоторые атаки можно трейдить, и босс убивается довольно быстро. Аналогично с твин принцами. Я могу понять хейт, но это не уровень волнира или жоподерева. Телепорты, как механика, мне нравятся. Особых проблем с уворотами у меня не было. Они всё-таки достаточно легко читаются, надо ток поймать тайминг переката. Единственное, что не нравится в боссе - это атака шариками во второй фазе. Если б не она, то и на сл1 ране босс больших проблем бы не вызывал.
@DoEFotGS4 жыл бұрын
Самое важное, что можно узнать из этого видео: "Паззл босс... - D тир".
@Seeg-k2d Жыл бұрын
И любой нормальный человек согласится с тем, что босс, битва с которым не битва с боссом, а "иди ищи как его убивать, либо ковыряй пол года" - говно
@DoEFotGS Жыл бұрын
@@Seeg-k2d Я за два прошедших года с момента написания коммента уже забыть успел о чём речь. Но, нет, паззл элементы в босс файтах - это нормально. Их реализация - это уже отдельный разговор. А вот нежелание игрока с этим взаимодействовать - вообще его личные проблемы.
@tiprorus3 ай бұрын
@@DoEFotGSпрошел еще год, я согласен, пазл боссы - круто и разбавляет игру, проблема их топорности в дс 3. Виверна очень короткая и не ощущается как босс. Ну, ты пробегаешь по микро арене, на которой штук 10 мобов на 2-3 удара и вроде 2 минибосса. Их даже если всех убивать это не серьезно, про пробегать мимо я вообще молчу. Сама виверна никак забегу почти не мешает, не помню ни разу чтобы она меня огнем задела. Вот если бы после этого пазла начинался полноценный и мы им снимали боссу броню - было бы интереснее и сложнее, а так, скучновато. Дьяконам прям нехватает урона и фишек типо разнообразных заклинаний, которые как-то синергируют. А так босс просто не может дать сдачи, это не весело. Хп мало, урона просто нет, особо думать и решать пазл из-за этого не нужно. Для меня эталонный пазл босс - обезьянки из секиро
@Андрей-ш1т9г3 жыл бұрын
2:10 Гундир закрывает наглухо проход к остальной игре. Он не может быть слишком рвущим! Если он бы начинал разрывать опы... слишком многие бы бросали игру. И так многие бросают.
@loldede59533 жыл бұрын
Ну вторая фаза все еще трэш.
@drsheldoncooper29514 жыл бұрын
внезапно! А по 2й и 1й будут?
@IuriiDolenko4 жыл бұрын
Abyss watchers один из моих любимых боссов в игре. Музыка шикарна, интересная идея. Мне кажется, этому боссу не хватает сложности. Накинули бы ему здоровья, и был бы очень крутым.
@wl58834 жыл бұрын
Не хватает сложности? А то что он один из первых боссов то ничего не значит? Ну от него у меня было много эмоций
@ИгорьПроскуряков-т7е3 жыл бұрын
@@wl5883 согласен: я бы добавил боссу 35 тысяч хп, тогда босс стал бы топ и из А перешёл в S
@wl58833 жыл бұрын
@@ИгорьПроскуряков-т7е Ага , и чтобы большинство игроков закончили игру на нём . Да не , вторая фаза и так пердак взрывает.
@0megalu13 жыл бұрын
>боссу не хватает сложности А если боссу накинуть ваншотные атаки, скорость передвижения в 999x, аУе атаки размером со всю арену, то будет ли он лучшим боссом видеоигр? 🤔
@RetroCot2 жыл бұрын
@@0megalu1 да
@Hy6uKo4 жыл бұрын
я бы вкинул мидира в тир ниже, ибо это файт на уровне виверны безымянного короля, но дольше раз в 100. у него нет сложных атак, но есть много урона и слишком много хп. весь файт это повторение двух комбинаций из уворотов и нанесении пары ударов. и так минут 10. +у него неадекватные резисты ко всему и что бы его хоть как-то домажить ты должен быть или чисто физ персонажем или клериком.
@rogerroger52836 ай бұрын
>быть или чисто физ персонажем или клириком Получается, комм писал маг или пиромант? Какое право ты тогда имеешь пояснять за сложность...
@Hy6uKo6 ай бұрын
@@rogerroger5283 нет. Я играл тогда что-то по типу сила + немного маг статов чисто под использование бафов
@rogerroger52836 ай бұрын
@@Hy6uKo Мидиру и за мага, и за клирика, и за мечника можно нанести нормальный урон если ждать окончания комбо и целиться в голову, ну тоесть драться с боссом КАК НАДО.
@Hy6uKo6 ай бұрын
@@rogerroger5283 ага, нормальный урон. Даже с вепонарта топора с драконьих доспехов там было чтот по типу 7% от его хп. Просто затянутый и скучный файт
@МаксФил-п9о4 жыл бұрын
13:30 . Шесть раз (Нгшки) проходил ДС3, только шас узнал , что он спамит скелетов
@stepanrainbow99694 жыл бұрын
Это что , почти ''О Боссах '' ?
@dalbocha3 ай бұрын
Со многим не согласен. Но надо сказать в ДС боссы сложны или легки в зависимости от прокачки билда опыта. Так что чтобы получить более объективный список боссов, нужно использовать статистику оценку, опрос множества игроков и усреднение.
@bananagamer40854 күн бұрын
причем тут объективность, есди тир лист изначально составляется отдельным человеком, который на свой личный опыт опирается
@danylonazarov4 жыл бұрын
Я даже со всем кроме Олдрика согласен. Не настолько он плох, тот же Оцейрос как по мне на уровне с ним или даже хуже чуток. Но да, бесят его постоянные телепорты. Ну и безымянного жаль( первая фаза утянула его в А тир, но вполне заслуженно
@xen0nrealtime3353 жыл бұрын
У мидира Пять атак .... Ну самому не смешено ? Рывок. С этой атаки Мидир обычно начинает бой - сначала дышит огнем два раза, потом следуют удары лапами, и все это время босс быстро перемещается вперед. В конце рывка разворачивается на игрока, попутно совершая круговой удар хвостом. Разворот делает всегда против часовой стрелки. Атака довольно частая и неприятная - можно попасть под оба огненных дыхания и напоследок получить лапами, не говоря уже о том, что за боссом придется очень много бегать. Во второй фазе делает рывки по два подряд. Шагает не прицельно, в процессе атаки не разворачивается в сторону игрока, если его нет на пути. Лучше всего в момент начала атаки находиться близко к боссу, чтобы увернуться от пары первых ударов, а потом просто ждать, когда босс закончит атаку. Но если дракон подбегает к вам с помощью разбега, не забывайте, что в этот момент всё его тело наносит урон, а в конце он ещё и очень больно ударит хвостом. Атака передними лапами - босс атакует своими передними лапами направленно и по площади. Может проводить эту атаку несколько раз подряд. Обычно (но не всегда) после этих двух атак следует извержение огня. Если находиться сбоку, проводит лапой по земле рядом с собой, пытаясь зацепить героя. Наносит средний урон. Легко увернуться от любой из этих атак, хорошая возможность провести атаку по голове Мидира. Укус. Если находиться сбоку от босса, может, какое-то время посмотрев на игрока, провести укус. За этим могут последовать несколько ударов лапами. Извержение огня под себя. Мидир встаёт на задние лапы и покрывает всю площадь под собой огнем из пасти. Если бьете его задние лапы, то будьте готовы - урон от огня проходит и там. Эта атака роняет персонажа на землю. Удар хвостом с разворота. Дракон разворачивается и атакует хвостом. Довольно мощный удар, также может опрокинуть на землю и нанести немалый урон. Нагнетание Бездны - АоЕ. Босс накапливает тьму несколько секунд, после чего атакует ей вокруг себя. Начинает использовать во второй фазе. Урон наносит не сам взрыв, а волна, медленно стелющаяся вслед за взрывом по земле. Захват. Встаёт на задние лапы, издаёт пронзительный рёв и делает выпад головой вперёд, хватая игрока раскрытой пастью. Если попасться - жарит игрока в закрытой пасти несколько секунд и очень далеко отплёвывает. Выжить можно, если у игрока очень много здоровья или если было активно заклинание Слезы отрицания. Удар головой. Немного пятится назад, прижимает голову к земле и атакует ей с разбега. Нужно привыкнуть к этой атаке, так как её задержка отличается от задержки прочих атак босса. Также, если увернуться под Мидира, немного урона всё равно может пройти. Извержение огня в полёте. Взлетает вверх и назад, после чего начинает лететь по прямой, покрывая землю под собой пламенем. Оно извергается под острым углом, потому атака может ни разу вас не задеть, если просто перекатываться влево. Укус. Раскрывает пасть и бьёт ею слева направо, а после справа налево бьёт и упирается носом в землю. Обычно (но не всегда) после этих двух атак следует дыхание огнём по дуге. Дыхание огнём перед собой. У Мидира две такие атаки: дыхание по прямой с очень большим радиусом и дыхание перед собой полукругом. Может выполненить как по отдельности, так и две подряд. В начале слегка поднимает голову и начинает дышать. Затем, после небольшой задержки может последовать второй залп. Дыхание огнём и луч тьмы. Мидир встаёт в стойку, опускает голову и жарит огнём под себя, через пару секунд начиная изрыгать светящийся луч, сотканный из черного пламени, коим после делает резкий взмах вверх, а после слева направо по дуге перед собой на приличном расстоянии. Блокировать атаку бесполезно, поскольку луч оставляет очень мало здоровья, а следующий за лучом взрыв за редким исключением может вас не задеть. Если не блокировать атаку - верная смерть. Однако можно без проблем увернуться. Как только Мидир начинает эту атаку, следует начать бежать вбок, а после того как он взмахнёт лазером в первый раз - сразу начать бежать вперёд и провести несколько ударов по боссу. Залп фантомов человечности. Только во 2-й стадии. Вызывает множество фантомов человечности на большой площади вокруг себя, которые затем взмывают в воздух и устремляются в негорящего, аналогично заклинанию Сродство. Единичное попадание наносит мало урона. Луч тьмы. Только во 2-й стадии. Долго заряжает (видно характерное свечение из пасти), а затем выстреливает и водит лучом по всей арене. 1-й, 4-й и 6-й взмахи направлены на игрока снизу вверх, остальные задевают на определённом расстоянии. Наносит колоссальный урон (выжить можно только при сильно раскачанном здоровье и в тяжёлой броне). После атаки на несколько секунд обессиленно падает. Можно успеть нанести несколько ударов, но если находиться в момент окончания атаки слишком далеко, успеть добежать и ударить босса вряд ли получится. Тактика
@Mizoginist2 жыл бұрын
Забей это фанатик кривого 1го дарк соулса
@buddyunholy91332 жыл бұрын
@@Mizoginist мидир кривее вообще всего что я видел за 1-3 солсы + ЭР, просто плохой, скучный, сломанный и при этом не очень сложный босс даже по меркам унылых по определению боссов-драконов это плохой босс; каламит, пласидусакс и синх каждый на голову выше мидира
@slimshadys10011 ай бұрын
он фанатик второго @@Mizoginist
@Карапус-л7т3 ай бұрын
@@slimshadys100 черт это ведь объясняет почему братья близнецы в д тире просто казуальный игрок дс2 не может читать телепорты
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf30533 жыл бұрын
Здравствуй, Ваймс. Хочу дать тебе небольшой совет по составлению таких вот списков. Помимо вертикальной оси у тебя есть ещё и горизонтальная, по которой ты можешь ранжировать боссов внутри одного уровня: например, чем босс левее, тем он лучше.
@antgor53004 жыл бұрын
Круто получилось! Ждем такое же видео по другим даркам)
@nemroq4 жыл бұрын
Ничосе, Вай тирмейкер освоил)))
@КонстантинБеляков-к2н3 жыл бұрын
у мидира 5 атак...ага
@SergeyUstinenkov4 жыл бұрын
Интересный формат, понравился. Согласен на 90 % с расстановкой боссов. Ждем теперь такой же обзор на ДС1, ДС2, Бладик и Секиро!
@АрманАрманыч-ъ4ш4 жыл бұрын
+
@telas11873 жыл бұрын
Первый босс третьей части сложный ровно до тех пор, пока ты не понимаешь, как работает эта игра: кувырки, мувсеты врыгов, окна для атак и прочее.В своё время он стал моим первым боссом в соулсах, и на следующий год последним - я убил его, но заняло это от сорока минут до полутора часов, точно не помню, после чего дошел до стены и дропнул.Но когда я спустя год решил вернуться к соулсам, то начал с первой части, и понять все базы геймплея времени мне хватило.Для новичка это и правда не так уж и очевидно, что во время красивых анимаций врагов можно бить, а босс не задавит тебя одной своей тушкой, если ты подойдешь к нему вплотную.
@ГригорийФролов-т1я4 жыл бұрын
ЖДЁМ ТИРЫ БОССОВ ПО ДРУГИМ СОУЛСАМ ОСОБЕННО ПО ВТОРОМУ ДАРКУ
@Супермегачерныйчеловек8 күн бұрын
Этот бро реально поставил олдрика ниже чемпиона гугдира
@NICmito4 жыл бұрын
Комментарий для продвижения, чтобы таких видео было больше
@OwlFromAbyss4 жыл бұрын
теперь тирлисты по остальным даркам нужны
@shingen81449 ай бұрын
Лориян и Лотрик один из лучших боссов игры! Обожаю с ними сражаться
@F1ghteR414 жыл бұрын
20:01 Существует мнение, что в целом вся серия Dark Souls гораздо менее целостна в плане соотнесения механик игры и её сюжета, чем Demon Souls. В таком ключе появление в третьей части оружия-пасхалки из "Демонов" - это просто апофеоз этого несоответствия. 49:24 Звучит так, что после такого описания ему скорее подошёл бы уровень _"C"._
@halmac1124 жыл бұрын
"чемпион лёгкий" - 40 траев на первом прохождении)
@Dragobrath4 жыл бұрын
Там вроде был какой-то неадекватный гибридный магобилд, из-за которого Вай ещё и на неймлессе намучился. У меня первое прохождение было с клеймором, ни один босс не требовал больше 7 траев. Большинство происходилось с 3-4.
@LuM4rex3 жыл бұрын
У него и Мидир лёгкий, мол 5 атак. Я при своем прохождении как минимум насчитал около 15, а про граб узнал вообще в стороннем видосе. И если он такой простой, получается что все те, кто пришел к нему через весь тот аджопаболи по настоящему сложных боссов, и страдал- казуалы, играющие именно от билда, рандомно пытаясь затыкать босса в случайном трае до победного.
@akatosh92983 жыл бұрын
Ариандэль ломает камеру, Мидир ломает камеру, все ломают камеру. Выкинь геймпад, возьми клаво мышь и дерись без лока цели когда надо. Вечно у челов с геймпадами проблемы с камерой...
@alexplayscasual Жыл бұрын
У челов с геймпадом нет проблем с камерой. Эт просто кто-то без таргет лока играть не умеет....
@fotiper4 жыл бұрын
То чувство, когда не играл в дс3, не знаешь этих боссов, но смотреть все равно интересно)
@facelessmadman56463 жыл бұрын
И это ооочень странно^^
@facelessmadman56463 жыл бұрын
Конкретно не согласен с расстановкой принцев(шикарный босс, с которым сражаться одно удовольствие, прям вот чувствуется, что предпоследний, а тут он в Д^^) и ещё среди оставшихся 30-35% переставил бы на одно место)
@loldede59533 жыл бұрын
Да и с камерой у них проюлем вроде нет. Лок отлетает только когда они тэпаются далеко, а дальнобойние атаки медленно кастуются и есть время прокрутить камеру.
@Mizoginist2 жыл бұрын
+
@Shizo-friend3 жыл бұрын
Вы тоже заметили, что Салливана кинули в S потому что он внешне очень сильно похож на Дарклуркера?
@Seeg-k2d Жыл бұрын
Он в целом очень похож на него, как внешне, так и в плане боя, особенно его разделение надвое.
@Shizo-friend Жыл бұрын
@@Seeg-k2d эмм... Ну только дарклуркер то говно.
@Seeg-k2d Жыл бұрын
@@Shizo-friend не говно, но и лучшим назвать язык не повернётся.
@pursuer57844 жыл бұрын
Сделай про остальные части пожалуйста?
@jk199401114 жыл бұрын
Причина почему Вай закинул боса куда то в категорю: "наверно я закину в"B" Если вы не согласны "Вы не правы" наверно🤣
@МаксимКирияк-п5д4 жыл бұрын
Очень круто, понимаю, что очень трудоёмко, но как на счёт пройтись по двум другим даркам, а потом составить тирлист глобальный?
@АрманАрманыч-ъ4ш4 жыл бұрын
+
@user228.224 жыл бұрын
Было бы круто!
@SomeOneElsePirskap3 жыл бұрын
Не знаю, будет ли Рейме лушчим. Но худший босс серии зато очевиден
@user228.223 жыл бұрын
@@SomeOneElsePirskap ложе хаоса?
@snovasdox69663 жыл бұрын
@@user228.22 командир крысиной гвардии)0)
@Beshozyajstvennoe_Mylo4 жыл бұрын
Интересненько! Давай может остальные части?
@alexplayscasual Жыл бұрын
Дьякон Глубин, ну не знаю... Вот то ли дело Боец Крысиной Гвардии из DS2... Я тоже не понимаю за каким членом в прекрасной DS3 столько отсылок к DS2, которую следовало бы забыть и сделать вид, что ее никогда не было...
@Андрей-ш4с9у Жыл бұрын
Прекрасная дс 3? В которой удалили всё, что делало дс 1-2 интересным? Конечно, зачем нам запутанные локации из дс 1-2, зачем нам интересная механика с ключами фаррона и веточками, углями и тому прочее. Давайте же играть в ДС 3, в котором, кроме боёвки, ничего более нет. Локации чисто корридор до ласта, с всего двумя поворотами, никаких интересных закрытых дверей и загадок. Просто голая боёвка и ничего более. ДС 3 худшая часть серии
@bodhisattva68054 жыл бұрын
16:33 Орнштейн и Смоуг? Дарклюркер которого ты сам в начале поставил в S?
@ArturFlintchannel4 жыл бұрын
Ну, видимо, среди 3ей части, да и Орни - хрень же.
@ИванКузин-ъ2р4 жыл бұрын
Возможно, он про милишных боссов. Да и дуэт из Анал Родео-очень кривой босс.
@shvmerv3 жыл бұрын
@@ИванКузин-ъ2р и чем ОиС плох?
@ИванКузин-ъ2р3 жыл бұрын
@@shvmerv рикошетом при рывке Орнштейна из за корого тот может развернуться на 180 градусов, коснувшись стены. Тараном Смоуга который может зацепиться за игрока и пробежаться на одном месте. Ужасным ИИ Орнштейна во второй фазе, из-за которого он может или ничего не делать или спамить молниями, стоя на одном месте. Хитбоксами ударов и захвата во второй фазе Орнштейна. Также рывком, при котром драконоборец может перлететь через обломки колонн.
@shvmerv3 жыл бұрын
@@ИванКузин-ъ2р Не понимаю претензий насчет рикошета и тарана, в чем их проблема? Насчет ИИ, это проблема многих мобов и боссов, и более того, это проблема игры. Идеального ИИ, к сожалению, даже за рамками геймдева еще не придумали. Мы же рассматриваем идеализированный вариант, когда с ИИ все в порядке. Кривые хитбоксы - это проблема всей серии, включая демонов, бб и секиро и это не аргумент против ОиС. Насчет бага с колоннами ничего сказать не могу, тк не сталкивался, может так оно и есть.
@glazgogame15593 жыл бұрын
Йорик Б, принцы А тир, совершенно не согласен. Босс практически не имеет ни какой компостируй и телепорту отлично работают. Отличный босс, отличная арена, музыка и так далее. Насчёт Принцев ты совершенно не прав, просто ты не понял этого босса
@blandt31223 жыл бұрын
В который раз убеждаюсь, что сколько людей столько и мнений. Имею большой опыт в дарке, но не согласен с половиной тирлиста.
@SinNomin3 жыл бұрын
Чекай описание
@blandt31223 жыл бұрын
@@SinNomin Оно же по рофлу написано
@Mizoginist2 жыл бұрын
Как по мне принцев в s надо
@an_senpai1235 Жыл бұрын
@@Mizoginist факт
@statiq52854 жыл бұрын
Согласен почти со всем, кроме разве что волчары с бомжом и принцев. Волчара как отдельный противник довольно крут чисто из за визуальной части мувсета, да и воет круто. Ну и принцы тоже крайне эпичные ребята и, меня лично, телепорты не так достают.
@vladimiryakimenko20103 жыл бұрын
лайк перед просмотром за идею и описание к видео))
@Ohtor2 жыл бұрын
Спасибо за тирлисты. До этого добрался последним и очень расстроился что тут нет нарезок с боями( смотреть куда менее интересно( Понимаю что этот ты делал первым, потому это скорее коплемент решению вставить их во все остальные.
@Г.С.М.КГ.С.М.К10 ай бұрын
На канале 6 тысяч видосов?😮😮
@robertik19783 жыл бұрын
Не вот сестра Фриде одна из моих любимых боссов.
@secret-KeEper__23 Жыл бұрын
Мой Любимый Хранители Бездны
@matveyplpe37084 жыл бұрын
9:35 какая алебарда ты же будешь только её верхней частью домажить. (У меня чего-то с этого сгорело)
@matveyplpe37084 жыл бұрын
15:50 What а где тогда плюс гундиру?
@matveyplpe37084 жыл бұрын
Я устроил здесь свалку токсичности лучше не смотрите
@matveyplpe37084 жыл бұрын
16:33 а как на счёт орнштейна и смоуга?
@matveyplpe37084 жыл бұрын
Да и по факту это не бой с двумя противниками из-за того что ориг понтифик копирует атаки своей тени полностью.
@matveyplpe37084 жыл бұрын
22:22 What again легчайший бос так и не понял что ты нашёл в нем интересного
@Шлакоблок-ц1и4 жыл бұрын
Очень субьективно
@centi_pede4 жыл бұрын
Но, ведь, объективно же, в описании даже написано :/
@gades97923 жыл бұрын
Доспехи был бы хорошим боссом, если бы не убивался в первом прохождении с четырёх выстрелов прахом ложа...
@loldede59533 жыл бұрын
Ну как бы убийство магией не считается.
@gades97923 жыл бұрын
@@loldede5953 Эмм... Может я не в теме, но почему не считается?
@loldede59533 жыл бұрын
@@gades9792 потому-что в первую очередь боссы заточены под милишников, если маг может в несколько кастов убить босса, это еще не значит, что босс легкий. Хотя правильнее было-бы сказать, что при оценке боссов не стоит учитывать всякую имб.
@dmitryalefirenko60114 жыл бұрын
Может и по другим душам тир лист?
@AJleKciy2 жыл бұрын
Хранители бездны достаточно легкий босс? Понимаю
@СергейПустынников-с7ц4 жыл бұрын
В целом согласен во всем кроме принцев, по мне так отличный босс с интересной механикой.
@hideous_taco_michael_zacki3 жыл бұрын
Автор незаслуженно обосрал принцев, чисто из за того что ненавидит телепорт, хотя атака как раз таки гениальная. Принц не телепортируется в "рандомный" момент, он это делает только во время начала своей атаки: замахнулся, переместился за спину игрока, и ударил. Автор же тупой настолько что даже не просек эту гениальную фичу и с бомбанувшим пердаком поместил босса в д-тир. Хотя босс заслуживает оценки А.
@thehansborn47193 жыл бұрын
Очень хороший тирлист. Не со всеми позициями согласен, но за дельную аргументацию по каждому выбору - лайк
@ministry49814 жыл бұрын
Блин, я думал все в Д будут, кроме души пепла :(
@disabyss59494 жыл бұрын
Интересная рубрика в твоём исполнении) ждём другие части дарка.
@ИгорьПроскуряков-т7е3 жыл бұрын
D: Проклятое великое древо; Вольнир; Йорм; Древняя Виверна; Копье Церкви S: Пантифик Саливан; Душа Пепла; Чемпион Гундир; Гаэль А: Хранители Бездны; Танцовщица Холодной Долины; Фрида; Безымянный король С: Дьяконы Глубин; Оцейрос; Знатоки Кристальных чар; Хранитель могилы чемпиона и великий волк В: Судья Гундир; Олдрик; Мидир; Лотрик и Лориан; Доспехи Драконоборца; Старый король демонов; Демон-принц; Ворд холодной долины
@doomsday38454 жыл бұрын
Когда видел все прохождения и уже знаешь, кто на каких местах будет (примерно).
@rearm542 Жыл бұрын
я ваще когда впервые к йорму зашёл, появился луковка. подошёл к его ногам начал его хреначить, а луковка его мечом забил я даже не понял что произошло и почему он сдох
@halmac1124 жыл бұрын
добавлю боссов ХН к реквестам соулсборновских :)
@dalbocha3 ай бұрын
Гундир для начинающего очень даже сложен.
@astigmatik23 жыл бұрын
После того как кинул лориана в D я загрустил
@ЕламанМаксутов4 жыл бұрын
Вроде прыжок чемпиона гундира дамажит аое из-за того что камни отлетают, поправьте если не прав
@F1ghteR414 жыл бұрын
Что, Вая никто даже не поздравит?
@W1ck_dg24 күн бұрын
Жалко что принцы в д тире, как для меня они в s должны идти, мне в принципе телепорты не мешают, ну и сам бой весьма прикольный, бывает бесит, что во второй стадии шары летят, но для меня это не критично
@rendi26233 жыл бұрын
Понтифик саливан) не очень то и сложный был, больше проблем доставил лориан и лотрик
@Гриффитс-ю6р2 жыл бұрын
Чемпиона гундира 30 +3 ходил убивать, ох и дал он мне просраться)))
@rikkishyhatake22954 жыл бұрын
Теперь ожидание тирлиста для 2 даргка
@мякшинандрей27 күн бұрын
Ну не знаю, мне первая фаза безымянного короля легко давалась за 3 или 4 трая полностью изучил и проходил ноу хит, а вторая фаза прям выбесила, долго бегал
@Torrtozzo2 жыл бұрын
Капец. У меня самый сложный босс был принцы Лотрика ахах Нэймлес Кинга убил с первого трая, душу пепла с 3го, саливан с первого и чемпион тоже с первого. Всех в "А", кроме Фриды с 1-2 трая. Лол
@Torrtozzo2 жыл бұрын
Попыток 15 было на принцев. Без прикола, для меня почему-то именно принцы были сложными
@Mizoginist2 жыл бұрын
@@Torrtozzo + сейчас перепроходил на неймлес кинга было 2 трая на принцев 7
@Torrtozzo2 жыл бұрын
@@Mizoginist короче, берешь топоры крылатых/скимитары + маяк картуса + правый/левый глаза понтифика + меч за ковенант волков. Либо большой топор драконоборца кек
@Mizoginist2 жыл бұрын
@@Torrtozzo братан я знаю:) у меня 200 часов
@Torrtozzo2 жыл бұрын
@@Mizoginist да прост смотрел билды через спам, думал мб пригодится )) Сам бегаю с угс во всех соусах :D
@vova_vist41632 жыл бұрын
Непон у мидира ровно 14 атак
@osemenihin75513 жыл бұрын
Насколько бывает разным видение людей как кажется на простые и примитивные вещи. Создавайте свои топы)
@Mihacs4 жыл бұрын
Вполне адекватно, но я бы внёс парочку изменений. Как минимум, поменял бы Дьяконов с Принцами местами. Странствующий маг из 2 части хотя бы был уникальным мобом, а дьяконы нам потом встречаются по ходу игры. Причём они даже не смогли прикрутить им какие-то новые умения (весь мувсет такой же медленный, как у обычных версий) или сделать невосприимчивыми к действию красивого черепа. По сути, просто обычная затычка вместо босса. Лотрики, хоть и не совсем удачны геймплейно, имеет более уникальный концепт. Там хоть надо стараться убивать их более-менее одновременно. Да и при нормальном лвл-е они не такие уж сложные, а шарики не имеют хорошей точности. Что же до Безымянного и Фреи - я бы без сожалений сместил их до Б-тира. У Фреи из 3 фраз, только одна является чем-то хорошим. В первой она почти беспомощна, а вторая - это какой цирк с бешеным дедуганом и кастами ледяных дорожек из-за экрана. Всё это прощать ради финальной формы? Нет, увольте. Королю можно было простить первую фазу с курицей, но насколько мне помнится, у него во второй странные хитбоксы (возможно кто-то ещё замечал), так что нет. Ну и я персональный хейтер Мидира кста. Так что я бы точно его смещал минимум до С. У меня с ним не было проблем и я убил его буквально с парочки попыток, но он мне показался крайне скучным. При своём размере и количестве хп, бой проходит крайне однообразно: бегаешь вокруг его головы и перекатываешься от атак лапами. Все его чарджи через всю арену и эпичные залпы абсолютно бесполезные. Ещё и кто-то решил, что убивать такого крупного босса рипостом (причём никаких усилий для получения этого рипоста мы не прикладываем) будет вполне уместно. Могли придумать что-то более вменяемое для последнего дракона в серии.
@haile194 жыл бұрын
лол, странствующий маг не был уникальным, он потом еще раз в крепости Алдии встречается.
@akatosh92983 жыл бұрын
Поставить Лориана и Лотрика в Д когда он как минимум А(а для меня вообще S) это даже не бред это необъяснимое безумие которое ставит под вопрос адекватность этого тир листа. Телепорт это одна из лучших фишек что есть в этом бою.
@Mizoginist2 жыл бұрын
Согласен брат,этот долбоёб душу пепла поставил выше принцев
@iLoveUbisoft2 жыл бұрын
Поставить Лориана и Лотрика в S когда он как максимум C(а для меня вообще Д) это даже не бред это необъяснимое безумие которое ставит под вопрос адекватность этого комментария. Телепорт это одна из худших фишек что есть в этом бою.
@akatosh92982 жыл бұрын
@@iLoveUbisoft да, моя дорогая
@artofmemory6202 ай бұрын
Самый сложный босс это Чувак с катаной возле храма огня.
@zorroivanov7065Ай бұрын
Особенно, если не зажёг костёр в храме огня и не потратил души после Гундира. А ещё это твой первый соулс, да и на геймпаде ты до этого играл только в футбол и в мортал комбат( да ещё и совсем мало) 😢😢😢
@FarEasterr3 жыл бұрын
Темные стрелы летят Медиру в голову самонаводкой, можно тупо застрелять его из лука(только долго. ..
@Fioletets Жыл бұрын
Принцы д-тир. Уникальная точка зрения
@alexplayscasual Жыл бұрын
И как бы... В комиксах по Дарку есть Гарл Винланд, который вместе с серебряными рыцарями демонов в Изалите убивал, когда те из Ложа Хаоса полезли. И че? ТАкие отсылки это разве плохо?
@МуратРешетников-ш3щ4 жыл бұрын
Он говорит с 1 раза Судия Гундира, пройти и мол по какой-то причине р пнулся от него. Я который 31 раз проиграл ему и закончил на этом знакомство с Dark Souls 3 думаю wtf?
@oktavianmaster3 жыл бұрын
За себя и братишку тп-шусь в упор и мечом по башке) а если серьёзно, D? Я просто считаю этого босса на границе S и A с скорее всего S